Horsea es un Pokémon de tipo agua introducido en la primera generación.
Etimología
Su nombre proviene de los términos ingleses horse (caballo) y sea (mar) en clara referencia al caballito de mar, en el cual está basado.
Su nombre francés, Hypotrempe, viene de las palabras hippocampe (Hipocampo) y trempé (empapado, mojado).
Biología
Su tinta está compuesta por barro y algas por lo que debe comer eso de vez en cuando. Le gusta mezclarse con las personas y otros Pokémon acuáticos, aunque es muy miedoso. Si siente que está en peligro escupirá toda su tinta a su rival para huir lo más rápido que pueda. Le encantan los Corsola, suelen estar cerca los unos con los otros.
Su principal hábitat son los arrecifes coralinos, donde algunos corales le sirven de camuflaje. Horsea se agarra con su fuerte cola a estos y espera a que las corrientes marinas le arrastren hasta el zooplancton y fitoplancton.
Diferencia de género
Frontal | |
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Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
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Evolución
Horsea evoluciona a Seadra en el nivel 32. A partir de la segunda generación, Seadra evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Escamadragón.
Horsea |
Nivel 32 | Seadra |
Intercambio con Escamadragón |
Kingdra |
Otros datos
Otros datos sobre Horsea en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (normal)
- Ratio de captura: 225
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objetos equipados:
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Placaje P2 (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Agua (Pokémon Ranger)
- Agua (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Agua (Pokémon Ranger)
- Agua (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 12.4% (Rojo/Azul)
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Horsea en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rojo/Azul
- Famoso por derribar a bichos volantes lanzando tinta desde la superficie del agua.
- Amarillo
- Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua, o de una tinta especial, por su boca.
- Oro
- Si es atacado por un enemigo más grande, nada veloz a un lugar seguro gracias a su aleta dorsal.
- Plata
- Sus desarrolladas aletas son rápidas y le permiten nadar hacia atrás aunque mire hacia adelante.
- Cristal
- Cuando están en un lugar seguro, se ponen a juguetear y a enroscarse entre ellos por las colas.
- Rubí
- Horsea come insectos pequeños y el musgo de las rocas. Si las corrientes del océano cobran fuerza, este Pokémon se anclará con la cola a rocas o corales para evitar que las aguas lo arrastren.
- Zafiro
- Si Horsea siente peligro, echará por la boca una densa tinta negra inconscientemente e intentará huir. Este Pokémon nada muy bien batiendo las aletas que tiene en el lomo.
- Esmeralda
- Batiendo hábilmente las aletas que tiene en el lomo, se mueve en cualquier dirección al avanzar. Si detecte peligro, escupe tinta para escapar.
- Rojo Fuego
- Tiene enrollada la cola y la usa para mantener el equilibrio. En ocasiones tira tinta por la boca.
- Verde Hoja
- Es famoso por derribar a bichos voladores lanzando tinta desde la superficie del agua.
- Diamante
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Perla
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Platino
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Oro HeartGold
- Si es atacado por un enemigo más grande, nada veloz a un lugar seguro gracias a su aleta dorsal.
- Plata SoulSilver
- Sus desarrolladas aletas son rápidas y le permiten nadar hacia atrás aunque mire hacia adelante.
- Negro
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Blanco
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Negro 2
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Blanco 2
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- X
- Es famoso por derribar a bichos voladores lanzando tinta desde la superficie del agua.
- Y
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Rubí Omega
- Horsea come insectos pequeños y el musgo de las rocas. Si las corrientes del océano cobran fuerza, este Pokémon se anclará con la cola a rocas o corales para evitar que las aguas lo arrastren.
- Zafiro Alfa
- Si Horsea siente peligro, echará por la boca una densa tinta negra inconscientemente e intentará huir. Este Pokémon nada muy bien batiendo la aleta que tiene en el lomo.
- Pokémon Ranger
- Que no te confunda su aspecto. Horsea ataca con chorros de agua.
- Pokémon Ranger: Sombras de Almia
- Lanza burbujas por la boca para atacar.
En el anime
Estas son las entradas sobre Horsea en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Horsea |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP019 | ES: Horsea, un dragón Pokémon. Esta original especie Pokémon, pone miles de huevos cada primavera y el macho se encarga personalmente de su cuidado. |
HA: Horsea, un Pokémon dragón. Esta especie única de Pokémon pone miles de huevos cada primavera y luego el macho se encarga de criarlos. |
Localización
Horsea se encuentra en:
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Horsea se encuentra en:
Movimientos
Horsea puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
R/A/Am | O/P/C | R/Z/E | RF/VH | D/P/Pt | HG/SS | N/B | N2/B2 | X/Y | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Burbuja | Agua | Especial | Dulzura | |
1 | Pistola agua | Agua | Especial | Dulzura | ||||||||
19 | 8 | 8 | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | Pantalla de humo | Normal | Otro | Ingenio |
24 | 15 | 15 | 15 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | Malicioso | Normal | Otro | Carisma |
30 | 22 | 22 | 22 | 11 | 11 | 11 | 11 | Pistola agua | Agua | Especial | Dulzura | |
11 | Burbuja | Agua | Especial | Dulzura | ||||||||
14 | 14 | 14 | 14 | 14 | Foco energía | Normal | Otro | Carisma | ||||
18 | 18 | 18 | 18 | 18 | Rayo burbuja | Agua | Especial | Belleza | ||||
23 | 23 | 23 | 23 | 23 | Agilidad | Psíquico | Otro | Carisma | ||||
29 | 29 | 29 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | Ciclón | Dragón | Especial | Carisma | |
37 | 36 | 36 | 36 | Agilidad | Psíquico | Otro | Carisma | |||||
30 | 30 | 30 | 30 | 30 | Salmuera | Agua | Especial | Ingenio | ||||
45 | 43 | 43 | 43 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | Hidrobomba | Agua | Especial | Belleza |
50 | 50 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | Danza dragón | Dragón | Otro | Carisma | ||
42 | 42 | 42 | 42 | 42 | Pulso dragón | Dragón | Especial | Ingenio |
MT y MO
Horsea puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Horsea es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Mediante cría, Horsea puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
Movimientos especiales
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Evento Wi-fi del Pokéwalker (Japón) | Agua lodosa | Agua | Especial | Dureza |
Capturándola en el Pokémon Dream World | Pulpocañón | Agua | Especial | Dureza |
Capturándola en el Pokémon Dream World | Salmuera | Agua | Especial | Ingenio |
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Horsea son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Base | 30 | 40 | 70 | 70 | 25 | 60 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 264 | 161 | 215 | 215 | 134 | 197 |
Máximos (naturaleza neutra) | 264 | 179 | 239 | 239 | 149 | 219 |
Máximos (naturaleza favorable) | 264 | 196 | 262 | 262 | 163 | 240 |
Sprites
Estos son los sprites de Horsea:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Rojo y Verde | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D
Estas son las capturas del modelo 3D de Horsea:
Otras apariciones
En el anime
Misty se encontró a este Horsea, que finalmente acabó capturando, durante el ataque de los Tentacool a Porta Vista.
Mientras el Team/Equipo Rocket planea su golpe a la Zona Safari, donde pretenden volar el lago con dinamita para encontrar a Dratini, se imaginan el resultado. En lo que se puede ver como uno de los Pokémon que saldría a la superficie por la explosión sería un Horsea.
Un Horsea se puede ver brevemente cuando Ash y Luka bucean en busca del ala plateada.
Durante el tercer día del campamento Pokémon de verano, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo Agua que encontrarían en un lago cercano. Horsea era una de las posibilidades, pues habitaba allí.
Aparece uno en el acuario de Pueblo Petroglifo junto a muchos otros Pokémon de tipo agua.
Aparecen nadando entre una gran cantidad de pokémon acuáticos durante este corto.
En otros idiomas
- Alemán: Seeper
- Francés: Hypotrempe
Anotaciones
- ↑ La habilidad francotirador fue introducida en la cuarta generación
- ↑ En la segunda generación maldición es de tipo ???