Kyurem
Discusión55en el wiki
Redirigido desde Kyurem Negro
| Pronunciación | Kí-u-rem |
|---|---|
| Especie | Frontera |
| Tipos | |
| Habilidad | PresiónK TerravoltajeKN TurbollamaKB |
| Peso | 325.0 kg |
| Altura | 3.0 mK 3.3 mKN 3.6 mKB |
| Grupo huevo | No puede criar |
| Género | Sin género |
| Color | Gris |
| Generación | Quinta |
| Silueta | |
| Huella | |
| Grito | |
Kyurem es un Pokémon legendario de tipo dragón/hielo introducido en la quinta generación. Es la mascota de Pokemon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 junto con Zekrom o Reshiram para formar a Kyurem negro o Kyurem Blanco, depende de la edición.
Contenido |
Etimología
Editar sección
El nombre Kyurem en japonés puede derivar de 急冷 kyuurei (enfriamiento rápido, 冷 Rei significa "frío" o "cero"), de kyōryū (恐竜, dinosaurio) o ゆき yuki (雪, nieve).
Biología
Editar sección
Su aspecto, racionalmente, parece estar basado en un terópodo y un dragón europeo. Al ser del tipo hielo, puede aludir a la ausencia de energía o desequilibrio ambiental.
Tiene el poder de crear condiciones bajo cero grados, pero en consecuencia se congela su cuerpo también. Kyurem representa las bajas temperaturas, es decir, la pérdida de energía y puede causar enormes nevadas y granizos donde este Pokémon desee.
Este Pokémon habita comúnmente en lugares con temperaturas por debajo de los cero grados, para que el hielo que lo recubra absorba la energía de la nieve y así fortalecerse y tener más poder. Genera una energía poderosa y helada en el interior de su cuerpo pero cualquier fuga termina congelándolo. Es un Pokémon poderoso, ya que es capaz de congelar tanto a sus presas que es capaz de destruirlas. Allá donde va este Pokémon caen poderosas ráfagas de hielo, surgen tormentas de nieve, ventiscas y se forman témpanos de hielo.
Diferencia de género
Editar sección
| Normal | Espalda | ||
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ||
| No tiene género | |||
| Kyurem no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario. | |||
| • Ver todas las diferencias | |||
Gritos de Kyurem
Editar sección
Según se transforme en Kyurem blanco o Kyurem negro, tendrá un grito u otro.
Grito de Kyurem blanco.
Grito de Kyurem negro.
Leyenda
Editar sección
A Kyurem se le conoce como "El monstruo" que vino en un meteorito que cayó cerca de Pueblo Ladrillo. La gente decía que cualquier Pokémon o persona que salía de noche desaparecía, dejando sólo un viento helado. Después de eso decidieron acorralar la ciudad con muros altos para que no pasara Kyurem. Desde entonces, la gente no sale de sus casas de noche. El lugar donde cayó el meteorito en el que venía Kyurem se le conoce como Boquete Gigante. Kyurem tiene partes de su cuerpo rotas. Su ala rota le da un aspecto asimétrico y su protección en la cara está dañada. Según la leyenda, cuando el Pokémon legendario original que dio lugar a Reshiram y a Zekrom se separó, la cascara vacía que quedó dio lugar a Kyurem, por lo que es comprensible la capacidad de Kyurem de absorber a dichos Pokémon. Es posible que, si Kyurem absorbiese tanto a Reshiram como Zekrom, se volviera a formar el Pokémon legendario original.
Formas de Kyurem
Editar sección
Se dio a conocer oficialmente que a partir de los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2 Kyurem adoptará dos nuevas formas físicas, las cuales se denominan como Kyurem Negro y Kyurem Blanco, adaptando una forma similar a la forma de Zekrom (Negro) y Reshiram (Blanco) respectivamente. Para transformarse, Kyurem utiliza la Punta ADN. Con el poder que le otorga, rompe el hielo de sus alas, revelando su auténtica forma. Kyurem expulsa unos rayos de los pinchos de sus alas que capturan a Reshiram/Zekrom y los transforma en el Orbe Claro/Orbe Oscuro. Después absorbe el Orbe Claro/Orbe Oscuro y se transforma en Kyurem Blanco/Kyurem Negro. Al ser derrotado en el juego, vuelve a su forma normal, liberando a Reshiram/Zekrom. Estas nuevas formas se pueden apreciar en las portadas de los videojuegos mencionados anteriormente.
Kyurem Negro conocerá el movimiento Rayo gélido y tendrá la habilidad Terravoltaje, y Kyurem Blanco el movimiento Llama gélida y la habilidad Turbollama.
En los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2 se necesita para fusionarlos haber atrapado a Kyurem y Zekrom o Reshiram. Después debes utilizar el objeto Punta ADN para unirlos. Al volver a usar la Punta ADN, ambos Pokémon se separan, siempre y cuando haya un espacio libre en tu equipo. En caso contrario, no se podrá realizar la separación.
A continuación se presentaran las dos formas alternativas de Kyurem, hay que tener en cuenta que se trata del mismo Pokémon:
| Kyurem Negro (forma inactiva) | Kyurem Blanco (forma inactiva) | Kyurem Negro (forma activa) | Kyurem Blanco (forma activa) |
Evolución
Editar sección
Kyurem no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon porque es un Pokémon legendario.
| Kyurem |
Otros datos
Editar sección
Otros datos sobre Kyurem en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de EXP en nivel 100: 1.250.000 EXP (Lento)
- Ratio de captura: 3
- Amistad base: 0
- Pasos para la eclosión?:
| Ninguno
|
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo Misterioso
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.
Pokédex 3D / Pro
Descripción Pokédex
Editar sección
Estas son las entradas sobre Kyurem en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
| Icono | Edición | Descripción Pokédex | ||
|---|---|---|---|---|
| | Negro | Produce en su interior una intensa energía gélida, y cualquier fuga hace que su cuerpo se congele. | ||
| | Blanco | Puede crear corrientes de aire tremendamente frías, pero al final acaba congelando su propio cuerpo. | ||
| | Negro 2 | Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo con verdad e ideales. | ||
| | Blanco 2 | Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo con verdad e ideales. | ||
Localización
Editar sección
Kyurem se encuentra en:
| Icono | Edición | Localización |
|---|---|---|
| | Negro |
|
| | Blanco |
|
| | Negro 2 |
|
| | Blanco 2 |
|
Otros videojuegos
Editar sección
Además, en otros videojuegos secundarios, Kyurem se encuentra en:
| Edición | Localización | |
|---|---|---|
| Portales al infinito |
Kyurem no aparece en este videojuego. | |
| PokéPark 2 |
Kyurem no aparece en este videojuego. | |
| Super Pokémon Rumble |
Pilar del Mundo (P-2) Zona Glaciar como jefe especial (5% de casos) | |
| Aventura entre las teclas |
Kyurem no aparece en este videojuego. | |
Movimientos
Editar sección
Kyurem puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
Editar sección
| N/B | N2/B2 | Movimiento | Tipo | Categoría |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Viento hielo | | |
| 1 | 1 | Furia dragón | | |
| 8 | 8 | Cerca | | |
| 15 | 15 | Poder pasado | | |
| 22 | 22 | Rayo hielo | | |
| 29 | 29 | Dragoaliento | | |
| 36 | 36 | Cuchillada | | |
| 43 | 43 | Cara susto | | |
| 50 | 50 | Mundo gélido | | |
| 57 | 57 | Pulso dragón | | |
| 64 | 64 | Cerca | | |
| 71 | 71 | Esfuerzo | | |
| 78 | 78 | Ventisca | | |
| 85 | 85 | Enfado | | |
| 92 | 92 | Vozarrón | | |
MT y MO
Editar sección
Kyurem puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Editar sección
Con la ayuda de un tutor de movimientos Kyurem es capaz de aprender:
| Edición | Movimiento | Tipo | Categoría |
|---|---|---|---|
| N/B/N2/B2 | Cometa draco | | |
| N2/B2 | Pulso dragón | | |
| N2/B2 | Tierra viva | | |
| N2/B2 | Esfuerzo | | |
| N2/B2 | Vozarrón | | |
| N2/B2 | Viento hielo | | |
| N2/B2 | Cabezahierro | | |
| N2/B2 | Enfado | | |
| N2/B2 | Respiro | | |
| N2/B2 | Doble rayo | | |
| N2/B2 | Sonámbulo | | |
| N2/B2 | Ronquido | | |
| N2/B2 | Cabezazo zen | | |
Movimientos huevo
Editar sección
Kyurem no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.
Movimientos especiales
Editar sección
| Edición | Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Categoría |
|---|---|---|---|---|
| N2/B2 | Al haberse convertido en Kyurem Negro cambia por Mundo gélido | Rayo gélido | | |
| N2/B2 | Al haberse convertido en Kyurem Blanco cambia por Mundo gélido | Llama gélida | | |
| N2/B2 | Al haberse convertido en Kyurem Negro cambia por Cara susto | Rayo fusión | | |
| N2/B2 | Al haberse convertido en Kyurem Blanco cambia por Cara susto | Llama fusión | | |
Estadísticas de combate
Editar sección
Forma normal:
| PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PE | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Base | 125 | 130 | 90 | 130 | 90 | 95 |
| Máximos (naturaleza desfavorable) | 454 | 323 | 251 | 323 | 251 | 260 |
| Máximos (naturaleza neutra) | 454 | 359 | 279 | 359 | 279 | 289 |
| Máximos (naturaleza favorable) | 454 | 394 | 306 | 394 | 306 | 317 |
Kyurem negro:
| PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PE | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Base | 125 | 170 | 100 | 120 | 90 | 95 |
| Máximos (naturaleza desfavorable) | 454 | 395 | 269 | 305 | 251 | 260 |
| Máximos (naturaleza neutra) | 454 | 439 | 299 | 339 | 279 | 289 |
| Máximos (naturaleza favorable) | 454 | 482 | 328 | 372 | 306 | 317 |
Kyurem blanco:
| PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PE | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
| Base | 125 | 120 | 90 | 170 | 100 | 95 |
| Máximos (naturaleza desfavorable) | 454 | 305 | 251 | 395 | 269 | 260 |
| Máximos (naturaleza neutra) | 454 | 339 | 279 | 439 | 299 | 289 |
| Máximos (naturaleza favorable) | 454 | 372 | 306 | 482 | 328 | 317 |
Sprites
Editar sección
Estos son los sprites de Kyurem:
| Primera generación | |||
|---|---|---|---|
| Kyurem no aparece en la primera generación. | |||
| Segunda generación | |||
| Kyurem no aparece en la segunda generación. | |||
| Tercera generación | |||
| Kyurem no aparece en la tercera generación. | |||
| Cuarta generación | |||
| Kyurem no aparece en la cuarta generación. | |||
| Quinta generación | ||||
|---|---|---|---|---|
| Kyurem normal | ||||
| Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda | |||
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
| normal | normal | |||
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
| variocolor | variocolor | |||
| Kyurem Negro | ||||
| Negro 2 y Blanco 2 | Espalda | |||
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
| normal | normal | |||
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
| variocolor | variocolor | |||
| Kyurem Blanco | ||||
| Negro 2 y Blanco 2 | Espalda | |||
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
| normal | normal | |||
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
| variocolor | variocolor | |||
| « Ver todas las imágenes de Kyurem » | ||||
Otras apariciones
Editar sección
En las películas
Editar sección
| | P15 | Artículo principal: Kyurem (decimoquinta película)
|
|---|---|---|
| Aparece en la P15 como el protagonista de la película. Es retado a una batalla por Keldeo la cual no cesará hasta tener un ganador. Los eventos suceden en Ciudad Roshan, Keldeo se encargara de luchar con el y ganar el reconocimiento de ser un Espadachin Mistico junto a sus maestros Cobalion, Terrakion y Virizion, en donde se incluye a Ash, Pikachu, Iris, Axew y Cilan/Millo. |
En el TCG
Editar sección
- Artículo principal: Kyurem (TCG)



Curiosidades
Editar sección
- Las partes de hielo de su cuerpo le dan un aspecto asimétrico. Esto se puede ver en el hielo que cubre su cabeza, en que su lado izquierdo es más largo que el derecho, y lo mismo ocurre con las "alas" que surgen de él, siendo el "ala" izquierda más larga que la derecha. La diferencia se aprecia mejor cuando estás enfrente de él justo antes de entablar combate, notándose su asimetría en su sprite exterior, además las puntas de su cola también tienen una forma diferente.
- Dos de sus tres movimientos característicos, llama gélida y rayo gélido, guardan relación con Reshiram y Zekrom, llama gélida se relaciona con el tipo fuego de Reshiram y rayo gélido se relaciona con el tipo eléctrico de Zekrom. Además estos dos ataques tienen la probabilidad de quemar y paralizar al enemigo, respectivamente. Estos son movimientos exclusivos de Kyurem en las nuevas ediciones Negro 2 y Blanco 2, cada uno exclusivo de sus respectivas nuevas formas.
- Es uno de los Pokémon que más movimientos característicos tiene. Junto con Vespiquen, son los únicos Pokémon en aprender 3 movimientos característicos.
- Las estadísticas de Ataque, Ataque Especial, Defensa y Defensa Especial de Kyurem Negro están invertidas con las de Kyurem Blanco.
- Kyurem Negro tiene la segunda estadística de ataque más alta disponible, siendo superado sólo por Deoxys en su forma de ataque. Asimismo, Kyurem Blanco tiene la segunda estadística de ataque especial más alta, siendo igualmente superado por Deoxys en su forma de ataque.
En otros idiomas
Editar sección
- Alemán: Kyurem
- Francés: Kyurem
Véase también
| Pokémon legendarios | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Generación | |||||
| Conseguidos antes de enfrentarse al Alto Mando | Conseguidos después de enfrentarse al Alto Mando | Conseguidos mediante evento | |||
| Tríos legendarios | Mascota de la edición | Dulces | Poderosos | ||
| Primera | Articuno | Zapdos | Moltres (Aves legendarias) | – | Mewtwo | Mew | – |
| Segunda | Raikou | Entei | Suicune (Perros legendarios) | Lugia | Ho-Oh | – | Celebi | – |
| Tercera | Regirock | Regice Registeel (Regis) | Kyogre | Groudon | Rayquaza (Trío creador) | Latias | Latios (Pokémon Eón) | Jirachi | Deoxys |
| Cuarta | Uxie | Mesprit | Azelf (Trío del lago) | Dialga | Palkia | Giratina (Trío dragón) | Regigigas | Heatran | Cresselia | Phione | Manaphy Shaymin | Darkrai Arceus |
| Quinta | Virizion | Cobalion Terrakion (Espadachines místicos) | Reshiram | Zekrom Kyurem Negro | Kyurem Blanco | Tornadus | Thundurus Landorus (Trío de las nubes) Kyurem | Victini | Keldeo | Meloetta | Genesect |
| Sexta | – | Xerneas | Yveltal | – | – | – |














