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Klang es un Pokémon de tipo acero introducido en la quinta generación. Es la forma evolucionada de Klink.

Etimología

Su nombre viene de Klang (onomatopeya de choque metálico). Además puede que sea una alteración de la palabra Yang (del yin yang). Su nombre podría provenir del nombre en japonés ギア Gia engranaje.

Biología

Mantiene la misma forma que su preevolución, Klink, pero uno de sus individuos pierde los ojos y se une otro más grande. Este Pokémon puede transmitir cómo se sienten sus amigos mediante un cambio en el sentido de su rotación. Si se le enfada lo suficiente, la rotación se hace más veloz. Suele habitar en fábricas de maquinaria pesada y en zonas de fuerte magnetismo. La rueda pequeña se desprende de la mayor a toda velocidad para atacar; si es dañada durante el proceso, este perjuicio también se manifestará en la rueda principal, pues la salud de una depende de la otra.

Diferencia de género

Normal Espalda
Klang NB Klang espalda G5
No tiene género
Klang no tiene diferencia de género porque no tiene género.
Ver todas las diferencias

Evolución

Klink evoluciona a Klang en el nivel 38. Klang evoluciona a Klinklang en el nivel 49. Klinklang no evoluciona.

Klink
Klink
Nivel 38 Klang
Klang
Nivel 49 Klinklang
Klinklang

Otros datos

Otros datos sobre Klang en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Klang icon

Pokémon Ranger

Klang no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Klang no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Klang
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Klang en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex

Reshiram icon Negro Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Zekrom icon Blanco Hace girar sus engranajes menores frenéticamente para lanzarlos en sus ataques. Es peligroso si no regresan.
Kyurem negro icon Negro 2 Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Xerneas icon X Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Yveltal icon Y Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Groudon primigenio icon Rubí Omega Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Solgaleo icon Sol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.

Lunala icon Luna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.

Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol
Necrozma alas de alba icon Ultraluna

Localización

Klang se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Sexta generación Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Séptima generación Solgaleo icon Sol
Lunala icon Luna
Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol

Desconocida

Necrozma alas de alba icon Ultraluna

Desconocida

Otros videojuegos

Además, en otros videojuegos secundarios, Klang se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito
Link: Battle!
Shuffle
Conquest

Desconocida.

PokéPark 2

Almacén Secreto (Zona Ocaso)

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Torreón de la Función, Museo Bloq Mayús.

Movimientos

Klang puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

N/B N2/B2 X/Y Movimiento Tipo Categoría
1 1 1 Agarre Tipo normal Tipo físico
1 1 Carga Tipo eléctrico Tipo estado
1 1 Impactrueno Tipo eléctrico Tipo especial
1 1 Rueda doble Tipo acero Tipo físico
6 6 6 Carga Tipo eléctrico Tipo estado
11 11 11 Impactrueno Tipo eléctrico Tipo especial
16 16 16 Rueda doble Tipo acero Tipo físico
21 21 21 Atadura Tipo normal Tipo físico
26 26 26 Rayo carga Tipo eléctrico Tipo especial
31 31 31 Aligerar Tipo acero Tipo estado
36 36 36 Disparo espejo Tipo acero Tipo especial
40 40 40 Chirrido Tipo normal Tipo estado
44 44 44 Chispazo Tipo eléctrico Tipo especial
48 48 48 Eco metálico Tipo acero Tipo estado
52 52 52 Cambio de marcha Tipo acero Tipo estado
56 56 56 Fijar blanco Tipo normal Tipo estado
60 60 60 Electrocañón Tipo eléctrico Tipo especial
64 64 64 Hiperrayo Tipo normal Tipo especial

MT y MO

Klang puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Klang es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría
N2/B2 Atadura Tipo normal Tipo físico
N2/B2 Gravedad Tipo psíquico Tipo estado
N2/B2 Defensa férrea Tipo acero Tipo estado
N2/B2 Capa mágica Tipo psíquico Tipo estado
N2/B2 Levitón Tipo eléctrico Tipo estado
N2/B2 Reciclaje Tipo normal Tipo estado
N2/B2 Doble rayo Tipo bicho Tipo especial
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Tipo estado
N2/B2 Ronquido Tipo normal Tipo especial
N2/B2 Alboroto Tipo normal Tipo especial

Movimientos huevo

Klang es la forma evolucionada de Klink. Pero Klink no puede aprender Movimientos huevo porque no tiene género.

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Klang son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 2 0 0 0
Base 60 80 95 70 85 50
Máximos (naturaleza desfavorable) 324 233 260 215 242 179
Máximos (naturaleza neutra) 324 259 289 239 269 199
Máximos (naturaleza favorable) 324 284 317 262 295 218

Sprites

Estos son los sprites de Klang:

Primera generación
Klang no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Klang no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Klang no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Klang no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Klang NB Klang espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Klang NB variocolor Klang espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D

Estas son las capturas del modelo 3D de Klang:

Sexta y Séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Klang XY Klang espalda G6
normal normal
Klang XY variocolor Klang espalda G6 variocolor
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Klang »


Otras apariciones

En el anime

EE12 Klink, Klang y Klinklang
EE12 (ES/HA)
Un Klink, un Klang y un Klinklang sirven como engranajes para mover el avión de Virgil.

En las películas

P14 Klang P14 Es uno de los Pokémon de Mannes y le ayuda con el funcionamiento de varios aparatos mecánicos.

En el TCG

Artículo principal: Klang (TCG)

Anotaciones

  1. Solo en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2

En otros idiomas

  • Alemán: Kliklak
  • Francés: Clic

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