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EE16 Lem usando un portátil Pikachu
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Guarida del Equipo Cepo (Snagem Hideout en inglés, スナッチ団のアジト Sunatchi Dan no Ajito en japonés) es el escondite del Equipo Cepo situado al este de la región Aura. En Pokémon Colosseum Leo, quien era parte del equipo, detonó una bomba en la parte izquierda del edificio en su escape del mismo, en Pokémon XD: Tempestad oscura tras cinco años de lo sucedido, los daños siguen iguales demostrando el poco mantenimiento del lugar.

Historia Editar

Pokémon Colosseum Editar

A pesar de que en el inicio del juego se observa al protagonista del juego (Leo) robando el PokéCepo desde el lugar y generando una explosión, la guarida no es accesible dentro de la historia hasta después de derrotar a Néfiro. En la primera visita te encontrarás con varios entrenadores, algunos de ellos serán miembros de Cifer con los que ya has luchado antes (por lo que podrás arrebatarles los Pokémon Oscuros que tengan si no pudiste hacerlo en los combates anteriores), y también con uno de los miembros de Cifer que no enfrentaste en Ciudad Oasis, al que le podras quitar uno de los dos Pokémon iniciales de Johto evolucionados. En posteriores visitas aparecerán nuevos Pokémon Oscuros en poder de miembros del Equipo Cepo. La última misión es enfrentarte nuevamente al Jefe del Equipo Cepo, Golka, para arrebatarle a Skarmory si no lo lograste en la Torre Colosal, y obtener el disco del Ovni de Básix que te permitirá acceder al Coliseo Minérea.

Pokémon XD: Tempestad oscura Editar

Mauro debe ingresar al edificio para recuperar el PokéCepo el cual le fue robado por tres de los miembros del equipo Cepo. Tras luchar contra varios de los miembros del equipo Cepo recorriendo el edificio, Mauro deberá enfrentarse a Golka, el líder del equipo, el cual le promete devolver el aparato si es vencido en una batalla Pokémon. Tras vencer a Golka y recuperar el PokéCepo ya no es necesario volver a este edifico para pasar la historia.

Objetos Editar

Pokémon Colosseum Editar

Pokémon XD: Tempestad oscura Editar

Objeto Localización
Ultra Ball Ultraball (x3) Primer piso, cerca de la esquina superior derecha.
Hiperpoción Hiperpoción (x2) Detrás de las escaleras del pasillo central, en el segundo piso.
MT tipo psíquico MT29 (Psíquico) Detrás de las escaleras que dirigen a la oficina de Golka.
Llave Golka La entrega Golka tras ser vencido.
Cura total Cura total (x2) En la oficina de Golka, cerca de las escaleras.
Caramelo raro Carameloraro En la habitación del noreste del segundo piso.
Más PP Más PP Al oeste (derecha) del segundo piso, dentro de una jaula rota.
Revivir Revivir (x2) Al sur del pasillo central del tercer piso.
MT tipo fantasma MT30 (Bola sombra) Al oeste del primer piso, cerca de la segunda salida, se necesita la llave Golka para abrir la caja.

Entrenadores Editar

Pokémon Colosseum Editar

En Pokémon Colosseum hay 3 Pokémon Oscuros: Smeargle, Ursaring y Quilava, Bayleef o Croconaw, dependiendo de cuál hayas elegido al principio de la aventura. Además aquí podrás conseguir los Pokémon oscuros que se te hayan debilitado por la aventura.

Al final de la guarida te encontrarás a Golka, Jefe del equipo Cepo, que luchará contra ti con Pokémon muy ofensivos y todos al nivel 64. Puedes capturar aquí a Skarmory si no pudiste en la Torre Colosal.

Pokémon XD: Tempestad oscura Editar

Miembro Cepo Agrel
Ganancias: 540$
Movimientos
MurkrowRFVH Tipo siniestroTipo volador Persecución
Nivel 26 Picotazo
Hab: Insomnio Mofa
Obj: Niebla
Movimientos
OddishRFVH Tipo plantaTipo veneno Corte
Nivel 26 Ácido
Hab: Clorofila Absorber
Obj: Dulce aroma

Movimientos
GolbatRFVH Tipo venenoTipo volador Chirrido
Nivel 26 Chupavidas
Hab: Foco interno Mofa
Obj: Mordisco
Movimientos
AbsolRFVH Tipo siniestro Viento cortante
Nivel 27 Arañazo
Hab: Presión Mofa
Obj: Mordisco
Miembro Cepo Jedo
Ganancias: 520$
Movimientos
KoffingRFVH Tipo veneno Residuos
Nivel 26 Ladrón
Hab: Levitación Pantallahumo
Obj: Mofa
Movimientos
OddishRFVH Tipo plantaTipo veneno Ácido
Nivel 26 Absorber
Hab: Clorofila Corte
Obj: Dulce aroma

Movimientos
DustoxRFVH Tipo bichoTipo veneno Pantalla luz
Nivel 26 Tornado
Hab: Polvo escudo Ladrón
Obj: Confusión
Movimientos
QwilfishRFVH Tipo aguaTipo veneno Picotazo venenoso
Nivel 25 Onda voltio
Hab: Punto tóxico Pistola agua
Obj: Reducción
Miembro Cepo Golit
Ganancias: 640$
Movimientos
RemoraidRFVH Tipo agua Pistola agua
Nivel 25 Rayo aurora
Hab: Entusiasmo Contoneo
Obj: Fijar blanco
Movimientos
OctilleryRFVH Tipo agua Psicorrayo
Nivel 26 Restricción
Hab: Ventosas Pistola agua
Obj: Pulpocañón

Movimientos
SandslashRFVH Tipo tierra Velo sagrado
Nivel 27 Picotazo venenoso
Hab: Velo arena Cuchillada
Obj: Ataque arena
Movimientos
LoudredRFVH Tipo normal Alboroto
Nivel 26 Supersónico
Hab: Insonorizar Aullido
Obj: Tormento

Movimientos
CrawdauntRFVH Tipo aguaTipo siniestro Agarre
Nivel 32 Fortaleza
Hab: Caparazón Tumba rocas
Obj: Mofa
 
 
   
   
   
   
Miembro Cepo Hobble
Ganancias: 560$
Movimientos
GirafarigRFVH Tipo normalTipo psíquico Confusión
Nivel 26 Pisotón
Hab: Madrugar Rastreo
Obj: Pantalla luz
Movimientos
SmeargleRFVH Tipo normal Contraataque
Nivel 27 Tormento
Hab: Ritmo propio Manto espejo
Obj: Mofa

Movimientos
PelipperRFVH Tipo aguaTipo volador Neblina
Nivel 25 Gruñido
Hab: Vista lince Ataque ala
Obj: Hidropulso
Movimientos
MachokeRFVH Tipo lucha Desquite
Nivel 28 Malicioso
Hab: Agallas Profecía
Obj: Movimiento sísmico
Miembro Cepo Jinok
Ganancias: 520$
Movimientos
KecleonRFVH Tipo normal Finta
Nivel 25 Golpes furia
Hab: Cambio color Chirrido
Obj: Psicorrayo
Movimientos
AipomRFVH Tipo normal Cosquillas
Nivel 26 Arañazo
Hab: Recogida Látigo
Obj: Impresionar

Movimientos
VolbeatRFVH Tipo bicho Doble rayo
Nivel 25 Hidropulso
Hab: Enjambre Ladrón
Obj: Ráfaga
Movimientos
YanmaRFVH Tipo bichoTipo volador Gigadrenado
Nivel 25 Golpe aéreo
Hab: Impulso Bomba sónica
Obj: Detección
Miembro Cepo Gaply
Ganancias: 560$
Movimientos
AriadosRFVH Tipo bichoTipo veneno Excavar
Nivel 26 Chupavidas
Hab: Enjambre Tinieblas
Obj: Cara susto
Movimientos
BeautiflyRFVH Tipo bichoTipo volador Tornado
Nivel 28 Megaagotar
Hab: Enjambre Remolino
Obj: Sol matinal

Movimientos
SneaselRFVH Tipo siniestroTipo hielo Reflejo
Nivel 28 Mofa
Hab: Vista lince Finta
Obj: Chirrido
Movimientos
DelibirdRFVH Tipo hieloTipo volador Contoneo
Nivel 28 Viento hielo
Hab: Espír. vital Presente
Obj: Ladrón

Movimientos
XatuRFVH Tipo psíquicoTipo volador Picotazo
Nivel 27 Malicioso
Hab: Sincronía Tinieblas
Obj: Reflejo
 
 
   
   
   
   
Miembro Cepo Fudlo
Ganancias: 560$
Movimientos
GravelerRFVH Tipo rocaTipo tierra Chapoteo lodo
Nivel 25 Excavar
Hab: Cabeza roca Lanzarrocas
Obj: Rizo defensa
Movimientos
RhyhornRFVH Tipo tierraTipo roca Ataque furia
Nivel 26 Cara susto
Hab: Pararrayos Pisotón
Obj: Látigo

Movimientos
StantlerRFVH Tipo normal Pisotón
Nivel 28 Reflejo
Hab: Intimidación Impresionar
Obj: Malicioso
Movimientos
MisdreavusRFVH Tipo fantasma Psicoonda
Nivel 28 Golpe aéreo
Hab: Levitación Tormento
Obj: Mal de ojo

Movimientos
TropiusRFVH Tipo plantaTipo volador Dulce aroma
Nivel 27 Hoja afilada
Hab: Clorofila Pisotón
Obj: Remolino
 
 
   
   
   
   
Miembro Cepo Biden
Ganancias: 540$
Movimientos
OddishRFVH Tipo plantaTipo veneno Ácido
Nivel 27 Absorber
Hab: Clorofila Corte
Obj: Dulce aroma
Movimientos
CrobatRFVH Tipo venenoTipo volador Impresionar
Nivel 26 Mordisco
Hab: Foco interno Mofa
Obj: Chirrido

Movimientos
TorkoalRFVH Tipo fuego Giro fuego
Nivel 26 Pantallahumo
Hab: Humo blanco Avalancha
Obj: Ascuas
Movimientos
BellossomRFVH Tipo planta Gigadrenado
Nivel 26 Hoja mágica
Hab: Clorofila Corte
Obj: Dulce aroma
Miembro Cepo Juaco
Ganancias: 640$
Movimientos
GloomRFVH Tipo plantaTipo veneno Gigadrenado
Nivel 28 Corte
Hab: Clorofila Ácido
Obj: Dulce aroma
Movimientos
GloomRFVH Tipo planta Somnífero
Nivel 28 Corte
Hab: Clorofila Hoja afilada
Obj: Ácido

Movimientos
MantineRFVH Tipo aguaTipo volador Supersónico
Nivel 28 Golpe aéreo
Hab: Nado rápido Rayo burbuja
Obj: Derribo
Movimientos
ForretressRFVH Tipo bichoTipo acero Golpe cuerpo
Nivel 31 Pin misil
Hab: Robustez Púas
Obj: Excavar

Movimientos
GrumpigRFVH Tipo psíquico Mofa
Nivel 32 Onda voltio
Hab: Sebo Psicorrayo
Obj: Pantalla luz
 
 
   
   
   
   
Jefe Cepo Golka
Ganancias: 3,200$
Movimientos
ElectrodeRFVH Tipo eléctrico Bomba sónica
Nivel 30 Chispa
Hab: Elec. estát Imagen
Obj: Ladrón
Movimientos
NuzleafRFVH Tipo plantaTipo siniestro Sorpresa
Nivel 32 Hiperrayo
Hab: Madrugar Finta
Obj: Golpe aéreo

Movimientos
VileplumeRFVH Tipo plantaTipo veneno Somnífero
Nivel 30 Hiperrayo
Hab: Clorofila Dulce aroma
Obj: Gigadrenado
Movimientos
WhiscashRFVH Tipo aguaTipo tierra Tumba rocas
Nivel 31 Hiperrayo
Hab: Despiste Hidropulso
Obj: Chispa

Movimientos
SkarmoryRFVH Tipo aceroTipo volador Hiperrayo
Nivel 32 Rapidez
Hab: Robustez Golpe aéreo
Obj: Ala de acero
 
 
   
   
   
   

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