Las habilidades especiales (Special Traits en inglés, とおりな Special titles en japonés) son una característica exclusiva de los juegos Pokémon Rumble y Super Pokémon Rumble. Estas aparecen en ocasiones reemplazando la habilidad normal de la especie y escritas en color rosado. Aunque también existe otro tipo de habilidad especial, la cual aparece en azul y hace que el Pokémon cuente con múltiples habilidades al mismo tiempo.
Pokémon Rumble[]
Nombre | Efecto |
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Ataque | Incrementa el Ataque en un 50% |
Defensa | Incrementa la Defensa en un 50% |
Resistencia | Incrementa los PS en un 50% |
Cura Natural | Recupera 1% PS por segundo. |
Veloz | Incrementa la Velocidad de movimiento. |
Rápido | Los ataques necesitan menos tiempo de carga. |
Tenacidad | No puede sufrir alteraciones de estado. |
Aromaterapia | Se recupera de las alteraciones de estado rápidamente. |
Decidido | Incrementa el ratio de Golpe Crítico en un 50% |
Golpe K.O. | Incrementa el ratio de Golpe Crítico en un 100% |
Magnífico | El Pokémon libera más dinero cuando es derrotado. |
Experto | Incrementa el poder de los ataques débiles en un 100% |
Soplador | Sus golpes hacen que el Pokémon golpeado retroceda más lejos. |
Feliz | No retrocede ante los golpes de otros Pokémon. |
Animador | Incrementa el Ataque del compañero en Modo Colaboración. |
Fan Club Info Club Pokémon Sunday |
Incrementa el Ataque del usuario y del compañero en Modo Colaboración. |
Defensa Normal | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Normal. |
Defensa Lucha | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Lucha. |
Defensa Volador | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Volador. |
Defensa Veneno | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Veneno. |
Defensa Tierra | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Tierra. |
Defensa Roca | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Roca. |
Defensa Bicho | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Bicho. |
Defensa Fantasma | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Fantasma. |
Defensa Acero | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Acero. |
Defensa Fuego | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Fuego. |
Defensa Agua | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Agua. |
Defensa Planta | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Planta. |
Defensa Eléctrico | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Eléctrico. |
Defensa Psíquico | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Psíquico. |
Defensa Hielo | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Hielo. |
Defensa Dragón | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Dragón. |
Defensa Siniestro | Reduce el daño recibido por ataques de tipo Siniestro. |
Super Pokémon Rumble[]
Habilidad única[]
Nombre | Efecto |
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Acero Extra | Mayor daño de movimientos Acero usados, menor daño si recibidos. |
Adept | Evita daño de retroceso y ciertos efectos negativos. |
Afilado | Provoca daño al rival con el contacto físico. |
Ágil | Utiliza movimientos más rápidamente. |
Agua Extra | Mayor daño de movimientos Agua usados, menor daño si recibidos. |
Apocado | Causa menos daño al perder PS. |
Slacker | Se mueve más lentamente. |
Avaricioso | El Pokémon atrae el dinero (P) desde mayor distancia. |
Barricade | Evita movimientos muy eficaces. |
Bicho Extra | Mayor daño de movimientos Bicho usados, menor daño si recibidos. |
Cauto | Los movimientos son más lentos pero tienen mayor alcance. |
Certero | Provoca el aturdimiento de los rivales más fácilmente. |
Chulito | Aumenta el Poder si juega con aliados en Modo Equipo. |
ClubPoké | Incrementa el poder del Pokémon y sus aliados en Modo Dos Jugadores. |
Combativo | Aumenta el Ataque. |
Constante | Inmune a los cambios de estado. |
Corto Alcance | Aumenta el daño de los movimientos de corto alcance. |
Defensivo | Aumenta la Defensa. |
Diestro | Los movimientos de menor poder se vuelven más fuertes. |
Dragón Extra | Mayor daño de movimientos Dragón usados, menor daño si recibidos. |
Duradero | Los cambios de estado que provoca duran más tiempo. |
Eficaz | Evita movimientos muy eficaces. Aumenta el daño si los usa. |
Eléctrico Extra | Mayor daño de movimientos Eléctrico usados, menor daño si recibidos. |
Entusiasta | Incrementa el poder de los aliados en Modo Equipo. |
Epic | Combina varias habilidades especiales. Es única. |
Espléndido | Los rivales dejan el doble de dinero (P). |
Explosivo | Aumenta la potencia de movimientos explosivos. |
Fantasma Extra | Mayor daño de movimientos Fantasma usados, menor daño si recibidos. |
Fuego Extra | Mayor daño de movimientos Fuego usados, menor daño si recibidos. |
Gafe | Reduce la Velocidad del atacante al ser golpeado. |
Heroico | Aumenta el Poder del Pokémon hasta el máximo del Rank del Modo Mundial. |
Hielo Extra | Mayor daño de movimientos Hielo usados, menor daño si recibidos. |
Imparable | El Pokémon ejecuta sus movimientos aunque sea golpeado. |
Unruly | Aumenta el daño causado por movimientos mientras se está moviendo. |
Slow-Starting | Reduce a la mitad de Ataque y Defensa hasta que derrota 10 Pokémon. |
Inquebrantable | Causa más daño si está afectado por un cambio de estado. |
Intimidante | Puede impedir al rival que utilice movimientos. |
Scrappy | Tiene un alto ratio de golpe crítico. |
Lanzado | Puede usar un movimiento de forma continua si se mantiene pulsado. |
Largo Alcance | Aumenta el daño de los movimientos de largo alcance. |
Lucha Extra | Mayor daño de movimientos Lucha usados, menor daño si recibidos. |
Normal Extra | Mayor daño de movimientos Normal usados, menor daño si recibidos. |
Osado | Sube el Ataque pero reduce la Defensa. |
Oxidado | Es un Pokémon Oxidado y solo conoce Combate. Hay que purificarlo. |
Planta Extra | Mayor daño de movimientos Planta usados, menor daño si recibidos. |
Psíquico Extra | Mayor daño de movimientos Psíquico usados, menor daño si recibidos. |
Raudo | Se mueve más rápidamente. |
Recio | Puede que resista con 1 PS ataques que lo hubieran derrotado. |
Refractante | Refleja los cambios de estado del Pokémon a su rival. |
Regenerador | Recupera 1% de su PS cada segundo. |
Respondón | Empuja a los Pokémon con mayor facilidad. |
Robusto | Aumenta el PS en un 50%. |
Roca Extra | Mayor daño de movimientos Roca usados, menor daño si recibidos. |
Siniestro Extra | Mayor daño de movimientos Siniestro usados, menor daño si recibidos. |
Superestrella | El Pokémon es más popular y atrae más ataques del rival. |
Tenaz | No puede ser derribado por el rival. |
Tierra Extra | Mayor daño de movimientos Tierra usados, menor daño si recibidos. |
Tiquismiquis | Sólo puede usar un movimiento. Combina Ágil, Combativo y Diestro. |
Uno-Dos | Puede usar ambos movimientos (A y B) de manera rápida. |
Veneno Extra | Mayor daño de movimientos Veneno usados, menor daño si recibidos. |
Venenoso | Puede provocar el envenenamiento del rival con el contacto. |
Vigoroso | Los cambios de estado que recibe duran menos tiempo. |
Volador Extra | Mayor daño de movimientos Volador usados, menor daño si recibidos. |
Habilidad múltiple[]
Nombre | Efecto |
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Bonito | Tiene de 1 a 6 habilidades: Combativo, Defensivo, Raudo, Robusto, Tipo Extra o Tipo Extra+. |
Bueno | Tiene de 1 a 6 habilidades: Combativo, Defensivo, Raudo, Robusto, Tipo Extra o Tipo Extra+. |
Especial | Tiene de 1 a 6 habilidades: Combativo, Defensivo, Raudo, Robusto, Tipo Extra o Tipo Extra+. |
Estupendo | Tiene de 1 a 6 habilidades: Combativo, Defensivo, Raudo, Robusto, Tipo Extra o Tipo Extra+. |
Excelente | Tiene de 1 a 6 habilidades: Combativo, Defensivo, Raudo, Robusto, Tipo Extra o Tipo Extra+. |
Hiper | Tiene de 1 a 6 habilidades: Combativo, Defensivo, Raudo, Robusto, Tipo Extra o Tipo Extra+. |
Maravilloso | Tiene de 1 a 6 habilidades: Combativo, Defensivo, Raudo, Robusto, Tipo Extra o Tipo Extra+. |
Milagroso | Tiene de 1 a 6 habilidades: Combativo, Defensivo, Raudo, Robusto, Tipo Extra o Tipo Extra+. |
Super | Tiene de 1 a 6 habilidades: Combativo, Defensivo, Raudo, Robusto, Tipo Extra o Tipo Extra+. |
Ultra | Tiene de 1 a 6 habilidades: Combativo, Defensivo, Raudo, Robusto, Tipo Extra o Tipo Extra+. |