Kingler
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| Pronunciación | /'kɪŋ.gler/ [kín.gler] |
|---|---|
| Especie | Tenaza |
| Tipo | |
| Habilidades | Caparazón Corte fuerte |
| Peso | 60,0 Kg |
| Altura | 1,3 m |
| Grupo huevo | Agua 3 |
| Género | |
| Hábitat | Agua dulce |
| Color | Rojo |
| Generación | Primera |
| Objetos | Ninguno |
| Forma corporal | |
| Huella | |
Kingler es un Pokémon de tipo agua perteneciente a la primera generación.
Contenido |
[editar] Etimología
Su nombre proviene de las palabras del inglés king, de king crab (cangrejo rey), y fiddler, de fiddler crab (cangrejo violinista), dos especies de cangrejo y en las cuales está basado. Su nombre japonés es igual.
[editar] Biología
Kingler tiene una pinza enorme, que agita en el aire para comunicarse con otros. Sin embargo, como la pinza es muy pesada, se cansa muy rápido. Está probablemente basado en un Cangrejo violinista por la gigantesca pinza.
[editar] Diferencia de género
| Normal | Espalda | ||
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| Macho | Hembra | Macho | Hembra |
| No hay ninguna diferencia apreciable. | |||
| • Ver todas las diferencias | |||
[editar] Evolución
Krabby evoluciona a Kingler en el nivel 28. Kingler no evoluciona.
| Krabby | Nivel 28 | Kingler |
[editar] Otros datos
Otros datos sobre Kingler en los videojuegos son:
- Puntos de EXP en nivel 100: 1000000 EXP (normal)
- Ratio de captura: 60
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 5.120
| Ninguno. |
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
| |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: B (MM2; EC)
- Ratio de reclutamiento:
- Este pokemon no puede ser reclutado (MM1)
- -4.5% (MM2)
[editar] Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Kingler en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
| Icono | Edición | Descripción Pokédex | ||
|---|---|---|---|---|
| | | Rojo | Azul | La pinza más grande tiene una enorme potencia, pero su gran tamaño la hace poco manejable |
| | Amarillo | Una de sus pinzas crece más que la otra, y es dura como el acero. De todos modos, pesa demasiado | ||
| | Oro | Le cuesta levantar su exagerada y desproporcionada pinza. Su tamaño le impide apuntar correctamente. | ||
| | Plata | Sus pinzas son muy grandes. Si las levanta demasiado rápido, pierde el equilibrio y se tambalea. | ||
| | Cristal | Las grandes dimensiones de la pinza que posee son muy útiles en combate, pero un estorbo a la hora de andar. | ||
| | Rubí | Kingler tiene una pinza enorme y descomunal que usa agitándola en el aire para comunicarse con otros. Lo malo es que, al pesarle tanto, se cansa enseguida. | ||
| | Zafiro | Kingler tiene una pinza enorme y descomunal que usa agitándola en el aire para comunicarse con otros. Lo malo es que, al pesarle tanto, se cansa enseguida. | ||
| | Esmeralda | Tiene una pinza enorme y descomunal que agita en el aire para comunicarse con los demás. Lo malo es que pesa tanto que se cansa enseguida. | ||
| | Rojo Fuego | La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10.000 caballos de potencia. Pero, por su gran tamaño, cuesta moverla. | ||
| | Verde Hoja | La pinza más grande tiene una enorme potencia, pero su gran tamaño la hace poco manejable. | ||
| | Diamante | La pinza mayor tiene 10000 caballos de potencia, pero es tan grande que le cuesta usarla. | ||
| | Perla | La pinza mayor tiene 10000 caballos de potencia, pero es tan grande que le cuesta usarla. | ||
| | Platino | La pinza mayor tiene 10000 caballos de potencia, pero es tan grande que le cuesta usarla. | ||
[editar] Localización
Kingler se encuentra en:
[editar] Otros videojuegos
Ademas, en otros videojuegos secundarios, Kingler se encuentra en:
[editar] Movimientos
Kingler puede aprender los siguientes movimientos:
[editar] Subiendo de nivel
| RAAm | OPC | RZE | RfVh | DPPt | OcPa | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Chapoteolodo | | | | ||||
| 1 | Garra metal | | | | |||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Burbuja | | | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | Malicioso | | | | ||
| 20 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Agarre | | | |
| 16 | 1 | Fortaleza | | | | ||||
| 23 | Pisotón | | | | |||||
| 25 | 27 | Guillotina | | | | ||||
| 5 | 5 | Malicioso | | | | ||||
| 12 | 12 | 5 | 5 | Agarre | | | | ||
| 9 | 9 | Malicioso | | | | ||||
| 16 | 16 | 11 | 11 | Fortaleza | | | | ||
| 15 | 15 | Rayo burbuja | | | | ||||
| 23 | 23 | 19 | 19 | Disparo lodo | | | | ||
| 21 | 21 | Garra metal | | | | ||||
| 25 | 25 | Pisotón | | | | ||||
| 32 | 32 | Protección | | | | ||||
| 34 | 27 | 27 | Pisotón | | | | |||
| 38 | 38 | 37 | 37 | Guillotina | | | | ||
| 44 | 44 | Portazo | | | | ||||
| 38 | 49 | 42 | Protección | | | | |||
| 51 | 51 | Salmuera | | | | ||||
| 42 | 49 | 57 | 57 | 56 | 56 | Martillazo | | | |
| 49 | Fortaleza | | | | |||||
| 65 | 63 | 63 | Azote | | | |
[editar] MT y MO
Kingler puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:
[editar] Primera generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 03 | Danza espada | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 08 | Golpe cuerpo | | | |
| MT 09 | Derribo | | | |
| MT 10 | Doble filo | | | |
| MT 11 | Rayo burbuja | | | |
| MT 12 | Pistola agua | | | |
| MT 13 | Rayo hielo | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 15 | Hiperrayo | | | |
| MT 20 | Furia | | | |
| MT 31 | Mimético | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 34 | Venganza | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 50 | Sustituto | | | |
| MO 01 | Corte | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
| MO 04 | Fuerza | | | |
[editar] Segunda generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 03 | Maldición | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 08 | Golpe roca | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 13 | Ronquido | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 15 | Hiperrayo | | | |
| MT 16 | Viento hielo | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 20 | Aguante | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 31 | Bofetón lodo | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 34 | Contoneo | | | |
| MT 35 | Sonámbulo | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MT 46 | Ladrón | | | |
| MT 49 | Cortefuria | | | |
| MO 01 | Corte | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
| MO 04 | Fuerza | | | |
| MO 06 | Torbellino | | | |
[editar] Tercera generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 03 | Hidropulso | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 07 | Granizo | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 13 | Rayo hielo | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 15 | Hiperrayo | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 28 | Excavar | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 39 | Tumba rocas | | | |
| MT 42 | Imagen | | | |
| MT 43 | Daño secreto | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MT 46 | Ladrón | | | |
| MO 01 | Corte | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
| MO 04 | Fuerza | | | |
| MO 06 | Golpe roca | | | |
| MO 08 | Buceo | | | |
[editar] Cuarta generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 03 | Hidropulso | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 07 | Granizo | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 13 | Rayo hielo | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 15 | Hiperrayo | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 28 | Excavar | | | |
| MT 31 | Demolición | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 39 | Tumba rocas | | | |
| MT 42 | Imagen | | | |
| MT 43 | Daño secreto | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MT 46 | Ladrón | | | |
| MT 54 | Falsotortazo | | | |
| MT 55 | Salmuera | | | |
| MT 56 | Lanzamiento | | | |
| MT 58 | Aguante | | | |
| MT 68 | Giga impacto | | | |
| MT 75 | Danza espada | | | |
| MT 78 | Seducción | | | |
| MT 80 | Avalancha | | | |
| MT 81 | Tijera X | | | |
| MT 82 | Sonámbulo | | | |
| MT 83 | Don natural | | | |
| MT 87 | Contoneo | | | |
| MT 90 | Sustituto | | | |
| MO 01 | Corte | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
| MO 04 | Fuerza | | | |
| MO 06 | Golpe roca | | | |
[editar] Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Kingler es capaz de aprender:
| Versión | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| Cr | Rayo hielo | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Mimético | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Sustituto | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Doble filo | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Golpe cuerpo | | | |
| Rf/Vh/E | Danza espada | | | |
| E/XD | Contoneo | | | |
| E/Pt | Cortefuria | | | |
| E | Sonámbulo | | | |
| E/Pt | Ronquido | | | |
| E/Pt | Bofetón lodo | | | |
| E/XD/Pt | Viento hielo | | | |
| E | Aguante | | | |
| Pt | Buceo | | | |
| Pt | Defensa férrea | | | |
| Pt | Desarme | | | |
| Pt | Fuerza bruta | | | |
| Pt | Poder pasado | | | |
[editar] Movimientos huevo
Kingler es la forma evolucionada de Krabby. Consulta la información sobre movimientos huevo de Krabby para más información.
[editar] Estadísticas de combate
Las estadísticas de Kingler son:
| PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PE | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Base | 55 | 130 | 115 | 50 | 50 | 75 |
| Máximos (naturaleza desfavorable) | 314 | 323 | 296 | 179 | 179 | 224 |
| Máximos (naturaleza neutra) | 314 | 359 | 329 | 199 | 199 | 249 |
| Máximos (naturaleza favorable) | 314 | 394 | 361 | 218 | 218 | 273 |
[editar] Sprites
Estos son los sprites de Kingler:
| Primera generación | |||
|---|---|---|---|
| Verde y Rojo | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
|
|
|
|
| normal | normal | normal | normal |
| Segunda generación | |||
| Oro | Plata | Cristal | Espalda |
|
|
|
|
| normal | normal | normal | normal |
|
|
|
|
| brillante | brillante | brillante | brillante |
| Tercera generación | |||
| Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
|
|
|
|
| normal | normal | normal | normal |
|
|
|
|
| brillante | brillante | brillante | brillante |
| Cuarta generación | |||
|---|---|---|---|
| Diamante y Perla | Platino | OC y PA | Espalda |
![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
|
| normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
|
| brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ |
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[editar] Otras apariciones
[editar] En el anime
| | EP558 (JA) | EP551 (ES/HA) | Durante el tercer día del Campamento Pokémon de Verano, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo agua que encontrarían en un lago cercano. Kingler era una de las posibilidades, pues habitaba allí. |
|---|
- En el anime Ash Ketchum posee uno desde que era un Krabby evolucionando en la Liga de Kanto.
- Giovanni posee un kingler
[editar] En las películas
| | P01 | Aparece como Pokémon de uno de los entrenadores que están esperando el ferry que lleva hasta Isla Nueva. |
|---|
[editar] Curiosidades
- En el sprite trasero de Kingler de la primera generación, su pinza grande se encuentra a la derecha. Sin embargo, en los mismos videojuegos, la pinza grande se encuentra a la izquierda en los sprites frontales. En el resto de videojuegos, la pinza grande siempre está a la izquierda.
- En el sprite de Kingler de la primera generación, en rojo y azul este tiene las dos pinzas del mismo tamaño.
- En el anime, Ash captura un Krabby, pero al parecer es muy pequeño, y es superado en tamaño por el Krabby de Gary. Irónicamente, cuando evoluciona en Kingler es algo más grande de lo que debería ser comúnmente.
[editar] En otros idiomas
- Alemán: Kingler
- Francés: Krabboss




























