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Guía de Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo/Medalla Roca

< Guía de Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo

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Medalla Roca.png Medalla Roca

El Inicio de la Aventura: Pueblo Paleta Editar

Señal Pueblo Paleta.png
Comienzo RA.png

Iniciando la aventura

Artículo principal: Pueblo Paleta

Comienzas estando en tu cuarto, en el segundo piso de tu casa jugando con un SNES, pero listo para iniciar el viaje más importante de tu vida. Antes de seguir, ve a la PC que se encuentra en la esquina superior izquierda de la habitación. En esta, accede a "Sacar Objeto" para que puedas obtener una Poción.

Baja al primer piso, a la "sala-cocina-comedor" donde tu Madre, sólo al hablar con ella, te dirá Bien. Todos los niños se van de casa algún día. ¡Así es la vida! Nuestro vecino, el Profesor Oak, quería verte. Sal de la casa y dirígete al laboratorio, pero sólo para descubrir que el profesor no está, solo se encuentran en el laboratorio algunos asistentes y tu Rival, al que cuando le hablas te dice ¡Hola (nombre del jugador)!¡El abuelo no está! Corrí hasta aquí cuando me enteré que tenía un Pokémon para mí. Te preguntarás "¿Dónde estará?", "¿Habrá llegado a mi casa antes de que yo llegara al laboratorio?", "¿Habrá salido del pueblo?", lo que irremediablemente despierta tu curiosidad de niño, por lo que decides ir a la zona de hierba alta (algo "peligroso" para un niño que no tiene Pokémon consigo mismo, ya que pueden aparecer Pokémon salvajes y atacar).

Al primer paso que das en la hierba alta, el Profesor Oak aparece presurosamente y te detiene, además te explica sobre los peligros que corres al hacer eso diciéndote ¡Eh!¡Alto!¡No te vayas!¡Ufff!¡Eso estuvo cerca!¡En la hierba viven Pokémon salvajes!¡Necesitas a tu propio Pokémon como protección!¡Yo lo sé!¡Ven conmigo!. Luego de todo este embrollo, te llevará a su Laboratorio Pokémon de Pueblo Paleta, lugar donde conseguirás a tu Pokémon inicial, tu primerísimo y tal vez más preciado Pokémon (solo en Rojo y Azul, pues en la versión Amarilla aparece un Pikachu al que captura y posteriormente te entregará, esto genera incluso un cambio leve en el diálogo). Cuando entres en el laboratorio del Profesor Oak verás que tu Rival también se encuentra presente, impaciente para que se le entregue también a su primer Pokémon. Luego de un diálogo entre tu Rival y el Profesor Oak, este último te pide que escojas a un Pokémon.

En las versiones Roja y Azul podrás escoger primero, pero en la versión Amarilla será tu Rival el que escoja en primer lugar, siendo los Pokémon a escoger:

  • En la versión Amarilla, tu primer Pokémon SIEMPRE será un Pikachu de nivel 5 que atrapa el Profesor Oak al momento que pisas la hierba por primera vez. Originalmente te iba a entregar un Eevee, pero tu Rival no lo permite, quedándoselo él, razón que implica que te entreguen un Pikachu. Respecto al Eevee de tu Rival, cabe mencionar que su evolución dependerá de los dos primeros combates que tengas con él: Si ganas los dos evolucionará en Jolteon; si pierdes uno y ganas otro evolucionará en Flareon; y si pierdes los dos evolucionará en Vaporeon (el segundo combate en la Ruta 22 lo puedes evitar. Si lo evitas y no peleas no contará como una victoria por lo tanto Eevee no podrá evolucionar en Jolteon).

Aquí están las imágenes de los Pokémon iniciales de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo (también se muestran sus respectivos ataques):

Bulbasaur Charmander Squirtle Pikachu Eevee
Bulbasaur Charmander Squirtle Pikachu Eevee
Planta Veneno Fuego Agua Eléctrico Normal
Placaje Arañazo Placaje Impactrueno Placaje
Gruñido Gruñido Látigo Gruñido Látigo
Nivel 5

Una vez que te decidas y elijas tu Pokémon deberás salir del laboratorio para empezar una nueva aventura. El Profesor Oak te aconseja dirigirte a la siguiente ciudad. Sin embargo, cuando comiences a salir tu Rival te detendrá y te retará a tu primera batalla Pokémon, por lo que deberás enfrentarlo con tu nuevo Pokémon. En el caso de la versión Roja y Azul, la elección de su Pokémon estará basada en la tuya, siempre escogiendo al Pokémon que tiene ventaja de tipo sobre el tuyo (por eso escoge en segundo lugar). En Pokémon Amarillo será contra Eevee en el nivel 5, dejando a un lado ventajas y/o desventajas de tipo.

Después de tu batalla, ya sea que tú ganes o pierdas, tu Rival siempre dirá algo de forma orgullosa y/o altanera, aunque si ganas tu Pokémon subirá inmediatamente al nivel 6. Bien, ahora sal del laboratorio, pues es tiempo de empezar tu aventura, aunque quizá quieras ir a despedirte de tu Madre, después de todo ella sanará felizmente a tus Pokémon cuando se encuentren con daños y algún efecto negativo (en otras palabras, tu casa es una especie de Centro Pokémon en Pueblo Paleta).

Entonces, si ya te encuentras preparado, dirígete hacia el norte de Pueblo Paleta para caminar por la Ruta 1, hacia una nueva ciudad.

Ruta 1 Editar

Artículo principal: Ruta 1
Ruta 1 Amarillo.png

Ruta 1 - Edición Amarilla

Pues bien, has entrado en el territorio correspondiente a la Ruta 1. Esta hace de conexión entre el Pueblo Paleta y la Ciudad Verde (información que puedes ver en el único cartel apreciado en esta zona). Deberás pasar por diversas áreas cubiertas de hierba alta, por lo que es normal que te enfrentes a tus primeras batallas con Pokémon salvajes, pero descuida, no tengas miedo, pues tu nuevo amigo te defenderá y los enfrentará, lo que es beneficioso, pues podrás entrenarlo y hacerlo cada vez más fuerte, sin embargo de momento, no podrás capturar ninguno, pues no tienes con qué atraparlos.

Sigues tu camino hacia el norte, deseoso de llegar a la Ciudad Verde. Encontrarás a dos curiosos personajes en esta casi deshabitada ruta. El primero lo detallaremos un poco más adelante (en la sección de "Objetos"). El otro personaje, se encuentra sumergido en la hierba alta, casi al llegar a Ciudad Verde. Si hablas con él, te enseñará algo muy útil: acortar caminos. En el fondo, te indica que si vas hacia el sur, podrás saltar por los bordes (en realidad son acantilados menores) que te impiden ir libremente hacia el norte, por lo que podrás tomar algunos atajos y liberarte de zonas más largas o con hierba alta.

Una vez pasado el camino, llegas a tu destino: Ciudad Verde.

Pokémon Salvajes Editar

En la Ruta 1 encontrarás los primeros Pokémon salvajes en tu aventura.

Edición Roja y Azul

Pidgey Rattata
Pidgey Rattata
Normal Volador Normal

Edición Amarilla

Pidgey Rattata
Pidgey Rattata
Normal Volador Normal

Objetos Editar

Hombre de la tienda RA.png
Si bien esta zona se encuentra un poco deshabitada, podrás encontrar a un curioso personaje al apenas avanzar algunos pasos. No te dice su nombre, mas te saluda enérgicamente. Supuestamente trabaja en la Tienda Pokémon de la Ciudad Verde, y al parecer se encuentra en una verdadera campaña de promoción, pues junto con sus cálidos saludos, te regala una Poción (por el momento puede que tengas dos Pociones, recuerda que en el PC de tu habitación se encontraba una guardada) y al recibirla, te comenta que en la tienda podrás encontrar, entre otros artículos, PokéBalls; objeto que según lo que te comenta, te permitirá atrapar Pokémon, lo que obviamente despierta tu afán de Entrenador Pokémon (creo que la táctica de este personaje fue muy efectiva ¿cierto?).

Ciudad Verde y el Correo de Oak Editar

Artículo principal: Ciudad Verde
Tienda Pokémon Ciudad Verde.png
Correo Oak Ciudad Verde.png

Una vez que llegues a la ciudad, verás un lugar más grande que Pueblo Paleta y con una mayor cantidad de población. Inmediatamente recuerdas el mensaje que el promotor de la Tienda Pokémon te dijo: "¡También tenemos PokéBalls para capturar a los Pokémon!", por lo que vas directamente a la tienda de la ciudad, un edificio que posee un pequeño cartel al lado de la puerta que dice "Shop" (primera imagen de esta sección). Decides entrar, gustoso de comprar algunas PokéBalls para formar tu equipo de Pokémon, sin embargo apenas entras al edificio el encargado de la tienda te habla enérgicamente, preguntándote si conoces al Profesor Oak (al parecer algo en tí te delata), y te pide como favor entregarle un paquete lo más rápido posible. Tú como eres una buena persona aceptas el encargo.

Nos queda un detalle ¡Las PokéBalls!, sin embargo aún no es posible comprarlas ya que el encargado espera a que termines el favor, por lo que no te venderá ni PokéBall, ni ningún otro artículo. En fin, sal de la tienda y de la ciudad, camina hacia el sur con rumbo a tu tranquilo y pequeño Pueblo Paleta (Recuerda el consejo que te dio el joven en la hierba alta, pues esta vez puedes utilizar las líneas de rocas para saltar y hacer un pequeño atajo para evitar encuentros con Pokémon salvajes).

Así, llegarás nuevamente al Laboratorio del Profesor Oak para entregarle el paquete a su destinatario y recibir un agradecimiento de su parte.

Como detalle, queda decir que no podrás hacer mucho hasta que entregues el correo al Profesor Oak, si lo deseas puedes recorrer la Ciudad Verde, pero sólo eso, pues si vas hacia al oeste te encontrarás con la Meseta Añil y requieres medallas para entrar. Si tratas de ir hacia el norte, verás a un anciano desmayado y no te dejarán pasar (tercera imagen de esta sección).

No puedes pasar.png

La Pokédex y la Misión Editar

Artículo principal: Pokédex
Correo para Oak.png
Entrega pokedex.png

Una vez hayas entregado el correo, que resulta ser una PokéBall, el Profesor Oak te dará las gracias y hará referencia al maravilloso vínculo que se forma entre tu Pokémon y tú. Posterior a esto, te pedirá un enorme favor (realmente eres una persona de confianza como para que pidan tantos favores ¿no?), pero justo entra Azul, por lo que ese favor se convierte en algo que le pedirá a los dos.

El Profesor Oak tenía un hermoso sueño: registrar a todos los Pokémon. Sin embargo ahora se encuentra viejo e incapaz de poder realizar esta noble misión, por lo que te encargará a ti y a tu Rival cumplir esta tarea (a su ver). Así que ya tienes un enorme objetivo: registrar los datos de todos los Pokémon existentes, por lo cual les hace entrega de una tecno-enciclopedia inteligente llamada Pokédex ("segunda imagen de esta sección"), invento muy útil para completar su misión, creado por el mismo Profesor Oak. Antes de continuar, Azul hará uso de su altanería de nuevo y se irá diciéndote que le pedirá un mapa a su hermana para recorrer la región, dejando en claro que no te necesita para esta misión y que le dirá a su hermana que no de ningún mapa.

Recibir mapa.png
Pero no desesperes. Gracias a Dios la hermana de tu Rival no es una persona desagradable. Ve a la casa de tu Rival y habla con la hermana de este para que te regale un mapa ("tercera imagen de esta sección").

Ahora sabes a lo que te enfrentas y cuáles son tus metas y caminos para convertirse en el Maestro Pokémon más importante y poderoso de todos. Deberás viajar por todo Kanto y conseguir medallas, combatir a las fuerzas dominadoras del Team Rocket y entrenar para vencer a cualquiera que se cruce en tu camino para alcanzar la gloria más grande, ser el campeón de la Liga Pokémon.

Ciudad Verde y la Revancha del Rival Editar

Nuevamente tomamos rumbo Norte, esta vez vamos con todo hacia Ciudad Verde. Ahora podrás recorrerla mejor; veremos sus puntos de interés uno por uno. Esta ciudad es la primera que... ¡Tiene Gimnasio Pokémon!, por lo tanto, es tiempo de probar a tu Pokémon inicial, por lo que lleno de confianza, optimismo y energía vas en dirección al Gimnasio de Ciudad Verde.

Mientras te diriges a ese punto, pasarás por el mismo lugar en el que antes estaba un anciano que no te dejaba pasar ("Sección Ciudad Verde y el Correo de Oak"). Aquí ocurren dos situaciones, lo que dependerá de la edición que juegues.

Aprender a capturar pokemon RA.png
  • En las Ediciones Rojo y Azul, dependerá de ti si deseas hablar con este personaje o no. Si decides hablar con él, te dirá que se ha tomado un café y que se siente mejor, te pide las disculpas por lo anterior. También te pregunta si tienes algo de tiempo para él. Si dices "No", te dejará seguir tu camino (aunque te dice una pequeña frase que en realidad te deja pensando en la poca paciencia que tienes), mientras que si dices que "Sí", te enseñará a atrapar un Pokémon, describiendo paso por paso como debes seleccionar un objeto en combate. En estas ediciones, el Abuelo logra atrapar al Pokémon, te explica lo importante que es debilitarle. Tú, infieres que requieres PokéBall pues, no tienes ninguna en tu poder.
Aprender a capturar pokemon amarillo.png
  • En la Edición Amarilla, con solo pasar por su lado, te interrumpirá nuevamente mencionándote que ha tomado un café y que se siente mejor, pidiéndote disculpas por lo anterior. Te mira por todos lados, descubriendo que entrenas Pokémon y se ofrece enseguida para enseñarte a capturarlos (al parecer quiere hacer una buena acción por lo grosero que fue contigo). Sin darte opción de escoger si deseas que te enseñe o no, se abre la pantalla de duelo y se enfrenta a un Ratatta pero no logra capturarlo. Luego de este "combate", el frustrado Anciano se da cuenta de que ya no tiene más PokéBalls, por lo que decide ir a comprar algunas a la Tienda Pokémon. Tú infieres que requieres PokéBall pues, no tienes ninguna en tu poder.

Bien, es hora de ir al Gimnasio Pokémon de Ciudad Verde. Vas caminando hacia ese lugar, directo a demostrar que estás listo para dar el primer paso en lo que es enfrentarte a líderes de gimnasio, sin embargo, cuando llegas al gimnasio tu entusiasmo, confianza y optimismo disminuyen, ya que enseguida te darás cuenta de que el Líder de Gimnasio de Ciudad Verde está ausente y las puertas del gimnasio se encuentran cerradas. Conversas con el anciano que se encuentra frente al gimnasio, quien te confirma la ausencia del líder y te confiesa que desconoce su identidad.

Nos quedamos medio decepcionados por el momento al no saber la identidad del Líder de Gimnasio y no poder tener nuestra primera medalla, pero no desesperes la Ciudad Verde es bastante grande y recién empezamos nuestra aventura.

Recordando lo sucedido anteriormente nos dirigiremos a la Tienda Pokémon, donde compraremos nuestras primeras PokéBalls y quizás otros artículos. Cuentas con un dinero base de 3000Pokéyen.gif (más 175Pokéyen.gif si es que le ganaste a tu Rival) por lo que podrás comprar algunas cosas. De todas maneras, sería bueno que compraras algunas Pociones y Antídotos, para lo que viene más adelante.

Centro pokemon amarillo.png

Centro Pokémon (Exterior)

Otra cosa que puedes hacer es conocer el Centro Pokémon de la ciudad. Estos edificios son importantes, pues sirven para que curen a tus Pokémon. Recuerda que son seres vivos y que pueden sufrir daños en los combates, independientemente de que sean leves o severos. Para poder curarlos, tan sólo habla con las enfermeras siempre que quieras. Algo importante a saber, es que en cada Centro Pokémon puedes encontrar a la derecha una PC, que sirve para que guardes a tus Pokémon y tus objetos a medida que vayas avanzado a lo largo del juego. También dispones de un Centro Pokémon en cada poblado y todos son gratuitos.
Centro Pokémon InteriorAm.png

Centro Pokémon (Interior) - Edición Amarilla


Escuela pokémon Am.png

Escuela Pokémon (Exterior)

Otro lugar que puedes visitar es la Escuela Pokémon. Una pequeña y humilde casita ubicada al norte del Centro Pokémon de Ciudad Verde. En esta escuela podrás aprender datos muy útiles para el juego. Podemos clasificarlos en dos grupos:

Lecturas del Cuaderno: Dentro de la única habitación posible de acceder, verás una niña sentada en una silla frente a una mesa. Sobre esta mesa hay un cuaderno con apuntes, si lees en el, tendrás información útil respecto a los Pokémon que puedes llevar, los entrenadores y sus objetivos y diversas técnicas efectivas para atrapar Pokémon.

Información en la Pizarra: Podrás leer la información escrita en la pizarra de la Profesora al fondo de la habitación. Aquí podrás informarte sobre los diversos Estados apreciados en combate y como curarlos: Dormir (DOR), Envenenamiento (ENV), Parálisis (PAR), Quemado (QUE) y Congelamiento (CON).

Pocion en Ciudad Verde.png

Jugador encuentra Poción secreta en Ciudad Verde.

Si bien, no hay otra edificación importante que ver, queda un pequeño detalle en Ciudad Verde. Un pequeño secreto... Si te fijas, al ir por el norte, a la izquierda donde se encuentra el Anciano que te enseña a atrapar Pokémon, hay un pequeño camino obstaculizado por un árbol diferente a los vistos regularmente (ya sabrás que se hace con ellos, de momento, solo es un árbol extraño). Si vas por el camino que conduce a la salida Oeste de la ciudad (a la izquierda), accederás a la Ruta 22, sin embargo aún no vamos a detallar tanto esta zona pues lo que queremos es llegar a ese extraño arbusto. Avanza por el camino señalado hasta antes que se una a otro camino y en ese punto ve hacia el norte y entra en un pequeño y angosto camino, dobla en la única curva y ve derecho hasta que te pilles con este árbol extraño y aprieta el botón "A". Con esto, habrás ganado una Poción.

Bien, ahora lo que viene es seguir hacia el norte, directo a la Ruta 2, pero antes de esto te preguntas ¿Qué habrá en la Ruta 22 mencionada?, pues vamos por ese lugar. Explora en ella. Encontrarás algunos Pokémon nuevos para atrapar (recuerda que en la Ruta 1 puedes atrapar también algunos). Si continúas por el camino visible, un poco más allá de la hierba alta, aparecerá tu Rival y por supuesto, después de un discurso, te retará a una Batalla Pokémon. Sus Pokémon en esta ocasión serían:

Rival Bulbasaur 1 Charmander 2 Squirtle 3 Pidgey Eevee (AM) Spearow (AM)
Azul Bulbasaur A.gif
Planta Veneno
Charmander A.gif
Fuego
Squirtle A.gif
Agua
Pidgey A.gif
Normal Volador
Eevee A.gif
Normal
Spearow A.gif
Normal Volador
Azul Nivel 8 Nivel 9 Nivel 8 Nivel 9


Recuerda que, en las Ediciones Roja y Azul, el Pokémon inicial del Rival dependerá del que hallas elegido tú, él siempre tendrá el que sea fuerte en tipo en relación al tuyo.

Una vez librada la lucha, ya sea que ganes o pierdas, se irá (obviamente con un discurso altanero) y te dejará en donde estabas para seguir. No es recomendable seguir hacia el oeste ya que lo único que estará es la recepción de la Liga Pokémon y sólo se puede acceder con las 8 medallas en mano (se pueden ir desbloqueando pequeñas "áreas" donde cada guardia irá pidiendo la medalla correspondiente conforme las vayas obteniendo; aún así, si no se tienen todas, no podrás acceder a la Calle Victoria), por lo que es mejor regresar a la ciudad. De vuelta, puedes comprar más PokéBall u otros objetos que te serán de gran ayuda en próximos enfrentamientos.

Dato curioso 1: Si aún no has comprado ninguna PokéBall, una vez venzas a tu Rival puedes volver a Pueblo Paleta y hablar con el Profesor Oak, quien te dará 5 PokéBalls.

Dato curioso 2: Si no llegaste a pelear con tu Rival en esa instancia, lo puedes hacer cuando tengas todas tus medallas, así te enfrentarás con él con Pokémon en un nivel bastante superior.

Dato curioso 3: En tu primera visita ("Sección Ciudad Verde y el Correo de Oak") , podías ir por esta ruta, sin embargo, tu Rival no aparecía. Solo se puede pelear con él en tu segunda visita.

Ahora sí, dirígete al norte pues ya estamos listos para continuar con nuestro camino.

Ruta 2 Editar

Ruta 2 Amarillo.png

Ruta 2

Muy bien, al salir de Ciudad Verde por el acceso norte que posee, tendrás a tus pies de forma inmediata la segunda ruta a conocer en tu aventura: La Ruta 2.

Esta ruta se caracteriza por ser doble, cosa que detallaremos mucho más adelante, y por tener dentro de su camino al enorme Bosque Verde, un laberinto natural que detallaremos más adelante.

De momento, sólo preocúpate de avanzar directamente hacia el norte, hasta que llegues a una caseta que hace de límite entre esta ruta y el Bosque Verde, pues si bien podrás ver a la derecha del mapa cosas que son muy interesantes y llamativas, no podrás acceder a ellas de momento, por lo que ni siquiera te esfuerces en intentarlo. De todas formas, no te desanimes, ya que mucho más adelante exploraremos esta ruta como corresponde y podrás acceder a secretos vitales en el desarrollo de tu aventura.

Pokémon Salvajes Editar

En la Ruta 2 podremos encontrar nuevas especies para nuestra Pokédex para las diferentes ediciones, y también si lo deseas, podrás capturarlas para así poder formar un Equipo Pokémon.

Edición Roja y Azul

Caterpie Weedle Pidgey Rattata
Caterpie Weedle Pidgey Rattata
Bicho BichoVeneno NormalVolador Normal

Edición Amarilla

Pidgey Pidgeotto Rattata Nidoran♂ Nidoran♀
Pidgey Pidgeotto Rattata Nidoran♂ Nidoran♀
NormalVolador NormalVolador Normal Veneno Veneno

Hacia el Bosque Verde Editar

Una vez hayas explorado lo necesario, ve hacia la caseta de conexión e ingresa en ella, pues es momento de adentrarte en los enredados terrenos del Bosque Verde .

Bosque Verde Editar

Artículo principal: Bosque Verde
Bosque verde amarillo.png

Bosque Verde

Este frondoso y enorme bosque, es lo único que te separa de tu primera medalla. Es un laberinto natural lleno de altos árboles y zonas de hierba alta donde podrás enfrentar y atrapar Pokémon y luchar contra varios entrenadores. En vista de que los Pokémon de este área son en su mayoría de tipo bicho, es recomendable llevar Antídotos y Pociones (los que estimes convenientes).

No te asustes por ver tantas zonas de hierba alta, pues será fundamental realizar unas cuantas batallas (y ganarlas claro) para que puedas entrenar a tu Equipo Pokémon y así estar mejor preparado para ganar sin complicaciones tu primera medalla.

Bien, cuando salgas de este bosque, te encontrarás con otra parte de la Ruta 2, cruza este pequeño tramo, tomamos dirección norte y te encontrarás por fin en Ciudad Plateada.

Pokémon Salvajes Editar

En el Bosque Verde nos esperan nuevas especies, para todas las ediciones, que podrás capturar y entrenar.

Edición Roja y Azul

Caterpie Metapod Weedle Kakuna Pikachu
Bulbasaur Charmander Squirtle Pikachu Pikachu
Bicho Bicho BichoVeneno BichoVeneno Eléctrico

Edición Amarilla

Caterpie Metapod Pidgey Pidgeotto
Caterpie Metapod Pidgey Pidgeotto
Bicho Bicho BichoVolador NormalVolador

Entrenadores Editar

Entrenadores Bosque Verde RAA.png

Entrenadores en Bosque Verde.

Dentro de este mapa, te encontrarás con dos tipos de Entrenadores: Cazabichos y Chica, lo que dependerá de la edición en la que juegues, pues hay cambios en los tipos de Pokémon y en la cantidad de entrenadores. Sus ubicaciones aparecen en el mapa de la derecha y sus tipos son:

  • Pokémon Rojo y Azul
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Cazabichos RAA.png
Cazabichos
1 Weedle
Weedle Nv. 6
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif 66
  • Al desafiarte: ¡Eh! ¡Tienes POKéMON! ¡Sí! ¡Al ataque!
  • Al perder: ¡No! ¡CATERPIE no pudo cortarlo!
  • Tras perder: ¡Ssh! ¡Vas a espantar a los bichos!...
60Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picotazo venenoso y Disparo demora
2 Caterpie
Caterpie Nv. 6
Tipo: Tipo bicho.gif 67
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
Cazabichos RAA.png
Cazabichos
1 Weedle
Weedle Nv. 7
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif 78
  • Al desafiarte: ¡Eh! ¡Debes ser disciplinado para ser un entrenador de POKéMON!
  • Al perder: ¡Ups! ¡No me quedan más POKéMON!
  • Tras perder: ¡Maldición! ¡Voy a atrapar unos más fuertes!
70Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picotazo venenoso y Disparo demora
2 Kakuna
Kakuna Nv. 7
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif 106
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Fortaleza
3 Weedle
Weedle Nv. 7
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif 78
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picotazo venenoso y Disparo demora
Cazabichos RAA.png
Cazabichos
1 Weedle
Weedle Nv. 9
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif 99
  • Al desafiarte: ¡Eh, espera! ¿Por qué tienes tanta prisa?
  • Al perder: ¡Me rindo! ¡Eres demasiado bueno!
  • Tras perder: ¡A veces puedes encontrar cosas en el suelo! ¡Estoy buscando los objetos que dejé caer!
90Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picotazo venenoso y Disparo demora
  • Pokémon Amarillo
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Chica RAA.png
Chica
1 Nidoran hembra
Nidoran♀ Nv. 6
Tipo: Tipo veneno.gif 75
  • Al desafiarte: ¡Hola! ¿Tienes un Pikachu?
  • Al perder: ¿De verdad?
  • Tras perder: ¡Siempre he mirado por aquí, pero nunca he encontrado un Pikachu
90Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Gruñido
2 Nidoran macho
Nidoran♂ Nv. 6
Tipo: Tipo veneno.gif 76
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Malicioso
Cazabichos RAA.png
Cazabichos
1 Caterpie
Caterpie Nv. 8
Tipo: Tipo bicho.gif 90
  • Al desafiarte: ¡Quiero ser el mejor! ¡No podrás vencerme!
  • Al perder: Lo intenté...
  • Tras perder: ¡Los Metapod molan porque su ataque es su defensa!
80Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
2 Metapod
Metapod Nv. 8
Tipo: Tipo bicho.gif 123
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
Cazabichos RAA.png
Cazabichos
1 Caterpie
Caterpie Nv. 7
Tipo: Tipo bicho.gif 79
  • Al desafiarte: ¡Eh! ¡Tienes Pokémon! ¡Sí! ¡Al ataque!
  • Al perder: ¡No! ¡Caterpie no pudo cortarlo!
  • Tras perder: ¡Ssh! ¡Vas a espantar a los bichos!...
70Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
2 Caterpie
Caterpie Nv. 7
Tipo: Tipo bicho.gif 79
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
Cazabichos RAA.png
Cazabichos
1 Metapod
Metapod Nv. 6
Tipo: Tipo bicho.gif 91
  • Al desafiarte: ¡Eh! ¡Debes ser disciplinado para ser un entrenador de Pokémon!
  • Al perder: ¡Ups! ¡No me quedan más Pokémon!
  • Tras perder: ¡Maldición! ¡Voy a atrapar unos más fuertes!
60Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Fortaleza
2 Caterpie
Caterpie Nv. 6
Tipo: Tipo bicho.gif 67
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora
3 Metapod
Metapod Nv. 6
Tipo: Tipo bicho.gif 91
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Fortaleza
Cazabichos RAA.png
Cazabichos
1 Caterpie
Caterpie Nv. 10
Tipo: Tipo bicho.gif 112
  • Al desafiarte: ¡Eh, espera! ¿Porqué tienes tanta prisa?
  • Al perder: ¡Me rindo! ¡Eres demasiado bueno!
  • Tras perder: ¡A veces puedes encontrar cosas en el suelo! ¡Estoy buscando los objetos que dejé caer!
100Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Disparo demora

Objetos Editar

Mientras avanzas, sin miedo y por camino ancho, podrás ver en el suelo algunos objetos redondos, similares a las PokéBall que viste en el Laboratorio del Profesor Oak cuando te entregaron a tu Pokémon inicial. Estos son, en su mayoría, objetos de diversa naturaleza esparcidos por el suelo, los que no te vendrían mal en tu inventario, por eso... ¡Tómalos sin miedo!, después de todo... si están en el suelo, no tienen dueño. Para recogerlos, sólo usa el botón "A".

Camina a lo largo de todo el bosque y terminarás, no sin esfuerzo, hallando la salida del mismo al noroeste. Antes de que salgas, te enfrentarás con el último Cazabichos de esta zona. Cuando lo derrotes, este te dirá algo que llamará tu atención: "¡A veces puedes encontrar cosas en el suelo! ¡Estoy buscando los objetos que dejé caer!". Si bien ya te mostramos los visibles dentro del mapa, debes saber que existen muchos Objetos Ocultos, que en el fondo son objetos que se pueden recoger de la forma tradicional, pero que no se encuentran en el mapa. Descuida, no te desgastes buscando por todo el mapa, pues con el tiempo obtendrás un curioso objeto que te permite detectarlos. De todas formas, te diremos como encontrarlos.

Bien, a continuación te mostramos un mapa que muestra qué objetos puedes encontrar en esta zona, más abajo hay una breve descripción de su localización:

Objetos en Bosque Verde RAA.png

Objetos en el Bosque Verde


Objeto Localización
Poké Ball Poké Ball Mapa: 1 (Objeto visible). Se encuentra subiendo por el camino de la izquierda que hay nada mas entrar en el bosque.
Antídoto Antídoto Mapa: 2 (Objeto visible). Está en la zona sin hierba que hay después del segundo Cazabichos.
Poción Poción Mapa: 3 (Objeto visible). Se encuentra en una pequeña zona que hay antes del tercer Cazabichos.
Antídoto Antídoto Mapa: 4 (Objeto oculto). Se encuentra en el árbol frente a la entrada (Pararse donde indica la flecha, manteniendo la dirección de la misma y apretar el botón "A").
Poción Poción Mapa: 5 (Objeto oculto). Se encuentra en la última senda de hierba alta, justo antes del último Cazabichos (Pararse donde indica la flecha, manteniendo la dirección de la misma y apretar el botón "A").

Ciudad Plateada y la Medalla Roca Editar

Artículo principal: Ciudad Plateada
Ciudad Plateada RAAm.png
Bien, pasando la parte final de la Ruta 2 por el norte, y con mayor experiencia y un orgullo interno por haber salido del Bosque Verde con honor y gloria, llegarás a una grisácea ciudad a los pies del Monte Moon. Más vale que te encuentres preparado, pues lo que ya has vivido fue, certeramente, un mínimo entrenamiento comparado a lo que nos aguarda aquí, en Ciudad Plateada.

La ciudad cuenta con importantes lugares de interés tales como el Gimnasio Pokémon, el Museo de la Ciencia, algunas casas habitadas por personajes con información útil (siempre es bueno conversar con todos los habitantes posibles) y los edificios habituales como el Centro Pokémon, que ofrece el servicio gratuito de curación de Pokémon y conexión de Game-Link, así como también la Tienda Pokémon que ofrece un servicio de compra y venta de artículos Pokémon.

Invitación a gimnasio de ciudad plateada.png

Personaje te invita a enfrentarte a Brock.

Si bien tu objetivo principal es enfrentarte al Líder de Gimnasio, a fin de obtener tu primera medalla, nada te impide recurrir a ese instinto de niño curioso y recorrer todo lo posible antes del duelo. Sin embargo no podrás avanzar ni por nuevas rutas ni por nuevas ciudades hasta que no venzas al Líder de Gimnasio de Ciudad Plateada, de hecho si sales por el camino al este de la ciudad, un personaje te detendrá y te llevará directamente hacia el gimnasio, retándote a que entres y desafíes a Brock. Bien, es hora de recorrer la ciudad.

Recorriendo Ciudad Plateada Editar

Ciudad Plateada Indicado RAAm.png

Lugares de Interés

La Ciudad Plateada conocida como Una ciudad de roca grisácea dadas las características de la zona, es un lugar casi accesible en su totalidad. Existe, de momento, un sólo lugar al que no podrás entrar, pero descuida, ya tendrás oportunidad, así que por ahora deberás centrarte en aquellos lugares que se encuentran disponibles.
  • A: Entrada Sur de la ciudad. Se conecta directamente con la Ruta 2.
  • B: Entrada Este de la ciudad. Se conecta directamente con la Ruta 3.
  • 1: Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada. Liderado por Brock, un Líder de Gimnasio que se especializa en Pokémon Tipo roca. Al derrotarlo, obtendrás la Medalla Roca. De momento, no detallaremos en este edificio, pues tiene su apartado propio.
  • 2: Centro Pokémon de Ciudad Plateada. Aquí podrás curar de forma gratuita a tus Pokémon. Hay algunas personas que te hablan de temas muy distintos, pero un señor en particular habla de un tal Team Rocket, el que, según refiere el señor, está causando desmanes en un lugar llamado Monte Moon. Eso aumenta tu curiosidad.
  • 3: Tienda Pokémon de Ciudad Plateada. Como en todas sus sucursales podrás comprar artículos Pokémon, así como vender lo que te sobra. Dentro de la tienda, hay un joven que te cuenta que le compró un extraño y muy débil pez Pokémon a un misterioso anciano por 500Pokéyen.gif. Mientras que otro lugareño nos dará un buen consejo sobre el entrenamiento Pokémon, incluso hasta a los mas débiles. Lo que despertará nuevamente tu curiosidad.
  • Entrada al Museo de la Ciencia.png

    Entrada al Museo de la Ciencia.

    4: La entrada principal del Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada. Esta entrada es el acceso para el público. Cuando entras, obviamente te cobrarán por el acceso, pero descuida, te harán un precio especial por ser niño, siendo el valor 50Pokéyen.gif, lo que al pagar, te da derecho a ver las exhibiciones cómo fósiles de antiguos Pokémon y ver la exclusiva muestra espacial y descubrir que relación tendrá en el futuro con tu aventura. Sería bueno que aprovecharas la situación para obtener información de algunas personas del lugar.
  • 5: Entrada lateral del Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada. De momento no podrás acceder a esta parte del museo; sin embargo no te desanimes pues más adelante podrás acceder a esta parte, que si bien no es necesario para tu aventura, sí lo es para completar tu Pokédex.
  • 6: En esta casa encontrarás a algunos personajes con información útil.
  • 7: En esta casa te dan información relacionada con los Pokémon forasteros, que en el fondo son Pokémon que son intercambiados con otros jugadores o personajes durante tu aventura. Es importante que comprendas que si tu misión de completar la Pokédex va en serio, deberás realizar bastantes Intercambios de Pokémon.

Si ya has visitado la ciudad en base a tu conformidad, has hablado con la mayor cantidad de personajes y recolectado toda la información posible, es tiempo de que te pongas serio, pues es hora de tu primera batalla con un Líder de Gimnasio. Es hora de enfrentarte a Brock, El entrenador Pokémon más fuerte que una roca, y de ganar tu primera medalla: la Medalla Roca.

Objetos Editar

En Ciudad Plateada hay un total de dos objetos. Pero solamente podrás obtener uno en este momento, pues es la recompensa que te dan en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada (siempre y cuando derrotes a su líder claro). El otro, lo podrás obtener mucho más adelante, pues requieres el acceso a la entrada lateral del Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada y de momento, no tienes los recursos para ello.


Objetos en Ciudad Plateada RAAm.png

Objetos en Ciudad Plateada


Objeto Localización
MT tipo normal.png MT34 (Venganza) Mapa: 1 (Objeto regalado). Es tu recompensa por derrotar al Líder del Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada.
Ámbar viejo Ámbar viejo Mapa: 2 (Objeto regalado). Te lo obsequia un Científico que se encuentra dentro del Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada. Para poder llegar a él debes entrar por la entrada lateral del museo.

Brock, Más Fuerte Que Una Roca Editar

Artículo principal: Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada
Gimnasio de Ciudad Plateada RAA.png
Ármate de valor joven entrenador, es hora de desafiar a Brock. Cuando entres en el gimnasio, verás un ambiente muy rocoso, lo que se debe a que los Pokémon de Brock serán de Tipo roca. Si bien en los Duelos Oficiales sólo cuentas con tus Pokémon, en cada gimnasio puedes recibir un poco de ayuda por parte de un señor situado junto a las estatuas de Pokémon que verás nada más entrar (estatuas que por cierto, te indican los personajes que ya han derrotado al Líder de Gimnasio en el que te encuentras. Si lees su placa, verás que tu Rival ya ha ganado... siempre irá un paso sobre ti en los gimnasios, no te apenes por ello). Este personaje, suele darte útiles consejos estratégicos o decirte qué tipo de Pokémon tienen ventaja o desventaja sobre los que usa el líder. Bien, es hora de revisar tu Equipo, lo que dependerá de la edición con la que estés jugando tu aventura.

Edición Roja y Azul

  • De los tres Pokémon Iniciales que puedes escoger en el Laboratorio del Profesor Oak, dos serán de mucha utilidad en este gimnasio: Squirtle y Bulbasaur, siendo el primero el de mayor ventaja.
  • Respecto a Squirtle, será tu mejor opción siempre y cuando te asegures que conoce el ataque Burbuja, el cual aprenderá en el nivel 8. También es aconsejable el ataque Pistola agua, que aprende al nivel 15, además de que será mas fácil que evolucione si lo usas ya en el nivel 15 contra Brock.
  • Respecto a Bulbasaur, es aconsejable que lo tengas en nivel 13, pues en este nivel aprenderá Látigo cepa.
  • En cambio, si decidiste llevar a Charmander como compañero, lo más sensato es entrenar un Caterpie, para evolucionarlo a un Metapod y posteriormente llevarlo al nivel 10, para que se convierta en Butterfree. Luego, lo entrenas hasta el nivel 12, que es el nivel en el que aprende Confusión, siendo este un ataque especial y una importante baza a tener en cuenta para tu batalla de gimnasio. También es aconsejable que lo lleves ya en nivel 18 y ya evolucionado, pues cuanto más fuerte sea su Arañazo, mejores resultados tendrá el combate (y además como Geodude y Onix son tipo roca y tierra, Ascuas y Lanzallamas serán poco efectivos). Otra opción es capturar a un Weedle y llevarlo hasta Beedrill, para que así pueda aprender Golpes furia. Si logras darle más de 2 veces, puede que sea mas fácil ganar.

Edición Amarilla

  • Teniendo a Pikachu solamente, puede parecer imposible vencerlo pero no lo es. Si tu Pikachu aprendió Ataque rápido y Látigo, con esos dos ataques y un buen surtido de pociones (mínimo doce) podrás vencerlo si logras mezclar una estrategia con las pociones y esos dos movimientos. Para esto tu Pikachu debe estar mínimo al nivel 13 y cuidado, Ataque rápido es un movimiento de Tipo normal por lo que no será un ataque medio ni super efectivo; al contrario, será poco efectivo contra el Tipo roca, pero funcionará la estrategia. No uses ataques eléctricos porque no tienen efecto sobre el Tipo tierra.
  • Es muy aconsejable capturar un Caterpie y llevarlo a Butterfree. De hecho en esta edición hay una mayor ventaja, pues aprenderá Confusión al nivel 10.
  • Otra opción es que captures un Mankey en la Ruta 22, pues cuando aprenda Patada baja en el nivel 9 tendrá ventaja contra los Pokémon de Brock.
  • También puedes capturar un Nidoran♂ o un Nidoran♀ en la Ruta 2 pues al nivel 12 aprenden Doble patada, un ataque Tipo lucha que es muy efectivo contra los dos Pokémon Tipo roca de Brock.
  • También es aconsejable que intercambies a un Pokémon (alguno cualquiera) por un Weedle y lo lleves hasta Beedrill y que aprenda Golpes furia. Eso será una estrategia muy efectiva, puesto que si logra darle mas de 2 golpes en el mismo turno, puede que sea mas fácil derrotar a los dos Pokémon de Brock.

Brock y su Seguidor Editar

Ten en cuenta que Brock, como buen Líder de Gimnasio, posee seguidores, en este caso uno solo. Un Campista que fielmente te retará; sin embargo, puedes sortear este duelo si pasas por su espalda, lo que no es recomendable.

Pokémon Rojo y Azul

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Campista RAA.png
Campista
1 Diglett
Diglett Nv. 11
Tipo: Tipo tierra.gif 190
  • Al desafiarte: ¡Alto ahí, niño! ¡Todavía estás a años luz de retar a BROCK!
  • Al perder: ¡Mm! ¡Años luz no son tiempo! ¡Miden distancia!
  • Tras perder: ¡Eres bastante fuerte, pero no tanto como BROCK!
220Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Arañazo
2 Sandshrew
Sandshrew Nv. 11
Tipo: Tipo tierra.gif 219
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Arañazo y Ataque arena

Pokémon Amarillo

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Campista RAA.png
Campista
1 Diglett
Diglett Nv. 9
Tipo: Tipo tierra.gif 156
  • Al desafiarte: ¡Alto ahí, niño! ¡Todavía estás a años luz de retar a BROCK!
  • Al perder: ¡Mm! ¡Años luz no son tiempo! ¡Miden distancia!
  • Tras perder: ¡Eres bastante fuerte, pero no tanto como BROCK!
180Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Arañazo y Gruñido
2 Sandshrew
Sandshrew Nv. 9
Tipo: Tipo tierra.gif 178
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Arañazo

Enfrentar a este Campista, te servirá para ganar algo más de experiencia. Una vez derrotado el contrincante, la hora de la verdad ha llegado ¡La batalla por la Medalla Roca inicia!

Enfrentamiento con Brock Editar

Brock

Ilustración de Brock RAA.png

Pokémon Rojo y Azul

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Brock RA.png
Brock
1 Geodude
Geodude Nv. 12
Tipo: Tipo roca.gifTipo tierra.gif
  • Al desafiarte: ¡Soy Brock! ¡Gim. Líder de la Ciudad Plateada!¡Creo en la gran resistencia de la roca y en la determinación!¡Por eso todos mis Pokémon son del tipo-roca!¿Todavía quieres desafiarme?¡Muy bien!¡Enséñame lo que vales!
  • Al perder: No supe apreciar lo que vales. ¡Como prueba de tu victoria, aquí tienes la Medalla Roca!¡Es una medalla oficial de la Liga Pokémon!¡El Pokémon que la tenga será mucho más fuerte!¡Y la técnica del Destello podrá ser utilizada en todo momento!
  • Tras perder: ¡Espera!¡Lleva esto contigo!¡La MT incluye un ataque que puede ser enseñado a los Pokémon!¡Pero sólo puedes usarla una vez!¡Cuando vayas a enseñar un nuevo, elige con cuidado a tu Pokémon!¡La MT34 incluye Venganza!¡Tu Pokémon absorberá los daños del combate y atacará el doble!
1386Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Rizo defensa
2 Onix
Onix Nv. 14
Tipo: Tipo roca.gifTipo tierra.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Chirrido, Atadura y Venganza

Pokémon Amarillo

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Brock Am.png
Brock
1 Geodude
Geodude Nv. 10
Tipo: Tipo roca.gifTipo tierra.gif 183
  • Al desafiarte: ¡Soy Brock! ¡Gim. Líder de la Ciudad Plateada!¡Creo en la gran resistencia de la roca y en la determinación!¡Por eso todos mis Pokémon son del tipo-roca!¿Todavía quieres desafiarme?¡Muy bien!¡Enséñame lo que vales!
  • Al perder: No supe apreciar lo que vales. ¡Como prueba de tu victoria, aquí tienes la Medalla Roca!¡Es una medalla oficial de la Liga Pokémon!¡El Pokémon que la tenga será mucho más fuerte!¡Y la técnica del Destello podrá ser utilizada en todo momento!
  • Tras perder: ¡Espera!¡Lleva esto contigo!¡La MT incluye un ataque que puede ser enseñado a los Pokémon!¡Pero sólo puedes usarla una vez!¡Cuando vayas a enseñar un nuevo, elige con cuidado a tu Pokémon!¡La MT34 incluye Venganza!¡Tu Pokémon absorberá los daños del combate y atacará el doble!
1188Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje y Rizo defensa
2 Onix
Onix Nv. 12
Tipo: Tipo roca.gifTipo tierra.gif 277
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Chirrido, Venganza y Atadura

Al ganar a Brock, te dará junto con un merecido reconocimiento la Medalla Roca: Medalla Roca.png, así como también la MT34 (Venganza) y la posibilidad de usar la MO05 Destello fuera de las batallas.

Si vuelves a hablar con Brock, este te dirá: ¡En el mundo hay todo tipo de entrenadores! Algunos entrenan Pokémon para luchar. Otros los tienen como mascotas. Yo me estoy entrenando para ser un criador de Pokémon. ¡Si estás tomando en serio tu entrenamiento, ve al Gimnasio de Ciudad Celeste y pon a prueba tus habilidades! (Edición Amarilla)

¡Felicidades! ¡Ya tienes tu primera medalla, el primer paso para alcanzar tu gran sueño!

Después de esa ardua batalla, ve al Centro Pokémon de la ciudad y cura a tus Pokémon, compra provisiones para el viaje y sal de Ciudad Plateada por el este, pues ahora tu objetivo es ir hacia Ciudad Celeste para ganar tu próxima medalla. Sin embargo, antes deberás cruzar la Ruta 3.

Poké Ball (Ilustración).png Introducción Introducción Medalla Cascada.png Medalla Cascada


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