Kanto
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| Kanto Kanto (IN) カントー地方 (JP) • Kantō-chihō (JPR) | |
| Información | |
| Profesor: | Profesor Oak |
| Iniciales: | Bulbasaur, Charmander y Squirtle1 |
| Villanos: | Team Rocket |
| Liga Pokémon: | Liga de Kanto, en la Meseta Añil |
| Generación: | primera, segunda, tercera y cuarta |
| Videojuegos: | |
| Mapa de Kanto en los videojuegos. | |
Kanto es una región situada al este de Johto y al sur de Sinnoh. Esta región se dio a conocer con el estreno de los videojuegos de la Primera generación de Pokémon. Su paisaje está inspirado en la zona de Japón del mismo nombre. La gran mayoría de las ciudades tiene nombres de colores: Ciudad Verde, Ciudad Carmín, Ciudad Celeste, etc., siendo la capital por excelencia Ciudad Azafrán, pues en ella se encuentra la sede del centro empresarial más importante de la región, Silph S.A..
Kanto pertenece al mismo continente que Johto. El lazo que une ambas regiones viene dado por las Cataratas Tohjo, si bien también está la Ruta 27, que sirve de cruce con la Cueva Plateada, integrada en Johto pero separada de los demás lugares. Una de las formas más rápidas de viajar de una región a otra es tomando el Magnetotrén, un tren de alta velocidad que realiza el trayecto ciudad Azafrán-ciudad Trigal.
Kanto aparece en la primera temporada del animé, donde se desarrolla la aventura de Ash Ketchum, con el objetivo de conseguir las 8 medallas. Y en la novena donde Ash y sus amigos regresan a la región para enfrentarse al reto del Frente Batalla; sin embargo, no hay ninguna alusión a éste durante la primera temporada.
Contenido |
[editar] Geografía
Kanto es una de las regiones con menos cuevas y montañas, entre ellas destaca la Cueva Diglett por sus características. Esta cueva se compone únicamente de un piso formado por un larguísimo túnel, el cual debe su nombre a los constructores, Diglett y Dugtrio. Otra cueva importante de Kanto es el Túnel Roca, que empieza en el norte de la ruta 10 y termina en el sur de la misma; durante su trayecto cruza subterráneamente la central energía de Kanto y un río. Atravesar el túnel es la única forma de llegar desde la ruta 10 a Pueblo Lavanda. El Monte Moon es otra de las cuevas de Kanto y es famosa por uno de sus habitantes, Clefairy y su relación con las piedras lunares, de las que debe su nombre moon, en inglés luna. Conecta la Ruta 3 y la Ruta 4. La última cueva destacable de Kanto es la Cueva Celeste, que es la más compleja y grande de todas. Es una cueva de tres pisos, dispuestos en forma de laberinto y en cuyas profundidades vive el legendario Mewtwo.
Además, Kanto cuenta con otras dos conexiones intrarregionales, que si bien no pueden considerarse cuevas como la cueva Diglett son también subterráneas. Ambas galerías unen las rutas 5 y 6 y las 7 y 8. Su aspecto no es más que un túnel, recto en casi todos sus tramos. Tanto la entrada como salida son un pequeño edificio con unas escaleras que dan acceso al mismo.
Kanto cuenta con varias islas al sur: Isla Canela, donde se encuentra un gran volcán como se vio en el anime y como más tarde se pudo comprobar en los juegos de la segunda generación debido a su erupción, la cual destruyó la isla casi por completo. El resto de islas se encuentran al este de la anterior, son las Islas Espuma, hogar del legendario Articuno, causante de las condiciones físicas de la cueva, la cual está cubierta de hielo. Por último, otro gran conjunto de islas situadas al sur de Kanto lo componen las llamadas Islas Sete, que como su propio nombre indica es un archipiélago formado por siete islas.
La cantidad de agua que rodea Kanto es considerable. El único puerto de la región se encuentra en Ciudad Carmín; es el Puerto Carmín, del que parten algunos barcos como el S.S. Anne, un gran transatlántico en el que viajan entrenadores de todo el mundo. Otros son el S.S. Aqua que realiza viajes entre Kanto y Johto o el Surcamar Veloce, que realiza viajes a las Islas Sete.
De Kanto también cabe destacar la poca acción del hombre, debido a su gran vegetación que rodea casi todas las ciudades y a la conservación del Bosque Verde, la gran extensión arborea que se encuentra al oeste de la región. Sólo se podría mencionar como artificial la ruta 12, que ha sido construida completamente, algo poco común en el Mundo Pokémon donde las rutas suelen ser caminos abruptos y con mucha vegetación, hogares propios de Pokémon salvajes. Esta ruta se construyó seguramente para facilitar la comunicación entre Ciudad Carmín y Pueblo Lavanda con el sur de la región, Ciudad Fucsia. La ruta consiste en varios puentes pequeños. Hasta la construcción de esta ruta el único camino alternativo era el camino de bicis, también artificial, que sale de Ciudad Azulona hasta Ciudad Fucsia, suponiendo que este fuese construido antes que la ruta 12.
[editar] Lugares de Kanto
Los lugares habitados de Kanto son siete ciudades, dos pueblos y una isla. Las rutas en Kanto empiezan con un proceso numérico, siendo de la 1 a la 25 en la primera generación y en la tercera generación. En la segunda generación se añadieron tres otras rutas para conectar con Johto, estas son la Ruta 26, 27 y 28.
[editar] Ciudades y pueblos
[editar] Islas Sete
Esta tabla de las siete islas del Archipiélago Sete3:
| Nombre | Población | Lugares colindantes | Gimnasio | Edificios |
|---|---|---|---|---|
| Nombre en inglés | ||||
| Isla Prima One Island | 13 |
Monte Ascuas (Norte) | No tiene |
|
| Isla Secunda Boon Island | XX |
Cabo Extremo (Norte) | No tiene |
|
| Isla Tera Kin Island | 13 |
Bosque Baya (Noroeste) | No tiene |
|
| Isla Quarta Floe Island | XX |
Cueva Glaciada (Nordeste) | No tiene |
|
| Isla Inta Chrono Island | XX |
Lugar de Recreo (Norte) | No tiene |
|
| Isla Exta Fortune Island | XX |
Isla Aislada (Norte) | No tiene |
|
| Isla Sétima Quest Island | XX |
Torre Desafío (Norte) | No tiene |
|
[editar] Otros lugares
- Islas Espuma
- Cueva Celeste
- Cueva Diglett
- Calle Victoria
- Meseta Añil
- Monte Moon
- Bosque Verde
- Isla Origen
- Roca Ombligo
[editar] Liga Pokémon de Kanto
La Liga Pokémon de Kanto se celebra en la Meseta Añil, lugar que comparte con la Liga Pokémon de Johto.
[editar] Líderes de gimnasio
Al igual que el resto de regiones Kanto tiene 8 líderes destacables y aprobados por la Liga Pokémon, si bien se sabe de la existencia de más gracias al anime, donde otros entrenadores muestran medallas diferentes a las entregadas por estos líderes.
[editar] Primera y tercera generación
[editar] Segunda y cuarta generación
| # | Líder | Tipo | Lugar | Medalla |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Brock
| Ciudad Plateada | Medalla Roca | |
| 2 | Misty
| Ciudad Celeste | Medalla Cascada | |
| 3 | Lt. Surge
| Ciudad Carmín | Medalla Trueno | |
| 4 | Erika
| Ciudad Azulona | Medalla Arcoiris | |
| 5 | Sachiko
| Ciudad Fucsia | Medalla Alma | |
| 6 | Sabrina
| Ciudad Azafrán | Medalla Pantano | |
| 7 | Blaine
| Islas espuma | Medalla Volcán | |
| 8 | Azul
| Varios | Ciudad Verde | Medalla Tierra |
[editar] Alto Mando
El Alto Mando de Kanto está compuesto por 4 miembros fijos y un Campeón, al igual que el resto de regiones del Mundo Pokémon.
[editar] Primera y tercera generación
| # | Alto Mando | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | Bruno
| |
| 3 | ||
| 4 | Lance
| |
| C | Azul
| Varios |
[editar] Segunda generación
| # | Alto Mando | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | Mento
| |
| 2 | Koga
| |
| 3 | Bruno
| |
| 4 | Karen
| |
| C | Lance
|
[editar] Diferencias en la segunda generación
Los jugadores que viajen a Kanto, después de Johto, notarán una serie de cambios en la región. Algunos de ellos son:
- La Zona Safari ha sido cerrada por reformas. Su cometido es ahora cumplido por el Parque Nacional, aunque las únicas especies que este ofrece son del tipo bicho.
- La Cueva Celeste ha sido bloqueada por un derrumbe.
- Isla Canela ha sido destruida por la erupción del volcán; el Gimnasio ahora se encuentra de forma provisional en las Islas Espuma.
- Tanto el Bosque Verde como el Monte Moon se han visto reducidos notablemente en cuanto a extensión se refiere.
- La Central Energía ya está siendo utilizada; se encontraba abandonada en la primera y tercera generación.
- La Torre Pokémon ahora es la Torre Radio de Pueblo Lavanda, pasando el cementerio a un edificio más pequeño.
- Azul ha reemplazado a Giovanni como líder de gimnasio de Ciudad Verde.
- Sachiko es ahora la líder de gimnasio de Ciudad Fucsia, debido a que su padre forma ahora parte del Alto Mando.
- Rojo se encuentra en la Cueva Plateada entre la Liga Pokémon y Johto. Para acceder a ella se debe vencer al Alto Mando y reunir todas las medallas de Kanto y Johto.
[editar] Diferencias en la cuarta generación
En Pokémon Oro Corazón y Plata Alma Kanto se ha mantenido más parecida a los juegos originales
- La Zona Safari ha sido substituida por el Parque Compi.Hay otra Zona Safari en Johto
- La Cueva Celeste está abierta despues de vencer a Rojo pero se necesita Destello y se ha vuelto más grande y con un laberinto.
- Las Islas Espuma si vas desde la Ruta 20 el gimnasio de Blaine se encuentra subiendo las escaleras y bajando otras despues de vencer a Rojo hay un laberinto que te conduce a Articuno
- En el exterior de la Central Energía se encuentra Zapdos solo despues de vencer a Rojo
- Despues de vencer a Rojo en la Cueva Plateada se encuentra Moltres
- Despues de recuperar el muñeco de la Copiona al salir de el Club de Fans de Pokémon Máximo Peñas te dira que estan recorriendo Kanto Latias o Latios depende de la version del juego.
- Se podran revivir fósiles en el Museo de la ciencia de Ciudad Plateada que vuelve a estar abierto.
- Despues de vencer a Rojo el Profesor Oak te da un inicial de Kanto en su laboratorio y Máximo uno de Hoenn en Silph S.A..
- El Monte Plateado ha cambiado ahora se necesita Treparrocas y la sala donde esta Rojo esta en el exterior y graniza.
- Los laseres del gimnasio de Lt. Surge estan activos a diferencia de la segunda generación.
- Los gimnasios de Blaine y Azul han cambiado; ambos tienen un laberinto de flechas móviles y entrenadores.
- Todos los líderes de gimnasio han aúmentado el nivel de sus Pokémon.
[editar] Curiosidades
- Hasta ahora, Kanto a sido la unica región que a aparecido en las 4 generaciones
- Primera generación: Pokémon Rojo y Azul, Pokémon Verde (Solo Japón), Pokémon Amarillo.
- Segunda generación: Pokémon Oro, Plata y Cristal (al pasarte la liga).
- Tercera generación: Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja los Remakes.
- Cuarta generación: Pokémon Oro Corazón y Plata Alma (al pasarte la liga).
- Casi todas las Ciudades de Kanto tienen nombres relacionados con pintura.
- Posiblemente el nombre de Pueblo Paleta venga de una "paleta de colores", por lo que practicamente todas las ciudades de Kanto tienen nombres relacionados con colores y de que ahí se empieza el viaje en los juegos que son de esa región ( Pokémon Rojo y Azul y Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja) junto con tu rival.
[editar] Anotaciones
- ↑ En la segunda generación Kanto no tiene Pokémon iniciales, pues la aventura del jugador comienza previamente en Johto, de donde se obtiene el inicial en la cuarta generación al vencer a Rojo el Profesor Oak te da un inicial de Kanto y Maximo Peñas te da uno de Hoenn.
- ↑ Solo en primera y tercera generación, al igual que la Mansión Pokémon
- ↑ Solo aparecen en los videojuegos Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja















