Guillotina (Guillotina en Hispanoamérica por el anime, Guillotine en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto
En combate
- Primera generación
- Guillotina, si acierta, provoca un golpe fulminante. La precisión es del 30%, pero no afecta a Pokémon cuya velocidad sea superior a la del usuario.
- A partir de la segunda generación
- La precisión de este movimiento sigue ahora una fórmula propia dependiendo del nivel, ignorando los cambios de evasión y precisión del objetivo y usuario, pero se siguen aplicando otras condiciones, como los movimientos telépata y fijar blanco. Ahora fallará si el objetivo es de mayor nivel que el usuario.
- Esta fórmula implica que la probabilidad de que el movimiento acierte es mayor cuanta mayor sea la diferencia de niveles entre el usuario y el enemigo.
- Si el objetivo lleva equipada una banda focus (estando con los PS al máximo) o ha usado aguante, el movimiento no será fulminante, sino que dejará al rival con 1 PS. El movimiento no afecta a Pokémon con la habilidad robustez.
En concursos
- Concurso
- Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
- Súper concurso
- Si todos los rivales se exhiben ante el mismo juez durante el mismo turno, el usuario obtiene 15 puntos.
- Gran concurso
- Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
Imágenes
En los videojuegos
En el anime
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender guillotina:
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender guillotina de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
098 | Krabby | Agua | 25 | 27 | 34 | 31 | 31 | 31 | 31 | ||
099 | Kingler | Agua | 25 | 27 | 38 | 37 | 37 | 37 | 37 | ||
127 | Pinsir | Bicho | 30 | 31 | 37 | 47 | 47 | 47 / 50 | 50 | ||
207 | Gligar | Tierra | Volador | 52 | 52 | 45 | 45 / 55 | 55 | 55 | ||
341 | Corphish | Agua | 44 / 46 | 53 | 53 | 53 / 48 | 48 | ||||
342 | Crawdaunt | Agua | Siniestro | 52 / 56 | 65 | 65 | 1; 65 / 54 | 54 | |||
472 | Gliscor | Tierra | Volador | 45 | 45 / 55 | 1; 55 | 1; 55 | ||||
610 | Axew | Dragón | 51 | 50 | 50 | ||||||
611 | Fraxure | Dragón | 54 | 54 | 54 | ||||||
612 | Haxorus | Dragón | 58 | 58 | 58 | ||||||
624 | Pawniard | Siniestro | Acero | 62 | 62 | 62 | |||||
625 | Bisharp | Siniestro | Acero | 71 | 1; 71 | 1; 71 | |||||
632 | Durant | Bicho | Acero | 61 | 1; 61 | 1; 51 | |||||
738 | Vikavolt | Bicho | Eléctrico | 25 | |||||||
798 | Kartana | Planta | Acero | 73 |
Similitudes
- Fisura: de tipo tierra.
- Frío polar: de tipo hielo.
- Perforador: de tipo normal.
En otros idiomas
- Alemán: Guillotine
- Coreano: 가위자르기 Gawijareugi
- Finés: Giljotiini
- Francés: Guillotine
- Griego: Λαιμητόμος
- Italiano: Ghigliottina
- Neerlandés: Guillotine
- Polaco: Gilotyna
- Serbio: Giljotina