Isla Canela (Isla Canela4en Hispanoamérica por el anime, Cinnabar Island en inglés, グレンじま Guren Island en japonés) es una isla situada en el suroeste de Kanto. Es la única isla habitada de Kanto (sin contar la erupción volcánica que la deshabita en Pokémon Oro y Plata; y sin tener en cuenta las Islas Sete). Tiene un gimnasio y su líder es Blaine, especializado en Pokémon de tipo fuego.
Antes de entrar al gimnasio tienes que ir a la Mansión Pokémon para conseguir la llave que abre la puerta del gimnasio. También encontrarás el laboratorio donde podrás identificar el ámbar viejo y revivirán a Aerodactyl y depende de qué fósil hayas cogido en el Monte Moon revivirán a Omanyte o Kabuto. Hacia el este se encuentran las Islas Espuma en la que reside Articuno.
En la segunda generación (3 años después) la isla ha sido destruida debido a la erupción del volcán de la isla, quedando solo el centro Pokémon. Blaine se vio obligado a trasladar su gimnasio a las Islas Espuma.
La ciudad tanto en la primera y la tercera generación hay 3 "calles", la costa norte, la costa este y la costa sur. Se cree que aquí pudo ser creado Mewtwo. Ya que aquí, en la mansión, es común encontrar documentos de los días anteriores y posteriores a su nacimiento. En Pokémon RF/VH Bill nos esperará para ir a las 3 primeras islas de las Islas Sete. Solo tienen gran importancia en la historia el gimnasio y la Mansión, donde buscarás la llave del gimnasio. El secundario es sólo el Laboratorio, donde podemos intercambiar Pokémon, algo curioso, es que no existen casas. Sólo está la mansión, que está deshabitada.
El gimnasio Pokémon de Isla Canela es el séptimo gimnasio que se puede encontrar en las ediciones Rojo, Azul y Amarillo y sus nuevas adaptaciones Rojo Fuego y Verde Hoja. Para entrar se necesita la Llave secreta que se encuentra en el sótano de la Mansión Pokémon.
En Pokémon Oro, Plata y Cristal y sus nuevas adaptaciones, la Isla Canela quedó arrasada por la erupción del volcán y el gimnasio se reconstruyó en una cueva de las Islas Espuma.
La Mansión Pokémon de Kanto es un caserón abandonado en el que se han apropiado diversos Pokémon de tipo fuego y de tipo veneno. También hay ladrones que buscan reliquias en la mansión. La mansión tiene un aspecto deteriorado y cuenta con botones ocultos que abren puertas escondidas.
En esta mansión se encuentran unos diarios, que tienen escrito datos que los científicos del Team Rocket (en la película) recopilaron sobre una civilización que construyó un templo, el descubrimiento de Mew, y el origen de Mewtwo.
En este lugar se pueden hacer cambios de Pokémon con otros entrenadores, pero lo más importante es que en él se reviven los fósiles de Kabuto, Omanyte y Aerodactyl.
En la Primera Generación (excepto Amarillo) si surfeabas por la zona donde el agua tocaba la tierra después de que el anciano de ciudad Verde (el que te bloqueaba el camino) te enseñara como atrapar Pokémon (hablando con él y escogiendo NO), salían Pokémon de nivel superior al 100 (por ejemplo, un Rapidash al nivel 128) o Missingno. ('M en Azul), que tras debilitarle o atraparle, te multiplicaba el 6º objeto de la mochila. Este evento no funciona en las ediciones en español.