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Hoppip

De WikiDex

Hoppip
ハネッコ (Hanecco)
NingunoNinguno
NingunoNinguno
Especie Algadón
Tipos
Habilidades Clorofila
Defensa hoja1
Peso 0,5 Kg
Altura 0,4 m
Grupos huevo Hada
Planta
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Pradera
Color Rosa
Generación Segunda
Forma corporal Forma corporal de Hoppip
Huella Huella de Hoppip

Hoppip es un Pokémon de tipo planta/volador introducido en la segunda generación.

Contenido

[editar] Etimología

Su nombre proviene de las palabras inglesas hop (botar) y pip (semillita).

[editar] Biología

Los Hoppip usan las corrientes de aire, para dispersarse y recorrer grandes distancias, cuando encuentran un lugar apropiado, se agrupan y se instalan allí, hasta agotar los recursos o que lleguen malas condiciones, llegado ese momento, volverán a moverse con el viento.

Si estos Pokémon no se refugian durante las tormentas volarán kilómetros por los aires sin rumbo, ya que su cuerpo es extremadamente ligero, cuando se reúnen en manadas juegan en el viento dando grandes saltos, girando y haciendo Zig-Zag, armando una hermosa danza.

[editar] Diferencia de género

Normal Espalda
Hoppip Hoppip Hoppip Hoppip
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

[editar] Evolución

Hoppip evoluciona a Skiploom en el nivel 18 y a Jumpluff en el nivel 27.

Hoppip
Hoppip
Nivel 18 Skiploom
Skiploom
Nivel 27 Jumpluff
Jumpluff

[editar] Otros datos

Otros datos sobre Hoppip en los videojuegos son:


[editar] Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Hoppip en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Oro Para evitar ser llevados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las suaves brisas.
Plata Su cuerpo es tan ligero, que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
Cristal Es tan ligero, que la brisa más leve se lo puede llevar por delante. Puede ir flotando de una ciudad a otra.
Rubí Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
Zafiro Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
Esmeralda Flota en el aire y se deja llevar. Si percibe que el viento va a soplar con fuerza, entrelaza sus hojas con otros para hacer resistencia y evitar salir volando.
Rojo Fuego Su cuerpo es tan ligero que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
Verde Hoja Para evitar ser arrastrados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las brisas suaves.
Diamante Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
Perla Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
Platino Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Ranger Hoppip flota en el aire para desplazarse. Los vientos lo llevan de un lado a otro.

[editar] Localización

Hoppip se encuentra en:

Icono Edición Localización
Ho-Oh Oro
Lugia Plata
Suicune Cristal
Groudon Rubí
Kyogre Zafiro
Rayquaza Esmeralda
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro Corazón
Lugia Plata Alma

[editar] Otros videojuegos

Ademas, en otros videojuegos secundarios, Hoppip se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Ranger
Sombras de Almia
Hoppip no aparece en este videojuego
> Lista
Link!
Colosseum
XD
Salvaje, en nivel 11-22
Pinball Rubí y Zafiro
Rumble
Desconocida

[editar] Movimientos

Hoppip puede aprender los siguientes movimientos:

[editar] Subiendo de nivel

OP C RZE RfVh DPPt OcPa Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 Salpicadura Normal Otro Dulzura
1 5 5 5 4 4 Síntesis Planta Otro Ingenio
5 5 5 5 7 7 Látigo Normal Otro Dulzura
10 10 10 10 10 10 Placaje Normal Físico Dureza
13 13 13 13 12 12 Polvo veneno Veneno Otro Ingenio
15 15 15 15 14 14 Paralizador Planta Otro Ingenio
17 17 17 17 16 16 Somnífero Planta Otro Ingenio
19 19 Recurrente Planta Físico Carisma
20 20 20 20 22 22 Drenadoras Planta Otro Ingenio
25 25 25 25 Esporagodón Planta Otro Belleza
30 30 30 30 25 25 Megaagotar Planta Especial Ingenio
28 28 Esporagodón Planta Otro Belleza
31 31 Ida y vuelta Bicho Físico Dulzura
34 34 Abatidoras Planta Otro Belleza
37 37 Gigadrenado Planta Especial Ingenio
40 40 Bote Volador Físico Dulzura
43 43 Legado Siniestro Otro Dureza

[editar] MT y MO

Hoppip puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

[editar] Segunda generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 02 Golpe cabeza Normal Físico Ingenio
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 12 Dulce aroma Normal Otro Dulzura
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 19 Giga-drenado Planta Especial Ingenio
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 22 Rayo solar Planta Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 40 Rizo defensa Normal Otro Dulzura
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MO 05 Destello Normal Otro Belleza

[editar] Tercera generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 09 Recurrente Planta Físico Carisma
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 19 Gigadrenado Planta Especial Ingenio
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 22 Rayo solar Planta Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MO 05 Destello Normal Otro Belleza

[editar] Cuarta generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 09 Recurrente Planta Físico Carisma
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 19 Gigadrenado Planta Especial Ingenio
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 22 Rayo solar Planta Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 53 Energibola Planta Especial Belleza
MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
MT 62 Viento plata Bicho Especial Belleza
MT 70 Destello Normal Otro Belleza
MT 75 Danza espada Normal Otro Belleza
MT 78 Seducción Normal Otro Belleza
MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
MT 86 Hierba lazo Planta Especial Ingenio
MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 89 Ida y vuelta Bicho Físico Dulzura
MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio

[editar] Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Hoppip es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E/XD Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E Danza espada Normal Otro Belleza
E/XD Contoneo Normal Otro Dulzura
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Rizo defensa Normal Otro Dulzura
E/Pt Ronquido Normal Especial Dulzura
E Aguante Normal Otro Dureza
Pt Bomba germen Planta Físico Ingenio
Pt Bote Volador Físico Dulzura
Pt Refuerzo Normal Otro Ingenio
Pt Síntesis Planta Otro Ingenio

[editar] Movimientos huevo

Mediante cría, Hoppip puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
OPC Día de pago Normal Físico Ingenio Pikachu que lo haya aprendido desde la MT 16 en RAA
OPC Gruñido Normal Otro Dulzura Bulbasaur
OPC/RZE/RfVh Amnesia Psíquico Otro Dulzura Marill, a su vez criando con Slowpoke o Wooper; Seedot a su vez criando con Slakoth
OPC/RZE/RfVh Confusión Psíquico Especial Ingenio Exeggcute
OPC/RZE/RfVh Doble filo Normal Físico Dureza Marill
OPC/RZE/RfVh Otra vez Normal Otro Dulzura Clefairy; Plusle; Minun
OPC/RZE/RfVh Reflejo Psíquico Otro Ingenio Exeggcute
RZE/RfVh Más psique Normal Otro Ingenio Skitty, a su vez criando con Psyduck
RZE/RfVh Refuerzo Normal Otro Ingenio Plusle; Minun

[editar] Estadísticas de combate

Las estadísticas de Hoppip son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 0 1 0
Base 35 35 40 35 55 50
Máximos (naturaleza desfavorable) 274 152 161 152 188 179
Máximos (naturaleza neutra) 274 169 179 169 209 199
Máximos (naturaleza favorable) 274 185 196 185 229 218

[editar] Sprites

Estos son los sprites de Hoppip:

Primera generación
Hoppip no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Hoppip en Pokémon Oro Imagen de Hoppip en Pokémon Plata Imagen de Hoppip en Pokémon Cristal Imagen posterior de Hoppip en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Hoppip brillante en Pokémon Oro Imagen de Hoppip brillante en Pokémon Plata Imagen de Hoppip brillante en Pokémon Cristal Imagen posterior de Hoppip brillante en la segunda generación
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Hoppip en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hoppip en Pokémon Esmeralda Imagen de Hoppip en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hoppip en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Hoppip brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hoppip brillante en Pokémon Esmeralda Imagen de Hoppip brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hoppip brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino OC y PA Espalda
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀
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[editar] Otras apariciones

[editar] En el anime

EP540 (JA) EP533 (ES/HA) Varios Hoppip duermen con Skiploom en la tranquila noche.
  • Hoppip aparece dos veces en el anime, una en una aldea de Hoppip, y otra en un festival el cual James capturó a Chimecho.
  • También aparece en uno de los cortos de Pikachu.
  • El vendedor que estafo a James con un magikarp también lo estafo con un Hoppip en el festival.
  • La primera aparicion de Hoppip en el anime fue cuando Ash y sus amigos viajaban en johto y se encontraron con una meteorologa que tenia un grupo de hoppip pero un oddish queria volar y despues un huracan se llevo el centro de meteorologia.

[editar] En otros idiomas

  • Alemán: Hoppsross
  • Francés: Granivol

[editar] Anotaciones

  1. La habilidad defensa hoja se agregó a partir de la cuarta generación.