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Kyurem

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#646

Kyurem
キュレム (Kyurem)
Kyurem
NingunoNinguno
NingunoNinguno
NingunoNinguno
Landorus152Keldeo
Zekrom297Keldeo
NingunoNinguno
Datos (otros)
Pronunciación Kí-u-rem
Especie Frontera
Tipos Tipo dragón Tipo hielo
Habilidad PresiónK
TerravoltajeKN
TurbollamaKB
Peso 325.0 kg
Altura 3.0 mK
3.3 mKN
3.6 mKB
Grupo huevo No puede criar
Género Sin género
Color Gris
Generación Quinta
Figura Figura 6
Huella Huella de Kyurem
Grito
Ver más imágenes de Kyurem

Kyurem es un Pokémon Legendario de tipo dragón/hielo introducido en la quinta generación. Es la mascota de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 fusionado con Zekrom o Reshiram formando a Kyurem negro o Kyurem Blanco, dependiendo de la edición. Es conocido por ser el Pokémon de tipo dragón más poderoso de todos.1

Etimología Editar sección

El nombre Kyurem en japonés puede derivar de 急冷 kyuurei (enfriamiento rápido, 冷 Rei significa "frío" o "cero"), de kyōryū (恐竜, dinosaurio) o ゆき yuki (雪, nieve).

Biología Editar sección

Su aspecto, racionalmente, parece estar basado en un terópodo y un dragón europeo. Al ser del tipo hielo, puede aludir a la ausencia de energía o desequilibrio ambiental.

Tiene el poder de crear condiciones bajo cero grados, pero en consecuencia se congela su cuerpo también. Kyurem representa las bajas temperaturas, es decir, la pérdida de energía y puede causar enormes nevadas y granizos donde este Pokémon desee.

Este Pokémon habita comúnmente en lugares con temperaturas por debajo de los cero grados, para que el hielo que lo recubra absorba la energía de la nieve y así fortalecerse y tener más poder. Genera una energía poderosa y helada en el interior de su cuerpo pero cualquier fuga termina congelándolo. Es un Pokémon poderoso, ya que es capaz de congelar tanto a sus presas que es capaz de destruirlas. Allá donde va este Pokémon caen poderosas ráfagas de hielo, surgen tormentas de nieve, ventiscas y se forman témpanos de hielo.

Diferencia de género Editar sección

Normal Espalda
Kyurem NB Kyurem espalda G5
No tiene género
Kyurem no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario.
Ver todas las diferencias

Gritos y huellas de Kyurem Editar sección

Según se transforme en Kyurem blanco o Kyurem negro, tendrá un grito y una huella diferente.

Kyurem blanco
Grito Huella
Huella de Kyurem blanco
Kyurem negro
Grito Huella
Huella de Kyurem negro

LeyendaEditar sección

A Kyurem se le conoce como "El monstruo" que vino en un meteorito que cayó cerca de Pueblo Ladrillo. La gente decía que cualquier Pokémon o persona que salía de noche desaparecía, dejando sólo un viento helado. Después de eso decidieron acorralar la ciudad con muros altos para que no pasara Kyurem. Desde entonces, la gente no sale de sus casas de noche. El lugar donde cayó el meteorito en el que venía Kyurem es conocido como Boquete Gigante. Kyurem tiene partes de su cuerpo rotas. Su ala rota le da un aspecto asimétrico y su protección en la cara está dañada. Según la leyenda, cuando el Pokémon legendario original que dio lugar a Reshiram y a Zekrom se separó, la cascara vacía que quedó dio lugar a Kyurem, por lo que es comprensible la capacidad de Kyurem de absorber a dichos Pokémon. Es posible que, si Kyurem absorbiese tanto a Reshiram como Zekrom, se volviera a formar el Pokémon legendario original.

Formas de Kyurem Editar sección

A partir de los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2 Kyurem adopta dos nuevas formas físicas, las cuales se denominan como Kyurem Negro y Kyurem Blanco, adaptando una forma similar a la forma de Zekrom (Negro) y Reshiram (Blanco) respectivamente. Para transformarse, Kyurem utiliza la Punta ADN. Con el poder que le otorga, rompe el hielo de sus alas, revelando su auténtica forma. Kyurem expulsa unos rayos de los pinchos de sus alas que capturan a Reshiram/Zekrom y los transforma en el Orbe Claro/Orbe Oscuro. Después absorbe el Orbe Claro/Orbe Oscuro y se transforma en Kyurem Blanco/Kyurem Negro. Al ser derrotado en el juego, vuelve a su forma normal, liberando a Reshiram/Zekrom.

Kyurem Negro conoce el movimiento Rayo gélido y tiene la habilidad Terravoltaje, y Kyurem Blanco el movimiento Llama gélida y la habilidad Turbollama.

En los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2 se necesita para fusionarlos haber atrapado a Kyurem y Zekrom o Reshiram. Después debes utilizar el objeto Punta ADN para unirlos. Al volver a usar la Punta ADN, ambos Pokémon se separan, siempre y cuando haya un espacio libre en tu equipo. En caso contrario, no se podrá realizar la separación.

A continuación se presentaran las dos formas alternativas de Kyurem, hay que tener en cuenta que se trata del mismo Pokémon:

Kyurem negro
Kyurem Negro (forma inactiva)
Kyurem blanco
Kyurem Blanco (forma inactiva)
Kyurem negro 2
Kyurem Negro (forma activa)
Kyurem blanco 2
Kyurem Blanco (forma activa)

Evolución Editar sección

Kyurem no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon porque es un Pokémon legendario.

Kyurem
Kyurem

Otros datos Editar sección

Otros datos sobre Kyurem en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Kyurem icon

Pokémon Ranger

Kyurem no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Kyurem

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Kyurem normal
normal
Marcador RA de Kyurem blanco
blanco
Marcador RA de Kyurem negro
negro
  • Marcadores de realidad aumentada:


Descripción Pokédex Editar sección

Estas son las entradas sobre Kyurem en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Reshiram icon Negro Produce en su interior una intensa energía gélida, y cualquier fuga hace que su cuerpo se congele.
Zekrom icon Blanco Puede crear corrientes de aire tremendamente frías, pero al final acaba congelando su propio cuerpo.
Kyurem negro icon Negro 2 Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.
Xerneas icon Pokémon X Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.
Yveltal icon Pokémon Y Produce en su interior una intensa energía gélida, y cualquier fuga hace que su cuerpo se congele.

Localización Editar sección

Kyurem se encuentra en:

Icono Edición Localización
Reshiram icon Negro
  • Salvaje: Boquete Gigante. Recorre el laberinto en sentido de las agujas del reloj y al llegar al estanque todo se cubrirá de nieve y podrás acceder a la cueva donde está el Pokémon. Si huyes, aparecerá al siguiente mes. Solo uno, al nivel 75. ver imagenKyurem en el Boquete Gigante
Zekrom icon Blanco
  • Salvaje: Boquete Gigante. Recorre el laberinto en sentido de las agujas del reloj y al llegar al estanque todo se cubrirá de nieve y podrás acceder a la cueva donde está el Pokémon. Si huyes, aparecerá al siguiente mes. Solo uno, al nivel 75. ver imagenKyurem en el Boquete Gigante
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y

Otros videojuegos Editar sección

Además, en otros videojuegos secundarios, Kyurem se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito

Es el jefe final del Palacio Glacial Torre del Gigacristal.

Link: Battle!
PokéPark 2

Kyurem no aparece en este videojuego.

Super Pokémon Rumble

Pilar del Mundo (P-2) Zona Glaciar como jefe especial (5% de casos)

Aventura entre las teclas

Kyurem no aparece en este videojuego.

Movimientos Editar sección

Kyurem puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel Editar sección

N/B/N2/B2 Kyurem icon N2/B2 Kyurem blanco icon N2/B2 Kyurem negro icon X/Y Kyurem icon X/Y Kyurem blanco icon X/Y Kyurem negro icon Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 Viento hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
1 1 1 1 1 1 Furia dragón Tipo dragón Tipo especial Tipo carisma
8 8 8 8 8 8 Cerca Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
15 15 15 15 15 15 Poder pasado Tipo roca Tipo especial Tipo dureza
22 22 22 22 22 22 Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
29 29 29 29 29 29 Dragoaliento Tipo dragón Tipo especial Tipo carisma
36 36 36 36 36 36 Cuchillada Tipo normal Tipo físico Tipo carisma
43 43 Cara susto Tipo normal Tipo otro Tipo dureza
50 50 Mundo gélido Tipo hielo Tipo especial
43 43 Llama fusión Tipo fuego Tipo especial
50 50 Llama gélida Tipo hielo Tipo especial
43 43 Rayo fusión Tipo eléctrico Tipo físico
50 50 Rayo gélido Tipo hielo Tipo físico
57 57 57 57 57 57 Pulso dragón Tipo dragón Tipo especial Tipo ingenio
64 64 64 64 64 64 Cerca Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
71 71 71 71 71 71 Esfuerzo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
78 78 78 78 78 78 Ventisca Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
85 85 85 85 85 85 Enfado Tipo dragón Tipo físico Tipo carisma
92 92 92 92 92 92 Vozarrón Tipo normal Tipo especial Tipo carisma

MT y MO Editar sección

Kyurem puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor Editar sección

Con la ayuda de un tutor de movimientos Kyurem es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría
N/B/N2/B2/X/Y Cometa draco Tipo dragón Tipo especial
N2/B2 Pulso dragón Tipo dragón Tipo especial
N2/B2 Tierra viva Tipo tierra Tipo especial
N2/B2 Esfuerzo Tipo normal Tipo físico
N2/B2 Vozarrón Tipo normal Tipo especial
N2/B2 Viento hielo Tipo hielo Tipo especial
N2/B2 Cabeza de hierro Tipo acero Tipo físico
N2/B2 Enfado Tipo dragón Tipo físico
N2/B2 Respiro Tipo volador Tipo otro
N2/B2 Doble rayo Tipo bicho Tipo especial
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Tipo otro
N2/B2 Ronquido Tipo normal Tipo especial
N2/B2 Cabezazo zen Tipo psíquico Tipo físico

Movimientos huevo Editar sección

Kyurem no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.

Movimientos especiales Editar sección

Edición Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Categoría
N2/B2/X/Y Al haberse convertido en Kyurem Negro cambia por mundo gélido Rayo gélido Tipo hielo Tipo físico
N2/B2/X/Y Al haberse convertido en Kyurem Blanco cambia por mundo gélido Llama gélida Tipo hielo Tipo especial
N2/B2/X/Y Al haberse convertido en Kyurem Negro cambia por cara susto Rayo fusión Tipo eléctrico Tipo físico
N2/B2/X/Y Al haberse convertido en Kyurem Blanco cambia por cara susto Llama fusión Tipo fuego Tipo especial

Estadísticas de combate Editar sección

Forma normal:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 1 1 0 1 0 0
Base 125 130 90 130 90 95
Máximos (naturaleza desfavorable) 454 323 251 323 251 260
Máximos (naturaleza neutra) 454 359 279 359 279 289
Máximos (naturaleza favorable) 454 394 306 394 306 317

Kyurem negro:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 3 0 0 0 0
Base 125 170 100 120 90 95
Máximos (naturaleza desfavorable) 454 395 269 305 251 260
Máximos (naturaleza neutra) 454 439 299 339 279 289
Máximos (naturaleza favorable) 454 482 328 372 306 317

Kyurem blanco:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 3 0 0
Base 125 120 90 170 100 95
Máximos (naturaleza desfavorable) 454 305 251 395 269 260
Máximos (naturaleza neutra) 454 339 279 439 299 289
Máximos (naturaleza favorable) 454 372 306 482 328 317

Sprites Editar sección

Estos son los sprites de Kyurem:

Primera generación
Kyurem no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Kyurem no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Kyurem no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Kyurem no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Kyurem Normal
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Kyurem NB Kyurem espalda G5
normal normal
Kyurem NB variocolor Kyurem espalda G5 variocolor
variocolor variocolor
Kyurem Negro
Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Kyurem negro N2B2 Kyurem negro espalda G5
normal normal
Kyurem negro N2B2 variocolor Kyurem negro espalda G5 variocolor
variocolor variocolor
Kyurem Blanco
Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Kyurem blanco N2B2 Kyurem blanco espalda G5
normal normal
Kyurem blanco N2B2 variocolor Kyurem blanco espalda G5 variocolor
variocolor variocolor
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Capturas del modelo 3D Editar sección

Sexta generación
Kyurem Normal
Pokémon X y Pokémon Y Espalda
Kyurem XY Kyurem espalda G6
normal normal
Kyurem XY variocolor Kyurem espalda G6 variocolor
variocolor variocolor
Kyurem Negro
Pokémon X y Pokémon Y Espalda
Kyurem negro XY Kyurem negro espalda G6
normal normal
Kyurem negro XY variocolor Kyurem negro espalda G6 variocolor
variocolor variocolor
Kyurem Blanco
Pokémon X y Pokémon Y Espalda
Kyurem blanco XY Kyurem blanco espalda G6
normal normal
Kyurem blanco XY variocolor Kyurem blanco espalda G6 variocolor
variocolor variocolor
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Otras apariciones Editar sección

En las películas Editar sección

P15 Kyurem anime P15
Artículo principal: Kyurem (decimoquinta película)
Aparece en la P15 como el antagonista de la película. Es retado a una batalla por Keldeo la cual no cesará hasta tener un ganador. Los eventos suceden en Ciudad Roshan, Keldeo se encargara de luchar con él y ganar el reconocimiento de ser un Espadachín Místico junto a sus maestros Cobalion, Terrakion y Virizion, en donde se incluye a Ash, Pikachu, Iris, Axew y Cilan/Millo.

En los videojuegos Editar sección

En el TCG Editar sección

Artículo principal: Kyurem (TCG)
Kyurem-EX (Próximos Destinos 96 TCG)

Ejemplo de una carta de Kyurem

Curiosidades Editar sección

Anotaciones Editar sección

  1. De acuerdo a la P15.

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