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Kirlia

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#281

Kirlia
キルリア (Kirlia)
Kirlia
NingunoNinguno
Ralts030Gardevoir
Ralts1581Gardevoir
NingunoNinguno
Datos (otros)
Pronunciación Kír.lia
Especie Sensorio
Tipos Tipo psíquico Tipo hada2
Habilidades Rastro
Sincronía
Hab. oculta Telepatía
Peso 20,2 kg
Altura 0,8 m
Grupo huevo Amorfo
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Ciudad Hábitat ciudadHábitat ciudad
Color Blanco
Generación Tercera
Figura Figura 12
Huella Huella de Kirlia
Grito
Ver más imágenes de Kirlia

Kirlia es un Pokémon de tipo psíquico/hada introducido en la tercera generación. Es la forma evolucionada de Ralts.

Etimología Editar sección

Su nombre proviene de fotografía Kirlian, un método fotográfico para obtener imágenes, que lleva ese nombre en honor de su descubridor Simón Davidovich Kirlian, un investigador en el campo de la electromecánica. El nombre también viene de girl (niña), aunque también pueden ser machos.

Biología Editar sección

Kirlia es un Pokémon bailarín que puede sostenerse de puntillas sin caerse (Es como una bailarina de Ballet). Tiene una piel gruesa de color blanca que se abre delicadamente formando una pequeña falda. Bajo esa piel, hay otra más fina y delgada de color verde que recubre las frágiles piernas de Kirlia. A diferencia de su preevolución, Ralts, el pelo verde de Kirlia que llega hasta un poco más abajo de sus hombros no le tapa tanto sus ojos rojos. También cambia la posición de los cuernos.

Los cuernos grandes y rojos que Kirlia dispone sobre su cabeza sirven para amplificar su energía psicoquinética de gran alcance. Esta energía es utilizada por Kirlia para mantenerse de puntillas. Además, gracias a esta energía, Kirlia puede originar espejismos que confunden al adversario en un combate. Tiene un cerebro altamente desarrollado. Se dice que si Kirlia es expuesto a las emociones positivas de su entrenador se vuelve más hermoso.

Cuando luchan, estos Pokémon confían en sus poderes psíquicos y psícoquinéticos para debilitar a sus adversarios lo antes posible.

Kirlia, al igual que Ralts, Gardevoir y Gallade es capaz de captar los sentimientos de su entrenador, y dependiendo de éstos, Kirlia se sentirá de la misma manera (si su entrenador es feliz, Kirlia también lo será, además, sus poderes aumentarán y bailará; si su entrenador está triste, Kirlia lo estará, y su poder, disminuirá). Esto se debe a que Kirlia tiene un gran nivel de empatía.

Puesto que Kirlia es un Pokémon bello, elegante y bailarín, muchas veces interpreta en películas Pokémon el papel de princesa que debe ser rescatada, como el corto que se puede apreciar en el capítulo Luces, Camerupt, ¡acción! (ES) / ¡Luces, Camerupt, acción! (HA) ‹№›.

Diferencia de género Editar sección

Normal Espalda
Kirlia NB Kirlia NB Kirlia espalda G5 Kirlia espalda G5
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución Editar sección

Ralts evoluciona a Kirlia en el nivel 20. Kirlia evoluciona a Gardevoir al nivel 30. A partir de la cuarta generación Kirlia puede evolucionar también a Gallade al exponerlo a una piedra alba pero sólo si es macho.

Ralts
Ralts
Nivel 20 Kirlia
Kirlia
Nivel 30 Gardevoir
Gardevoir
♂ + Piedra alba Piedra alba Gallade
Gallade

Otros datos Editar sección

Otros datos sobre Kirlia en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Kirlia icon

Estadísticas del Pokéathlon

Kirlia mini
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★★ 4
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Kirlia Ranger
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Kirlia

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Kirlia
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex Editar sección

Estas son las entradas sobre Kirlia en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Groudon icon Rubí Dicen que al recibir los sentimientos positivos de su entrenador, Kirlia crece con gran belleza. Este Pokémon controla poderes psicoquinéticos gracias al desarrollado cerebro que tiene.
Kyogre icon Zafiro Kirlia usa los cuernos para amplificar los poderes de psicoquinesia que tiene. Cuando los usa, altera el ambiente, se transforma y crea espejismos de cosas que no existían con anterioridad.
Rayquaza icon Esmeralda Kirlia tiene poderes psicoquinéticos con los que crea un espacio dimensional para ver el futuro. Dicen que baila con energía en las mañanas soleadas.
Charizard icon Rojo Fuego Al percibir la alegría de su entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila.
Venusaur icon Verde Hoja Al percibir la alegría de su entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila.
Dialga icon Diamante Puede percibir los sentimientos de su entrenador. Cuando se siente feliz, baila.
Palkia icon Perla Puede percibir los sentimientos de su entrenador. Cuando se siente feliz, baila.
Giratina origen icon Platino Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
Ho-Oh icon Oro HeartGold Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
Lugia icon Plata SoulSilver Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
Reshiram icon Negro Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
Zekrom icon Blanco Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
Kyurem negro icon Negro 2 Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
Xerneas icon Pokémon X Al percibir la alegría de su Entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila.
Yveltal icon Pokémon Y Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite Ranger Cuando Kirlia da vueltas, se teletransporta para ocultarse.
Disco capturador sprite Ranger 2 Lanza bolas de energía aural. Se vuelve más fuerte si su aura lo protege.
Disco capturador sprite Ranger 3 Lanza esferas de energía psíquica que frenan al oponente.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon iconKyogre icon RubíZafiro Dicen que al recibir los sentimientos positivos de su entrenador, Kirlia crece con gran belleza. Este Pokémon controla poderes psicoquinéticos gracias al desarrollado cerebro que tiene.

En el anime Editar sección

Estas son las entradas sobre Kirlia en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Kirlia
Pokédex de Dawn/Maya EP489 ES: Kirlia, el Pokémon emoción. Kirlia utiliza sus antenas para amplificar sus poderes psíquicos y cuando lo hace, la realidad se distorsiona y pueden verse sucesos futuros.
HA: Kirlia, el Pokémon emotivo. Kirlia usa sus cuernos para amplificar sus poderes psíquicos y cuando eso pasa, la realidad se altera y pueden verse los eventos del futuro.
Pokédex de Ash EP624 ES: Kirlia, el Pokémon emoción. Kirlia es capaz de sentir los sentimientos de su entrenador y cuando está contento se pone a bailar.
HA: Kirlia, el Pokémon sensorial. Es capaz de sentir los sentimientos de su entrenador y cuando se siente feliz, comienza a bailar.

Localización Editar sección

Kirlia se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Tercera generación Groudon icon Rubí
Kyogre icon Zafiro
Rayquaza icon Esmeralda
Charizard icon Rojo Fuego
Venusaur icon Verde Hoja
Cuarta generación Dialga icon Diamante
Palkia icon Perla
Giratina origen icon Platino
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Lugia icon Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Sexta generación Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y

Otros videojuegos Editar sección

Además, en otros videojuegos secundarios, Kirlia se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Kirlia no aparece en este videojuego.

Ranger

Sierra Oscura

Sombras de Almia

Ruinas Croma

> Lista
Trazos de Luz

Ruinas del Alba

Link!
Link: Battle!
Colosseum
XD

Evolucionar de Ralts (Nivel 20).

Pinball Rubí y Zafiro
Channel

Kirlia no aparece en este videojuego.

PokéPark Wii

Zona Hielo, junto al Árbol de Hielo. Se hace tu amigo tras terminar de decorar el árbol.

PokéPark 2

Zona del Tren, después de vencer a Sigilyph.

Pokémon Rumble
Super Pokémon Rumble
Aventura entre las teclas

Kirlia no aparece en este videojuego.

Movimientos Editar sección

Kirlia puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel Editar sección

R/Z/E RF/VH D/P/Pt HG/SS N/B N2/B2 X/Y Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 Hoja mágica Tipo planta Tipo especial Tipo belleza
1 1 1 1 1 1 Gruñido Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
1 1 1 1 1 1 Confusión Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
1 1 1 1 1 1 Doble equipo Tipo normal Tipo otro Tipo carisma
1 1 1 1 1 1 Teletransporte Tipo psíquico Tipo otro Tipo carisma
6 6 6 6 6 6 Confusión Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
11 11 10 10 10 10 Doble equipo Tipo normal Tipo otro Tipo carisma
16 16 12 12 12 12 Teletransporte Tipo psíquico Tipo otro Tipo carisma
17 17 17 17 Conjuro Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
22 22 22 22 22 Hoja mágica Tipo planta Tipo especial Tipo belleza
25 25 25 Pulso cura Tipo psíquico Tipo otro
21 21 25 25 31 31 31 Paz mental Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
26 26 31 31 36 36 36 Psíquico Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
33 33 36 36 39 39 Cerca Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
40 40 39 39 45 45 Premonición Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
45 45 50 50 50 Encanto Tipo hada3 Tipo otro Tipo dulzura
47 47 50 50 53 53 53 Hipnosis Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
54 54 53 53 59 59 59 Come sueños Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
64 64 64 Poderreserva Tipo psíquico Tipo especial

MT y MO Editar sección

Kirlia puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

Tutor Editar sección

Con la ayuda de un tutor de movimientos, Kirlia es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E Golpe cuerpo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
Rf/Vh/E Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
Rf/Vh/E Mimético Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
Rf/Vh/E Come sueños Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
Rf/Vh/E Onda trueno Tipo eléctrico Tipo otro Tipo carisma
Rf/Vh/E Sustituto Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
E Más psique Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2 Viento hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
E Aguante Tipo normal Tipo otro Tipo dureza
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Tipo especial Tipo dulzura
E Contoneo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E Sonámbulo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E Rizo defensa Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Puño trueno Tipo eléctrico Tipo físico Tipo carisma
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Puño fuego Tipo fuego Tipo físico Tipo belleza
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Puño hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Cabezazo zen Tipo psíquico Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Doble rayo Tipo bicho Tipo especial Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Refuerzo Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2 Truco Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
HG/SS/N2/B2 Divide dolor Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
HG/SS/N2/B2 Capa mágica Tipo psíquico Tipo otro Tipo belleza
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
N2/B2 Vozarrón Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
N2/B2 Zona mágica Tipo psíquico Tipo otro
N2/B2 Zona extraña Tipo psíquico Tipo otro

Movimientos huevo Editar sección

Kirlia es la forma evolucionada de Ralts. Consulta los movimientos huevo de Ralts para más información.

Estadísticas de combate Editar sección

Las estadísticas de Kirlia son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 2 0 0
Base 38 35 35 65 55 50
Máximos (naturaleza desfavorable) 280 152 152 206 188 179
Máximos (naturaleza neutra) 280 169 169 229 209 199
Máximos (naturaleza favorable) 280 185 185 251 229 218

Sprites Editar sección

Estos son los sprites de Kirlia:


Primera generación
Kirlia no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Kirlia no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Kirlia RZ Kirlia E KirliaRFVH Kirlia espalda G3
normal normal normal normal
Kirlia RZ variocolor Kirlia E variocolor KirliaRFVH variocolor Kirlia espalda G3 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Kirlia DP
Kirlia Pt
Kirlia HGSS
Kirlia espalda G4
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Kirlia DP variocolor
Kirlia Pt variocolor
Kirlia HGSS variocolor
Kirlia espalda G4 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Kirlia NB Kirlia espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Kirlia NB variocolor Kirlia espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Kirlia »

Capturas del modelo 3D

Sexta generación
Pokémon X y Pokémon Y Espalda
Kirlia XY Kirlia espalda G6
normal normal
Kirlia XY variocolor Imagen posterior de Kirlia variocolor en la sexta generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Kirlia »



Otras apariciones Editar sección

En el anime Editar sección

Debut
EP336 Johnny vs Kirlia
EP332 (ES/HA)
Cuando la doctora Abby cuenta sobre cómo ganó el Gran Festival de Hoenn, se ve que su Skitty derrotó a el Kirlia de un coordinador durante su paso por los concursos pokémon.
EP362 Kirlia
EP358 (ES/HA)
Kirlia aparece en un corto en el que desempeña el papel de princesa que debe de ser rescatada por Plusle y Minun.
EP386 Ralts Kirlia Gardevoir
EP381 (ES/HA)
Aparece junto con un Gardevoir para recuperar a un Ralts que se encontraba herido y siendo llevado por Max a un Centro Pokémon cercano.
EP423 Kirlia
EP417 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que habita en un Pueblo abandonado en la región Hoenn. Vive junto a un grupo de Pokémon de tipo psíquico que les encanta bailar todas las noches.
EP444 Coordinadores con sus pokémon
EP438 (ES/HA)
Se ve a una coordinadora con su Kirlia antes del inicio del Concurso Pokémon de Gardenia.
EP445 Pokémon
EP439 (ES/HA)
Aparece junto a varios pokémon más en una fantasía de Jessie.
EP489 Kirlia de Melodi
EP483 (ES/HA)
Cuando la cazadora J roba el Gardevoir de Melodi. Ella decide utilizar su Kirlia para que prediga donde volverá a aparecer J de forma que puedan adelantarse y recuperar a Gardevoir.
EP624 Kirlia de Zoe
EP617 (ES/HA)
Artículo principal: Gallade de Zoey/Zoe
Es uno de los Pokémon de Zoey/Zoe.
EP806 Entrenadores y sus pokémon
EP796 (ES/HA)
Es uno de los pokémon que se ven en las calles de Ciudad Luminalia junto a la persona quien le entrena.
EE13 Mawile y Kirlia
EE13 (ES/HA)
Aparece con su entrenador a las afueras del Centro Pokémon.

En las películas Editar sección

P06 Kirlia presentandose P06
Artículo principal: Kirlia de Butler
Kirlia es un de los Pokémon del mago y científico Butler. Aparece en la película Jirachi y los deseos durante los actos de magia de su entrenador y se le ordena atacar a un Absol.
P10 Kirlia teniendo una pesadilla P10 Mientras estudia el diario del famoso arquitecto Godey, Tonio rememora uno de los sucesos registrados en sus páginas, cuando Alicia conoció a Darkrai y este se quedó a vivir en los Jardines de Godey. En el recuerdo se puede ver como Darkrai, malherido y desconfiando, ataca a varios Pokémon con brecha negra, entre ellos un Kirlia.
P16 Pokémon en los árboles de las Colinas Pokémon P16 Aparece en los arboles de las Colinas Pokémon/Cumbres Pokémon junto con otros Pokémon.

En el TCG Editar sección

Artículo principal: Kirlia (TCG)

CuriosidadesEditar sección

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Kirlia
  • Francés: Kirlia

Anotaciones Editar sección

  1. Solo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.
  2. El tipo hada se agregó a partir de la sexta generación.
  3. Antes de la sexta generación este movimiento era de tipo normal.

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