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Guillotina

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en el wiki
Guillotina
Inglés Guillotine
Japonés ハサミギロチン
(Hasami girochin)
Generación Primera
Datos en combate
Tipo Tipo normal
Categoría Tipo físico
Potencia -
Precisión 30
PP 5 (8)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto
Datos en concurso
Tipo Tipo carisma
Exhibición 2
Inhibición 1
Tipo Tipo carisma
Exhibición 0

Guillotina (Guillotina en Hispanoamérica por el anime, Guillotine en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Si este movimiento acierta, provoca un golpe fulminante, pero fallará si el Pokémon rival es de mayor nivel.

Efecto Editar sección

A partir de la segunda generación la precisión de este movimiento sigue una fórmula propia, ignorando el estado de evasión y precisión del enemigo y usuario:

Precisión = (U — E) + 30) / 100

  • U = Nivel del Pokémon usuario (que realiza el ataque).
  • E = Nivel del Pokémon enemigo (que recibe el ataque).

Esta fórmula indica que la probabilidad de que el movimiento sea efectuado es mayor cuanta mayor sea la diferencia de niveles entre el usuario y el enemigo.

Se deben tener en cuenta además estas consideraciones:

  • Si previamente se usa telépata o fijar blanco el movimiento acertará. También si el rival tiene la habilidad indefenso.
  • Si el rival va equipado con una cinta focus, o ha usado aguante, el movimiento no será fulminante, sino que dejará al rival con 1 punto de salud.
  • En la primera generación el movimiento falla si la velocidad del rival es mayor que la del usuario, aunque puede cambiarse con movimientos que afectan a la velocidad. A partir de la segunda generación, si el Pokémon rival es de mayor nivel que el que efectúa el movimiento, el ataque fallará.
  • Los Pokémon de tipo fantasma son inmunes a este ataque por ser de tipo normal.
  • El ataque fallará si el objetivo tiene la habilidad robustez.

En súper concurso Editar sección

  • Si todos los rivales se exhiben ante el mismo juez durante el mismo turno, el usuario obtiene 15 puntos.

Imágenes Editar sección

En los videojuegos Editar sección

En el anime Editar sección

Aprendizaje Editar sección

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender guillotina.

Primera generación Editar sección

Por nivel Editar sección

Estos son los Pokémon que pueden aprender guillotina de manera natural, es decir, subiendo de nivel.

# Pokémon Tipo(s) Nivel
098 Krabby icon Krabby Tipo agua 25
099 Kingler icon Kingler Tipo agua 25
127 Pinsir icon Pinsir Tipo bicho 30

Segunda generación Editar sección

Por nivel Editar sección

Estos son los Pokémon que pueden aprender guillotina de manera natural, es decir, subiendo de nivel.

# Pokémon Tipo(s) Nivel
098 Krabby icon Krabby Tipo agua 27
099 Kingler icon Kingler Tipo agua 27
127 Pinsir icon Pinsir Tipo bicho 31
207 Gligar icon Gligar Tipo tierra Tipo volador 52

Tercera generación Editar sección

Por nivel Editar sección

Estos son los Pokémon que pueden aprender guillotina de manera natural, es decir, subiendo de nivel.

# Pokémon Tipo(s) Nivel
098 Krabby icon Krabby Tipo agua 34
099 Kingler icon Kingler Tipo agua 38
127 Pinsir icon Pinsir Tipo bicho 37
207 Gligar icon Gligar Tipo tierra Tipo volador 52
341 Corphish icon Corphish Tipo agua 44 (R/Z/E)
341 Corphish icon Corphish Tipo agua 46 (RF/VH)
342 Crawdaunt icon Crawdaunt Tipo agua Tipo siniestro 52 (R/Z/E)
342 Crawdaunt icon Crawdaunt Tipo agua Tipo siniestro 56 (RF/VH)

Cuarta generación Editar sección

Por nivel Editar sección

Estos son los Pokémon que pueden aprender guillotina de manera natural, es decir, subiendo de nivel.

# Pokémon Tipo(s) Nivel
098 Krabby icon Krabby Tipo agua 31
099 Kingler icon Kingler Tipo agua 37
127 Pinsir icon Pinsir Tipo bicho 47
207 Gligar icon Gligar Tipo tierra Tipo volador 45
341 Corphish icon Corphish Tipo agua 53
342 Crawdaunt icon Crawdaunt Tipo agua Tipo siniestro 65
472 Gliscor icon Gliscor Tipo tierra Tipo volador 45


Quinta generaciónEditar sección

Por nivel Editar sección

Estos son los Pokémon que pueden aprender guillotina de manera natural, es decir, subiendo de nivel.

# Pokémon Tipo(s) Nivel
098 Krabby icon Krabby Tipo agua 31
099 Kingler icon Kingler Tipo agua 37
127 Pinsir icon Pinsir Tipo bicho 47
207 Gligar icon Gligar Tipo tierra Tipo volador 45 (N/B)
207 Gligar icon Gligar Tipo tierra Tipo volador 55 (N2/B2)
341 Corphish icon Corphish Tipo agua 53
342 Crawdaunt icon Crawdaunt Tipo agua Tipo siniestro 65
472 Gliscor icon Gliscor Tipo tierra Tipo volador 45 (N/B)
472 Gliscor icon Gliscor Tipo tierra Tipo volador 55 (N2/B2)
610 Axew icon Axew Tipo dragón 51
611 Fraxure icon Fraxure Tipo dragón 54
612 Haxorus icon Haxorus Tipo dragón 58
624 Pawniard icon Pawniard Tipo siniestro Tipo acero 62
625 Bisharp icon Bisharp Tipo siniestro Tipo acero 71
632 Durant icon Durant Tipo bicho Tipo acero 61

Curiosidades Editar sección

  • A pesar de ser un movimiento tipo normal, ningún Pokémon de este tipo puede aprenderlo.

Similitudes Editar sección

Otros movimientos que realizan un golpe fulminante:

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Guillotine
  • Coreano: 가위자르기 Gawijareugi
  • Finés: Giljotiini
  • Francés: Guillotine
  • Griego: Λαιμητόμος
  • Italiano: Ghigliottina
  • Neerlandés: Guillotine
  • Polaco: Gilotyna
  • Serbio: Giljotina

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