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Guía de Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo/Medalla Cascada

< Guía de Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo

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Medalla Cascada.png Medalla Cascada

La Ruta 3 y el Magikarp Editar

Artículo principal: Ruta 3

Bien, lleno de orgullo y felicidad debido a tu victoria en Ciudad Plateada, dirígete a la salida del este de la ciudad. Así llegarás a la Ruta 3, camino que te llevará hacia el Mt. Moon, una cueva que se encuentra entre la Ciudad Plateada y la Ciudad Celeste. Dentro de esta ruta, podrás luchar con muchos más entrenadores, un total de 8, lo que veremos más adelante. También hay algunos sujetos con dos consejos para ti.

Comprar Magikarp a 500PD.png

Magikarp por 500Pokéyen.gif

Mientras avanzas, casi llegando al final de esta ruta, encontrarás dos zonas de hierba alta, en la que podrás atrapar algunos nuevos Pokémon, para así completar tu Pokédex. Al llegar al final de la Ruta 3, verás un Centro Pokémon, lugar ideal para curar a tus Pokémon debilitados en los combates anteriores y así tenerlos listos para esta nueva aventura. En este encontrarás a algunas personas con información útil. Uno de ellos te habla sobre el Team Rocket, de momento solo sabes que está atacando a los ciudadanos de Ciudad Celeste, lo que te ocasiona dudas sobre ir o no, pero tu valor y deseos de avanzar en tu aventura son superiores, por lo que sigues adelante. También, hay un curioso personaje, una especie de vendedor de Pokémon, el que por sólo 500Pokéyen.gif te venderá un Magikarp y... ¡No acepta devoluciones!, lo que provoca un poco de sospecha, pero descuida, pues si entrenas fielmente a este Pokémon, lo podrás evolucionar a Gyarados al alcanzar el nivel 20, lo que no es tan malo. (Para esto, usa la técnica de entrenamiento de "Primer Pokémon en batalla". Esta técnica se usa para entrenar Pokémon débiles, de bajo nivel o con malos ataques (tu nuevo Magikarp entra en esta categoría), lo que debes hacer es lo siguiente:
  • Antes de cada duelo, deja a este "Pokémon débil" en el primer lugar de tus Pokémon, lo que implica que cuando ingreses a una batalla, será el que salga en primer lugar para defenderte. Esto lo puedes hacer en la Opción "Pokémon" del menú de juego.
  • Una vez entres en el combate, no ataques, selecciona la opción de batalla "PKMN", para cambiarlo por un Pokémon mejor entrenado.
  • Derrota a tu rival con el Pokémon mejor entrenado, así, cuando ganes tu experiencia, esta se repartirá en los dos Pokémon, lo que "entrenará" a tu Pokémon más débil, hasta que se haga lo suficientemente fuerte para ser entrenado de forma independiente.

A continuación queda mejor explicado, a través de dos GIFs:

Entrenamiento Fácil Primera Parte.gif

Primera Parte - Cambiar de Orden.

Entrenamiento Facil Segunda Parte.gif

Segunda Parte - Cambiar Pokémon dentro de la batalla.

La animación del lado izquierdo nos muestra como cambiar el orden de los Pokémon con el menú de juego, de esta forma el Pokémon que encabeza la lista, será el primero en salir a combatir. La animación de la derecha muestra cómo realizar el cambio dentro del combate con otros Pokémon (independiente de si nos enfrentamos a un Pokémon salvaje o a uno perteneciente a otro entrenador), así nos aseguramos que los dos Pokémon ganen experiencia.

Bien, ahora ya estamos preparados para poder entrar al Mt. Moon

Pokémon Salvajes Editar

En la Ruta 3 encontraremos algunas especies nuevas que podremos capturar y entrenar, aunque no serán las mismas dependiendo de la edición que estés jugando.

Edición Roja y Azul

Pidgey Spearow Jigglypuff
Pidgey Spearrow Jigglypuff
NormalVolador NormalVolador Normal

Edición Amarilla

Rattata Spearow Sandshrew Mankey
Rattata Spearow Sandshrew Mankey
Normal NormalVolador Tierra Lucha

Entrenadores Editar

Entrenadores Ruta 3.png

Entrenadores en Ruta 3

Estos son los entrenadores que te encontrarás en esta ruta hacia el Monte Moon.


Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Chica RAA.png
Chica 1
1 Pidgey
Pidgey Nv. 9
Tipo: Tipo normal.gifTipo volador.gif 105
  • Al desafiarte: «Estabas mirándome ¿verdad?»
  • Al perder: «¡Eres muy malo!»
  • Tras perder: «¡Deja de mirarme si no quieres luchar!»
135Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Tornado y Ataque arena
2 Pidgey
Pidgey Nv. 9
Tipo: Tipo normal.gifTipo volador.gif 105
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Tornado y Ataque arena
Cazabichos RAA.png
Cazabichos 1
1 Caterpie
Caterpie Nv. 10
Tipo: Tipo bicho.gif 112
  • Al desafiarte: «¡Nos vimos en el BOSQUE VERDE!»
  • Al perder: «¡Otra vez ganaste!»
  • Tras perder: «¡Hay otros tipos de POKéMON diferentes a los del bosque!»
100Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
2 Weedle
Weedle Nv. 10
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif 111
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picotazo venenoso y Disparo demora
3 Caterpie
Caterpie Nv. 10
Tipo: Tipo bicho.gif 112
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
Joven RAA.png
Joven 1
1 Rattata
Rattata Nv. 11
Tipo: Tipo normal.gif 133
  • Al desafiarte: «¡Hola! ¡Me gustan los pantalones cortos! ¡Son muy cómodos!»
  • Al perder: «¡No me lo puedo creer!»
  • Tras perder: «¿Estás guardando a tus POKéMON en el PC? ¡Cada CAJA puede tener 20 POKéMON!»
165Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Látigo y Ataque rápido
2 Ekans
Ekans Nv. 11
Tipo: Tipo veneno.gif 145
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Repetición, Malicioso y Picotazo venenoso
Cazabichos RAA.png
Cazabichos 2
1 Weedle
Weedle Nv. 9
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif 99
  • Al desafiarte: «¿Eres entrenador? ¡Pues luchemos!»
  • Al perder: «¡Con nuevos POKéMON te habría ganado!»
  • Tras perder: «¡Si una CAJA de POKéMON del PC está llena, cambia a otra CAJA!»
90Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picotazo venenoso y Disparo demora
2 Kakuna
Kakuna Nv. 9
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif 136
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Fortaleza
3 Caterpie
Caterpie Nv. 9
Tipo: Tipo bicho.gif 102
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
4 Metapod
Metapod Nv. 9
Tipo: Tipo bicho.gif 138
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Fortaleza
Joven RAA.png
Joven 2
1 Spearow
Spearow Nv. 14
Tipo: Tipo normal.gifTipo volador.gif 174
  • Al desafiarte: «¡Oye! ¡No llevas pantalón corto!»
  • Al perder: «¡Perdí! ¡Perdí!»
  • Tras perder: «Llevo pantalones cortos hasta en invierno.»
210Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picotazo, Gruñido y Malicioso
Chica RAA.png
Chica 2
1 Rattata
Rattata Nv. 10
Tipo: Tipo normal.gif 121
  • Al desafiarte: «¡Esa mirada tuya fue de lo más misteriosa!»
  • Al perder: «¡Sé amable!»
  • Tras perder: «¡Evita las peleas ocultándote de la gente!»
150Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Látigo y Ataque Rápido
2 Nidoran macho
Nidoran♂ Nv. 10
Tipo: Tipo veneno.gif 127
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Malicioso y Cornada
Cazabichos RAA.png
Cazabichos 3
1 Caterpie
Caterpie Nv. 11
Tipo: Tipo bicho.gif 124
  • Al desafiarte: «¡Puedes luchar contra mis nuevos POKéMON!»
  • Al perder: «¡Estoy acabado!»
  • Tras perder: «¡Los POKéMON entrenados son más fuertes que los salvajes!»
110Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
2 Metapod
Metapod Nv. 11
Tipo: Tipo bicho.gif 169
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Fortaleza
Chica RAA.png
Chica 3
1 Jigglypuff
Jigglypuff Nv. 14
Tipo: Tipo normal.gif 228
  • Al desafiarte: «¡Oye! ¿Por qué me has tocado?»
  • Al perder: «¿Eso es todo?»
  • Tras perder: «La RUTA 4 está debajo del MT. MOON.»
210Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Destructor, Canto y Anulación

Monte Moon Editar

Artículo principal: Mt. Moon
Mt. Moon Planta Alta Escaleras.png

Planta Alta

Rocket en Mt. Moon.png

Aparición del Team Rocket

Mt. Moon Planta Media Letras.png

Planta Media

Mt. Moon 3 Planta Baja Letras.png

Planta Baja

El Monte Moon es una gran cueva asentada en el seno de una de las montañas más altas de Kanto. Encontrarás en ella multitud de entrenadores y nuevos Pokémon para atrapar, por lo tanto, una vez que tus Pokémon estén curados y tengas tu equipo listo, comienza con tu aventura en este montañoso lugar.

Desde la entrada a la cueva accederás a la Planta Alta del Monte Moon (usa las imágenes puestas en esta sección para ubicarte). Mientras avanzas puedes recoger algunos objetos que encuentres en el camino (los detalles están más abajo), enfrentar a los entrenadores sin miedo y luchar con algunos Pokémon salvajes para entrenar. Es recomendable que vayas por cada rincón de la cueva.

Bien, ve con rumbo a la Escalera A de la Planta Alta, -así accederás a la Planta Media-, sigue el único camino accesible para que llegues a la Escalera D. La Escalera D te permite acceder a la Planta Baja del Mt. Moon, donde verás a un sujeto extraño vestido de negro, si lo miras te retará a un Combate Pokémon. Al enfrentarte a él descubrirás que es un miembro del Team Rocket, un grupo de entrenadores que, como el mismo te dice, son conocidos por ser los Bandidos Pokémon y su objetivo por ahora te es desconocido. Cuando lo derrotas, menciona que sus compañeros lo vengarán, lo que te hace suponer que hay más miembros del Team Rocket dispersados por el Mt. Moon, pero descuida, no tengas miedo, tus Pokémon te ayudarán a enfrentarles. Recorre el lugar buscando objetos y vuelve por donde has venido hasta que llegues nuevamente a la Escalera A de la Planta Alta. Cuando estés listo, busca la Escalera B y sigue el camino hasta que lleges a la Planta Baja por la Escalera E.

Aquí encontrarás a otro Soldado Rocket, este será un poco más hostil y al derrotarlo te revela una pista... Si encuentras un fósil ¡dámelo y lárgate!. Eso te deja pensando... Bien, sigue con tu camino, explora esa zona, pues encontrarás una nueva MT (deberías llevar dos hasta este momento si exploraste bien la Planta Alta en el inicio). Una vez tengas todo en los bolsillos, vuelve por donde llegaste hasta que te encuentres en la Planta Alta y dirígete hacia la Escalera C.

La Escalera C sólo te llevará a la ruta final que conecta con la salida del Monte Moon, sin embargo antes de entrar, sube un poco para que puedas recoger una curiosa y bella piedra en el suelo: la Piedra Lunar. Si recuerdas, en el Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada había una exhibición que la mostraba... ¿Para qué será?, pues esta piedra sirve para evolucionar a ciertos Pokémon a lo largo de tu aventura. Una vez recogida (y hayas derrotado al Montañero cercano), ve por la Escalera C y continúa el camino hasta que llegues a la Planta Baja del Mt. Moon, a través de la conexión con la Escalera F.

Al llegar a la Planta Baja sigues tu camino, te enfrentarás a un par de Soldados Rocket y, llegando casi al final del camino (antes de subir la escalera, a la derecha, entras al callejón y al final encuentras una piedra lunar) se encuentra bloqueado por dos objetos extraños en el suelo y, custodiándolos, se encuentra un Supernecio que, inevitablemente te hablará diciéndote: ¡No toques nada!¡Yo encontré estos fósiles!¡Son míos!, enseguida entrarás en Combate Pokémon con él. Si resultas vencedor te dejará escoger entre un Fósil Domo y un Fósil Hélix ¡Estos fósiles eran lo que buscaba el Team Rocket! Si hablas con el Supernecio nuevamente, te dirá que en Isla Canela hay un lugar donde están experimentando con esos fósiles, pero queda mucho para que llegues a ese lugar. Por ahora, concéntrate en avanzar.

Jessie y James en Mt. Moon.png

Jessie y James en Mt. Moon

Aquí se forma una diferencia entre las dos Ediciones. Siendo la Amarilla la que presenta una mayor diversión para la historia, pues en la Edición Azul y Roja, al obtener el fósil podrás salir del Mt. Moon sin ninguna complicación, mientras que en la Edición Amarilla te deberás enfrentar al dueto dorado del Team Rocket: Jessie y James. En cuanto te dirijas a la salida detendrán tu avance, reclamándote el fósil que acabas de ganar y retándote con la intención de arrebatártelo. Por ahora, ellos poseen un Meowth, un Ekans y un Koffing, los que pueden provocarte algo de daño si no sabes como controlarlos. Si has entrenado bien a tu Pikachu y a tu equipo, no deberías tener problemas en derrotarlos.

Una vez derrotado el Team Rocket, recuerdas que en el Centro Pokémon al pie de la entrada al Monte Moon un señor menciona que este equipo de bandidos se encuentra ocasionando problemas en tu siguiente destino: Ciudad Celeste. Por lo que te encaminas hacia esa dirección, dispuesto a ayudar a los lugareños y a ganar tu próxima medalla, así que sales del Mt. Moon por la Escalera G, que te conducirá directamente a la salida, donde respiras el aire del campo y te dispones a avanzar por la Ruta 4.

Pokémon Salvajes Editar

En el Monte Moon tendremos una buena oportunidad para seguir aumentando y variando a nuestro equipo dándole mas consistencia, además de seguir completando la Pokédex lo que nos vendrá muy bien para nuestra aventura.

Ediciones Roja y Azul

Planta Alta/Planta Media/Planta Baja

Clefairy Zubat Paras Geodude
Clefairy Zubat Paras Geodude
Normal VenenoVolador BichoPlanta RocaTierra

Edición Amarilla

Planta Alta

Clefairy Zubat Sandshrew Geodude
Clefairy Zubat Paras Geodude
Normal VenenoVolador Tierra RocaTierra

Planta Media y Planta Baja

Clefairy Zubat Paras Geodude
Clefairy Zubat Paras Geodude
Normal VenenoVolador BichoPlanta RocaTierra

Entrenadores Editar

Entrenadores Mt. Moon 1.png

Entrenadores - Planta Alta

A lo largo del Mt. Moon encontrarás diversos tipos de entrenadores, los que se clasifican en base a sus preferencias en Pokémon. Algunos ya conocidos y otros nuevos. Dentro de los nuevos tipos de Entrenador se encuentran los Rocket, los cuales tienen por objetivo principal ocasionar el caos usando Pokémon. En el Mt. Moon, se encuentran buscando fósiles para robar.


Estos son con los que te podrás encontrar a lo largo de esta cueva:

  • Planta Alta
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Chica RAA.png
Chica
1 Clefairy
Clefairy Nv. 14
Tipo: Tipo normal.gif 204
  • Al desafiarte: «¿Qué? Estoy esperando aquí a mis amigos.»
  • Al perder: «¿He perdido?»
  • Tras perder: «Dicen que aquí hay unos fósiles muy raros.»
210Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Destructor, Gruñido y Canto
Cazabichos RAA.png
Cazabichos
1 Weedle
Weedle Nv. 11
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif 121
  • Al desafiarte: «En la cueva hay unos hombres muy sospechosos ¿Y tú qué?»
  • Al perder: «¡Me has ganado!»
  • Tras perder: «¡Los he visto! ¡Son del TEAM ROCKET! ¡Seguro!»
110Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
2 Kakuna
Kakuna Nv. 11
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif 166
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Fortaleza
Supernecio RAA.png
Supernecio
1 Magnemite
Magnemite Nv. 11
Tipo: Tipo eléctrico.gif 208
  • Al desafiarte: «¡Qué! ¡No me traiciones!»
  • Al perder: «¡Mis POKéMON no lo han conseguido!»
  • Tras perder: «¡Debo encontrar un POKéMON más fuerte!»
275Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje
2 Voltorb
Voltorb Nv. 11
Tipo: Tipo eléctrico.gif 241
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Chirrido
Cazabichos RAA.png
Cazabichos
1 Caterpie
Caterpie Nv. 10
Tipo: Tipo bicho.gif 112
  • Al desafiarte: «¡Cruza esta cueva y llegarás a CIUDAD CELESTE!»
  • Al perder: «He perdido.»
  • Tras perder: «¡ZUBAT es muy fuerte! ¡Atrapar uno sería muy útil!»
100Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
2 Metapod
Metapod Nv. 10
Tipo: Tipo bicho.gif 153
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Fortaleza
3 Caterpie
Caterpie Nv. 10
Tipo: Tipo bicho.gif 112
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
Chica RAA.png
Chica
1 Oddish
Oddish Nv. 11
Tipo: Tipo planta.gifTipo veneno.gif 183
  • Al desafiarte: «¡Uau! !Esto es mucho más grande de lo que creía!»
  • Al perder: «¡Oh! ¡He perdido!»
  • Tras perder: «¿Cómo se sale de aquí?»
165Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Absorber
2 Bellsprout
Bellsprout Nv. 11
Tipo: Tipo planta.gif 198
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Látigo Cepa y Desarrollo
Joven RAA.png
Joven
1 Rattata
Rattata Nv. 10
Tipo: Tipo normal.gif 121
  • Al desafiarte: «¿Estás aquí para explorar?»
  • Al perder: «¡Perder apesta!»
  • Tras perder: «¡Vine aquí para impresionar a las chicas!»
150Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Látigo y Ataque rápido
2 Rattata
Rattata Nv. 10
Tipo: Tipo normal.gif 121
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Látigo y Ataque rápido
3 Zubat
Zubat Nv. 10
Tipo: Tipo veneno.gifTipo volador.gif 115
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Supersónico y Chupa vidas
Montañero RAA.png
Montañero
1 Geodude
Geodude Nv. 10
Tipo: Tipo roca.gifTipo tierra.gif 183
  • Al desafiarte: «¡GUAU! ¡Me has impresionado! ¡Pero si eres sólo un niño!»
  • Al perder: «¡Uau! ¡Has vuelto a impresionarme!»
  • Tras perder: «¡Los niños como tú no deberían estar aquí!»
350Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje
2 Geodude
Geodude Nv. 10
Tipo: Tipo roca.gifTipo tierra.gif 183
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje
3 Onix
Onix Nv. 10
Tipo: Tipo roca.gifTipo tierra.gif 231
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Chirrido
Entrenadores Mt. Moon 2.png

Entrenadores - Planta Baja

  • Planta Baja

En esta planta existen algunas diferencias, las que se explicarán debidamente.

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Soldado Rocket RAA.png
Soldado Rocket
1 Sandshrew
Sandshrew Nv. 11
Tipo: Tipo tierra.gif 219
  • Al desafiarte: «¡Nosotros, el TEAM ROCKET, somos los bandidos POKéMON!»
  • Al perder: «¡Lo hice fatal!»
  • Tras perder: «¡Maldita sea! ¡Mis compañeros me vengarán!»
330Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Arañazo y Ataque arena
2 Rattata
Rattata Nv. 11
Tipo: Tipo normal.gif 133
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Ataque rápido y Látigo
3 Zubat
Zubat Nv. 11
Tipo: Tipo veneno.gifTipo volador.gif 126
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Supersónico y Chupa vidas
Soldado Rocket RAA.png
Soldado Rocket
1 Zubat
Zubat Nv. 12
Tipo: Tipo veneno.gifTipo volador.gif 138
  • Al desafiarte: «¡Nuestro trabajo aquí es muy importante! ¡Lárgate niño!»
  • Al perder: «Pues, eres muy bueno.»
  • Tras perder: «Si encuentras un fósil, ¡dámelo y lárgate!»
360Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Supersónico y Chupa vidas
2 Ekans
Ekans Nv. 12
Tipo: Tipo veneno.gif 159
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Repetición, Malicioso y Picotazo venenoso
Soldado Rocket RAA.png
Soldado Rocket (Sólo en Pokémon Rojo y Azul)
1 Raticate
Raticate Nv. 16
Tipo: Tipo normal.gif 397
  • Al desafiarte: «¡Los niños no deberían molestar a los adultos!»
  • Al perder: «¡Estoy muy enfadado!»
  • Tras perder: «Los POKéMON vivían aquí mucho antes de que llegara la gente.»
480Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Látigo, Ataque Rápido y Hiper Colmillo
Soldado Rocket RAA.png
Soldado Rocket
1 Rattata
Rattata Nv. 13
Tipo: Tipo normal.gif 157
  • Al desafiarte: «El TEAM ROCKET encontrará los fósiles, los revivirá ¡y los venderá!»
  • Al perder: «¡Argh! ¡Enloquezco!»
  • Tras perder: «¡Me has enojado! ¡El TEAM ROCKET te pondrá en la lista negra!»
390Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Latigo y Ataque rapido
2 Zubat
Zubat Nv. 13
Tipo: Tipo veneno.gifTipo volador.gif 150
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Supersónico y Chupa vidas
Supernecio RAA.png
Supernecio
1 Grimer
Grimer Nv. 12
Tipo: Tipo veneno.gif 231
  • Al desafiarte: «¡No toques nada! ¡Yo encontré estos fósiles! ¡Son míos!»
  • Al perder: «¡De acuerdo! ¡Los compartiré!»
  • Tras perder: «¡Uno para cada uno! ¡No seamos avariciosos!» <Tras obtener el fósil> «Muy bien. ¡Pues éste es el mío!» <Tras obtener él su fósil> «Muy lejos, en la ISLA CANELA, hay un LABORATORIO de POKéMON. En él estudian cómo regenerar los fósiles de los POKéMON.»
300Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Destructor y Anulación
2 Voltorb
Voltorb Nv. 12
Tipo: Tipo eléctrico.gif 264
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Chirrido
3 Koffing
Koffing Nv. 12
Tipo: Tipo veneno.gif 292
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Polución
Jessie y James A.png
Jessie y James (Sólo en Pokémon Amarillo)
1 Ekans
Ekans Nv. 14
Tipo: Tipo veneno.gif 186
  • Al desafiarte: «¡Alto ahí! ¡Ese fósil es para el TEAM ROCKET! ¡Ríndete ahora, o prepárate para luchar!»
  • Al perder: «¿Un mocoso nos ha derrotado?»
  • Tras perder: «Debemos salir pitando de aquí»
420Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picotazo Venenoso, Malicioso y Repetición
2 Meowth
Meowth Nv. 14
Tipo: Tipo normal.gif 207
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Arañazo, Mordisco y Gruñido
3 Koffing
Koffing Nv. 14
Tipo: Tipo veneno.gif 342
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Polución

Objetos Editar

A medida que avanzas por esta enorme cueva ubicada en la falda del Mt. Moon, podrás encontrar diversos objetos en el camino, algunos muy importantes y útiles. Se ubican con forma de Pokéball en lugares específicos del suelo, sin embargo, también podrás encontrar algunos ocultos.

Planta Alta

Objetos Mt. Moon 1 Planta Alta.png

Objetos en Planta Alta


Objeto Localización
MT tipo agua.png MT12 (Pistola agua) Mapa: 1 (Objeto visible). Se encuentra a la izquierda nada mas entrar en la cueva.
Poción Poción Mapa: 2 (Objeto visible). Está arriba/izquierda del primer Cazabichos, al lado izquierdo de la entrada.
Poción Poción Mapa: 3 (Objeto visible). Se encuentra a la izquierda/abajo del primer Supernecio.
Carameloraro Carameloraro Mapa: 4 (Objeto visible). Está a la derecha/abajo de el segundo Cazabichos.
Cuerda huida Cuerda huida Mapa: 5 (Objeto visible). Se encuentra subiendo por el borde derecho de la cueva, siguiendo el camino hacia arriba, que hay desde el Carameloraro.
Piedra lunar Piedra lunar Mapa: 6 (Objeto visible).Está en la esquina superior izquierda de la primera planta, detrás de las escaleras.

Planta Baja

Objetos Mt. Moon Planta Baja.png

Objetos de la Planta Baja


Objeto Localización
Más PS Más PS Mapa: 1 (Objeto visible). Se encuentra a la derecha sobre la plataforma, saliendo por la Escalera D.
MT tipo normal.png MT01 (Mega puño) Mapa: 2 (Objeto visible). Está sobre la plataforma arriba en el centro, saliendo por la Escalera E.
Fósil domo Fósil domo Mapa: 3 (Objeto visible). Cuando venzas al Supernecio, saliendo del Mt. Moon, pasando por el camino formado desde la Escalera F. Tienes que elegir entre el Fósil Domo y el Fósil Hélix. Si eliges el Domo sale Kabuto.
Fósil hélix Fósil hélix Mapa: 3 (Objeto visible). Cuando venzas al Supernecio, saliendo del Mt. Moon, pasando por el camino formado desde la Escalera F. Tienes que elegir entre el Fósil Domo y el Fósil Hélix. Si eliges el Hélix sale Omanyte.
Éter Éter Mapa: 5 (Objeto oculto). Se encuentra en la misma zona en la que se obtiene la MT01. Al salir por la Escalera E, a mano derecha se encuentra una roca sola. (Pararse donde indica la flecha, manteniendo la dirección de la misma y apretar el botón "A").
Piedra lunar Piedra lunar Mapa: 6 (Objeto oculto). Llegando al final, antes del Supernecio, hay un pequeño camino sin salida a mano derecha (Pararse donde indica la flecha, manteniendo la dirección de la misma y apretar el botón "A")

Notas de Entrenador Editar

  • Al salir del Monte Moon te encontrarás en plena Ruta 4. En ella no hay más entrenadores y sólo tienes que tomar dirección este para poder llegar finalmente a Ciudad Celeste. Ten en cuenta que una vez saltes el seto que hay al final de la Ruta 4, no podrás volver al Monte Moon ni a Ciudad Plateada. Al menos hasta que encuentres otro camino una vez que avances en el juego, lo que veremos más adelante.

Ruta 4 Editar

Ruta 4 Kanto Amarillo.png

Ruta 4 de Kanto


Una vez sales del Monte Moon, te dispones a ir hacia tu nuevo objetivo: Obtener la victoria en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste y de paso, ver que trama el Team Rocket y cuales son los altercados que están causando en la ciudad. Sin embargo, para llegar a dicho lugar, debes cruzar la Ruta 4.

Seto final Ruta 4.png

Último Seto

Esta pequeña, corta y simple ruta es solamente un lugar de paso. Tiene una peculiaridad bastante poco común en las Rutas de Kanto, que consiste en que, si vas a pie, es unidireccional en el sentido "desde Mt. Moon hacia Ciudad Celeste", es decir que si vas caminando no podrás volver desde la Ciudad Celeste hacia el Mt. Moon (y por ende a las demás zonas anteriores) si pasas el último seto (ver imágen). Si deseas volver, tendrá que ser más adelante, cuando hayas aprendido a usar a tus Pokémon fuera del combate.

Bien, a pesar de esto, no creas que la Ruta 4 no posee algunos detalles, pues si bien solo hay una entrenadora en la ruta, existen Pokémon salvajes y objetos.

Pokémon Salvajes Editar

En la Ruta 4 dependiendo de la edición que estés jugando podrás encontrar nuevas especies, por lo que si estas interesado en capturarlas es un buen momento para ello.

Ediciones Roja y Azul

Rattata Spearow Ekans Sandshrew
Rattata Spearow Ekans Sandshrew
Normal NormalVolador Veneno Tierra

Nota: Ekans sólo aparece en la Edición Roja y Sandshrew sólo aparece en la Edición Azul

Edición Amarilla

Rattata Spearow Sandshrew Mankey
Rattata Spearow Sandshrew Mankey
Normal NormalVolador Tierra Lucha

Entrenadores Editar

De momento, solo puedes observar a una Chica que se encuentra a la derecha de un objeto arrojado en el suelo. Por ahora no detallaremos en ella ya que no puedes enfrentarla.

Objetos Editar

En esta área solo encontrarás dos objetos, uno se encuentra oculto y el otro es visible en la típica forma de PokéBall.

Objetos Ruta 4.png

Objetos en Ruta 4 de Kanto


Objeto Localización
MT tipo normal.png MT04 (Remolino) Mapa: 1 (Objeto visible). Se encuentra a la izquierda de la Chica, única entrenadora del mapa.
Super Ball Super Ball Mapa: 2 (Objeto oculto). Está en la planicie alta a la derecha de la salida del Mt. Moon (Pararse donde indica la flecha, manteniendo la dirección de la misma y apretar el botón "A").

Ciudad Celeste y la Medalla Cascada Editar

Artículo principal: Ciudad Celeste
Ciudad Celeste RAAm.png

Ciudad Celeste

Una vez superado tu paso por el Monte Moon y pasada la Ruta 4 llegarás a la hermosa Ciudad Celeste. Una ciudad costera rodeada por una misteriosa aura azulada, un poco más poblada que las ciudades que ya has visto y con muchos lugares de interés para conocer. Además es la ciudad que acoge al segundo Gimnasio Pokémon de Kanto: El Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste.

La ciudad cuenta con algunos puntos novedosos y edificios conocidos. Si investigas el área, notarás que hay un ambiente un poco frío, lo que te hace recordar lo que aquel señor en el Centro Pokémon a las faldas del Mt. Moon te comentó referente al Team Rocket.

La ciudad posee cuatro salidas, al Norte, Sur, Este y Oeste. Sin embargo hay algunas que no podrán ser accesibles de momento. Bien, recorramos la ciudad antes de ir por la Medalla Cascada.

Recorriendo Ciudad Celeste Editar

Ciudad Celeste (Indicado).png

Lugares a recorrer

De momento, no podrás acceder a todos los lugares de la ciudad, de hecho deberás pasar por otros puntos y completar algunas situaciones para poder ver todos los rincones de la ciudad.
  • A: Salida Oeste de la ciudad, la cual se conecta con la ya conocida Ruta 4.
  • B: Salida Norte de la ciudad, se conecta con la Ruta 24. De momento no vayas por ahí. Termina de explorar la ciudad y pronto iremos por el camino norte.
  • C: Salida Este de la ciudad, permite conectarse con la Ruta 9. De momento, no podrás acudir a dicho lugar, pues hay un Policía que no te lo permite.
  • D: Ambos caminos, corresponden a la salida Sur de la ciudad, salida que conecta con la Ruta 5, pero de momento no podrás seguir por ese camino, ya que hay un arbusto que te obstaculiza el paso, más adelante podrás deshacerte de el.
  • 1: Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste. En ella se encuentra Misty, la que al ser derrotada, te otorgará la Medalla Cascada. De momento no detallaremos en este edificio, pues más adelante nos referiremos a esta edificación.
  • 2: Centro Pokémon de Ciudad Celeste. Aquí, como siempre podrás curar a tus Pokémon, también hay personajes que te hablan de un tal... Bill, un sujeto que no solo posee muchos Pokémon, si no que posee raros Pokémon. Obviamente esto te llama mucho la atención, por lo que deseas saber algo más de él, pero calma; ya lo sabrás.
  • 3: Tienda Pokémon de Ciudad Celeste. También posee la característica de compra y venta de objetos para los Pokémon y sus Entrenadores. Aquí hay una mayor variedad en lo que respecta a objetos que ayudan a sanar estados como: Antiquemar, Antiparaliz, entre otros. El chico y la chica que se encuentran en la tienda nos darán información sobre el uso del Repelente y el Caramelo raro
  • 4: Tienda de bicis de la Región Kanto. Si entras, verás diversas Bicicletas estacionadas y listas para su venta. Esto es algo que te entusiasma mucho pues, podrás ir mucho más rápido por los caminos y ciudades, sin embargo, al dirigirte al Propietario de la Tienda, tus sueños de tener una Bici, son drásticamente destruidos y pisoteados pues cada Bicicleta cuesta la absurda suma de 1.000.000 Pokéyen.gif. De todas formas, puedes mirarlas... eso es gratis. Además, con el tiempo, podrás acceder a una, solo ten paciencia.
  • 5: Cuando ingresas a la ciudad por vez primera y decides recorrerla, notarás que esta casa se encuentra bloqueada por un Policía, el cual no te deja pasar. De momento no hay nada que hacer. Sin embargo recuérdala, pues al completar objetivos en otros lugares podrás ingresar a ella y obtener un objeto muy útil.
  • Cambiar a Jynx por Poliwhirl.png

    Obtener a Jynx

    Obtener a Bulbasaur.png

    Obtener a Bulbasaur

    6: En esta casa hay dos opciones en base a la edición que estés jugando: Ediciones Roja y Azul - Podrás encontrar a un par de tiernos ancianos. El anciano es un Coleccionista Pokémon, y disfruta de cambiar Pokémon con muchos entrenadores (de hecho su esposa te pide que, por favor, cambies de Pokémon con él); en esta ocasión, podrás obtener a un Jynx a cambio de un Poliwhirl, de hecho, es la única forma de obtener a Jynx en estas ediciones. Edición Amarilla - Esta casa es conocida como la "Casa de Cuidados Pokémon de Ciudad Celeste", pues dentro de ella hay una señorita junto a un Bulbasaur, un Oddish y un Sandshrew. Esta noble señorita ha hecho de su vida una hermosa misión, pues se encarga de recoger a los Pokémon que están dañados, cuidando de ellos hasta que se encuentran mejor para liberarlos o entregarlos a entrenadores responsables. Junto a la señorita se encuentra un Bulbasaur, si le hablas, menciona que lo encontró herido y que se encargó de cuidarlo y que ahora ve la necesidad de encontrar a un entrenador que se haga cargo de él, por lo que al comprobar que tu Pikachu tiene un alto grado de felicidad, decide regalártelo. El grado de felicidad necesario se consigue jugando con Pikachu, hacerle combatir, no dejar que lo derroten y curarlo cuando lo necesite es importante, entre el nivel 15-17 suele tener el grado de felicidad necesario, aunque si no es así, puedes conseguirlo mediante otro método. Para obtener el grado de felicidad necesario basta con darle pociones, estando Pikachu con los PS al máximo, no perderemos pociones. Repetimos esto 5 veces, luego al hablar con Pikachu se verá una cara de felicidad, hablamos otra vez con la señorita y nos dará al Bulbasaur.
  • 7: Casa del Experto en Medallas. En este lugar existe un agradable señor dispuesto a compartir su sabiduría contigo. El puede decirte datos muy útiles, relacionados con las Medallas de la Región Kanto como por ejemplo las habilidades que gana el Pokémon al obtenerla, el nivel máximo en el que los Pokémon te obedecerán al obtenerla y cuando podrás usar a tus Pokémon fuera del combate. Detrás de esta casa se esconde un Carameloraro (en la esquina superior derecha del suelo de ladrillos).
  • 8: Esta curiosa ubicación se llama Cueva Celeste. Un lugar donde sólo los más extraordinarios Maestros Pokémon podrán demostrar su valor. Por el momento, solo eres un pequeño novato, por lo que mejor ni pienses en llegar.

Bien, una vez hayas recorrido la ciudad a tu antojo, es momento de curar a tus Pokémon y prepararlos para el Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste, y a su hermosa y distorsionada líder: Misty.

Objetos Editar

En Ciudad Celeste podremos encontrar 4 objetos, de los cuales obtendremos 2 como recompensa, 1 como regalo y 1 estará oculto.


Objeto Localización
MT tipo agua.png MT11 (Rayo Burbuja) (Objeto recompensa). Es tu recompensa por derrotar a la Líder del Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste.
Caramelo raro Caramelo raro (Objeto oculto). Oculto en el patio trasero de la casa del Experto en Medallas.
MT tipo tierra.png MT28 (Excavar) (Objeto recompensa). Te lo entrega el Soldado Rocket tras derrotarle.
Bicicleta Bicicleta (Objeto regalado). Te la dan a cambio del bono bici obtenido en Ciudad Carmín.

Notas de Entrenador Editar

  • Una curiosidad en Ciudad Celeste es que cerca de la Tienda Pokémon encontraremos a una chica con un Electrode. Al hablar con ella nos dirá que prestemos atención y dará una orden de ataque, pero no ocurrirá nada. Al hablar con Electrode veremos que este no le hace caso a nada de lo que le ordena. Esto es debido a que si no consigues determinadas medallas en el transcurso del juego no podrás controlar a Pokémon de nivel alto, lo que se debe tener en cuenta a la hora de intercambiar Pokémon. Para saber que medallas nos hacen falta para que un Pokémon nos obedezca podemos visitar al Experto en Medallas en Ciudad Celeste que nos dará información precisa sobre cada medalla.

Misty, la Sirena Distorsionada Editar

Artículo principal: Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste
Gimnasio de Ciudad Celeste RAA.png
Muy bien, es hora de obtener tu Medalla Cascada, pero antes que nada, ve a curar a tus Pokémon al Centro Pokémon, si es que aún no lo has hecho.

Cuando entres al gimnasio te encontrarás que el sitio se parece a una gran piscina con caminos similares a un muelle, un ambiente bastante acuático debido a que la "especialidad de la casa" son los Pokémon de Tipo agua. Un gran detalle a considerar es que, así como en el gimnasio anterior, aquí también se encuentra el señor dispuesto a darte pistas sobre cómo derrotar a la Líder de Gimnasio. Se encuentra al lado de las estatuas que indican los entrenadores que han resultado ganadores (Tu rival ya se encuentra anotado). Básicamente te indica que los Pokémon de Tipo eléctrico y de Tipo planta poseerán ventaja, lo que no debería provocarte algún problema. Bien, revisemos tu equipo:

Edición Roja y Azul

Edición Amarilla

  • Si bien en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada no era de mucha utilidad, aquí tu carta maestra será tu querido Pikachu. Si lo tienes en un buen nivel será de lejos, la mejor opción en este gimnasio. Además, si aceptaste cuidar de Bulbasaur en la casa nº6, este te será de mucha utilidad también, una vez que lo hayas subido de nivel y haya aprendido el movimiento Látigo Cepa. También es recomendable llevar aparte de estos, otros tipos de Pokémon que nos sirvan de apoyo por si el combate se complica.

Misty y sus Seguidores

Al igual que en el gimnasio anterior, el líder no se encuentra solo. En esta ocasión, la Líder de Gimnasio, Misty tiene a dos entrenadores, un Nadador y una Dominguera.

Entrenadores: Nadador y Dominguera

  • Edición Roja y Azul
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Nadador RAA.png
Nadador
1 Horsea
Horsea Nv. 16
Tipo: Tipo agua.gif 283
  • Al desafiarte: «¡Splash! ¡Soy el primero! ¡Al ataque!»
  • Al perder: «¡No puede ser!»
  • Tras perder: «¡MISTY seguirá mejorando! ¡Y no perderá con alguien como tú!»
80Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Burbuja
2 Shellder
Shellder Nv. 16
Tipo: Tipo agua.gif 331
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Refugio
Dominguera RAA.png
Dominguera
1 Goldeen
Goldeen Nv. 19
Tipo: Tipo agua.gif 451
  • Al desafiarte: «¡Soy demasiado buena para ti! ¡MISTY puede esperar!»
  • Al perder: «¡Me machacaste!»
  • Tras perder: «Tienes que luchar contra otros entrenadores para saber lo bueno que eres.»
380Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Látigo, Picotazo y Supersónico
  • Edición Amarilla
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Nadador RAA.png
Nadador
1 Horsea
Horsea Nv. 16
Tipo: Tipo agua.gif 283
  • Al desafiarte: ¡Splash! ¡Soy el primero! ¡Al ataque!
  • Al perder: ¡No puede ser!
  • Tras perder: ¡MISTY seguirá mejorando! ¡Y no perderá con alguien como tú!
80Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Burbuja
2 Shellder
Shellder Nv. 16
Tipo: Tipo agua.gif 331
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Refugio y Placaje
Dominguera RAA.png
Dominguera
1 Goldeen
Goldeen Nv. 19
Tipo: Tipo agua.gif 451
  • Al desafiarte: ¡Soy demasiado buena para tí! ¡MISTY puede esperar!
  • Al perder: ¡Me machacaste!
  • Tras perder: Tienes que luchar contra otros entrenadores para saber lo bueno que eres.
380Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Supersónico, Picotazo y Látigo

De estos dos seguidores de Misty, sólo podrás evitar al Nadador, para ello toma el camino largo a través de la piscina, sin embargo no es recomendable pues mientras más entrenadores desafíes y derrotes, mejor estará tu equipo de Pokémon.

Bien, si lo deseas, ve a curar a tus Pokémon, pues ha llegado el momento de enfrentarte a Misty ¡La sirena distorsionada!

Ilustración de Misty RAA.png
  • Edición Roja y Azul
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Misty RA.png
Misty
1 Staryu
Staryu Nv. 18
Tipo: Tipo agua.gif 408
  • Al desafiarte: «¡Hola! ¡Tú eres nuevo por aquí! ¡Los entrenadores profesionales deben tener una estrategia para sus POKéMON! ¿Qué táctica sigues tú para atrapar a los POKéMON? ¡Mi táctica es la ofensiva total con los POKéMON del tipo-agua!»
  • Al perder: «¡Uauuu! ¡Eres demasiado! ¡Muy bien! ¡Toma la MEDALLA CASCADA para que todos sepan que me ganaste!»
  • Tras perder: «¡La MEDALLA CASCADA obligará a todos los POKéMON por debajo del nivel 30 a obedecer! ¡Incluidos los forasteros! ¡Y podrás usar CORTAR siempre que quieras! ¡Puedes CORTAR pequeños arbustos para abrir nuevos caminos! ¡Y te daré mi MT favorita!» <Tras obtener la MT> «¡La MT11 enseña el RAYO BURBUJA! ¡Úsala con los POKéMON de agua!»
2079Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pistola agua, Placaje y Fortaleza
2 Starmie
Starmie Nv. 21
Tipo: Tipo agua.gifTipo psíquico.gif 931
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Pistola agua, Fortaleza y Rayo burbuja


  • Edición Amarilla
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Misty Am.png
Misty
1 Staryu
Staryu Nv. 18
Tipo: Tipo agua.gif 408
  • Al desafiarte: ¡Hola! ¡Tú eres nuevo por aquí! ¿Cuáles son tus POKÉMON? ¿Cuál es tu táctica? ¡Mi táctica es la ofensiva total con los POKÉMON del tipo-agua!
  • Al perder: ¡Uauuu! ¡Eres demasiado! ¡Muy bien! ¡Toma la MEDALLA CASCADA para que todos sepan que me ganaste!
  • Tras perder: ¡La MEDALLA CASCADA obligará a todos los POKÉMON por debajo del nivel 30 a obedecer! ¡Incluidos los forasteros! ¡Y podrás usar CORTAR siempre que quieras! ¡Puedes CORTAR pequeños arbustos para abrir nuevos caminos! ¡Y te daré mi MT favorita!¡La MT11 enseña el RAYO BURBUJA!¡Úsala con los Pokémon de agua!
2.079Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Pistola Agua y Fortaleza
2 Starmie
Starmie Nv. 21
Tipo: Tipo agua.gifTipo psíquico.gif 931
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Rayo Burbuja, Fortaleza, Placaje y Pistola Agua

Para el Staryu de Misty no deberías tener demasiados problemas si usas un Pokémon que no sea débil ante el Tipo agua, pero con Starmie no bajes la guardia, pues tiene un gran ataque especial, Rayo burbuja. Si hablas con ella nuevamente, tras derrotarla, te entregará este ataque especial a través de la MT11 Rayo burbuja, además te obsequiará la Medalla Cascada: Medalla Cascada.png y ello supone que todos los Pokémon de nivel inferior a 30 te obedecerán y podrás usar la habilidad Corte fuera del combate.

Lleno de orgullo, te das cuenta de que acabas de dar otro importante paso en lo que respecta a tu aventura como Entrenador Pokémon, lo que te tiene muy contento, pero aún queda un largo camino para completar tu misión y tus objetivos, además hay algo que aún te tiene dando vueltas a la cabeza ¿Dónde están los miembros del Team Rocket que te mencionaron antes de entrar en el Mt. Moon? ¿Tendrá algo que ver el Policía en la ciudad que no te deja avanzar? Pues bien, de momento, tu único camino disponible para continuar avanzando, se encuentra al norte, por lo que es tiempo de encaminarnos a ese lugar. Aunque, claro está, primero ve al Centro Pokémon para curar a tus abatidos amigos después del duelo con Misty.

Medalla Roca.png Medalla Roca Medalla Cascada Medalla Trueno.png Medalla Trueno


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