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Guía de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa

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Guía de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa
Guía de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa
Nivel de conocimiento: Alto Estado: Completo
Esta guía contiene detalles de la trama y el argumento.


Introducción Editar

Nuestra aventura comienza en un camión de mudanzas con nuestro MultiNav, desde el cual el Profesor Abedul nos dará la bienvenida al mundo Pokémon mezclando los gráficos originales de Pokémon Rubí y Zafiro y de estas nuevas ediciones. Tras eso, nos pedirá que elijamos a nuestro personaje (chico o chica) y su nombre.

Selección de idioma ROZA.png Introducción en el MultiNav ROZA.png Selección de género ROZA.png
Pantalla de selección de idioma El Profesor Abedul nos da la bienvenida desde el MultiNav. Selección de género del personaje.

Villa Raíz Editar

Tras salir del camión nos encontraremos en Villa Raíz, donde vives, donde nuestra madre nos presentará nuestra nueva casa (izquierda si elegimos ser un chico o derecha si elegimos ser una chica) y nos pedirá que subamos a nuestro cuarto para cambiar la hora del reloj. Cuando hayamos terminado, nos avisará para que bajemos y veamos a nuestro padre en la televisión. Al final, la madre del protagonista nos dice que nos lo hemos perdido.

Ve ahora a la casa que hay al lado para saludar a tu vecino, quien también será tu rival durante la aventura. Una vez se haya marchado, sal de la casa y dirígete a la Ruta 101, situada justo al norte de Villa Raíz, donde el Profesor Abedul está siendo atacado por un Poochyena y te pedirá que elijas a uno de los tres Pokémon del maletín para ayudarle:

Llegada a Villa Raíz ROZA.png Poochyena atacando al Profesor Abedul ROZA.png Iniciales de Hoenn ROZA.png
Llegada a Villa Raíz. Poochyena salvaje atacando al Profesor Abedul. Selección del Pokémon inicial.


Treecko Torchic Mudkip
Treecko
Tipo planta.gif
Torchic
Tipo fuego.gif
Mudkip
Tipo agua.gif
Destructor Arañazo Placaje
Malicioso Gruñido Gruñido
Absorber Ascuas Pistola agua
Nivel 5

Recomendación: Es recomendable coger a Torchic o Mudkip si quieres un Pokémon con ataque alto o si no, un Treecko si quieres un Pokémon con mucha velocidad.

Tras haber elegido tu Pokémon, te enfrentarás al Poochyena en tu primer combate. Al acabar, el Profesor Abedul te llevará a su laboratorio y te regalará al Pokémon que elegiste anteriormente. También te dirá que vayas a ver a su hijo/a para pedirle algunos consejos sobre entrenadores Pokémon, así que vuelve a la Ruta 101.

Ruta 101 Editar

Esta ruta es muy corta, en ella librarás tus primeros combates contra Pokémon salvajes, y tras caminar un poco hacia el norte, llegarás a Pueblo Escaso. En esta ruta se pueden encontrar a:

Zigzagoon Wurmple Poochyena
Zigzagoon
Tipo normal.gif
Wurmple
Tipo bicho.gif
Poochyena
Tipo siniestro.gif
Nivel 2-3

Pueblo Escaso Editar

En este pueblo, al entrar, un vendedor te explicará como funcionan las tiendas y los centros Pokémon. Te regalará unas (10) pociones y finalmente te dejará proseguir con tu aventura.

En el Centro Pokémon, un hombre junto a la estantería te dirá que en ésta puedes consultar números de "El Poké de las cosas", donde puedes encontrar algunas pequeñas ayudas durante tu aventura.

Si te diriges a la ruta de la izquierda, un personaje te impedirá el paso advirtiéndote que necesita hacer un bosquejo de las huellas de un supuesto Pokémon raro, por lo que no hay otra opción mas que seguir hacia la Ruta 103.

Ruta 103 (primera visita) Editar

En esta ruta te encontrarás con un camino sin salida (por ahora), ya que para recorrerla por completo necesitarías Surf. Te darás cuenta que Aura/Bruno está hacia el norte, junto a un pequeño lago. Al hablarle te retará a un combate y tendrá al inicial que tenga ventaja de tipos contra el tuyo. Su equipo es:

Bruno/Aura Torchic
VS Rival ROZA.png
Torchic
Tipo fuego.gif
Pokéyen.gif200 Nivel 5

Bruno/Aura Mudkip
VS Rival ROZA.png
Mudkip
Tipo agua.gif
Pokéyen.gif200 Nivel 5

Bruno/Aura Treecko
VS Rival ROZA.png
Treecko
Tipo planta.gif
Pokéyen.gif200 Nivel 5

Pokémon salvajes:

Zigzagoon Wingull Poochyena
Zigzagoon
Tipo normal.gif
Wingull
Tipo agua.gif Tipo volador.gif
Poochyena
Tipo siniestro.gif
Nivel 2 - 4


Después del combate, curará a tu Pokémon y te dirá que vayan juntos al Laboratorio Pokémon.

Villa Raíz (segunda visita) Editar

Tienes que ir al Laboratorio Pokémon, al entrar irás a hablar con el Profesor Abedul y Aura/Bruno, el primero te dará la Pokédex mientras que el segundo te regalará 10 Poké Balls.

Ahora toca salir del pueblo, al intentar hacerlo te detendrá tu madre para despedirse de ti y alentarte.

Ruta 101 (segunda visita) Editar

Al entrar en la ruta te abordará tu vecino/a y te entregará algo que dice que ha olvidado darte su padre: La función DexNav.

Al acercarte hacia Pueblo Escaso, verás nuevamente a Aura/Bruno que te explicará el acercamiento sigiloso y el uso del DexNav. En este caso tendrás la oportunidad de atrapar un Poochyena con un movimiento nuevo especial: colmillo rayo si tu inicial es Treecko, colmillo hielo si tu inicial es Torchic y colmillo ígneo si tu inicial es Mudkip.

Después de este combate podemos dirigirnos hacia Pueblo Escaso y por fin entrar a la Ruta 102.

Ruta 102 Editar

Nada más entrar, una bandada de Wingull volarán sobre tu cabeza y podrás registrar al Pokémon como visto gracias a la función del DexNav.

En esta ruta encontrarás a los primeros entrenadores que te desafiarán.

Entrenadores:

Joven Calixto Zigzagoon
VS Joven ROZA.png Zigzagoon
Tipo normal.gif
Pokéyen.gif 64 Nivel 4


Cazabichos Ricky Wurmple
VS Cazabichos ROZA.png Wurmple
Tipo bicho.gif
Pokéyen.gif 64 Nivel 4


Joven Alfredo Poochyena Taillow
VS Joven ROZA.png Poochyena
Tipo siniestro.gif
Taillow
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Pokéyen.gif 32 Nivel 4 Nivel 2


Chica Tina Zigzagoon
VS Chica ROZA.png Zigzagoon
Tipo normal.gif
Pokéyen.gif 80 Nivel 5

Pokémon salvajes:

Zigzagoon Wurmple Poochyena Lotad (ZA)
Zigzagoon
Tipo normal.gif
Wurmple
Tipo bicho.gif
Poochyena
Tipo siniestro.gif
Lotad
Tipo agua.gif Tipo planta.gif
Seedot (RO) Ralts Surskit
Seedot
Tipo planta.gif
Ralts
Tipo psíquico.gif Tipo hada.gif
Surskit
Tipo bicho.gif Tipo agua.gif
Nivel 2


Antes de llegar a Ciudad Petalia, aparecerá nuevamente tu vecino y se mostrará una escena tras la cual podrás registrar a Beautifly en la Pokédex y seguir tu camino a la primera ciudad.

Ciudad Petalia Editar

Cuando te acerques al Gimnasio, verás que tu padre Norman, está hablando con un retador acerca de su combate, al acabar con esto te saludará y te invitará a pasar. En mitad de la conversación aparecerá un chico que le pedirá ayuda a tu padre ya que quiere capturar un Pokémon, su nombre es Blasco. Tu padre te pedirá que lo acompañes, le prestará su Zigzagoon y le dará unas Poké Balls.

Acompañarás (automáticamente) a Blasco a la Ruta 102 y el capturará a su primer Pokémon, un Ralts. De esta manera se te explicará como atrapar a un Pokémon salvaje. De vuelta al Gimnasio Petalia, Blasco estará muy agradecido y te dará la aplicación DiverNav; con esto podrás usar el PSS, el Poké Recreo y el superentrenamiento.

Blasco se despedirá y tu padre te dirá que lo desafíes cuando te hagas más fuerte, por lo que te aconseja que vayas a Ciudad Férrica y desafíes a Petra. Con esto ya sabemos cuál es nuestro próximo destino.

Ruta 104 (parte sur) Editar

Si consultas el CartoNav, te darás cuenta que tienes que atravesar la Ruta 104 y el Bosque Petalia para llegar a tu destino. Equiparte con un antídoto puede venir bien, aunque con las bayas del camino no hay de qué preocuparse.

En la primera parte de esta ruta, te encontrarás con la casa del señor Arenque y dos entrenadores:

Joven Berto Seedot Taillow
VS Joven ROZA.png Seedot
Tipo planta.gif
Taillow
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Pokéyen.gif 96 Nivel 4 Nivel 6


Niño bien Gustavo Zigzagoon
VS Niño bien ROZA.png Zigzagoon
Tipo normal.gif
Pokéyen.gif 960 Nivel 8


Antes de entrar en el Bosque Petalia, no olvides recoger las 2 bayas Aranja y las 2 bayas Meloc. También hay un niño que te dice que su Pokémon está débil, es tu elección darle o no una poción.

Los Pokémon que hay en la hierba de esta ruta son:

Zigzagoon Wurmple Wingull Taillow
Zigzagoon
Tipo normal.gif
Wurmple
Tipo bicho.gif
Wingull
Tipo agua.gif Tipo volador.gif
Taillow
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Nivel 3-5

Hay un objeto al que puedes acceder entrando al Bosque Petalia, yendo hacia la derecha y luego al sur; es una Poké Ball.

Bosque Petalia Editar

Nada más entrar al bosque, puedes dirigirte hacia la derecha y coger un objeto oculto que se encuentra en el espacio vacío que hay entre la hierba; es una poción.

Aquí se encuentran dos entrenadores:

Cazabichos Lalo Wurmple Wurmple Wurmple
VS Cazabichos ROZA.png Wurmple
Tipo bicho.gif
Wurmple
Tipo bicho.gif
Wurmple
Tipo bicho.gif
Pokéyen.gif 80 Nivel 5 Nivel 5 Nivel 5


Cazabichos Jaime Nincada
VS Cazabichos ROZA.png Nincada
Tipo bicho.gif Tipo tierra.gif
Pokéyen.gif 128 Nivel 8

Al norte del cazabichos Lalo, encontrarás un antiparalizador y al norte del cazabichos Jaime, un éter.

En medio del Bosque Petalia tendremos nuestro primer encuentro con el Equipo Aqua/Equipo Magma, según la versión del juego. Un científico de Devon estará huyendo de un recluta que intenta robarle unos papeles, te pedirá que lo defiendas y así comenzará el combate:


Después de haberle vencido, el investigador de Devon nos agradecerá dándonos el Repartir experiencia y curando a nuestro equipo. Nota: El repartir experiencia estará activado por defecto.

Con esto listo puedes seguir hacia el norte para salir del Bosque Petalia, tras lo cual puedes ver una conversación entre un personaje aparentemente del Equipo Aqua/Equipo Magma con uno de sus comandantes.

Ruta 104 (parte norte) Editar

Nada más salir puedes hablar con el chico frente a la Floristería Pitiminí y te dará la MT49: eco voz; también puedes coger las bayas que están a un lado de la entrada (2 bayas Aranja, 2 bayas Zreza y 3 bayas Meloc. En el interior de este edificio, una chica te dará la wailmegadera y una niña pequeña te dará una baya cada día. Detrás de la floristería hay una zona de hierba en la cual se encuentran un Ataque X y objetos ocultos.

Los entrenadores en esta ruta son:

Damisela Verónica Zigzagoon
VS Damisela ROZA.png Zigzagoon
Tipo normal.gif
Pokéyen.gif 1200 Nivel 10


Chica Herminia Lotad Shroomish
VS Chica ROZA.png Lotad
Tipo agua.gif Tipo planta.gif
Shroomish
Tipo planta.gif
Pokéyen.gif 128 Nivel 6 Nivel 8


Gemelas Gina y Mía Lotad Seedot
VS Gemelas.png Lotad
Tipo agua.gif Tipo planta.gif
Seedot
Tipo planta.gif
Pokéyen.gif 72 Nivel 9 Nivel 9


Pescador Magikarp Magikarp Magikarp
VS Pescador ROZA.png Magikarp
Tipo agua.gif
Magikarp
Tipo agua.gif
Magikarp
Tipo agua.gif
Pokéyen.gif 224 Nivel 7 Nivel 7 Nivel 7


Junto a el pescador se encuentra una anciana, que te dará una baya Atania, y también unos arbustos de los cuáles obtendrás: 8 bayas Aranja y 4 bayas Zreza. Ahora puedes entrar a Ciudad Férrica.

Ciudad Férrica Editar

Aquí hay dos cosas importantes que hacer, derrotar el gimnasio y obtener la MO01, corte. Para obtener corte tienes que ir a la casa del cortador que se encuentra a la izquierda de la ciudad, entrando desde el Bosque Petalia. Y en la escuela el profesor de la mesa te dará Garra rápida.

Gimnasio Editar

Los entrenadores que se encuentran en este gimnasio son:

Joven José Geodude Geodude
VS Joven ROZA.png Geodude
Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
Geodude
Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
Pokéyen.gif144 Nivel 7 Nivel 9


Joven Tomi Geodude
VS Joven ROZA.png Geodude
Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
Pokéyen.gif160 Nivel 10


Escolar Gregoria Geodude
VS Escolar (chica) ROZA.png Geodude
Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
Pokéyen.gif200 Nivel 10


Una vez que derrotas a los entrenadores toca luchar contra la líder de gimnasio Petra. Si escogiste como inicial a Treecko o Mudkip no tendrás mayor problema, en caso de haber escogido a Torchic, puedes evolucionarlo a Combusken. Además, puedes capturar algunos Pokémon eficaces para este gimnasio como Lotad, Shroomish o Wingull. También se tiene la oportunidad de intercambiar un Slakoth, a un niño por un Makuhita en la casa que está a la derecha del gimnasio. Su equipo es:

Presentación Petra ROZA.png Comienzo de batalla contra Petra ROZA.png Medalla Piedra ROZA.png


Líder de gimnasio Petra Geodude Nosepass
VS Petra ROZA.png Geodude
Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
Nosepass
Tipo roca.gif
Pokéyen.gif1680 Nivel 12 Nivel 14


Al vencer a Petra, nos obsequiará con la Medalla Piedra Medalla Piedra y con la MT39, tumba rocas.

Una vez superado el gimnasio, veremos como el mismo miembro del Equipo Aqua/Equipo Magma ha robado unas piezas al científico que ayudaste en el Bosque Petalia. El villano sale corriendo en dirección a la ruta 116.

Ruta 116 Editar

Esta pequeña ruta conecta con el Túnel Fervegal, donde se ha atrincherado el miembro del equipo Magma/Aqua que, además de las piezas, también ha secuestrado al Wingull del Sr. Arenque (Peeko). Entra en el túnel y derrotalo:


Una vez vencido, te dará las piezas Devon y se marchará, acto seguido llegará el Sr. Arenque y te agradecerá por salvar a su Wingull. Ahora vuelve a Ciudad Férrica y devuelve las piezas al científico (que te dará una superball), nos llevará ante el presidente Peñas que nos pedirá entregar una carta en Azuliza y que Arenque nos llevará hasta allí (el presidente, también añadirá la función VideoNav, a nuestro MultiNav).

Pueblo Azuliza Editar

Para llegar a Pueblo Azuliza, hay que volver a atravesar el Bosque Petalia (si quieres explora la zona en la que necesitas corte, donde una chica te dará una Semilla Milagro) hasta llegar a la casa del Sr. Arenque, que como agradecimiento por haber salvado a Peeko nos llevará a Pueblo Azuliza.

Cuando llegas al Pueblo, Arenque te dice que Máximo está en la Cueva Granito. Si intentas entrar a la cueva antes de derrotar al líder habrá un trío de arqueólogos bloqueando la entrada.

Al lado del gimnasio hay un pescador, si hablas con el te dará una caña vieja.

Gimnasio Editar

El Gimnasio de pueblo Azuliza se especializa en Pokémon de tipo lucha y es liderado por Marcial. Tiene una estructura semejante a la de un vestir de un gimnasio de humano, por lo que esta ambientada con casilleros y maquinas de ejercicios como pesas y demás. Para avanzar hasta donde esta el líder, tendrás que pisar unos interruptores que te iluminarán las habitaciones para así llegar hasta el líder. Los entrenadores de este gimnasio son los siguientes:


Luchadora Laura Meditite
VS Luchadora ROZA.png Meditite
Tipo lucha.gif Tipo psíquico.gif
Pokéyen.gif416 Nivel 13


Karateka Hideki Machop
VS Karateka.png Machop
Tipo lucha.gif
Pokéyen.gif416 Nivel 13


Luchadora Tesa Meditite Machop
VS Luchadora ROZA.png Meditite
Tipo lucha.gif Tipo psíquico.gif
Machop
Tipo lucha.gif
Pokéyen.gif352 Nivel 11 Nivel 11


Presentación Marcial ROZA.png Comienzo de batalla contra Marcial ROZA.png Medalla Puño ROZA.png


Líder de gimnasio Marcial Machop Makuhita
VS Marcial ROZA.png Machop
Tipo lucha.gif
Makuhita
Tipo lucha.gif
Pokéyen.gif1920 Nivel 14 Nivel 16

Si elegiste de inicial a Torchic, no deberías tener muchos problemas para derrotarlo. Con Treecko y Mudkip puede costarte un poco más por el Tiro Vital de Makuhita, por lo que si te ves con problemas, puedes capturar un Ralts al lado de Ciudad Petalia , un Taillow con golpes aéreos o un Zubat en la Cueva Granito. Al derrotar a Marcial, nos hará entrega de la Medalla Puño.png Medalla Puño y la MT08, Corpulencia.

Cueva GranitoEditar

Cuando entres un Montañero te dará MT70, Destello, luego de derrotar a Marcial. Más adelante veremos a Máximo viendo unas pinturas ancestrales, le darás la carta y te dará la MT51, ala de acero. Cuando regresemos ve al barco en donde el viejo navegador nos indicará que debemos que entregar las Piezas Devon al Capitán Babor en la cuidad Portual.

Ciudad Portual Editar

Al llegar, ve hacía la izquierda e ingresarás a un lugar lleno de vendedores. Sigue hacia la izquierda y encontrarás una Alakazamita. Luego , visita a Muéllez que se encuentra en los Astilleros Babor. Te pedirá que vayas a ver al Capitán Babor en el Museo Oceánico, que se encuentra a la derecha de la Tienda Pokémon. Si hablas con el recluta que se encuentra a la derecha luego de entrar al museo , previamente haber pagado tu entrada , te dará la MT46, Ladrón. Luego , sube a la segunda planta donde estará el Capitán Babor. Cuando hables con el vendrán 2 reclutas y los enfrentarás a uno. Luego de derrotarlos conocerás a Aquiles o Magno dependiendo de la edición. Cuando quieras salir de la ciudad, Ariana atraerá a una multitud donde te reconocerán como una futura estrella otorgándote un pase concurso y un kit de Pokécubos. Luego , entra al edificio de concursos y acercate al mostrador. Ariana te verá y te llevará a su camerino donde te dará ropa que dependerá si eres chico o chica. Si participas en un concurso una mujer cria-pokémon te regalará a pikachu coqueta vestida de roquera. Si vas al camerino de Ariana, le podrás cambiar la ropa según los 5 tipos de movimientos de concurso : carisma/roquera, dulzura/superstar, belleza/aristócrata, ingenio/erudita y dureza/enmascarada. Podrás cambiarle la ropa en cualquier edificio de concurso.

Pikachu
Coqueta Pikachu coqueta Roquera Pikachu roquera Erudita Pikachu erudita Superstar Pikachu superstar Aristócrata Pikachu aristócrata Enmascarada Pikachu enmascarada
Pikachu coqueta Pikachu roquera
Carisma
Puño meteoro
Pikachu erudita
Ingenio
Campo eléctrico
Pikachu superstar
Dulzura
Beso drenaje
Pikachu aristócrata
Belleza
Chuzos
Pikachu enmascarada
Dureza
Plancha voladora

Después dirígete a la izquierda en la parte de arriba y encontrarás a un marino que te dará la MT41 tormento. Antes de salir, habla con la señora y te entregará una barrita plus, y la niña una galleta Yantra.

Ruta 110 Editar

De camino a Ciudad Malvalona habrá que recorrer la ruta 110. En ella nos encontraremos a varios entrenadores, entre ellos a nuestro rival Bruno o Aura. Su equipo será:

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Protagonistas RZ.gif
Protagonistas
1 Shroomish
Shroomish Nv. 18
Tipo: Tipo planta.gif 250
  • Al desafiarte: «¡Hola, <tu nombre>, cuánto tiempo! Mientras buscaba otros POKéMON, el que ya tenía ha mejorado mucho. Así que... ¿nos echamos un combate?»
  • Al perder: «¡Vaya! ¡Eres mejor de lo que esperaba!»
  • Tras perder: «<Tu nombre>, has estado entrenando mucho, ¿a que sí? Te mereces una recompensa. ¡Toma esto!» <Tras obtener el objeto> «Es un BUSCAOBJETOS. Pruébalo. Cuando encuentra un objeto invisible, emite un sonido. Muy bien, <tu nombre>, nos vemos. Y, aunque te suene pretencioso, te recomiendo que entrenes mucho antes de nuestro próximo combate.»
1200Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Efecto espora
Movs.: Paralizador, Drenadoras, Megaagotar y Placaje
2 Wailmer
Wailmer Nv. 18
Tipo: Tipo agua.gif 528
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Salpicadura, Pistola agua, Gruñido y Desenrollar
3 Combusken
Combusken Nv. 20
Tipo: Tipo fuego.gifTipo lucha.gif
Obj.: -
Hab.: Mar llamas
Movs.: Foco energía, Ascuas, Doble patada y Picotazo

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Protagonistas RZ.gif
Protagonistas
1 Shroomish
Shroomish Nv. 18
Tipo: Tipo planta.gif 250
  • Al desafiarte: «¡Hola, <tu nombre>, cuánto tiempo! Mientras buscaba otros POKéMON, el que ya tenía ha mejorado mucho. Así que... ¿nos echamos un combate?»
  • Al perder: «¡Vaya! ¡Eres mejor de lo que esperaba!»
  • Tras perder: «<Tu nombre>, has estado entrenando mucho, ¿a que sí? Te mereces una recompensa. ¡Toma esto!» <Tras obtener el objeto> «Es un BUSCAOBJETOS. Pruébalo. Cuando encuentra un objeto invisible, emite un sonido. Muy bien, <tu nombre>, nos vemos. Y, aunque te suene pretencioso, te recomiendo que entrenes mucho antes de nuestro próximo combate.»
1200Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Paralizador, Drenadoras, Megaagotar y Placaje
2 Slugma
Slugma Nv. 18
Tipo: Tipo fuego.gif 339
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Ascuas y Gruñido
3 Marshtomp
Marshtomp Nv. 20
Tipo: Tipo agua.gifTipo tierra.gif 612
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Venganza, Disparo lodo, Profecía y Pistola agua

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Protagonistas RZ.gif
Protagonistas
1 Wailmer
Wailmer Nv. 18
Tipo: Tipo agua.gif 528
  • Al desafiarte: «¡Hola, <tu nombre>, cuánto tiempo! Mientras buscaba otros POKéMON, el que ya tenía ha mejorado mucho. Así que... ¿nos echamos un combate?»
  • Al perder: «¡Vaya! ¡Eres mejor de lo que esperaba!»
  • Tras perder: «<Tu nombre>, has estado entrenando mucho, ¿a que sí? Te mereces una recompensa. ¡Toma esto!» <Tras obtener el objeto> «Es un BUSCAOBJETOS. Pruébalo. Cuando encuentra un objeto invisible, emite un sonido. Muy bien, <tu nombre>, nos vemos. Y, aunque te suene pretencioso, te recomiendo que entrenes mucho antes de nuestro próximo combate.»
1200Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pistola agua, Desenrollar, Salpicadura y Gruñido
2 Numel
Numel Nv. 18
Tipo: Tipo fuego.gifTipo tierra.gif 339
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Placaje, Ascuas y Gruñido
3 Grovyle
Grovyle Nv. 20
Tipo: Tipo planta.gif 603
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Absorber, Ataque rápido, Persecución y Cortefuria

Ciudad Malvalona (1ª visita) Editar

La primera vez que lleguemos a Ciudad Malvalona, en la entrada estarán Blasco y su tío hablando, entonces Blasco se dirigirá hacia el gimnasio Pokémon y seguido de su tío le seguirá. Puedes explorar la ciudad todo lo que quieras pero al ir al gimnasio estarán Blasco y su tío, discutiendo sobre retar al líder del gimnasio. Más tarde, se percatarán de tu presencia y Blasco te retará a un combate.

Rival Blasco Ralts
VS Blasco ROZA.png Ralts
Tipo psíquico.gifTipo hada.gif
Pokéyen.gif680 Nivel 17

Después del combate, Blasco se irá hacia Pueblo Verdegal con su tío, y tendrás vía libre hacia el gimnasio Pokémon.Puedes decir que no pero se quedara en la puerta del gimnasio.

Gimnasio Editar

El líder Erico, se especializa en Pokémon de Tipo eléctrico, al igual que los entrenadores que están dentro del gimnasio. Para acceder a él, tendrás que luchar contra los entrenadores y apagar los interruptores de las paredes eléctricas, y así despejar el paso. Su equipo se compone por los siguientes Pokémon:

Presentación Erico ROZA.png Comienzo de batalla contra Erico ROZA.png Medalla Dinamo ROZA.png
Líder de gimnasio Erico Magnemite Voltorb Magneton
VS Erico ROZA.png Magnemite
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Voltorb
Tipo eléctrico.gif
Magneton
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Pokéyen.gif2520 Nivel 19 Nivel 19 Nivel 21

Si elegiste a Mudkip de inicial, puedes vencerlo fácilmente ya que al evolucionar a Marshtomp adquiere el Tipo Tierra. Si elegiste a Torchic y ha evolucionado, tu único problema será Voltorb (Magnemite y Magneton son del tipo acero así que con un ataque de tipo lucha los debilitarás sin problemas). Si elegiste a Treecko puede ser algo más difícil, así que siempre puedes buscar un Gulpin en la ruta justo antes de llegar a Ciudad Malvalona o un Shroomish del Bosque Petalia.

Al vencerle nos dará la medalla Dinamo, Medalla Dinamo y la MT72, voltiocambio.

Ruta 111 Editar

Al entrar en la ruta veremos una casa, se trata del desafío de la Familia Estratega, la cual al vencer a sus 4 miembros te entregaran una Vestidura. Más arriba, hay unas rocas que no podremos romper sin antes vencer a Erico y conseguir la MO06, Golpe Roca. En las cuatro rocas, se puede encontrar un Éter máximo, una Piedra dura, un Revivir y un revivir máximo.

Ruta 112 (primera visita)Editar

El acceso al teleférico que sube al Monte Cenizo, estará bloqueado por reclutas del Equipo Magma/Aqua, después de vencer a los entrenadores sólo podemos atravesar la senda ígnea. Para pasar por la roca tienes que usar fuerza ganando una nueva medalla.

Pueblo Pardal (primera visita)Editar

En cuanto entres al centro Pokémon verás que el PC está ocupado por una chica, si hablas con ella te dirás que es Aredia y que ella creo el sistema. Acto seguido, se irá diciendo que si quieres algo más estará en la ruta 114. Antes de salir del centro Pokémon habla con el cazabichos de arriba a la izquierda y te dará una miel.

En cuanto avances un poco por el pueblo Aura/Bruno, aparecerá y te llevará a la casa del profesor Cozmo, donde te enterarás de que el Equipo Magma/Aqua se lo ha llevado a la cascada Meteoro.

Si quieres continuar explorando un poco el Pueblo antes de lanzarte a la misión de rescate en la carpa de concursos un señor mayor te dará una licuabayas para la base secreta, pero sólo como objeto decorativo. En este pueblo también está el recuerda-movimientos.

Ruta 114Editar

Lo primero que aparece en esta ruta es la casa del fosilmaníaco, su hermano pequeño nos dará la MT28, excavar.

Continuando por la ruta un caballero junto a su Poochyena te dará MT05, rugido. También aparecen un par de entrenadores:

Pescador Corphish Wailmer
VS Pescador ROZA.png Corphish
Tipo agua.gif
Wailmer
Tipo agua.gif
Pokéyen.gif 672 Nivel 21 Nivel 21
Pescador Gyarados
VS Pescador ROZA.png Gyarados
Tipo agua.gif Tipo volador.gif
Pokéyen.gif 736 Nivel 23

Pasando por detrás de la Casa de Aredia, llegamos a unas bayas Perasi. Dentro de la casa, Aredia te da un muñeco Seedot/Lotad según la versión.

En esta ruta aparecen los siguientes Pokémon caminando:

Swablu Seedot (RO) Nuzleaf (RO) Lotad (ZA)
Swablu
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Seedot
Tipo planta.gif
Nuzleaf
Tipo planta.gif Tipo siniestro.gif
Lotad
Tipo agua.gif Tipo planta.gif
Lombre (ZA) Surskit Zangoose (RO) Seviper (ZA)
Lombre
Tipo agua.gif Tipo planta.gif
Surskit
Tipo bicho.gif Tipo agua.gif
Zangoose
Tipo normal.gif
Seviper
Tipo veneno.gif

Usando golpe roca:

Geodude
Geodude
Tipo tierra.gif Tipo roca.gif

Conforme descendemos por la ruta, aparecen los siguientes entrenadores:

Estudiantes Tula e Ilda Roselia Azumarill
VS Estudiantes ROZA.png Roselia
Tipo planta.gif Tipo veneno.gif
Azumarill
Tipo agua.gif
Pokéyen.gif 1104 Nivel 21 Nivel 23
Pokemaníaco Esteban Aron
VS Pokemaníaco ROZA.png Aron
Tipo roca.gif Tipo acero.gif
Pokéyen.gif 644 Nivel 23

En la zona rocosa, en un camino detrás de una roca que hay que partir utilizando golpe roca, aparece una proteína. En el centro de los cráter hay objetos ocultos (Fragmento cometa y hueso raro). También aparece aquí polvo energía.

En esta sección encontramos a estos entrenadores:

Campista Chano Minun Volbeat
VS Campista ROZA.png Minun
Tipo eléctrico.gif
Volbeat
Tipo bicho.gif Tipo volador.gif
Pokéyen.gif 320 Nivel 20 Nivel 20
Prendefuegos Lope Slugma Wingull
VS Prendefuegos ROZA.png Slugma
Tipo fuego.gif
Wingull
Tipo agua.gif Tipo volador.gif
Pokéyen.gif 704 Nivel 20 Nivel 22
Montañero Lucas Geodude Geodude
VS Montañero.png Geodude
Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
Geodude
Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
Pokéyen.gif 640 Nivel 22 Nivel 20
Montañero Luciano Machop
VS Montañero.png Machop
Tipo lucha.gif
Pokéyen.gif 736 Nivel 23

Cascada Meteoro Editar

Aparecen salvajes:

Zubat Solrock (RO) Lunatone (ZA)
Zubat
Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Solrock
Tipo roca.gif Tipo psíquico.gif
Lunatone
Tipo roca.gif Tipo psíquico.gif

Todo recto hay una Cura total. Un poco a la izquierda de la entrada se desarrolla la acción, te encuentras con Aura/Bruno, Cozmo, una recluta Magma o un recluta Aqua y un comandante (Tatiano en Rubí Omega o Silvina en Zafiro Alfa). Junto a Aura/Bruno lucharéis en combate doble:

Recluta del Equipo Magma y el comandante Tatiano Mightyena Numel Koffing
VS Recluta del Equipo Magma (mujer) ROZA.png VS Tatiano ROZA.png Mightyena
Tipo siniestro.gif
Numel
Tipo fuego.gif Tipo tierra.gif
Koffing
Tipo veneno.gif
Pokéyen.gif 3220 Nivel 23 Nivel 23 Nivel 23

Recluta del Equipo Aqua y la comandante Silvina Mightyena Carvanha Grimer
VS Recluta del Equipo Aqua (hombre) ROZA.png VS Silvina ROZA.png Mightyena
Tipo siniestro.gif
Carvanha
Tipo agua.gif Tipo siniestro.gif
Grimer
Tipo veneno.gif
Pokéyen.gif 3220 Nivel 23 Nivel 23 Nivel 23


Una vez los derrotes, aparecerá el Equipo Aqua/Magma y ambos se dirigirán al Monte Cenizo y tu aparecerás en el Laboratorio del Profesor Cozmo en pueblo Pardal.

Pueblo Pardal (2ª visita)Editar

Una vez llegado, el Profesor Cozmo te dará la MT23, antiaéreo como agradecimiento por salvarlo. Tu rival te dirá de ir juntos a Malvalona, pero es una excusa para acabar en el monte Cenizo persiguiendo a los malos. Así que acepta y aparecerás en el centro de Ciudad Malvalona. Si dices que no, te dará tiempo de seguir explorando.

Ciudad Malvalona (2ª visita)Editar

Apareces en el centro de la ciudad y Aura/Bruno se despide de ti. Sal por el norte atravesando la ruta 111.

Ruta 112 (2ª visita)Editar

Ahora ya puedes utilizar el teleférico, sube con él a la cima y disfruta de las vistas. Detrás del edificio del Teleférico encontrarás un Zinc.

Te has metido de lleno en un combate entre el equipo Magma y el equipo Aqua, que bloquean la mayor parte de tus movimientos obligándote a ascender, en la ruta de la izquierda, la única disponible, te encuentras con un recluta del equipo Magma/Aqua que te reta:


Una vez superado te encontrarás con el Comandante Magma Tatiano/Comandante Aqua Silvina que después de una rabieta te desafiará:

Comandante Magma Tatiano Koffing Numel
VS Tatiano ROZA.png Koffing
Tipo veneno.gif
Numel
Tipo fuego.gif Tipo tierra.gif
Pokéyen.gif 2400 Nivel 24 Nivel 24

Comandante Aqua Silvina Koffing Carvanha
VS Silvina ROZA.png Koffing
Tipo veneno.gif
Carvanha
Tipo agua.gif Tipo siniestro.gif
Pokéyen.gif 2400 Nivel 24 Nivel 24


Cuando le ganes te abrirá paso hasta el líder del equipo: Magno/Aquiles, que te contará parte de la historia del Pokémon legendario y te desafiará:

Líder Magma Magno Mightyena Camerupt Golbat
VS Magno ROZA.png Mightyena
Tipo siniestro.gif
Camerupt
Tipo fuego.gif Tipo tierra.gif
Golbat
Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Pokéyen.gif 4320 Nivel 25 Nivel 27 Nivel 25

Líder Aqua Aquiles Mightyena Sharpedo Golbat
VS Aquiles ROZA.png Mightyena
Tipo siniestro.gif
Sharpedo
Tipo agua.gif Tipo siniestro.gif
Golbat
Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Pokéyen.gif 4320 Nivel 25 Nivel 27 Nivel 25

Superado el trámite, te devuelve el meteorito y se marcha al Monte Pírico. Si bajas por unas escaleras un poco ocultas antes de la pasarela encuentras la MT59, Calcinación. También hay una Proteína oculta en la zona superior derecha del cráter. Ahora ya puedes atravesar el Desfiladero.

Desfiladero Editar

La idea de esta ruta es descender hasta Pueblo Lavacalda, y es sólo de bajada (si tienes la bici acrobática puedes subir a saltitos por unas piedras grises planas).

En la puerta del edificio del teleférico una señora simpática te curará a tus pokémon.

Encontrarás a los siguientes Pokémon:

Numel Spoink Machop
Numel
Tipo fuego.gif Tipo tierra.gif
Spoink
Tipo psíquico.gif
Machop
Tipo lucha.gif

Los entrenadores de esta zona son:

Pokéabu Serafina Meditite Hariyama
VS Pokéabu (mujer) ROZA.png Meditite
Tipo lucha.gif Tipo psíquico.gif
Hariyama
Tipo lucha.gif
Pokéyen.gif 2080 Nivel 24 Nivel 26

A la izquierda de la Pokéabu (por la otra rampa) encontrarás una cura total.

Campista Ezequiel Gulpin
VS Campista ROZA.png Gulpin
Tipo veneno.gif
Pokéyen.gif 384 Nivel 24

A la derecha del campista Ezequiel puedes encontrar una Superball, y debajo un éter máximo (también lo puedes conseguir subiendo la rampa de arena).

Niña soñadora Patro Skitty Jigglypuff
VS Niña soñadora.png Skitty
Tipo normal.gif
Jigglypuff
Tipo normal.gif Tipo hada.gif
Pokéyen.gif 368 Nivel 21 Nivel 23

Encima de la Niña encontrarás una cura total (subiendo la rampa de arena).

Dominguera Diana Gloom Swablu
VS Dominguera ROZA.png Gloom
Tipo planta.gif Tipo veneno.gif
Swablu
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Pokéyen.gif 352 Nivel 22 Nivel 22

Subiendo las rampas de arena puedes encontrar la MT69, Pulimento.

Pueblo LavacaldaEditar

Nada más llegues a este pequeño pueblo, no tendrás mucho por explorar, solo te queda dirigirte hacia el Gimnasio Pokémon y desafiar a Candela, la Líder del Gimnasio Pokémon de Pueblo Lavacalda.

Pueblo Lavacalda esta formado por un centro Pokémon (con balneario), una tienda, el herbolario, una casa y el gimnasio Pokémon. Enfrente de los balnearios hay una señora que nos dará un huevo Pokémon, del que saldrá Wynaut. En el balneario de chicas, dentro del centro Pokémon, justo en el centro de la piscina se puede encontar un Antihielo.

Gimnasio Editar

La líder de gimnasio, Candela, se especializa en Pokémon de tipo fuego.

Para llegar a la líder, deberás ir saltando a unas trampillas que te llevan de una sala a otra. El recorrido para llegar directamente a la líder es:

derecha-izquierda-fondo-derecha-atrás-izquierda

Su equipo Pokémon será el siguiente:

Presentación Candela ROZA.png Comienzo de batalla contra Candela ROZA.png Medalla Calor ROZA.png
Líder de gimnasio Candela Slugma Numel Torkoal
VS Candela ROZA.png Slugma
Tipo fuego.gif
Numel
Tipo fuego.gifTipo tierra.gif
Torkoal
Tipo fuego.gif
Pokéyen.gif3360 Nivel 26 Nivel 26 Nivel 28

Si elegiste de inicial a Mudkip, puedes derrotarla sin ningún problema. Si tu inicial fue Treecko o Torchic, puede costar un poco más por lo que puedes capturar un Wingull el cual aprende Pistola Agua. Al vencerla hace entrega de la Medalla Calor Medalla Calor y la MT50, Sofoco.

Después de vencer a Candela y obtener la Medalla Calor, Aura/Bruno saldrá a tu encuentro, te entregará las gafas aislantes (que te permiten entrar en el desierto) y te pedirá que las acompañes a Ciudad Petalia, puedes aceptar o rechazar la propuesta, pero te seguirá esperando ahí para que le acompañes.

Ciudad Petalia (2ª Visita) Editar

Gimnasio Editar

Aquí ya estuviste antes, nada más comenzar tu aventura, y ahora por fin con cuatro medallas en tu haber, podrás retar a tu padre, es decir Norman, líder del Gimnasio Pokémon de Ciudad Petalia.

Presentación Norman ROZA.png Comienzo de batalla contra Norman ROZA.png Medalla Equilibrio ROZA.png
Líder de gimnasio Norman Slaking Vigoroth Slaking
VS Norman ROZA.png Slaking
Tipo normal.gif
Vigoroth
Tipo normal.gif
Slaking
Tipo normal.gif
Pokéyen.gif3600 Nivel 28 Nivel 28 Nivel 30

Si elegiste a Torchic como inicial y lo has evolucionado a Combusken o Blaziken no deberia costarte mucho al aprender Doble Patada. Si elegiste a Mudkip o Treecko puedes intercambiar un Slakoth con un Makuhita en Ciudad Férrica Al vencerlo nos dará la Medalla Equilibrio Medalla Equilibrio y la MT67, Represalia.

Nada más salir del gimnasio Blasco y su padre saldrán al encuentro, su padre te agradece por haber ayudado a su hijo a atrapar a su primer Pokémon, ya que así su salud ha mejorado, como agradecimiento te entrega la MO03, surf. Luego Blasco te pedirá que le acompañes a Ciudad Malvalona para ir a la Ruta 118. Después de una charla, marcharán hacia Ciudad Malvalona.

Ruta 118 Editar

La estancia en Ciudad Malvalona será corta, así que ve hacia la salida este; hacia la Ruta 118.

Nada más llegar tendrás que hacer Surf por la derecha y encontrarás algunos entrenadores pero con 5 medallas de gimnasio en tu haber te será fácil derrotarlos. Luego te encontrarás con Máximo, a continuación Latios/Latias aparecerá misteriosamente y te pedirá ayuda y os llevará a la Isla del Sur. Nada más llegar a esta misteriosa isla sigue todo recto y verás a Latias/Latios. Entonces aparecerán un recluta Aqua/Magma y el comandante Aqua Matías o Comandante Magma Carola a los que deberás derrotar junto a Máximo. Cuando los derrotes se irán y Latios/Latias te dará las gracias y se unirá a tu equipo. Estará a nivel 30, y llevará la Latiasita en caso de ser Latias (Pokémon Zafiro Alfa) o la Latiosita en caso de ser Latios (Pokémon Rubí Omega). Seguidamente Máximo te dará la megapulsera con la cual podrás megaevolucionar a los Pokémon, que lleven su megapiedra correspondiente. Después de esta pequeña aventura volverás a la Ruta 118, para proseguir con tu camino hacia Ciudad Arborada, pero antes hay que pasar por la Ruta 119, donde esta el instituto meteorológico, y parece que el Equipo Magma/Equipo Aqua está volviendo a hacer de las suyas.

Ruta 119 e Instituto Meteorológico Editar

Aquí tendrás que luchar contra Reclutas del Equipo Aqua/Magma y finalmente contra Comandante Aqua Silvina o Comandante Magma Tatiano. Después de vencerles, el jefe del Instituto Meteorológico, te dará un Castform al nivel 30. Al ir hacia la ciudad Bruno/Aura te retará a un combate. Cuando finalice te dará la MO02, Vuelo.

Ciudad Arborada Editar

Ciudad Arborada es una ciudad, donde no hay más que casas, el centro Pokémon, el gimnasio Pokémon Gimnasio y el gremio de las bases secretas. La líder de este gimnasio es Alana y usa Pokémon tipo volador, pero no podrás acceder al gimnasio por algo invisible que te bloquea el paso. Para poder acceder, tendrás que ir a la Ruta 120 y Máximo aparecerá y te dará el detector Devon, y dependiendo del Pokémon inicial escogido, una Megapiedra. Con esto podrás volver al gimnasio a ver que te bloquea el paso. Y es nada más y nada menos que un Kecleon al que podrás atrapar o debilitar. Después de esto podrás acceder al gimnasio Pokémon sin problemas.

Gimnasio Editar

La líder Alana tendrá este equipo:

Presentación Alana ROZA.png Comienzo de batalla contra Alana ROZA.png Medalla Pluma ROZA.png
Líder de gimnasio Alana Swellow Pelipper Skarmory Altaria
VS Alana ROZA.png Swellow
Tipo normal.gifTipo volador.gif
Pelipper
Tipo agua.gifTipo volador.gif
Skarmory
Tipo acero.gifTipo volador.gif
Altaria
Tipo dragón.gifTipo volador.gif
Pokéyen.gif3600 Nivel 33 Nivel 33 Nivel 33 Nivel 35

Al vencer a Alana te obsequiara con la Medalla Pluma Medalla Pluma y la MT19, respiro.

Ruta 120Editar

Esta ruta es bastante larga y tediosa, aquí se encuentran sitios como la Gruta Solar (Heatran) y la Tumba Antigua (Registeel). Habrá varios entrenadores a los que retar pero lo importante es llegar al Monte Pírico y frenar los planes del equipo Aqua/Magma.

Ruta 121Editar

La ruta 121 no es una ruta tan larga como la anterior, esta ruta incluye el desvío hacia la ruta 122 y hacia el Monte Pírico. En esta ruta se encuentra la Zona Safari de Hoenn, donde podrás entrar gratuitamente a atrapar a todos los Pokémon que desees, y donde también habrá varios objetos interesantes (se aconseja ir con alguna de las dos bicis si quiere coger todos los objetos).

Monte PíricoEditar

El Monte Pírico es un cementerio donde las personas entierran a sus Pokémon y van a visitarlos. Se podría decir que el Monte Pírico se divide en dos: Interior y Exterior. En el interior habrá entrenadores y personas con las que hablar. En el 4º piso podrás acceder al exterior o subir una planta más donde habrá una gran lápida, y enfrente de la misma la MT30(Bola Sombra), y más a la derecha estará la Medichamita. En el exterior habrá reclutas del equipo Magma/Aqua y antes de llegar arriba del todo por la zona de la derecha podrás encontrar la Banettita. Después de ganar a los reclutas llegarás a la cima del monte, donde veras una escena; Aquiles cogerá el Prisma azul (Pokémon Zafiro Alfa) o Magno cogerá el Prisma rojo (Pokémon Rubí Omega) y se irá a Ciudad Portual. Entonces tendrás que luchar contra el Comandante Aqua Matías o la Comandante Magma Carola. Después de vencerlos, habrá otra charla donde los ancianos te entregarán el Prisma rojo (Pokémon Zafiro Alfa) o el Prisma azul (Pokémon Rubí Omega). A continuación podrás hablar con el señor mayor, para que te cuente la leyenda sobre Groudon y Kyogre, y luego deberás ir a Ciudad Portual.

Ciudad Portual (2ª Visita)Editar

Nada mas llegar dirígete hacia el puerto, y encontrarás al Capitán Babor dando un discurso para la televisión, y después una voz dirá al capitán que van a robar el submarino, entonces el Capitán Babor entra dentro del puerto y tu entrarás con él. Al entrar veras a Magno/Aquiles con Silvina/Tatiano y se irán en el submarino. A continuación dos reclutas del Equipo Aqua/Magma te desafiaran a un combate. Después de vencerlos Babor te dará a elegir si quieres que te lleve hasta Ciudad Calagua. El siguiente paso sería ir hacia la Guarida Aqua/Magma que se encuentra al Este de la ciudad.

Guarida Aqua/MagmaEditar

En esta guarida no hay más que tele-transportadores y reclutas, lo que más interesa es la Master Ball, que se recomienda coger antes de salir de la guarida. Está en una sala, en el suelo junto con otros tres "objetos", ya que dos son Electrodes. La Master Ball es la que está en la esquina de las paredes, y la pepita es la que está más alejada de la esquina. Después de esto solo queda ir a pararle los pies al equipo Aqua/Magma. Tendrás que llegar a un puerto y avanzar hasta encontrarte con los quintillizos (Pokémon Rubí Omega) o las quintillizas (Pokémon Zafiro Alfa), de todas formas sacarán a 5 Poochyena a Nv. 18.
Encuentro de horda contra Entrenadores.png

Los cinco Poochyena.

Después de esto te enfrentarás a Comandante Aqua Matías o Comandante Magma Carola, y después de vencerlos Aquiles/Magno se irán en el submarino hacia la Caverna Abisal. Deberías de ir hacia allí, pero se necesita usar la MO07, Buceo, y no podrás utilizarla fuera de combate hasta tener la Medalla Mente, después de vencer a Vito y Leti, los líderes de gimnasio de Ciudad Algaria.

Ciudad AlgariaEditar

Ciudad Algaria tiene varias casas (entre ellas la de Máximo), un centro Pokémon, una tienda Pokémon, el centro de investigación espacial y el Gimnasio Pokémon.

Gimnasio Editar

Los lideres de gimnasio son Vito y Leti, y tendrán este equipo:

Presentación Vito y Leti ROZA.png Comiezo de batalla contra Vito y Leti ROZA.png Medalla Mente ROZA.png
Líderes de gimnasio Vito y Leti Solrock Lunatone
VS Vito y Leti ROZA.png Solrock
Tipo roca.gif Tipo psíquico.gif
Lunatone
Tipo roca.gif Tipo psíquico.gif
Pokéyen.gif10800 Nivel 45 Nivel 45

Al vencerlos te entregarán la Medalla Mente Medalla Mente.png y la MT04, Paz Mental.

Al salir del gimnasio de Ciudad Algaria, se verá un rayo verde salir de la ruta 128 entonces las personas que viven ahí están asustadas y Máximo dice que quiere hablar contigo, pero no puede hablar ahí, entonces te lleva a su casa. Te dice que debes ir ahí de inmediato, y que en cuanto pueda él te alcanzara. Y recibirás la MO07, Buceo.

Ruta 128Editar

Para llegar hasta esta ruta tendrás que cruzar el mar desde Ciudad Algaria hacia el sur. En este lugar se encuentra la Caverna Abisal (el lugar de donde salió el rayo verde), nuestro siguiente destino.

Caverna AbisalEditar

En la Ruta 128 tienes que hacer Buceo para poder entrar en la caverna, además de las MO, Fuerza y Golpe Roca para el uso dentro de esta. Al entrar tendrás que combatir contra algunos miembros del Equipo Magma/Equipo Aqua, y luego llegar a la cámara central, donde se encontrarán Tatiano/Silvina y Magno/Aquiles tratando de despertar a Groudon/Kyogre. Antes de hacerlo, combatirás contra Magno/Aquiles. En este combate, Magno/Aquiles tendrá la capacidad de megaevolucionar a su Camerupt/Sharpedo.

Líder Magma Magno Mightyena Crobat Weezing Camerupt
VS Magno ROZA.png Mightyena
Tipo siniestro.gif
Crobat
Tipo veneno.gifTipo volador.gif
Weezing
Tipo veneno.gif
Mega-Camerupt
Tipo fuego.gifTipo tierra.gif
Nivel 41 Nivel 41 Nivel 41 Nivel 43

Líder Aqua Aquiles Mightyena Crobat Muk Sharpedo
VS Aquiles ROZA.png Mightyena
Tipo siniestro.gif
Crobat
Tipo veneno.gifTipo volador.gif
Muk
Tipo veneno.gif
Mega-Sharpedo
Tipo agua.gifTipo siniestro.gif
Nivel 41 Nivel 41 Nivel 41 Nivel 43

Después del combate, el Prisma azul/Prisma rojo que está en nuestra mochila brillará y reaccionará con el Prisma Rojo/Prisma Azul que posee Magno/Aquiles, haciendo que Groudon/Kyogre despierte, dirigiéndose hacia Arrecípolis. Al salir de la Cueva Abisal notarás que el clima variará (Sequía en Rubí Omega, Llovizna en Zafiro Alfa). Después de eso, Máximo llegará usando Vuelo, a decirte que vayas a Arrecípolis, yéndose después de decir eso.

ArrecípolisEditar

Al llegar, Máximo estará hablando con su amigo de la infancia, Plubio, el líder de gimnasio de Arrecípolis. Te dirá que tienes que entrar a la Cueva Ancestral para poder enfrentarte contra el Pokémon Legendario. Aura/Bruno llegará para acompañarte, pero la/lo detendrán porque solo el personaje puede entrar a la cueva. Como ayuda, Magno en Rubí Omega o Aquiles en Zafiro Alfa, te dará un traje capaz de soportar cualquier tipo de daño. Al entrar, y al bajar por cada piso, se sentirán algunos temblores, cada uno más fuerte que el anterior. Al llegar a la cámara central, Groudon/Kyogre despertará. Al ponerte el traje, te subirás al Pokémon y este te llevará a una cámara secreta de la caverna. Después de acercarte a Groudon/Kyogre, esté activará su regresión primigenia, y comenzará el combate.

Groudon primigenio ROZA.png Movimientos
Tipo tierra.gifTipo fuego.gif Humareda
Nivel 45 Descanso
Hab: Tierra del ocaso Terremoto
Obj: - Filo del abismo
Kyogre primigenio ROZA.png Movimientos
Tipo agua.gif Acua aro
Nivel 45 Pulso primigenio
Hab: Mar del albor Rayo hielo
Obj: - Golpe cuerpo

Al derrotarlo (si efectivamente derrotas a Groudon o Kyogre, tendrás otra oportunidad de capturarlo al pasar la Liga Pokémon otra vez) o capturarlo, la cueva colapsará y saldrás corriendo de ahí. Al salir de la cueva, Aquiles/Magno te entregará el Prisma Azul/Prisma rojo, con el que podremos usar la regresión primigenia en Kyogre/Groudon. Después de esto, Silvina y Aquiles/Tatiano y Magno se irán, y te quedarás solo/sola con Aura/Bruno, que te dirá que eres su mejor amigo/amiga. Después de esto, podrás ir al Gimnasio de Arrecípolis.

GimnasioEditar

El Líder es Plubio, experto en Tipo Agua.

Presentación Plubio ROZA.png Comiezo de batalla contra Plubio ROZA.png Medalla Lluvia ROZA.png
Líder de gimnasio Plubio Luvdisc Whiscash Seaking Sealeo Milotic
VS Plubio ROZA.png Luvdisc
Tipo agua.gif
Whiscash
Tipo agua.gif Tipo tierra.gif
Seaking
Tipo agua.gif
Sealeo
Tipo hielo.gif Tipo agua.gif
Milotic
Tipo agua.gif
Pokéyen.gif5520 Nivel 44 Nivel 44 Nivel 44 Nivel 44 Nivel 46

Al derrotarlo te entregará la Medalla Lluvia Medalla Lluvia.png y la MO05, Cascada. Con esta última medalla, podremos ingresar a la Liga Pokémon.

Calle VictoriaEditar

Para llegar tienes que cruzar la Ruta 128 hacia el este y usar Cascada para llegar a Ciudad Colosalia. Al llegar podrás curar a tus Pokémon en el Centro Pokémon. Luego basta con entrar a la Calle Victoria. Se necesitará las MO Golpe Roca, Fuerza, Surf y Cascada. Al llegar a la última cueva de la Calle Victoria, Blasco llegará y te retará a un combate, esta vez con la capacidad de megaevolucionar a su Gallade.

Rival Blasco Delcatty Altaria Roselia Magneton Gallade
VS Blasco (2) ROZA.png Delcatty
Tipo normal.gif
Altaria
Tipo dragón.gifTipo volador.gif
Roselia
Tipo planta.gifTipo veneno.gif
Magneton
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Mega-Gallade
Tipo psíquico.gifTipo lucha.gif
Pokéyen.gif1920 Nivel 46 Nivel 46 Nivel 46 Nivel 46 Nivel 48

Al finalizar el combate te deseará suerte en la Liga Pokémon y te obsequiará con una piedra alba. Basta con cruzar los otros puentes y estarás en la Liga.

Liga Pokémon Editar

Justo a la izquierda de la puerta de la Liga, se encuentra la Mewtwoita Y. Al cruzar la puerta, podrás curar a tus Pokémon o bien comprar algunos objetos en la Tienda Pokémon. Y después entrarás a la Liga.

Alto MandoEditar

Tienes que derrotar a los cuatro entrenadores del Alto Mando, Sixto, Fátima, Nívea y Dracón.

SixtoEditar

Alto mando Sharpedo Mightyena Shiftry Cacturne Absol
VS Sixto ROZA.png Sharpedo
Tipo siniestro.gif Tipo agua.gif
Mightyena
Tipo siniestro.gif
Shiftry
Tipo siniestro.gifTipo planta.gif
Cacturne
Tipo siniestro.gifTipo planta.gif
Absol
Tipo siniestro.gif
Sixto Nivel 50 Nivel 50 Nivel 50 Nivel 50 Nivel 52

FátimaEditar

Alto mando Dusclops Dusknoir Sableye Banette Banette
VS Fátima ROZA.png Dusclops
Tipo fantasma.gif
Dusknoir
Tipo fantasma.gif
Sableye
Tipo siniestro.gif Tipo fantasma.gif
Banette
Tipo fantasma.gif
Banette
Tipo fantasma.gif
Fátima Nivel 51 Nivel 53 Nivel 51 Nivel 51 Nivel 51

NíveaEditar

Alto mando Glalie Froslass Glalie Froslass Walrein
VS Nívea ROZA.png Glalie
Tipo hielo.gif
Froslass
Tipo fantasma.gif Tipo hielo.gif
Glalie
Tipo hielo.gif
Froslass
Tipo fantasma.gif Tipo hielo.gif
Walrein
Tipo agua.gif Tipo hielo.gif
Nívea Nivel 52 Nivel 52 Nivel 52 Nivel 52 Nivel 54

DracónEditar

Alto mando Altaria Flygon Kingdra Flygon Salamence
VS Dracón ROZA.png Altaria
Tipo dragón.gif Tipo volador.gif
Flygon
Tipo dragón.gif Tipo tierra.gif
Kingdra
Tipo agua.gif Tipo dragón.gif
Flygon
Tipo dragón.gif Tipo tierra.gif
Salamence
Tipo dragón.gif Tipo volador.gif
Dracón Nivel 53 Nivel 53 Nivel 53 Nivel 53 Nivel 55

Campeón de la Liga PokémonEditar

Al finalizar los combates contra los miembros del Alto Mando, combatirás contra el campeón Máximo, con la capacidad de megaevolucionar a su Metagross.

Campeón Skarmory Aggron Claydol Cradily Armaldo Metagross
VS Máximo ROZA.png Skarmory
Tipo acero.gif Tipo volador.gif
Aggron
Tipo roca.gif Tipo acero.gif
Claydol
Tipo tierra.gif Tipo psíquico.gif
Cradily
Tipo roca.gif Tipo planta.gif
armaldo
Tipo roca.gif Tipo bicho.gif
Mega-Metagross
Tipo acero.gif Tipo psíquico.gif
Máximo Peñas Nivel 57 Nivel 57 Nivel 57 Nivel 57 Nivel 57 Nivel 59

Tras derrotarle, Máximo acepta su derrota con deportividad y te reconoce como Campeón de Hoenn. En ese momento llega Aura/Bruno para darte consejos, pero se da cuenta de que ya ha ocurrido todo. También el Profesor Abedul viene a felicitarte. Finalmente Máximo te lleva a la siguiente sala para registrar a tus Pokémon en el Hall de la fama. ¡Felicidades, ya eres el nuevo Campeón de la Liga Pokémon de Hoenn!, pero eso no significa que la historia acaba aquí. Todavía falta mucho más por terminar. Después del combate, tendrás que hacer un tramo de la historia muy importante: El Episodio Delta.

Combate final (Aura/Bruno) Editar

Al terminar los créditos Aura/Bruno te retará a un combate por los viejos tiempos.

Episodio Delta Editar

Comienza en el Centro espacial de Algaria, los científicos identifican un meteorito que se aproxima a la región de Hoenn y que es capaz de destruir el planeta entero, y una chica llamada Tristana, que está buscando las Piedras activadoras.

Cuando sales de tu casa, te encuentras con Tristana, después de una charla se marcha. Seguidamente debes visitar a Bruno o Aura, donde descubres que Tristana le ha robado la megapiedra, en ese momento Bruno o Aura te dice que Tristana se dirige hacia Ciudad Petalia y tú decides seguirla, pero antes de esto, entramos y volvemos a salir de nuestra casa, oirás un grito de auxilio en la Ruta 101, donde encontrarás al Profesor Abedul siendo perseguido por un Shroomish, y te dará a elegir entre los Pokémon inciales de Johto: Chikorita, Cyndaquil o Totodile, todos al nivel 5.

Chikorita Cyndaquil Totodile
Chikorita
Tipo planta.gif
Cyndaquil
Tipo fuego.gif
Totodile
Tipo agua.gif
Nivel 5

Al llegar a Ciudad Petalia siguiendo a Tristana, encuentras a Carola (Pokémon Rubí Omega) o Matías (Pokémon Zafiro Alfa) intentando robar la piedra activadora de Blasco, y tú debes luchar contra ella o él.


Carola Camerupt
VS Carola ROZA.png Camerupt
Tipo fuego.gifTipo tierra.gif
Pokéyen.gif5300 Nivel 53

Matías Sharpedo
VS Matías ROZA.png Sharpedo
Tipo agua.gifTipo siniestro.gif
Pokéyen.gif5300 Nivel 53

Tras esto, Máximo decide llamarte a tu Multi-Nav, te pide que te dirijas a Ciudad Férrica ya que hay un asunto importante que debe hablar contigo en persona, la caída del meteorito antes mencionado. El padre de Máximo, el Presidente Peñas, te pide que le consigas un fragmento de meteorito de la Cueva Granito, donde al ir librarás un combate contra Tristana:

Tristana Tyrantrum Altaria Salamence
VS Tristana ROZA.png Tyrantrum
Tipo roca.gifTipo dragón.gif
Altaria
Tipo dragón.gifTipo volador.gif
Salamence
Tipo dragón.gifTipo volador.gif
Pokéyen.gif5700 Nivel 55 Nivel 55 Nivel 57

Luego, Máximo te llamará para decirte, que te reúnas con él en el Observatorio de Ciudad Algaria, donde te explicará que ahora necesitas buscar otro meteorito, que se encuentra en la Cascada Meteoro, en lo más alto cerca de una pareja de ancianos (se necesitará usar cascada). Tras conseguir el meteorito, Máximo se dirige a Devon S.A. en ciudad Férrica. Una vez llegues allí, se oirán los gritos de un científico, que es perseguido por el Equipo Magma/Aqua. Tras luchar contra los tres perseguidores, el científico te manda seguirlos al Centro espacial de Algaria. Éstos meteoritos son usados en el centro espacial, para investigar en un dispositivo capaz de evitar que el meteorito choque contra el planeta, sin embargo, Tristana aparece y destruye dicho dispositivo.

Más tarde, Tristana se dirige a la Guarida Aqua/Magma a arrebatarle la piedra activadora a Aquiles/Magno. Cuando la consigue, pone rumbo al Pilar Celeste. Tú decides seguirla, pero entonces recibes otra llamada de Máximo, que quiere verte en el complejo aeroespacial. Te dirá que debes ir a Arrecípolis para pedir a Plubio que te permita entrar. Una vez que hablas con él te dirigirá al Pilar Celeste, en la ruta 131. Una vez allí, te retará a un combate para probar tu valor.

Miembro del Clan Arrecípolis Wailord Tentacruel Ludicolo Whiscash Gyarados Milotic
VS Plubio ROZA.png Wailord
Tipo agua.gif
Tentacruel
Tipo veneno.gifTipo agua.gif
Ludicolo
Tipo agua.gifTipo planta.gif
Whiscash
Tipo tierra.gifTipo agua.gif
Gyarados
Tipo agua.gifTipo volador.gif
Milotic
Tipo agua.gif
Plubio Nivel 55 Nivel 55 Nivel 55 Nivel 55 Nivel 55 Nivel 57

Cuando consigues entrar, Tristana te cuenta la leyenda de Rayquaza transmitida por su clan, y al subir a la cima, trata de invocarlo, pero nada sirvió. Todas las piedras activadoras que había recolectado no funcionaban, por lo cual, su plan falló. Pero se dará cuenta de un brillo en tu mochila, que resulta ser el meteorito que te había entregado Aquiles/Magno en el Monte Cenizo, este meteorito posee el suficiente potencial para restaurar el poder de Rayquaza. El Pokémon lo tragará y con sus fuerzas restauradas, lucharás con él para poder atraparlo. Si se debilita vuelve a aparecer una y otra vez hasta capturarlo.

Rayquaza XY.png Movimientos
Tipo dragón.gifTipo volador.gif Velocidad Extrema
Nivel 70 Pulso dragón
Hab: Bucle Aire Danza dragón
Obj: Vuelo

Tras capturarlo, ella le enseña el movimiento legendario ascenso draco y luego te reta un combate. (Sí tienes 6 pokémon y Rayquaza es transferido al PC se cambia por el Pokémon que hayas elegido sustituir de tu equipo antes de iniciar el combate):

Tristana Goodra Tyrantrum Noivern Altaria Salamence
VS Tristana ROZA.png Goodra
Tipo dragón.gif
Tyrantrum
Tipo roca.gifTipo dragón.gif
Noivern
Tipo volador.gifTipo dragón.gif
Altaria
Tipo dragón.gifTipo volador.gif
Mega-Salamence
Tipo dragón.gifTipo volador.gif
Pokéyen.gif6200 Nivel 60 Nivel 60 Nivel 60 Nivel 60 Nivel 62

Al derrotarle, usas de nuevo el Traje Magma (en Rubí Omega) o el Traje Aqua (en Zafiro Alfa) y subes al lomo de Rayquaza, poniendo rumbo a destruir el meteorito, del cual, al ser fragmentado, aparece Deoxys. Es muy difícil de capturar al poseer el ataque recuperación. Si no se captura vuelve a aparecer en el Pilar Celeste después de pasarte la Liga Pokémon nuevamente, al Nv. 80.

Deoxys XY.png Movimientos
Tipo psíquico.gif Masa cósmica
Nivel 80 Recuperación
Hab: Presión Psicoataque
Obj: Hiperrayo

Después de el Episodio DeltaEditar

Después de pasar el Episodio Delta y dirigirte a la Ruta 101, verás al Profesor Abedul siendo perseguido por un Machoke de mudanzas, este te dará a elegir entre los Pokémon iniciales de Teselia: Snivy, Tepig o Oshawott, todos al nivel 5.

Snivy Tepig Oshawott
Snivy
Tipo planta.gif
Tepig
Tipo fuego.gif
Oshawott
Tipo agua.gif
Nivel 5

Resort Batalla Editar

Si bajas a la planta baja de tu casa, luego de completar el Episodio Delta, tu padre Norman te entregará un Ticket Barco y si hablas de nuevo con tu mamá té entregará la Latiasita (Rubí Omega) o Latiosita (Zafiro Alfa), y si vamos al puerto de Ciudad Calagua o Ciudad Portual, nos darán la opción para ir al Resort Batalla. Al llegar ahí, Blasco nos estará esperando para poder entrar. Después, Matías y Silvina (Rubí Omega) o Carola y Tatiano (Zafiro Alfa) aparecerán para entregarte la Sharpedonita (Rubí Omega) o la Cameruptita (Zafiro Alfa). Después de esto podrás hacer múltiples cosas:

  • Entrar a una casa en donde se encuentran dos reclutas, uno del Equipo Magma y otra del Equipo Aqua, que están enamorados, y para vivir felices, nos regalarán un Camerupt y un Sharpedo, ambos al nivel 40.
  • Podrás combatir en la Mansión Batalla, el mismo lugar de Kalos.
  • Ganar Puntos de Batalla para poder canjearlos por movimientos con los 4 Tutores de movimientos que se encuentran en la playa.
  • En este lugar también se encuentra una Guardería Pokémon, donde podremos criar a nuestros Pokémon.
  • Hay una chica que se encuentra en frente de la Guardería Pokémon, que si le hablamos podremos cambiar la música de fondo.
  • En alguna parte de la playa se encuentra Handsome, que no sabe como llegó allí. Luego de hablarle una Modelo se lo llevará a su casa. Si vas a la casa y le hablas, te dirá que no recuerda nada, y que por salvarlo te regala la Audinita.
  • Al visitar la cabaña del Conserje del Resort Batalla te dirá que mientras limpiaba encontró varios artículos entre la basura y los tiene ahí para quien pudiera encontrarlos útiles. Entre esos se encuentran proteína, zinc, carburante, Más PS, calcio y hierro. Ademas, al fondo de la habitacion hay una Gengarita.
  • Hay algunos entrenadores con los que podrás luchar diariamente: uno especializado en Tipo veneno, otra de Tipo hada, otra de Tipo Planta, otro de Tipo Tierra y otro de Tipo bicho.
  • Aquí se puede subir a un pokémon a nivel 100 de forma muy sencilla: se dejan en la Guardería Pokémon, y, al situarse en un lugar específico a la derecha de la Guardería Pokémon, se pueden dar vueltas infinitamente y, en combinación con la otra guardería, se consiguen 4 pokémon de nivel alto muy fácilmente al dejar la consola durante una noche con el botón hacia arriba pulsado.

Pasar la Liga Pokémon de nuevo Editar

Te puedes pasar la Liga Pokémon de nuevo, los Pokémon del Alto Mando estarán todos sobre el nivel 70 y cada uno del Alto Mando podrá Megaevolucionar a uno de sus Pokémon.

SixtoEditar

Lo más aconsejable es usar Pokémon o movimientos del tipo volador, hada y lucha en contra de Scrafty, los pokémon del tipo lucha y hada acabarán con Zoroark, para Shiftry, ataques de tipo bicho, fuego y volador o Pokémon del tipo fuego y volador serian la mejor apuesta, Mandibuzz caerá fácilmente ante los ataques y pokémon del tipo eléctrico y hielo, por último para vencer a Absol bastará un pokémon del tipo lucha.

Alto mando Scrafty Zoroark Shiftry Sharpedo Mandibuzz Absol
VS Sixto ROZA.png Scrafty
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Zoroark
Tipo siniestro.gif
Shiftry
Tipo siniestro.gif Tipo planta.gif
Sharpedo
Tipo siniestro.gif Tipo agua.gif
Mandibuzz
Tipo siniestro.gif Tipo volador.gif
Mega-Absol
Tipo siniestro.gif
Sixto Nivel 70 Nivel 70 Nivel 70 Nivel 70 Nivel 70 Nivel 72

FátimaEditar

Tanto Banette, Mismagius y Dusknoir caerán ante los pokémon y ataques del tipo siniestro o del tipo fantasma, ataques poderosos de tipo tierra como Terremoto, acabaran con Chandelure, Usa Ataques del tipo eléctrico, roca, hielo o siniestro para debilitar a Drifblim y por último, la mejor opción contra Sableye sería usar Ataques tipo hada.

Alto mando Banette Chandelure Drifblim Mismagius Dusknoir Sableye
VS Fátima ROZA.png Banette
Tipo fantasma.gif
Chandelure
Tipo fantasma.gif Tipo fuego.gif
Drifblim
Tipo fantasma.gif Tipo volador.gif
Mismagius
Tipo fantasma.gif
Dusknoir
Tipo fantasma.gif
Mega-Sableye
Tipo siniestro.gif Tipo fantasma.gif
Fátima Nivel 71 Nivel 71 Nivel 71 Nivel 71 Nivel 71 Nivel 73

NíveaEditar

Utiliza ataques y pokémon del tipo fuego, roca o acero para derrotar a Abomasnow, Beartic, Glalie, y Vanilluxe, para Froslass, puedes utilizar ataques del tipo siniestro, fantasma, fuego, acero y roca, por último para Walrein, lo mejor sera utilizar poderosos ataques del tipo eléctrico.

Alto mando Abomasnow Beartic Froslass Vanilluxe Walrein Glalie
VS Nívea ROZA.png Abomasnow
Tipo planta.gif Tipo hielo.gif
Beartic
Tipo hielo.gif
Froslass
Tipo fantasma.gif Tipo hielo.gif
Vanilluxe
Tipo hielo.gif
Walrein
Tipo agua.gif Tipo hielo.gif
Mega-Glalie
Tipo hielo.gif
Nívea Nivel 72 Nivel 72 Nivel 72 Nivel 72 Nivel 72 Nivel 74

DracónEditar

Derrota a Altaria, Flygon y Salamence con ataques del tipo hielo que les harán un daño de X4, ataques de gran potencia del tipo tierra o dragón acabaran con Dragalge, para Haxorus bastarán ataques del tipo dragón, hielo y hada o bien un pokémon del tipo hada y contra Kingdra, fuertes ataques del tipo dragón o hada lo harán añicos.

Alto mando Altaria Dragalge Kingdra Flygon Haxorus Salamence
VS Dracón ROZA.png Altaria
Tipo dragón.gif Tipo volador.gif
Dragalge
Tipo veneno.gif Tipo dragón.gif
Kingdra
Tipo agua.gif Tipo dragón.gif
Flygon
Tipo dragón.gif Tipo tierra.gif
Haxorus
Tipo dragón.gif
Mega-Salamence
Tipo dragón.gif Tipo volador.gif
Dracón Nivel 73 Nivel 73 Nivel 73 Nivel 73 Nivel 73 Nivel 75

Máximo PeñasEditar

Destroza a Skarmory con ataques especiales del tipo eléctrico o fuego, Aerodactyl caerá ante los movimientos del tipo eléctrico, agua, hielo, roca y acero, Tanto Aggron y Metagross sucumbirán ante potentes movimientos como Terremoto O Tierra viva, también es recomendable utilizar el tipo lucha y agua en contra de Aggron y contra Metagross puedes recurrir al tipo siniestro, fantasma o fuego, Carbink no tendrá oportunidad ante los pokémon del tipo acero, y para debilitar a Claydol, bastará un pokémon del tipo hielo, agua, siniestro o bicho.

Campeon Skarmory Aerodactyl Aggron Carbink Claydol Metagross
VS Máximo ROZA.png Skarmory
Tipo acero.gif Tipo volador.gif
Aerodactyl
Tipo roca.gif Tipo volador.gif
Aggron
Tipo acero.gif Tipo roca.gif
Carbink
Tipo roca.gif Tipo hada.gif
Claydol
Tipo tierra.gif Tipo psíquico.gif
Mega-Metagross
Tipo acero.gif Tipo psíquico.gif
Máximo Peñas Nivel 77 Nivel 77 Nivel 77 Nivel 77 Nivel 77 Nivel 79

Después de pasar la Liga Pokémon por segunda vez Editar

Después de que te pases por segunda vez la liga dirígete hacia hacia la Ruta 101 y verás al Prof. Abedul que le esta persiguiendo su esposa, te dirá que cojas un Pokémon, pero, en este caso, los Pokémon a elegir son los tres iniciales de la región de Sinnoh: Turtwig, Chimchar y Piplup, todos al nivel 5. No tendrás que luchar contra su esposa, puesto que el Prof. Abedul creía que era un Pokémon.

Turtwig Chimchar Piplup
Turtwig
Tipo planta.gif
Chimchar
Tipo fuego.gif
Piplup
Tipo agua.gif
Nivel 5

Capturar a los Pokémon legendarios restantesEditar

En estos juegos hay una gran variedad de Pokémon legendarios disponibles. Se pueden capturar en el orden que se quiera. Si un Pokémon legendario es debilitado, se le puede intentar capturar de nuevo al pasar la Liga Pokémon otra vez, una vez capturado este no volverá a aparecer.

Los tres Perros legendariosEditar

Para conseguir a estos Legendarios, habrá que dirigirse al Bosque Virgen, un Paraje espejismo localizado al sureste de Ciudad Férrica usando ultravuelo. Además, solo sera accesible al llevar en el equipo a Ho-Oh, en Rubí Omega o Lugia, en Zafiro Alfa. En su interior, hay un anillo misterioso del cual aparecen los Perros Legendarios: Raikou, Entei y Suicune, dependiendo de la hora. El Pokémon que aparece cambia, cada 20 minutos en el siguiente orden, que se repite continuamente a cada hora del día:

RaikouEditar

Desde en punto (XX:00:00) hasta 20 minutos pasados de la hora (XX:19:59) aparece Raikou.

Al llegar a la hora correspondiente, un cuadro de texto aparecerá diciendo: «Sientes como si una penetrante mirada sacudiera todo tu cuerpo...»

Raikou
Raikou
Tipo eléctrico.gif
Chispa
Reflejo
Triturar
Colmillo rayo
Nivel 50

EnteiEditar

Desde 20 minutos pasados de la hora (XX:20:00) hasta 40 minutos pasados de la hora (XX:39:59) aparece Entei.

Al llegar a la hora correspondiente, un cuadro de texto aparecerá diciendo: «La atmósfera está cargada de una presencia tórrida e intensa...»

Entei
Entei
Tipo fuego.gif
Pisotón
Lanzallamas
Contoneo
Colmillo ígneo
Nivel 50

SuicuneEditar

Desde 40 minutos pasados de la hora (XX:40:00) hasta en punto (XX:59:59) aparece Suicune.

Al llegar a la hora correspondiente, un cuadro de texto aparecerá diciendo: «Por aquí corre un aire frío, como venido del norte...»

Suicune
Suicune
Tipo agua.gif
Rayo aurora
Neblina
Manto espejo
Colmillo hielo
Nivel 50

El Trío del lagoEditar

El Trío del Lago (Uxie, Mesprit y Azelf) se encuentra en la Cueva Ignota un islote al noroeste de Arrecípolis, para poder acceder a esta cueva debes llevar en tu equipo al menos tres Pokémon con el máximo de amistad y usar ultravuelo cerca de Arrecípolis, al noroeste verás un destello rojo que te indica la ubicación de la cueva, al aterrizar entras a la cueva y aparecerá un Paraje espejismo. Dependiendo de la hora del día en ese Paraje aparecerá uno de los integrantes del trío al nivel 50.

MespritEditar

Este aparece desde las 4 de la madrugada (04:00:00) hasta las 8 de la tarde (19:59:59).

Al entrar en la cueva donde se encuentra el anillo, un cuadro de texto aparecerá diciendo: «Un aire claro se apodera de toda la estancia... Sientes tu espíritu purificarse...»

Mesprit
Mesprit
Tipo psíquico.gif
Conjuro
Premonición
Encanto
Paranormal
Nivel 50

UxieEditar

Este aparece desde las 8 de la tarde (20:00:00) hasta las 9 de la noche (20:59:59)

Al entrar en la cueva donde se encuentra el anillo, un cuadro de texto aparecerá diciendo: «Un aire claro se apodera de toda la estancia... Tu pensamiento también se ha hecho más nítido...»

Uxie
Uxie
Tipo psíquico.gif
Bostezo
Premonición
Amnesia
Paranormal
Nivel 50

AzelfEditar

Este aparece desde las 9 de la noche (21:00:00) las 4 de la madrugada (03:59:59)

Al entrar en la cueva donde se encuentra el anillo, un cuadro de texto aparecerá diciendo: «Un aire claro se apodera de toda la estancia... Te sientes mucho más enérgico/a...»

Azelf
Azelf
Tipo psíquico.gif
Alboroto
Premonición
Maquinación
Paranormal
Nivel 50

Los RegisEditar

Para poder completarlo se necesita los Pokémon Wailord y Relicanth, más Pokémon que sepan utilizar los movimientos: surf, buceo y excavar.

Para empezar, se debe ir al laberinto de corrientes de la Ruta 134. Es algo complicado, ya que no se sabe hacia donde te llevan las corrientes. Usa el movimiento surf, más o menos por el medio hasta llegar a una zona donde se puede utilizar Buceo. Si fallas, vuelve e inténtalo de nuevo. Una vez llegada a la zona de buceo. Te sumerges bajo el agua con buceo y dirígete hacia abajo. Lee la inscripción en braille y utiliza buceo en la zona próxima de luz para acceder a la cámara sellada. Dirígete hacia arriba todo recto hasta la inscripción en braille, léelo y utiliza el movimiento excavar. Se abrirá una entrada para acceder a la siguiente sala. Donde nuevamente te dirigirás hacia arriba, hasta la inscripción en braille. Pon a Relicanth el primero en el equipo y a Wailord el último. Lee la inscripción y habrá un terremoto. Significa que las cuevas de los regis se han abierto.

Para capturarlos, es recomendable llevar un Pokémon con el movimiento falsotortazo y otro Pokémon con un movimiento que duerma o paralice para su captura. Y llevar algunas Ultra Ball, Ocaso Ball o algunas Turno Ball por si el combate se alarga.

RegirockEditar

Se encuentra en las Ruinas del desierto de la Ruta 111. La cueva se encuentra al sur del desierto, todo abajo. Para abrir la puerta se debe hacer dos pasos a la derecha, dos abajo y utilizar el Movimiento Fuerza. Regirock se encuentra al nivel 40. Con los ataques: terratemblor, maldición, poder pasado y defensa férrea.

Regirock
Regirock
Tipo roca.gif
Terratemblor
Maldición
Poder pasado
Defensa férrea
Nivel 40

RegisteelEditar

Se encuentra en la Tumba Antigua de la Ruta 120. Se encuentra al sur, muy abajo de la ruta. Para abrir la puerta se debe utilizar vuelo a la mitad de la sala. Al entrar, estará Registeel al nivel 40, con los movimientos: maldición, poder pasado, defensa férrea y amnesia.

Registeel
Registeel
Tipo acero.gif
Maldición
Poder pasado
Defensa férrea
Amnesia
Nivel 40

RegiceEditar

Se encuentra en la Cueva Insular. Al oeste de la Ruta 105 todo a la izquierda. Abrir la puerta es muy sencillo, se aprieta "A" en la inscripción braille y se espera 2 minutos a que se abra. Se encuentra Regice, al nivel 40 con los movimientos: terratemblor, maldición, poder pasado y amnesia. Es recomendable que al capturarlo se le ponga un mote, ya que es necesario para capturar a Regigigas.

Regice
Regice
Tipo hielo.gif
Terratemblor
Maldición
Poder pasado
Amnesia
Nivel 40

RegigigasEditar

Tras haber capturado a los tres regis el Regi maestro será despertado. Para avistarlo de ha de llevar en el equipo a Regirock, Regice y a Registeel. Pero Regice debe llevar un mote y llevar equipado un Porcehelado, un antiderretir o una bola de nieve. Con esto, tendremos a los tres Regi en el equipo e iremos a Pueblo Oromar y en la casa al lado derecho del centro Pokémon hablaremos con una chica que nos contará la historia de Regigigas, un Pokémon enorme de una región lejana que viene a Hoenn a visitar a Pokémon de hielo, con esta pista nos dirigimos a donde atrapamos a Regice en la Cueva Insular de la Ruta 105 (la cueva de Regice). Solamente se ha de ir donde estaba Regice y aparecerá Regigigas al nivel 50, únicamente aparece de día (si intentas jugar de noche y cambiar la hora en la consola, Regigigas no aparecerá hasta 24 horas después del cambio de hora) con los movimientos: profecía, desquite, vastaguardia y cabezazo zen.

Regigigas
Regigigas
Tipo normal.gif
Profecía
Desquite
Vastaguardia
Cabezazo zen
Nivel 50

Los Espadachines místicosEditar

Para capturar a estos pokémon legendarios, habrá que usar ultravuelo, llevando en el equipo, a un mínimo de tres Pokémon que tengan todos los puntos de esfuerzo (llamados Pokémon perfectos en el superentrenamiento). Se encontrarán en un Paraje espejismo, conocido como la Llanura Sinnombre, en una isla situada al sur de Pueblo Oromar. Al llegar a la isla, un cuadro de texto aparecerá diciendo:

Hacia el norte, te encontrarás con anillo misterioso, donde se podrán capturar a los espadachines (más específicamente a Cobalion, Terrakion, Virizion, puesto que Keldeo no aparece) dependiendo del día de la semana:

CobalionEditar

Aparece los miércoles, viernes y domingos todo el día.

Al ir a capturarlo, un cuadro de texto aparecerá diciendo: «Sientes una aguda mirada clava en ti, como si te analizara...»

Cobalion
Cobalion
Tipo acero.gif Tipo lucha.gif
Represalia
Cabeza de hierro
Espada santa
Danza espada
Nivel 50

TerrakionEditar

Aparece los martes y sábados, todo el día.

Al ir a capturarlo, un cuadro de texto aparecerá diciendo: «Sientes una potente mirada clavada en ti, como si quisiera atraerte...»

Terrakion
Terrakion
Tipo roca.gif Tipo lucha.gif
Represalia
Avalancha
Espada santa
Danza espada
Nivel 50

VirizionEditar

Aparece los lunes y los jueves todo el día.

Al ir a capturarlo, un cuadro de texto aparecerá diciendo: «Sientes una serena mirada clavada en ti, como si te pusiera a prueba...»

Virizion
Virizion
Tipo planta.gif Tipo lucha.gif
Represalia
Gigadrenado
Espada santa
Danza espada
Nivel 50

El Trío de las nubesEditar

Este Trío Legendario, aparecerá en el Firmamento en un fenómeno llamado Oscuras nubes, y para que aparezcan es necesario llevar a un Castform en el equipo.

ThundurusEditar

Una vez que usas ultravuelo, (siendo obligatorio llevar a Castform para que aparezca), habrá que buscar el fenómeno atmosférico, cerca de