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Klang

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Klang
ギギアル (Gigiaru)
Ilustración de Klang
NingunoNinguno
R/Z/E
NingunoNinguno
NingunoNinguno
NingunoNinguno
Klink106Klinklang
Klink131Klinklang
NingunoNinguno
Datos (ver otros)
Especie Engranaje
Tipo Tipo acero.gif
Habilidades Más
Menos
Hab. oculta Cuerpo puro
Peso 51,0 kg
Altura 0,6 m
Grupo huevo Mineral
Género Sin género
Color Gris     
Generación Quinta Quinta generación.png
Figura Figura 11.png
Huella Huella de Klang
Grito
Ver más imágenes de Klang

Klang es un Pokémon de tipo acero introducido en la quinta generación. Es la forma evolucionada de Klink.

Etimología Editar sección

Su nombre viene de Klang (onomatopeya de choque metálico). Además puede que sea una alteración de la palabra Yang (del yin yang). Su nombre podría provenir del nombre en japonés ギア Gia engranaje.

Biología Editar sección

Mantiene la misma forma que su preevolución, Klink, pero uno de sus individuos pierde los ojos y se une otro más grande. Este Pokémon puede transmitir cómo se sienten sus amigos mediante un cambio en el sentido de su rotación. Si se le enfada lo suficiente, la rotación se hace más veloz. Suele habitar en fábricas de maquinaria pesada y en zonas de fuerte magnetismo.

Diferencia de género Editar sección

Normal Espalda
Klang Klang
No tiene género
Klang no tiene diferencia de género porque no tiene género.
Ver todas las diferencias

Evolución Editar sección

Klink evoluciona a Klang en el nivel 38. Klang evoluciona a Klinklang en el nivel 49. Klinklang no evoluciona.

Klink
Klink
Nivel 38 Klang
Klang
Nivel 49 Klinklang
Klinklang

Otros datos Editar sección

Otros datos sobre Klang en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Klang

Pokémon Ranger

Klang no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Klang no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Klang
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex Editar sección

Estas son las entradas sobre Klang en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Reshiram icon.png Negro Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Zekrom icon.png Blanco Hace girar sus engranajes menores frenéticamente para lanzarlos en sus ataques. Es peligroso si no regresan.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Xerneas icon.png Pokémon X Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Yveltal icon.png Pokémon Y Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Groudon primigenio icon.png Rubí Omega Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Kyogre primigenio icon.png Zafiro Alfa Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.

Localización Editar sección

Klang se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación.png Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2
Kyurem Blanco Blanco 2
Sexta generación.png Xerneas Pokémon X
Yveltal Pokémon Y
Groudon Rubí Omega
Kyogre Zafiro Alfa

Otros videojuegos Editar sección

Además, en otros videojuegos secundarios, Klang se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito
Link: Battle!
Shuffle

Klang no aparece en este videojuego.

Conquest

Desconocida.

PokéPark 2

Almacén Secreto (Zona Ocaso)

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U

Desconocida.

Pokémon Rumble World
Aventura entre las teclas

Torreón de la Función, Museo Bloq Mayús.

Movimientos Editar sección

Klang puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel Editar sección

N/B N2/B2 X/Y Movimiento Tipo Categoría
1 1 1 Agarre Tipo normal.gif Tipo físico.gif
1 1 Carga Tipo eléctrico.gif Tipo estado.gif
1 1 Impactrueno Tipo eléctrico.gif Tipo especial.gif
1 1 Rueda doble Tipo acero.gif Tipo físico.gif
6 6 6 Carga Tipo eléctrico.gif Tipo estado.gif
11 11 11 Impactrueno Tipo eléctrico.gif Tipo especial.gif
16 16 16 Rueda doble Tipo acero.gif Tipo físico.gif
21 21 21 Atadura Tipo normal.gif Tipo físico.gif
26 26 26 Rayo carga Tipo eléctrico.gif Tipo especial.gif
31 31 31 Aligerar Tipo acero.gif Tipo estado.gif
36 36 36 Disparo espejo Tipo acero.gif Tipo especial.gif
40 40 40 Chirrido Tipo normal.gif Tipo estado.gif
44 44 44 Chispazo Tipo eléctrico.gif Tipo especial.gif
48 48 48 Eco metálico Tipo acero.gif Tipo estado.gif
52 52 52 Cambio de marcha Tipo acero.gif Tipo estado.gif
56 56 56 Fijar blanco Tipo normal.gif Tipo estado.gif
60 60 60 Electrocañón Tipo eléctrico.gif Tipo especial.gif
64 64 64 Hiperrayo Tipo normal.gif Tipo especial.gif

MT y MO Editar sección

Klang puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor Editar sección

Con la ayuda de un tutor de movimientos Klang es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría
N2/B2 Atadura Tipo normal.gif Categoría físico
N2/B2 Gravedad Tipo psíquico.gif Categoría de estado
N2/B2 Defensa férrea Tipo acero.gif Categoría de estado
N2/B2 Capa mágica Tipo psíquico.gif Categoría de estado
N2/B2 Levitón Tipo eléctrico.gif Categoría de estado
N2/B2 Reciclaje Tipo normal.gif Categoría de estado
N2/B2 Doble rayo Tipo bicho.gif Categoría especial
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal.gif Categoría de estado
N2/B2 Ronquido Tipo normal.gif Categoría especial
N2/B2 Alboroto Tipo normal.gif Categoría especial

Movimientos huevo Editar sección

Klang es la forma evolucionada de Klink. Pero Klink no puede aprender Movimientos huevo porque no tiene género.

Estadísticas de combate Editar sección

Las estadísticas de Klang son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 2 0 0 0
Base 60 80 95 70 85 50
Máximos (naturaleza desfavorable) 324 233 260 215 242 179
Máximos (naturaleza neutra) 324 259 289 239 269 199
Máximos (naturaleza favorable) 324 284 317 262 295 218

Sprites Editar sección

Estos son los sprites de Klang:

Primera generación
Klang no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Klang no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Klang no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Klang no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Klang macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Klang macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Klang variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Klang variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Klang »

Capturas del modelo 3D Editar sección

Estas son las capturas del modelo 3D de Klang:

Sexta generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Espalda
Imagen de Klang en Pokémon X y Pokémon Y Imagen posterior de Klang en la sexta generación
normal normal
Imagen de Klang variocolor en Pokémon X y Pokémon Y Imagen posterior de Klang variocolor en la sexta generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Klang »


Otras apariciones Editar sección

En el anime Editar sección

Klang
EE12 (ES/HA)
Un Klink, un Klang y un Klinklang sirven como engranajes para mover el avión de Virgil.

En las películas Editar sección

Imagen de Klang P14 Es uno de los Pokémon de Mannes y le ayuda con el funcionamiento de varios aparatos mecánicos.

En el TCG Editar sección

Artículo principal: Klang (TCG)

Anotaciones Editar sección

  1. Solo en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Kliklak
  • Francés: Clic

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