Hitmontop es un Pokémon de tipo lucha introducido en la segunda generación. Es una de las tres evoluciones de Tyrogue junto con Hitmonchan y Hitmonlee.
Etimología
El nombre de Hitmontop proviene de la unión de las palabras inglesas hit (golpe), monster (monstruo o criatura) y spinning top (trompo), ésta última debido a su peculiar estilo de lucha.
Su nombre en japonés "Kapoerer" proviene de la palabra kapoeira, la cual es un estilo de lucha antiguamente utilizado por los esclavos portugueses y brasileños; el por qué del nombre se debe a los movimientos que realiza Hitmontop: sus giros, sus patadas y sus flexibles miembros, junto con la idea de que la kapoeira o capoeira parece más bien una rutina de "danza-lucha", por sus movimientos poco usuales.
Biología
Este Pokémon se pone sobre el vértice del pequeño cuerno que tiene en su cabeza y empieza a girar a gran velocidad como un trompo. Este movimiento le sirve tanto para defender como para atacar usando como principal arma sus poderosas piernas, aunque no dudará en usar sus fuertes brazos.
Se ve pequeño y dócil, pero no se pueden dejar engañar de su apariencia, ya que tiene una fuerza sorprendente.
Aunque a primera vista pueda parecer que tiene 3 piernas, solo tiene 2, y una muy poderosa cola con la que golpea.
Diferencia de género
Frontal | |
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Macho | Hembra |
Hitmontop no tiene diferencia de género porque siempre es macho. | |
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Evolución
Tyrogue evoluciona en el nivel 20 a:
- Hitmonlee cuando su ataque es mayor que su defensa
- Hitmonchan cuando su defensa es mayor que su ataque
- Hitmontop cuando su ataque y defensa tienen el mismo valor
Hitmontop no evoluciona.
Tyrogue |
Nivel 20 Ataque > Defensa |
Hitmonlee |
Nivel 20 Ataque < Defensa |
Hitmonchan | |
Nivel 20 Ataque = Defensa |
Hitmontop |
Otros datos
Otros datos sobre Hitmontop en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (normal)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 25 ciclos: 6400 - 6656
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-103 (Oblivia)
- Movimiento de campo:
- Destruir P3 (Trazos de luz)
- Poké Ayuda:
- Lucha (Trazos de luz)
- Grupo:
- Lucha (Trazos de luz)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (Rojo/Azul)
- -12% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Hitmontop en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Oro
- Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
- Plata
- Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
- Cristal
- Tras hacer el pino para despistar a su oponente, comienza a repartir sus increíbles patadas.
- Rubí
- Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Ésta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
- Zafiro
- Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Ésta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
- Esmeralda
- Su técnica de repartir patadas mientras gira rápidamente cabeza abajo es tanto ofensiva como defensiva. Se desplaza más rápido girando que andando.
- Rojo Fuego
- Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
- Verde Hoja
- Si te quedas embobado con las suaves, elegantes y danzarinas patadas que da, puedes acabar lleno de magulladuras.
- Diamante
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Perla
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Platino
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Oro HeartGold
- Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
- Plata SoulSilver
- Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
- Negro
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Blanco
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Negro 2
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Blanco 2
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- X
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Y
- Si te encantan su suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
- Rubí Omega
- Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Ésta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
- Zafiro Alfa
- Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Ésta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
En el anime
Estas son las entradas sobre Hitmontop en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Hitmontop |
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Pokédex de Ash | EP168 | ES: Hitmontop, el Pokémon boca abajo. Las suaves y elegantes patadas de Hitmontop, son engañosas. Su fuerza puede sorprender a los adversarios, así que, ¡cuidado! |
HA: Pokémon girador. Las graciosas y elegantes patadas de Hitmontop son engañosamente poderosas. Sus oponentes pueden sorprenderse de su fuerza, así que, ¡cuidado!. |
Localización
Hitmontop se encuentra en:
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Hitmontop se encuentra en:
Edición | Localización | |
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Equipo de rescate Rojo Equipo de rescate Azul |
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Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad Exploradores del Cielo |
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Portales al infinito |
Hitmontop no aparece en este videojuego. | |
Ranger |
Hitmontop no aparece en este videojuego. |
> Lista |
Ranger: Sombras de Almia |
Hitmontop no aparece en este videojuego. |
> Lista |
Ranger: Trazos de luz | > Lista | |
Link! | ||
Link: Battle! |
| |
Shuffle |
Hitmontop no aparece en este videojuego. | |
Colosseum |
Como Pokémon oscuro, en Villa Ágata. | |
XD: Tempestad oscura | ||
Pinball: Rubí y Zafiro | ||
Channel |
Hitmontop no aparece en este videojuego. | |
Conquest |
Desconocida. | |
PokéPark Wii |
Es el encargado de la maquina de taladro, te retará a un combate en la Zona Magma, para que sea tu amigo debes de llevarle una Peonza de oro. | |
PokéPark 2 |
Hitmontop no aparece en este videojuego. | |
Pokémon Rumble |
Desconocida. | |
Super Pokémon Rumble | ||
Pokémon Rumble U |
Hitmontop no aparece en este videojuego. | |
Pokémon Rumble World |
Hitmontop no aparece en este videojuego. | |
Picross |
Hitmontop no aparece en este videojuego. | |
Aventura entre las teclas |
Hitmontop no aparece en este videojuego. |
Movimientos
Hitmontop puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
O/P/C | R/Z/E | RF/VH | D/P/Pt | HG/SS | N/B | N2/B2 | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Desquite | Lucha | Físico | Dureza | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Patada giro | Lucha | Físico | Carisma |
7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | Foco energía | Normal | Otro | Carisma |
13 | 13 | 13 | 10 | 10 | 10 | 10 | Persecución | Siniestro | Físico | Ingenio |
19 | 19 | 19 | 15 | 15 | 15 | 15 | Ataque rápido | Normal | Físico | Carisma |
20 | 20 | 19 | 19 | 19 | 19 | Triple patada | Lucha | Físico | Carisma | |
25 | 25 | 25 | 24 | 24 | 24 | 24 | Giro rápido | Normal | Físico | Carisma |
31 | 31 | 31 | 28 | 28 | 28 | 28 | Contraataque | Lucha | Físico | Dureza |
33 | 33 | 33 | 33 | Amago | Normal | Físico | Belleza | |||
37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | Agilidad | Psíquico | Otro | Carisma |
42 | 42 | 42 | 42 | Giro bola | Acero | Físico | Belleza | |||
46 | 46 | Vastaguardia | Roca | Otro | ||||||
46 | 46 | Anticipo | Lucha | Otro | ||||||
43 | 43 | 43 | 46 | 46 | 51 | 51 | Detección | Lucha | Otro | Carisma |
49 | Triple patada | Lucha | Físico | Carisma | ||||||
51 | 51 | 55 | 55 | A bocajarro | Lucha | Físico | Ingenio | |||
49 | 49 | 55 | 55 | 60 | 60 | Esfuerzo | Normal | Físico | Dureza |
MT y MO
Hitmontop puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Hitmontop es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Hitmontop es la forma evolucionada de Tyrogue. Consulta la información sobre movimientos huevo de Tyrogue para más información.
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Hitmontop son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
Base | 50 | 95 | 95 | 35 | 110 | 70 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 304 | 260 | 260 | 152 | 287 | 215 |
Máximos (naturaleza neutra) | 304 | 289 | 289 | 169 | 319 | 239 |
Máximos (naturaleza favorable) | 304 | 317 | 317 | 185 | 350 | 262 |
Sprites
Estos son los sprites de Hitmontop:
Primera generación | |||
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Hitmontop no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
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normal ♂ | normal ♂ | normal ♂ | normal ♂ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂ | variocolor ♂ | variocolor ♂ | variocolor ♂ |
Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂ | normal ♂ |
variocolor ♂ | variocolor ♂ |
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Capturas del modelo 3D
Estas son las capturas del modelo 3D de Hitmontop:
Otras apariciones
En el anime
Chigusa es la nieta de Kenzo, un anciano maestro que lleva una escuela de lucha Pokémon. El Pokémon de Chigusa es un Hitmontop, y están llamado a suceder a Kenzo al cargo de la escuela. Pero Chigusa comprueba que debe mejorar después de conocer a Ash, a quien el maestro estaba dispuesto a nombrar como sucesor.
Hitmontop es uno de los Pokémon que se pueden ver en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Cianwood/Orquídea. Al parecer, pertenece a uno de los alumnos del líder Chuck/Aníbal.
Los protagonistas se encuentran de camino a un entrenador con un Poliwrath que está retando a los demás a enfrentarse a su Pokémon en un combate de sumo. En el momento que llegan, el Poliwrath acaba de terminar con su último contrincante, un Hitmontop.
Mientras Ash, Misty y Brock hacen una parada en su aventura para descansar y entrenar, se pueden ver muchos otros entrenadores con las mismas intenciones. Entre los Pokémon que hay en el centro Pokémon, se encuentra un Hitmontop.
Uno de los participantes del concurso Pokémon que se celebra en la aldea utiliza un Hitmontop, aunque las cosas no parecen salirle bien.
Se ve a un entrenador participar con su Hitmontop en el Torneo de ping pong Pokémon contra un entrenador y su Hariyama y luego contra Barry/Benito y su Empoleon.
Un coordinador Pokémon usa un Hitmontop en la ronda de actuaciones del Concurso Pokémon de Lilypad/Nenúfar.
Aparece participando en la ronda de exhibiciones del Concurso Pokémon de Amanecer junto con un Corsola.
Curiosidades
- A pesar de poseer una poderosa cola, Hitmontop no puede aprender cola férrea. Resulta aún mas irónico que existan Pokémon que pueden aprenderlo careciendo de una, como Aron.
- A diferencia de las otras evoluciones de Tyrogue, el sufijo de Hitmontop no está inspirado en algún luchador de artes marciales.
- En todos los juegos principales aparece boca abajo excepto en Pokémon X y Pokémon Y, que está de pie.
- En su sprite en la sexta generación, aparece haciendo "ginga", el paso básico de la capoeira, en referencia a su estilo de pelea.
En otros idiomas
- Alemán: Kapoera
- Francés: Kapoera