Kanto

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Kanto es una región situada al este de Johto y al sur de Sinnoh. Esta región se dio a conocer con el estreno de los videojuegos de la Primera generación de Pokémon. Su paisaje está inspirado en la zona de Japón del mismo nombre. La gran mayoría de las ciudades tiene nombres de colores como Ciudad Carmín, Ciudad Azulona, etc.

Kanto forma parte del continente que la mantiene unido con Johto. Únicamente, el lazo que las une son las Cataratas Tohjo, si bien también está la Ruta 27, que une el cruce de Rutas con la Cueva Plateada, integrada en la región de Johto, pero separada de los demás lugares.

Kanto aparece en las temporadas primera, donde se desarrolla la aventura principal, el objetivo de conseguir las 8 medallas de Ash. Y la temporada novena donde Ash y sus amigos regresan a la región para enfrentarse al reto del Frente de Batalla, sin embargo no hay ningún alusión a este durante la primera temporada.

Tabla de contenidos

[editar] Geografía

Mapa de Kanto en la primera generación
Mapa de Kanto en la primera generación
Mapa de Kanto en la segunda generación
Mapa de Kanto en la segunda generación
Mapa de Kanto en el anime
Mapa de Kanto en el anime

Kanto es una de las regiones con menos cuevas y montañas, entre ellas destacad la Cueva Diglett por sus características, esta cueva se compone únicamente de un piso que es un larguísimo túnel, la cueva debe su nombre a los constructores de ese túnel, Diglett y Dugtrio. Otras cuevas de Kanto son el Túnel Roca, el cual empieza en el norte de la ruta 10 y termina en el sur de la misma, durante su trayecto cruza subterráneamente la central electrica de Kanto y un rio. Atravesar el túnel es la única forma de llegar desde la ruta 10 a Pueblo Lavanda. El Monte Moon es otra de las cuevas de Kanto, es famosa por uno de sus habitantes, Clefairy y su relación con las piedras lunares, de las que debe su nombre moon, en inglés luna. La ultima cueva destacable de Kanto es la Cueva Celeste, es una cueva de tres pisos, estos estan dispuestos en forma de laberinto, en sus profundidades vive el legendario Mewtwo.

Kanto cuenta con dos islas al sur, Isla Canela, donde se encuentra un gran volcán como se vio en el anime y como más tarde se pudo comprobar en Johto debido a su erupción, la cual destruyo la isla. El resto de islas se encuentran al este de la anterior, son las Islas Espumea, hogar del legendario Articuno y que probablemente a este se deban las condiciones de su cueva, la cual está cubierta de hielo.

La cantidad de agua que rodea Kanto es considerable, el único puerto de Kanto se encuentra en Ciudad Carmín, es el Puerto Carmín, del que parten algunos barcos como el S.S. Anne, aunque solo se tiene constancia de que al menos una vez haya amarrado en él y posteriormente desembarcado. Otros son el S.S. Aqua el realiza viajes entre Kanto y Johto o el Surcamar Veloce, que realiza viajes a las Islas Sete.

De Kanto también cabe destacar la poca acción del hombre, debido a su gran vegetación que rodea casi todas las ciudades y la conservación del Bosque Verde. Solo se podría mencionar la ruta 12 que ha sido construida completamente, algo poco común en el Mundo Pokémon donde las rutas suelen ser caminos abruptos y con mucha vegetación, hogar de Pokémon salvajes. Esta ruta se construyo seguramente para facilitar la comunicación de Ciudad Carmín y Pueblo Lavanda con el sur de la región, Ciudad Fucsia. La ruta consiste en varios puentes pequeños. Hasta la construcción de esta ruta el único camino alternativo era el carril bici que sale de Ciudad Azulona hasta Ciudad Fucsia, suponiendo que este fuese construido antes que la ruta 12.

[editar] Lugares de Kanto

Un mapa de Kanto con todos sus lugares destacables señalados
Un mapa de Kanto con todos sus lugares destacables señalados

Los lugares habitados de Kanto son siete ciudades, dos pueblos y una isla.

[editar] Ciudades y Pueblos

[editar] Otros lugares de interés

[editar] Cuevas

[editar] Edificios

[editar] Otros

[editar] Rutas

Las rutas en Kanto empiezan con un proceso numérico, siendo de la 1 a la 25 en la primera generación y en la tercera generación. En la segunda generación se añadieron tres otras rutas para conectar con Johto, estas son la Ruta 26, 27 y 28.

[editar] Liga Pokémon de Kanto

La Liga Pokémon de Kanto se celebra en la Meseta Añil lugar que comparte con la Liga Pokémon de Johto

[editar] Líderes de gimnasio

Al igual que el resto de regiones Kanto tiene 8 líderes destacbles y aprobados por la Liga Pokémon, si bien se sabe de la existencia de más gracias al anime, donde otros entrenadores muestran medallas diferentes a las entregadas por estos líderes.

# Líder Tipo Lugar Medalla
1 Imagen:Brock_sprite_decorado_RFVH.png Brock Imagen:Tipo_roca.gif Ciudad Plateada Medalla Roca
2 Imagen:Misty_sprite_decorado_RFVH.png Misty Imagen:Tipo_agua.gif Ciudad Celeste Medalla Cascada
3 Imagen:Lt._surge_sprite_decorado_RFVH.png Lt. Surge Imagen:Tipo_eléctrico.gif Ciudad Carmín Medalla Trueno
4 Imagen:Erika_sprite_decorado_RFVH.png Erika Imagen:Tipo_planta.gif Ciudad Azulona Medalla Arco iris
5 Imagen:Koga_sprite_decorado_RFVH.png Koga Imagen:Tipo_veneno.gif Ciudad Fucsia Medalla Alma
6 Imagen:Sabrina_sprite_decorado_RFVH.png Sabrina Imagen:Tipo_psíquico.gif Ciudad Azafrán Medalla Pantano
7 Imagen:Blaine_sprite_decorado_RFVH.png Blaine Imagen:Tipo_fuego.gif Isla Canela Medalla Volcan
8 Imagen:Giovanni_sprite_decorado_RFVH.png Giovanni Imagen:Tipo_tierra.gif Ciudad Verde Medalla Tierra


[editar] Alto Mando

El Alto Mando de Kanto está compuesto por 4 personas al igual que el resto de regiones del Mundo Pokémon.

[editar] Primera y tercera generación

# Alto Mando Tipo
1 Imagen:Lorelei_sprite_decorado_RFVH.png Lorelei Imagen:Tipo_hielo.gif
2 Imagen:Bruno_sprite_decorado_RFVH.png Bruno Imagen:Tipo_lucha.gif
3 Imagen:Agatha_sprite_decorado_RFVH.png Agatha Imagen:Tipo_fantasma.gif
4 Imagen:Lance_sprite_decorado_RFVH.pngLance Imagen:Tipo_dragón.gif
C Imagen:Gary_sprite_decorado_RFVH.pngGary Varios


[editar] Segunda generación

# Alto Mando Tipo
1 Mento Psiquico
2 Koga Veneno
3 Bruno Lucha
4 Karen Siniestro
C Lance Dragón


[editar] Diferencias en la segunda generación

Los jugadores que viajen a Kanto, después de Johto, notarán una serie de cambios en la región. Algunos de ellos son:

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