Pokémon Wiki

¿Quieres ayudar pero no sabes por dónde comenzar? ¡Revisa cómo colaborar!
También puedes unirte a nuestro servidor de Discord.

LEE MÁS

Pokémon Wiki
Registrarse
Advertisement


La aventura comienza Chikorita plataCyndaquil plataTotodile plata
Pueblo Primavera
Casa del Jugador Segundo Piso OPC

Segundo piso

Casa del Jugador Primer Piso OPC

Primer piso

Muy bien joven entrenador ¡Es tiempo de iniciar con la aventura! Posterior a la introducción dada por el Profesor Oak, apareces en tu habitación, ubicada en el segundo piso de tu casa. Te encuentras listo para iniciar un nuevo día y dar comienzo a tu aventura. En tu cuarto, notarás una cama, una mesa, una estantería, una televisión, un radio, un Mapa y una PC, esta última te permite almacenar diversos objetos e incluso, decorar tu habitación, lo que eventualmente detallaremos.

De momento, debes bajar hacia el primer piso por la única escalera de acceso ubicada en la esquina superior derecha de la habitación, ya que ahí verás a tu madre, la cual te hablará señalando que el Profesor Elm desea verte a fin de solicitarte un pequeño favor. También te comenta que ya te han traído tú Pokégear desde el taller, un muy útil dispositivo de comunicación multiuso que poco a poco iremos detallando. Además, con la adquisición del Pokégear se revelará una nueva opción llamada Pokégear para tu Menú de Juego, permitiéndote ver todas las opciones de este aparato.

Junto a la entrega de este aparato, tu madre te pide que configures el día de la semana, dato importante que apoya aún mejor la idea de llevar la aventura a tiempo real. Finalmente te enseña, si lo deseas, a utilizar la Pokégear, mostrándote la utilidad que posee como dispositivo de comunicación telefónica con otras personas.

Muy bien, cuando sientas que ya estás apto para salir de tu casa, ve por la salida sur a fin de que logres ver tu hermoso pueblo natal: Pueblo Primavera.

« El pueblo donde soplan vientos de un nuevo amanecer...  ».

Recorriendo Pueblo Primavera[]

Pueblo Primavera OPC

Pueblo Primavera

Este pueblo es el inicial de la región Johto y por ende tu pueblo natal en el contexto de la historia. Es aquí donde darás inicio a tu aventura Pokémon y el primer paso para ser una leyenda de la región; dejando en memoria tanto tu nombre como el de tu amado pueblo.

En sí, Pueblo Primavera es un lugar bastante pequeño, ubicado en el área suroeste de la región y que posee como principal característica el ser muy cálido, acogedor y conocido por ser el lugar en el que reside y dirige sus investigaciones el prestigioso Profesor Elm.

Pueblo Primavera Indicado OPC

Indicaciones

Como señalamos anteriormente, el Pueblo Primavera posee pocas pero significativas localidades, que analizaremos a continuación.

Accesos

  • A: Acceso Oeste del pueblo. Corresponde a una salida terreste que conecta directamente con la Ruta 29.
  • B: Acceso Este del pueblo. Corresponde a una salida marítima que conecta directamente con la Ruta 27.

Edificios

  • 1: Casa del protagonista. Lugar de inicio de tu aventura, acá podrás encontrar a tu madre, la que te ayudará a configurar la hora en tu Pokégear y te guardará parte del dinero, cosa que analizaremos más adelante.
  • 2: Laboratorio Pokémon del Profesor Elm. Este es el edificio principal del Pueblo Primavera y en dónde el profesor te hará entrega de tu Pokémon inicial, lo que eventualmente detallaremos.
  • Casa del Profesor Elm OPC

    Casa del Prof. Elm

    3: Casa del Profesor Elm. Esta se encuentra un poco más abajo que tu casa. En ella habita el respetado Profesor Elm junto a su esposa y a su hijo. Cuando hablas con la familia notas que la esposa te habla sobre lo ocupado que se encuentra su marido debido a la investigación de Pokémon que realiza arduamente, mientras que su hijo sueña con algún día convertirse en un gran entrenador de Pokémon. En el computador de la casa, podrás leer algunas preguntas sin respuesta que posee Elm.
  • 4: Casa de una habitante. Dentro de ella encontrarás a una agradable niña de pelo rojo impresionada por los descubrimientos del Profesor Elm.

Pueblo Primavera - Eligiendo el Pokémon inicial[]

Plata observando OPC

Un extraño personaje

Muy bien. Ahora que ya tienes tu Pokégear debes ir de inmediato hacia el Laboratorio Pokémon del Profesor Elm. Recuerda que, según tu Mamá te espera para pedirte un favor.

Sin embargo, cuando avanzas hacia el edificio notas a un extraño personaje observando por el costado el Laboratorio y que al parecer trama algo; sin embargo cuando decides averiguar que ocurre te expulsa para seguir mirando a través de la ventana lateral del edificio.

El favor de Elm OPC

Un pequeño favor

Teniendo en la mente a ese particular y misterioso personaje; decides entrar al Laboratorio Pokémon del Profesor Elm, un edificio grande en donde se encuentra este amable Profesor Pokémon.

Apenas entras al laboratorio del Profesor, el personaje avanzará solo hacia encontrarlo. Cuando llegas, te posicionas a su lado derecho dando inicio a una conversación relacionada con un tal Sr. Pokémon, el cual posee un hallazgo impresionante e importante para el mundo Pokémon y que naturalmente esto intriga mucho al Profesor Elm, pues su deseo por aprender es demasiado fuerte.

Lamentablemente, todo el equipo se encuentra muy ocupado como para ir a visitar al Sr. Pokémon y es aquí donde entras tú; ya que te solicitará que acudas con él para poder saber cuales son los planteamientos que posee este enigmático personaje. Sin embargo, esto implica que deberás salir de Pueblo Primavera algo que es bastante complejo por el hecho de que no tienes un Pokémon ¡Pero descuida, pues el Profesor Elm te dará un Pokémon para que puedas ir tranquilo a cumplir su misión! Estos se encuentran en sus respectivas Poké Ball, objeto confeccionado para contener de manera cómoda a estas maravillosas criaturas.

Muy bien, es tiempo de que te acerques a la mesa cercana y elijas entre los tres Pokémon disponibles. Debes pensar bien, cada uno posee habilidades únicas. Además, escogerás a tu Pokémon inicial el que en teoría, será tu compañero por toda tu aventura y te ayudará a enfrentarte en épicas y espectaculares batallas Pokémon:

Chikorita Cyndaquil Totodile
Chikorita
Tipo planta Planta
Cyndaquil
Tipo fuego Fuego
Totodile
Tipo agua Agua
Nivel 5

Breve descripción de los tres iniciales:

Chikorita
El inicial Tipo Planta de Johto es una elección solamente para aquellos que les gusten las aventuras complicadas, puesto que en tres de los primeros cuatro gimnasios de la región no será de mucha ayuda y en el resto no tendrá ventaja de tipo. Sin embargo, puede llegar a ser un miembro del equipo muy importante en su etapa final por sus buenas estadísticas defensivas.
Cyndaquil
El inicial Tipo Fuego de Johto es la elección para los principiantes debido a que resulta de gran ayuda durante toda la travesía en la región y es la elección ofensiva ideal, ya que los ataques de Fuego son especiales en la segunda generación y su alta estadística en este aspecto, combinada con su buena velocidad, lo hacen un compañero fiable.
Totodile
El inicial Tipo Agua de Johto es contradictorio porque, como se explicó más arriba, los ataques aún no se diferenciaban entre físicos y especiales. Esta cadena evolutiva tiene un índice de ataque físico muy alto, pero sus mejores ataques (Agua) son especiales, por lo que resultará un compañero curioso al ser muy ofensivo, pero no llegar al máximo de ataque al no tener STAB físico.

Cuando estés seguro de tu elección, acepta y recibe su compañía con mucho amor, pues estarás ante un nuevo amigo. Como opción, podrás escoger un nombre a fin de afianzar su relación y acercarlos mucho más. No importa cuál de los tres elijas, todos tendrán el objeto Baya equipado.

Posterior a tu elección, el Profesor Elm te contará que deberás encaminarte a Ciudad Cerezo, pues el Sr. Pokémon habita al norte de dicha localidad y te facilitará su teléfono a fin de que puedas contactarlo cuando estimes conveniente. Antes de que puedas salir del edificio, el único asistente del Profesor Elm te detendrá para darte una Poción por las enormes molestias que te estás tomando en ayudarles.

Muy bien joven entrenador de Pokémon ¡Es tiempo de iniciar la aventura! ¡Vamos hacia la Ruta 29!

Ruta 29 - Camino hacia Ciudad Cerezo[]

Tras salir de tu amado Pueblo Primavera, encontrarás la agradable Ruta 29. Esta se caracteriza por ser una ruta de tipo terrestre y es agradable en el sentido de que no te encontrarás con Entrenadores de Pokémon dispuestos a desafiar tu joven aventura; mas si encontrarás Pokémon salvajes, los que te será de mucha utilidad para entrenar a tu nuevo amigo.

Algo que debes tener presente desde ya, es que la diversidad de Pokémon dependerá del momento del día en el que te encuentres; es decir que los Pokémon variarán al ser de Mañana, Día o Noche. Además, con el tiempo podrás encontrar otros Pokémon utilizando Golpe cabeza, lo que detallaremos cuando sea el momento.

Ruta 29 co Indicaciones

Indicaciones

También podrás encontrar algunos objetos que te serán de mucha utilidad en el camino y como adicional, los días martes aparecerá una simpática señorita dispuesta a ayudarte en vuestra travesía, pero, para que aparezca, deberás haber ganado la Medalla Céfiro en Ciudad Malva

La Ruta 29 es bastante conocida por ser solo un lugar de paso que conecta a Pueblo Primavera con la Región Johto, sin embargo descubriremos que también posee otras condiciones.

Accesos

  • A: Acceso Este de la ruta. Corresponde a un acceso terrestre, que conecta directamente con Pueblo Primavera.
  • B: Acceso Oeste de la ruta. Corresponde a un acceso terrestre, que conecta directamente con Ciudad Cerezo.

Edificios

Además, en la Ruta 29 podrás encontrar diversos tipos de Pokémon, los que por cierto todos serás nuevos para ti pues es primera vez que te adentras a los terrenos en donde podrás enfrentarte a Pokémon salvajes.

En zonas de Hierba alta
Sentret Rattata Pidgey Hoothoot Hoppip
Sentret cristal Rattata cristal Pidgey cristal Hoothoot cristal Hoppip cristal
Tipo normal Normal Tipo normal Normal Tipo normal Normal Tipo volador Volador Tipo normal Normal Tipo volador Volador Tipo planta Planta Tipo volador Volador
Nivel 2-3 Nivel 2-4 Nivel 2-4 Nivel 2-4 Nivel 3
O - P - C O - P - C O - P - C O - P - C C
Mañana Día Mañana Día Noche Mañana Día Noche Mañana Día


Usando Golpe cabeza
Aipom Spearow Heracross
Aipom cristal Spearow cristal Heracross cristal
Tipo normal Normal Tipo normal Normal Tipo volador Volador Tipo bicho Bicho Tipo lucha Lucha
Nivel 10
O - P - C O - P - C O - P - C
Objetos Ruta 29 OPC

Objetos en la Ruta 29


Objeto Localización
Poción Poción Mapa: 1 - Se encuentra sobre el suelo, en el camino sin salida al noreste de la ruta.
Baya Baya Mapa 2 - Se encuentra en el árbol de bayas ubicado al oeste de la caseta.
Lazo rosa Lazo rosa Mapa 3 - Regalado por Marta los días martes.

Ruta 29 - Acceso a la Ruta 46[]

Ruta 29 Caseta de Paso

Acceso a la Caseta

En el área central de la Ruta 29 podrás encontrar una Caseta de acceso que comunica la mencionada ruta con la Ruta 46 por el norte.

De momento no vamos a entrar en muchos detalles al respecto de esta localización, puesto que es la parte final de la última ruta de la región y solo se puede recorrer un pedazo. De todas formas, dentro de la caseta misma no hay nada de interés, solo dos personajes que te hablan.

Sin embargo, debes saber que al pasar por la caseta puedes encontrar algunos Pokémon, los que te los presentaremos debido a que su nivel es compatible con los de la Ruta 26, por lo que lo podrías considerar para más adelante.

Como te mencionamos, en este espacio disponible de recorrer de la Ruta 46 podrás encontrar algunos Pokémon de bastante bajo nivel, los que podrás encontrar en zonas de Hierba alta y golpeando los árboles con una técnica llamada Golpe cabeza que aprenderás eventualmente.

En zonas de Hierba alta
Jigglypuff Rattata Spearow Geodude Phanpy
Jigglypuff cristal Rattata cristal Spearow cristal Geodude cristal Phanpy cristal
Tipo normal Normal Tipo normal Normal Tipo normal Normal Tipo volador Volador Tipo roca Roca Tipo tierra Tierra Tipo tierra Tierra
Nivel 3-5 Nivel 2-3 Nivel 2-3 Nivel 2-4 Nivel 2
O - P O - P - C O - P - C O - P - C C
Mañana Día Noche Mañana Día Noche Mañana Día Mañana Día Noche Mañana


Usando Golpe cabeza
Aipom Spearow Hoothoot Noctowl Pineco Heracross
Aipom cristal Spearow cristal Hoothoot cristal Noctowl cristal Pineco cristal Heracross cristal
Tipo normal Normal Tipo normal Normal Tipo volador Volador Tipo normal Normal Tipo volador Volador Tipo normal Normal Tipo volador Volador Tipo bicho Bicho Tipo bicho Bicho Tipo lucha Lucha
Nivel 10
O - P O - P C C C O - P


Usando Golpe cabeza
Caterpie Metapod Butterfree Weedle Kakuna Beedrill
Caterpie cristal Metapod cristal Butterfree cristal Weedle cristal Kakuna cristal Beedrill cristal
Tipo bicho Bicho Tipo bicho Bicho Tipo bicho Bicho Tipo volador Volador Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno
Nivel 10
C C C C C C


Ahora que la Ruta 29 se encuentra explorada, es tiempo de retomar la aventura y dirigirte hacia el este, lugar en donde se encuentra Ciudad Cerezo para continuar tu misión de encontrarte con el Sr. Pokémon.

Ciudad Cerezo - Recorriendo la ciudad[]

La Ciudad Cerezo, lugar de las flores bonitas y fragantes, es la primera localidad que visitarás en tu aventura, siendo esta bastante más grande que el Pueblo Primavera y con los edificios básicos que todo entrenador debe conocer para obtener un necesario y seguro respaldo en su aventura.

El Tour en Ciudad Cerezo OPC

Un Tour

Antes de dedicarnos a recorrer la Ciudad Cerezo de la manera tradicional que posee la guía, se hace necesario que sepas que apenas llegas a la ciudad podrás ver a un amable anciano que te ofrece realizar un recorrido por los lugares más importantes de la misma.

Lo conveniente de este tour va más allá de la excelente explicación que te da sobre los edificios y accesos importantes de la ciudad; pues cuando termines de tomar el recorrido, este amable anciano te conducirá a su casa y te premiará por tu paciencia y tiempo para escucharlo, regalándote la Tarjeta Mapa, un accesorio de mucha utilidad para tu Pokégear pues te permitirá acceder al mapa de la Región Johto a fin de saber siempre donde estás ubicado.

Ahora con la obtención del mapa, podemos disfrutar de todo lo que nos ofrece esta fragante ciudad.

Si bien esta localización es pequeña y el anciano te hizo un recorrido bastante explicativo y con todo lo necesario para conocerla, te presentamos la característica forma de ver los diversos lugares que ofrece la ciudad.

Accesos

  • A: Acceso Este de la ciudad. Se encarga de conectarla con la Ruta 29.
  • B: Acceso Norte de la ciudad. Conecta la ciudad con la Ruta 30.
  • C: Acceso Suroeste de la ciudad. Este amplio acceso se conecta con una pequeña y cerrada porción de mar que posee la ciudad.
Edificios
Ciudad Cerezo Indicado OPC

Indicaciones

  • 1: Centro Pokémon de Ciudad Cerezo. Su función principal se relaciona con sanar a tus Pokémon debilitados a causa del combate y sus consecuencias. También cuenta con un PC para uso del entrenador y en su Segundo Piso podrás encontrar el Centro de Comunicaciones, en el que podrás intercambiar y luchar con otros jugadores; además podrás acceder a la Cápsula del tiempo, un lugar en el que podrás realizar acciones con la Primera generación de Pokémon (Pokémon Rojo, Azul y Amarillo). Es importante recordar que todos los servicios prestados por este edificio son gratuitos para el entrenador.
  • 2: Tienda Pokémon de Ciudad Cerezo. Edificio especializado en la compra y venta de artículos Pokémon. Acá podrás encontrar Póciones, Antídotos, Antiparalizantes y Despertar. Además hay un aldeano que te habla de la importancia de los Antídotos.
  • 3: Casa. En esta hay un pareja hablando sobre la evolución de un Pokémon.
  • 4: Casa del Anciano. Aquí habita el amable anciano encargado de hacerte un recorrido por toda la ciudad. Recuerda que tras realizar este recorrido obtendrás el Mapa para tu Pokégear.
  • 5: Casa. Acá habita un hombre y su hijo, los que te hablan de la importancia de enfrentarte a los Líderes de Gimnasio a fin de obtener sus Medallas correspondientes.

Si bien pareciera que en Ciudad Cerezo no hay zonas para capturar Pokémon, si las hay; sin embargo de momento, no podrás capturar ninguno de ellos ya que se encuentran en el mar, lo que para ti es inaccesible. De todas formas, ten presente que más adelante te enseñaremos como obtener a aquellos que habitan en esta zona.

Surfeando
Tentacool Tentacruel
Tentacool cristal Tentacruel cristal
Tipo agua Agua Tipo veneno Veneno Tipo agua Agua Tipo veneno Veneno
Nivel 15-24 Nivel 20-24
O - P - C O - P - C


Pescando
Magikarp Krabby Kingler Staryu Corsola
Magikarp cristal Krabby cristal Kingler cristal Staryu cristal Corsola cristal
Tipo agua Agua Tipo agua Agua Tipo agua Agua Tipo agua Agua Tipo agua Agua Tipo roca Roca
Nivel 10-20 Nivel 10-40 Nivel 10-40 Nivel 10-40 Nivel 10-40
O - P - C O - P - C O - P - C O - P - C O - P - C
Mañana Día Noche Mañana Día Noche Mañana Día Noche Noche Mañana Día Noche


En Ciudad Cerezo es posible encontrar algunos objetos que serán de ayuda. De momento, solo podrás obtener el Mapa, pues para el Agua mística será necesario aprender Surf, una técnica que le permite a ciertos Pokémon poder navegar por sobre el mar.

Objetos Ciudad Cerezo OPC

Objetos en Ciudad Cerezo


Objeto Localización
Mapa Mapa Mapa: 1 (Objeto regalado) - Te lo regala el Anciano tras acceder a que te haga el recorrido por Ciudad.
Agua mística Agua mística Mapa 2 (Objeto regalado) - Te lo regala el aldeano que se encuentra sobre la pequeña isla, mas requieres Surf para alcanzarla.


Ahora que conoces en detalle la Ciudad Cerezo es tiempo de centrarnos en el favor que nos ha pedido el Profesor Elm; y para ello debes acceder al camino norte de la ciudad el cual te conectará con la Ruta 30.

¡Vamos por el Sr. Pokémon!

Ruta 30 - El huevo misterioso[]

Batalla en Ruta 30 OPC

¡Qué batalla!

Es necesario que antes de avanzar, consideres que la Ruta 30 posee dos posibles caminos para recorrer: por un lado se encuentra el que está por el costado izquierdo de la ruta, bloqueado por una Batalla Pokémon y por el costado derecho se encuentra la única vía libre por el momento y el camino directo hacia la casa del Sr. Pokémon.

Si bien el objetivo principal es ir hacia el noreste de la ruta y no la analizaremos en su totalidad en esta parte, en el medio te encontrarás con algunos objetos y personajes relevantes. Apenas ingreses, verás una casa con una Baya al costado. Si ingresas, podrás hablar con un hombre que te contará cómo su Pokémon se curó usando bayas y te regalará una en recompensa por haberlo escuchado.

Casa del Sr

Exterior de la Casa

Siguiendo el camino hacia el norte, podrás encontrar un Antídoto justo debajo de la batalla antes mencionada que bloquea el camino noroeste de la ruta, por lo que solamente te queda continuar por la hierba hacia el norte hasta encontrar la casa del Sr. Pokémon al lado de una Bayantídoto. Además, en el recuadro de flores debajo del cartel de indicación de la casa, encontrarás una Poción escondida. Ahora, solo te queda ingresar en ella para conocer el favor secreto del Profesor Elm.

Una vez te encuentres dentro de la casa, verás a dos personajes: uno es el buscado Sr. Pokémon, el cual se encuentra sentado en su escritorio, al parecer muy concentrado en diversos papeles y con el que hablarás de manera automática, por lo que no es necesario que te le acerques. El otro está en el ordenador, pero tendrá una participación importante dentro de poco y quizás ya lo hayas reconocido.

El Sr

El Sr. Pokémon

El Sr. Pokémon te hablará sobre un objeto muy extraño que desea sea analizado por el Profesor Elm. Este objeto corresponde a un pequeño huevo, denominado Huevo misterioso, el que guardarás automáticamente en tu Mochila. Al parecer, este huevo tiene una vital importancia pues es clave en lo que se relaciona al crecimiento de los Pokémon, por lo que será tu misión llevarlo lo más pronto posible donde el Profesor Elm, pues es reconocido como la máxima autoridad en Evolución de Pokémon, por lo que podrá tener una respuesta sólida. Mientras hablas con él, mencionará que la importancia del Profesor Elm en el campo es tan grande que hasta el mismo Profesor Oak lo reconoce. De hecho, en ese momento, el personaje que se encontraba en el ordenador, escuchará la mención y se acercará para hablarte. Es nada más y nada menos que el mismísimo Oak.

Este se encuentra de visita en la casa de se buen amigo el Sr. Pokémon; además está maravillado con todos los avances que ha realizado el Profesor Elm en el área de Investigación Pokémon. Por otro lado, resulta muy curioso sobre estos nuevos Pokémon que ofrece la Región Johto, razón por la cual te pedirá un enorme y desafiante favor.

El favor de Oak OPC

¡Un gran desafío!

Como verás, el se encuentra en desarrollo de crear una gran Enciclopedia Pokémon; que reúna los datos de todos los Pokémon existentes. Esta gran enciclopedia se llama PokéDex; y su objetivo es registrar de manera automática los datos de los Pokémon que vayas capturando. En vista de que te encuentras iniciando tu aventura te pedirá a ti que le ayudes a completar su PokéDex y te encamines por toda la región buscando nuevos especies para que él pueda completar su investigación.

Con la frente en alto y el deseo de ser el mejor entrenador de Johto, decides hacerte responsable de esta gran campaña, por lo que adquieres la PokéDex, la que se agrega automáticamente a la parte superior de tu Menú. Antes de salir nuevamente hacia Pueblo Primavera, el Sr. Pokémon te agradecerá por el favor y curará a tu equipo para que puedas volver con tranquilidad.

Muy bien, con estos dos favores a cuestas, sales de la casa para emprender tu camino de regreso... ¿O algo sombrío nos espera?

Ciudad Cerezo - Batalla de presentación[]

Llamada terrible OPC

¡Terrible!

Apenas sales de la casa del Sr. Pokémon, sientes el peso de dos grandes favores que cumplir. Por un lado llevas un sensible huevo para el Profesor Elm y por el otro la misión de completar la PokéDex encargada por el Profesor Oak. De todas formas sabes que el camino de retorno es sencillo y no habrán grandes dificultades pues tu querido Pokémon te acompaña.

Sin embargo, sales y suena tu teléfono. Al responder escuchas a un tembloroso y desesperado Profesor Elm que te relata que algo terrible y lamentable ha pasado en el Laboratorio Pokémon de Pueblo Primavera, por lo que debes retornar de inmediato. No te da muchos detalles, pero si lo vuelves a llamar por medio del Pokégear sabrás que lo que en verdad ocurrió es que un extraño personaje ha robado un Pokémon del Laboratorio ¡Cómo es posible semejante atrocidad!

Primer duelo con Plata 1 OPC

¿Listo?

Si bien el Sr. Pokémon cura a tus Pokémon, es probable que en el camino entre su casa y la Ciudad Cerezo hayas enfrentado a algún Pokémon salvaje, por lo que te recomendamos ir directo al Centro Pokémon para que cures a tus Pokémon. De hecho, es recomendable que lo hagas y tu inicial suba algunos niveles de cara al futuro.

Bien, ya con tu equipo en buenas condiciones, es necesario ir directamente hacia la Ruta 29 para poder llegar a Pueblo Primavera. Sin embargo, en el mismo lugar en el que antes se encontraba el anciano que te entregó el Mapa, tu personaje se detendrá automáticamente y verás a un individuo que correrá en tu dirección.

Primer duelo con Plata 2(OPC)

¡Pelea!

Al verlo, lo recuerdas inmediatamente. Pelo rojo y ropas oscuras ¡Era el joven que miraba por el costado del Laboratorio Pokémon! Notas que te habla con una manera y un tono agresivo y para nada cordial. Al parecer no puede creer que alguien como tú pueda tener un Pokémon, por lo que te desafía a duelo de manera inminente. Será tu misión demostrar que está equivocado y que tienes todo lo necesario para derrotarlo.

¡Prepárate para tu primera batalla Pokémon con otro Entrenador!

De momento, tienes un sólo Pokémon... pero descuida pues él también tiene uno solo. El equipo de tu rival dependerá exclusivamente del Pokémon inicial que tu poseas, siendo el escogido por él, aquel cuyo tipo tenga ventaja sobre el tuyo.

¡Muy bien! Has derrotado a este enigmático personaje y solo te queda continuar tu camino hacia Pueblo Primavera para averiguar lo sucedido en el laboratorio y entregarle el Huevo misterioso al Profesor Elm.

Pueblo Primavera - El regreso a la aventura[]

Una vez derrotado el enigmático personaje del cual posees una importante pieza de información, deberás atravesar nuevamente la Ruta 29 para llegar a Pueblo Primavera de forma definitiva y completar la misión que te encomendaron al comienzo. Una vez allí, deberás ir directo al Laboratorio Pokémon del Profesor Elm y lo verás al mismo conversando con un policía. Obviamente este se encuentra reuniendo datos y buscando pistas a fin de atrapar a este siniestro ladrón.

Identifica al ladrón OPC

¡Tu primer rival!

Al conversar contigo, te revelarán que el ladrón era un joven de tu misma estatura y edad, con una mirada sombría y un cabello rojizo y largo. De inmediato sientes un escalofrío en tu cuerpo ¡Es el mismo joven que enfrentaste en Ciudad Cerezo!

Obviamente el policía comienza a interrogarte y te pregunta por el nombre de este personaje. Entonces, deberás seleccionar el nombre para este, lo que se hace de la forma estándar. Una vez le hayas dado el nombre y contribuido con la investigación el policía se irá agradeciendo tu participación.

Si no decides darle un nombre a este ladrón, quedará con el nombre por defecto de Plata, que por cierto es con el nombre que identificaremos ahora a este personaje a lo largo de la guía.

Obtén Poké Balls OPC

¡5 Pokéballs!

Bien... tras mostrarle el descubrimiento del Sr. Pokémon y la Pokédex que te ha dado Oak, el Profesor Elm te agradecerá por tu tiempo y te dirá que ya puedes encaminarte en tu misión de viajar por toda la región de Johto y derrotar a los distintos líderes de gimnasio, pero que antes visites a tu madre para avisarle de tu aventura. Antes de salir del laboratorio, el ayudante te detendrá nuevamente y te regalará cinco Poké Balls para que puedas empezar a capturar Pokémon.

Antes de salir nuevamente hacia la Ruta 29, tienes la opción de ir a hablar con tu madre y contarle que te irás de viaje. Ella te felicitará por tu nuevo compañero y te preguntará si quieres que te guarde algo de dinero. Esta es una nueva modalidad del juego en el cual, una parte de lo que ganes en combates, será enviado a tu madre y ella te llamará a lo largo del juego para comentarte que te ha comprado distintos objetos. Si no la visitas, te llamará más adelante para preguntarte lo mismo.

Ya está todo listo para que se ponga en marcha la odisea por todo Johto. ¡¡¡Adelante joven entrenador!!!

Pág. 1 - Introducción > Pág. 2 - La aventura comienza Pág. 3 - 1ª Medalla - Céfiro >
Advertisement