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Lista de glitches de la cuarta generación

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EP555 Maya pensando en un diseño.png
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La solución propuesta es la siguiente:
» Solución: Mejorar la redacción y corregir las faltas ortográficas. «

Esta es una lista de los glitches de la cuarta generación.

Lista Editar

Todas las versiones Editar

Abuso de gran encanto Editar

Artículo principal: RNG
Vídeo demostrando el abuso de gran encanto.

En todos los juegos de la cuarta generación existe una vulnerabilidad para encontrar Pokémon variocolores con un 21'34% usando la habilidad gran encanto de un Pokémon en el primer puesto del equipo, teniendo además una determinada naturaleza según el caso. Los ID e ID secreto deben ser iguales, o al menos, compatibles1 y si es así, se puede explotar este glitch. La aparición de los Pokémon es totalmente legítima al no usar aparatos externos que fuercen la aparición de los Pokémon variocolores, ya sea con trucos como GameSharks. No obstante, con este método, no es posible encontrar ciertos Pokémon variocolores como son:

Glitch del ataque imagen Editar

Vídeo demostrando el glitch del ataque Imagen.

Este glitch funciona en todos los juegos de la cuarta generación, y en todos los idiomas. No causa ningún daño.

El glitch consiste en usar imagen una y otra vez. Al hacerlo, te darás cuenta de que el sprite de tu Pokémon empieza a ascender, hasta que llega a un punto en el que de tanto ascender el sprite se corta, y se ve un hueco vacío.

Glitch del ataque fuerza y otros movimientos Editar

Sucede lo mismo con imagen, pero en este caso tras usar el movimiento fuerza una y otra vez, el sprite de tu Pokémon va desplazándose hacia la derecha hasta que llega a un punto en el que el sprite estará fuera de la ubicación correspondiente al que estuvo normalmente.

Este glitch funciona en todas las versiones de esta generación, en todos los idiomas y no ocasiona daño al juego.

El movimiento escupir ocasiona el mismo glitch.

También se debe destacar que el ataque Puño dinámico hace que el afectado se desplace un poco hacia la izquierda (tal vez no se note). Sucede lo mismo con Refuerzo, en este caso en el pokémon que fue ayudado.

Pokémon Diamante y Pokémon Perla Editar

Glitch de "tweaking" para capturar a Darkrai/Shaymin Editar

Antes que nada, debes saber que muchos jugadores pueden quedarse atrapados en Falso Sinnoh y tener que reiniciar sus partidas. Además, es un truco bastante largo y difícil, ya que podría decirse que dura más de una e incluso dos horas. También debe mencionarse que este truco NO FUNCIONA en Pokémon Platino y que los 64000 pasos del truco son aproximados, pueden variar (generalmente son unos pocos pasos más).

Necesitas
Para Darkrai Editar
Glitch de Darkrai juego en castellano.

Al norte de Ciudad Jubileo, colócate en el rincón entre un anuncio y un poste de luz. A continuación, con la bici en máxima velocidad, anda hasta el poste de luz inmediato al sur, y, SIN CHOCAR CON ÉL NI DETENERTE, da un paso a la izquierda y otra vez hacia el sur. Ahora, imagina un rectángulo cuyas esquinas son dos postes de luz (uno es contra el cual no debías chocar) y las esquinas de las banquetas debajo de los postes; aun sin detenerte, corre en Bicicleta como loco en esa área, sin salirte; si te sales, no saldrá bien. Si lo lograste, el lado izquierdo de la ciudad deberá estar negro (en algunos casos en vez de el lado negro, aparecerá lo que parece un bosque), con tan sólo algunas personas o letreros visibles. Debes ser capaz de caminar en esa oscuridad sin que se congele el juego o sin que una pared invisible te lo impida, si esto ocurre, reinicia el juego y vuelve a intentarlo. Colócate a la izquierda del letrero del edificio de ciudad Jubileo y camina 10 pasos al norte, 5 al este y 3 al sur (uno más al este si al ir al sur hay un muro invisible). Ahora ve al menú y elige Pokédex, Pokémon, mochila, Tarjeta de entrenador u Opciones. Sal del menú y las gráficas habrán vuelto, pero eres invisible, pues estás "dentro" de un edificio; da un paso hacia abajo para tener la vista del interior del edificio. Colócate 1 paso al sur y 5 pasos al este del dueño del edificio. Corre hacia el norte hasta que aparezca por segunda vez el letrero de Ciudad Jubileo (sin contar el que aparece al estar dentro del edificio), pero detente en cuanto lo veas. Ahora entra al menú y usa el Kit de exploración, después de guardar la partida, el juego se reiniciará; es normal. Cuando el juego cargue, súbete en la bicicleta y en el menú registra el Kit de exploración. Ahora usa la función Podómetro (marcapasos) del Pokéreloj para dar 419 pasos al sur, y luego ve a la izquierda hasta que vuelvas a ver el letrero de Ciudad Jubileo. Luego usa la función Buscabayas del reloj para ir al sur hasta que en el mapa del reloj te encuentres a la izquierda de Isla Plenilunio. A continuación, debes dar 64000 pasos a la izquierda; si en el camino no puedes seguir, ve hacia arriba hasta que puedas completar los 64000 pasos en esa dirección. Al finalizar te darás cuenta de que puedes caminar en el agua y atravesar paredes; estás en el "Sinnoh falso". Ahora, al poder atravesar cosas, dirígete a la "Ciudad Canal falsa". Cuando llegues, ve al norte hasta llegar a Isla Plenilunio, y de ahí a Isla Lunanueva. No podrás acceder al menú, así que da otros 64000 pasos, ahora al norte. Cuando de nuevo veas Sinnoh, vuelve a ir a Ciudad Canal y de nuevo a la Isla. Cerca de la entrada a donde se encuentra Darkrai, donde se acaba el camino de arena y comienza el de pasto, verás que por el borde hay una piedra. Párate donde está el borde, cerca de la piedra forma una esquina, en la parte donde hay arena. Presiona Y para acceder al Kit de exploración sin el menú y guarda la partida. Aparecerá el mensaje de error, presiona A para seguir y cargar la partida. Luego usa Pokédex, Pokémon, tarjeta o mochila y sal, para acceder de nuevo al mapa donde ahora todo estará normal y no podrás atravesar cosas. Solo queda ir por Darkrai.

Para Shaymin Editar
Glitch de Shaymin juego en castellano.

Para atrapar a Shaymin con este método, haz lo mismo que con Darkrai, pero después de guardar tras los 430 pasos al Norte, monta la bici y da aproximadamente 870 pasos a la derecha, para luego dar 64000 al norte hasta llegar al "Sinnoh falso". Ve al final de la Ruta 224, donde está la piedra blanca. En su lugar habrá un cuadro con líneas blancas y verdes; a partir de él, da 2 o 3 pasos a la derecha y luego verás que puedes andar al norte, por el agua y luego por un camino blanco con bordes cafés. Cuando te aparezca el letrero de Ciudad Jubileo, pulsa Y para acceder al Kit SÓLO EN LA ZONA BLANCA. Aparecerá de nuevo la pantalla de error, vuelve a cargar la partida y vuelve a seleccionar una opción del menú para regresar a las gráficas normales. Recorre el camino y llegarás con Shaymin.

Para Giratina Editar
Glitch de Giratina juego en castellano.

Este glitch se puede hacer en menos de 10 minutos, sobretodo si se entra al vacío con el Slowbike Tweak. Esta guía empieza desde el punto donde ya se está detrás del tapete rojo en Pokéreloj S.A., en la zona negra, donde se entra detrás de la puerta de la derecha:

-1 paso abajo

-5 pasos derecha

-430 pasos arriba

-10 pasos izquierda

-Guarda y apaga

-300 pasos abajo

-Guarda y apaga

-116 pasos abajo (o hasta que choques con una pared invisible donde un poquito más debajo hay un lugar con unas sombras).

-Refresca gráficas (menú, alguna opción que te cambie la pantalla)

-1 paso abajo

-Encuentra a Giratina

Precauciones Editar

Como salir del vacío

Si quieres salir del vacío después de haber guardado en 430N (430 pasos al norte de la sede de Pokéreloj S.A.) puedes volar. Simplemente reinicia y cuando aparezcas ahí usa Vuelo. Baja el cursor hasta que aparezca y selecciona tu destino. Si no traes Vuelo, pero sí una Cuerda Huida o un Pokémon con Excavar, ve al norte hasta encontrar la Cueva Retorno y úsala.

Congelación

La congelación puede pasar cuando no se ha desencadenado un evento. Normalmente pasa en los 65500 pasos, si cuando estas congelado no ves tu personaje ni tu Pokéreloj, la música no suena o suena trabada. Tendrás que reiniciar el juego y empezar desde el punto guardado. Simplemente apaga y vuelve a intentarlo desde tu último punto de guardado.

Semi-congelación

No confundir con congelación o "congelación débil". Al hacer un BSoD Test en el camino de flores para Shaymin, el juego puede sufrir una semi-congelación. Esto es cuando el juego tiene las pantallas negras y no responde, pero la música sigue sonando. Simplemente apaga y vuelve a intentarlo desde tu último punto de guardado.

Congelación débil

La congelación débil es un fenómeno que puede ocurrir en los 64000 pasos a cualquier dirección. Normalmente pasa cuando se entra a zonas donde el personaje se maneja sólo. Por ejemplo, un ascensor, la sala de concursos, o el restaurante de la Orilla Valor cuando está cerrado (11 PM-9 AM). El personaje no responde a controles, la música suena y, curiosamente, la pantalla táctil responde. Simplemente apaga y vuelve a intentarlo desde tu último punto de guardado.

Falsa congelación o Blackout

Si estás congelado y la música sigue sonando es que no estás congelado. En este caso, ve a un área con el sonido de Ciudad Jubileo, abre el menú, no lo verás pero si no esta congelado debes oír el sonido de como se abre. Selecciona una opción que no sea guardar, entra en ella y sal, los gráficos deben de estar como antes.

El juego se congela mientras das los 430 pasos al norte desde Pokéreloj S. A.

Sal del vacío y usa el Kit de Exploración. Cuando no lo has usado por lo menos una vez el juego "crashea" al dar ~240 pasos norte debido al evento de Roco.

El juego se congela después de guardar en Isla Lunanueva

Eso es lo peor que puede pasar. La partida está perdida. Normalmente es cuando se usa el Kit de Exploración para guardar o se abre el menú en el Sinnoh Falso. Para evadir esto, debes realizar algo conocido como "BSoD Test". Abre el menú, selecciona Pokédex, Pokémon, Bolsa, Opciones o Tarjeta de Entrenador y sal. Si el juego no se congela, es seguro guardar. Sin embargo, si el juego se congela, esa área hubiera causado la congelación. Hay unas pocas áreas donde esto puede no servir, como un área de Ciudad Jubileo con música de Gimnasio. Estas áreas son llamadas "áreas inestables".

IMPORTANTE

Se ha descubierto que usar el Kit de Exploración para guardar puede causar problemas, principalmente zonas de la muerte (zonas donde guardar causa que el juego se congele). Cuando leas en una guía que uses el Kit, simplemente abre el menú y guarda normalmente.

No has traído nada para escapar del vacío

Intenta ir arriba para encontrar a Cintia y que te derrote, sino busca cómo encontrarla desde 430N o usa el Pokésav/Action Replay.

En caso de perder ante Giratina

Consigue un Ponyta con Fuga (Ruta 206, en la zona de Corte), un Gastly (Vieja Mansión, en el Bosque Vetusto), un Starly con Despejar (MO05, en Gran Pantano), un Pokémon de pegar (preferiblemente el Gastly, más preferiblemente súbele unos niveles) y muchas Ocaso Balls. Con Ponyta huye de cualquier batalla que encuentres en la Cueva Retorno. Cuando encuentres a Giratina, pon a Gastly primero y guarda. Cuando Giratina use Golpe Umbrío cambia a Starly, el resto (Anticura, Tierra Viva, Cuchillada) Gastly lo puede aguantar.

ADVERTENCIAS

-En el camino a los 64000 pasos te puedes encontrar con una pared invisible de unos cuantos pasos, sólamente esquívala y continua. También si encuentras zonas molestas varias veces en el mismo camino, como zonas de congelación débil o el Parque Compi, anota cuántos pasos tomas para llegar ahí, y desde esa zona, ve 1000 pasos al este, 1000 al norte, y 1000 al oeste. O también puedes probar a avanzar un poco más en el juego (ganar medallas, activar eventos...)

-En el camino de los 64000 pasos SOLO AL NORTE, entre los 49000 a los 50000 pasos, existe una zona llamada (Zona Glitch), que causará que el juego SIEMPRE se congele. Para evadir esto debes rodear la zona dando (en el glitch de Darkrai) 1000 pasos al oeste, 3000 al norte y otros 1000 al este. En el de Shaymin da 2000 pasos al este, 3000 al norte y 2000 al oeste (esto es porque antes de empezar los 64000 pasos damos pasos al este). Si el juego no se ha congelado, significa que se ha pasado la zona sin problemas. Una vez hecho esto, sigue al norte hasta que completes los 64000 pasos.

NOTA SOBRE ARCEUS

Arceus es imposible de conseguir mediante el glitch del tweaking, principalmente por dos razones:

-Razón 1: No se ha encontrado la Sala del Origen, mapa en el que Arceus reside. Cuando usas la Flauta Azur en la Columna Lanza, no aparecen unas escaleras en ese mapa, pero en vez de eso te transportas a otro mapa. Ese también es el motivo por el que la música cambia.

-Razón 2: Incluso si encontraran de remota casualidad la Sala del Origen, no se le podría batallar sin antes obtener la Flauta Azur. Al contrario que Arceus y sus contrapartes del Platino, Shaymin y Darkrai no requieren de la activación de cierta "flag" de recibir el objeto de evento. Arceus requiere una flag de recibir la Flauta Azur del chico verde de la Tienda Pokémon. Y no, no se puede encontrar al chico en el vacío, ya que está basado en unos datos recibidos por la Tarjeta Misteriosa, en la cual basa su producto y no por unos datos codificados en el juego y que reaccionan ante cierta/s flag/s. E incluso si pudieras obtenerla, sería más fácil ir a la Columna Lanza que seguir X número de instrucciones para llegar a el mediante el vacío.

Glitch en el subsuelo de Ciudad Marina Editar

Vídeo demostrando el glitch.

En Pokémon Diamante y Perla (sólo en la versión japonesa), hay un misterioso glitch del entrenador y, para obtenerlo, debes seguir estos pasos:

  1. Ve a Ciudad Marina.
  2. Dirígete al puente (en el lado del marinero, el que pregunta si la piedra es un Pokémon real)
  3. Guarda la partida y ve al subsuelo
  4. El glitch está esperándote así que apenas bajes al subsuelo sube inmediatamente.
  5. Y cuando salgas aparecerás en la montaña rocosa, puedes atravesar todo ahora.

El vestidor en la pared Editar

Vídeo demostrando el glitch.

El glitch no sirve de nada pero es curiosidad del juego, así que no te preocupes, no borra la partida ni es nada arriesgado

  1. Primero ve a Ciudad Jubileo y entra a Jubileo TV.
  2. Cuando entres, sube una planta.
  3. Ve a la sala donde se visten los Pokémon.
  4. Habla con el montañero (no importa desde que posición, el glitch funciona igual).
  5. Elige en la primera pregunta.
  6. Luego elige NO cuando te pregunta si quieres que te explique cómo vestir a los Pokémon (pulsa la B).
  7. Tienes que estar atento para, al terminar de pulsar la B, presionar justo después de ello el botón derecha o izquierda.
  8. Elige a un Pokémon y verás que en lugar de entrar por la puerta entras por la pared o atravesarás al montañero.

Nota: Para comprobar que te salga bien mira a tu personaje justo después de responder NO. Te saldrá si no está de frente al montañero.

Nota 2: Puedes repetirlo ilimitadamente.

Clonar Pokémon en GTS Editar

Para el truco de clonar en Pokémon Diamante y Perla necesitas tener acceso a la Conexión Wi-Fi de Nintendo:

  1. Guarda la partida (por seguridad).
  2. Accede al GTS (Sistema de Intercambio Global) en Ciudad Jubileo.
  3. Selecciona la opción de ofrecer Pokémon.
  4. Coloca un Pokémon a clonar en el GTS, pidiendo a cambio algo imposible de obtener a cambio (te asegura que si fallas el truco y el Pokémon se queda en el GTS no vas a encontrarte con la sorpresa de que ha sido intercambiado).
  5. Carga el Pokémon y espera a que el juego comience a guardar la partida..Entre el guardado del juego y la transmisión al GTS del Pokémon hay un breve espacio de tiempo en el que tienes que apagar la consola. Dura algo menos de un segundo y lo puedes medir mirando las revoluciones del reloj del juego (entre 7.75 y 8.30 vueltas, varía según el caso).
  • Nota:Lo más usual es Mew a nivel 9, otras recomendaciones son la mayoría de legendarios a nivel 9 o Pokémon de evolución no máxima a nivel 100. En todo caso, es perfectamente posible que te pasen un Pokémon como el que pides, por mucho que lo que pidas sea imposible de obtener en los juegos, o muy inusual que se llegue a obtener.
  • Nota 2:Cabe mencionar que si el glich falla, el Pokémon que se quiere clonar o aparezca en modo "ofrecer" o no aparezca en ningún sitio, por eso hay que asegurar la clonación.

Glitch en la ruta 214 Editar

Vídeo demostrando el glitch.

Este Glitch nos permite eliminar la música.

  1. Vuela a ciudad Rocavelo y baja a la ruta 214.
  2. Dirígete a la Vía Manantial (no hasta el camino sino hasta la pantalla de Vía Manantial)
  3. Vuelve a la pantalla del caminito de Vía Manantial, a la fuente despedida y después a la ruta 214.
  4. Verás que no hay música en la ruta, aunque por ejemplo, si te chocas contra la pared, oirás sólo dicho sonido. O por ejemplo el sonido de prender el menú. Si guardas, apagas y vuelves a encender, o si cambias de ruta, o peleas con algún Pokémon, la música volverá.
  • Nota: El truco no sirve para nada pero es una curiosidad del juego.
  • Nota2: Debes de hacerlo lo más rápido posible y sin bici.

Conocer datos de un huevo antes de que eclosione Editar

Vídeo demostrando el glitch.

Este truco permite conocer los datos de un huevo antes de que eclosione. A continuación se describe cómo hacerlo:

  1. Pon un Pokémon que puedas liberar en la primera posición del equipo, y el Huevo en la segunda posición.
  2. Ve al PC y selecciona mover Pokémon.
  3. Selecciona el Pokémon que quieres liberar (el que ocupa la primera posición en tu equipo).
  4. Confirma la liberación del Pokémon y pulsa A rápidamente para saltarse el texto de liberación.
  5. Presta mucha atención a la esquina inferior izquierda de la pantalla, donde sale un resumen de los Pokémon. El Huevo ahora ocupará la posición del Pokémon liberado y podrás ver, durante menos de 1 segundo, su naturaleza y tipo.

Borrar las descripciones de los objetos en las tiendas Editar

Vídeo mostrando el glitch.

Aunque el título de este glitch es muy largo, es muy sencillo, se necesita:

  • Poder ir a pueblo Aromaflor.
  • Miel (la puedes obtener de Combee salvajes o comprándosela al señor que se encuentra al noreste de el pueblo después de derrotar al Equipo Galaxia).
  1. Solo tenemos que ir a la tienda, acercarnos a la vendedora de la derecha o el vendedor de la izquierda (pero no hablarle) y usar la Miel.
  2. Hablamos con ella y cuando nos dé la opción “COMPRAR” pulsamos A y no veremos las descripciones de los objetos y no afecta a la mochila.
  • Nota:Para volver a ver las descripciones, le damos a “VENDER” y al salir se verán.
  • Nota 2: El glitch no desbloquea ni hace nada, solo es una curiosidad del juego.

Hacer desaparecer al personaje Editar

Esta podría considerarse error de programación, pero no causa daños.

  1. Ve a la entrada de la Calle Victoria, donde esta el centro Pokémon, luego usa Surf.
  2. Baja la cascada y guarda rápidamente, después de que guardes, apaga la consola, luego enciende de nuevo el juego.
  3. Cuando abras puede que tu personaje haya desaparecido y solo aparezca el "Pokémon" sobre el que surfeas.

NOTA: Para que reaparezca el personaje, haz una batalla contra un Pokémon cualquiera. Además el personaje siempre estará en el medio de la pantalla lo que es una ventaja.

Evolucionar un Pokémon que evoluciona por intercambio sin intercambiarlo Editar

Los pasos a seguir son:

  1. Deposita el Pokémon que deba evolucionar con intercambio en la GTS. En caso de necesitar un objeto para la evolución, equípalo con este antes de depositarlo. Recuerda pedir por él un Pokémon que nadie estuviese dispuesto a aceptar, de forma que el Pokémon permanezca seguro sin riesgo de perderlo, como un Pokémon legendario a un nivel imposible. Ej: Mewtwo al nv.1
  2. Busca algún Pokémon y realiza un intercambio cualquiera.
  3. Por último, al retirar al Pokémon que habías ofrecido, verás como sin explicación aparente, este empieza a evolucionar.

NOTA: Los puntos de experiencia serán los mismos que la preevolución, no aumentarán porque el Pokémon no ha sido cambiado de entrenador.

Pokémon Platino Editar

Glitch del tweaking Editar

Vídeo mostrando el glitch.

Este glitch no es arriesgado ni nada. Se parece al glitch del tweaking pero no se consigue nada, es curiosidad. Al norte de Ciudad Jubileo, colócate en el rincón entre un anuncio y un poste de luz. A continuación, con la bici en máxima velocidad, anda hasta el poste de luz inmediato al sur, y SIN CHOCAR CON ÉL NI DETENERTE, cuando llegues es como si chocaras con una pared, tiene hasta sonido. Este glitch se deshace al entrar en un edificio o moverse hasta que no se vea el muro. Se te puede congelar el juego.

Glitch en la ruta 206 Editar

Vídeo mostrando el glitch.

Es una curiosidad, pero si lo haces muy seguido se te puede trabar el juego.

Lo que hay que hacer es lo siguiente:

  1. Dirígete hacia la ruta 206 por el lado norte (Ciudad Vetusta)
  2. Colócate en el comienzo del Camino de bicis, después de los escalones exactamente, y sin olvidar que es necesario estar en el centro.
  3. Estando en la bicicleta, empieza a dar vueltas sin control (casi del mismo modo que para hacer el tweaking glitch) y procura no salirte a la pendiente ni chocarte, tampoco de bajar los escalones, solo ahí donde te encuentras debes hacer los giros.
  4. Si hiciste bien los pasos 2 y 3, y tampoco se te congeló el juego, ahora lo que debes hacer es dirigirte hacia abajo por la pendiente, y, a partir del riachuelo, se hace un vacío donde todo es blanco, el cual no puedes pasar.

NOTA: Para hacer el glitch no necesitas las 8 medallas ni haber pasado la liga. Solo necesitas haber obtenido la bicicleta y el acceso a la ruta.

NOTA 2: Las probabilidades de que el juego se te congele son de 0% la primera vez que lo haces, posiblemente sube al 15% si lo has hecho ya un par de veces.

Hacer aparecer a D/P Box (MissingNo.) temporalmente Editar

NOTA: Se necesita un carameloraro.

  1. Aplica el glitch de la Baya Grana.
  2. Verás que en vez de dejar al Pokémon en 0 de vida, le llenará toda la barra de PS, a partir de eso, usa un carameloraro con tu único Pokémon en el equipo , y cuando suba de nivel verás que su vida se vuelve 0.
  3. No vayas con entrenadores cualquiera o Pokémon salvajes, lo que debes hacer enfrentarte con los líderes de gimnasio, acompañantes (que están en el Café Revancha) o el Alto mando.
  4. Cuando inicies una lucha con ellos, en vez de salir tu Pokémon con 0 de vida, aparecerá D/P Box, que brillará como un Pokémon variocolor con 0 de PS en nivel 0.
  5. Cuando te hayan atacado, te dirá que no tienes Pokémon, terminarás en el Centro Pokémon y el glitch desaparecerá.

Glitch de subsuelo Editar

Vídeo demostrando el glitch.

Es solo una curiosidad del juego y no afecta a la partida

  1. Primero dirígete a la ruta 227, allí dirígete al sur de la ruta, justo a un paso del pedrusco.
  2. En la misma posición usa el Kit de exploración y baja al subsuelo.
  3. En el momento que bajas vuelve a subir a la superficie sin haber cambiado de posición.
  4. Al momento de subir se verá solamente la cabeza del personaje.

Glitch del patinaje Editar

En el gimnasio Puntaneva, después de luchar contra el entrenador de la derecha, entre las dos cuestas, al pulsar brevemente la flecha derecha, el personaje patina de lado, choca contra la cuesta y vuelve al sitio.

NOTA: este glitch no daña la partida, es solo una curiosidad del juego.

Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver Editar

Glitch del derrape Editar

Vídeo demostrando el glitch.

Este glitch es sólo curiosidad. Tienes que hablar con el profesor Elm detrás del gimnasio de ciudad Malva montado en la bici desde cualquier ángulo, responde que no te has enfrentado al líder y te llevará a la escuela. Notarás que tu personaje derrapa por el callejón mirando hacia delante.

Glitch de la lluvia ácida Editar

Vídeo demostrando el glitch.

Este glitch también funciona en Pokémon Platino y para provocarlo necesitas a un Pokémon que sepa persecución y estar bajo cualquier clima activado (excepto danza lluvia), también valen espacio raro, gravedad o alboroto. Estos son los pasos:

  1. Activa cualquiera de los climas ya mencionados.
  2. Usa persecución contra un Pokémon que fuera a ser cambiado en ese turno, esto hará que persecución le haga el doble de daño y es necesario debilitarlo.
  3. Esto hará que se activen todos los climas y subclimas, ocurriendo esto en el siguiente orden: lluvia (daña) → tormenta de arena (daña) → sol (daña) → granizo (daña) → niebla (daña) → alborotogravedadespacio raro.

No siempre vas a poder ver todos los climas y subclimas, a veces verás solo 2 y en otras todos a la vez. Al haberse activado los efectos de todos los climas y subclimas, movimientos como trueno y ventisca acertarán siempre porque hay lluvia y granizo, o movimientos de tipo tierra afectarán a Pokémon de tipo volador o con la habilidad levitación, ya que gravedad está activada, entre otros muchos efectos.

Nota: El Pokémon que use persecución debe pertenecer al entrenador anfitrión del combate (en caso de que sea un combate que hayas organizado), sino el glitch no funcionará.

Nota 2: Si en vez de usar tormenta de arena se usa un Pokémon con la habilidad chorro arena, al usar Persecución lo único que se activa es la lluvia, la cual no causa daño.

Nota 3: Si tienes un Castform o un Cherrim se transformará sin fin, haciendo que el combate nunca termine.

Glitch de la ruta 21 Editar

  1. Primero tienes que capturar a Suicune.
  2. Luego debes poder ir a Isla Canela.
  3. Cuando cumplas estos requisitos haz lo siguiente: usa Máximo repelente para que no te salgan Pokémon.
  4. Ve a la zona de la ruta 25 donde capturaste a Suicune.
  5. Corre (con o sin Bici) hasta Isla Canela.
  6. Cuando estés ahí sube a Isla Canela y cura a tus Pokémon.
  7. Ve a la ruta 21 y a lo mejor no te suena la música.
  • NOTA: Para que la música vuelva a sonar, entra a algunas de las zonas de azul más claro donde hay pescadores y ya está.
  • NOTA 2: El truco es repetible.

Hacer que tu acompañante Pokémon flote Editar

Este glitch es una curiosidad y se reparará al meterse en alguna casa.

  1. Primero ve a Ciudad Celeste y de ahí a la ruta 25.
  2. Busca un Pokémon que te envenene.
  3. Luego da unas vueltas para que el Pokémon pierda Puntos de Salud.
  4. Cuando se vaya vaciando toda la barra, dirígete a un borde del camino (los que se pueden saltar).
  5. Cuando lo hagas debes saltar el borde y que aparezca el mensaje: "(nombre/especie del Pokémon) se ha curado del envenenamiento, el veneno se ha ido".
  6. Y ahora tu Pokémon flota.
  • NOTA: Es muy poco preciso saber cuando saldrá el mensaje, es mejor hacerlo con Pokémon de pocos puntos de salud.
  • NOTA 2: Es repetible.

Glitch del huevo de Togepi Editar

Este Glitch es necesario hacerlo en el momento en el que te dan el huevo. Si vas más avanzado, olvídate.

Este Glitch no es un Glitch en verdad, aunque pueda hacer que el juego se cuelgue.

  1. Cuando te llame el Profesor Elm para recoger el huevo (tras el gimnasio de Ciudad Malva) dirígete a la Tienda Pokémon y recógelo.
  2. Haz que eclosione ahí dentro (para ello es aconsejable llevar al Slugma que te puede dar Cástor, así su habilidad reduce el número de pasos).
  3. Cuando salgas puede colgarse el juego (se cuelga mayoritariamente en emuladores). Si no es el caso, la Chica Kimono tratará al Togepi recién nacido como el huevo antes de que eclosionara.

Glitch de Ditto Editar

Vídeo demostrando el glitch.

Este glitch ocurre cuando te encuentras con un Ditto salvaje que se transforma en tu Pokémon, tan solo si tu Pokémon conoce el movimiento Furia. Si Ditto se transforma en tu Pokémon, utiliza Furia y lo capturas, tendrá permanentemente los movimientos de tu Pokémon (los que tenía al transformarse en él).

Puedes hacerle recordar Transformación mediante el tutor de movimientos. Ditto mantendrá todos los ataques que copió de tu Pokémon y podrá usarlos antes de transformarse. Además, podrá usar Transformación para copiar la forma del rival y sus ataques sin problema alguno.

Glitch de la Poké Flauta Editar

La Poké Flauta solo se oye en Kanto, pero si vas al Casino de Ciudad Trigal y pones la radio, verás que puedes escuchar la Poké Flauta. No es útil pero es una curiosidad del juego.

Véase también Editar

Anotaciones Editar

  1. Enlace para comprobar la compatibilidad del ID e ID secreto.

Spotlights de otros wikis

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