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Guillotina (Guillotina en Hispanoamérica por el anime, Guillotine en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

Efecto

En combate

Primera generación
Guillotina, si acierta, provoca un golpe fulminante. La precisión es del 30%, pero no afecta a Pokémon cuya velocidad sea superior a la del usuario.
A partir de la segunda generación
La precisión de este movimiento sigue ahora una fórmula propia dependiendo del nivel, ignorando los cambios de evasión y precisión del objetivo y usuario, pero se siguen aplicando otras condiciones, como los movimientos telépata y fijar blanco. Ahora fallará si el objetivo es de mayor nivel que el usuario.
Esta fórmula implica que la probabilidad de que el movimiento acierte es mayor cuanta mayor sea la diferencia de niveles entre el usuario y el enemigo.
Si el objetivo lleva equipada una banda focus (estando con los PS al máximo) o ha usado aguante, el movimiento no será fulminante, sino que dejará al rival con 1 PS. El movimiento no afecta a Pokémon con la habilidad robustez.

Movimiento Z

Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal Normal
Potencia: 180

Solo causa daño al enemigo.

En concursos

Concurso
Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
Súper concurso
Si todos los rivales se exhiben ante el mismo juez durante el mismo turno, el usuario obtiene 15 puntos.
Gran concurso
Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.

Imágenes

En los videojuegos

En el anime

Aprendizaje

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender guillotina:

Por nivel

Estos son los Pokémon que pueden aprender guillotina de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación
098 Krabby Krabby Tipo agua Agua 25 27 34 31 31 31 31
099 Kingler Kingler Tipo agua Agua 25 27 38 37 37 37 37
127 Pinsir Pinsir Tipo bicho Bicho 30 31 37 47 47 47 / 50 50
207 Gligar Gligar Tipo tierra Tierra Tipo volador Volador 52 52 45 45 / 55 55 55
341 Corphish Corphish Tipo agua Agua 44 / 46 53 53 53 / 48 48
342 Crawdaunt Crawdaunt Tipo agua Agua Tipo siniestro Siniestro 52 / 56 65 65 1; 65 / 54 54
472 Gliscor Gliscor Tipo tierra Tierra Tipo volador Volador 45 45 / 55 1; 55 1; 55
610 Axew Axew Tipo dragón Dragón 51 50 50
611 Fraxure Fraxure Tipo dragón Dragón 54 54 54
612 Haxorus Haxorus Tipo dragón Dragón 58 58 58
624 Pawniard Pawniard Tipo siniestro Siniestro Tipo acero Acero 62 62 62
625 Bisharp Bisharp Tipo siniestro Siniestro Tipo acero Acero 71 1; 71 1; 71
632 Durant Durant Tipo bicho Bicho Tipo acero Acero 61 1; 61 1; 51
738 Vikavolt Vikavolt Tipo bicho Bicho Tipo eléctrico Eléctrico 25
798 Kartana Kartana Tipo planta Planta Tipo acero Acero 73

Similitudes

En otros idiomas

  • Alemán: Guillotine
  • Coreano: 가위자르기 Gawijareugi
  • Finés: Giljotiini
  • Francés: Guillotine
  • Griego: Λαιμητόμος
  • Italiano: Ghigliottina
  • Neerlandés: Guillotine
  • Polaco: Gilotyna
  • Serbio: Giljotina
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