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Hariyama

De WikiDex

Hariyama
ハリテヤマ (Hariteyama)
Ilustración de Hariyama
NingunoNinguno
Makuhita049Goldeen
NingunoNinguno
Especie Empuje
Tipo
Habilidades Agallas
Sebo
Peso 253,8 Kg
Altura 2,3 m
Grupo huevo Forma humana
Género Macho 75%
Hembra 25%
Hábitat Montaña
Color Marrón
Generación Tercera
Objetos Ninguno
Forma corporal Forma corporal de Hariyama
Huella Huella de Hariyama

Contenido

[editar] Etimología

El nombre de Hariyama es una abreviación de su nombre japonés, Hariteyama. Su nombre puede ser una combinación de hariau (competir) con haritaosu (derribar) y yama ((montaña). Hariyama literalmente quiere decir "acerico" que es una clasificación de sumo.

[editar] Biología

Hariyama suele ser un Pokémon tranquilo, pero si se halla en peligro, al defender su territorio, o entrenador, o incluso en batalla es un pókemon al que hay que tener cuidado.

[editar] Alimentación

Aunque sea un Pokémon pesado, su dieta incluye a partes iguales vegetales y Pokémon. Recolecta cualquier clase de fruta y de baya, excepto la muy picante. Le gusta la lechuga, el tomate, la patata, la remolacha y el pepino. Si vive cerca de la costa, hace un paseo matinal recorriéndola, buscando Krabby, Magikarp atrapados o varados y almejas. En los bosques come miel e insectos, aunque se han dado casos de Stantler secuestrados por este Pokémon.

[editar] Diferencia de género

Normal Espalda
Hariyama Hariyama Hariyama Hariyama
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

[editar] Evolución

Makuhita evoluciona a Hariyama en el nivel 24.

Makuhita
Makuhita
Nivel 24 Hariyama
Hariyama

[editar] Otros datos

Otros datos sobre Hariyama en los videojuegos son:

Videojuegos principales
Archivo:Hariyama icon.png
Pokémon Ranger
Hariyama
Pokémon Mundo Misterioso
Hariyama


[editar] Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Hariyama en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Rubí Hariyama practica los empujones que da estirando los brazos allá por donde va. Este Pokémon puede partir por la mitad un poste de teléfono de un enérgico golpe con los brazos estirados y las manos abiertas.
Zafiro Puede que parezca que Hariyama está grueso, pero en realidad es una mole de puro músculo. Si este Pokémon hace fuerza y tensa la musculatura, se pone sólido como una roca.
Esmeralda Tiene la costumbre de desafiar a otros sin medir la fuerza del adversario. Alguna vez se ha montado sobre las vías del tren y parado trenes a base de puñetazos.
Rojo Fuego Para aumentar su fuerza, da un pisotón en el suelo. Puede lanzar un camión de 10 toneladas por los aires de un puñetazo.
Verde Hoja Para aumentar su fuerza, da un pisotón en el suelo. Puede lanzar un camión de 10 toneladas por los aires de un puñetazo.
Diamante Le encanta enfrentarse a Pokémon grandes y probar su fuerza. Sus brazos pueden derribar un camión.
Perla Le encanta enfrentarse a Pokémon grandes y probar su fuerza. Sus brazos pueden derribar un camión.
Platino Le encanta enfrentarse a Pokémon grandes y probar su fuerza. Sus brazos pueden derribar un camión.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Ranger Hariyama lanza ataques con sus manos capaces de destrozarlo todo.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Rubí Zafiro Puede que parezca que Hariyama está grueso, pero en realidad es una mole de puro músculo. Si este Pokémon hace fuerza y tensa la musculatura, se pone sólido como una roca.

[editar] Localización

Hariyama se encuentra en:

Icono Edición Localización
Groudon Rubí
Kyogre Zafiro
Rayquaza Esmeralda
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro Corazón
Lugia Plata Alma

[editar] Otros videojuegos

Ademas, en otros videojuegos secundarios, Hariyama se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Ranger
Sombras de Almia > Lista
Link!
Colosseum
evolucionar a makuhita
XD
Pinball Rubí y Zafiro

[editar] Movimientos

Hariyama puede aprender los siguientes movimientos:

[editar] Subiendo de nivel

RZE RfVh DPPt OcPa Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 Salmuera Agua Especial Ingenio
1 1 1 1 Placaje Normal Físico Dureza
1 1 1 1 Foco energía Normal Otro Carisma
1 1 1 1 Ataque arena Tierra Otro Dulzura
1 1 1 1 Empujón Lucha Físico Dureza
4 4 4 4 Ataque arena Tierra Otro Dulzura
10 10 7 7 Empujón Lucha Físico Dureza
13 13 10 10 Tiro vital Lucha Físico Carisma
19 19 13 13 Sorpresa Normal Físico Dulzura
22 22 16 16 Remolino Normal Otro Ingenio
29 29 19 19 Desarme Siniestro Físico Ingenio
33 33 22 22 Estímulo Normal Físico Ingenio
40 40 27 27 Tambor Normal Otro Dulzura
32 32 Palmeo Lucha Físico Carisma
37 37 Movimiento sísmico Lucha Físico Dureza
42 42 Espabila Lucha Físico Ingenio
44 44 47 47 Aguante Normal Otro Dureza
51 51 Movimiento sísmico Lucha Físico Dureza
52 52 A bocajarro Lucha Físico Ingenio
55 55 57 57 Inversión Lucha Físico Carisma

[editar] MT y MO

Hariyama puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

[editar] Tercera generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 01 Puño certero Lucha Físico Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Corpulencia Lucha Otro Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 26 Terremoto Tierra Físico Dureza
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 31 Demolición Lucha Físico Carisma
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 39 Tumba rocas Roca Físico Ingenio
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza

[editar] Cuarta generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 01 Puño certero Lucha Físico Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Corpulencia Lucha Otro Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 26 Terremoto Tierra Físico Dureza
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 31 Demolición Lucha Físico Carisma
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 39 Tumba rocas Roca Físico Ingenio
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 52 Onda certera Lucha Especial Carisma
MT 55 Salmuera Agua Especial Ingenio
MT 56 Lanzamiento Siniestro Físico Dureza
MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
MT 66 Vendetta Siniestro Físico Carisma
MT 68 Giga impacto Normal Físico Belleza
MT 71 Roca afilada Roca Físico Dureza
MT 78 Seducción Normal Otro Belleza
MT 80 Avalancha Roca Físico Dureza
MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
MT 84 Puya nociva Veneno Físico Ingenio
MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza
MO 08 Treparrocas Normal Físico Carisma

[editar] Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Hariyama es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E/XD Movimiento sísmico Lucha Físico Dureza
Rf/Vh/E Mega puño Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E Mega patada Normal Físico Carisma
Rf/Vh/E Avalancha Roca Físico Dureza
Rf/Vh/E Contador Lucha Físico Dureza
Rf/Vh/E/XD Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E Metrónomo Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Doble filo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E/XD Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
E/XD Contoneo Normal Otro Dulzura
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Puñodinámico Lucha Físico Carisma
E/Pt Ronquido Normal Especial Dulzura
E/Pt Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
E Aguante Normal Otro Dureza
E/Pt Puño hielo Hielo Físico Belleza
E/Pt Puño trueno Eléctrico Físico Carisma
E/Pt Puño fuego Fuego Físico Belleza
Pt Cabezahierro Acero Físico Dureza
Pt Desarme Siniestro Físico Ingenio
Pt Fuerza bruta Lucha Físico Dureza
Pt Onda vacío Lucha Especial Ingenio
Pt Refuerzo Normal Otro Ingenio

[editar] Movimientos huevo

Hariyama es la forma evolucionada de Makuhita. Consulta la información sobre movimientos huevo de Makuhita para más información.

[editar] Estadísticas de combate

Las estadísticas de Hariyama son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 2 0 0 0 0 0
Base 144 120 60 40 60 50
Máximos (naturaleza desfavorable) 492 305 197 161 197 179
Máximos (naturaleza neutra) 492 339 219 179 219 199
Máximos (naturaleza favorable) 492 372 240 196 240 218

[editar] Sprites

Estos son los sprites de Hariyama:

Primera generación
Hariyama no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Hariyama no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Hariyama en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hariyama en Pokémon Esmeralda Imagen de Hariyama en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hariyama en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Hariyama brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hariyama brillante en Pokémon Esmeralda Imagen de Hariyama brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hariyama brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino OC y PA Espalda
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀
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[editar] Otras apariciones

[editar] En el anime

EP426 (JA) EP420 (ES/HA) Es uno de los pokémon de Coro, lo utiliza en la batalla contra Ash en el Dojo de batalla. Vence al Grovyle de Ash y es derrotado por el Snorlax de Ash.
EP484 (JA) EP478 (ES/HA) Un Hariyama ayuda en la Mina Pirita a transportar las pesadas rocas que se extraen de las excavaciones.
EP597 (JA) EP590 (ES/HA)
Artículo principal: Hariyama de Paul/Polo
Es uno de los pokémon que usa Paul/Polo en la batalla contra Valente en Ciudad Puntaneva.

[editar] En otros idiomas

  • Alemán: Hariyama
  • Francés: Hariyama