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Kingler

De WikiDex

Kingler
キングラー (Kingler)
Krabby099Voltorb
Krabby165Shuckle
NingunoNinguno
NingunoNinguno
Pronunciación /'kɪŋ.gler/ [kín.gler]
Especie Tenaza
Tipo
Habilidades Caparazón
Corte fuerte
Peso 60,0 Kg
Altura 1,3 m
Grupo huevo Agua 3
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Agua dulce
Color Rojo
Generación Primera
Objetos Ninguno
Forma corporal Forma corporal de Kingler
Huella Huella de Kingler

Kingler es un Pokémon de tipo agua perteneciente a la primera generación.

Contenido

[editar] Etimología

Su nombre proviene de las palabras del inglés king, de king crab (cangrejo rey), y fiddler, de fiddler crab (cangrejo violinista), dos especies de cangrejo y en las cuales está basado. Su nombre japonés es igual.

[editar] Biología

Kingler tiene una pinza enorme, que agita en el aire para comunicarse con otros. Sin embargo, como la pinza es muy pesada, se cansa muy rápido. Está probablemente basado en un Cangrejo violinista por la gigantesca pinza.

[editar] Diferencia de género

Normal Espalda
Kingler Kingler Kingler Kingler
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

[editar] Evolución

Krabby evoluciona a Kingler en el nivel 28. Kingler no evoluciona.

Krabby
Krabby
Nivel 28 Kingler
Kingler

[editar] Otros datos

Otros datos sobre Kingler en los videojuegos son:

Videojuegos principales
Archivo:Kingler icon.png
Ninguno.
Pokémon Ranger
Kingler no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo Misterioso
Kingler


[editar] Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Kingler en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Charizard Blastoise Rojo Azul La pinza más grande tiene una enorme potencia, pero su gran tamaño la hace poco manejable
Amarillo Una de sus pinzas crece más que la otra, y es dura como el acero. De todos modos, pesa demasiado
Oro Le cuesta levantar su exagerada y desproporcionada pinza. Su tamaño le impide apuntar correctamente.
Plata Sus pinzas son muy grandes. Si las levanta demasiado rápido, pierde el equilibrio y se tambalea.
Cristal Las grandes dimensiones de la pinza que posee son muy útiles en combate, pero un estorbo a la hora de andar.
Rubí Kingler tiene una pinza enorme y descomunal que usa agitándola en el aire para comunicarse con otros. Lo malo es que, al pesarle tanto, se cansa enseguida.
Zafiro Kingler tiene una pinza enorme y descomunal que usa agitándola en el aire para comunicarse con otros. Lo malo es que, al pesarle tanto, se cansa enseguida.
Esmeralda Tiene una pinza enorme y descomunal que agita en el aire para comunicarse con los demás. Lo malo es que pesa tanto que se cansa enseguida.
Rojo Fuego La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10.000 caballos de potencia. Pero, por su gran tamaño, cuesta moverla.
Verde Hoja La pinza más grande tiene una enorme potencia, pero su gran tamaño la hace poco manejable.
Diamante La pinza mayor tiene 10000 caballos de potencia, pero es tan grande que le cuesta usarla.
Perla La pinza mayor tiene 10000 caballos de potencia, pero es tan grande que le cuesta usarla.
Platino La pinza mayor tiene 10000 caballos de potencia, pero es tan grande que le cuesta usarla.

[editar] Localización

Kingler se encuentra en:

Icono Edición Localización
Charizard Rojo
Blastoise Azul
Pikachu Amarillo
Ho-Oh Oro
Lugia Plata
Suicune Cristal
Groudon Rubí
Kyogre Zafiro
Rayquaza Esmeralda
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro Corazón
Lugia Plata Alma

[editar] Otros videojuegos

Ademas, en otros videojuegos secundarios, Kingler se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Ranger
Sombras de Almia
> Lista
Link!
Colosseum
XD
Pinball
Pinball Rubí y Zafiro

[editar] Movimientos

Kingler puede aprender los siguientes movimientos:

[editar] Subiendo de nivel

RAAm OPC RZE RfVh DPPt OcPa Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 Chapoteolodo Tierra Otro Dulzura
1 Garra metal Acero Físico Carisma
1 1 1 1 1 1 Burbuja Agua Especial Dulzura
1 1 1 1 Malicioso Normal Otro Carisma
20 1 1 1 1 1 Agarre Normal Físico Dureza
16 1 Fortaleza Normal Otro Dureza
23 Pisotón Normal Físico Dureza
25 27 Guillotina Normal Físico Carisma
5 5 Malicioso Normal Otro Carisma
12 12 5 5 Agarre Normal Físico Dureza
9 9 Malicioso Normal Otro Carisma
16 16 11 11 Fortaleza Normal Otro Dureza
15 15 Rayo burbuja Agua Especial Belleza
23 23 19 19 Disparo lodo Tierra Especial Dureza
21 21 Garra metal Acero Físico Carisma
25 25 Pisotón Normal Físico Dureza
32 32 Protección Normal Otro Dulzura
34 27 27 Pisotón Normal Físico Dureza
38 38 37 37 Guillotina Normal Físico Carisma
44 44 Portazo Normal Físico Dureza
38 49 42 Protección Normal Otro Dulzura
51 51 Salmuera Agua Especial Ingenio
42 49 57 57 56 56 Martillazo Agua Físico Dureza
49 Fortaleza Normal Otro Dureza
65 63 63 Azote Normal Físico Dulzura

[editar] MT y MO

Kingler puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

[editar] Primera generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Danza espada Normal Otro Belleza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
MT 09 Derribo Normal Físico Dureza
MT 10 Doble filo Normal Físico Dureza
MT 11 Rayo burbuja Agua Especial Belleza
MT 12 Pistola agua Agua Especial Dulzura
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 20 Furia Normal Físico Carisma
MT 31 Mimético Normal Otro Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Venganza Normal Físico Dureza
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 50 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza

[editar] Segunda generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Golpe roca Lucha Físico Dureza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 16 Viento hielo Hielo Especial Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 31 Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 49 Cortefuria Bicho Físico Carisma
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Torbellino Agua Especial Belleza

[editar] Tercera generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Hidropulso Agua Especial Belleza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 07 Granizo Hielo Otro Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 39 Tumba rocas Roca Físico Ingenio
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza
MO 08 Buceo Agua Físico Belleza

[editar] Cuarta generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Hidropulso Agua Especial Belleza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 07 Granizo Hielo Otro Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 31 Demolición Lucha Físico Carisma
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 39 Tumba rocas Roca Físico Ingenio
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 54 Falsotortazo Normal Físico Carisma
MT 55 Salmuera Agua Especial Ingenio
MT 56 Lanzamiento Siniestro Físico Dureza
MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
MT 68 Giga impacto Normal Físico Belleza
MT 75 Danza espada Normal Otro Belleza
MT 78 Seducción Normal Otro Belleza
MT 80 Avalancha Roca Físico Dureza
MT 81 Tijera X Bicho Físico Belleza
MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza

[editar] Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Kingler es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Cr Rayo hielo Hielo Especial Belleza
Rf/Vh/E/XD Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E/XD Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E Danza espada Normal Otro Belleza
E/XD Contoneo Normal Otro Dulzura
E/Pt Cortefuria Bicho Físico Carisma
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E/Pt Ronquido Normal Especial Dulzura
E/Pt Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
E/XD/Pt Viento hielo Hielo Especial Belleza
E Aguante Normal Otro Dureza
Pt Buceo Agua Físico Belleza
Pt Defensa férrea Acero Otro Dureza
Pt Desarme Siniestro Físico Ingenio
Pt Fuerza bruta Lucha Físico Dureza
Pt Poder pasado Roca Especial Dureza

[editar] Movimientos huevo

Kingler es la forma evolucionada de Krabby. Consulta la información sobre movimientos huevo de Krabby para más información.

[editar] Estadísticas de combate

Las estadísticas de Kingler son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 2 0 0 0 0
Base 55 130 115 50 50 75
Máximos (naturaleza desfavorable) 314 323 296 179 179 224
Máximos (naturaleza neutra) 314 359 329 199 199 249
Máximos (naturaleza favorable) 314 394 361 218 218 273

[editar] Sprites

Estos son los sprites de Kingler:

Primera generación
Verde y Rojo Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Kingler en Pokémon Verde Imagen de Kingler en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Kingler en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Kingler en la primera generación
normal normal normal normal
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Kingler en Pokémon Oro Imagen de Kingler en Pokémon Plata Imagen de Kingler en Pokémon Cristal Imagen posterior de Kingler en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Kingler brillante en Pokémon Oro Imagen de Kingler brillante en Pokémon Plata Imagen de Kingler brillante en Pokémon Cristal Imagen posterior de Kingler brillante en la segunda generación
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Kingler en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Kingler en Pokémon Esmeralda Imagen de Kingler en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Kingler en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Kingler brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Kingler brillante en Pokémon Esmeralda Imagen de Kingler brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Kingler brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino OC y PA Espalda
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀
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[editar] Otras apariciones

[editar] En el anime

EP558 (JA) EP551 (ES/HA) Durante el tercer día del Campamento Pokémon de Verano, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo agua que encontrarían en un lago cercano. Kingler era una de las posibilidades, pues habitaba allí.

[editar] En las películas

Imagen de Kingler P01 Aparece como Pokémon de uno de los entrenadores que están esperando el ferry que lleva hasta Isla Nueva.

[editar] Curiosidades

  • En el sprite trasero de Kingler de la primera generación, su pinza grande se encuentra a la derecha. Sin embargo, en los mismos videojuegos, la pinza grande se encuentra a la izquierda en los sprites frontales. En el resto de videojuegos, la pinza grande siempre está a la izquierda.
  • En el sprite de Kingler de la primera generación, en rojo y azul este tiene las dos pinzas del mismo tamaño.
  • En el anime, Ash captura un Krabby, pero al parecer es muy pequeño, y es superado en tamaño por el Krabby de Gary. Irónicamente, cuando evoluciona en Kingler es algo más grande de lo que debería ser comúnmente.

[editar] En otros idiomas

  • Alemán: Kingler
  • Francés: Krabboss