Hiper colmillo
Discusión0en el wiki
| Inglés | Hyper Fang |
|---|---|
| Japonés | ひっさつまえば (Hissatsumaeba) |
| Generación | Primera |
| Tipo | |
|---|---|
| Categoría | |
| Potencia | 80 |
| Precisión | 90 |
| PP | 15 (24) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Puede causar retroceso |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Polvo brillo | Sí |
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | No |
Hiper colmillo (Hiper colmillo en Hispanoamérica por el anime, Hyper fang en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Es el movimiento característico de Rattata y Raticate hasta la tercera generación. En la cuarta generación también lo pueden aprender Bidoof y Bibarel y en la quinta generación pueden aprenderlo Pachirisu, Patrat y Watchog.
En la primera generación tenía un ratio de retroceso de 9.8%. De la segunda generación en adelante, el ratio de retroceso es de 10%.
Contenido |
En los videojuegos
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En el anime
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Efecto
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En concurso
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- En los concursos Pokémon de la tercera generación hace que el Pokémon siguiente a él empiece mal, en el próximo turno.
- En los concursos Pokémon de la cuarta generación hace que gane +2 si es el último en la ronda.
Aprendizaje
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Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender hiper colmillo.
Primera generación
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Por nivel
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Estos son los Pokémon que pueden aprender hiper colmillo de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 019 | | Rattata | | 14 | |
| 020 | | Raticate | | 14 | |
Segunda generación
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Por nivel
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Estos son los Pokémon que pueden aprender hiper colmillo de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 019 | | Rattata | | 13 | |
| 020 | | Raticate | | 13 | |
Tercera generación
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Por nivel
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Estos son los Pokémon que pueden aprender hiper colmillo de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 019 | | Rattata | | 13 | |
| 020 | | Raticate | | 13 | |
Cuarta generación
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Por nivel
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Estos son los Pokémon que pueden aprender hiper colmillo de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 019 | | Rattata | | 16 | |
| 020 | | Raticate | | 16 | |
| 399 | | Bidoof | | 21 | |
| 400 | | Bibarel | | | 23 |
Quinta generación
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Por nivel
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Estos son los Pokémon que pueden aprender hiper colmillo de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 019 | | Rattata | | 16 | |
| 020 | | Raticate | | 16 | |
| 399 | | Bidoof | | 21 | |
| 400 | | Bibarel | | | 23 |
| 417 | | Pachirisu | | 49 | |
| 504 | | Patrat | | 28 | |
| 505 | | Watchog | | 32 | |
Similitudes
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- Pulso umbrío, misma potencia y efecto secundario, pero del tipo siniestro.
- Cascada, misma potencia y efecto secundario, pero del tipo agua.
- Cabezahierro, misma potencia y efecto secundario, pero del tipo acero.
- Paranormal, misma potencia y efecto secundario, pero del tipo psíquico.
- Cabezazo zen, misma potencia, precisión y efecto secundario, pero de tipo psíquico.
En otros idiomas
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- Alemán: Hyperzahn
- Coreano: 필살앞니 Pilsal Apni
- Francés: Croc de mort
- Griego: Σαγόνια Διάτρυσης
- Italiano: Iperzanna
- Neerlandés: Hyper Tand
- Portugués: Hyper Fang
- Serbio: Hiper Čeljust