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Horsea

De WikiDex

Horsea
タッツー (Tattu)
Umbreon186Seadra
Luvdisc184Seadra
NingunoNinguno
Pronunciación /'hɔːr.siː/ [jór.si]
Especie Dragón
Tipo
Habilidades Nado rápido
Francotirador1
Peso 8,0 Kg
Altura 0,4 m
Grupos huevo Agua 1
Dragón
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Agua salada
Color Azul
Generación Primera
Objetos Escamadragón (5% RZE)
Forma corporal Forma corporal de Horsea
Huella Huella de Horsea

Horsea es un Pokémon de tipo agua perteneciente a la primera generación.

Contenido

[editar] Etimología

Su nombre proviene de los términos ingleses horse (caballo) y sea (mar) en clara referencia al caballito de mar, en el cual está basado.

Su nombre francés, Hypotrempe, viene de las palabras hippocampe (Hipocampo) y trempé (empapado, mojado).

[editar] Biología

Es uno de los Pokémon favoritos de los adolescentes por su forma y belleza, no es muy hábil luchando por lo que tarda mucho en evolucionar. Su tinta está compuesta por barro y algas por lo que debe comer de eso de vez en cuando. Le gusta mezclarse con las personas y otros Pokémon acuáticos aunque es muy miedoso. Si siente que está en peligro escupirá toda su tinta a su rival para huir lo más rápido que pueda. Le encantan los Corsola suelen estar cerca los unos con los otros

[editar] Diferencia de género

Normal Espalda
Horsea Horsea Horsea Horsea
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

[editar] Evolución

Horsea evoluciona a Seadra en el nivel 32. A partir de la segunda generación, Seadra evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Escamadragón.

Horsea
Horsea
Nivel 32 Seadra
Seadra
Intercambio con
Escamadragón
Kingdra
Kingdra

[editar] Otros datos

Otros datos sobre Horsea en los videojuegos son:

Videojuegos principales
Archivo:Horsea icon.png
Escamadragón (5% R/Z/E/D/P/Pt).
Pokémon Ranger
Horsea
Pokémon Mundo Misterioso
Horsea


[editar] Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Horsea en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Charizard Blastoise Rojo Azul Famoso por derribar a bichos volantes lanzando tinta desde la superficie del agua.
Amarillo Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua, o de una tinta especial, por su boca.
Oro Si es atacado por un enemigo más grande, nada veloz a un lugar seguro gracias a su aleta dorsal.
Plata Sus desarrolladas aletas son rápidas y le permiten nadar hacia atrás aunque mire hacia adelante.
Cristal Cuando están en un lugar seguro, se ponen a juguetear y a enroscarse entre ellos por las colas.
Rubí Horsea come insectos pequeños y el musgo de las rocas. Si las corrientes del océano cobran fuerza, este Pokémon se anclará con la cola a rocas o corales para evitar que las aguas lo arrastren.
Zafiro Si Horsea siente peligro, echará por la boca una densa tinta negra inconscientemente e intentará huir. Este Pokémon nada muy bien batiendo las aletas que tiene en el lomo.
Esmeralda Batiendo hábilmente las aletas que tiene en el lomo, se mueve en cualquier dirección al avanzar. Si detecte peligro, escupe tinta para escapar.
Rojo Fuego Tiene enrollada la cola y la usa para mantener el equilibrio. En ocasiones tira tinta por la boca.
Verde Hoja Es famoso por derribar a bichos voladores lanzando tinta desde la superficie del agua.
Diamante Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Perla Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Platino Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Ranger Que no te confunda su aspecto. Horsea ataca con chorros de agua.

[editar] Localización

Horsea se encuentra en:

Icono Edición Localización
Charizard Rojo
Blastoise Azul
Pikachu Amarillo
Ho-Oh Oro
Lugia Plata
Suicune Cristal
Groudon Rubí
  • Pescando con supercaña: rutas 132, 133 y 134.
Kyogre Zafiro
  • Pescando con supercaña: rutas 132, 133 y 134.
Rayquaza Esmeralda
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro Corazón
Lugia Plata Alma

[editar] Otros videojuegos

Ademas, en otros videojuegos secundarios, Horsea se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Ranger
Sombras de Almia
> Lista
Link!
Colosseum
XD
Pinball
Pinball Rubí y Zafiro

[editar] Movimientos

Horsea puede aprender los siguientes movimientos:

[editar] Subiendo de nivel

RA Am OPC RZE RfVh DPPt OcPa Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 Burbuja Agua Especial Dulzura
19 19 8 8 8 4 4 Pantallahumo Normal Otro Ingenio
24 24 15 15 15 8 8 Malicioso Normal Otro Carisma
30 30 22 22 22 11 11 Pistola agua Agua Especial Dulzura
14 14 Foco energía Normal Otro Carisma
18 18 Rayo burbuja Agua Especial Belleza
23 23 Agilidad Psíquico Otro Carisma
29 29 29 26 26 Ciclón Dragón Especial Carisma
37 37 36 36 36 Agilidad Psíquico Otro Carisma
30 30 Salmuera Agua Especial Ingenio
45 45 43 43 43 35 35 Hidrobomba Agua Especial Belleza
50 50 38 38 Danza dragón Dragón Otro Carisma
42 42 Pulso dragón Dragón Especial Ingenio

[editar] MT y MO

Horsea puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

[editar] Primera generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 09 Derribo Normal Físico Dureza
MT 10 Doble filo Normal Físico Dureza
MT 11 Rayo burbuja Agua Especial Belleza
MT 12 Pistola agua Agua Especial Dulzura
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 20 Furia Normal Físico Carisma
MT 31 Mimético Normal Otro Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Venganza Normal Físico Dureza
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 40 Cabezazo Normal Físico Dureza
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 50 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 03 Surf Agua Especial Belleza

[editar] Segunda generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 02 Golpe cabeza Normal Físico Ingenio
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 16 Viento hielo Hielo Especial Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 24 Dragoaliento Dragón Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 06 Torbellino Agua Especial Belleza
MO 07 Cascada Agua Físico Dureza

[editar] Tercera generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Hidropulso Agua Especial Belleza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 07 Granizo Hielo Otro Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 07 Cascada Agua Físico Dureza
MO 08 Buceo Agua Físico Belleza

[editar] Cuarta generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Hidropulso Agua Especial Belleza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 07 Granizo Hielo Otro Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 55 Salmuera Agua Especial Ingenio
MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
MT 59 Pulso dragón Dragón Especial Ingenio
MT 78 Seducción Normal Otro Belleza
MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio
MT 91 Foco resplandor Acero Especial Ingenio
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 07 Cascada Agua Físico Dureza

[editar] Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Horsea es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Cr Rayo hielo Hielo Especial Belleza
Rf/Vh/E/XD Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Normal Físico Dureza
E/XD Contoneo Normal Otro Dulzura
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E/Pt Ronquido Normal Especial Dulzura
E/Pt Rapidez Normal Especial Carisma
E/XD/Pt Viento hielo Hielo Especial Belleza
E Aguante Normal Otro Dureza
Pt Bote Volador Físico Dulzura
Pt Buceo Agua Físico Belleza
Pt Ciclón Dragón Especial Carisma
Pt Doble rayo Bicho Especial Belleza
Pt Enfado Dragón Físico Carisma

[editar] Movimientos especiales

Forma de aprendizaje Nombre Tipo Categoría Concurso
Evento Wi-fi (Japón) Agua lodosa Agua Especial Dureza

[editar] Movimientos huevo

Mediante cría, Horsea puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
OPC/RZE/RfVh Anulación Normal Otro Ingenio Psyduck; Slowpoke
OPC/RZE/RfVh Azote Normal Físico Dulzura Magikarp; Feebas
OPC/RZE/RfVh Furia dragón Dragón Especial Carisma Gyarados
OPC/RZE/RfVh Pulpocañón Agua Especial Dureza Octillery
OPC/RZE/RfVh Rayo aurora Hielo Especial Belleza Seel; Spheal
OPC/RZE/RfVh Salpicadura Normal Otro Dulzura Magikarp; Feebas
RZE/RfVh Dragoaliento Dragón Especial Carisma Bagon

[editar] Estadísticas de combate

Las estadísticas de Horsea son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 1 0 0
Base 30 40 70 70 25 60
Máximos (naturaleza desfavorable) 264 161 215 215 134 197
Máximos (naturaleza neutra) 264 179 239 239 149 219
Máximos (naturaleza favorable) 264 196 262 262 163 240

[editar] Sprites

Estos son los sprites de Horsea:

Primera generación
Verde y Rojo Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Horsea en Pokémon Verde Imagen de Horsea en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Horsea en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Horsea en la primera generación
normal normal normal normal
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Horsea en Pokémon Oro Imagen de Horsea en Pokémon Plata Imagen de Horsea en Pokémon Cristal Imagen posterior de Horsea en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Horsea brillante en Pokémon Oro Imagen de Horsea brillante en Pokémon Plata Imagen de Horsea brillante en Pokémon Cristal Imagen posterior de Horsea brillante en la segunda generación
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Horsea en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Horsea en Pokémon Esmeralda Imagen de Horsea en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Horsea en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Horsea brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Horsea brillante en Pokémon Esmeralda Imagen de Horsea brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Horsea brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino OC y PA Espalda
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀
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[editar] Otras apariciones

[editar] En el anime

EP019 (JA) EP018 (ES/HA) Misty se encontró a este Horsea, al que finalmente acabó capturando, durante el ataque de los Tentacool a Portavista.
EP558 (JA) EP551 (ES/HA) Durante el tercer día del Campamento Pokémon de Verano, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo agua que encontrarían en un lago cercano. Horsea era una de las posibilidades, pues habitaba allí.

[editar] En otros idiomas

  • Alemán: Seeper
  • Francés: Hypotrempe

[editar] Anotaciones

  1. La habilidad Francotirador fue introducida en la cuarta generación