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Guía de Pokémon Negro y Pokémon Blanco

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Guía de Pokémon Negro y Blanco
Nivel de conocimiento: Alto Estado: Completa
Esta guía contiene detalles de la trama y el argumento.


Introducción Editar sección

Primero empiezas el juego con la Profesora Encina dándote la bienvenida al mundo de los Pokémon acompañada de un Minccino. Te da la opción de elegir entre chico o chica y te pide que le digas tu nombre, para usarlo como nombre de tu personaje.

Seguidamente, te muestra a tus compañeros Cheren y Bel, de quienes eres amigo desde muy pequeño. Así empiezas tu fantástica aventura al nuevo mundo de los Pokémon en la región de Teselia.

Profesora Encina y Minccino Elección de chico o chica Viendo a tus amigos
Profesora Encina hablando del Mundo Pokémon. Elección de chico o chica. Cheren y Bel en la introducción.

Pueblo Arcilla Editar sección

¡Comenzamos nuestras aventuras en Pueblo Arcilla!

El juego empieza con la imagen de la Profesora Encina entrando en tu casa con un regalo y saliendo apresuradamente.

Nota: Las estaciones duran 1 mes en el videojuego:

  • Enero, Mayo, Septiembre son Primavera (Spring).
  • Febrero, Junio, Octubre son Verano (Summer).
  • Marzo, Julio, Noviembre son Otoño (Autumn).
  • Abril, Agosto y Diciembre son Invierno (Winter).


Apareces en tu habitación junto a tu amigo Cheren y descubres que hay un paquete sobre el escritorio. A su vez Bel llega y sube a tu habitación tarde, los tres deciden abrir el paquete, cuando se percatan que el paquete posee una nota firmada por la Profesora Encina, explicando que el paquete contiene a los tres Pokémon iniciales de Teselia.


Introducción del juego NB Habitación del protagonista NB Info de Pokémon B&W
Profesora Encina llevando un regalo al personaje y sus amigos. Bel, Cheren y el protagonista masculino esperando para abrir el regalo. Carta que viene junto al regalo.


Snivy Tepig Oshawott
Snivy NB
Tipo planta
Tepig NB
Tipo fuego
Oshawott NB
Tipo agua
Placaje Placaje Placaje
Malicioso Látigo Látigo
Nivel 5

El Pokémon que elijas te acompañará durante toda tu aventura. Snivy es el Pokémon más difícil de entrenar porque en el primer gimnasio cualquiera de los tres tiene desventaja pero en el segundo y tercer gimnasio tiene mucha desventaja y también en el sexto y en el séptimo es el Pokémon que más desventaja tiene.Oshawott es la opción intermedia ya que tiene ventaja en el quinto gimnasio y contra el Dwebble de Camus pero tiene desventaja contra Camila.Tepig es el más recomendable ya que si evoluciona a Pignite antes de luchar contra Aloe tendrás ventaja ya que Pignite es de tipo lucha,tiene ventaja en el séptimo gimnasio y en el quinto tiene desventaja.También, tu decisión dependerá del Pokémon que te den un poco más adelante en el juego, siempre te darán el (el trío de los Pokémon) que sea débil a tu Pokémon inicial, es decir, si tu Pokémon inicial es de tipo agua el que le den a tu enemigo será de fuego, etc.

Bel elegirá al Pokémon que esté en desventaja respecto al tuyo y Cheren escogerá al Pokémon que tenga la ventaja sobre el tuyo. Luego de esta elección tendrás tu primera batalla luchando contra Bel.

VS protagonistas NB Vs VS Bel


Ganes o pierdas, lucharás contra Cheren que antes curará tu Pokémon.

VS protagonistas NB Vs VS Cheren


Debido a las dos batallas, la habitación quedará desordenada y tus amigos te dejan solo en lugar de ayudarte a ordenarla, tu les sigues. Cuando bajas escuchas la conversación de Cheren con tu madre, tus amigos se retiran y tu madre se dirige a entregarte el videomisor, también te dice que ella ordenará tu habitación.

Al salir de tu casa tienes que dirigirte al laboratorio, Cheren (si vas directamente con Bel te saltas el dialogo con Cheren) te pide que vayas a buscar a Bel a su casa para poder hablar con la Profesora Encina (su casa esta abajo a la izquierda). Cuando entras, ves a Bel discutiendo con su padre, porque él no quiere que ella se aventure en el viaje Pokémon, a lo que ella reacciona yéndose de casa. Tú la sigues hasta el Laboratorio y los tres entráis.

Habláis con la Profesora Encina, ella nos dice que entrega estos Pokémon para confiarles la tarea de completar la Pokédex Pokédex en Pokémon Blanco y Negro y os invita a realizar el viaje Pokémon. También te da la opción de cambiarle el nombre a tu Pokémon. Cuando sales del laboratorio, tu madre se acerca a ti para demostrarte el apoyo que te tiene, te entrega el mapa de la región Teselia y luego vuelve a su casa. Después tú prosigues al noreste del pueblo, a la Ruta 1.

Al salir de Pueblo Arcilla Bel te detendrá y te dirá que el primer paso lo deben de dar juntos, seguido cuentan 3 segundos y dan un paso al tiempo para hablar con la Profesora Encina

Ruta 1 Editar sección

En la hierba de esta ruta te puedes encontrar con:

Patrat Lillipup Audino
Patrat NB
Tipo normal
Lillipup NB
Tipo normal
Audino NB
Tipo normal
Nivel 2-4


Cuando entras a la ruta 1, Bel te dice que la profesora los espera a los tres para enseñarles a capturar Pokémon. Durante la explicación se revela que la profesora posee un Minccino Minccino mini. Al finalizar la explicación la profesora te dice que te esperará en Pueblo Terracota, que está al atravesar la Ruta 1, también te obsequiará 5 Poké balls para que puedas capturar tus primeros Pokémon de esta edición.

Bel Bel mini propondrá una competición para ver quién captura más Pokémon mientras avanzan por la Ruta 1. Es tu oportunidad para subir un poco la experiencia de tu Pokémon sin caer debilitado.

Entre la hierba podrás ver una chica que te entregará una poción.

Esta es una ruta muy corta, al final de esta te encuentras con CherenCheren mini y Bel Bel mini quienes comprobaran quién tiene más Pokémon, y se revela que ambos tienen dos. Luego tendrás una vídeollamada por el Videomisor . Al finalizar la vídeollamada continúa hacia el Pueblo Terracota.

Pueblo Terracota Editar sección

Recomendación: Desde el inicio, tendrías que subir tus Pokémon al nivel 10. Siempre tienes que tener un buen nivel de diferencia entre cada gimnasio, así te será más fácil el juego.

Apenas entres al Pueblo Terracota se divisa un Centro Pokémon; dirígete allí. Te encontrarás a la Profesora Encina bloqueando la entrada; habla con ella y podrás entrar. También se encontrará Bel, la profesora te dará breves recordatorios sobre la función del Centro Pokémon, del PC y por último de la Tienda Pokémon.

Cuando sales del edificio, un par de personas están hablando sobre gente extraña que está en la ciudad, síguelos y podrás presenciar lo que sucede: se trata del Equipo Plasma que presenta una formación extraña y por primera vez veras a Ghechis que tiene un mayor rango en el Equipo Plasma da una charla a los espectadores sobre su interés en liberar a todos los Pokémon de sus dueños; ellos cuestionan las ideas de él y no lo apoyan. Cuando ellos se retiran, tú te quedas junto a Cheren y un extraño personaje aparece, quien te dice que su nombre es N y quiere la verdadera justicia para los Pokémon, cuando termina su relato comienza una batalla. Su equipo es el siguiente:

VS protagonistas NBVsVS N
Entrenador Purrloin
N (3) NB Purrloin NB
Tipo siniestro
N Nivel 7
700 Pokéyen

Al concluir la batalla, N se retira del lugar , al igual que Cheren. Tú puedes explorar el pueblo, para luego ir al noroeste y salir de ese lugar hacia la ruta 2.


Objetos y Curiosidades Editar sección

En el segundo piso de la casa de la izquierda al norte de la ciudad hay un hombre que te entrega una Poké Ball.

Como curiosidad, puedes visitar una casa ubicada en un montículo (accederás a ella mediante unas escaleras). En su interior hay dos jóvenes que se ofrecerán a tocar el piano y la batería. Si aceptas, dichos instrumentos se añadirán a la música de fondo del pueblo (esto es opcional).

Ruta 2 Editar sección

Al llegar a la ruta 2, tu madre te llamará por el Videomisor y luego aparecerá para entregarte unas Deportivas Deportivas luego se marchará. (Una simple, pero curiosa novedad es que, al correr, la canción de fondo, te sigue con una pequeña percusión que hace un poco más entretenido el camino) Continúa por la hierba donde encontraras una poción justo a la mitad y al norte te encontrarás con el primer entrenador:

Joven Patrat
Joven NB Patrat NB
Tipo normal
Jacobo Nivel 7
112Pokéyen

Si vas hacia abajo te encuentras un chico que te enseña a saltar desniveles. Ve hacia el este y encuentra la segunda entrenadora:

Chica Purrloin
Chica NB Purrloin NB
Tipo siniestro
Malí Nivel 7
112Pokéyen


Sigue avanzando por la hierba hacia el norte y te encuentras con el tercer entrenador:

Joven Lillipup
Joven NB Lillipup NB
Tipo normal
Roldán Nivel 7
112 Pokéyen

Sí vas hacia la derecha encontrarás unas escaleras. Súbelas y dirígete hacia el sur, donde encontraras 2 objetos, una poción y una Poké ball. Sigue derecho al norte para llegar a la próxima ciudad, pero antes te detendrá tu amiga Bel que te retará a un combate.

Su equipo será el siguiente:

VS protagonistas NB Vs VS Bel

Entrenadora Lillipup Snivy
Bel NB Lillipup NB
Tipo normal
Snivy NB
Tipo planta
Bel Nivel 6 Nivel 7

Entrenadora Lillipup Oshawott
Bel NB Lillipup NB
Tipo normal
Oshawott NB
Tipo agua
Bel Nivel 6 Nivel 7

Entrenadora Lillipup Tepig
Bel NB Lillipup NB
Tipo normal
Tepig NB
Tipo fuego
Bel Nivel 6 Nivel 7


Ahora podremos continuar a ciudad Gres.

Ciudad Gres Editar sección

En Ciudad Gres conseguiremos la primera medalla de gimnasio.

Primero, ve a la izquierda, y encontraras una Velocidad X , ahora dirígete al Centro Pokémon. Cuando salgas, ve al primer edificio que esta en la entrada del pueblo. Entra en él y un señor te dará una Super Ball Super Ball, muévete hasta llegar a la parte trasera y encontraras a un señor que te dará una Ocaso Ball Ocaso Ball. Ahora nos dirigimos a la escuela Pokémon, donde si entras y hablas con Cheren, que está de pie en frente a la pizarra, lucharás contra él. Su equipo es el siguiente:

VS protagonistas NB Vs VS Cheren


Cuando lo venzas, te dará tres Baya Aranja Baya Aranja MM3. Abajo a la derecha hay un chico que te hace unas preguntas sobre los problemas de estado; si las aciertas te dará Cura total. Luego ve al gimnasio, donde un hombre de verde se encuentra frente a la puerta. Es uno de los líderes del primer gimnasio, Millo. Cuando hables con él se meterá en el gimnasio y te invitará a entrar. Antes de hacerlo puedes optar por ir al Solar de los Sueños para conseguir a un Pokémon del Trío de monos, ya que el líder del gimnasio utilizará el Pokémon que tenga ventaja sobre tu Pokémon inicial.

Recomendación: Salta hasta la guía del Gimnasio Pokémon de Ciudad Gres si no quieres capturar alguno de los monos.


Solar de los Sueños Editar sección

En este lugar nos encontraremos con los siguientes Pokémon salvajes en la hierba:

Patrat Purrloin Munna Audino Musharna
Patrat NB
Tipo normal
Purrloin NB
Tipo siniestro
Munna NB
Tipo psíquico
Audino NB
Tipo normal
Musharna NB
Tipo psíquico
Nivel 8-11 Nivel 8-10 Nivel 8-11 Nivel 11

Además también te darán un mono del Trío de monos dependiendo de tu Pokémon inicial.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Gres Editar sección

Una vez hayas conseguido el Pokémon, dirígete al Gimnasio Pokémon de Ciudad Gres. Nada más entrar, el hombre que escolta la entrada te llamará y te dará un Agua fresca para curar a tus Pokémon en cualquier momento. El gimnasio será relativamente sencillo si tenemos en cuenta las siguientes pautas:

  • Entrena el mono del Solar de los Sueños para que sea mas fuerte que nuestro inicial. El líder tendrá un Pokémon de tipo normal que derrotaremos fácilmente y el mono que tendrá ventaja sobre nuestro inicial. Así, contra el mono nos vendrá bien nuestro otro mono.
  • Equipo Pokémon recomendado: por encima del nivel 13.

Continúa hacia delante; verás un telón con un símbolo que representa uno de los tres tipos principales de Pokémon: Fuego, Agua o Planta. Nuestro objetivo es presionar en el botón que se haya en el suelo y cuyo tipo sea efectivo sobre el dibujo del telón. El primer entrenador con el que lucharemos tendrá en su equipo:

Camarero Lillipup
Camarero NB Lillipup NB
Tipo normal
Pedro Nivel 11
440Pokéyen

Al vencerlo hay otro telón con el símbolo del agua, en este caso debes pararte en el botón con el símbolo del tipo planta porque es el que tiene ventaja contra este; el telón se abrirá y te tocará enfrentarte con la segunda entrenadora, en este caso una camarera y este será su equipo:

Camarera Patrat Purrloin
Camarera NB Patrat NB
Tipo normal
Purrloin NB
Tipo siniestro
Raquel Nivel 10
400Pokéyen

Cuando ganes sigue adelante y párate sobre el símbolo de fuego ya que es el que tiene ventaja al símbolo de planta presente en el telón. Cuando se abra, avanza y aparecerá el personaje de traje verde que estaba en la puerta, Millo, que resulta ser uno de los tres líderes del gimnasio. Lo acompañan sus hermanos, Zeo y Maíz; los tres son los líderes del primer gimnasio. La batalla será contra uno solo de ellos, según el Pokémon inicial que escogiste.

Líder Pansear Lillipup
Zeo NB Pansear NB
Tipo fuego
Lillipup NB
Tipo normal
Zeo Nivel 14 Nivel 12

Líder Panpour Lillipup
Maíz NB Panpour NB
Tipo agua
Lillipup NB
Tipo normal
Maíz Nivel 14 Nivel 12

Líder Pansage Lillipup
Millo NB Pansage NB
Tipo planta
Lillipup NB
Tipo normal
Millo Nivel 14 Nivel 12


Sí ganaste habrás conseguido la Medalla TríoMedalla Trío, y además el líder te entregará la MT83 MT83 que contiene el movimiento Avivar. Ahora sal del gimnasio.

Gimnasio Gres Ciudad Gres Gimnasio Medalla Trio

Tan pronto como lo hagamos veremos a una mujer científica (Oryza) frente a la puerta del gimnasio. Se trata de una amiga de la universidad de la Profesora Encina. Te pedirá que recojas el Humo Onírico de Munna y Musharna. También te dará la MO01MO01 (Corte). Ahora con la MO01 podrás entrar sin problemas a la Fábrica Abandonada. Cuando termine de hablar, a la izquierda de la cama puedes encontrar a Trufa, la responsable del Sistema de almacenamiento Pokémon. Enséñale a un Pokémon el movimiento Corte, cura a tu equipo y encamínate nuevamente hacia el Solar de los Sueños.

Solar de los Sueños (segunda visita) Editar sección

Solar De Los Sueños

Solar de los Sueños

Una vez que entres a este lugar por segunda vez, nos acercaremos hacia el árbol que bloquea el paso al interior del ruinoso edificio, y lo cortaremos. Bel aparecerá al instante, para ayudarte a "buscar Pokémon raros". Avanzamos al interior del sitio abandonado, donde encontramos a un Munna Munna icon. Sin embargo, antes de poder alcanzarle, aparecen dos Soldados del Equipo Plasma y nos desafían a una batalla.

E. Plasma Recluta Patrat
Soldado Plasma masculino NB Patrat NB
Tipo normal
- Nivel 10
400Pokéyen
E. Plasma Recluta Purrloin
Soldado Plasma femenino NB Purrloin NB
Tipo siniestro
- Nivel 10
400Pokéyen

Después de vencerlos puedes ir a la izquierda y encontrar una Poké Ball en la hierba; y a la derecha por detrás de las escaleras encontraremos abajo un Antiparaliz y subiendo por ellas hacia la izquierda una Poción y hacia la derecha un Repelente. Luego habrá que volver a la casa de la Científica quien nos dará el C-Gear, nos dará una explicación del mismo y enseguida algo mas sobre Sincronizar juego, Trufa nos entrega Bloc de Amigos, enseguida nos dirigimos al camino a la izquierda de la ciudad y llegaremos a una fuente bajaremos y a la izquierda escondida en unas plantas verdes cuadradas encontraremos una Super Ball Super Ball, luego deberemos subir todo recto para entrar a la Ruta 3

Ruta 3 Editar sección

En la ruta 3 se encuentra la guardería Pokémon y también una guardería para niños. En esta última hay una mujer que curará a tus Pokémon. En el patio de la guardería, algunos niños te retarán a combatir:

Seño Lillipup Munna
Seño NB Lillipup NB
Tipo normal
Munna NB
Tipo psíquico
Amelia Nivel 10
400Pokéyen


Preescolar Panpour
Preescolar (niño) NB Panpour NB
Tipo agua
Luciano Nivel 10
40Pokéyen


Preescolar Pansear
Preescolar (niña) NB Pansear NB
Tipo fuego
Chus Nivel 10
40Pokéyen


Preescolar Pansage
Preescolar (niño) NB Pansage NB
Tipo planta
Óscar Nivel 10
40Pokéyen


Gemelas Purrloin Purrloin
Gemelas NB Purrloin NB
Tipo siniestro
Purrloin NB
Tipo siniestro
Amy y May Nivel 10
160 Pokéyen

Al continuar por la izquierda Cheren llegará y te retará a un combate.

VS protagonistas NB Vs VS Cheren

Entrenador Tepig Purrloin
Cheren NB Tepig NB
Tipo fuego
Purrloin NB
Tipo siniestro
Cheren Nivel 14 Nivel 12

Entrenador Oshawott Purrloin
Cheren NB Oshawott NB
Tipo agua
Purrloin NB
Tipo siniestro
Cheren Nivel 14 Nivel 12

Entrenador Snivy Purrloin
Cheren NB Snivy NB
Tipo planta
Purrloin NB
Tipo siniestro
Cheren Nivel 14 Nivel 12

Una vez que ganes la batalla, dos soldados del Equipo Plasma aparecen corriendo, con Bel y una niña persiguiéndoles. Bel te pedirá que les persigas, ya que le han robado el Pokémon a la niña; y Cheren se marcha rápidamente tras los villanos. Puedes coger el objeto Superpoción que está en la hierba de arriba, y después continúa el camino hasta la entrada de la Cueva Manantial, en la derecha verás hierba sigue por la hierba y lucha con la entrenadora:

Criadora Patrat Pidove Lillipup
Criadora NB Patrat NB
Tipo normal
Pidove NB
Tipo normal Tipo volador
Lillipup NB
Tipo normal
Nora Nivel 9
432Pokéyen

Al finalizar el combate ella te dará una baya aranja. Sigue para abajo y encontraras una Poké ball que contiene un Repelente. Ahora si ve donde Cheren te preguntará si estás listo para luchar. Si tienes tú equipo sano, afirma y entra.

Cueva Manantial Editar sección

Cueva Manantial

Cueva Manantial

En el interior de la cueva Manantial tendrás que enfrentarte a tres soldados. Cheren esta contigo y cada uno se encargará de uno de los dos primeros, mientras que en los restantes combatirás en una batalla doble junto a el.

Eq. Plasma Recluta Patrat
Soldado Plasma masculino NB Patrat NB
Tipo normal
480Pokéyen Nivel 12
Eq. Plasma Recluta Patrat Patrat
Soldado Plasma masculino NBSoldado Plasma masculino NB Patrat NB
Tipo normal
Patrat NB
Tipo normal
960Pokéyen Nivel 12

Cuando los derroten, huirán. Ahora siguiendo el recorrido del camino puedes encontrar la MT46MT46(Ladrón), después de recorrer la cueva por un buen tiempo es posible que aparezca un montículo de tierra si te paras encima puede aparecer un Drilbur, te puede entregar una Gema o una piedra evolutiva, por el momento en la cueva no hay nada más que hacer, así que ya puedes salir, aunque también puedes capturar un Woobat, un Drilbur o un Roggenrola, los cuales te serán muy útiles contra la líder del gimnasio de Ciudad Esmalte, Aloe. Al final de la cueva (si tienes Surf) podrás atravesar ese pequeño lago hasta llegar hasta otra planta de la cueva en la que no se verá casi nada (exceptuando si usas Destello) y habrá unos cuántos entrenadores.

Ruta 3 (segunda visita) Editar sección

De nuevo en la ruta 3, ve al lugar donde estaban Bel y la niña. Como muestra de agradecimiento te entregará tres Sana Ball. Luego sigue avanzando hacia el sur de la ruta. Por esta zona encontrarás varios entrenadores:

Escolar Blitzle
Escolar (chico) NB Blitzle NB
Tipo eléctrico
Jair Nivel 13
260Pokéyen

Después de luchar con el entrenador, ve hacia donde está la hierba junto a él y coge el objeto que es un Antídoto y sigue tu camino. También hay un carameloraro entre la hierba oscura, para encontrarlo necesitas zahorí.

Escolar Woobat
Escolar (chica) NB Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Irati Nivel 13
260Pokéyen

Antes de luchar con la siguiente entrenadora que está sobre el puente desvíate hacia abajo y coge el objeto, una Superball Super Ball.

Escolar Patrat Purrloin
Escolar (chica) NB Patrat NB
Tipo normal
Purrloin NB
Tipo siniestro
Nicolasa Nivel 12
240Pokéyen

Luego de haber ganado y después de pasar el puente encontrarás otro objeto, un Despertar.

Escolar Pidove Roggenrola
Escolar (chico) NB Pidove NB
Tipo normal Tipo volador
Roggenrola NB
Tipo roca
Edgar Nivel 12
240Pokéyen

Ciudad Esmalte Editar sección

Tras llegar a Ciudad Esmalte aparecerá Cheren, quien te dirá que lo sigas, te dará tres bayas Atania que sirve para despertar el sueño, te dirá que si sigues al frente podrás curar a tus Pokémon y luego se retirará. Lo mejor sería curar a tus Pokémon y luego ir hacia el norte donde está el gimnasio, aunque en la segunda casa hacia la izquierda del Centro Pokémon hay una chica con el pelo azul que te preguntará cual fue tu Pokémon inicial y te dará un elemento para potenciar los ataques de este (Tepig (tipo fuego) = Carbón; Snivy (tipo planta) = Semilla milagro; Oshawott (tipo agua) = Agua mística). Una vez en la entrada del gimnasio te encontrarás con N quien querrá una batalla. Su equipo está compuesto por:

VS protagonistas NBVsVS N
Encuentro 2 con N
Equipo Plasma Pidove Tympole Timburr
N (3) NB Pidove NB
Tipo normal Tipo volador
Tympole NB
Tipo agua
Timburr NB
Tipo lucha
N Nivel 13 Nivel 13 Nivel 13
1300Pokéyen

Cuando derrotes a N podrás entrar al museo. Una vez dentro un investigador te explicará brevemente el contenido de este y te enseñará la entrada al segundo gimnasio que queda en la parte trasera del museo. En este gimnasio te encontrarás con un puzzle, al igual que en el primer gimnasio. El gimnasio en realidad se trata de una biblioteca.

A la derecha encontrarás a una señora que, si tienes un Fósil cráneo te dará a Cranidos, si tienes un Fósil coraza te dará a Tirtouga, si el que tienes es un Fósil pluma te dará Archen y así con todos los fósiles de las distintas generaciones.

NOTA: En el museo, al lado izquierdo de las escaleras, hay un Meteorito que esta al lado de un anciano, con este Meteorito puedes cambiar la forma de Deoxys.

Gimnasio de Ciudad Esmalte Editar sección

El Gimnasio Pokémon de Ciudad Esmalte albergará entrenadores de Pokémon de tipo normal. Así, deberíamos seguir estas pautas:

  • Entrena un Pokémon de tipo lucha ya que tienen ventaja sobre el tipo normal. Una buena elección sería atrapar un Timburr, un Throh, un Sawk o tener a Pignite, si escogiste a Tepig y este ya evolucionó, o Dewott si esta al nivel 17 o 19 y aprendió Concha filo equipado con Agua mística servirá igual. También viene bien uno resistente, como Roggenrola, que puedes conseguir en el Canal Subterráneo.
  • Si no quieres poseer un Pokémon de tipo lucha puedes ir en dirección al Bosque Azulejo, allí una chica te dará Golpe roca; ya que es una MT lucha te podrá servir.
  • Ten cuidado sobre todo con el Derribo de Herdier y también con el ataque Represalia de Watchog, que harán mucho daño a tus Pokémon.
  • Equipo Pokémon recomendado de, mínimo, nivel 20 si tienes pocos Pokémon.
  • Es recomendable primero ir a "entrando al bosque azulejo" y enfrentarse a los entrenadores que hay allí para hacer más fuerte a tu equipo Pokémon y así estar más preparado para el gimnasio.

NOTA: En caso de ser un Pokémon de intercambio debemos tener cuidado de no subirle más del nivel 20 ya que si no lo hacemos, nos dejarán de obedecer.

Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dará una Agua fresca. Avancemos hacia el frente y nos encontraremos con un Escolar que nos retará a un combate:

Escolar Patrat
Escolar (chico) NB Patrat NB
Tipo normal
Magno Nivel 17
340Pokéyen

Después del combate tendremos que dirigirnos hacia la estantería del lado izquierdo y subir por una escalera pequeña. Allí habrá un libro dorado; tóquenlo para que nos dé una pista sobre el título del libro en el que se encuentra la siguiente pista. Veremos que la científica que está más arriba y al lado derecho de nuestra pantalla se gira. Luego vayamos a la segunda fila de estanterías y subamos por las escaleras de la estantería del lado izquierdo. Leamos entonces la pista que nos conducirá al siguiente libro. La investigadora que está más adelante se girará. Hablemos con ella, cuando nos pregunte si queremos que nos deje leer el libro respondamos que sí, pero para ello tendremos que combatir con ella.

Científica Herdier
Científica NB Herdier NB
Tipo normal
Cindy Nivel 17
816Pokéyen

Luego de ganar se retirará. Subamos las escaleras y leamos la pista que nos conducirá al siguiente libro.

Ahora vayamos junto a la niña que está en la segunda fila de la estantería de la derecha y hablemos con ella para que nos deje leer el libro.

Luego vayamos a la estantería de la primera fila del lado derecho y hagamos lo mismo. Hablemos con ella y combatiremos:

Escolar Lillipup Lillipup Lillipup
Escolar (chica) NB Lillipup NB
Tipo normal
Lillipup NB
Tipo normal
Lillipup NB
Tipo normal
Izarbe Nivel 15
300Pokéyen

Después de ganar se retirará. Subamos las escaleras y leamos la última pista. Luego se hará a un lado el estante y aparecerán unas escaleras en el suelo; bajen por ellas y encontrarán a la Líder de gimnasio de Ciudad Esmalte, llamada Aloe.

VS protagonistas NB Vs VS Aloe
Líder Herdier Watchog
Aloe NB Herdier NB
Tipo normal
Watchog NB
Tipo normal
Aloe Nivel 18 Nivel 20
2400Pokéyen


Al derrotarla hará entrega de la Medalla Base y la MT67 MT83 que contiene Represalia.

Gimnasio Esmalte Ciudad Esmalte Gimnasio Medalla Basica

Cuando terminemos la batalla, un científico del museo que es el marido de Aloe se acerca y alerta a Aloe sobre unos desconocidos que han interrumpido el edificio a la fuerza y están intentando robar el cráneo de dragón. La líder se apresura a salir del gimnasio hasta el museo donde se ve a los soldados de Equipo Plasma robando la cabeza del fósil del Pokémon dragón. Aloe les persigue fuera del edificio, enfurecida. Sigámosla.

Ya en el exterior, aparecen Bel, Cheren y a un personaje desconocido de nombre Camus. Bel nos entregará el Zahorí y junto con Cheren entrarán al museo, mientras Aloe se marcha corriendo en busca de los ladrones. Nosotros debemos ir a recuperar el cráneo robado con ayuda de Camus al Bosque Azulejo, al cual podemos acceder saliendo por el oeste de la ciudad.

Entrando al bosque Azulejo Editar sección

Nada más salir de Ciudad Esmalte estaremos en el Bosque Azulejo donde podremos luchar con algunos entrenadores y encontrar varios objetos, antes de ir al interior del bosque puedes pelear con la enfermera que hay ahí:

Enfermera Munna
Enfermera NB Munna NB
Tipo psíquico
Trini Nivel 15
600Pokéyen

Después de vencerla, nos curará a los Pokémon cada vez que hablemos con ella. Cuando queramos podemos continuar hacia el Bosque Azulejo al final de la ruta, siguiendo por donde esta la Enfermera encontraremos varios entrenadores dispuestos a pelear:

Preescolar Cottonee Petilil
Preescolar (niña) NB Cottonee NB
Tipo planta
Petilil NB
Tipo planta
Lali Nivel 13
52Pokéyen


Preescolar Roggenrola
Preescolar (niño) NB Roggenrola NB
Tipo roca
Suso Nivel 14
56Pokéyen


Joven Tympole Tympole Tympole
Joven NB Tympole NB
Tipo agua
Tympole NB
Tipo agua
Tympole NB
Tipo agua
Kepa Nivel 13
208Pokéyen


Joven Venipede Lillipup
Joven NB Venipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Lillipup NB
Tipo normal
Salvador Nivel 14 Nivel 15
224Pokéyen


Sigue al este subiendo la escalera y veras más entrenadores:

Karateka Timburr
Karateka NB Timburr NB
Tipo lucha
Maxi Nivel 16
512Pokéyen


Luchadora Timburr
Luchadora NB Timburr NB
Tipo lucha
Lee Nivel 16
512Pokéyen


Tras derrotarlos, inspecciona el lugar con el Zahorí para descubrir unos cuantos objetos útiles. Aquí esta también la Roca de prueba que puedes atacar con un Pokémon tipo lucha una vez al día para obtener Trozo estrella. Sigue por la otra escalera y toma la Malla Ball. Ahora puedes seguir hacia el interior del Bosque Azulejo.

Bosque Azulejo Editar sección

Bosqueazulejo

Bosque Azulejo

En este bosque el objetivo será encontrar a los soldados del Equipo Plasma y recuperar el cráneo robado. El lugar es un gran laberinto natural y en el camino encontrarás a varios entrenadores, por lo cual puedes llevar Pociones para evitar cualquier inconveniente, aunque también puedes regresar al la Ruta 4 donde la enfermera podrá curar tus Pokémon. También es aconsejable llevar Antídotos ya que hay varios Pokémon que te pueden envenenar. Si sigues la ruta que tomo Camus hacia arriba te encontraras con algunos entrenadores:

Escolar Munna
Escolar (chico) NB Munna NB
Tipo psíquico
Siro Nivel 17
340Pokéyen


Chica Woobat Woobat Woobat
Chica NB Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Annie Nivel 15
240Pokéyen


Escolar Pidove Purrloin
Escolar (chica) NB Pidove NB
Tipo normal Tipo volador
Purrloin NB
Tipo siniestro
Lucía Nivel 16 Nivel 17
320Pokéyen


Sigue derecho y te volverás a encontrar con Camus, quien te dirá que el equipo plasma no ha pasado por ahí, por lo que habrá que volver y doblar a la izquierda donde tendrás que pelear con entrenadores y algunos miembros del Equipo Plasma:

Gemelas Sewaddle Sewaddle
Gemelas NB Sewaddle NB
Tipo bicho Tipo planta
Sewaddle NB
Tipo bicho Tipo planta
Pati y Sue Nivel 16
256Pokéyen


Eq. Plasma Recluta Sandile
Soldado Plasma masculino NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
640Pokéyen Nivel 16


Eq. Plasma Recluta Purrloin
Soldado Plasma femenino NB Purrloin NB
Tipo siniestro
640Pokéyen Nivel 16


Pokémon Ranger Herdier
Pokémon Ranger (hombre) NB Herdier NB
Tipo normal
Rubén Nivel 18
1080Pokéyen

Tras derrotarlo este te obsequia una Baya Atania.

Joven Venipede Timburr
Joven NB Venipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Timburr NB
Tipo lucha
Yago Nivel 16
256Pokéyen


Pokémon Ranger Pansage
Pokémon Ranger (mujer) NB Pansage NB
Tipo planta
Noelia Nivel 18
1080Pokéyen


Pokémon Ranger Panpour
Pokémon Ranger (mujer) NB Panpour NB
Tipo agua
Mariana Nivel 18
1080Pokéyen


Eq. Plasma Recluta Patrat
Soldado Plasma masculino NB Patrat NB
Tipo normal
640Pokéyen Nivel 16


Pokémon Ranger Pansear
Pokémon Ranger (hombre) NB Pansear NB
Tipo fuego
Miguel Nivel 18
1080Pokéyen

Después nos vamos por la hierba de abajo a por la MT86MT86, Hierba Lazo.


Eq. Plasma Recluta Patrat Patrat Sandile
Soldado Plasma masculino NB Patrat NB
Tipo normal
Patrat NB
Tipo normal
Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
560Pokéyen Nivel 14 Nivel 16

Una vez que venzas a este soldado, te devolverá el cráneo robado. A continuación llegará un hombre mayor, un sabio, que hablará con el integrante del Equipo Plasma. Más tarde aparecen Aloe y Camus a nuestro lado. El sabio y el soldado se marcharán; Aloe entonces nos agradece y nos obsequia con una Piedra lunar. Ahora puedes continuar hacia el norte hasta llegar a Ciudad Porcelana. Antes de salir del bosque te encontraras una Sem. Milagro

Puente Saeta Editar sección

Continuando el camino hacia el norte llegarás al puente más enorme y largo de Teselia: Puente Saeta, que conecta el Bosque Azulejo con la Ciudad Porcelana. No hay nada de especial en él excepto que antes de salir hacia el puente si le hablas a un montañero te dará una Garra rápida. Sigue derecho y contempla las vistas que te ofrecen a lo largo del puente, abajo veras los camiones y barcos pasar.

Ciudad Porcelana Editar sección

Al cruzar el puente habrás llegado a Ciudad Porcelana, la más grande y lujosa de la región. Se trata de una auténtica urbe, donde encontrarás varias cosas que hacer y lugares que visitar. Antes de continuar avanzando, baja hacia el primer puerto (el que está al lado de la entrada), donde un científico te dará una Piedra Agua/Fuego/Hoja a elegir (preferentemente elige la del tipo del mono que te regalaron en el Solar de los Sueños). Ahora puedes curar a tus Pokémon, ya que tendrás varias batallas en Ciudad Porcelana. El primer paso es acceder al edificio del toldo verde, el primero que está en la misma calle que el Centro Pokémon. Allí tendrás dos pisos a los que ir: el 46 y el 54, donde podrás luchar y conseguir diversos objetos.


Planta 46 En esta planta te encontraras con varios entrenadores:

Oficinista Herdier
Oficinista NB Herdier NB
Tipo normal
Paula Nivel 19
760Pokéyen


Empresario Timburr
Empresario (joven) NB Timburr NB
Tipo lucha
Romúlo Nivel 19
760Pokéyen


Oficinista Petilil Cottonee
Oficinista NB Petilil NB
Tipo planta
Cottonee NB
Tipo planta
Mirta Nivel 18
720Pokéyen


Científico Roggenrola
Científico NB Roggenrola NB
Tipo roca
Ritter Nivel 19
912Pokéyen


Empresario Basculin Basculin Basculin
Empresario (joven) NB Basculin raya roja NB
Tipo agua
Basculin raya azul NB
Tipo agua
Basculin raya roja NB
Tipo agua
Eladio Nivel 17
680Pokéyen


Podrás conseguir un Periscopio, una Semilla milagro, tres Veloz Ball, tres Turno Ball y un Revivir en forma de Poké ball.

Planta 54

Aquí encontraremos una Hiperpoción, y estos entrenadores:

Empresario Woobat
Empresario (joven) NB Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Iñaki Nivel 20
800Pokéyen


Científica Munna
Científica NB Munna NB
Tipo psíquico
Valeria Nivel 20
960Pokéyen


Científico Sewaddle
Científico NB Sewaddle NB
Tipo bicho Tipo planta
Eugenio Nivel 20
960Pokéyen


Empresario Pansear Panpour Pansage
Empresario (adulto) NB Pansear NB
Tipo fuego
Panpour NB
Tipo agua
Pansage NB
Tipo planta
Tomy Nivel 19
1520Pokéyen


Limpiador Trubbish Minccino
Limpiador NB Trubbish NB
Tipo veneno
Minccino NB
Tipo normal
Severino Nivel 20 Nivel 20
4000Pokéyen


Una vez vencido el Limpiador, este nos obsequiará con un Repartir experiencia.

Tu siguiente cometido será encontrar tres jóvenes con aspecto de Breakdancer, que se encuentran: el primero, en el centro de la ciudad, justo al lado de la fuente:

Breakdancer Pansage
Breakdancer NB Pansage NB
Tipo planta
Paco Nivel 21
672Pokéyen


El segundo en el callejón de Ciudad Porcelana; antes de combatir un tipo de vestiduras negras que esta más abajo te asustará, luego te pedirá disculpas y te regalara la MT70:

Breakdancer Panpour
Breakdancer NB Panpour NB
Tipo agua
Eduardo Nivel 21
672Pokéyen


Si quieres, cuando derrotes al Breakdancer, al lado veras una puerta de color rojo, si entras y hablas con el camarero te dará una Limonada. Y el tercero esta en el puerto de abajo:


Breakdancer Pansear
Breakdancer NB Pansear NB
Tipo fuego
Xabi Nivel 21
672Pokéyen


Una vez vencidos, los encontrarás a un lado de la fuente, donde te entregarán la moneda amuleto.

Ahora puedes recorrer el resto de la ciudad y conseguir otros objetos, en la primera calle a la derecha si entras al edificio de la izquierda y subes por el ascensor, si hablas con el Montañero te dará la MT44MT29 (contiene Descanso); ahora puedes seguir hacia el gimnasio, para lo cual deberás dirigirte a la última calle. Al intentar entrar te encontraras con Cheren. Tras él sale Camus, quien se marcha hacia la zona portuaria (lado izquierdo del Centro Pokémon). Debes seguirle. Una vez que llegas, podrás ver a Camus, Bel y un nuevo personaje, Iris, hablando entre ellos. Cuando vas a acercarte a ellos aparece un soldado del Equipo Plasma, que se va tan pronto como llegó. Tendremos que ir tras él. Tendrás que ir a un edificio de la última calle, la misma del gimnasio. Podrás identificar el lugar porque tres soldados del Equipo Plasma estarán escoltando la puerta; nuestro deber será hablar con ellos y luchar. En su equipo tendrá dos Sandile al nivel 17.

Soldado del E. P. Sandile Sandile
Soldado Plasma masculino NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
680Pokéyen Nivel 17

Una vez que sean derrotados, entrarán al edificio, que resulta ser la guarida del Equipo Plasma. Iris y Bel llegarán entonces y seguirán a Camus hacia el interior del rascacielos; entra tu también. Una vez dentro verás a los soldados y al líder del Equipo Plasma, escoltado por dos sabios. Dará una breve charla donde explicará sus intenciones, tras la cual ordena la liberación del Munna de Bel, que regresa junto a su entrenadora; poco después se irán, Iris te entregara una Baya Rimoya. Puedes recoger del suelo una bola humo. Finalmente, podrás retar a Camus, el líder del gimnasio de Ciudad Porcelana, para hacerte con la siguiente medalla.

Gimnasio Porcelana Editar sección

El mecanismo del Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana es bastante curioso, ya que podremos observar la ubicación de las paredes de manera diagonal, como si constituyeran un enorme panal de abejas, y para dificultarnos el paso hallaremos unos murales de miel que, para pasar, tendremos que empujar hasta atravesarlos. También veremos botones en el suelo, que servirán para desbloquear los sistemas de seguridad presentes en las rejas del gimnasio. Para conseguir llegar hasta el líder, simplemente sigamos el camino que vamos abriendo con los botones, desactivando las rejas para que las mismas desciendan.

Al ser un gimnasio tipo Bicho, nos podrá resultar sencillo ya que en general no suele causar problemas. Pero para asegurarnos la victoria, debemos de tener en cuenta las siguientes pautas:

  • Si llevas a Pignite o Pidove, este gimnasio será pan comido. También puedes usar la resistencia de Roggenrola, un ataque de fuerte impacto como Portazo de Snivy/Servine, o puedes optar por usar a Pansear, si te ha tocado en Ciudad Gres. Dwebble es también tipo Roca, si usas a un Pokémon de Agua como Dewott o Panpour, será fácil ganarle. Ademas, si atrapaste algún Woobat en al cueva Manantial y lo entrenas bien, usando ataques volador contra el tipo planta y usando ataques psíquico derrotaras muy fácilmente a Pokémon de tipo veneno.
  • Equipo Pokémon recomendado de, mínimo, nivel 23 o 24.

Bien, primero te enfrentas a un Arlequín que tiene a un Sewaddle y a un Venipede al nivel 20 los dos.

Arlequín Sewaddle Venipede
Arlequín NB Sewaddle NB
Tipo bichoTipo planta
Venipede NB
Tipo bichoTipo veneno
Jack Nivel 20 Nivel 20
640Pokéyen


Luego te enfrentas a otro que tiene a un Sewaddle y a un Dwebble al nivel 20 los dos.

Arlequín Sewaddle Dwebble
Arlequín NB Sewaddle NB
Tipo bichoTipo planta
Dwebble NB
Tipo bichoTipo roca
Leroy Nivel 20 Nivel 20
640Pokéyen


Después a otro que tiene un Sewaddle al nivel 21.

Arlequín Sewaddle
Arlequín NB Sewaddle NB
Tipo bichoTipo planta
Mario Nivel 21
672Pokéyen


Después te enfrentas a otro Arlequín que tiene un Venipede y un Sewaddle al nivel 20 los dos.

Arlequín Venipede Sewaddle
Arlequín NB Venipede NB
Tipo bichoTipo veneno
Sewaddle NB
Tipo bichoTipo planta
Daniel Nivel 20 Nivel 20
640Pokéyen


Luego que hayas desactivado las puertas te enfrentas al líder Camus:

VS protagonistas NB Vs VS Camus
Líder Whirlipede Dwebble Leavanny
Camus NB Whirlipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Dwebble NB
Tipo bicho Tipo roca
Leavanny NB
Tipo bicho Tipo planta
Camus Nivel 21 Nivel 23
2760Pokéyen


Al derrotar a Camus obtendrás la Medalla Élitro y la MT76MT81 contiene Estoicismo. Con esta medalla te obedecerán Pokémon hasta el nivel 40.

Gimnasio ciudad Porcelana Ciudad Porcelana Gimnasio Medalla Élitro

Una vez salgamos del gimnasio Pokémon Bel nos hablara por el videomisor y nos retará.Ahora podemos ir a curar a nuestros Pokémon y salir de la ciudad (se sale por cualquier calle hacia el norte). En la ultima calle antes de salir de la Ciudad, si entramos al primer edificio a la derecha, le decimos a la persona frente al ascensor que si y le hablamos a la Escolar de allí, nos dará la MT45MT15 (contiene Atracción); si vamos al edificio siguiente (a la derecha), y hablas con el científico cerca del ascensor, te dará Mineral Evol. Ahora, si salimos y vamos al edificio de enfrente encontraremos al Inspector de motes, por si quieres cambiarle el nombre a alguno de tus Pokémon, luego podremos ir hacia el desierto, y antes de que pasemos la pantalla, llegará Bel y nos retará a un combate Pokémon.

Combate contra Bel:

VS protagonistas NB Vs VS Bel
Rival Herdier Munna Pansear Dewott
Bel NB Herdier NB
Tipo normal
Munna NB
Tipo psíquico
Pansear NB
Tipo fuego
Dewott NB
Tipo agua
Bel Nivel 18 Nivel 20
2000Pokéyen

VS protagonistas NB Vs VS Bel
Rival Herdier Munna Panpour Servine
Bel NB Herdier NB
Tipo normal
Munna NB
Tipo psíquico
Panpour NB
Tipo agua
Servine NB
Tipo planta
Bel Nivel 18 Nivel 20
2000Pokéyen

VS protagonistas NB Vs VS Bel
Rival Herdier Munna Pansage Pignite
Bel NB Herdier NB
Tipo normal
Munna NB
Tipo psíquico
Pansage NB
Tipo planta
Pignite NB
Tipo fuego Tipo lucha
Bel Nivel 18 Nivel 20
2000Pokéyen


También puedes tener el lujo con el evento de Ticket libertad de conseguir a Victini o con Celebi conseguir a Zorua. Estos Pokémon se pueden conseguir antes que la medalla. En el edificio saliendo de la ciudad, segundo piso, la primera contraseña es "Todos Felices", luego volverá a preguntarte y tendrás que poner "Simple Conexión". De este modo activarás el Trasladador Pokémon y podrás transferir a Celebi, Suicune, Raikou y Entei a tu edición.

Isla Libertad Editar sección

Liberty ticket (Ilustración)

Ticket Libertad

Pasar por Isla Libertad es opcional, solo para capturar a Victini teniendo el Ticket Libertad repartido por la CWF de Nintendo hasta el día 27 de Abril de 2011.

Tienes que subir en Ciudad Porcelana en el Barco Libertad para llegar hasta allí.

En la Isla Libertad vemos a muchos turistas quejándose de la llegada del Equipo Plasma a la isla, avanzamos por la derecha y comienzan a desafiarnos:

Soldado del E. P. Patrat
Soldado Plasma masculino NB Patrat NB
Tipo normal
- Nivel 18


Soldado del E. P. Sandile Patrat
Soldado Plasma masculino NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Patrat NB
Tipo normal
- Nivel 17


Soldado del E. P. Sandile
Soldado Plasma masculino NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 18


Hay una maquina expendedora a la izquierda que vende Agua Fresca, Refresco y Limonada. Si te metes dentro del faro, veras un Policía que curara tus Pokémon, al seguir tu camino encontraras otro Recluta del Equipo Plasma:


Soldado del E. P. Sandile Scraggy
Soldado Plasma masculino NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
- Nivel 17


Pasa a la siguiente habitación y te encontrarás a Victini que esta con un miembro del Equipo Plasma que te retara apenas entres:


Soldado del E. P. Watchog
Soldado Plasma masculino NB Watchog NB
Tipo normal
- Nivel 20


Al vencerlo te permitirá enfrentarte a Victini:


Victini
Victini NB
Tipo fuego / Tipo psíquico
Nivel: 15
Objeto: -
Movimientos


Si lo derrotas, el miembro del Equipo Plasma te dice que vuelve a aparecer si sales y entras de la habitación. Después, aparecerá la profesora Encina fuera del faro con unos policías que se llevarán al equipo Plasma.

Ruta 4 Editar sección

Al entrar en la ruta 4 tienes un combate contra Cheren.

VS protagonistas NB Vs VS Cheren
Rival Pidove Pansage Liepard Pignite
Cheren NB Pidove NB
Tipo normal Tipo volador
Pansage NB
Tipo planta
Liepard NB
Tipo siniestro
Pignite NB
Tipo fuego Tipo lucha
Cheren Nivel 20 Nivel 22
2200Pokéyen

VS protagonistas NB Vs VS Cheren
Rival Pidove Liepard Pansear Dewott
Cheren NB Pidove NB
Tipo normal Tipo volador
Liepard NB
Tipo siniestro
Pansear NB
Tipo fuego
Dewott NB
Tipo agua
Cheren Nivel 20 Nivel 22
2200Pokéyen

VS protagonistas NB Vs VS Cheren
Rival Pidove Liepard Panpour Servine
Cheren NB Pidove NB
Tipo normal Tipo volador
Liepard NB
Tipo siniestro
Panpour NB
Tipo agua
Servine NB
Tipo planta
Cheren Nivel 20 Nivel 22
2200Pokéyen


Después de luchar contra Cheren recibirán una llamada por el Videomisor de la Profesora Encina pidiéndoles que se reúnan con ella en el acceso a Ciudad Mayólica, Cheren se ira y podrás continuar por esta ruta.

Los Pokémon que puedes encontrar en esta Ruta son:


Sandile Darumaka Scraggy
Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Darumaka NB
Tipo fuego
Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Nivel 15-20 Nivel 15-18 Nivel 16-17


Toma el camino de la izquierda si quieres entrenar y obtener varios objetos, de lo contrario continua hacia arriba siguiendo a Cheren; si sigues hacia la izquierda (Nota: la casa que hay aquí tiene a un chico que restaura tus Pokémon) y bajas la escalera te puedes enfrentar a los Pescadores:


Pescador Basculin Basculin
Pescador NB Basculin raya azul NB
Tipo agua
Basculin raya roja NB
Tipo agua
Rainer Nivel 18
576Pokéyen


Pescador Basculin Basculin Basculin Basculin
Pescador NB Basculin raya roja NB
Tipo agua
Basculin raya roja NB
Tipo agua
Basculin raya azul NB
Tipo agua
Basculin raya azul NB
Tipo agua
Genaro Nivel 16 Nivel 16
512Pokéyen


Si usas el Zahorí encontraras una perla, sigue hacia arriba y encontraras más entrenadores:


Dama parasol Tympole Tympole
Dama parasol NB Tympole NB
Tipo agua
Tympole NB
Tipo agua
Esmeralda Nivel 18
576Pokéyen


Tras vencerla si vamos a la derecha encontraremos Hiperpoción en forma de Poké Ball y cerca de ahí, usando el Zahorí una Ultra ball.


Operario Roggenrola Roggenrola Timburr
Operario NB Roggenrola NB
Tipo roca
Roggenrola NB
Tipo roca
Timburr NB
Tipo lucha
Enzo Nivel 17
680Pokéyen


Siguiendo el camino subimos la escalera de la izquierda y usamos el Zahorí para encontrar un Antiquemar y un Éter.

Operario Timburr
Operario NB Timburr NB
Tipo lucha
Rogelio Nivel 19
760Pokéyen


Tras vencerlo encontramos la MT41MT41, que contiene Tormento. Luego tomamos el camino del norte, donde el Operario que no nos dejaba pasar antes (si no tenias la Medalla Élitro), se habrá quitado, continuando encontraras estos entrenadores:


Mochilero Darumaka
Mochilero NB Darumaka NB
Tipo fuego
Laszlo Nivel 19
456Pokéyen


Mochilera Cottonee
Mochilera NB Cottonee NB
Tipo planta
Jenna Nivel 19
456Pokéyen


Mochilera Petilil
Mochilera NB Petilil NB
Tipo planta
Clara Nivel 18
432Pokéyen


Mochilero Blitzle
Mochilero NB Blitzle NB
Tipo eléctrico
Dieter Nivel 19
456Pokéyen

Hay un Antiquemar, un Éter y una Superpoción en forma de Poké Ball y una Hiperpoción usando el Zahorí; si tomas el camino de la izquierda en la intersección:


Operario Roggenrola Timburr
Operario NB Roggenrola NB
Tipo roca
Timburr NB
Tipo lucha
Gustavo Nivel 18
720Pokéyen


Operario Timburr
Operario NB Timburr NB
Tipo lucha
Saúl Nivel 19
760Pokéyen


Si entras a la casa, encontraras dos Operarios, si hablas con el primero te dará la MT28MT26, que contiene Excavar; ahora vuelve a la intersección y ve por arriba, y lucha con el entrenador:


Mochilero Pidove
Mochilero NB Pidove NB
Tipo normal Tipo volador
Jerónimo Nivel 19
456Pokéyen


Así llegaras al acceso entre la Ruta 4 y Ciudad Mayólica donde encontraras a Cheren de nuevo y a la Profesora Encina que nos regalara unas Ultra balls y se ira, Cheren dice que volvamos a la Ruta 4 para atrapar más Pokémon, es el momento perfecto para visitar la Zona Desierto; o bien avanzar hacia Ciudad Mayólica.

Zona Desierto Editar sección

Zona Desierto

Zona Desierto

El desierto es bastante amplio, en él encontraremos Pokémon como:

Sandile Darumaka Sigilyph Maractus Dwebble
Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Darumaka NB
Tipo fuego
Sigilyph NB
Tipo psíquico Tipo volador
Maractus NB
Tipo planta
Dwebble NB
Tipo bicho Tipo roca
Nivel 16-22 Nivel 16-20 Nivel 20-24 Nivel 18-20 Nivel 20-22


En esta zona nos enfrentaremos a varios entrenadores, el Enfermero con el que nos enfrentaremos en la entrada podrá curarte los Pokémon:

Enfermero Solosis
Enfermero NB Solosis NB
Tipo psíquico
Venancio Nivel 23
1380Pokéyen


Mochilero Tranquill
Mochilero NB Tranquill NB
Tipo normal Tipo volador
Yevgeni Nivel 23
552Pokéyen


Mochilera Watchog
Mochilera NB Watchog NB
Tipo normal
Lisi Nivel 23
552Pokéyen


Mochilero Dwebble
Mochilero NB Dwebble NB
Tipo bicho Tipo roca
Félix Nivel 23
552Pokéyen


Médium Gothita
Médium (mujer) NB Gothita NB
Tipo psíquico
Eva Nivel 24
768Pokéyen


Mochilera Maractus
Mochilera NB Maractus NB
Tipo planta
Maite Nivel 23
552Pokéyen


Médium Yamask Munna
Médium (hombre) NB Yamask NB
Tipo fantasma
Munna NB
Tipo psíquico
Román Nivel 22
704Pokéyen
Pokémon Ranger Ducklett
Pokémon Ranger (mujer) NB Ducklett NB
Tipo agua Tipo volador
Mireia Nivel 24
1440Pokéyen


Pokémon Ranger Darumaka Blitzle
Pokémon Ranger (hombre) NB Darumaka NB
Tipo fuego
Blitzle NB
Tipo eléctrico
Donatello Nivel 23
1380Pokéyen


Médium Solosis Woobat
Médium (hombre) NB Solosis NB
Tipo psíquico
Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Galo Nivel 23
743Pokéyen


El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con él. Habrá varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. También es recomendable hacer uso del Zahorí, ya que obtendremos entre varias cosas un Carameloraro y un Éter.

Si caminamos hacia la izquierda hasta que no podamos más, lucharemos con los Pokémon Ranger y tendremos vía libre a un pequeño camino que nos lleva a una zona donde obtendremos la MT39MT39, que contiene Tumba Rocas.

Castillo Ancestral Editar sección

Estando aquí, podemos entrar al "Castillo Ancestral" y hablar con una Mochilera que esta por la izquierda. Para llegar a ella debemos caminar sobre las arenas movedizas, no correr, y ademas vencer a los entrenadores:


Médium Sigilyph
Médium (hombre) NB Sigilyph NB
Tipo psíquico Tipo volador
Otto Nivel 24
768Pokéyen


Médium Woobat Munna
Médium (mujer) NB Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Munna NB
Tipo psíquico
Loreto Nivel 23
736Pokéyen

La Mochilera nos da a elegir dos opciones: La primera es el Fósil tapa (si lo eliges, sera Tirtouga) y la segunda el Fósil pluma(si lo eliges, sera Archen), el Pokémon revivido tendrá estas características:

Tirtouga Archen
Tirtouga NB
Tipo agua Tipo roca
Archen NB
Tipo roca Tipo volador
Acua Jet Picoteo
Poder Pasado Poder Pasado
Triturar Agilidad
Vastaguardia Anticipo
Nivel 25

Son buenos Pokémon que te pueden ayudar mucho, por lo que deberías incluir al que hayas elegido en el equipo. Para convertir el fósil en Pokémon deberás retroceder hasta el gimnasio de Ciudad Esmalte.

Si nos caemos por las arenas movedizas encontraremos un Revivir en forma de Poké Ball y un Elixir con el Zahorí. En cuanto a Pokémon salvajes, encontraras:

Sandile Yamask
Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Yamask NB
Tipo fantasma
Nivel 19-22 Nivel 19-22

Ciudad Mayólica Editar sección

Ciudad Majolica

Ciudad Mayólica

Al llegar encontrarás el anciano de la guardería de la Ruta 3 siendo atacado por miembros del Equipo Plasma y te pedirá que luches por él.


Soldado del E. P. Watchog Trubbish
Soldado Plasma masculino NB Watchog NB
Tipo normal
Trubbish NB
Tipo veneno
- Nivel 18
720Pokéyen


Al ganar el encuentro, el anciano te obsequia su Bicicleta. En esta ciudad encontraremos varios lugares interesantes, como el Metro de Batalla en donde aparecerá una joven regalándote la Cámara lucha. Arriba del Centro Pokémon hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio, te darán una Piedra Solar, también entra en el último y habrá un Entrenador guay que te dará la MO04MO04, que contiene Fuerza, y si subes al piso de arriba una señora te dará la Campana Alivio. Si vas al Musical Pokémon encontraras a Bel y te invita que la acompañes, entran al edificio y el dueño te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokémon, en ese mismo lugar al lado derecho de la PC habrá una chica que te dará la MT49MT15(que contiene Eco Voz). Cuando sales del edificio, aparece el papá de Bel, pidiéndole que regrese a casa. Después de una charla aparece la líder del gimnasio, Camila, interviniendo en la discusión. Finalmente el padre parece aceptar la decisión de su hija de ser entrenadora y se marcha. Sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontraras un pasaje, es la feria de la ciudad. Caminas hasta el fondo y encontrarás a N que te invitará a que subas a la noria y te contará que es el líder del Equipo Plasma. Lucharás con él. También puedes encontrar por la zona debajo de la noria, al lado de la farola con los carteles rojos, un Superrepel con el zahorí.

VS protagonistas NBVsVS N
Equipo Plasma Sandile Darumaka Scraggy Sigilyph
N NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Darumaka NB
Tipo fuego
Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Sigilyph NB
Tipo psíquico Tipo volador
N Nivel 22
2200Pokéyen

Al derrotarlo podrás ingresar al Gimnasio de la Ciudad Mayólica.

Gimnasio Mayólica Editar sección

En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica hay pequeñas cápsulas que realizan diferentes recorridos , conectando estratégicamente las diferentes plataformas del gimnasio. Nuestra misión será activar los recorridos para enfrentarnos a los entradores , y finalmente llegar hasta Camila. Pautas a tener en cuenta:

  • Poseer un Pokémon de tipo eléctrico o psíquico, ya que este absorbe ataques del mismo tipo, o un Pokémon de tipo tierra.
  • Equipo Pokémon recomendado de mínimo nivel 27.

Los entrenadores del gimnasio son cuatro, utilizan Pokémon de tipo Eléctrico:


Damisela Emolga Emolga
Damisela NB Emolga NB
Tipo eléctrico Tipo volador
Emolga NB
Tipo eléctrico Tipo volador
Carlota Nivel 24
3840Pokéyen


Niño bien Blitzle
Niño bien NB Blitzle NB
Tipo eléctrico
Cayetano Nivel 25
4000Pokéyen


Niño bien Blitzle Blitzle
Niño bien NB Blitzle NB
Tipo eléctrico
Blitzle NB
Tipo eléctrico
Borja Nivel 24
3840Pokéyen


Damisela Emolga
Damisela NB Emolga NB
Tipo eléctrico Tipo volador
Georgia Nivel 25
4000Pokéyen


VS protagonistas NB Vs VS Camila
Líder Emolga Emolga Zebstrika
Camila NB Emolga NB
Tipo eléctrico Tipo volador
Emolga NB
Tipo eléctrico Tipo volador
Zebstrika NB
Tipo eléctrico
Camila Nivel 25 Nivel 27
3240Pokéyen


Estrategia: Los ataques tipo Tierra no funcionan con Emolga, son preferibles los tipo Roca; tengan cuidado con su Voltiocambio. Para Zebstrika, cualquier Pokémon de tipo Tierra o Roca servirán. Zebstrika tiene Nitrocarga, por lo que no es recomendable atacarle con Pokémon tipo planta. Además no uses Pokémon tipo agua, tipo lucha o tipo planta contra Emolga, que tiene efectividad con ambos. Al derrotar a Camila conseguirás la Medalla Voltio Medalla Voltio y la MT72 MT24, contiene Voltiocambio.

Gimnasio Raimon1 Ciudad Mayólica Gimnasio Medalla Voltio

Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de Musicales. En los estadios se juega al béisbol, fútbol, fútbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habrá jugadores que te retarán a batallas Pokémon. Cada día estos jugadores cambiarán aleatoriamente.

Dependiendo del día encontrarás en los estadios una modalidad u otra:

  • Lunes: Baseball y tenis.
  • Martes: Fútbol y baloncesto.
  • Miércoles: Fútbol Americano y tenis.
  • Jueves: Baseball y baloncesto.
  • Viernes: Fútbol y tenis.
  • Sábado: Fútbol Americano y baloncesto.
  • Domingo: Baseball y tenis.

Ruta 16 Editar sección

Entrar a la ruta 16 es opcional ya que debemos ir a la Ruta 5, pero podemos venir para entrenar y obtener unos cuantos objetos interesantes; podemos enfrentarnos a varios entrenadores aquí:


Policía Herdier
Policía NB Herdier NB
Tipo normal
Dimitri Nivel 24
960Pokéyen


Ciclista Ducklett Liepard
Ciclista (mujer) NB Ducklett NB
Tipo agua Tipo volador
Liepard NB
Tipo siniestro
Aída Nivel 22
704Pokéyen


Mochilero Drilbur
Mochilero NB Drilbur NB
Tipo tierra
Maurice Nivel 23
552Pokéyen


Mochilero Scraggy
Mochilero NB Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Peter Nivel 23
552Pokéyen


Ciclista Whirlipede Whirlipede
Ciclista (hombre) NB Whirlipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Whirlipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Larry Nivel 22
704Pokéyen
Mochilera Swadloon
Mochilera NB Swadloon NB
Tipo bicho Tipo planta
Betty Nivel 23
Pokéyen


Por el camino donde esta el Mochilero sigue hacia arriba y usa Corte para obtener un Caramelorraro, si vas por la derecha en ese camino llegaras al Bosque Perdidos. Toma también el otro camino usando Fuerza y lucha con la Mochilera, más arriba encontraras la MT66MT66que contiene Vendetta y en un camino a la derecha encontraras un Carbón. Si intentas salir de la ruta por el este, encontraras unos Operarios que no te dejaran pasar hasta que ganes la Liga Pokémon.

Bosque Perdidos Editar sección

En el Bosque Perdidos encontraras los siguientes Pokémon salvajes:


Swadloon Petilil(B) Cottonee(N) Venipede Tranquill liepard
Swadloon NB
Tipo bicho Tipo planta
Petilil NB
Tipo planta
Cottonee NB
Tipo planta
Venipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Tranquill NB
Tipo normal Tipo volador
Liepard NB
Tipo siniestro
Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 20-21 Nivel 20-21 nivel 22

Toma la Seta grande del hueco de árbol, al final encontraremos un remolque y un Mochilero que nos habla de la mujer que vive en el remolque y se ira; si entramos al remolque y le hablamos a la mujer teniendo a uno de los perros legendarios shiny del evento se convertirá en Zoroark y peleará con:


Zoroark
Zoroark NB
Tipo siniestro
Nivel: 25
Objeto: -
Movimientos


Ahora podemos continuar a la Ruta 5.

Ruta 5 Editar sección

Cuando hayamos ganado la medalla debemos ir hacia la ruta 5 al noroeste de Ciudad Mayólica, una vez ahí, Cheren nos hablará y combatiremos con él.

Luego nos encontraremos a Camila y después con Mirto junto a un grupo de personas. En compañía de Cheren enfrentaremos a unos niños:


Preescolares Herdier Herdier
Preescolar (niño) NBPreescolar (niña) NB Herdier NB
Tipo normal
Herdier NB
Tipo normal
Blasco y Regina Nivel 26


Ruta5

Ruta 5

Más adelante encontraremos otros entrenadores que podremos evadir fácilmente aunque no es recomendable, aprovechemos la ocasión para subir nivel:


Pastelera Pansear Pansage Panpour
Pastelera NB Pansear NB
Tipo fuego
Pansage NB
Tipo planta
Panpour NB
Tipo agua
Ilda Nivel 21


Arlequín Whirlipede Whirlipede
Arlequín NB Whirlipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Whirlipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Klaus Nivel 22


Cantautor Blitzle Blitzle
Cantautor NB Blitzle NB
Tipo eléctrico
Blitzle NB
Tipo eléctrico
Marcio Nivel 22


Breakdancer Darumaka Darumaka
Breakdancer NB Darumaka NB
Tipo fuego
Darumaka NB
Tipo fuego
Beni Nivel 22


Artista Sigilyph
Artista NB Sigilyph NB
Tipo psíquico Tipo volador
Gino Nivel 23


Mochilera Munna
Mochilera NB Munna NB
Tipo psíquico
Noemí Nivel 23


Mochilero Palpitoad
Mochilero NB Palpitoad NB
Tipo agua Tipo tierra
Hiroshi Nivel 23


Cabe destacar que también veremos una furgoneta con una cocinera dentro. Es un lugar especial donde puedes vender setas, bayas y otros alimentos por altos precios. Dependiendo de la baya te pueden dar desde 20 monedas a 30.000 monedas por ellas. También compran Caramelos raros por 10.000 monedas cada uno. En cuanto a las setas, tenemos las siguientes:

  • Mini seta 500 monedas.
  • Seta grande 5000 monedas.
  • Seta aroma (muy extraña, solo 3 en el juego) 25.000 monedas.


Los pokémon que encontraremos en esta área son:

Trubbish Solosis(B) Gothita(N) Minccino Liepard
Trubbish NB
Tipo veneno
Solosis NB
Tipo psíquico
Gothita NB
Tipo psíquico
Minccino NB
Tipo normal
Liepard NB
Tipo siniestro
Nivel 19-21 Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 20-25


Una vez hayamos hecho todo aquello que consideremos necesario, nuestra misión será continuar andando hasta la siguiente ciudad. Camila nos abrirá el paso del puente elevadizo hacia Ciudad Fayenza.

Puente Fayenza Editar sección

En el Puente de Fayenza no habrá entrenadores que nos reten. Sin embargo, verás unas sombras aleatorias sobre el pavimento de la construcción, acompañadas de un sonido que imita el aletear de los pájaros. Si pasamos por encima de esas sombras podrán ocurrir dos cosas:

  • Encontrarnos un Pokémon pájaro, ya sea Ducklett o Swanna.
  • Encontrarnos objetos llamados pluma. Estos funcionan como las vitaminas. En el caso de la Pluma bella, la podrás vender por un buen precio.

Seguiremos andando por el puente hasta llegar a Ciudad Fayenza.

Ciudad Fayenza Editar sección

Ciudad Fayenza

Ciudad Fayenza

En el puente de entrada te encontrarás con el líder de ciudad Fayenza, Yakón, pero no podrás desafiarle todavía. Primero tendrás que ir a los Almacenes Frigoríficos en busca del Equipo Plasma.

Puedes ir a la casa al principio de la ciudad, en la que el chico le enseñará Voto planta, Voto fuego o Voto agua según tu Pokémon inicial.

Al oeste de la ciudad, y a las afueras del mercado (norte de los Almacenes Frigoríficos) se encuentra un motociclista, Carlos, que, al hablar con él, nos dará la primera Batalla Rotativa de 3 contra 3 del juego(en la edición negra) o la primera Batalla Triple (en la edición blanca):


Motorista Basculin Krokorok Zebstrika
Motorista NB Basculin raya roja NB
Tipo agua
Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Zebstrika NB
Tipo eléctrico
Carlos Nivel 27


En la segunda casa al lado derecho debajo del centro Pokémon un niño con gorra te pedirá cambiar un Basculin por un Minccino tuyo, y en la misma casa un anciano te obsequiará una Campana concha si tienes más de 50 Pokémon en la Pokédex.

En el pequeño mercado un hombre con lentes te obsequiará con Cinta xperto si llevas en el equipo un Pokémon con nivel 30 o superior, y en el suelo usando el Zahorí encontrarás una Escama corazón, además si entras por la izquierda (donde se encuentra el motorista Carlos) acederas a la parte trasera del mercado donde podrás encontrar la Perla grande.

En una casa al lado izquierdo del centro Pokémon, si al hablar con la chica te pide un favor y respondes que sí te pedirá que le muestres un Pokémon que haya aprendido un ataque en concreto, tras mostrárselo te obsequiará con una Escama corazón.

Saliendo hacia la ruta 6, veras un camino entre los setos si lo sigues, encontraras una Ultra ball.

Almacenes Frigoríficos (exterior)Editar sección

Los Almacenes Frigoríficos se encuentran al suroeste de la ciudad, cruzando el puente que conecta con ciudad Fayenza. En el exterior de los Almacenes encontramos estos entrenadores:


Joven Whirlipede Karrablast
Joven NB Whirlipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Karrablast NB
Tipo bicho
Derek Nivel 24


Joven Joltik Dwebble
Joven NB Joltik NB
Tipo bicho Tipo eléctrico
Dwebble NB
Tipo bicho Tipo roca
Aldo Nivel 24


Operario Pansage Timburr
Operario (hielo) NB Pansage NB
Tipo planta
Timburr NB
Tipo lucha
Edu Nivel 24


Habla con un Operario que hay entre dos almacenes para conseguir el Casco dentado, si quieres abastecerte de medicina hay una maquina expendedora y usando el Zahorí encontrarás varios objetos. Los Pokémon de esta área son:

Herdier Vanillite Minccino Timburr
Herdier NB
Tipo normal
Vanillite NB
Tipo hielo
Minccino NB
Tipo normal
Timburr NB
Tipo lucha
Nivel 21-23 Nivel 20-23 Nivel 20 Nivel 21-25


Tendremos que ir al sur e intentar entrar al Almacén, al llegar allí Cheren nos detendrá para decirnos que entremos. Por lo que, desde luego entramos.

Almacenes Frigoríficos (interior)Editar sección

Una vez entres al almacén Cheren aparecerá y te dirá que no entiende las palabras de Mirto y se siente frustrado pero que es más importante buscar al Equipo Plasma. En la primera parte de hielo, si te deslizas de forma que choques con el contáiner azul, si te deslizas a la derecha encuentras la MT55MT03 (contiene Escaldar). En la zona hay varios entrenadores con los que tendrás que pelear para poder pasar:


Operario Pansear Timburr
Operario (hielo) NB Pansear NB
Tipo fuego
Timburr NB
Tipo lucha
Simón Nivel 24


Operario Panpour Timburr
Operario (hielo) NB Panpour NB
Tipo agua
Timburr NB
Tipo lucha
Gil Nivel 24


Operario Gurdurr
Operario (hielo) NB Gurdurr NB
Tipo lucha
Casiano Nivel 25


Operario Vanillite Timburr
Operario (hielo) NB Vanillite NB
Tipo hielo
Timburr NB
Tipo lucha
Rex Nivel 24


Operario Timburr Timburr Vanillite
Operario (hielo) NB Timburr NB
Tipo lucha
Timburr NB
Tipo lucha
Vanillite NB
Tipo hielo
Sebas Nivel 23


Deberías de coger también los objetos esparcidos por el lugar, al entrar, debes ir a las escaleras de la derecha pasando por las plataformas de hielo, sigue el camino. Luego, llegaremos al final del mapa donde habrá un contáiner del frigorífico al que puedes entrar. Cheren aparecerá y te preguntará si allí hay alguien, en el interior se encuentra el Equipo Plasma, junto con un sabio. Cheren entrará y combatirá contra algunos de los de la izquierda, nosotros debemos encargarnos de los de la derecha:

Soldado del E. P. Watchog Scraggy
Soldado Plasma masculino NB Watchog NB
Tipo normal
Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
- Nivel 23


Soldado del E. P. Liepard
Soldado Plasma femenino NB Liepard NB
Tipo siniestro
- Nivel 24


Soldado del E. P. Trubbish
Soldado Plasma femenino NB Trubbish NB
Tipo veneno
- Nivel 24


Soldado del E. P. Sandile Watchog
Soldado Plasma masculino NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Watchog NB
Tipo normal
- Nivel 23


Al vencerlos, todos se irán y luego entrará al almacén el líder del gimnasio, ahora le podremos retar, además hay un Antiderretir en el fondo de la habitación.

Gimnasio Fayenza Editar sección

Al llegar al gimnasio, presenciaremos una breve charla entre Yakón, Cheren y Ghechis con miembros del equipo Plasma; los que discuten sobre los ideales y planteamientos acerca de los Pokémon, ademas de negociar la liberación de los soldados que atrapamos antes.

En esta ocasión, en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Fayenza habrá que bajar o subir en unas plataformas apretando unas flechas en verde (para bajar) o moradas (para subir). Este gimnasio tiene varios entrenadores, todos especializados en Pokémon de tipo tierra tendrás que subir y bajar por varios elevadores hasta llegar al líder Yakón. Los entrenadores del gimnasio son 5 más el líder de gimnasio:


Operario Palpitoad Drilbur
Operario NB Palpitoad NB
Tipo agua Tipo tierra
Drilbur NB
Tipo tierra
Ángel Nivel 28


Operario Sandile Drilbur
Operario NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Drilbur NB
Tipo tierra
Bruno Nivel 28


Operario Krokorok
Operario NB Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Conrado Nivel 29


Empresario Sandile Palpitoad Sandile
Empresario (joven) NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Palpitoad NB
Tipo agua Tipo tierra
Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Bosco Nivel 27


Oficinista Drilbur
Oficinista NB Drilbur NB
Tipo tierra
Silvia Nivel 29


Será más o menos fácil vencerlos ya que cualquiera de nuestros tres iniciales será útil contra ellos. No obstante, cabe tener en cuenta las siguientes pautas:

  • Si atrapaste un Ducklett en el puente anterior, el gimnasio sera pan comido, debido a que es inmune al tipo tierra y sus ataques tipo agua eliminaran a todo los Pokémon de "la competencia". Si lo atrapaste, súbelo al menos al nivel 29.
  • Usar Pokémon de tipo agua y planta. Si tu inicial fue Oshawott llevarás ventaja, ya que es de tipo agua y ya habrá evolucionado, al menos, a Dewott. Contra Krokorok con un tipo agua será fácil. También un tipo planta como Snivy será eficaz contra todos los Pokémon del líder, fundamentalmente contra Palpitoad de tipo tierra y agua, ambos débiles contra planta. Excadrill también será pan comido con cualquiera de los tres iniciales, incluido Tepig, de tipo fuego, dañando severamente al tipo acero de Excadrill. Son recomendables también los tipo lucha.
  • Equipo Pokémon recomendado de, mínimo, nivel 30.
VS protagonistas NB Vs VS Yakón
Líder Krokorok Palpitoad Excadrill
Yakón NB Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Palpitoad NB
Tipo agua Tipo tierra
Excadrill NB
Tipo tierra Tipo acero
Yakón Nivel 29 Nivel 31

Al vencerlo te otorgará la Medalla TemblorMedalla Temblor y te dirá que te dirijas a la Ruta 6 para obtener la MT de premio.

Gimnasio Ciudad Fayenza Ciudad Fayenza Gimnasio Medalla Temblor

Ruta 6 Editar sección

Al intentar salir de Ciudad Fayenza por el oeste a la Ruta 6, Bel nos hablará y combatiremos contra ella (Aviso: Ve al Centro Pokémon antes de luchar contra ella, si tus Pokémon están debilitados).

VS protagonistas NB Vs VS Bel
Rival Herdier Pansear Dewott Musharna
Bel NB Herdier NB
Tipo normal
Pansear NB
Tipo fuego
Dewott NB
Tipo agua
Musharna NB
Tipo psíquico
Bel Nivel 26 Nivel 28 Nivel 26

VS protagonistas NB Vs VS Bel
Rival Herdier Panpour Servine Musharna
Bel NB Herdier NB
Tipo normal
Panpour NB
Tipo agua
Servine NB
Tipo planta
Musharna NB
Tipo psíquico
Bel Nivel 26 Nivel 28 Nivel 26

VS protagonistas NB Vs VS Bel
Rival Herdier Pansage Pignite Musharna
Bel NB Herdier NB
Tipo normal
Pansage NB
Tipo planta
Pignite NB
Tipo fuego Tipo lucha
Musharna NB
Tipo psíquico
Bel Nivel 26 Nivel 28 Nivel 26

Cuando la derrotamos, nos dará la MO02MO02 que contiene Vuelo y podremos proseguir nuestro camino.

Después de cruzar el puente, nos encontramos una zona de hierbas donde encontraremos:

Deerling Tranquill Vanillite Karrablast Foongus Swadloon
Deerling primavera NB
Tipo normal Tipo planta
Tranquill NB
Tipo normal Tipo volador
Vanillite NB
Tipo hielo
Karrablast NB
Tipo bicho
Foongus NB
Tipo planta Tipo veneno
Swadloon NB
Tipo bicho Tipo planta
Nivel 22-24 Nivel 23-25 Nivel 23-25 Nivel 22-24 Nivel 23-25 Nivel 22-23
Todo el año, cambia de forma. Excepto en invierno Solo en invierno Todo el año Todo el año Todo el año

Y los combates con otros entrenadores:


Científico Deerling
Científico NB Deerling primavera NB
Tipo normal Tipo planta
Gill Nivel 27


Pokémon Ranger Emolga Deerling
Pokémon Ranger (mujer) NB Emolga NB
Tipo eléctrico Tipo volador
Deerling primavera NB
Tipo normal Tipo planta
Pepa Nivel 27


Despues de vencerla nos regalara una Baya Zreza


Dama parasol Tympole Tympole Tympole Tympole
Dama parasol NB Tympole NB
Tipo agua
Tympole NB
Tipo agua
Tympole NB
Tipo agua
Tympole NB
Tipo agua
Sofía Nivel 24


Científico Deerling
Científico NB Deerling primavera NB
Tipo normal Tipo planta
Evaristo Nivel 27

Tras vencerlo estarás en el Centro de Estudios Estacionales, donde te pedirán que les muestres un Deerling en cada una de sus formas, una por cada estación del año; el camino continua y a partir de aquí hay Foongus con forma de Poké ball, cuidado con ellos.


Científica Deerling
Científica NB Deerling primavera NB
Tipo normal Tipo planta
Lisa Nivel 27


Dama parasol Vanillite Frillish
Dama parasol NB Vanillite NB
Tipo hielo
Frillish NB hembra
Tipo agua Tipo fantasma
Vicenta Nivel 26


Pokémon Ranger Minccino Emolga
Pokémon Ranger (hombre) NB Minccino NB
Tipo normal
Emolga NB
Tipo eléctrico Tipo volador
Renato Nivel 27


Al pasar el puente a la derecha hay una casa en la que una mujer cura a tus Pokémon y una niña te obsequiará una Piedra día, si hablas con el anciano te hablara de Cobalion y de la Cueva Loza, pero aún no podemos entrar en ella, ya que no tenemos Surf; ve hacia el norte y habrás llegado a la Cueva Electrorroca.

Cueva Electrorroca Editar sección

Cueva electroroca

Cueva Electrorroca

Para ingresar a la cueva Electrorroca primero tenemos que pararnos frente a la entrada de la cueva y pulsar A. Entonces aparecerá Yakón (solo si lo derrotaste), nos hablará y abrirá la entrada con su Krokorok, que está bloqueada con la telaraña de Galvantula, y nos dará la MT78MT26 que contiene Terratemblor, y ya podremos entrar.

Cuando entremos, aparecerán 2 miembros del Trío sombrío que te llevaran ante N, que nos hablará del Trío sombrío y de la Cueva Electrorroca y luego se irá.

Los Pokémon de esta cueva son:

Joltik Klink Ferroseed Boldore Tynamo
Joltik NB
Tipo bicho Tipo eléctrico
Klink NB
Tipo acero
Ferroseed NB
Tipo planta Tipo acero
Boldore NB
Tipo roca
Tynamo NB
Tipo eléctrico
Nivel 24-27 Nivel 24-27 Nivel 24-27 Nivel 24 Nivel 27

También puede aparecer Drilbur cuando se mueve la arena.

Continúa caminando y Bel te parará y te dirá como mover las rocas, luego aparecerá la Profesora Encina que te dará un Huevo suerte. Para atravesar esta cueva, deberás empujar las piedras más pequeñas hacia las más grandes, ya que estas poseen una especie de campo electromagnético que las atrae; en el camino lucharas con estos entrenadores:


Entrenador guay Archen
Entrenador guay NB Archen NB
Tipo roca Tipo volador
Erich Nivel 31


Científico Klink
Científico NB Klink NB
Tipo acero
Roland Nivel 29


Tras vencerlos y seguir el camino Bel y la Profesora Encina volverán a aparecer y nos seguirán hablando, al terminar podemos seguir:


Montañero Boldore Gurdurr
Montañero NB Boldore NB
Tipo roca
Gurdurr NB
Tipo lucha
Horacio Nivel 26


Continuando el camino, al tratar de cruzar el puente aparecerá de nuevo el Trío sombrío que nos dirá que si continuamos nos enfrentaremos al Equipo Plasma.


Científica Klink
Científica NB Klink NB
Tipo acero
Samantha Nivel 29


En el piso de abajo, encontraremos a dos señores, juntos, si hablamos con ellos nos darán dos pepitas; tras eso si seguimos al norte nos enfrentaremos al Equipo Plasma; y hacia la izquierda por unas escaleras encontraremos MAS PS con el zahorí, pero antes el Enfermero con el que nos encontraremos hacia la derecha podrá curarte los Pokémon:

Enfermero Swadloon
Enfermero NB Swadloon NB
Tipo bicho Tipo planta
Kurt Nivel 29


Soldado del E. P. Sandile Scraggy Watchog
Soldado Plasma masculino NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Watchog NB
Tipo normal
- Nivel 26


Soldado del E. P. Scraggy
Soldado Plasma masculino NB Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
- Nivel 28


Soldado del E. P. Trubbish Liepard
Soldado Plasma femenino NB Trubbish NB
Tipo veneno
Liepard NB
Tipo siniestro
- Nivel 27


Soldado del E. P. Trubbish Trubbish Trubbish
Soldado Plasma femenino NB Trubbish NB
Tipo veneno
Trubbish NB
Tipo veneno
Trubbish NB
Tipo veneno
- Nivel 26


Soldado del E. P. Watchog Sandile
Soldado Plasma masculino NB Watchog NB
Tipo normal
Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 27


Soldado del E. P. Liepard
Soldado Plasma femenino NB Liepard NB
Tipo siniestro
- Nivel 28


Si bajas la escalera:


Entrenadora guay Drilbur Zebstrika
Entrenadora guay NB Drilbur NB
Tipo tierra
Zebstrika NB
Tipo eléctrico
Bárbara Nivel 30


Entrenadora guay Gothita Lilligant Ducklett
Entrenadora guay NB Gothita NB
Tipo psíquico
Lilligant NB
Tipo planta
Ducklett NB
Tipo agua Tipo volador
Cristina Nivel 29


En este piso encontraras el Polvo brillo, una Hiperpoción un Antiparaliz y un Carameloraro. Vuelve al piso de arriba:

Soldado del E. P. Sandile Watchog
Soldado Plasma masculino NB Sandile NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Watchog NB
Tipo normal
- Nivel 27


Continua hasta la intersección de caminos y ve hacia la izquierda:


Científico Klink
Científico NB Klink NB
Tipo acero
Leopoldo Nivel 29


Luego hacia abajo:


Entrenador guay Whimsicott Tirtouga
Entrenador guay NB Whimsicott NB
Tipo planta
Tirtouga NB
Tipo agua Tipo roca
Txiki Nivel 30


Tras vencerlo obtendrás el Imán. Y hacia la derecha que es donde esta la salida, te estará esperando N:

VS protagonistas NBVsVS N
Equipo Plasma Boldore Joltik Klink Ferroseed
N NB Boldore NB
Tipo roca
Joltik NB
Tipo bicho Tipo eléctrico
Klink NB
Tipo acero
Ferroseed NB
Tipo planta Tipo acero
N Nivel 28

Tras vencerlo Bel y la Profesora Encina volverán a aparecer, N discutirá con ella y luego se ira, acto seguido ellas también se irán y nosotros saldremos a Ciudad Loza.

Ciudad Loza Editar sección

Ciudad Loza

Ciudad Loza

Al llegar a Ciudad Loza e ir por el lado izquierdo del Centro Pokémon veremos a Gerania, la Líder del gimnasio de la ciudad, y el padre de la Profesora Encina, llamado Carrasco Encina, que te actualizará la Pokédex. Después, Gerania se irá a la Torre de los Cielos. La curiosidad de esta ciudad es que en primavera llueve siempre, mientras, en invierno no para de nevar. Cura a tus Pokémon y dirígete a la ruta 7. Antes, en la casa que está a la derecha del Centro Pokémon encontrarás al Quita-movimientos y a una chica que hará que tus Pokémon aprendan ataques olvidados a cambio de una Escama Corazón, la Recordadora de movimientos. Más arriba, en la Torre de Control encontrarás a una chica que te dará el Pico afilado. En la pista aérea, si vas hacia abajo hasta los cultivos y utilizas el Zahorí encontrarás un Antiparalisis, un Repelente y un Éter máximo y si recorres bien toda la pista encontrarás la MT58MT40 (contiene Caída Libre).

Ruta 7 Editar sección

los Pokémon que puedes atrapar aquí son:

Tranquill Watchog Zebstrika Deerling
Tranquill NB
Tipo normalTipo volador
Watchog NB
Tipo normal
Zebstrika NB
Tipo eléctrico
Deerling primavera NB
Tipo normalTipo planta


Al entrar a la Ruta 7, si vamos a la izquierda y hablamos con la Luchadora nos regalara la MT57MT57 (contiene Rayo carga). En esta ruta se puede avanzar haciendo equilibrio en unas vigas de madera que permiten esquivar la hierba alta, pero puedes caer abajo; en la casa que esta cerca podrás cambiar a un Montañero un Boldore por un Emolga, te lo dará al Nv.30, independientemente del nivel al que le diste el Boldore. Aquí en la Ruta 7 encontraremos estos entrenadores:


Mochilero Simisear
Mochilero NB Simisear NB
Tipo fuego
Geoff Nivel 31


Joven Dwebble Simisage
Joven NB Dwebble NB
Tipo bicho Tipo roca
Simisage NB
Tipo planta
Mauri Nivel 30


Joven Palpitoad Scolipede Shelmet
Joven NB Palpitoad NB
Tipo agua Tipo tierra
Scolipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Shelmet NB
Tipo bicho
Palmiro Nivel 29


Este es un combate triple/rotatorio:

Entrenador guay Liepard Swoobat Watchog
Entrenador guay NB Liepard NB
Tipo siniestro
Swoobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Watchog NB
Tipo normal
Benito Nivel 32


Mochilera Minccino
Mochilera NB Minccino NB
Tipo normal
Isabel Nivel 31


Pokémon Ranger Swadloon Simipour Tranquill
Pokémon Ranger (mujer) NB Swadloon NB
Tipo bicho Tipo planta
Simipour NB
Tipo agua
Tranquill NB
Tipo normal Tipo volador
Lis Nivel 30


Pokémon Ranger Solosis Axew
Pokémon Ranger (hombre) NB Solosis NB
Tipo psíquico
Axew NB
Tipo dragón
Vigilio Nivel 31


Llegas a la Torre de los Cielos, pero si sigues al este encuentras una casa donde te restauran tus Pokémon.

Torre de los Cielos Editar sección

La Torre de los Cielos es en realidad un cementerio, y en él nos encontraremos varios entrenadores que enfrentar, la mayoría con Pokémon tipo psíquico o tipo fantasma.

Al entrar sube la escalera de la izquierda para ir al primer piso. Ya arriba podemos encontrar estos Pokémon en la torre:


Litwick Elgyem
Litwick NB
Tipo fantasma Tipo fuego
Elgyem NB
Tipo psíquico
Nivel 26-29 Nivel 26-29


En el primer piso encontraremos estos entrenadores:


Médium Elgyem Solosis Sigilyph
Médium (mujer) NB Elgyem NB
Tipo psíquico
Solosis NB
Tipo psíquico
Sigilyph NB
Tipo psíquico Tipo volador
Marisol Nivel 30


Chica Deerling Gothita
Chica NB Deerling primavera NB
Tipo normal Tipo planta
Gothita NB
Tipo psíquico
Maica Nivel 30


Pokéfan Emolga Herdier
Pokéfan (hombre) NB Emolga NB
Tipo eléctrico Tipo volador
Herdier NB
Tipo normal
Leandro Nivel 30


Pokéfan Swadloon
Pokéfan (mujer) NB Swadloon NB
Tipo bicho Tipo planta
Galatea Nivel 31


Tras vencerla encontraras la MT61MT35 (contiene Fuego Fatuo). Subimos la escalera y vamos al segundo piso:


Médium Musharna
Médium (mujer) NB Musharna NB
Tipo psíquico
Electra Nivel 32


Médium Litwick Swoobat
Médium (mujer) NB Litwick NB
Tipo fantasma Tipo fuego
Swoobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Arantxa Nivel 31


Médium Yamask Golett
Médium (hombre) NB Yamask NB
Tipo fantasma
Golett NB
Tipo tierra Tipo fantasma
Flavio Nivel 31


Médium Duosion
Médium (hombre) NB Duosion NB
Tipo psíquico
Telémaco Nivel 32


Enfermera Gothita Alomomola
Enfermera NB Gothita NB
Tipo psíquico
Alomomola NB
Tipo agua
Rosi Nivel 31


Tras derrotar a la enfermera, nos curara a nuestro equipo Pokémon una y otra vez; en este piso hay un Hechizo en forma de Poké Ball. Subiendo la escalera esta el tercer piso:


Entrenador guay Stoutland
Entrenador guay NB Stoutland NB
Tipo normal
Beñat Nivel 33


Entrenadora guay Swoobat Gothorita
Entrenadora guay NB Swoobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Gothorita NB
Tipo psíquico
Puri Nivel 32


Encontramos un Revivir en forma de Poké Ball y la MT65MT65 (contiene Garra Umbría); subimos la escalera y llegaremos a la cima. Nos encontraremos con Gerania, quien nos pedirá que toquemos la campana. Una vez hecho esto, ella se marcha a su gimnasio y podremos ir a desafiarla. En la cima de la Torre de los Cielos podremos usar Vuelo y así evitar tener que bajar todos los pisos.

Gimnasio de Ciudad Loza Editar sección

En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Loza encontrarás cañones que te irán disparando de un lado a otro del gimnasio. Nuestra misión será ir ascendiendo por el edificio por medio de estos cañones para llegar a la líder, solo que hay una puerta secreta en uno de los lanzadores. Este gimnasio tiene 5 entrenadores antes de luchar contra su líder:


Operario Tranquill Tranquill
Operario NB Tranquill NB
Tipo normal Tipo volador
Tranquill NB
Tipo normal Tipo volador
Unai Nivel 32


Operario Ducklett Woobat
Operario NB Ducklett NB
Tipo agua Tipo volador
Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Sátur Nivel 32


Piloto Ducklett Sigilyph
Piloto NB Ducklett NB
Tipo agua Tipo volador
Sigilyph NB
Tipo psíquico Tipo volador
Loren Nivel 32


Piloto Unfezant
Piloto NB Unfezant NB
Tipo normal Tipo volador
Coque Nivel 33


Operario Swoobat
Operario NB Swoobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Arnold Nivel 33

El gimnasio es bastante lineal, cuando luches con Gerania toma en cuenta estas pautas:

  • Usar Pokémon de tipo roca, acero y eléctrico. Si tu inicial fue Snivy mejor no lo uses, si fue Tepig tampoco porque el tipo lucha como Pignite o Emboar sería desventajoso, si fue Oshawott, solo no lo uses con Swanna.
  • Swoobat tiene un ataque físico bastante poderoso, aunque con ataques eléctricos o siniestros puede resultar fácil derrotarlo. Swanna usa el ataque Acua aro para restaurar sus PS en cada turno, lo mejor es usar Pokémon eléctricos, como Zebstrika o Emolga, antes de que consiga usarlo. Unfezant es relativamente fácil de derrotar.
  • También es recomendado usar un Pokémon que sepa el ataque Antiaéreo, como Roggenrola, si el sabe ese ataque, solo no lo uses con Swanna.
  • Equipo Pokémon de, mínimo, nivel 35.


VS protagonistas NB VsVS Gerania
Líder Swoobat Unfezant Swanna
Gerania NB Swoobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Unfezant NB hembra
Tipo normal Tipo volador
Swanna NB
Tipo agua Tipo volador
Gerania Nivel 33 Nivel 35


Después de vencerla recibirás la Medalla JetMedalla Jet y la MT62MT40 que contiene Acróbata.

Gimnasio Ciudad Fukiyose Ciudad Loza Gimnasio Medalla Jet

Al salir del gimnasio, N estará justo al lado y empezará a hablar con el Pokémon que tengamos primero en el equipo, luego hablara con nosotros de los planes de Ghechis y después se ira. Ahora, si hablas con los Niños de la casa que esta arriba del Centro Pokémon, te dirán que tienen un tesoro escondido en la pista de aterrizaje, si vas allí encontraras la MT40MT40 que contiene Golpe aéreo, los niños vendrán y te diran que te la regalan por que no tienen Pokémon a quien enseñarlo. Después tienes que ir de nuevo a la ruta 7.

Ruta 7 (segunda visita) Editar sección

Toma el camino hasta la Torre de los Cielos y ve hacia el este, cuando intentes subir la escalera junto a la casa te llamara tu madre por el Videomisor, luego de un rato colgara y podremos seguir; lucha contra el Arlequín:


Arlequín Emolga Sigilyph
Arlequín NB Emolga NB
Tipo eléctrico Tipo volador
Sigilyph NB
Tipo psíquico Tipo volador
Baldomero Nivel 30


Tras vencerlo podrás tomar la MT81MT81 (contiene Tijera X). Sigue el camino hacia el norte:


Arlequín Tynamo Ducklett Tranquill
Arlequín NB Tynamo NB
Tipo eléctrico
Ducklett NB
Tipo agua Tipo volador
Tranquill NB
Tipo normal Tipo volador
Irvin Nivel 29


Cuando estés a punto de llegar a la escalera para entrar al Monte Tuerca te desafiará Cheren. Su equipo será este:

Una vez que le derrotes aparecerá Mirto y nos entregará la MO03MO03 con la que podremos enseñar Surf a nuestros Pokémon.

Montañero Boldore Gurdurr
Montañero NB Boldore NB
Tipo roca
Gurdurr NB
Tipo lucha
Leal Nivel 34


Una vez que le ganemos podremos volver a la Ruta 6 para acceder a la Cueva Loza.

Cueva Loza Editar sección

Al entrar en la cueva te encontraras con Cheren y Yakon hablando, te preguntara por el equipo plasma, ya que ninguno de los líderes de gimnasio los han visto, luego Cheren te advertirá que estés preparado y cada quien se irá por donde vino.

En esta cueva se encuentra el legendario Cobalion al nivel 42, es aconsejable llevar unas cuantas Ultraball y un Pokémon que pueda dormirlo. Es necesario llevar a un Pokémon con Fuerza y Surf para llegar ahí. La Cueva está entre Ciudad Fayenza y antes de llegar a la Cueva Electrorroca, se llega usando Surf. Dentro de la cueva necesitas usar Destello para ver y Fuerza para avanzar. Se pueden hallar estos Pokémon:

Boldore Woobat Axew
Boldore NB
Tipo roca
Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Axew NB
Tipo dragón
Nivel 28-31 Nivel 28-30 Nivel 30-31


Hay 3 plantas (Recomendación usar el Zahorí en esta parte ya que hay objetos ocultos), en la primera:


Montañero Drilbur Gurdurr
Montañero NB Drilbur NB
Tipo tierra
Gurdurr NB
Tipo lucha
Ibai Nivel 33


Montañero Boldore
Montañero NB Boldore NB
Tipo roca
Xavier Nivel 34


Sigue hacia la izquierda y sube la escalera del centro, llegaras a la segunda planta. Si avanzas usando el Zahorí aquí encontraras muchos objetos, cuando llegues a una intersección de caminos, ve por abajo y encontraras una Piedra dura; si luego vas por arriba, encontraras la MT80MT39 (contiene Avalancha); si vas por la izquierda esta la escalera al ultimo piso llamado Estancia Orientación. Al llegar ahí ve por la izquierda y toma el Revivir, después hay un anciano que te cuenta la leyenda del Trío de bestias, el camino a su derecha tiene un Ultra ball escondida y una Piedra noche, siguiendo el camino encontraras un Carameloraro; más adelante encontrarás el legendario Cobalion.

Cobalion
Cobalion NB
Tipo acero / Tipo lucha
Nivel: 42
Objeto: -
Movimientos


Una vez te hayas encontrado con Cobalion en la cueva Loza, ya podrás ir por el Pokémon legendario Virizion haciendo un pequeño salto en el camino hacia el Bosque Azulejo.

Bosque Azulejo (segunda visita) Editar sección

Virizion hará su aparición en el fondo del bosque Azulejo tienes que ir por la entrada que esta un poco más arriba de los 2 puentes hacia la derecha y en el fondo vas hacia abajo y a la derecha encuentras la MT22MT22 (contiene Rayo Solar), luego vas hacia arriba y entrarás en un lugar llamado Claro Filosofía y se dejará retar a una batalla. Un truco para capturar a Virizion y a Cobalion es usar alguna Turno Ball o Veloz ball.


Virizion
Virizion NB
Tipo planta / Tipo lucha
Nivel: 42
Objeto: -
Movimientos

Habiendo terminado con ellos podemos volver a la ruta 7 y avanzar al Monte Tuerca.

Monte Tuerca Editar sección

Monte Tuerca

Monte Tuerca

Antes de entrar al Monte Tuerca te desafiara un Montañero (si no es que lo has derrotado antes):


Montañero Boldore Gurdurr
Montañero NB Boldore NB
Tipo roca
Gurdurr NB
Tipo lucha
Leal Nivel 34


Ahora debes atravesar el Monte Tuerca para poder llegar a Ciudad Teja. Cuando entres te encontrarás a Cheren y Yakón, que te dirá que no hay noticias del Equipo Plasma, luego puedes seguir tu camino, los Pokémon de esta montaña son (los niveles entre paréntesis son los del invierno):


Boldore Gurdurr Woobat Cubchoo Cryogonal
Boldore NB
Tipo roca
Gurdurr NB
Tipo lucha
Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Cubchoo NB
Tipo hielo
Cryogonal NB
Tipo hielo
Nivel 28-31 Nivel 28-30 Nivel 28-31 Nivel 28 (28-31) Nivel 28 (31)
Todo el año Todo el año Todo el año Todo el año, pero abunda en invierno Todo el año, pero aparece más en invierno

En el Monte Tuerca debemos recorrer una serie de cuevas y plataformas pegadas a la pared de la montaña hasta que descendamos. Si avanzas hacia arriba apenas comiences encontrarás un Revivir, antes de entrar a la primer cueva encontraremos Cura total. Los entrenadores que encontrarás en la primera cueva son:


Montañero Woobat Boldore Gurdurr
Montañero NB Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Boldore NB
Tipo roca
Gurdurr NB
Tipo lucha
Ray Nivel 33


Luchadora Throh
Luchadora NB Throh NB
Tipo lucha
Toni Nivel 36


Entrenadora guay Vanillish Gothorita Duosion
Entrenadora guay NB Vanillish NB
Tipo hielo
Gothorita NB
Tipo psíquico
Duosion NB
Tipo psíquico
Carol Nivel 35


Operario Boldore Excadrill
Operario NB Boldore NB
Tipo roca
Excadrill NB
Tipo tierra Tipo acero
Delfín Nivel 34


En la segunda cueva escondido en un montículo:

Operario Swoobat
Operario NB Swoobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Tobías Nivel 35


Detrás de él encontrarás una Piedra lunar.


Operario Boldore Boldore Boldore
Operario NB Boldore NB
Tipo roca
Boldore NB
Tipo roca
Boldore NB
Tipo roca
Berto Nivel 33


Ya pasada la segunda cueva encontrarás una Máx. poción y un Éter, ahora entra a la tercera cueva; encontrarás una Pepita y un Revivir detrás de ella:


Operario Excadrill
Operario NB Excadrill NB
Tipo tierra Tipo acero
Roger Nivel 35

Al vencerlo obtendrás Más PP, sal afuera y encontrarás un Enfermero que curar tus Pokémon:

Enfermero Duosion Musharna
Enfermero NB Duosion NB
Tipo psíquico
Musharna NB
Tipo psíquico
Raymond Nivel 34


Luego sube y toma la cueva de la izquierda; te enfrentarás a estos entrenadores en el camino:


Montañero Woobat Boldore
Montañero NB Woobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
Boldore NB
Tipo roca
Baldo Nivel 34


Encontrarás una Ultra ball en forma de Poké Ball.


Karateka Sawk
Karateka NB Sawk NB
Tipo lucha
Lino Nivel 36


Operario Gurdurr Boldore
Operario NB Gurdurr NB
Tipo lucha
Boldore NB
Tipo roca
Ricardo Nivel 34

Así habrás llegado al nivel inferior; encontrarás una máquina expendedora por si no te queda mucha medicina, hay una casa aquí pero esta vacía, si tomas la cueva que hay más abajo, llegarás a la Roca hielo que permite evolucionar a Eevee a Glaceon; en este piso esta la MT91MT91 (contiene Foco Resplandor). Vuelve al exterior y toma la cueva de arriba, esta es la cueva que está bloqueada en invierno, sin embargo hay otra salida en la parte superior en donde se conectan todas las cuevas (solo en invierno). En ella encontrarás a Cheren y un miembro del Equipo plasma, hablarán luego vendrá otro y se llevará al que peleó con Cheren, el hablará contigo y te permitirá salir del Monte Tuerca, ya afuera estaremos en Ciudad Teja.

Ciudad Teja Editar sección

Al entrar a Ciudad Teja, Carrasco Encina nos saludara y nos hablara de la Torre Duodraco.esta ciudad tiene la particularidad de tener tiempo inestable y con continuas lluvias que provocan los charcos de agua abundante que hay aquí, que cumplen una función de hierba alta, por lo tanto, los Pokémon que puedes encontrar aquí son:

Palpitoad Shelmet Stunfisk
Palpitoad NB
Tipo agua Tipo tierra
Shelmet NB
Tipo bicho
Stunfisk NB
Tipo eléctrico Tipo tierra
Nivel 30-33 Nivel 30-33 Nivel 31-32


No habrá nada que nos impida conseguir nuestra próxima medalla, de modo que lo primero que tienes que hacer es curar a tus Pokémon, hablar con la anciana que hay ahí para que nos de la MT31MT31 (contiene Demolición), también el vendedor de aquí vende tres poderosas MT, MT14MT14 (contiene Ventisca), MT25MT25 (contiene Trueno) y MT38MT38 (contiene Llamarada); después puedes ir al Gimnasio Pokémon de Ciudad Teja. En la primera casa de la izquierda, encontraremos a un hombre que nos pedirá que le enseñemos a uno de nuestros Pokémon. Al ver que está muy contento con nosotros, nos regalará un Amuleto, también puede darte un Repartir Exp.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Teja Editar sección

Este se encuentra dentro de una especie de cueva congelada. Su interior está cubierto por los clásicos suelos de hielo. Nuestro objetivo será deslizarnos de la siguiente manera:

Nos ponemos a la izquierda de Conse, vamos hacia arriba, con la pieza habremos girado, nos movemos a la derecha y llegamos a tierra firme, luchamos con el karateka y seguiremos:


Karateka Cubchoo Cubchoo Cryogonal
Karateka NB Cubchoo NB
Tipo hielo
Cubchoo NB
Tipo hielo
Cryogonal NB
Tipo hielo
Rayco Nivel 35


Al pisar el botón rojo, la pieza girará y podremos ir en otra dirección. Vamos hacia la pieza, hacemos el giro y en tierra luchamos con la chica:


Luchadora Cryogonal
Luchadora NB Cryogonal NB
Tipo hielo
Satsuki Nivel 37


Después de las escaleras hay un salto. Lo realizamos y habremos llegado a la segunda plataforma.

2ª plataforma: Luchamos con el karateka.


Karateka Cubchoo
Karateka NB Cubchoo NB
Tipo hielo
Fermín Nivel 37


Entonces, vamos a la derecha todo lo que se pueda, arriba, derecha y arriba peleamos con la luchadora:


Luchadora Cubchoo Vanillish
Luchadora NB Cubchoo NB
Tipo hielo
Vanillish NB
Tipo hielo
Miriam Nivel 36


Y nos movemos un cuadro a la derecha. Abajo, derecha, derecha, abajo, abajo, izquierda, izquierda y arriba. Salimos hacia arriba, pisamos el botón y vamos arriba, izquierda, izquierda, izquierda y abajo. Seguimos las escaleras y llegamos al tercer piso.

3ª plataforma: Luchamos contra la chica:


Luchadora Vanillish Vanillish
Luchadora NB Vanillish NB
Tipo hielo
Vanillish NB
Tipo hielo
Karen Nivel 36


Y seguimos hacia la izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba y más arriba hasta un entrenador:


Karateka Vanillish Cubchoo
Karateka NB Vanillish NB
Tipo hielo
Cubchoo NB
Tipo hielo
Eloy Nivel 36


Pisamos el botón rojo y seguimos hasta la flecha del suelo. Abajo, izquierda, abajo, izquierda, arriba y habremos llegado a las escaleras de delante del líder. Para bajar, coger el camino de hielo al lado del líder, lleva hasta el inicio. Algunas pautas a tener en cuenta:

  • Si tu inicial fue Snivy, su tipo planta lo hace débil al hielo; si fue Tepig el fuego eliminara a Junco enseguida y combinándolo con el tipo lucha peor aún; si fue Oshawott no debería haber mayores problemas.
  • Su Cryogonal es rápido, lo mejor es usar ataques de fuego que lo derroten rápidamente. Vanillish tiene un buen ataque, puedes usar ataques tipo fuego o Pokémon con buenas defensas. Si tienes a Beartic lo mejor es usar drenadoras para ir debilitándolo poco a poco, y además ten cuidado con los ataques tipo hielo; sería bueno tener un Throh o un Sawk, porque debido a su tipo lucha son útiles en este gimnasio. Recuerda que también puedes usar ataques de tipo lucha como Golpe roca o Demolición para debilitarlos. Los ataques de tipo acero también podrían servir porque son muy efectivos contra los Pokémon tipo hielo, prueba con Giro Bola o Foco Resplandor.
  • Método infalible: Espadasanta (Cobalion o Virizion).
  • Nivel mínimo recomendado de tu equipo: 40


El líder Junco, quien está especializado en Pokémon tipo hielo, su equipo es:

VS protagonistas NB Vs VS Junco
Líder Vanillish Cryogonal Beartic
Junco NB Vanillish NB
Tipo hielo
Cryogonal NB
Tipo hielo
Beartic NB
Tipo hielo
Junco Nivel 37 Nivel 39

Al derrotarlo nos dara la Medalla CandelizoMedalla Candelizo y la MT79MT14 que contiene Vaho gélido.

Gimnasio Teja Ciudad Teja Gimnasio Medalla Candelizo

Torre Duodraco Editar sección

Torre Duodraco (interior)

Torre Duodraco

Al salir del Gimnasio nos encontraremos con Cheren y Bel, que hablarán con nosotros. Saldrá Junco detrás de nosotros y tres chicos de pelo blanco (Trío Sombrío) aparecerán al momento; mantendremos una conversación. Seguidamente nos dirigiremos al Norte por el camino a la derecha del Gimnasio. Llegaremos a la entrada de lo que parece un bosque. Nuestra siguiente misión será ingresar a la Torre Duodraco, donde tendremos un encuentro más con el Equipo Plasma. Si es necesario, cura antes a tus Pokémon.

Antes de poder pasar a la Torre, Carrasco Encina mantendrá una conversación con nosotros y Bel, al acabar nos regalara una Barrita plus. Torre Duodraco es una torre ubicada al norte de Ciudad Teja y su apariencia es la de un castillo en ruinas. Su forma de espiral y los Pokémon salvajes, que son casi todos dragones, le dan el nombre a este lugar. Es aquí donde N captura a Zekrom (Edición negra) / Reshiram (Edición blanca). En el exterior encontraremos estos Pokémon salvajes:

Tranquill Mienfoo Deerling Druddigon
Tranquill NB
Tipo normal Tipo volador
Mienfoo NB
Tipo lucha
Deerling primavera NB
Tipo normal Tipo planta
Druddigon NB
Tipo dragón
Nivel 30-32 Nivel 30-33 Nivel 31-32 Nivel 31-33


En el interior de la Torre, estos:

Mienfoo Golett Druddigon
Mienfoo NB
Tipo lucha
Golett NB
Tipo fantasma Tipo tierra
Druddigon NB
Tipo dragón
Nivel 33 Nivel 30-33 Nivel 30-33


A medida que subimos la torre, ya no veremos Pokémon salvajes. De vez en cuando, también sentiremos temblores en el viejo edificio.

En el exterior de la Torre, si hacemos Surf hacia la derecha encontraremos la MT63MT63 (contiene Embargo), en la hierba encontraremos estos pokémon salvajes:

Tranquill Sawsbuck Mienfoo Druddigon
Tranquill NB
Tipo normal Tipo volador
Sawsbuck primavera NB
Tipo normal Tipo planta
Mienfoo NB
Tipo lucha
Druddigon NB
Tipo dragón
Nivel 35-36 Nivel 34-36 Nivel 34-37 Nivel 35-37


Y estos entrenadores:

Entrenador guay Vanillish Galvantula
Entrenador guay NB Vanillish NB
Tipo hielo
Galvantula NB
Tipo bicho Tipo eléctrico
Aitor Nivel 36


Entrenadora guay Cubchoo Darmanitan Leavanny
Entrenadora guay NB Cubchoo NB
Tipo hielo
Darmanitan NB
Tipo fuego
Leavanny NB
Tipo bicho Tipo planta
Tina Nivel 35


En el primer piso encontraremos Pokémon salvajes, a la derecha hacia arriba se encuentran las escaleras.

En el segundo piso te diriges a la izquierda, donde Cheren está en una elevación y donde podremos acceder usando Fuerza o bien usar los pilares derribados como puente.

En el tercer piso nos encontramos con plataformas en las que se va saltando de una a otra en un solo sentido. De los tres caminos iniciales el inferior nos lleva por el camino correcto a las siguientes escaleras y también podremos encontrar una Piedra día siguiendo el camino inferior.

En el cuarto piso Junco y Cheren se ocupan de varios Soldados del Equipo Plasma. Nosotros nos enfrentaremos con cinco de ellos según caminemos:


Soldado del E. P. Watchog
Soldado Plasma masculino NB Watchog NB
Tipo normal
- Nivel 34


Soldado del E. P. Liepard
Soldado Plasma femenino NB Liepard NB
Tipo siniestro
- Nivel 34


Soldado del E. P. Scraggy
Soldado Plasma masculino NB Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
- Nivel 34


Soldado del E. P. Liepard Liepard
Soldado Plasma femenino NB Liepard NB
Tipo siniestro
Liepard NB
Tipo siniestro
- Nivel 33


Soldado del E. P. Watchog Scraggy Krokorok
Soldado Plasma masculino NB Watchog NB
Tipo normal
Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 32


También podremos encontrar un Colmillodragón antes de subir al quinto piso hacia la derecha.

En el quinto piso nos encontramos una estructura formada por varios discos sencilla de atravesar, en el primer disco se encuentra Polvoestelar, en el segundo Revivir y en el tercero Trozo estrella.

En el sexto piso el suelo temblara y escucharemos un rugido, avanzando encontraremos arriba a la derecha un Máximo elixir y al continuar hacia la izquierda veremos al sabio Giallo el cual nos lanzará a cuatro de sus secuaces en combates anidados sin descanso:

Soldado del E. P. Watchog Krokorok
Soldado Plasma masculino NB Watchog NB
Tipo normal
Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 33


Soldado del E. P. Krokorok
Soldado Plasma masculino NB Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 34


Soldado del E. P. Trubbish Liepard
Soldado Plasma femenino NB Trubbish NB
Tipo veneno
Liepard NB
Tipo siniestro
- Nivel 33


Soldado del E. P. Watchog
Soldado Plasma masculino NB Watchog NB
Tipo normal
- Nivel 34


En el séptimo y último piso veremos un breve vídeo y a N con el Pokémon legendario correspondiente (Zekrom en la Edición Negra/Reshiram en la Edición Blanca). N hablará unos segundos con nosotros y luego se marchará volando a lomos del dragón legendario. Una vez que nos encontramos solos, aparece Junco de Ciudad Teja con Cheren, y después de charlar un rato apareceremos delante de la entrada de la Torre Duodraco. Hablaremos con Bel y Carrasco Encina. Tras una breve charla llegará Mirto para aclararnos la situación.

Castillo Ancestral (segunda visita) Editar sección

Castillo Ancestral

Castillo Ancestral

Tendremos que ir de nuevo a la Zona Desierto en la ruta 4 que está entre ciudad Porcelana y ciudad Mayólica.

Nos dirigiremos a las mazmorras del Castillo Ancestral dirigiéndonos al centro del desierto hacia arriba. La entrada está custodiada por cinco Darmanitan en modo daruma. Podremos obtener uno de ellos utilizando unos de los Caramelos furia que nos brindan en una casa de ciudad Teja accesible solo en invierno, podemos conseguir otro de manos de la profesora Encina cuando regresemos a las ruinas despues de completar la liga.

Darmanitan x 5
Darmanitan NB
Tipo fuego (Tipo psíquico)
Nivel: 35
Objeto: -
Movimientos


Cuando intentemos acceder al Castillo aparecerá Cheren. Tras una breve charla nos dirá que Mirto ya ha bajado y que nos espera abajo.

NOTA: para poder cruzar la zona de las arenas movedizas no se debe estar usando deportivas ni bicicleta. Sólo se las puede atravesar andando normal, ya que si no nos veremos arrastrados al sótano inferior.

En el sótano 1 si ya hemos visitado las mazmorras con anterioridad (Castillo Ancestral) nos dirigiremos hacia la izquierda y el operario que anteriormente bloqueaba las escaleras nos comunicará que el acceso ya está abierto. En el sótano 2 nos espera Ryoku y tras charlar con el lucharemos contra uno de sus secuaces, al vencerlo debemos lanzarnos por la arena movediza.


Soldado del E. P. Watchog Krokorok Krokorok
Soldado Plasma masculino NB Watchog NB
Tipo normal
Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 34


En el sótano 3 podemos recoger una Máxima poción, y la MT 30MT30 que contiene Bola Sombra, tras enfrentarnos a dos Soldados del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente sótano por las arenas movedizas de debajo del segundo entrenador:

Soldado del E. P. Scraggy Watchog
Soldado Plasma masculino NB Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Watchog NB
Tipo normal
- Nivel 35


Soldado del E. P. Garbodor
Soldado Plasma femenino NB Garbodor NB
Tipo veneno
- Nivel 36


En el sótano 4 encontraremos más contrincantes del Equipo Plasma, apenas caigas encontraras una Máxima poción y un Más PP tras vencer a los Soldados. Bajaremos por la arena movediza en la que nos reta el segundo Soldado.

Soldado del E. P. Krokorok
Soldado Plasma masculino NB Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 36


Soldado del E. P. Liepard Trubbish Trubbish
Soldado Plasma femenino NB Liepard NB
Tipo siniestro
Trubbish NB
Tipo veneno
Trubbish NB
Tipo veneno
- Nivel 34


En el sótano 5 encontramos una Piedra solar, una Superpoción y a 2 miembros del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente sótano por las arenas movedizas que quedan a la izquierda de ambos entrenadores:


Soldado del E. P. Watchog Scraggy
Soldado Plasma masculino NB Watchog NB
Tipo normal
Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
- Nivel 35


Soldado del E. P. Trubbish Liepard
Soldado Plasma femenino NB Trubbish NB
Tipo veneno
Liepard NB
Tipo siniestro
- Nivel 35


En el sótano 6 Cheren caerá detrás de nosotros y veremos a Mirto y a Ghechis, Ghechis nos desafiara a atrapar a Zekrom/Reshiram y usarlo para luchar contra N luego hablara con Mirto y después Ghechis se marchará. Mirto dice que debe volver a la Liga pokémon para pelear con N y su dragón, tras eso apareceremos en la entrada de la mazmorra, junto a las estatuas congeladas. La Profesora Encina contactará por el Videomisor con nosotros para decirnos que vayamos a la Ciudad Esmalte. Mirto nos dirá que nos espera en el museo y será allí donde deberemos dirigirnos.

Ciudad Esmalte (segunda visita) Editar sección

Iremos hacia el Museo de Ciudad Esmalte y veremos a Bel, la Profesora Encina, Carrasco Encina y Mirto, posteriormente Aloe también vendrá. Tras hablar del Pokémon legendario, Mirto nos preguntara si estamos dispuestos a enfrentar a N si el no lo logra, al responder Aloe nos entregará el Orbe claro/Orbe oscuro que estaba expuesto en el museo (depende de la versión a la que juegues) que resultaba ser el Pokémon legendario, al no saber nadie como despertarlo nos aconsejan ir a Ciudad Caolín a ganar nuestra octava medalla, ya que el líder del gimnasio podría ayudarnos. Después Bel nos dará indicaciones de cómo llegar a Ciudad Caolín, atravesando la Ruta 8, el Puente Axial y la Ruta 9 desde Ciudad Teja.

Ruta 8 Editar sección

En la ruta 8 encontraremos varios objetos ocultos por lo que se recomienda activar el Zahorí. También encontraremos estos Pokémon salvajes:

Palpitoad Shelmet Stunfisk
Palpitoad NB
Tipo agua Tipo tierra
Shelmet NB
Tipo bicho
Stunfisk NB
Tipo eléctrico Tipo tierra
Nivel 30-33 Nivel 30-33 Nivel 31-32


Cuando entres a esta ruta toma el camino de la izquierda, enfréntate al Ranger:


Pokémon Ranger Cubchoo Palpitoad Maractus
Pokémon Ranger (hombre) NB Cubchoo NB
Tipo hielo
Palpitoad NB
Tipo agua Tipo tierra
Maractus NB
Tipo planta
Fabio Nivel 34


Tras derrotarlo sigue el camino a su derecha y encontraras la MT36MT36 (contiene Bomba lodo), y arriba de el encontrarás una Flecha venenosa. Luego continua por la derecha, lucha con la chica:


Dama parasol Frillish Ducklett
Dama parasol NB Frillish XY hembra
Tipo agua Tipo fantasma
Ducklett NB
Tipo agua Tipo volador
Ninfa Nivel 34


A su derecha hallamos Cura total, sigue el camino hacia arriba y lucha con la Ranger, a su derecha encontraras una Ultra ball y a su izquierda, con el Zahorí, encontraremos un Restau. todo


Pokémon Ranger Cinccino
Pokémon Ranger (mujer) NB Cinccino NB
Tipo normal
Sabela Nivel 36


Tras vencerla se encuentra el Pantano Teja. Sigue por el camino de abajo y habla con la Dama parasol, te regalara la MT42MT42 (contiene Imagen). Sigue hacia la derecha y lucha con los entrenadores:


Pescador Basculin Basculin
Pescador NB Basculin raya roja NB
Tipo agua
Basculin raya azul NB
Tipo agua
Epi Nivel 34


Dama parasol Alomomola
Dama parasol NB Alomomola NB
Tipo agua
Gisela Nivel 35


Otra Dama parasol que hay ahí te regalara una roca climática dependiendo del momento del día en que estemos:

Roca helada: Siempre que sea una hora cercana a la noche, después de las 21:00 es buena hora.

Roca calor: Siempre que sea una hora cercana al mediodía, desde las 11:00 en adelante.

Roca lluvia: Siempre que sea una hora cercana a la mañana o madrugada, después de las 5:00 es buena hora.

Roca suave: Siempre que se una hora cercana al atardecer, después de las 18:00 es buena hora.


Al intentar entrar en el Puente Axial, Bel nos saldrá al paso y lucharemos contra ella:

Al vencerla nos regalara Restaura todo.

Pantano Teja Editar sección

En el Pantano Teja hay muchos objetos ocultos, se recomienda usar el Zahorí. En este lugar puedes pelear con estos entrenadores:


Pescador Basculin Stunfisk
Pescador NB Basculin raya azul NB
Tipo agua
Stunfisk NB
Tipo eléctrico Tipo tierra
Jon Nivel 34


Pokémon Ranger Emolga Alomomola Maractus
Pokémon Ranger (mujer) NB Emolga NB
Tipo eléctrico Tipo volador
Alomomola NB
Tipo agua
Maractus NB
Tipo planta
Meritxell Nivel 34


Dama parasol Frillish Frillish
Dama parasol NB Frillish XY hembra
Tipo agua Tipo fantasma
Frillish NB
Tipo agua Tipo fantasma
Noe Nivel 34


Pokémon Ranger Vanillish Fraxure
Pokémon Ranger (hombre) NB Vanillish NB
Tipo hielo
Fraxure NB
Tipo dragón
Enrique Nivel 35


Lo único especial de este lugar es que si tienes en tu equipo a Keldeo, Cobalion, Virizion y Terrakion; Keldeo aprenderá Sablemístico.

Puente AxialEditar sección

Habla con una Luchadora a mitad del puente Axial y te dará la MT43MT38 que contiene Nitrocarga.

Al llegar al final el Trío Sombrío te parará y te llevarán junto a Ghechis. Te felicitará por tener el Orbe, pero también dirá que no cree que puedas vencer a N, al final se ira y podrás avanzar hacia la Ruta 9.

Despues de la charla con Ghechis, los viernes por la noche a partir de las 8:00 p.m. aparece una banda de moteros a los que si derrotas, le pondrán a su banda el nombre del primer Pokémon de tu equipo.


Motorista Bouffalant
Motorista NB Bouffalant NB
Tipo normal
Alexis Nivel 37


Motorista Joltik Scraggy Krokorok
Motorista NB Joltik NB
Tipo bicho Tipo eléctrico
Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Lupo Nivel 35

Ruta 9 Editar sección

Apenas entremos al lugar, un Pitcher nos lanzará la MT56MT56 (contiene Lanzamiento). Los Pokémon salvajes que podemos encontrar en esta ruta son:

Duosion(B) Gothorita(N) Pawniard Minccino Liepard Garbodor
Duosion NB
Tipo psíquico
Gothorita NB
Tipo psíquico
Pawniard NB
Tipo siniestro Tipo acero
Minccino NB
Tipo normal
Liepard NB
Tipo siniestro
Garbodor NB
Tipo veneno
Nivel 31-39 Nivel 31-39 Nivel 31-39 Nivel 32 o 37 Nivel 33 o 38 Nivel 31-38


En la Ruta 9 encontraremos un centro comercial, el Centro Comercial R9, en la parte superior. Es bastante completo, y con algunos entrenadores. Además allí podremos cambiar a Rotom de forma en la habitación de la planta baja. Si hablas con el Operario que esta en la ultima planta del Centro Comercial te dará una Piedratrueno. Los entrenadores de esta ruta son:


Motorista Krokorok Scraggy
Motorista NB Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Felipe Nivel 36


Calvo Krokorok Garbodor
Calvo NB Krokorok NB
Tipo tierra Tipo siniestro
Garbodor NB
Tipo veneno
Isra Nivel 36

Batalla doble:

Pandilleros Scraggy Scraggy
Pandilleros NB Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Tim y Rick Nivel 37


Motorista Pawniard
Motorista NB Pawniard NB
Tipo siniestro Tipo acero
Ástor Nivel 37


Calvo Scraggy
Calvo NB Scraggy NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Salus Nivel 37


Los entrenadores del interior del Centro Comercial son:


Camarera Minccino Lilligant
Camarera NB Minccino NB
Tipo normal
Lilligant NB
Tipo planta
Penny Nivel 36


Niño bien Liepard
Niño bien NB Liepard NB
Tipo siniestro
Rodrigo Nivel 36


Damisela Stoutland
Damisela NB Stoutland NB
Tipo normal
Eugenia Nivel 36


Camarero Minccino Lampent
Camarero NB Minccino NB
Tipo normal
Lampent NB
Tipo fantasma Tipo fuego
Telmo Nivel 36


En la parte inferior hay una zona de hierba con varios Pokémon, si se camina hacia la izquierda llegamos a una cueva, la Gruta Superación (bloqueada a esta altura de la guía), cerca de la entrada hay un Más PS y un Restaura todo. Sigue al acceso de la derecha para entrar a Ciudad Caolín.

Ciudad Caolín Editar sección

Ciudad caolin negra
Ciudad caolin blanca

La Ciudad Caolín es bastante especial, ya que variará de una edición a otra. En Pokémon Negro la veremos como un lugar tecnológico y moderno, de construcciones oscuras y calles provistas de luz (haciendo alusión a Zekrom). En Pokémon Blanco, la ciudad será de entorno natural e iluminado (haciendo alusión a Reshiram).

Apenas llegar a la ciudad nos encontraremos con Mirto y juntos nos acercaremos a un tumulto de gente, nos dirá que se trata de un nuevo discurso que está dando Ghechis. Al acabar, nos acercaremos a Iris y Lirio para hablar, Mirto volverá a la Liga Pokémon a luchar con N y nos dirá que consigamos la Medalla Leyenda. Luego se irán hacia el norte y Mirto también se marchará.

Se recomienda subir el nivel de nuestro equipo por encima del nivel 40 si aún no lo hemos logrado. Podemos visitar la Mansión de Combate situada en la casa de arriba a la derecha para enfrentarnos a un par de entrenadores usando combates rotatorios en la Edición Negra, o combates triples en la Edición Blanca.


Entrenadora guay Simisage Simipour Simisear
Entrenadora guay NB Simisage NB
Tipo planta
Simipour NB
Tipo agua
Simisear NB
Tipo fuego
Irina Nivel 39
2340 Pokéyen


Entrenador guay Pawniard Elgyem Mienfoo
Entrenador guay NB Pawniard NB
Tipo siniestro Tipo acero
Elgyem NB
Tipo psíquico
Mienfoo NB
Tipo lucha
Gregorio Nivel 39
2340 Pokéyen


En la casa a la izquierda una chica te dará Lazo destino, sirve para enamorar al contrincante.

En la primera casa de la izquierda un hombre nos obsequiará diariamente con un objeto para nuestro neceser.(Caja de regalo)

Para seguir la historia tendremos que seguir a Iris hasta su casa, donde nos contará brevemente la historia sobre los dos dragones legendarios. Una vez que acabe la conversación podremos dirigirnos al gimnasio. Si subes la escalera un Quarterback te dará la Piedra pómez y la chica de enfrente el Blanco.

Gimnasio de Ciudad Caolín Editar sección

El mecanismo del Gimnasio Pokémon de Ciudad Caolín es uno de los más complicados: nuestra misión será ir luchando con entrenadores y presionando botones para que uno de los dragones mecánicos de los tres que hay realice un movimiento. Cuando encontremos el camino correcto, nos llevará directamente a la plataforma más alta, donde está el líder: Iris en la Edición Blanca y Lirio en la Edición Negra. Ambos se especializan en Pokémon dragón. Los entrenadores que puedes encontrar en este gimnasio son:

Entrenador Guay Fraxure
Entrenador guay NB Fraxure NB
Tipo dragón
Quintín Nivel 41


Entrenadora Guay Deino
Entrenadora guay NB Deino NB
Tipo siniestro Tipo dragón
Esme Nivel 41


Entrenador Guay Fraxure Fraxure
Entrenador guay NB Fraxure NB
Tipo dragón
Fraxure NB
Tipo dragón
José Nivel 40 Nivel 40


Entrenadora Guay Fraxure
Entrenadora guay NB Fraxure NB
Tipo dragón
Xenia Nivel 41


Veterano Druddigon
Veterano NB Druddigon NB
Tipo dragón
Calixto Nivel 42


Entrenador Guay Deino Fraxure Druddigon
Entrenador guay NB Deino NB
Tipo siniestro Tipo dragón
Fraxure NB
Tipo dragón
Druddigon NB
Tipo dragón
Donato Nivel 39 Nivel 39 Nivel 39


Entrenadora Guay Deino Druddigon
Entrenadora guay NB Deino NB
Tipo siniestro Tipo dragón
Druddigon NB
Tipo dragón
Yuka Nivel 40 Nivel 40


Veterana Fraxure Fraxure
Veterana NB Fraxure NB
Tipo dragón
Fraxure NB
Tipo dragón
Kim Nivel 40 Nivel 41

Líder del gimnasio de Ciudad Caolín:

  • Usar Pokémon de Tipo hielo, o en su defecto, tener un Pokémon con ataques del Tipo Dragón como un Axew bien entrenado que se captura en la Cueva Loza o a un Druddigon que se captura en la Torre Duodraco. También se puede usar algún Pokémon de Tipo Acero, ya que es resistente a los ataques del tipo dragón (en ese caso, ojo con el Desquite de Druddigon, que puede ser letal para el acero). Es recomendable también llevar Pokémon rápidos para evitar que los poderosos dragones nos golpeen demasiadas veces.
  • Si tu inicial fue Snivy, los ataques planta no nos servirán de mucho, aunque podemos utilizar cas. dentado para que los golpes que le den a nuestro Snivy también los tenga el contrincante; si fue Tepig ni lo uses, el fuego y lucha no les harán ni cosquillas; si fue Oshawott úsalo si sabe ataques tipo hielo, si no también es buena opción.
  • Equipo Pokémon de, mínimo, nivel 44.
En Pokémon Negro
VS protagonistas NB Vs VS Lirio
Líder Fraxure Druddigon Haxorus
Lirio NB Fraxure NB
Tipo dragón
Druddigon NB
Tipo dragón
Haxorus NB
Tipo dragón
Lirio Nivel 41 Nivel 43
En Pokémon Blanco
VS protagonistas NB Vs VS Iris
Líder Fraxure Druddigon Haxorus
Iris NB Fraxure NB
Tipo dragón
Druddigon NB
Tipo dragón
Haxorus NB
Tipo dragón
Iris Nivel 41 Nivel 43

Cuando ganemos el combate nos entregarán la Medalla LeyendaMedalla Leyenda y la MT82MT02 que contiene Cola dragón. Al salir del gimnasio la Profesora Encina nos guiará al inicio de la Ruta 10 y nos indicará el camino a seguir. Acto seguido nos regalará una Master Ball. Antes de entrar a la Ruta 10, la mujer que esta en el acceso nos llamara para decirnos que esta ocurriendo un mal tiempo en la Ruta 7 y que no es un fenómeno natural sino algo misterioso. Esto se debe a Tornadus/Thundurus. Puedes capturar ya a uno de los dos (según la edición) en la Ruta 7 o esperar a más tarde (vagando por Teselia como un Pokémon errante).

Gimnasio de Ciudad Caolín Ciudad Caolín Gimnasio Medalla Leyenda

Ruta 7 (tercera visita) Editar sección

Tras obtener todas las medallas de gimnasio, en la intersección de la Ruta 10 la recepcionista avisará que hay un clima extraño en Ruta 7. Si vas a la Ruta 7 y hablas con la anciana de la casa donde curaban tus Pokémon, esta saldrá para explicar la historia de Tornadus/Thundurus. Tras salir te encontraras con uno de los Pokémon del Trío de las nubes, tras verte se ira y podrás encontrarlo como Pokémon errante por las distintas rutas de Teselia a diferentes horas del día. La presencia se nota por un clima de viento fuerte o lluvia que son avisados en los paneles en las intersecciones entre rutas.

Tornadus (Edición Negra)
Tornadus avatar NB
Tipo volador
Nivel: 40
Objeto: -
Movimientos
Thundurus (Edición Blanca)
Thundurus avatar NB
Tipo eléctrico / Tipo volador
Nivel: 40
Objeto: -
Movimientos

Ruta 10 Editar sección

Ruta10

Ruta 10

En esta ruta encontraras a varios entrenadores, además, podrás capturar a algunos Pokémon nuevos que hasta ahora no habían aparecido; también hay Foongus y Amoonguss en forma de Poké Ball:

Herdier Rufflet(B) Vullaby(N) Foongus Bouffalant
Herdier NB
Tipo normal
Rufflet NB
Tipo normal Tipo volador
Vullaby NB
Tipo siniestro Tipo volador
Foongus NB
Tipo planta Tipo veneno
Bouffalant NB
Tipo normal
Nivel 33-34 Nivel 34-36 Nivel 34-36 Nivel 34-35 Nivel 34-35


Throh(B) Sawk(N)
Throh NB
Tipo lucha
Sawk NB
Tipo lucha
Nivel 33-36 Nivel 33-36


Luchadora Scrafty Mienfoo
Luchadora NB Scrafty NB
Tipo siniestro Tipo lucha
Mienfoo NB
Tipo lucha
Pili Nivel 39


Entrenador guay Fraxure Eelektrik Accelgor
Entrenador guay NB Fraxure NB
Tipo dragón
Eelektrik NB
Tipo eléctrico
Accelgor NB
Tipo bicho
Patxi Nivel 39


Veterana Maractus Alomomola Cryogonal
Veterana NB Maractus NB
Tipo planta
Alomomola NB
Tipo agua
Cryogonal NB
Tipo hielo
Mena Nivel 39 Nivel 40


Si tratas de cruzar el puente te encontrarás con Cheren y Bel y tendrás que luchar con Cheren. Su equipo Pokémon será el siguiente: