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EE16 Lem usando un portátil Pikachu
Este artículo cuenta con la información fundamental, pero faltan algunos detalles. Por favor, edita este artículo completando la información que falte. Cualquier aportación será agradecida.

Aquí se muestra dónde y cómo capturar los Pokémon que te puedan faltar en tu Pokédex de la manera más sencilla, obviamente todos pueden ser transferidos de ediciones anteriores mediante el Pokétransfer, por ello cuando se indique esto en un Pokémon significa que es la única forma de conseguirlo. Si lo que deseas es solo visualizarlos, diríjase a la lista de visualizaciones de Pokémon de Negro y Blanco 2.

Primera generación[]

TES Nombre Tipo Imagen Negro 2 Blanco 2
001 Bulbasaur Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno Bulbasaur NB Dream World:(Evento) con la habilidad Clorofila.
Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.
Dream World:(Evento) con la habilidad Clorofila.
Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.
002 Ivysaur Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno Ivysaur NB Evolucionar: a Bulbasaur (nivel 16).
Evolucionar: a Bulbasaur (nivel 16).
003 Venusaur Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno Venusaur NB Evolucionar: a Ivysaur (nivel 32). Evolucionar: a Ivysaur (nivel 32).
004 Charmander Tipo fuego Fuego Charmander NB Dream World:(Evento) con la habilidad Poder solar.
Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.
Dream World:(Evento) con la habilidad Poder solar.
Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.
005 Charmeleon Tipo fuego Fuego Charmeleon NB Evolucionar: de Charmander (Nivel 16) Evolucionar: de Charmander (Nivel 16)
006 Charizard Tipo fuego FuegoTipo volador Volador Charizard NB Evolucionar: de Charmeleon (Nivel 36). Evolucionar: de Charmeleon (Nivel 36).
007 Squirtle Tipo agua Agua Squirtle NB Dream World:(Evento) con la habilidad Cura lluvia.
Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.
Dream World:(Evento) con la habilidad Cura lluvia.
Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.
008 Wartortle Tipo agua Agua Wartortle NB Evolucionar: de Squirtle (Nivel 16). Evolucionar: de Squirtle (Nivel 16).
009 Blastoise Tipo agua Agua Blastoise NB Evolucionar: de Wartortle (Nivel 36). Evolucionar: de Wartortle (Nivel 36).
010 Caterpie Tipo bicho Bicho Caterpie NB Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Criando: de Butterfree.
011 Metapod Tipo bicho Bicho Metapod NB Evolucionar:a Caterpie (nivel 7).
Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar:a Caterpie (nivel 7).
012 Butterfree Tipo bicho Bicho Tipo volador Volador Butterfree NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro, Pokémon Blanco o Pokémon Blanco 2.
Evolucionar: a Metapod (nivel 10).
Salvaje: Claro Oculto en el Bosque Azulejo.
Evolucionar: a Metapod (nivel 10).
013 Weedle Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno Weedle NB Criando: de Beedrill. Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
014 Kakuna Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno Kakuna NB Evolucionar:a Weedle (nivel 7). Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
015 Beedrill Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno Beedrill NB Salvaje: Claro oculto en el Bosque Azulejo. Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro Pokémon Blanco o Pokémon Negro 2.
016 Pidgey Tipo normal Normal Tipo volador Volador Pidgey NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Dream World:con la habilidad Sacapecho
Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Dream World: Alto Cielo con la habilidad Sacapecho
017 Pidgeotto Tipo normal Normal Tipo volador Volador Pidgeotto NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar: a Pidgey (nivel 18).
Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar: a Pidgey (nivel 18).
018 Pidgeot Tipo normal Normal Tipo volador Volador Pidgeot NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar:a Pidgeotto (nivel 36).
Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar:a Pidgeotto (nivel 36).
019 Rattata Tipo normal Normal Rattata NB Salvaje: Cloacas Porcelana, Solar de Ciudad Porcelana y Pasadizo Ancestral

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Entusiasmo

Salvaje: Cloacas Porcelana, Solar de Ciudad Porcelana y Pasadizo Ancestral

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Entusiasmo

020 Raticate Tipo normal Normal Raticate NB Salvaje: Solar de los Sueños, Villa Horroris y Pasadizo Ancestral. Salvaje: Solar de los Sueños, Villa Horroris y Pasadizo Ancestral.
021 Spearow Tipo normal Normal Tipo volador Volador Spearow NB Criando: de Fearow. Criando: de Fearow.
022 Fearow Tipo normal Normal Tipo volador Volador Fearow NB Manada Pokémon: Ruta 15 (Teselia) Manada Pokémon: Ruta 15 (Teselia)
023 Ekans Tipo veneno Veneno Ekans NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.

Dream World: Parque de los sueños con la habilidad Nerviosismo

Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.

Dream World: Parque de los sueños con la habilidad Nerviosismo

024 Arbok Tipo veneno Veneno Arbok NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
025 Pikachu Tipo eléctrico Eléctrico Pikachu NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla y Platino o Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Dream World:(evento) con la habilidad Pararrayos
Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla y Platino o Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Dream World:(evento) con la habilidad Pararrayos
026 Raichu Tipo eléctrico Eléctrico Raichu NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar: a Pikachu (usando Piedratrueno).
Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar: a Pikachu (usando Piedratrueno).
027 113 Sandshrew Tipo tierra Tierra Sandshrew NB Salvaje: Zona Desierto y Castillo Ancestral. Salvaje: Zona Desierto y Castillo Ancestral.
028 114 Sandslash Tipo tierra Tierra Sandslash NB Salvaje: Castillo Ancestral y Ruta 15 (Teselia) Salvaje: Castillo Ancestral y Ruta 15 (Teselia)
029 Nidoran♀ Tipo veneno Veneno Nidoran hembra NB Salvaje: Claro Oculto en Ruta 2 (Teselia) Salvaje: Claro Oculto en Ruta 2 (Teselia)
030 Nidorina Tipo veneno Veneno Nidorina NB Evolucionar: a Nidoran♀ (nivel 16). Evolucionar: a Nidoran♀ (nivel 16).
031 Nidoqueen Tipo veneno Veneno Tipo tierra Tierra Nidoqueen NB Evolucionar: a Nidorina (usando Piedra lunar) Evolucionar: a Nidorina (usando Piedra lunar)
032 Nidoran♂ Tipo veneno Veneno Nidoran macho NB Salvaje: Claro oculto en Ruta 2 (Teselia) Salvaje: Claro oculto en Ruta 2 (Teselia)
033 Nidorino Tipo veneno Veneno Nidorino NB Evolucionar:a Nidoran♂ (nivel 16). Evolucionar:a Nidoran♂ (nivel 16).
034 Nidoking Tipo veneno Veneno Nidoking NB Evolucionar: a Nidorino (usando Piedra lunar) Evolucionar: a Nidorino (usando Piedra lunar)
035 089 Clefairy Tipo normal Normal Clefairy NB Salvaje: en Boquete Gigante y en Claro oculto Salvaje: en Boquete Gigante y en Claro oculto
036 090 Clefable Tipo normal Normal Clefable NB Salvaje: en Boquete Gigante. Evolucionar: a Clefairy (usando Piedra lunar. Salvaje: en Boquete Gigante. Evolucionar: a Clefairy (usando Piedra lunar.
037 248 Vulpix Tipo fuego Fuego Vulpix NB Salvaje: en Santuario Abundancia y Claro oculto Salvaje: en Santuario Abundancia y Claro oculto
038 249 Ninetales Tipo fuego Fuego Ninetales NB Salvaje: en Santuario Abundancia.
Evolucionar: de Vulpix (usando Piedra fuego
Salvaje: en Santuario Abundancia.
Evolucionar: de Vulpix (usando Piedra fuego
039 282 Jigglypuff Tipo normal Normal Jigglypuff NB Salvaje: Ruta 1 (Teselia), Ruta 2 (Teselia) y Solar de los Sueños Salvaje: Ruta 1 (Teselia), Ruta 2 (Teselia) y Solar de los Sueños
040 283 Wigglytuff Tipo normal Normal Wigglytuff NB Salvaje: Ruta 1 (Teselia), Ruta 2 (Teselia) y Solar de los Sueños Salvaje: Ruta 1 (Teselia), Ruta 2 (Teselia) y Solar de los Sueños
041 061 Zubat Tipo veneno Veneno Tipo volador Volador Zubat NB Salvaje:Cloacas Porcelana y Pasadizo Ancestral Salvaje:Cloacas Porcelana y Pasadizo Ancestral
042 062 Golbat Tipo veneno Veneno Tipo volador Volador Golbat NB Salvaje: Solar de los Sueños, Torre de los Cielos y Villa Horroris Salvaje: Solar de los Sueños, Torre de los Cielos y Villa Horroris
043 Oddish Tipo planta Planta Tipo veneno Veneno Oddish NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
044 Gloom Tipo planta Planta Tipo veneno Veneno Gloom NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar: a Oddish (nivel 21)
Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar: a Oddish (nivel 21).
045 Vileplume Tipo planta Planta Tipo veneno Veneno Vileplume NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar: a Gloom (usando Piedra hoja.
Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar: a Gloom (usando Piedra hoja).
046 Paras Tipo bicho Bicho Tipo planta Planta Paras NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
047 Parasect Tipo bicho Bicho Tipo planta Planta Parasect NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar: a Paras (nivel 24).
Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Evolucionar: a Paras (nivel 24).
048 Venonat Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno Venonat NB Claro Oculto:en el Bosque Azulejo Claro Oculto:en el Bosque Azulejo
049 Venomoth Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno Venomoth NB Evolucionar: a Venonat (nivel 31). Evolucionar: a Venonat (nivel 31)
050 Diglett Tipo tierra Tierra Diglett NB Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar:de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver , Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
051 Dugtrio Tipo tierra Tierra Dugtrio NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.
052 Meowth Tipo normal Normal Meowth NB Intercambio: por cualquier Pokémon con el/la dueño/a del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlo/a un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con un Carameloraro y tiene la habilidad Nerviosismo. Intercambio: por cualquier Pokémon con el/la dueño/a del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlo/a un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con un Carameloraro y tiene la habilidad Nerviosismo.
053 Persian Tipo normal Normal Persian NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.

Evolucionar: a Meowth (nivel 28).

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver. Evolucionar: a Meowth (nivel 28).
054 028 Psyduck Tipo agua Agua Psyduck NB Salvaje: Rancho Ocre Salvaje: Rancho Ocre
055 029 Golduck Tipo agua Agua Golduck NB Salvaje: Ruta 11 (Teselia), Ruta 14 (Teselia), Ruta 22 (Teselia), Ruta 23 (Teselia), Puente Villa, Santuario Abundancia y Claro oculto en Ruta 23 (Teselia) Salvaje: Ruta 11 (Teselia), Ruta 14 (Teselia), Ruta 22 (Teselia), Ruta 23 (Teselia), Puente Villa, Santuario Abundancia y Claro oculto en Ruta 23 (Teselia)
056 Mankey Tipo lucha Lucha Mankey NB Intercambiar:(sólo si eres chica) por cualquier Pokémon con el dueño del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlo/a un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con un Carameloraro y tiene la habilidad Competitivo. Intercambiar:(Sólo si eres chica) por cualquier Pokémon con el dueño del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlo/a un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con un Carameloraro y tiene la habilidad Competitivo.
057 Primeape Tipo lucha Lucha Primeape NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.
Evolucionar: a Mankey (nivel 28).
Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.
Evolucionar: a Mankey (nivel 28).
058 051 Growlithe Tipo fuego Fuego Growlithe NB Salvaje: en el Polígono Hormigón Salvaje: en el Polígono Hormigón
059 052 Arcanine Tipo fuego Fuego Arcanine NB Evolucionar: a Growlithe (utilizando Piedra fuego). Evolucionar: a Growlithe (utilizando Piedra fuego).
060 Poliwag Tipo agua Agua Poliwag NB Pescando: Ruta 6 (Teselia), Ruta 19 (Teselia), Ruta 20 (Teselia),Ruta 23 (Teselia), Cueva Manantial, Boquete Gigante, Bosque de los Perdidos, Rancho Ocre, Pasadizo Ancestral, Túnel Yakón y Calle Victoria. Pescando: Ruta 6 (Teselia), Ruta 19 (Teselia), Ruta 20 (Teselia),Ruta 23 (Teselia), Cueva Manantial, Boquete Gigante, Bosque de los Perdidos, Rancho Ocre, Pasadizo Ancestral, Túnel Yakón y Calle Victoria.
061 Poliwhirl Tipo agua Agua Poliwhirl NB Pescando: Ruta 6 (Teselia), Ruta 19 (Teselia), Ruta 20 (Teselia),Ruta 23 (Teselia), Cueva Manantial, Boquete Gigante, Bosque de los Perdidos, Rancho Ocre, Pasadizo Ancestral, Túnel Yakón y Calle Victoria.
Evolucionar: a Poliwag (nivel 25).
Pescando: Ruta 6 (Teselia), Ruta 19 (Teselia), Ruta 20 (Teselia),Ruta 23 (Teselia), Cueva Manantial, Boquete Gigante, Bosque de los Perdidos, Rancho Ocre, Pasadizo Ancestral, Túnel Yakón y Calle Victoria.
Evolucionar: a Poliwag (nivel 25).
062 Poliwrath Tipo agua Agua Tipo lucha Lucha Poliwrath NB Pescando: Ruta 23 (Teselia), Cueva Manantial, Boquete Gigante, Bosque de los Perdidos, Rancho Ocre, Pasadizo Ancestral, Túnel Yakón y Calle Victoria.
Evolucionar:a Poliwhirl (usando Piedra agua.
Pescando: Ruta 23 (Teselia), Cueva Manantial, Boquete Gigante, Bosque de los Perdidos, Rancho Ocre, Pasadizo Ancestral, Túnel Yakón y Calle Victoria.
Evolucionar:a Poliwhirl (usando Piedra agua.
063 Abra Tipo psíquico Psíquico Abra NB Criando: a Alakazam o Kadabra. Criando: a Alakazam o Kadabra.
064 Kadabra Tipo psíquico Psíquico Kadabra NB Evolucionar: a Abra (nivel 16). Evolucionar: a Abra (nivel 16).
065 Alakazam Tipo psíquico Psíquico Alakazam NB Especial: En Pueblo Terracota intercambiando por un Hippowdon. Especial: En Pueblo Terracota intercambiando por un Hippowdon.
066 Machop Tipo lucha Lucha Machop NB Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco.

Dream World: Con la habilidad Impasible

Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
Dream World: Con la habilidad Impasible
067 Machoke Tipo lucha Lucha Machoke NB Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
068 Machamp Tipo lucha Lucha Machamp NB Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
069 Bellsprout Tipo planta Planta Tipo veneno Veneno Bellsprout NB Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
070 Weepinbell Tipo planta Planta Tipo veneno Veneno Weepinbell NB Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
071 Victreebel Tipo planta Planta Tipo veneno Veneno Victreebel NB Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
072 Tentacool Tipo agua Agua Tipo veneno Veneno Tentacool NB Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
073 Tentacruel Tipo agua Agua Tipo veneno Veneno Tentacruel NB Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold, Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Negro o Pokémon Blanco.
074 Geodude Tipo roca Roca Tipo tierra Tierra Geodude NB Intercambiar:Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver, Negro o Blanco.

Dream World: con la habilidad Velo Arena.

Intercambiar:Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver, Negro o Blanco.

Dream World: con la habilidad Velo Arena.

075 Graveler Tipo roca Roca Tipo tierra Tierra Graveler NB Intercambiar:Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver, Negro o Blanco. Intercambiar:Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver, Negro o Blanco.
076 Golem Tipo roca Roca Tipo tierra Tierra Golem NB Intercambiar:Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver, Negro o Blanco. Intercambiar:Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver, Negro o Blanco.
077 Ponyta Tipo fuego Fuego Ponyta NB Intercambiar:Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver, Negro o Blanco. Intercambiar:Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver, Negro o Blanco.
078 Rapidash Tipo fuego Fuego Rapidash NB Intercambiar:Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver, Negro o Blanco. Intercambiar:Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver, Negro o Blanco.
079 Slowpoke Tipo agua Agua Tipo psíquico Psíquico Slowpoke NB Manada Pokémon: Santuario Abundancia Manada Pokémon: Santuario Abundancia
080 Slowbro Tipo agua Agua Tipo psíquico Psíquico Slowbro NB Evolucionar: a Slowpoke (nivel 37). Evolucionar: a Slowpoke (nivel 37).
081 Magnemite Tipo eléctrico Eléctrico Tipo acero Acero Magnemite NB Salvaje: Polígono Hormigón Salvaje: Polígono Hormigón
082 Magneton Tipo eléctrico Eléctrico Tipo acero Acero Magneton NB Salvaje: Laboratorio P+P Salvaje: Laboratorio P+P
083 Farfetch'd Tipo normal Normal Tipo volador Volador Farfetch'd NB Manada Pokémon: Ruta 1 (Teselia)

Dream World: En el Bosque Pequeño Con la habilidad Competitivo

Manada Pokémon: Ruta 1 (Teselia)

Dream World: En el Bosque Pequeño Con la habilidad Competitivo

084 Doduo Tipo normal Normal Tipo volador Volador Doduo NB Manada Pokémon: Ruta 12 Manada Pokémon: Ruta 12
085 Dodrio Tipo normal Normal Tipo volador Volador Dodrio NB Evolucionar: a Doduo (nivel 31). Evolucionar: a Doduo (nivel 31).
086 265 Seel Tipo agua Agua Seel NB Surf: Gruta Marina, Boquete Gigante Surf: Gruta Marina, Boquete Gigante
087 266 Dewgong Tipo agua Agua Tipo hielo Hielo Dewgong NB Surf: Gruta Marina, Boquete Gigante Surf: Gruta Marina, Boquete Gigante
088 064 Grimer Tipo veneno Veneno Grimer NB Salvaje: Cloacas Porcelana

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Cloacas Porcelana

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

089 065 Muk Tipo veneno Veneno Muk NB Salvaje: Ruta 9 y Claro Oculto

Pescando y Surf: Cloacas Porcelana Evolucionar: a Grimer (nivel 38).

Salvaje: Ruta 9 y Claro Oculto

Pescando y Surf: Cloacas Porcelana Evolucionar: a Grimer (nivel 38).

090 Shellder Tipo agua Agua Shellder NB Pescando: Ruta 13, Pueblo Arenisca. Pescando: Ruta 13, Pueblo Arenisca.
091 Cloyster Tipo agua Agua Tipo hielo Hielo Cloyster NB Pescando: Ruta 13, Pueblo Arenisca, Gruta Marina y Ciudad Marga.

Evolucionar: a Shellder (utilizando Piedra agua)

Pescando: Ruta 13, Pueblo Arenisca, Gruta Marina y Ciudad Marga.

Evolucionar: a Shellder (utilizando Piedra agua)

092 Gastly Tipo fantasma Fantasma Tipo veneno Veneno Gastly NB Intercambiar de Pokémon Blanco

Dream World: Villa Antigua.

Intercambiar de Pokémon Blanco

Dream World: Villa Antigua.

093 Haunter Tipo fantasma Fantasma Tipo veneno Veneno Haunter NB Intercambiar de Pokémon Blanco Intercambiar de Pokémon Blanco
094 Gengar Tipo fantasma Fantasma Tipo veneno Veneno Gengar NB Intercambiar de Pokémon Blanco Intercambiar de Pokémon Blanco
095 071 Onix Tipo roca Roca Tipo tierra Tierra Onix NB Salvaje: Pasadizo Ancestral, Calle Victoria, Monte Tuerca, Túnel Yakón Salvaje: Pasadizo Ancestral, Calle Victoria, Monte Tuerca, Túnel Yakón
096 Drowzee Tipo psíquico Psíquico Drowzee NB Criando: de Hypno.

Dream World: Villa Antigua.

Criando: de Hypno.

Dream World: Villa Antigua.

097 Hypno Tipo psíquico Psíquico Hypno NB Manada Pokémon: Solar de los Sueños. Manada Pokémon: Solar de los Sueños.
098 Krabby Tipo agua Agua Krabby NB Pescando (supercaña): Ciudad Hormigón, Polígono Hormigón Pescando (supercaña): Ciudad Hormigón, Polígono Hormigón
099 Kingler Tipo agua Agua Kingler NB Pescando (supercaña): Ciudad Hormigón, Polígono Hormigón, Salvaje: Claro Oculto. Pescando (supercaña): Ciudad Hormigón, Polígono Hormigón, Salvaje: Claro Oculto.
100 Voltorb Tipo eléctrico Eléctrico Voltorb NB PokéTransfer: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino o Pokémon Oro Heartgold y Pokémon Plata SoulSilver.

Dream World: En Cueva Helada, con la habilidad Detonación.

PokéTransfer: de Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Platino o Pokémon Oro Heartgold y Pokémon Plata SoulSilver.

Dream World: En Cueva Helada, con la habilidad Detonación.

101 Electrode Tipo eléctrico Eléctrico Electrode NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Evolucionar: a Voltorb (nivel 30).

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Evolucionar: a Voltorb (nivel 30).

102 Exeggcute Tipo planta PlantaTipo psíquico Psíquico Exeggcute NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Bosque Pequeño.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Bosque Pequeño.

103 Exeggutor Tipo planta PlantaTipo psíquico Psíquico Exeggutor NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco. Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.
104 Cubone Tipo tierra Tierra Cubone NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Cueva Helada con la habilidad armadura batalla.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Cueva Helada con la habilidad armadura batalla.

105 Marowak Tipo tierra Tierra Marowak NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco. Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.
106 Hitmonlee Tipo lucha Lucha Hitmonlee_NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: con la Habilidad Liviano Evolucionar:a Tyrogue (nivel 20, Ataque > Defensa).

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: con la Habilidad Liviano Evolucionar:a Tyrogue (nivel 20, Ataque > Defensa).

107 Hitmonchan Tipo lucha Lucha Hitmonchan_NB 'Intercambiar: de Pokémon Negro y Pokémon Blanco

Dream World: conla Habilidad Fuerza mental Evolucionar:a Tyrogue (nivel 20, Ataque < Defensa)

'Intercambiar: de Pokémon Negro y Pokémon Blanco

Dream World: conla Habilidad Fuerza mental Evolucionar:a Tyrogue (nivel 20, Ataque < Defensa)

108 Lickitung Tipo normal Normal Lickitung NB Salvaje:Ruta 2. Salvaje:Ruta 2.
109 Koffing Tipo veneno Veneno Koffing NB Salvaje: Polígono Hormigón.

Dream World: Monte Escarpado sin habilidad especial.

Salvaje: Polígono Hormigón.

Dream World: Monte Escarpado sin habilidad especial.

110 Weezing Tipo veneno Veneno Weezing NB Salvaje: Laboratorio P+P .

Evolucionar: a Koffing (nivel 35).

Salvaje: Laboratorio P+P .

Evolucionar: a Koffing (nivel 35).

111 211 Rhyhorn Tipo tierra TierraTipo roca Roca Rhyhorn NB Intercambiar:(Sólo si eres chico) por cualquier Pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con un carameloraro y tiene la habilidad audaz. Intercambiar: (Sólo si eres chico) por cualquier Pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con un carameloraro y tiene la habilidad audaz.
112 212 Rhydon Tipo tierra TierraTipo roca Roca Rhydon NB Evolucionar: a Rhyhorn (nivel 42). Evolucionar: a Rhyhorn (nivel 42).
113 222 Chansey Tipo normal Normal Chansey NB Evolucionar: a Happiny con Piedra oval equipada subiendo un nivel (solo por el día).

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Evolucionar: a Happiny con Piedra oval equipada subiendo un nivel (solo por el día). Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.
114 182 Tangela Tipo planta Planta Tangela NB Salvaje: Claro Oculto,Ruta 13. Salvaje: Claro Oculto,Ruta 13.
115 210 Kangaskhan Tipo normal Normal Kangaskhan NB Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad foco interno. Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad foco interno.
116 190 Horsea Tipo agua Agua Horsea NB Salvaje: pescando en Laboratorio P+P, Rutas 17 y 18. Salvaje: pescando en Laboratorio P+P, Rutas 17 y 18.
117 191 Seadra Tipo agua Agua Seadra NB Salvaje: Pescando en los remolinos de agua en la Ruta 17, 18 y Laboratorio P+P. Salvaje: Pescando en los remolinos de agua en la Ruta 17, 18 y Laboratorio P+P.
118 Goldeen Tipo agua Agua Goldeen NB Salvaje: Pescando: Rutas 3, 11, 14, 22, Ciudad Engobe, Ciudad Gres, Bosque Azulejo y Santuario Abundancia.

Dream World: Mar Brillante.

Salvaje: Pescando: Rutas 3, 11, 14, 22, Ciudad Engobe, Ciudad Gres, Bosque Azulejo y Santuario Abundancia.

Dream World: Mar Brillante.

119 Seaking Tipo agua Agua Seaking NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco. Salvaje: Pescando: de Ciudad Engobe, Ruta 14, Santuario Abundancia, Ruta 22, Bosque Azulejo, Ruta 11, Ruta 3, Ciudad Gres.
120 238 Staryu Tipo agua Agua Staryu NB Surf: Ruta 13, Pueblo Arenisca y Ciudad Marga. Surf: Ruta 13, Pueblo Arenisca y Ciudad Marga.
121 239 Starmie Tipo agua AguaTipo psíquico Psíquico Starmie NB Surf en la sombra del agua: Ruta 13, Pueblo Arenisca y Ciudad Marga. Surf en la sombra del agua: Ruta 13, Pueblo Arenisca y Ciudad Marga.
122 Mr.Mime Tipo psíquico Psíquico Mr. Mime NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2.

Dream World: Villa Antigua con la habilidad Experto.

Manada Pokémon:

Dream World: Villa Antigua con la habilidad Experto.

123 Scyther Tipo bicho BichoTipo volador Volador Scyther NB Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Impasible.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Impasible.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

124 Jynx Tipo hielo HieloTipo psíquico Psíquico Jynx NB intercambiar: Pokémon Blanco y Negro

Evolucionar: de Smoochum (nivel 30)

Intercambiar: Pokémon Blanco y Negro

Evolucionar: de Smoochum (Nivel 30)

125 57 Electabuzz Tipo eléctrico Eléctrico Electabuzz_NB Dream World: con la habilidad Espíritu vital

Intercambiar: de Pokémon Blanco o Pokémon Blanco 2 Evolucionar: Elekid a (NIvel 30)

Dream World: con la habilidad Espíritu vital

Evolucionar: Elekid a (NIvel 30)

126 54 Magmar Tipo fuego Fuego Magmar_NB Dream World: Con la habilidad Espíritu vital

Evolucionar: Magby a (Nivel 30)

Dream World: Con la habilidad Espíritu vital

Intercambiar: de Pokémon Blanco o Pokémon Negro 2 Evolucionar: Magby a (Nivel 30)

127 146 Pinsir Tipo bicho Bicho Pinsir_NB Claro oculto: Bosque de los Perdidos

Dream World:en el Parque de los Sueños con la habilidad Autoestima

Salvaje: Ruta 12 y Bosque de los Perdidos

Dream World:en el Parque de los Sueños con la habilidad Autoestima

128 Tauros Tipo normal Normal Tauros_NB Poketrasferir: Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver,

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Potencia bruta

Poketrasferir: Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold, Plata Soul Silver,

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Potencia bruta

129 Magikarp Tipo agua Agua Magikarp_NB Especial: Un hombre en el Puente Progreso te lo vende a 500$

Pescando: Reserva Natural Dream world: Mar Brillante con la Habilidad Cobardía

Especial: Un hombre en el Puente Progreso te lo vende a 500$

Pescando: Reserva Natural Dream world: Mar Brillante con la Habilidad Cobardía

130 Gyarados Tipo agua AguaTipo volador Volador Gyarados_NB Pescando: Reserva Natural

Dream World: con la habilidad [ Autoestima]] Evolucionar: a Magikarp (Nivel 20)

Pescando: Reserva Natural

Dream World: con la habilidad Autoestima Evolucionar: a Magikarp (Nivel 20)

131 242 Lapras Tipo agua AguaTipo hielo Hielo Lapras_NB Surf, En Sombra de Agua: Puente Villa

Dream World: Mar Brillante con la habilidad Hidratación

Surf, En Sombra de Agua: Puente Villa

Dream World: Mar Brillante con la habilidad Hidratación

132 261 Ditto Tipo normal Normal Ditto_NB Salvaje: Boquete Gigante

Claro Oculto: Boquete Gigante

Salvaje: Boquete Gigante

Claro Oculto: Boquete Gigante

133 91 Eevee Tipo normal Normal Eevee_NB Salvaje: Solar de Ciudad Porcelana

Especial: Entregado por Trufa en Ciudad Porcelana en la calle del gimnasio, en el tercer piso (P2) del edificio de la izquierda. Sólo uno, al nivel 10. Tiene su habilidad del Dream World, Anticipación. Es necesario conseguir la Pokédex Nacional y haberse pasado la Liga Pokémon. Dream World: dan después de resolver un minijuego (mirar evento abajo) y en el Parque de los Sueños con la habilidad Anticipación.

Salvaje: Solar de Ciudad Porcelana

Especial: Entregado por Trufa en Ciudad Porcelana en la calle del gimnasio, en el tercer piso (P2) del edificio de la izquierda. Sólo uno, al nivel 10. Tiene su habilidad del Dream World, Anticipación. Es necesario conseguir la Pokédex Nacional y haberse pasado la Liga Pokémon. Dream World: dan después de resolver un minijuego (mirar evento abajo) y en el Parque de los Sueños con la habilidad Anticipación.

134 92 Vaporeon Tipo agua Agua Vaporeon_NB Evolucionar: a Eevee utilizando la piedra agua

Dream World: con la Habilidad Hidratación

Evolucionar: a Eevee utilizando la piedra agua

Dream World: con la Habilidad Hidratación

135 93 Jolteon Tipo eléctrico Eléctrico Jolteon_NB Evolucionar: a Eevee (utilizando la piedratrueno)

Dream World:con la habilidad Pies rápidos

Evolucionar: a Eevee (utilizando la piedratrueno)

Dream World:con la habilidad Pies rápidos

136 94 Flareon Tipo fuego Fuego Flareon_NB Evolucionar: a Eevee (utilizando la piedra fuego)

Dream World:con la habilidad Agallas

Evolucionar: a Eevee (utilizando la piedra fuego)

Dream World:con la habilidad Agallas

137 Porygon Tipo normal Normal Porygon_NB Intercambiar: de Pokémon Blanco

RAdar Pokemón: Aparece después de haber capturado a Thundurus (gotas oníricas rosas o naranjas) con la habilidad cálculo final

Intercambiar: de Pokémon Blanco

RAdar Pokemón: Aparece después de haber capturado a Thundurus (gotas oníricas rosas o naranjas) con la habilidad cálculo final

138 Omanyte Tipo roca RocaTipo agua Agua Omanyte_NB Revivir: Fósil hélix (Te lo puede entregar un excavador en Monte Tuerca una vez completas la Liga Pokémon por primera vez. El hombre te entrega aleatoriamente y a diario uno de los fósiles existentes). Al nivel 25.

Dream World: Mar Brillante con la habilidad Armadura frágil

Revivir: Fósil hélix (Te lo puede entregar un excavador en Monte Tuerca una vez completas la Liga Pokémon por primera vez. El hombre te entrega aleatoriamente y a diario uno de los fósiles existentes). Al nivel 25.

Dream World: Mar Brillante con la habilidad Armadura frágil

139 Omastar Tipo roca RocaTipo agua Agua Omastar_NB Evolucionar: a Omanyte (nivel 40)

Dream World: Con la habilidad Armadura frágil

Evolucionar: a Omanyte (nivel 40)

Dream World: Con la habilidad Armadura frágil

140 Kabuto Tipo roca RocaTipo agua Agua Kabuto_NB Revivir: Fósil domo (Te lo puede entregar un excavador en Monte Tuerca una vez completas la Liga Pokémon por primera vez. El hombre te entrega aleatoriamente y a diario uno de los fósiles existentes). Al nivel 25.

Dream World: Mar Brillante con la habilidad Armadura frágil

Revivir: Fósil hélix (Te lo puede entregar un excavador en Monte Tuerca una vez completas la Liga Pokémon por primera vez. El hombre te entrega aleatoriamente y a diario uno de los fósiles existentes). Al nivel 25.

Dream World: Mar Brillante con la habilidad Armadura frágil

141 Kabutops Tipo roca RocaTipo agua Agua Kabutops_NB Evolucionar: a Kabuto (nivel 40).

Dream World: con la habilidad Armadura frágil

Evolucionar: a Kabuto (nivel 40).

Dream World: con la habilidad Armadura frágil

142 Aerodactyl Tipo roca RocaTipo volador Volador Aerodactyl NB Revivir: Ámbar viejo en Ciudad Esmalte. Para conseguir el ámbar viejo hay que ir al Monte Tuerca, ir a la entrada de la Roca hielo, hablar con un señor y tal vez te dé ese fósil u otro.

Dream World: Alto Cielo con la habilidad Nerviosismo.

Revivir: Ámbar viejo en Ciudad Esmalte. Para conseguir el ámbar viejo hay que ir al Monte Tuerca, ir a la entrada de la Roca hielo, hablar con un señor y tal vez te dé ese fósil u otro.

Dream World: Alto Cielo con la habilidad Nerviosismo.

143 Snorlax Tipo normal Normal Snorlax NB Intercambio del videojuego: por cualquier Pokémon con el dueño o dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlos un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con un carameloraro y tiene la habilidad Gula.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños con la habilidad Gula.

Intercambio del videojuego: por cualquier Pokémon con el dueño o dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlos un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con un carameloraro y tiene la habilidad Gula.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños con la habilidad Gula.

144 Articuno Tipo hielo HieloTipo volador Volador Articuno NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
145 Zapdos Tipo eléctrico EléctricoTipo volador Volador Zapdos NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
146 Moltres Tipo fuego FuegoTipo volador Volador Moltres NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
147 Dratini Tipo dragón Dragón Dratini NB Pescando: Torre Duodraco

Dream World: Mar Brillante con la habilidad Escama especial.

Pescando: Torre Duodraco

Dream World: Mar Brillante con la habilidad Escama especial. Especial: Guayo te da un Dratini variocolor al nivel 1 tras derrotarle en la zona 10 del Cavernogal Blanco.

148 Dragonair Tipo dragón Dragón Dragonair NB Pescando: En sombra de agua: Torre Duodraco.

Dream World: Con la habilidad Escama especial. Evolucionar: a Dratini (nivel 30).

Pescando: En sombra de agua: Torre Duodraco.

Dream World: Con la habilidad Escama especial. Evolucionar: a Dratini (nivel 30).

149 Dragonite Tipo dragón DragónTipo volador Volador Dragonite NB Pescando: En sombra de agua: Torre Duodraco.

Claro oculto: Ruta 18 (Teselia). Dream World: Con la habilidad Compensación. Evolucionar: a Dragonair (nivel 55). Evento: Repartido por Pokémon Global Link en Japón desde el 14 de marzo (la contraseña fue ofrecida en el capítulo del anime de ese mismo día) hasta el 8 de abril con su habilidad oculta Compensación y con el movimiento Puño trueno. Está basado en el Dragonite de Iris.

Pescando: En sombra de agua: Torre Duodraco.

Claro oculto: Ruta 18 (Teselia). Dream World: Con la habilidad Compensación. Evolucionar: a Dragonair (nivel 55). Evento: Repartido por Pokémon Global Link en Japón desde el 14 de marzo (la contraseña fue ofrecida en el capítulo del anime de ese mismo día) hasta el 8 de abril con su habilidad oculta Compensación y con el movimiento Puño trueno. Está basado en el Dragonite de Iris.

150 Mewtwo Tipo psíquico Psíquico Mewtwo_NB Pokètransfer: Transferir desde Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

Evento: En Japón del 15 de Junio al 1 de Septiembre de 2013. Se reparte a Mewtwo nivel 100, con la habilidad oculta Nerviosismo, con los ataques: Onda mental, Rayo hielo, Pulso cura y Vendaval equipado con una Baya Chiri, a quienes reserven entradas para la película P16 del 20 de abril al 12 de julio de 2013.

Pokètransfer: Transferir desde Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

Evento: En Japón del 15 de Junio al 1 de Septiembre de 2013. Se reparte a Mewtwo nivel 100, con la habilidad oculta Nerviosismo, con los ataques: Onda mental, Rayo hielo, Pulso cura y Vendaval equipado con una Baya Chiri, a quienes reserven entradas para la película P16 del 20 de abril al 12 de julio de 2013

151 Mew Tipo psíquico Psíquico Mew NB Pokètransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver. Pokètransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Pokémon Diamante, Pokémon Platino, Pokémon Oro Heartgold o Plata SoulSilver.


Segunda generación[]

TES Nombre Tipo Imágen Negro 2 Blanco 2
152 Chikorita Tipo planta Planta Chikorita NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
153 Bayleef Tipo planta Planta Bayleef NB Evolucionar: de Chikorita (nivel 16). Evolucionar: de Chikorita (nivel 16).
154 Meganium Tipo planta Planta Meganium NB Evolucionar: de Bayleef (nivel 32). Evolucionar: de Bayleef (nivel 32).
155 Cyndaquil Tipo fuego Fuego Cyndaquil NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
156 Quilava Tipo fuego Fuego Quilava NB Evolucionar: de Cyndaquil (nivel 14). Evolucionar: de Cyndaquil (nivel 14).
157 Typhlosion Tipo fuego Fuego Typhlosion NB Evolucionar: de Quilava (nivel 36). Evolucionar: de Quilava (nivel 36).
158 Totodile Tipo agua Agua Totodile NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
159 Croconaw Tipo agua Agua Croconaw NB Evolucionar: de Totodile (nivel 18). Evolucionar: de Totodile (nivel 18).
160 Feraligatr Tipo agua Agua Feraligatr NB Evolucionar: de Croconaw (nivel 30). Evolucionar: de Croconaw (nivel 30).
161 Sentret Tipo normal Normal Sentret NB Criando: de Furret.

Dream World: Bosque Pequeño con habilidad Cacheo.

Criando: de Furret.

Dream World: Bosque Pequeño con habilidad Cacheo.

162 Furret Tipo normal Normal Furret NB Manada: Ruta 7. Manada: Ruta 7.
163 Hoothoot Tipo normal Normal Tipo volador Volador Hoothoot NB Criando: De Noctowl.

RAdar Pokémon: Lente Especial C.

Criando: De Noctowl.

RAdar Pokémon: Lente Especial C.

164 Noctowl Tipo normal Normal Tipo volador Volador Noctowl NB Salvaje: Reserva Natural.

Evolucionar: De: Hoothoot.

Salvaje: Reserva Natural.

Evolucionar: De: Hoothoot.

165 Ledyba Tipo bicho Bicho Tipo volador Volador Ledyba NB Intercambiar: De: Pokémon Negro Pokémon Blanco Pokémon Blanco 2.

Dream World:Alto Cielo con la habilidad Cobardía.

Criando: De: Ledian.

Dream World:Alto Cielo con la habilidad Cobardía.

166 Ledian Tipo bicho Bicho Tipo volador Volador Ledian NB Intercambiar: de Pokémon Blanco, Pokémon Negro o Pokémon Blanco 2.

Dream World: Con la habilidad Puño férreo.

Evolucionar: a Ledyba (Nivel 18).

Intercambiar: de Pokémon Blanco, Pokémon Negro o Pokémon Blanco 2.

Dream World: Con la habilidad Puño férreo.

Evolucionar: a Ledyba (Nivel 18).

167 Spinarak Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno Spinarak NB Dream World: Villa Antigua con la habilidad Francotirador.

Criando: de Ariados.

Dream World: Villa Antigua con la habilidad Francotirador.

Intercambiar: de Pokémon Negro, Pokémon Blanco o Pokémon Negro 2.

168 Ariados Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno Ariados NB Manada Pokémon: Ruta 22.

Dream World: Con la habilidad Francotirador.

Evolucionar: a Spinarak (nivel 22).

Intercambiar: de Pokémon Blanco, Pokémon Negro o Pokémon Negro 2.

Dream World: Con la habilidad Francotirador.

Evolucionar: a Spinarak (nivel 22).

169 063 Crobat Tipo veneno Veneno Tipo volador Volador Crobat NB Salvaje: En el Solar de los Sueños (cuando la hierba se mueve).

Dream World: Con la habilidad Allanamiento.

Evolucionar: a Golbat por amistad con su entrenador, subiendo un nivel.

Salvaje: En el Solar de los Sueños (cuando la hierba se mueve).

Dream World: Con la habilidad Allanamiento.

Evolucionar: a Golbat por amistad con su entrenador, subiendo un nivel.

170 Chinchou Tipo agua Agua Tipo eléctrico Eléctrico Chinchou NB Pescando: Bahía Arenisca.

Dream World: Mar Brillante con la habilidad absorbe agua.

Pescando: Bahía Arenisca.

Dream World: Mar Brillante con la habilidad absorbe agua.

171 Lanturn Tipo agua Agua Tipo eléctrico Eléctrico Lanturn NB Pescando, en sombra de agua: Bahía Arenisca.

Dream World: Con la habilidad absorbe agua.

Evolucionar: a Chinchou (nivel 27).

Pescando, en sombra de agua: Bahía Arenisca.

Dream World: Con la habilidad absorbe agua.

Evolucionar: a Chinchou (nivel 27).

172 Pichu Tipo eléctrico Eléctrico Pichu NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Criando: de Pikachu o Raichu

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Criando: de Pikachu o Raichu

173 088 Cleffa Tipo normal Normal Cleffa NB Criando: de Clefairy o Clefable Criando: de Clefairy o Clefable
174 281 Igglybuff Tipo normal Normal Igglybuff NB Criando: de Jigglypuff o Wigglytuff.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Tornadus (gotas oníricas verdes o azules).

Criando: de Jigglypuff o Wigglytuff.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Tornadus (gotas oníricas verdes o azules).

175 Togepi Tipo normal Normal Togepi NB Intercambio del videojuego: por cualquier Pokémon con el dueño, si elegiste el personaje femenino o dueña , si elegiste el personaje masculino del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlos un cierto número de veces.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños con la habilidad Afortunado.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Landorus (gotas oníricas rosas o azules).

Intercambio del videojuego: por cualquier Pokémon con el dueño, si elegiste el personaje femenino o dueña, si elegiste el personaje masculino del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlos un cierto número de veces.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños con la habilidad Afortunado.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Landorus (gotas oníricas rosas o azules).

176 Togetic Tipo normal Normal Togetic NB Dream World: Con la habilidad Afortunado.

Evolucionar: a Togepi (amistad + 1 nivel).

Dream World: Con la habilidad Afortunado.

Evolucionar: a Togepi (amistad + 1 nivel).

177 Natu Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador Natu NB Manada: Ruta 5.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad espejomágico.

Manada: Ruta 5.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad espejomágico.

178 Xatu Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador Xatu NB Dream World: con la habilidad espejomágico.

Evolucionar: a Natu (nivel 25).

Dream World: con la habilidad espejomágico.

Evolucionar: a Natu (nivel 25).

179 025 Mareep Tipo eléctrico Eléctrico Mareep NB Salvaje: Rancho Ocre.

Dream World: En el Bosque Pequeño con la habilidad Más.

Salvaje: Rancho Ocre.

Dream World: En el Bosque Pequeño con la habilidad Más.

180 026 Flaaffy Tipo eléctrico Eléctrico Flaaffy NB Dream World: con la habilidad Más.

Evolucionar: a Mareep (nivel 15).

Dream World: con la habilidad Más.

Evolucionar: a Mareep (nivel 15).

181 027 Ampharos Tipo eléctrico Eléctrico Ampharos NB Dream World: con la habilidad Más.

Evolucionar: a Flaaffy (nivel 30).

Dream World: con la habilidad Más.

Evolucionar: a Flaaffy (nivel 30).

182 Bellossom Tipo planta Planta Bellossom NB Dream World: con la habilidad Alma cura.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Evolucionar: a Gloom (utilizando Piedra solar).

Dream World: con la habilidad Alma cura.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Evolucionar: a Gloom (utilizando Piedra solar).

183 031 Marill Tipo agua Agua Marill NB Salvaje: Rutas 6, 11, 22, Puente Villa y Santuario Abundancia.

Surf: Rutas 6, 22, Puente Villa, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Pasadizo Ancestral y Calle Victoria.

Surf, en sombra de agua: Ruta 20 y Rancho Ocre.

Claro Oculto: Rancho Ocre.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Herbívoro.

Evolucionar: a Azurill (amistad).

Salvaje: Rutas 6, 11, 22, Puente Villa y Santuario Abundancia.

Surf: Rutas 6, 22, Puente Villa, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Pasadizo Ancestral y Calle Victoria.

Surf, en sombra de agua: Ruta 20 y Rancho Ocre.

Claro Oculto: Rancho Ocre.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Herbívoro.

Evolucionar: a Azurill (amistad).

184 032 Azumarill Tipo agua Agua Azumarill NB Salvaje, cuando la hierba se mueve: Rutas 6, 11, 22, Puente Villa y Santuario Abundancia.

Surf, en sombra de agua: Rutas 6, 20, 22, Puente Villa, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Rancho Ocre, Pasadizo Ancestral y Calle Victoria.

Dream World: Con la habilidad herbívoro.

Evolucionar: a Marill (nivel 18).

Salvaje, cuando la hierba se mueve: Rutas 6, 11, 22, Puente Villa y Santuario Abundancia.

Surf, en sombra de agua: Rutas 6, 20, 22, Puente Villa, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Rancho Ocre, Pasadizo Ancestral y Calle Victoria.

Dream World: Con la habilidad herbívoro.

Evolucionar: a Marill (nivel 18).

185 Sudowoodo Tipo roca Roca Sudowoodo NB Manada: Ruta 20.

Dream World: en Bosque Pequeño con la habilidad Cobardía.

Intercambiar: de Pokémon Negro 2.

Dream World: en Bosque Pequeño con la habilidad Cobardía.

186 Politoed Tipo agua Agua Politoed NB Pescando: Rutas 6, 19, 20, Rancho Ocre, Bosque de los Perdidos y Calle Victoria.

Dream World: Con la habilidad llovizna.

Evolucionando: a Poliwhirl mediante intercambio con otro entrenador, llevando equipado una roca del rey.

Pescando: Rutas 6, 19, 20, Rancho Ocre, Bosque de los Perdidos y Calle Victoria.

Dream World: Con la habilidad llovizna.

Evolucionando: a Poliwhirl mediante intercambio con otro entrenador, llevando equipado una roca del rey.

187 Hoppip Tipo planta PlantaTipo volador Volador Hoppip NB Manada: Ruta 18. Manada: Ruta 18.
188 Skiploom Tipo planta PlantaTipo volador Volador Skiploom NB Evolucionar: a Hoppip (nivel 18) Evolucionar: a Hoppip (nivel 18)
189 Jumpluff Tipo planta PlantaTipo volador Volador Jumpluff NB Evolucionar: a Skiploom (nivel 27) Evolucionar: a Skiploom (nivel 27)
190 Aipom Tipo normal Normal Aipom NB Criando: de Ambipom.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Criando: de Ambipom.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

191 020 Sunkern Tipo planta Planta Sunkern NB Salvaje: Ruta 20 Salvaje: Ruta 20
192 021 Sunflora Tipo planta Planta Sunflora NB Evolucionar: a Sunkern (utilizando Piedra solar). Evolucionar: a Sunkern (utilizando Piedra solar).
193 286 Yanma Tipo bicho BichoTipo volador Volador Yanma NB Salvaje: Ruta 3, Bosque Azulejo. Salvaje: Ruta 3, Bosque Azulejo.
194 Wooper Tipo agua AguaTipo tierra Tierra Wooper NB Criando: de Quagsire.

Dream World: Mar brillante con la habilidad Ignorante.

Criando: de Quagsire.

Dream World: Mar brillante con la habilidad Ignorante.

195 Quagsire Tipo agua AguaTipo tierra Tierra Quagsire NB Manada: Solo en primavera, verano y otoño: Ruta 8. Manada: Solo en primavera, verano y otoño: Ruta 8.
196 095 Espeon Tipo psíquico Psíquico Espeon NB Evolucionar: de Eevee. Cuando alcance un alto grado de amistad, tras subir un nivel por la mañana, día o tarde.

Dream World: Con la habilidad Espejomágico.

Evolucionar: de Eevee. Cuando alcance un alto grado de amistad, tras subir un nivel por la mañana, día o tarde.

Dream World: Con la habilidad Espejomágico.

197 096 Umbreon Tipo siniestro Siniestro Umbreon NB Evolucionar: de Eevee. Cuando alcance un alto grado de amistad, tras subir un nivel por la noche.

Dream World: Con la habilidad Fuerza mental.

Evolucionar: de Eevee. Cuando alcance un alto grado de amistad, tras subir un nivel por la noche.

Dream World: Con la habilidad Fuerza mental.

198 Murkrow Tipo siniestro SiniestroTipo volador Volador Murkrow NB Salvaje: Bosque Azulejo (Claro oculto).

Dream World: Con la habilidad Bromista.

Salvaje: Bosque Azulejo (Claro oculto).

Dream World: Con la habilidad Bromista.

199 Slowking Tipo agua AguaTipo psíquico Psíquico Slowking NB Evolucionar: a Slowpoke mediante intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Roca del rey. Evolucionar: a Slowpoke mediante intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Roca del rey.
200 Misdreavus Tipo fantasma Fantasma Misdreavus NB Intercambiar: de Pokémon Blanco

Dream World: Villa Antigua con la habilidad levitación.

Intercambiar: de Pokémon Blanco

Dream World: Villa Antigua con la habilidad levitación.

201 Unown Tipo psíquico Psíquico Unown NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
202 Wobbuffet Tipo psíquico Psíquico Wobbuffet NB Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces. Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces.
203 Girafarig Tipo normal NormalTipo psíquico Psíquico Girafarig NB Salvaje: Reserva Natural Salvaje: Reserva Natural
204 Pineco Tipo bicho Bicho Pineco NB Manada Pokémon: en Ruta 16

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Manada Pokémon: en Ruta 16

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

205 Forretress Tipo bicho BichoTipo acero Acero Forretress NB Evolucionar: a Pineco (nivel 31) Evolucionar: a Pineco (nivel 31)
206 035 Dunsparce Tipo normal Normal Dunsparce NB Salvaje: Ruta 1, 2, 6, 12, 18, 20, Solar de los Sueños, Puente Villa, Calle Victoria y Rancho Ocre (cuando la hierba se mueve).

Claro oculto: Ruta 6.

Salvaje: Ruta 1, 2, 6, 12, 18, 20, Solar de los Sueños, Puente Villa, Calle Victoria y Rancho Ocre (cuando la hierba se mueve).

Claro oculto: Ruta 6.

207 221 Gligar Tipo tierra TierraTipo volador Volador Gligar NB Salvaje: Rutas 11, 15 y 23.

Claro oculto: Ruta 23.

Salvaje: Rutas 11, 15 y 23.

Claro oculto: Ruta 23.

208 072 Steelix Tipo acero AceroTipo tierra Tierra Steelix NB Dream World: Con la habilidad Potencia bruta.

Evolucionar: de Onix (intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto revestimiento metálico).

Salvaje: Monte Tuerca y Túnel Yakón (nube de polvo).

Dream World: Con la habilidad Potencia bruta.

Evolucionar: de Onix (intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto revestimiento metálico).

Salvaje: Monte Tuerca y Túnel Yakón (nube de polvo).

209 Snubbull Tipo normal Normal Snubbull NB Criando: de Granbull.

Dream World: Villa Antigua.

Criando: de Granbull.

Dream World: Villa Antigua.

210 Granbull Tipo normal Normal Granbull NB

Claro Oculto: Ruta 2

Claro Oculto: Ruta 2
211 Qwilfish Tipo agua AguaTipo veneno Veneno Qwilfish NB Salvaje: Pescando en los remolinos de agua: Laboratorio P+P, Ruta 4, Ciudad Hormigón y Polígono Hormigón. Salvaje: Pescando en los remolinos de agua: Laboratorio P+P, Ruta 4, Ciudad Hormigón y Polígono Hormigón.
212 Scizor Tipo bicho BichoTipo acero Acero Scizor NB Dream World: Con la habilidad Metal liviano.

Evolucionar: de Scyther (intercambiándolo con otro entrenador equipado con Revestimiento metálico).

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Dream World: Con la habilidad Metal liviano.

Evolucionar: de Scyther (intercambiándolo con otro entrenador equipado con Revestimiento metálico).

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

213 232 Shuckle Tipo bicho BichoTipo roca Roca Shuckle NB Salvaje: Gruta Marina de noche en el primer sotano. Salvaje: Gruta Marina de noche en el primer sotano.
214 145 Heracross Tipo bicho BichoTipo lucha Lucha Heracross NB Salvaje: Ruta 12 y Bosque de los Perdidos.

Claro Oculto: Bosque de los Perdidos

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Intercambiar: de Pokémon Negro 2.

Claro Oculto: Bosque de los Perdidos

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

215 252 Sneasel Tipo siniestro SiniestroTipo hielo Hielo Sneasel NB Salvaje: Claro Oculto, Boquete Gigante

Dream World: En la ‎Cueva Helada.

Salvaje: Claro Oculto, Boquete Gigante

Dream World: En la ‎Cueva Helada.

216 Teddiursa Tipo normal Normal Teddiursa NB Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chico). Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chico).
217 Ursaring Tipo normal Normal Ursaring NB Evolucionar: a Teddiursa (nivel 30) Evolucionar: a Teddiursa (nivel 30)
218 Slugma Tipo fuego Fuego Slugma NB Dream World: Monte Escarpado con la habilidad armadura frágil. Dream World: Monte Escarpado con la habilidad armadura frágil.
219 Magcargo Tipo fuego FuegoTipo roca Roca Magcargo NB Intercambiar: de Pokémon Negro o Blanco. Intercambiar: de Pokémon Negro o Blanco.
220 258 Swinub Tipo hielo HieloTipo tierra Tierra Swinub NB Criando: de Piloswine o Mamoswine. Criando: de Piloswine o Mamoswine.
221 259 Piloswine Tipo hielo HieloTipo tierra Tierra Piloswine NB Salvaje: Boquete Gigante.

Dream World]]: Cueva Helada.

Evolucionar: de Swinub (nivel 33).

Salvaje: Boquete Gigante.

Dream World]]: Cueva Helada.

Evolucionar: de Swinub (nivel 33).

222 237 Corsola Tipo agua AguaTipo roca Roca Corsola NB Salvaje: Claro Oculto, Ciudad Marga Salvaje: Claro Oculto, Ciudad Marga
223 235 Remoraid Tipo agua Agua Remoraid NB Salvaje: Ruta 21, Pescando en Bahía Arenisca. Salvaje: Ruta 21, Pescando en Bahía Arenisca.
224 236 Octillery Tipo agua Agua Octillery NB Salvaje: Pescando con supercaña: Ruta 21 y Bahía Arenisca.

Evolucionar: a Remoraid (nivel 25).

Salvaje: Pescando con supercaña: Ruta 21 y Bahía Arenisca.

Evolucionar: a Remoraid (nivel 25).

225 254 Delibird Tipo hielo HieloTipo volador Volador Delibird NB Salvaje: Boquete Gigante, Ruta 22. Salvaje: Boquete Gigante, Ruta 22.
226 234 Mantine Tipo agua AguaTipo volador Volador Mantine NB Salvaje, surfeando: Todas las estaciones: Ruta 21. Primavera, verano y otoño: Bahía Arenisca.

Dream World: Mar Brillante.

Salvaje, surfeando: Todas las estaciones: Ruta 21. Primavera, verano y otoño: Bahía Arenisca.

Dream World: Mar Brillante.

227 203 Skarmory Tipo acero AceroTipo volador Volador Skarmory NB Salvaje: Montaña Reversia. Salvaje: Montaña Reversia.
228 Houndour Tipo siniestro SiniestroTipo fuego Fuego Houndour NB Intercambiar: de Pokémon Negro.

Dream World: Villa Antigua.

Intercambiar: de Pokémon Negro.

Dream World: Villa Antigua.

229 Houndoom Tipo siniestro SiniestroTipo fuego Fuego Houndoom NB Intercambiar: de Pokémon Negro. Intercambiar: de Pokémon Negro.
230 Kingdra Tipo agua AguaTipo dragón Dragón Kingdra NB Pescando: Rutas 17, 18 y Laboratorio P+P (en sombra de agua).

Dream World: Con la habilidad Humedad.

Evolucionar: a Seadra intercambiándolo con otro entrenador cuando vaya equipado con el objeto escamadragón.

Pescando: Rutas 17, 18 y Laboratorio P+P (en sombra de agua).

Dream World: Con la habilidad Humedad.

Evolucionar: a Seadra intercambiándolo con otro entrenador cuando vaya equipado con el objeto escamadragón.

231 Phanpy Tipo tierra Tierra Phanpy NB Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chica). Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chica).
232 Donphan Tipo tierra Tierra Donphan NB Evolucionar: a Phanpy (nivel 25). Evolucionar: a Phanpy (nivel 25).
233 Porygon2 Tipo normal Normal Porygon2 NB Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Evolucionar: de Porygon (Intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto mejora).

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Evolucionar: de Porygon (Intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto mejora).

234 Stantler Tipo normal Normal Stantler NB Intercambia: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad herbívoro.

Intercambia: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad herbívoro.

235 Smeargle Tipo normal Normal Smeargle NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Villa Antigua.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Villa Antigua.

236 Tyrogue Tipo lucha Lucha Tyrogue NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Espíritu vital.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Espíritu vital.

237 Hitmontop Tipo lucha Lucha Hitmontop NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Con la habilidad Impasible.

Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, Ataque = Defensa).

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Con la habilidad Impasible.

Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, Ataque = Defensa).

238 Smoochum Tipo hielo HieloTipo psíquico Psíquico Smoochum NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Landorus (gotas oníricas azules).

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Landorus (gotas oníricas azules).

239 056 Elekid Tipo eléctrico Eléctrico Elekid NB Intercambiar: de Pokémon Blanco o Pokémon Blanco 2.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Espíritu vital.

Salvaje: Polígono Hormigón.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Espíritu vital.

240 053 Magby Tipo fuego Fuego Magby NB Salvaje: Polígono Hormigón.

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Espíritu vital.

Intercambiar: de Pokémon Blanco o Pokémon Negro 2.

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Espíritu vital.

241 Miltank Tipo normal Normal Miltank NB Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad herbívoro.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad herbívoro.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

242 Blissey Tipo normal Normal Blissey NB Dream World: Con la habilidad Alma cura.

Evolucionar: a Chansey (amistad + 1 nivel).

Dream World: Con la habilidad Alma cura.

Evolucionar: a Chansey (amistad + 1 nivel).

243 Raikou Tipo eléctrico Eléctrico Raikou NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
244 Entei Tipo fuego Fuego Entei NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
245 Suicune Tipo agua Agua Suicune NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
246 292 Larvitar Tipo roca RocaTipo tierra Tierra Larvitar NB Criando: de Pupitar o Tyranitar.

Pokémon Dream World: Monte Escarpado, con la habilidad Velo arena.

Criando: de Pupitar o Tyranitar.

Pokémon Dream World: Monte Escarpado, con la habilidad Velo arena.

247 293 Pupitar Tipo roca RocaTipo tierra Tierra Pupitar NB Salvaje: Ruta 15. Salvaje: Ruta 15.
248 294 Tyranitar Tipo roca RocaTipo tierra Tierra Tyranitar NB Salvaje: En la Ruta 15 cuando la hierba se mueve (después de pasar la Liga). Salvaje: En la Ruta 15 cuando la hierba se mueve (después de pasar la Liga).
249 Lugia Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador Lugia NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Especial: Transfiriendo un Lugia capturado en el RAdar Pokémon accediendo al modo IV Generación con un juego de Plata SoulSilver en la consola.

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Especial: Transfiriendo un Lugia capturado en el RAdar Pokémon accediendo al modo IV Generación con un juego de Plata SoulSilver en la consola.

250 Ho-Oh Tipo fuego FuegoTipo volador Volador Ho-Oh NB Especial: Transfiriendo un Ho-oh capturado en el RAdar Pokémon. Podrás capturarlo si introduces el cartucho Oro HeartGold en la ranura de la consola y pulsas la Lente Iris. Especial: Transfiriendo un Ho-oh capturado en el RAdar Pokémon. Podrás capturarlo si introduces el cartucho Oro HeartGold en la ranura de la consola y pulsas la Lente Iris.
251 Celebi Tipo psíquico PsíquicoTipo planta Planta Celebi NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.


Tercera generación[]

TES Nombre Tipo Imagen Negro 2 Blanco 2
252 Treecko Tipo planta Planta Treecko NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
253 Grovyle Tipo planta Planta Grovyle NB Evolucionar: de Treecko (nivel 16). Evolucionar: de Treecko (nivel 16).
254 Sceptile Tipo planta Planta Sceptile NB Evolucionar: de Grovyle (nivel 36). Evolucionar: de Grovyle (nivel 36).
255 Torchic Tipo fuego Fuego Torchic NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
256 Combusken Tipo fuego FuegoTipo lucha Lucha Combusken NB Evolucionar: de Torchic (nivel 16). Evolucionar: de Torchic (nivel 16).
257 Blaziken Tipo fuego FuegoTipo lucha Lucha Blaziken NB Evolucionar: de Combusken (nivel 36). Evolucionar: de Combusken (nivel 36).
258 Mudkip Tipo agua Agua Mudkip NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
259 Marshtomp Tipo agua AguaTipo tierra Tierra Marshtomp NB Evolucionar: de Mudkip (nivel 16). Evolucionar: de Mudkip (nivel 16).
260 Swampert Tipo agua AguaTipo tierra Tierra Swampert NB Evolucionar: de Marshtomp (nivel 36). Evolucionar: de Marshtomp (nivel 36).
261 Poochyena Tipo siniestro Siniestro Poochyena NB Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Cobardía.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Cobardía.

262 Mightyena Tipo siniestro Siniestro Mightyena NB Evolucionar: de Poochyena (nivel 18). Evolucionar: de Poochyena (nivel 18).
263 Zigzagoon Tipo normal Normal Zigzagoon NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla y Platino o Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Pies rápidos

Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla y Platino o Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Pies rápidos

264 Linoone Tipo normal Normal Linoone NB Evolucionar: de Zigzagoon (nivel 20) Evolucionar: de Zigzagoon (nivel 20)
265 Wurmple Tipo bicho Bicho Wurmple NB Intercambiar : de Pokémon Blanco

Dream World : En el ‎Parque de los Sueños.

Intercambiar : de Pokémon Blanco

Dream World : En el ‎Parque de los Sueños.

266 Silcoon Tipo bicho Bicho Silcoon NB Intercambiar: de Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Blanco.
267 Beautifly Tipo bicho BichoTipo volador Volador Beautifly NB Intercambiar: de Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Blanco.
268 Cascoon Tipo bicho Bicho Cascoon NB Intercambiar: de Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Blanco.
269 Dustox Tipo bicho BichoTipo veneno Veneno Dustox NB Intercambiar: de Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Blanco.
270 Lotad Tipo agua AguaTipo planta Planta Lotad NB Criando: de Lombre

Dream World: Bosque Pequeño.

Criando: de Lombre

Dream World: Bosque Pequeño.

271 Lombre Tipo agua AguaTipo planta Planta Lombre NB Salvaje: Claro Oculto. Salvaje: Claro Oculto.
272 Ludicolo Tipo agua AguaTipo planta Planta Ludicolo NB Evolucionando: a Lombre, con una piedra agua. Evolucionando: a Lombre, con una piedra agua.
273 Seedot Tipo planta Planta Seedot NB Criando: de Nuzleaf

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Criando: de Nuzleaf

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

274 Nuzleaf Tipo planta PlantaTipo siniestro Siniestro Nuzleaf NB Salvaje: Reserva Natural. Salvaje: Reserva Natural.
275 Shiftry Tipo planta PlantaTipo siniestro Siniestro Shiftry NB Salvaje: Reserva Natural. Salvaje: Reserva Natural.
276 Taillow Tipo normal NormalTipo volador Volador Taillow NB Criando: de Swellow. Criando: de Swellow.
277 Swellow Tipo normal NormalTipo volador Volador Swellow NB Manada Pokémon: Ruta 13. Manada Pokémon: Ruta 13.
278 212 Wingull Tipo agua AguaTipo volador Volador Wingull NB Criando: de Pelipper. Criando: de Pelipper.
279 213 Pelipper Tipo agua AguaTipo volador Volador Pelipper NB Salvaje: Ruta 13 (Teselia), Ruta 22 (Teselia), Claro Oculto. Salvaje: Ruta 13 (Teselia), Ruta 22 (Teselia), Claro Oculto.
280 Ralts Tipo psíquico Psíquico Ralts NB Intercambio: por cualquier pokémon con Julián/Belinda en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con una Galleta lava y tiene la habilidad Telepatía.

Dream World: En la Villa Antigua (10.000 puntos).

Intercambio: por cualquier pokémon con Julián/Belinda en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con una Galleta lava y tiene la habilidad Telepatía.

Dream World: En la Villa Antigua (10.000 puntos).

281 Kirlia Tipo psíquico Psíquico Kirlia NB Evolucionar: De Ralts (nivel 20). Evolucionar: De Ralts (nivel 20).
282 Gardevoir Tipo psíquico Psíquico Gardevoir NB Evolucionar: de Kirlia (nivel 30). Evolucionar: de Kirlia (nivel 30).
283 Surskit Tipo bicho BichoTipo agua Agua Surskit NB Criando: de Masquerain. Criando: de Masquerain.
284 Masquerain Tipo bicho BichoTipo agua Agua Masquerain NB Manada: Ruta 11 (Teselia). Manada: Ruta 11 (Teselia).
285 Shroomish Tipo planta Planta Shroomish NB Criando: de Breloom

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Criando: de Breloom

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

286 Breloom Tipo planta PlantaTipo lucha Lucha Breloom NB Salvaje:Claro Oculto del Bosque Azulejo. Salvaje:Claro Oculto del Bosque Azulejo.
287 276 Slakoth Tipo normal Normal Slakoth NB Criando: de Vigoroth

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Criando: de Vigoroth

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

288 277 Vigoroth Tipo normal Normal Vigoroth NB Salvaje: Bosque Azulejo. Salvaje: Bosque Azulejo.
289 278 Slaking Tipo normal Normal Slaking NB Salvaje: Bosque Azulejo. Salvaje: Bosque Azulejo.
290 Nincada Tipo bicho BichoTipo tierra Tierra Nincada NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

291 Ninjask Tipo bicho BichoTipo volador Volador Ninjask NB Evolucionar: de Nincada (nivel 20). Evolucionar: de Nincada (nivel 20).
292 Shedinja Tipo bicho BichoTipo fantasma Fantasma Shedinja NB Evolucionar: de Nincada (nivel 20), teniendo por lo menos un espacio disponible en el equipo y alguna Poké Ball en la mochila.

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Evolucionar: de Nincada (nivel 20), teniendo por lo menos un espacio disponible en el equipo y alguna Poké Ball en la mochila.

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

293 Whismur Tipo normal Normal Whismur NB Dream World: en la Cueva Helada (con la habilidad Cobardía).

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Dream World: en la Cueva Helada (con la habilidad Cobardía).

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

294 Loudred Tipo normal Normal Loudred NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

295 Exploud Tipo normal Normal Exploud NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

296 Makuhita Tipo lucha Lucha Makuhita NB Criando: de Hariyama Criando: de Hariyama
297 Hariyama Tipo lucha Lucha Hariyama NB Salvaje: Claro Oculto. Salvaje: Claro Oculto.
298 030 Azurill Tipo normal Normal Azurill NB Salvaje: Ruta 20 y Rancho Ocre.

Dream World: Con la habilidad herbívoro.

Criando: de Marill o Azumarill con incienso marino equipado en alguno de ellos.

Salvaje: Ruta 20 y Rancho Ocre.

Dream World: Con la habilidad herbívoro.

Criando: de Marill o Azumarill con incienso marino equipado en alguno de ellos.

299 164 Nosepass Tipo roca Roca Nosepass NB Salvaje: Cueva Electrorroca, Túnel Yakón. Salvaje: Cueva Electrorroca, Túnel Yakón.
300 078 Skitty Tipo normal Normal Skitty NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2. Salvaje: Solar de Ciudad Porcelana.
301 079 Delcatty Tipo normal Normal Delcatty NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2. Salvaje: Solar de Ciudad Porcelana (cuando la hierba se mueve).
302 Sableye Tipo siniestro SiniestroTipo fantasma Fantasma Sableye NB Intercambio: por cualquier pokémon con el dueño del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlo un cierto número de veces (sólo si eres chica). Está al nivel 50, equipado con una Galleta lava y tiene la habilidad bromista.

Dream World: Villa Antigua con la habilidad bromista.

Intercambio: por cualquier pokémon con el dueño del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlo un cierto número de veces (sólo si eres chica). Está al nivel 50, equipado con una Galleta lava y tiene la habilidad bromista.

Dream World: Villa Antigua con la habilidad bromista.

303 Mawile Tipo acero Acero Mawile NB Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chico). Está al nivel 50, equipado con una Galleta lava y tiene la habilidad Potencia bruta. Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chico). Está al nivel 50, equipado con una Galleta lava y tiene la habilidad Potencia bruta.
304 166 Aron Tipo acero AceroTipo roca Roca Aron NB Salvaje:Cueva Loza. Salvaje:Cueva Loza.
305 167 Lairon Tipo acero AceroTipo roca Roca Lairon NB Salvaje: Túnel Yakón. Salvaje: Túnel Yakón.
306 168 Aggron Tipo acero AceroTipo roca Roca Aggron NB Evolucionar: de Lairon (nivel 42). Evolucionar: de Lairon (nivel 42).
307 Meditite Tipo lucha LuchaTipo psíquico Psíquico Meditite NB Criando: de Medicham. Criando: de Medicham.
308 Medicham Tipo lucha LuchaTipo psíquico Psíquico Medicham NB Especial: Claro Oculto. Especial: Claro Oculto.
309 Electrike Tipo eléctrico Eléctrico Electrike NB Criando: de Manectric. Criando: de Manectric.
310 Manectric Tipo eléctrico Eléctrico Manectric NB Especial: Claro Oculto. Especial: Claro Oculto.
311 Plusle Tipo eléctrico Eléctrico Plusle NB Manada: Ruta 6.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Intercambiar: de Pokémon Negro 2.
312 Minun Tipo eléctrico Eléctrico Minun NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Manada: Ruta 6.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

313 Volbeat Tipo bicho Bicho Volbeat NB Manada: Ruta 3 (Teselia). Intercambiar: de Pokémon Negro 2.
314 Illumise Tipo bicho Bicho Illumise NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2

Dream World: Villa Antigua.

Manada: Ruta 3

Dream World: Villa Antigua.

315 134 Roselia Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno Roselia NB Salvaje: Ruta 12, Bosque de los Perdidos, Calle Victoria.

Evolucionar: a Budew, con alto nivel de amistad, subiendo un nivel durante el día.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Ruta 12, Bosque de los Perdidos, Calle Victoria.

Evolucionar: a Budew, con alto nivel de amistad, subiendo un nivel durante el día.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

316 Gulpin Tipo veneno Veneno Gulpin NB Criando: de Swalot.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Criando: de Swalot.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

317 Swalot Tipo veneno Veneno Swalot NB Manada: ruta 9. Manada: ruta 9.
318 Carvanha Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro Carvanha NB Salvaje, pescando con supercaña: Puente Villa.

Dream World: Mar Brillante.

Salvaje, pescando con supercaña: Puente Villa.

Dream World: Mar Brillante.

319 Sharpedo Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro Sharpedo NB Salvaje, pescando con supercaña: Puente Villa.

Evolucionar: de Carvanha (nivel 30).

Salvaje, pescando con supercaña: Puente Villa.

Evolucionar: de Carvanha (nivel 30).

320 240 Wailmer Tipo agua Agua Wailmer NB Salvaje: Surfeando, en sombra de agua en Bahía Arenisca. Salvaje: Surfeando, en sombra de agua en Bahía Arenisca.
321 241 Wailord Tipo agua Agua Wailord NB Salvaje, haciendo Surf: Bahía Arenisca.

Evolucionar: de Wailmer (nivel 40).

Salvaje, haciendo Surf: Bahía Arenisca.

Evolucionar: de Wailmer (nivel 40).

322 204 Numel Tipo fuego FuegoTipo tierra Tierra Numel NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2, Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Salvaje: Montaña Reversia.
323 205 Camerupt Tipo fuego FuegoTipo tierra Tierra Camerupt NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2, Pokémon Negro o Pokémon Blanco. Salvaje: Montaña Reversia.
324 Torkoal Tipo fuego Fuego Torkoal NB Dream World: Monte Escarpado con la habilidad caparazón. Dream World: Monte Escarpado con la habilidad caparazón.
325 206 Spoink Tipo psíquico Psíquico Spoink NB Salvaje: Montaña Reversia.

Dream World: Con la habilidad Gula.

Intercambiar: de Pokémon Negro 2.

Dream World: Con la habilidad Gula.

326 207 Grumpig Tipo psíquico Psíquico Grumpig NB Salvaje: Montaña Reversia. Intercambiar: de Pokémon Negro 2.
327 Spinda Tipo normal Normal Spinda NB Intercambio: por cualquier pokémon con la dueño/a del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con una Galleta lava y tiene la habilidad Respondón. Intercambio: por cualquier pokémon con la dueño/a del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces. Está al nivel 50, equipado con una Galleta lava y tiene la habilidad Respondón.
328 121 Trapinch Tipo tierra Tierra Trapinch NB Salvaje: Zona Desierto, Montaña Reversia. Salvaje: Zona Desierto, Montaña Reversia.
329 122 Vibrava Tipo tierra TierraTipo dragón Dragón Vibrava NB Salvaje: Montaña Reversia.

Evolucionar: de Trapinch (nivel 35).

Salvaje: Montaña Reversia.

Evolucionar: de Trapinch (nivel 35).

330 123 Flygon Tipo tierra TierraTipo dragón Dragón Flygon NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Evolucionar: de Vibrava (nivel 45).

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Evolucionar: de Vibrava (nivel 45).

331 Cacnea Tipo planta Planta Cacnea NB Criando: de Cacturne.

Dream World: Monte Escarpado.

Criando: de Cacturne.

Dream World: Monte Escarpado.

332 Cacturne Tipo planta PlantaTipo siniestro Siniestro Cacturne NB Manada Pokémon: Montaña Reversia. Manada Pokémon: Montaña Reversia.
333 246 Swablu Tipo normal NormalTipo volador Volador Swablu NB Salvaje: Ruta 14 y Santuario Abundancia. Salvaje: Ruta 14 y Santuario Abundancia.
334 247 Altaria Tipo dragón DragónTipo volador Volador Altaria NB Salvaje: Ruta 14, Santuario Abundancia y Calle Victoria.

Evolucionar: de Swablu (nivel 35).

Salvaje: Ruta 14, Santuario Abundancia y Calle Victoria.

Evolucionar: de Swablu (nivel 35).

335 186 Zangoose Tipo normal Normal Zangoose NB Salvaje: Ruta 7, 11 y Puente Villa.

Claro Oculto: Ruta 6, 7 y 23.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Ruta 7, 11 y Puente Villa.

Claro Oculto: Ruta 6, 7 y 23.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

336 187 Seviper Tipo veneno Veneno Seviper NB Salvaje: Rutas 7 y 11 y Puente Villa.

Claro Oculto: Rutas 7 y 23.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Rutas 7 y 11 y Puente Villa.

Claro Oculto: Rutas 7 y 23.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

337 214 Lunatone Tipo roca RocaTipo psíquico Psíquico Lunatone NB Salvaje: Rutas 13, 22 y Boquete Gigante. Salvaje: Rutas 13, 22 y Boquete Gigante.
338 215 Solrock Tipo roca RocaTipo psíquico Psíquico Solrock NB Salvaje: Rutas 13, 22 y Boquete Gigante. Salvaje: Rutas 13, 22 y Boquete Gigante.
339 Barboach Tipo agua AguaTipo tierra Tierra Barboach NB Salvaje, pescando con supercaña: Pantano Teja, Ciudad Teja y Ruta 8. Salvaje, pescando con supercaña: Pantano Teja, Ciudad Teja y Ruta 8.
340 Whiscash Tipo agua AguaTipo tierra Tierra Whiscash NB Salvaje, pescando con supercaña: Pantano Teja, Ciudad Teja y Ruta 8. Salvaje, pescando con supercaña: Pantano Teja, Ciudad Teja y Ruta 8.
341 279 Corphish Tipo agua Agua Corphish NB Surf: Ruta 3 y Ciudad Gres. Surf: Ruta 3 y Ciudad Gres.
342 280 Crawdaunt Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro Crawdaunt NB Surf: Ruta 3 y Ciudad Gres. Surf: Ruta 3 y Ciudad Gres.
343 169 Baltoy Tipo tierra TierraTipo psíquico Psíquico Baltoy NB Pokémon salvaje:

Castillo Ancestral.

Pokémon salvaje:

Castillo Ancestral.

344 170 Claydol Tipo tierra TierraTipo psíquico Psíquico Claydol NB Evolucionar: de Baltoy (nivel 36). Evolucionar: de Baltoy (nivel 36).
345 Lileep Tipo roca RocaTipo planta Planta Lileep NB Revivir: Fósil raíz; te lo puede entregar un excavador en Monte Tuerca una vez que completes la Liga Pokémon por primera vez. El hombre te entrega aleatoriamente y a diario uno de los fósiles existentes. Al nivel 25. Revivir: Fósil raíz; te lo puede entregar un excavador en Monte Tuerca una vez que completes la Liga Pokémon por primera vez. El hombre te entrega aleatoriamente y a diario uno de los fósiles existentes. Al nivel 25.
346 Cradily Tipo roca RocaTipo planta Planta Cradily NB Evolucionar: de Lileep (nivel 40). Evolucionar: de Lileep (nivel 40).
347 Anorith Tipo roca RocaTipo bicho Bicho Anorith NB Revivir: Fósil garra. Te lo puede entregar un excavador en Monte Tuerca una vez completas la Liga Pokémon por primera vez. El hombre te entrega aleatoriamente y a diario uno de los fósiles existentes. Al nivel 25. Revivir: Fósil garra. Te lo puede entregar un excavador en Monte Tuerca una vez completas la Liga Pokémon por primera vez. El hombre te entrega aleatoriamente y a diario uno de los fósiles existentes. Al nivel 25.
348 Armaldo Tipo roca RocaTipo bicho Bicho Armaldo NB Evolucionar: de Anorith (nivel 40). Evolucionar: de Anorith (nivel 40).
349 Feebas Tipo agua Agua Feebas NB Salvaje: pescando con Supercaña: Ruta 1. Salvaje: pescando con Supercaña: Ruta 1.
350 Milotic Tipo agua Agua Milotic NB Salvaje: Pescando en la ruta 1 en las sombras de agua.

Evolucionar: de Feebas, intercambiándolo con Escama bella equipada.

Salvaje: Pescando en la ruta 1 en las sombras de agua.

Evolucionar: de Feebas, intercambiándolo con Escama bella equipada.

351 163 Castform Tipo normal Normal Castform NB Salvaje: Ruta 6. Salvaje: Ruta 6.
352 Kecleon Tipo normal Normal Kecleon NB Salvaje: Reserva Natural

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Reserva Natural

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

353 210 Shuppet Tipo fantasma Fantasma Shuppet NB Criando:de Banette. Criando:de Banette.
354 211 Banette Tipo fantasma Fantasma Banette NB Salvaje: Villa Horroris, Calle Victoria. Salvaje: Villa Horroris, Calle Victoria.
355 Duskull Tipo fantasma Fantasma Duskull NB Pokétransfer: de Pokémon Diamante. Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver

Dream World: en la Villa Antigua sin habilidad especial.

Pokétransfer: de Pokémon Diamante. Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver

Dream World: en la Villa Antigua sin habilidad especial.

356 Dusclops Tipo fantasma Fantasma Dusclops NB Pokétransfer: de Pokémon Diamante. Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Evolucionar: de Duskull (nivel 37).

Pokétransfer: de Pokémon Diamante. Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Evolucionar: de Duskull (nivel 37).

357 288 Tropius Tipo planta PlantaTipo volador Volador Tropius NB Salvaje: ruta 18. Salvaje: ruta 18.
358 Chimecho Tipo psíquico Psíquico Chimecho NB Intercambiar: de Pokémon Negro o Pokémon Blanco.

Dream World: en la Villa Antigua.

Intercambiar: de Pokémon Negro o Pokémon Blanco.

Dream World: en la Villa Antigua.

359 216 Absol Tipo siniestro Siniestro Absol NB Salvaje: Ruta 13 (Teselia), Ruta 14 (Teselia)

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Justiciero.

Salvaje: Ruta 13 (Teselia), Ruta 14 (Teselia)

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Justiciero.

360 Wynaut Tipo psíquico Psíquico Wynaut NB Criando: de Wobbuffet equipado con Incienso suave. Criando: de Wobbuffet equipado con Incienso suave.
361 Snorunt Tipo hielo Hielo Snorunt NB Pokétransfer: de Pokémon Diamante y Perla, Platino o Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

Dream World: Cueva Helada con la habilidad Veleta.

Pokétransfer: de Pokémon Diamante y Perla, Platino o Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

Dream World: Cueva Helada con la habilidad Veleta.

362 Glalie Tipo hielo Hielo Glalie NB Pokétransfer: de Pokémon Diamante. Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Evolucionar: de Snorunt (nivel 42).

Pokétransfer: de Pokémon Diamante. Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Evolucionar: de Snorunt (nivel 42).

363 243 Spheal Tipo hielo HieloTipo agua Agua Spheal NB Salvaje: Bahía Arenisca (solo en invierno)

Claro oculto: Ruta 13.

Salvaje: Bahía Arenisca (solo en invierno)

Claro oculto: Ruta 13.

364 244 Sealeo Tipo hielo HieloTipo agua Agua Sealeo NB Evolucionar: a Spheal (nivel 32)

Salvaje: Solo en Invierno surfeando en Bahía Arenisca.

Evolucionar: a Spheal (nivel 32)

Salvaje: Solo en Invierno surfeando en Bahía Arenisca.

365 245 Walrein Tipo hielo HieloTipo agua Agua Walrein NB Evolucionar: a Sealeo (nivel 44)

Salvaje: Solo en la estación de invierno surfeando en Bahía Arenisca.

Evolucionar: a Sealeo (nivel 44)

Salvaje: Solo en la estación de invierno surfeando en Bahía Arenisca.

366 Clamperl Tipo agua Agua Clamperl NB Pescando con supercaña: Ruta 4. Pescando con supercaña: Ruta 4.
367 Huntail Tipo agua Agua Huntail NB Salvaje, Pescando en remolino de agua con supercaña: Ruta 4.

Evolucionar: a Clamperl intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto diente marino.

Evolucionar: a Clamperl intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto diente marino.
368 Gorebyss Tipo agua Agua Gorebyss NB Evolucionar: a Clamperl intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto diente marino. Salvaje, Pescando en remolino de agua con supercaña: Ruta 4.

Evolucionar: a Clamperl intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto diente marino.

369 Relicanth Tipo agua AguaTipo roca Roca Relicanth NB Salvaje: Pescando con supercaña: ruta 4. Salvaje: Pescando con supercaña: ruta 4.
370 Luvdisc Tipo agua Agua Luvdisc NB Pescando con supercaña: Rutas 13, 21, Ciudad Marga, Pueblo Arenisca y Gruta Marina. Pescando con supercaña: Rutas 13, 21, Ciudad Marga, Pueblo Arenisca y Gruta Marina.
371 Bagon Tipo dragón Dragón Bagon NB Claro Oculto : Bosque Azulejo. Claro Oculto : Bosque Azulejo.
372 Shelgon Tipo dragón Dragón Shelgon NB Evolucionar: a Bagon (Nivel 30). Evolucionar: a Bagon (Nivel 30).
373 Salamence Tipo dragón DragónTipo volador Volador Salamence NB Evolucionar: a Shelgon (Nivel 50). Evolucionar: a Shelgon (Nivel 50).
374 262 Beldum Tipo acero AceroTipo psíquico Psíquico Beldum NB Criando: de Metang o Metagross.

Dream World: en la Monte Escarpado.

Criando: de Metang o Metagross.

Dream World: en la Monte Escarpado.

375 263 Metang Tipo acero AceroTipo psíquico Psíquico Metang NB Salvaje: Boquete Gigante. Salvaje: Boquete Gigante.
376 264 Metagross Tipo acero AceroTipo psíquico Psíquico Metagross NB Salvaje: En el Boquete Gigante cuando la hierba se mueve.

Evolucionar: a Metang (nivel 45).

Salvaje: En el Boquete Gigante cuando la hierba se mueve.

Evolucionar: a Metang (nivel 45).

377 Regirock Tipo roca Roca Regirock NB Salvaje: En las Ruinas Subterráneas, al fondo del Tunel Yakón. Aparece un puzzle que solamente podrás resolver si vas en 2 momentos del día diferentes (antes y después de mediodía). Colócate en el centro y da 9 pasos a la derecha y 6 pasos hacia abajo, entonces pulsa Botón A, así activarás un interruptor que te abrirá el camino hacia Regirock. Salvaje: En las Ruinas Subterráneas, al fondo del Tunel Yakón. Aparece un puzzle que solamente podrás resolver si vas en 2 momentos del día diferentes (antes y después de mediodía). Colócate en el centro y da 9 pasos a la derecha y 6 pasos hacia abajo, entonces pulsa Botón A, así activarás un interruptor que te abrirá el camino hacia Regirock.
378 Regice Tipo hielo Hielo Regice NB Ruinas Subterráneas: Sólo uno al nivel 65. Necesitas la Llave Iceberg, pasándola de Blanco 2. Ruinas Subterráneas: Sólo uno al nivel 65. Si capturas a Regirock, conseguirás la Llave Iceberg que te permitirá acceder a Regice en estas ruinas.
379 Registeel Tipo acero Acero Registeel NB Ruinas Subterráneas: Sólo uno al nivel 65. Si capturas a Regirock, conseguirás la Clave Hierro que te permitirá acceder a Registeel en estas ruinas. Ruinas Subterráneas: Sólo uno al nivel 65. Necesitas la Llave Acero, pasándola de Negro 2.
380 Latias Tipo dragón DragónTipo psíquico Psíquico Latias NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2. Salvaje: En el Solar de los Sueños. Solo uno al nivel 68.
381 Latios Tipo dragón DragónTipo psíquico Psíquico Latios NB Salvaje: En el Solar de los Sueños. Solo uno al nivel 68. Intercambiar: de Pokémon Negro 2.
382 Kyogre Tipo agua Agua Kyogre NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Oro HeartGold. Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Oro HeartGold.
383 Groudon Tipo tierra Tierra Groudon NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Plata Soulsilver. Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Plata Soulsilver.
384 Rayquaza Tipo dragón DragónTipo volador Volador Rayquaza NB PokéTransfer: Transferir de Pokémon Oro HeartGold o Plata SoulSilver. PokéTransfer: Transferir de Pokémon Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
385 Jirachi Tipo acero AceroTipo psíquico Psíquico Jirachi NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
386 Deoxys Tipo psíquico Psíquico Deoxys NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Repartido mediante evento Wi-Fi (Regalo misterioso) del 8 al 31 de mayo de 2013 para las versiones americanas con los movimientos: Maquinación, pulso umbrío, recuperación y psicoataque.

Repartido mediante evento Wi-Fi (Regalo misterioso) del 1 al 22 de julio de 2013 para las versiones europeas (francesas, alemanas, italianas y españolas) con los movimientos: Maquinación, pulso umbrío, recuperación y psicoataque.

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Repartido mediante evento Wi-Fi (Regalo misterioso) del 8 al 31 de mayo de 2013 para las versiones americanas con los movimientos: Maquinación, pulso umbrío, recuperación y psicoataque.

Repartido mediante evento Wi-Fi (Regalo misterioso) del 1 al 22 de julio de 2013 para las versiones europeas (francesas, alemanas, italianas y españolas) con los movimientos: Maquinación, pulso umbrío, recuperación y psicoataque.


Cuarta generación[]

TES Nombre Tipo Imagen Negro 2 Blanco 2
387 Turtwig Tipo planta Planta Turtwig NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
388 Grotle Tipo planta Planta Grotle NB Evolucionar: a Turtwig (nivel 18). Evolucionar: a Turtwig (nivel 18).
389 Torterra Tipo planta PlantaTipo tierra Tierra Torterra NB Evolucionar: a Grotle (nivel 32). Evolucionar: a Grotle (nivel 32).
390 Chimchar Tipo fuego Fuego Chimchar NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
391 Monferno Tipo fuego FuegoTipo lucha Lucha Monferno NB Evolucionar: a Chimchar (nivel 14). Evolucionar: a Chimchar (nivel 14).
392 Infernape Tipo fuego FuegoTipo lucha Lucha Infernape NB Evolucionar: a Monferno (nivel 36). Evolucionar: a Monferno (nivel 36).
393 Piplup Tipo agua Agua Piplup NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
394 Prinplup Tipo agua Agua Prinplup NB Evolucionar: a Piplup (nivel 16). Evolucionar: a Piplup (nivel 16).
395 Empoleon Tipo agua AguaTipo acero Acero Empoleon NB Evolucionar: a Prinplup (nivel 36). Evolucionar: a Prinplup (nivel 36).
396 Starly Tipo normal NormalTipo volador Volador Starly NB Intercambiar: de Pokémon Blanco. Intercambiar: de Pokémon Blanco.
397 Staravia Tipo normal NormalTipo volador Volador Staravia NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Dream World: Alto Cielo con la habilidad Audaz.

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Dream World: Alto Cielo con la habilidad Audaz.

398 Staraptor Tipo normal NormalTipo volador Volador Staraptor NB Evolucionar: a Staravia (nivel 34). Evolucionar: a Staravia (nivel 34).
399 Bidoof Tipo normal Normal Bidoof NB Criando: de Bibarel.

Dream World: Bosque Pequeño con habilidad veleta.

Criando: de Bibarel.

Dream World: Bosque Pequeño con habilidad veleta.

400 Bibarel Tipo normal NormalTipo agua Agua Bibarel NB Claro Oculto: Ruta 3.

Evolucionar: a Bidoof (nivel 15).

Claro Oculto: Ruta 3.

Evolucionar: a Bidoof (nivel 15).

401 Kricketot Tipo bicho Bicho Kricketot NB Criando: de Kricketune.

Dream World: Parque de los Sueños.

Criando: de Kricketune.

Dream World: Parque de los Sueños.

402 Kricketune Tipo bicho Bicho Kricketune NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco. Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.
403 Shinx Tipo eléctrico Eléctrico Shinx NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

404 Luxio Tipo eléctrico Eléctrico Luxio NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco. Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.
405 Luxray Tipo eléctrico Eléctrico Luxray NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco. Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.
406 133 Budew Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno Budew NB Criando: de Roselia o Roserade equipado con incienso floral. Criando: de Roselia o Roserade equipado con incienso floral.
407 135 Roserade Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno Roserade NB Salvaje: Ruta 12, Bosque de los Perdidos, Calle Victoria.

Evolucionar: a Roselia utilizando una piedra día.

Salvaje: Ruta 12, Bosque de los Perdidos, Calle Victoria.

Evolucionar: a Roselia utilizando una piedra día.

408 Cranidos Tipo roca Roca Cranidos NB Revivir el fósil cráneo

Intercambiar: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chica)

Revivir el fósil cráneo

Intercambiar: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chica)

409 Rampardos Tipo roca Roca Rampardos NB Evolucionar: a Cranidos (nivel 30). Evolucionar: a Cranidos (nivel 30).
410 Shieldon Tipo roca RocaTipo acero Acero Shieldon NB Revivir el fósil coraza

Intercambiar: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chico)

Revivir el fósil coraza

Intercambiar: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chico)

411 Bastiodon Tipo roca RocaTipo acero Acero Bastiodon NB Evolucionar: a Shieldon (nivel 30). Evolucionar: a Shieldon (nivel 30).
412 Burmy Tipo bicho Bicho Burmy planta NBBurmy arena NBBurmy basura NB Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Funda.

Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Funda.

Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla o Platino.

413 Wormadam Tipo bicho BichoTipo planta PlantaTipo tierra TierraTipo acero Acero Wormadam planta NBWormadam arena NBWormadam basura NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla o Platino. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla o Platino.
414 Mothim Tipo bicho BichoTipo volador Volador Mothim NB Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Cromolente

Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Cromolente.

Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla o Platino.

415 142 Combee Tipo bicho BichoTipo volador Volador Combee NB Salvaje: Ruta 12 y Bosque de los Perdidos.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Ruta 12 y Bosque de los Perdidos.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

416 143 Vespiquen Tipo bicho BichoTipo volador Volador Vespiquen NB Salvaje: Ruta 12 y Bosque de los Perdidos.

Evolucionar a Combee (nivel 21) sólo si es hembra.

Salvaje: Ruta 12 y Bosque de los Perdidos.

Evolucionar a Combee (nivel 21) sólo si es hembra.

417 Pachirisu Tipo eléctrico Eléctrico Pachirisu NB Claro Oculto: Ruta 3. Claro Oculto: Ruta 3.
418 149 Buizel Tipo agua Agua Buizel NB Surf: Rutas 11, 14 y 23, Bosque de los Perdidos, Calle Victoria y Reserva Natural. Surf: Rutas 11, 14 y 23, Bosque de los Perdidos, Calle Victoria y Reserva Natural.
419 150 Floatzel Tipo agua Agua Floatzel NB Surf: Rutas 11, 14 y 23, Bosque de los Perdidos.

Evolucionar: a Buizel (nivel 26)

Surf: Rutas 11, 14 y 23, Bosque de los Perdidos.

Evolucionar: a Buizel (nivel 26)

420 Cherubi Tipo planta Planta Cherubi NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

421 Cherrim Tipo planta Planta Cherrim NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco. Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.
422 Shellos Tipo agua Agua Shellos oeste NBShellos este NB Intercambio: por cualquier Pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces. Estará en la Forma este si elegiste al personaje femenino o en la Forma oeste si elegiste al personaje masculino. Intercambio: por cualquier Pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces. Estará en la Forma este si elegiste al personaje femenino o en la Forma oeste si elegiste al personaje masculino.
423 Gastrodon Tipo agua AguaTipo tierra Tierra Gastrodon oeste NBGastrodon este NB Evolucionar: a Shellos (nivel 30). Evolucionar: a Shellos (nivel 30).
424 Ambipom Tipo normal Normal Ambipom NB Evolucionar: a Aipom, después de aprender doble golpe, subir un nivel.

Especial: En Pueblo Terracota intercambiando por un Excadrill.

Evolucionar: a Aipom, después de aprender doble golpe, subir un nivel.

Especial: En Pueblo Terracota intercambiando por un Excadrill.

425 Drifloon Tipo fantasma FantasmaTipo volador Volador Drifloon NB Claro Oculto: Ruta 13.

Criando: de Drifblim.

Dream World: con la habilidad Ímpetu ardiente.

RAdar Pokémon: (gotas oníricas rosas o verdes) con la habilidad Ímpetu ardiente.

Claro Oculto: Ruta 13.

Criando: de Drifblim.

Dream World: con la habilidad Ímpetu ardiente.

RAdar Pokémon: (gotas oníricas rosas o verdes) con la habilidad Ímpetu ardiente.

426 Drifblim Tipo fantasma FantasmaTipo volador Volador Drifblim NB Salvaje: Montaña Reversia y Ruta 14. Salvaje: Montaña Reversia y Ruta 14.
427 080 Buneary Tipo normal Normal Buneary NB Salvaje: Solar de Ciudad Porcelana. Intercambiar: de Pokémon negro 2
428 081 Lopunny Tipo normal Normal Lopunny NB Salvaje: Solar de Ciudad Porcelana (cuando la hierba se mueve).

Evolucionar: a Buneary, con un alto nivel de felicidad.

Intercambiar: de Pokémon Negro 2
429 Mismagius Tipo fantasma Fantasma Mismagius NB Intercambiar: de Pokémon Blanco Intercambiar: de Pokémon Blanco
430 Honchkrow Tipo siniestro SiniestroTipo volador Volador Honchkrow NB Evolucionar: a Murkrow utilizando una piedra noche. Evolucionar: a Murkrow utilizando una piedra noche.
431 Glameow Tipo normal Normal Glameow NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Perla.

Dream World: con la habilidad vista lince.

Pokétransfer: Transferir de Pokémon Perla.

Dream World: con la habilidad vista lince.

432 Purugly Tipo normal Normal Purugly NB Pokétransfer: de Pokémon Perla. Pokétransfer: de Pokémon Perla.
433 Chingling Tipo psíquico Psíquico Chingling NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Criando: de Chimecho equipado con incienso puro.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Criando: de Chimecho equipado con incienso puro.

434 Stunky Tipo veneno VenenoTipo siniestro Siniestro Stunky NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Dream World: Villa Antigua con la habilidad vista lince.

Claro Oculto: Ruta 7, Bosque Azulejo, con la habilidad vista lince, durante la misión de Zona Nexo de búsqueda de Pokemón en los claros ocultos.

Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Dream World: Villa Antigua con la habilidad vista lince.

435 Skuntank Tipo veneno VenenoTipo siniestro Siniestro Skuntank NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.
436 250 Bronzor Tipo acero AceroTipo psíquico Psíquico Bronzor NB Salvaje: Santuario Abundancia.

Dream World: Villa Antigua con la habilidad Metal pesado.

Salvaje: Santuario Abundancia.

Dream World: Villa Antigua con la habilidad Metal pesado.

437 251 Bronzong Tipo acero AceroTipo psíquico Psíquico Bronzong NB Salvaje: en el Santuario Abundancia

Evolucionar: a Bronzor (nivel 33).

Salvaje: en el Santuario Abundancia

Evolucionar: a Bronzor (nivel 33).

438 Bonsly Tipo roca Roca Bonsly NB Criando: a Sudowoodo equipado con Incienso roca.

Pokétransfer: transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Criando: a Sudowoodo equipado con Incienso roca.

Pokétransfer: transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

439 Mime Jr. Tipo psíquico Psíquico Mime Jr. NB Dream World: Con la habilidad Experto.

Criando: a Mr. Mime equipado con incienso raro.

Dream World: Con la habilidad Experto.

Criando: a Mr. Mime equipado con incienso raro.

440 Happiny Tipo normal Normal Happiny NB Especial: recibiendo el huevo de una Criapokémon en el acceso a ciudad esmalte.

Dream World: Con la habilidad Compiescolta.

Especial: recibiendo el huevo de una Criapokémon en el acceso a ciudad esmalte.

Dream World: Con la habilidad Compiescolta.

441 Chatot Tipo normal NormalTipo volador Volador Chatot NB Claro Oculto: Ruta 18 Claro Oculto: Ruta 18
442 Spiritomb Tipo fantasma Fantasma Spiritomb NB Intercambio: por cualquier Pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces.

RAdar Pokémon: Después de atrapar a Landorus con las gotas oníricas rosas.

Intercambio: por cualquier Pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces.

RAdar Pokémon: Después de atrapar a Landorus con las gotas oníricas rosas.

443 Gible Tipo dragón DragónTipo tierra Tierra Gible NB Especial: Guayo te da un Gible variocolor al derrotarle. Intercambiar de Pokémon Negro 2

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

444 Gabite Tipo dragón DragónTipo tierra Tierra Gabite NB Evolucionar: a Gible (nivel 24). Evolucionar: a Gible (nivel 24).
445 Garchomp Tipo dragón DragónTipo tierra Tierra Garchomp NB Evolucionar: a Gabite (nivel 48). Evolucionar: a Gabite (nivel 48).
446 Munchlax Tipo normal Normal Munchlax NB Dream World: Con la habilidad Gula.

Criando: a Snorlax equipado con incienso lento.

Dream World: Con la habilidad Gula.

Criando: a Snorlax equipado con incienso lento.

447 033 Riolu Tipo lucha Lucha Riolu NB Salvaje: Rancho Ocre. Salvaje: Rancho Ocre.
448 034 Lucario Tipo lucha LuchaTipo acero Acero Lucario NB Evolucionar: a Riolu, durante el día, con un alto nivel de amistad. Evolucionar: a Riolu, durante el día, con un alto nivel de amistad.
449 Hippopotas Tipo tierra Tierra Hippopotas NB Criando: a Hippowdon.

Dream World: Monte Escarpado.

Criando: a Hippowdon.

Dream World: Monte Escarpado.

450 Hippowdon Tipo tierra Tierra Hippowdon NB Manada: Zona Desierto. Manada: Zona Desierto.
451 201 Skorupi Tipo veneno VenenoTipo bicho Bicho Skorupi NB Salvaje: Montaña Reversia.

Claro oculto: Ruta 13.

Salvaje: Montaña Reversia.

Claro oculto: Ruta 13.

452 202 Drapion Tipo veneno VenenoTipo siniestro Siniestro Drapion NB Evolucionar: a Skorupi (nivel 40). Evolucionar: a Skorupi (nivel 40).
453 290 Croagunk Tipo veneno VenenoTipo lucha Lucha Croagunk NB Salvaje: Ruta 8, ciudad Teja, pantano Teja (sólo en primavera, verano y otoño). Salvaje: Ruta 8, ciudad Teja, pantano Teja (sólo en primavera, verano y otoño).
454 291 Toxicroak Tipo veneno VenenoTipo lucha Lucha Toxicroak NB Salvaje: Bosque Azulejo.

Evolucionar: de Croagunk (nivel 37).

Salvaje: Bosque Azulejo.

Evolucionar: de Croagunk (nivel 37).

455 289 Carnivine Tipo planta Planta Carnivine NB Salvaje: Ruta 18.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Ruta 18.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

456 Finneon Tipo agua Agua Finneon NB Pescando con supercaña: en las rutas 4, 17, 18, Laboratorio P+P, Ciudad Hormigón y Polígono Hormigón

Dream World: Mar Brillante

Pescando con supercaña: en las rutas 4, 17, 18, Laboratorio P+P, Ciudad Hormigón y Polígono Hormigón

Dream World: Mar Brillante

457 Lumineon Tipo agua Agua Lumineon NB Salvaje: Pescando con la supercaña en las rutas 4, 17, 18, Laboratorio P+P, Ciudad Hormigón y Polígono Hormigón

Evolucionar: a Finneon (nivel 31).

Salvaje: Pescando con la supercaña en las rutas 4, 17, 18, Laboratorio P+P, Ciudad Hormigón y Polígono Hormigón

Evolucionar: a Finneon (nivel 31).

458 Mantyke Tipo agua AguaTipo volador Volador Mantyke NB Salvaje: Primavera, Otoño y Verano: Ruta 21 y Bahía Arenisca. Invierno: Ruta 21.

Criando: a Mantine equipado con incienso aqua.

Salvaje: Primavera, Otoño y Verano: Ruta 21 y Bahía Arenisca. Invierno: Ruta 21.

Criando: a Mantine equipado con incienso aqua.

459 Snover Tipo planta PlantaTipo hielo Hielo Snover NB PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Dream World: En la Cueva Helada, con la habilidad insonorizar.

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata Soul Silver.

Dream World: En la Cueva Helada, con la habilidad insonorizar.

460 Abomasnow Tipo planta PlantaTipo hielo Hielo Abomasnow NB Pokétransfer: de Pokémon Diamante y Perla, Platino o Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

Evolucionar: a Snover (nivel 40).

Pokétransfer: de Pokémon Diamante y Perla, Platino o Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

Evolucionar: a Snover (nivel 40).

461 253 Weavile Tipo siniestro SiniestroTipo hielo Hielo Weavile NB Evolucionar: a Sneasel, subiendo un nivel de noche (entre las 8:00 p.m. y las 4:00 a.m), equipado con garrafilada. Evolucionar: a Sneasel, subiendo un nivel de noche (entre las 8:00 p.m. y las 4:00 a.m), equipado con garrafilada.
462 050 Magnezone Tipo eléctrico EléctricoTipo acero Acero Magnezone NB Salvaje: Laboratorio P+P (aparece cuando se mueve la hierba alta).

Dream World: Con la habilidad Cálculo final.

Evolucionar: a Magneton, subiendo un nivel en la Cueva Electrorroca.

Salvaje: Laboratorio P+P (aparece cuando se mueve la hierba alta).

Dream World: Con la habilidad Cálculo final.

Evolucionar: a Magneton, subiendo un nivel en la Cueva Electrorroca.

463 285 Lickilicky Tipo normal Normal Lickilicky NB Salvaje: Ruta 2 (cuando la hierba se mueve).

Dream World: Con la habilidad Aclimatación.

Evolucionar: a Lickitung, subiendo un nivel cuando conozca el movimiento desenrollar.

Salvaje: Ruta 2 (cuando la hierba se mueve).

Dream World: Con la habilidad Aclimatación.

Evolucionar: a Lickitung, subiendo un nivel cuando conozca el movimiento desenrollar.

464 Rhyperior Tipo tierra TierraTipo roca Roca Rhyperior NB Evolucionar: de Rhydon, intercambiándolo con el objeto protector equipado. Evolucionar: de Rhydon, intercambiándolo con el objeto protector equipado.
465 218 Tangrowth Tipo planta Planta Tangrowth NB Salvaje: Ruta 13 y Boquete Gigante (cuando se mueve la hierba alta).

Intercambio del videojuego: con una persona en Ciudad Marga dándole a cambio un Mantine.

Dream World: Con la habilidad Regeneración.

Evolucionar: a Tangela, subiendo un nivel cuando conozca el movimiento poder pasado.

Salvaje: Ruta 13 y Boquete Gigante (cuando se mueve la hierba alta).

Intercambio del videojuego: con una persona en Ciudad Marga dándole a cambio un Mantine.

Dream World: Con la habilidad Regeneración.

Evolucionar: a Tangela, subiendo un nivel cuando conozca el movimiento poder pasado.

466 058 Electivire Tipo eléctrico Eléctrico Electivire NB Dream World: Con la habilidad Espíritu vital.

Intercambiar: de Pokémon Blanco o Pokémon Blanco 2.

Evolucionar: a Electabuzz, intercambiándolo con el objeto electrizador equipado.

Dream World: Con la habilidad Espíritu vital.

Evolucionar: a Electabuzz, intercambiándolo con el objeto electrizador equipado.

467 055 Magmortar Tipo fuego Fuego Magmortar NB Evolucionar: a Magmar, intercambiándolo con el objeto magmatizador equipado.

Dream World: Con la habilidad Espíritu vital.

Evolucionar: a Magmar, intercambiándolo con el objeto magmatizador equipado.

Intercambiar: de Pokémon Blanco o Pokémon Negro 2.

Dream World: Con la habilidad Espíritu vital.

468 Togekiss Tipo normal NormalTipo volador Volador Togekiss NB Dream World: Con la habilidad Afortunado.

Evolucionar: a Togetic, utilizando una piedra día.

Dream World: Con la habilidad Afortunado.

Evolucionar: a Togetic, utilizando una piedra día.

469 287 Yanmega Tipo bicho BichoTipo volador Volador Yanmega NB Salvaje: Ruta 3 y Bosque Azulejo.

Evolucionar: a Yanma, subiendo un nivel después de aprender el movimiento poder pasado.

Salvaje: Ruta 3 y Bosque Azulejo.

Evolucionar: a Yanma, subiendo un nivel después de aprender el movimiento poder pasado.

470 097 Leafeon Tipo planta Planta Leafeon NB Evolucionar: a Eevee, subiendo un nivel cerca de la roca musgo, en el Bosque Azulejo.

Dream World: Con la habilidad Clorofila.

Evolucionar: a Eevee, subiendo un nivel cerca de la roca musgo, en el Bosque Azulejo.

Dream World: Con la habilidad Clorofila.

471 098 Glaceon Tipo hielo Hielo Glaceon NB Evolucionar: a Eevee, subiendo un nivel cerca de la roca hielo, dentro del Monte Tuerca.

Dream World: Con la habilidad Gélido.

Evolucionar: a Eevee, subiendo un nivel cerca de la roca hielo, dentro del Monte Tuerca.

Dream World: Con la habilidad Gélido.

472 222 Gliscor Tipo tierra TierraTipo volador Volador Gliscor NB Salvaje: Rutas 11, 15 y 23 cuando se mueve la hierba.

Evolucionar: a Gligar, subiendo un nivel por la noche, equipado con colmillo agudo.

Salvaje: Rutas 11, 15 y 23 cuando se mueve la hierba.

Evolucionar: a Gligar, subiendo un nivel por la noche, equipado con colmillo agudo.

473 260 Mamoswine Tipo hielo HieloTipo tierra Tierra Mamoswine NB Especial: Cuando la hierba se mueve en Boquete Gigante. (Después de pasar la Liga) Especial: Cuando la hierba se mueve en Boquete Gigante. (Después de pasar la Liga)
474 Porygon-Z Tipo normal Normal Porygon-Z NB Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Evolucionar: a Porygon2, intercambiándolo con disco extraño equipado.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Evolucionar: a Porygon2, intercambiándolo con disco extraño equipado.

475 Gallade Tipo psíquico PsíquicoTipo lucha Lucha Gallade NB Evolucionar: a Kirlia, utilizando una piedra alba, (sólo si es macho). Evolucionar: a Kirlia, utilizando una piedra alba, (sólo si es macho).
476 165 Probopass Tipo roca RocaTipo acero Acero Probopass NB Evolucionar: a Nosepass, subiendo un nivel en la Cueva Electrorroca. Evolucionar: a Nosepass, subiendo un nivel en la Cueva Electrorroca.
477 Dusknoir Tipo fantasma Fantasma Dusknoir NB Evolucionar: a Dusclops, intercambiándolo con telaterrible equipado. Evolucionar: a Dusclops, intercambiándolo con telaterrible equipado.
478 Froslass Tipo hielo HieloTipo fantasma Fantasma Froslass NB Evolucionar: a Snorunt utilizando una piedra alba (solo cuando es hembra). Evolucionar: a Snorunt utilizando una piedra alba (solo cuando es hembra).
479 Rotom Tipo eléctrico EléctricoTipo fantasma Fantasma Rotom NB Intercambiar: por un Ditto en la Ruta 15, en el remolque que se encuentra en esta ruta. Intercambiar: por un Ditto en la Ruta 15, en el remolque que se encuentra en esta ruta.
480 Uxie Tipo psíquico Psíquico Uxie NB Salvaje: A las afueras del museo de Ciudad Esmalte después de haber ganado la Liga Pokémon (Teselia) y entrar a la Cueva Psique que se encuentra cerca del Pueblo Ocre. Sólo uno, al nivel 65. Salvaje: A las afueras del museo de Ciudad Esmalte después de haber ganado la Liga Pokémon (Teselia) y entrar a la Cueva Psique que se encuentra cerca del Pueblo Ocre. Sólo uno, al nivel 65.
481 Mesprit Tipo psíquico Psíquico Mesprit NB Salvaje: Aparece en la Torre de los Cielos después de haber ganado la Liga Pokémon y entrar a la Cueva Psique, que se encuentra cerca de Pueblo Ocre. Solo uno, al nivel 65. Salvaje: Aparece en la Torre de los Cielos después de haber ganado la Liga Pokémon y entrar a la Cueva Psique, que se encuentra cerca de Pueblo Ocre. Solo uno, al nivel 65.
482 Azelf Tipo psíquico Psíquico Azelf NB Salvaje: Aparece en la ruta 23 después de haber ganado la Liga Pokémon y entrar a la Cueva Psique que se encuentra cerca de Pueblo Ocre. Solo uno, al nivel 65. Salvaje: Aparece en la ruta 23 después de haber ganado la Liga Pokémon y entrar a la Cueva Psique que se encuentra cerca de Pueblo Ocre. Solo uno, al nivel 65.
483 Dialga Tipo acero AceroTipo dragón Dragón Dialga NB Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Especial: Transfiriendo un Dialga capturado en el RAdar Pokémon, accediendo en este al modo "IV Generación" con un juego de Pokémon Diamante insertado en la consola. Puede estar del nivel 5 al 40.

Evento: Repartido en España e Hispanoamérica desde el 30 de Agosto hasta el 12 de Septiembre de 2013. Es variocolor y está al nivel 100.

Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Especial: Transfiriendo un Dialga capturado en el RAdar Pokémon, accediendo en este al modo "IV Generación" con un juego de Pokémon Diamante insertado en la consola. Puede estar del nivel 5 al 40.

Evento: Repartido en España e Hispanoamérica desde el 30 de Agosto hasta el 12 de Septiembre de 2013. Es variocolor y está al nivel 100.

484 Palkia Tipo agua AguaTipo dragón Dragón Palkia NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Especial: Transfiriendo un Palkia capturado en el RAdar Pokémon accediendo al modo IV Generación con un juego de Pokémon Perla en la consola. Puede estar del nivel 5 al 40.

Evento: Repartido en España e Hispanoamérica del 13 al 26 de Septiembre de 2013. Es Variocolor y está al nivel 100.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Especial: Transfiriendo un Palkia capturado en el RAdar Pokémon accediendo al modo IV Generación con un juego de Pokémon Perla en la consola. Puede estar del nivel 5 al 40.

Evento: Repartido en España e Hispanoamérica del 13 al 26 de Septiembre de 2013. Es Variocolor y está al nivel 100.

485 Heatran Tipo fuego FuegoTipo acero Acero Heatran NB Salvaje: En el interior de la Montaña Reversia, sólo uno al nivel 68. Para que aparezca es necesario haber conseguido la Piedra magma en uno de las acantilados más altos de la Ruta 18. Salvaje: En el interior de la Montaña Reversia, sólo uno al nivel 68. Para que aparezca es necesario haber conseguido la Piedra magma en uno de las acantilados más altos de la Ruta 18.
486 Regigigas Tipo normal Normal Regigigas NB Salvaje: Monte Tuerca, llevando a los tres regis en el equipo. Solo uno, al nivel 68. Salvaje: Monte Tuerca, llevando a los tres regis en el equipo. Solo uno, al nivel 68.
487 Giratina Tipo fantasma FantasmaTipo dragón Dragón Giratina NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Especial: Transfiriendo un Giratina capturado en el RAdar Pokémon accediendo al modo IV Generación con un juego de Pokémon Platino en la consola. Puede estar del nivel 5 al 40.

Evento: Repartido en España e Hispanoamérica del 27 de Septiembre al 11 de Octubre de 2013. Es Variocolor y está al nivel 100.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Especial: Transfiriendo un Giratina capturado en el RAdar Pokémon accediendo al modo IV Generación con un juego de Pokémon Platino en la consola. Puede estar del nivel 5 al 40.

Evento: Repartido en España e Hispanoamérica del 27 de Septiembre al 11 de Octubre de 2013. Es Variocolor y está al nivel 100.

488 Cresselia Tipo psíquico Psíquico Cresselia NB Salvaje: en el Puente Progreso, se necesita la Pluma Lunar. Si lo debilitas o huyes del combate volverá a aparecer de nuevo cuando ganes la Liga Pokémon. Solo uno, al nivel 68. Salvaje: en el Puente Progreso, se necesita la Pluma Lunar. Si lo debilitas o huyes del combate volverá a aparecer de nuevo cuando ganes la Liga Pokémon. Solo uno, al nivel 68.
489 Phione Tipo agua Agua Phione NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Criando: a Manaphy con un Ditto.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Criando: a Manaphy con un Ditto.

490 Manaphy Tipo agua Agua Manaphy NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
491 Darkrai Tipo siniestro Siniestro Darkrai NB Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold, Plata SoulSilver, Negro o Blanco. Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold, Plata SoulSilver, Negro o Blanco.
492 Shaymin Tipo planta PlantaTipo volador Volador Shaymin NB Pokétransfer: Tranferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Tranferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
493 Arceus Tipo normal Normal Arceus NB Intercambiar: de Pokémon Negro y Pokémon Blanco

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Pokémon Blanco

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.


Quinta generación[]

TES Nombre Tipo Imagen Negro 2 Blanco 2
494 000 Victini Tipo psíquico PsíquicoTipo fuego Fuego Victini NB Evento: Evento Wi-Fi a través de Regalo Misterioso a partir del 8 de diciembre del 2012 al 8 de enero del 2013 en Japón "Feliz Navidad Victini" se repartirá un Victini al nivel 100 con los movimientos V de Fuego, Ataque fulgor, Llama azul y Mundo gélido. Evento: Evento Wi-Fi a través de Regalo Misterioso a partir del 8 de diciembre del 2012 al 8 de enero del 2013 en Japón "Feliz Navidad Victini" se repartirá un Victini al nivel 100 con los movimientos V de Fuego, Ataque fulgor, Llama azul y Mundo gélido.
495 001 Snivy Tipo planta Planta Snivy NB Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Bel te lo entrega en Ciudad Engobe. Sólo uno, al nivel 5. Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Bel te lo entrega en Ciudad Engobe. Sólo uno, al nivel 5.
496 002 Servine Tipo planta Planta Servine NB Evolucionar: a Snivy (Nivel 17). Evolucionar: a Snivy (Nivel 17).
497 003 Serperior Tipo planta Planta Serperior NB Evolucionar: a Servine (Nivel 36). Evolucionar: a Servine (Nivel 36).
498 004 Tepig Tipo fuego Fuego Tepig NB Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Bel te lo entrega en Ciudad Engobe. Sólo uno, al nivel 5. Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Bel te lo entrega en Ciudad Engobe. Sólo uno, al nivel 5.
499 005 Pignite Tipo fuego FuegoTipo lucha Lucha Pignite NB Evolucionar: a Tepig (Nivel 17). Evolucionar: a Tepig (Nivel 17).
500 006 Emboar Tipo fuego FuegoTipo lucha Lucha Emboar NB Evolucionar: a Pignite (Nivel 36). Evolucionar: a Pignite (Nivel 36).
501 007 Oshawott Tipo agua Agua Oshawott NB Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Bel te lo entrega en Ciudad Engobe. Sólo uno, al nivel 5. Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Bel te lo entrega en Ciudad Engobe. Sólo uno, al nivel 5.
502 008 Dewott Tipo agua Agua Dewott NB Evolucionar: a Oshawott (Nivel 17). Evolucionar: a Oshawott (Nivel 17).
503 009 Samurott Tipo agua Agua Samurott NB Evolucionar: a Dewott (Nivel 36). Evolucionar: a Dewott (Nivel 36).
504 010 Patrat Tipo normal Normal Patrat NB Salvaje: Ruta 19, Ruta 20,Rancho Ocre y Polígono Hormigón Salvaje: Ruta 19, Ruta 20,Rancho Ocre y Polígono Hormigón
505 011 Watchog Tipo normal Normal Watchog NB

Salvaje: Rutas 1, 2, 3, 7, 18, Solar de los Sueños y Laboratorio P+P. Evolucionar: a Patrat (nivel 20).

Salvaje: Rutas 1, 2, 3, 7, Ruta 18, Solar de los Sueños y Laboratorio P+P.

Evolucionar: a Patrat (nivel 20).

506 022 Lillipup Tipo normal Normal Lillipup NB Salvaje: Pueblo Ocre Salvaje: Pueblo Ocre
507 023 Herdier Tipo normal Normal Herdier NB Salvaje: Ruta 1, 2 , 3 y Laboratorio P+P Salvaje: Ruta 1, 2 , 3 y Laboratorio P+P
508 024 Stoutland Tipo normal Normal Stoutland NB Salvaje: Ruta 1, 2 , 3 y Laboratorio P+P Salvaje: Ruta 1, 2 , 3 y Laboratorio P+P
509 012 Purrloin Tipo normal Normal Purrloin NB Salvaje: Ruta 3, 19, 20

Especial: Ruta 2, al conseguir a Zorua y activar Nexo Teselia (sólo uno).

Salvaje: Ruta 3, 19, 20

Especial: Ruta 2, al conseguir a Zorua y activar Nexo Teselia (sólo uno).

510 013 Liepard Tipo siniestro Siniestro Liepard NB Salvaje:Ruta 2, 5, 9, 16, Solar de los Sueños

Evolucionar: a Purrloin (nivel 20).

Salvaje:Ruta 2, 5, 9, 16, Solar de los Sueños

Evolucionar: a Purrloin (nivel 20).

511 037 Pansage Tipo planta Planta Pansage NB Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve. Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve.
512 038 Simisage Tipo planta Planta Simisage NB Evolucionar: a Pansage (utilizando Piedra hoja). Evolucionar: a Pansage (utilizando Piedra hoja).
513 039 Pansear Tipo fuego Fuego Pansear NB Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve. Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve.
514 040 Simisear Tipo fuego Fuego Simisear NB Evolucionar: a Pansear (utilizando Piedra fuego). Evolucionar: a Pansear (utilizando Piedra fuego).
515 041 Panpour Tipo agua Agua Panpour NB Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve. Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve.
516 042 Simipour Tipo agua Agua Simipour NB Evolucionar: a Panpour (utilizando Piedra agua). Evolucionar: a Panpour (utilizando Piedra agua).
517 086 Munna Tipo psíquico Psíquico Munna NB Salvaje: Solar de los Sueños. Salvaje: Solar de los Sueños.
518 087 Musharna Tipo psíquico Psíquico Musharna NB Salvaje: Solar de los Sueños. Salvaje: Solar de los Sueños.
519 014 Pidove Tipo normal NormalTipo volador Volador Pidove NB Salvaje: Ruta 20, Rancho Ocre , Polígono Hormigón , Ciudad Porcelana Salvaje: Ruta 20, Rancho Ocre , Polígono Hormigón , Ciudad Porcelana
520 015 Tranquill Tipo normal NormalTipo volador Volador Tranquill NB Salvaje: Ruta 3, Ruta 6 , Ruta 7 , Ruta 12 , Calle Victoria

Evolucionar: a Pidove (nivel 21).

Salvaje: Ruta 3, Ruta 6 , Ruta 7 , Ruta 12 , Calle Victoria

Evolucionar: a Pidove (nivel 21).

521 016 Unfezant Tipo normal NormalTipo volador Volador Unfezant NB Salvaje: Ruta 3, Ruta 6 , Ruta 7 , Ruta 12 , Calle Victoria

Evolucionar: a Tranquill (nivel 32).

Salvaje: Ruta 3, Ruta 6 , Ruta 7 , Ruta 12 , Calle Victoria

Evolucionar: a Tranquill (nivel 32).

522 147 Blitzle Tipo eléctrico Eléctrico Blitzle NB Criando de: Zebstrika. Criando de: Zebstrika.
523 148 Zebstrika Tipo eléctrico Eléctrico Zebstrika NB Pokémon salvaje: Ruta 7 (Teselia) y Ruta 3 (Teselia). Pokémon salvaje: Ruta 7 (Teselia) y Ruta 3 (Teselia).
524 068 Roggenrola Tipo roca Roca Roggenrola NB Salvaje: Pasadizo Ancestral. Salvaje: Pasadizo Ancestral.
525 069 Boldore Tipo roca Roca Boldore NB Salvaje: Cueva Loza , Cueva Electrorroca, Monte Tuerca , Gruta Superación , Calle Victoria, Pasadizo Ancestral, Cueva Manantial, Túnel Yakón, Montaña Reversia, Gruta Marina.

Evolucionar: a Roggenrola (Nivel 25).

Especial: Cueva Electrorroca después de recibir a Zorua en la historia y usar el Nexo Recuerdo. Solo 1 al nivel 28.

Salvaje: Cueva Loza , Cueva Electrorroca, Monte Tuerca , Gruta Superación , Calle Victoria, Pasadizo Ancestral, Cueva Manantial, Túnel Yakón, Montaña Reversia, Gruta Marina.

Evolucionar: a Roggenrola (Nivel 25).

Especial: Cueva Electrorroca después de recibir a Zorua en la historia y usar el Nexo Recuerdo. Solo 1 al nivel 28.

526 070 Gigalith Tipo roca Roca Gigalith NB Evolucionar: a Boldore (Intercambiar).

Intercambio: Por un Emolga al Montañero de la casa en la Ruta 7. Te lo da al nivel 35.

Evolucionar: a Boldore (Intercambiar).

Intercambio: Por un Emolga al Montañero de la casa en la Ruta 7. Te lo da al nivel 35.

527 066 Woobat Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador Woobat NB Salvaje: Cueva Manantial, Cueva Loza, Monte Tuerca, Montaña Reversia, Túnel Yakón, Pasadizo Ancestral y Gruta Marina.

Claro Oculto: Ruta 6.

Especial: Cueva Manantial, uno de los Pokémon liberados por N luego de usar el Nexo Recuerdo.

Salvaje: Cueva Manantial, Cueva Loza, Monte Tuerca, Montaña Reversia, Túnel Yakón, Pasadizo Ancestral y Gruta Marina.

Claro Oculto: Ruta 6.

Especial: Cueva Manantial, uno de los Pokémon liberados por N luego de usar el Nexo Recuerdo.

528 067 Swoobat Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador Swoobat NB Evolucionar: a Woobat (Amistad + 1 nivel). Evolucionar: a Woobat (Amistad + 1 nivel).
529 076 Drilbur Tipo tierra Tierra Drilbur NB Salvaje: Pasadizo Ancestral, Cueva Loza, Cueva Electrorroca (En las nubes de polvo). Salvaje: Pasadizo Ancestral, Cueva Loza, Cueva Electrorroca (En las nubes de polvo).
530 077 Excadrill Tipo tierra TierraTipo acero Acero Excadrill NB Salvaje: Calle Victoria, Boquete Gigante, Túnel Yakón, Monte Tuerca, Montaña Reversia. Cueva Manantial, Gruta Marina.

Evolucionar: a Drilbur (Nivel 31).

Salvaje: Calle Victoria, Boquete Gigante, Túnel Yakón, Monte Tuerca, Montaña Reversia. Cueva Manantial, Gruta Marina.

Evolucionar: a Drilbur (Nivel 31).

531 036 Audino Tipo normal Normal Audino NB Salvaje: Rutas 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 20, 22, 23, Rancho Ocre, Polígono Hormigón, Solar de Ciudad Porcelana, Solar de los Sueños, Bosque Azulejo, Torre Duodraco, Puente Villa, Laboratorio P+P, Boquete Gigante, Montaña Reversia, Santuario Abundancia (aparecen cuando se mueve la hierba alta)

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Rutas 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 20, 22, 23, Rancho Ocre, Polígono Hormigón, Solar de Ciudad Porcelana, Solar de los Sueños, Bosque Azulejo, Torre Duodraco, Puente Villa, Laboratorio P+P, Boquete Gigante, Montaña Reversia, Santuario Abundancia (aparecen cuando se mueve la hierba alta)

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

532 073 Timburr Tipo lucha Lucha Timburr NB Salvaje: Pasadizo Ancestral.

Especial: Bosque Azulejo, uno de los Pokémon liberados por N luego de utilizar el Nexo Recuerdo.

Salvaje: Pasadizo Ancestral.

Especial: Bosque Azulejo, uno de los Pokémon liberados por N luego de utilizar el Nexo Recuerdo.

533 074 Gurdurr Tipo lucha Lucha Gurdurr NB Salvaje: Monte Tuerca, Bosque Azulejo, Pasadizo Ancestral, Calle Victoria.

Evolucionar: a Timburr (Nivel 25). Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Monte Tuerca, Bosque Azulejo, Pasadizo Ancestral, Calle Victoria.

Evolucionar: a Timburr (Nivel 25). Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

534 075 Conkeldurr Tipo lucha Lucha Conkeldurr NB Evolucionar]]: a Gurdurr (Intercambiar). Evolucionar]]: a Gurdurr (Intercambiar).
535 228 Tympole Tipo agua Agua Tympole NB Salvaje: En el Bosque Azulejo. Es el antiguo Pokémon de N y es obtenible luego de usar el Nexo Recuerdo. Salvaje: En el Bosque Azulejo. Es el antiguo Pokémon de N y es obtenible luego de usar el Nexo Recuerdo.
536 229 Palpitoad Tipo agua AguaTipo tierra Tierra Palpitoad NB Salvaje: Todas la estaciones del año: Ruta 8, Bosque Azulejo; Verano, Otoño, Primavera: Ciudad Teja, Pantano Teja.

Evolucionar: a Tympole (nivel 25).

Salvaje: Todas la estaciones del año: Ruta 8, Bosque Azulejo; Verano, Otoño, Primavera: Ciudad Teja, Pantano Teja.

Evolucionar: a Tympole (nivel 25).

537 230 Seismitoad Tipo agua AguaTipo tierra Tierra Seismitoad NB Surf: Ruta 8, Ciudad Teja, Pantano Teja.

Salvaje: Cuando la hierba se mueve: Bosque Azulejo.

Evolucionar: a Palpitoad (nivel 36).

Surf: Ruta 8, Ciudad Teja, Pantano Teja.

Salvaje: Cuando la hierba se mueve: Bosque Azulejo.

Evolucionar: a Palpitoad (nivel 36).

538 267 Throh Tipo lucha Lucha Throh NB Salvaje: Rutas 15, 18, 23, Bosque Azulejo y Calle Victoria.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Cuando la hierba se mueve: Rutas 15, 18, 23, Bosque Azulejo y Calle Victoria.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

539 268 Sawk Tipo lucha Lucha Sawk NB Salvaje: Rutas 15, 18, 23, Bosque Azulejo y Calle Victoria.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Cuando la hierba se mueve: Rutas 15, 18, 23, Bosque Azulejo y Calle Victoria.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

540 017 Sewaddle Tipo bicho BichoTipo planta Planta Sewaddle NB Salvaje: Ruta 12, Ruta 20. Salvaje: Ruta 12, Ruta 20.
541 018 Swadloon Tipo bicho BichoTipo planta Planta Swadloon NB Salvaje: Ruta 6, Bosque Azulejo , Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Sewaddle (nivel 20).

Salvaje: Ruta 6, Bosque Azulejo , Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Sewaddle (nivel 20).

542 019 Leavanny Tipo bicho BichoTipo planta Planta Leavanny NB Salvaje: Ruta 6, Ruta 12 , Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Swadloon (Amistad + Nivel).

Salvaje: Ruta 6, Ruta 12 , Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Swadloon (Amistad + Nivel).

543 043 Venipede Tipo bicho BichoTipo veneno Veneno Venipede NB Salvaje: Ruta 20 (Teselia), Bosque de los Perdidos. Salvaje: Ruta 20 (Teselia), Bosque de los Perdidos.
544 044 Whirlipede Tipo bicho BichoTipo veneno Veneno Whirlipede NB Salvaje: Bosque Azulejo y Bosque de los Perdidos.

Evolucionar: a Venipede (Nivel 22).

Salvaje: Bosque Azulejo y Bosque de los Perdidos.

Evolucionar: a Venipede (Nivel 22).

545 045 Scolipede Tipo bicho BichoTipo veneno Veneno Scolipede NB Evolucionar: a Whirlipede (Nivel 30).

Salvaje: Bosque Azulejo, cuando la hierba se mueve.

Evolucionar: a Whirlipede (Nivel 30).

Salvaje: Bosque Azulejo, cuando la hierba se mueve.

546 082 Cottonee Tipo planta Planta Cottonee NB Salvaje: Solar de Ciudad Porcelana, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos y Calle Victoria. Especial: En la Ruta 4 en una casa, un niño te dará un Cottonee a cambio de un Petilil.

Intercambiar: de Pokémon Negro 2.

547 083 Whimsicott Tipo planta Planta Whimsicott NB Salvaje: Solar de Ciudad Porcelana, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos y Calle Victoria.

|Evolucionar: a Cottonee (utilizando Piedra solar).

Intercambiar: de Pokémon Negro 2

Evolucionar: a Cottonee (utilizando Piedra solar).

548 084 Petilil Tipo planta Planta Petilil NB Especial: Intercambiar en la ruta 4 por un Cottonee a una chica en la segunda casa a la derecha, pasando la fuente.

Intercambiar: de Pokémon Blanco 2.

Salvaje: Solar de Ciudad Porcelana, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos y Calle Victoria.
549 085 Lilligant Tipo planta Planta Lilligant NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2.

Evolucionar: de Petilil (utilizando una piedra solar).

Salvaje: Solar de Ciudad Porcelana, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos y Calle Victoria.

Evolucionar: de Petilil (utilizando una piedra solar).

550 104 Basculin Tipo agua Agua Basculin NB Pescando y Surf: Ruta 1, 3, 6, 11, 12, 13, 19, 20, 22, 23, Ciudad Engobe, Pasadizo Ancestral, Túnel Yakón, Reserva Natural, Ciudad Gres, Cueva Manantial, Bosque Azulejo, Torre Duodraco, Gruta Superación, Calle Victoria, Puente Villa, Boquete Gigante, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos, Pueblo Arenisca, Ciudad Marga. Pescando y Surf: Ruta 1, 3, 6, 11, 12, 13, 19, 20, 22, 23, Ciudad Engobe, Pasadizo Ancestral, Túnel Yakón, Reserva Natural, Ciudad Gres, Cueva Manantial, Bosque Azulejo, Torre Duodraco, Gruta Superación, Calle Victoria, Puente Villa, Boquete Gigante, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos, Pueblo Arenisca, Ciudad Marga.
551 099 Sandile Tipo tierra TierraTipo siniestro Siniestro Sandile NB Ruta 4 (Teselia), Zona Desierto, Castillo Ancestral

Especial: Zona Desierto después de usar el Nexo Recuerdo y haber recibido a Zorua en la historia. Solo 1 en nivel 22.

Ruta 4 (Teselia), Zona Desierto, Castillo Ancestral

Especial: Zona Desierto después de usar el Nexo Recuerdo y haber recibido a Zorua en la historia. Solo 1 en nivel 22.

552 100 Krokorok Tipo tierra TierraTipo siniestro Siniestro Krokorok NB Salvaje: Castillo Ancestral.

Evolucionar: a Sandile (Nivel 29).

Salvaje: Castillo Ancestral.

Evolucionar: a Sandile (Nivel 29).

553 101 Krookodile Tipo tierra TierraTipo siniestro Siniestro Krookodile NB Evolucionar: de Krokorok (Nivel 40). Evolucionar: de Krokorok (Nivel 40).
554 102 Darumaka Tipo fuego Fuego Darumaka NB Salvaje: ruta 4, Zona Desierto.

Especial: Zona Desierto al recibir a Zorua y activar el Nexo Recuerdo.

Salvaje: ruta 4, Zona Desierto.

Especial: Zona Desierto al recibir a Zorua y activar el Nexo Recuerdo.

555 103 Darmanitan Tipo fuego FuegoTipo psíquico Psíquico Darmanitan NB Especial: En la Zona Desierto, es uno de los antiguos Pokémon de N. Disponible luego de usar el Nexo Recuerdo.

Evolucionar: a Darumaka (nivel 35).

Especial: En la Zona Desierto, es uno de los antiguos Pokémon de N. Disponible luego de usar el Nexo Recuerdo.

Evolucionar: a Darumaka (nivel 35).

556 119 Maractus Tipo planta Planta Maractus NB Salvaje: Zona Desierto. Salvaje: Zona Desierto.
557 115 Dwebble Tipo bicho BichoTipo roca Roca Dwebble NB Salvaje: Zona Desierto. Salvaje: Zona Desierto.
558 116 Crustle Tipo bicho BichoTipo roca Roca Crustle NB Salvaje: Ruta 18.

Salvaje:Gruta Marina (nivel 42) (solo uno).

Salvaje: Ruta 18.

Salvaje:Gruta Marina (nivel 42) (solo uno).

559 117 Scraggy Tipo siniestro SiniestroTipo lucha Lucha Scraggy NB Salvaje: Ruta 4, Zona Desierto.

Especial: Zona Desierto al recibir a Zorua y activar el Nexo Recuerdo. Solo 1 a nivel 22.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Salvaje: Ruta 4, Zona Desierto.

Especial: Zona Desierto al recibir a Zorua y activar el Nexo Recuerdo. Solo 1 a nivel 22.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

560 118 Scrafty Tipo siniestro SiniestroTipo lucha Lucha Scrafty NB Salvaje: Ruta 1, Ruta 15, Ruta 18, Laboratorio P+P. Salvaje: Ruta 1, Ruta 15, Ruta 18, Laboratorio P+P.
561 120 Sigilyph Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador Sigilyph NB Salvaje: Zona Desierto.

Especial: Zona Desierto después de recibir a Zorua en la historia y activar el Nexo Recuerdo. Solo 1 en nivel 22.

Salvaje: Zona Desierto.

Especial: Zona Desierto después de recibir a Zorua en la historia y activar el Nexo Recuerdo. Solo 1 en nivel 22.

562 124 Yamask Tipo fantasma Fantasma Yamask NB Salvaje: Castillo Ancestral. Salvaje: Castillo Ancestral.
563 125 Cofagrigus Tipo fantasma Fantasma Cofagrigus NB Evolucionar: a Yamask (nivel 34). Evolucionar: a Yamask (nivel 34).
564 126 Tirtouga Tipo agua AguaTipo roca Roca Tirtouga NB Revivir: Fósil tapa. En el museo de Ciudad Esmalte. Te lo entrega la líder del gimnasio (Aloe), después de pasar la liga Pokémon.

Dream World: Mar Brillante.

Revivir: Fósil tapa. En el museo de Ciudad Esmalte. Te lo entrega la líder del gimnasio (Aloe), después de pasar la liga Pokémon.

Dream World: Mar Brillante.

565 127 Carracosta Tipo agua AguaTipo roca Roca Carracosta NB Evolucionar: a Tirtouga (nivel 37). Evolucionar: a Tirtouga (nivel 37).
566 128 Archen Tipo roca RocaTipo volador Volador Archen NB Revivir: Fósil pluma. En el museo de Ciudad Esmalte. Te lo entrega la líder del gimnasio (Aloe), después de pasar la liga Pokémon.

Dream World: Mar Brillante.

Revivir: Fósil pluma. En el museo de Ciudad Esmalte. Te lo entrega la líder del gimnasio (Aloe), después de pasar la liga Pokémon.

Dream World: Mar Brillante.

567 129 Archeops Tipo roca RocaTipo volador Volador Archeops NB Evolucionar: a Archen (nivel 37). Evolucionar: a Archen (nivel 37).
568 105 Trubbish Tipo veneno Veneno Trubbish NB Salvaje: Rutas 4, 5 y 16. Salvaje: Rutas 4, 5 y 16.
569 106 Garbodor Tipo veneno Veneno Garbodor NB Salvaje: Ruta 9. Salvaje: Ruta 9.
570 151 Zorua Tipo siniestro Siniestro Zorua NB Especial: Uno de los sabios (Ruga) te dará uno en nivel 25 en ciudad Fayenza, después de vencerlo en un combate, para que cuides de él mientras N está de viaje. Especial: Uno de los sabios (Ruga) te dará uno en nivel 25 en ciudad Fayenza, después de vencerlo en un combate, para que cuides de él mientras N está de viaje.
571 152 Zoroark Tipo siniestro Siniestro Zoroark NB Evolucionar: de Zorua (Nivel 30). Evolucionar: de Zorua (Nivel 30).
572 107 Minccino Tipo normal Normal Minccino NB Salvaje: Ruta 5, 9, 16.

Especial: Claro Oculto.

Salvaje: Ruta 5, 9, 16.

Especial: Claro Oculto.

573 108 Cinccino Tipo normal Normal Cinccino NB Salvaje: Rutas 5, 9 y 16. Salvaje: Rutas 5, 9 y 16.
574 136 Gothita Tipo psíquico Psíquico Gothita NB Salvaje: Ruta 5 (Teselia), Ruta 16 (Teselia), Villa Horroris. Intercambiar: de Pokémon Negro 2.
575 137 Gothorita Tipo psíquico Psíquico Gothorita NB Salvaje: Ruta 9 y Villa Horroris. Intercambiar: de Pokémon Negro 2.
576 138 Gothitelle Tipo psíquico Psíquico Gothitelle NB Salvaje: Ruta 9. Intercambiar: de Pokémon Negro 2.
577 139 Solosis Tipo psíquico Psíquico Solosis NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2. Salvaje: Ruta 5 (Teselia), Ruta 16 (Teselia), Villa Horroris.
578 140 Duosion Tipo psíquico Psíquico Duosion NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2. Salvaje: Ruta 9, Villa Horroris.
579 141 Reuniclus Tipo psíquico Psíquico Reuniclus NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2. Salvaje: Ruta 9.
580 153 Ducklett Tipo agua AguaTipo volador Volador Ducklett NB Salvaje: Puente de Fayenza (aparece cuando se ve una sombra de un objeto en el puente). Salvaje: Puente de Fayenza (aparece cuando se ve una sombra de un objeto en el puente).
581 154 Swanna Tipo agua AguaTipo volador Volador Swanna NB Salvaje: Puente Progreso. Salvaje: Puente Progreso.
582 255 Vanillite Tipo hielo Hielo Vanillite NB Criando de: Vanillish o Vanilluxe. Criando de: Vanillish o Vanilluxe.
583 256 Vanillish Tipo hielo Hielo Vanillish NB Salvaje: Boquete Gigante; Invierno: Torre Duodraco. Salvaje: Boquete Gigante; Invierno: Torre Duodraco.
584 257 Vanilluxe Tipo hielo Hielo Vanilluxe NB Salvaje: Boquete Gigante; Invierno: Torre Duodraco. Salvaje: Boquete Gigante; Invierno: Torre Duodraco.
585 159 Deerling Tipo normal NormalTipo planta Planta Deerling NB Salvaje: Ruta 6 y Ruta 7.

Especial: Te lo da un científico en el Centro de Estudios Estacionales (solo uno, nivel 30) con su habilidad oculta, Dicha.

Salvaje: Ruta 6 y Ruta 7.

Especial: Te lo da un científico en el Centro de Estudios Estacionales (solo uno, nivel 30) con su habilidad oculta, Dicha.

586 160 Sawsbuck Tipo normal NormalTipo planta Planta Sawsbuck NB Salvaje: Torre Duodraco. Invierno: Ciudad Teja: en la hierba alta que hay al norte. Salvaje: Torre Duodraco. Invierno: Ciudad Teja: en la hierba alta que hay al norte.
587 144 Emolga Tipo eléctrico EléctricoTipo volador Volador Emolga NB Salvaje: Ruta 5, 6, 7, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 16, Bosque de los Perdidos, Torre Duodraco y Santuario Abundancia. Salvaje: Ruta 5, 6, 7, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 16, Bosque de los Perdidos, Torre Duodraco y Santuario Abundancia.
588 155 Karrablast Tipo bicho Bicho Karrablast NB Salvaje:' Rutas 6 y 11; Primavera, verano y otoño: Ruta 8, Ciudad Teja y Pantano Teja. Salvaje:' Rutas 6 y 11; Primavera, verano y otoño: Ruta 8, Ciudad Teja y Pantano Teja.
589 156 Escavalier Tipo bicho BichoTipo acero Acero Escavalier NB Evolucionar: a Karrablast (Intercambiar por Shelmet). Evolucionar: a Karrablast (Intercambiar por Shelmet).
590 161 Foongus Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno Foongus NB Salvaje: Ruta 6 (Teselia) y Ruta 7 (Teselia).

Especial: Claro Oculto: 1 nivel 20-24 con habilidad Regeneración.

Salvaje: Ruta 6 (Teselia) y Ruta 7 (Teselia).

Especial: Claro Oculto: 1 nivel 20-24 con habilidad Regeneración.

591 162 Amoonguss Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno Amoonguss NB Salvaje: Rutas 11, 22 y 23. En Claro Oculto: Ruta 22, Bosque Azulejo y Santuario Abundancia. Salvaje: Rutas 11, 22 y 23. En Claro Oculto: Ruta 22, Bosque Azulejo y Santuario Abundancia.
592 180 Frillish Tipo agua AguaTipo fantasma Fantasma Frillish NB Surf: Rutas 4, 13, 17, 18, 21, Ciudad Hormigón, Polígono Hormigón, Gruta Marina, Ciudad Marga, Pueblo Arenisca y Laboratorio P+P. Surf: Rutas 4, 13, 17, 18, 21, Ciudad Hormigón, Polígono Hormigón, Gruta Marina, Ciudad Marga, Pueblo Arenisca y Laboratorio P+P.
593 181 Jellicent Tipo agua AguaTipo fantasma Fantasma Jellicent NB Surf: Ruta 4, Ruta 13, Ruta 17, Ruta 18, Ruta 21 Bahía Arenisca, Laboratorio P+P.

Especial: los lunes en la Bahía Arenisca (uno cada día), flotando en el agua, macho, al nivel 40 y con la habilidad oculta Humedad.

Surf: Ruta 4, Ruta 13, Ruta 17, Ruta 18, Ruta 21 Bahía Arenisca, Laboratorio P+P.

Especial: los lunes en la Bahía Arenisca (uno cada día), flotando en el agua, macho, al nivel 40 y con la habilidad oculta Humedad.

594 182 Alomomola Tipo agua Agua Alomomola NB Surf: Rutas 4, 17, 18, Ciudad Hormigón, Polígono Hormigón, Laboratorio P+P. Surf: Rutas 4, 17, 18, Ciudad Hormigón, Polígono Hormigón, Laboratorio P+P.
595 173 Joltik Tipo bicho BichoTipo eléctrico Eléctrico Joltik NB Salvaje: Cueva Electrorroca.

Especial: Cueva Electrorroca al recibir a Zorua en la historia y usar el Nexo Recuerdo. Solo 1 en nivel 28.

Salvaje: Cueva Electrorroca.

Especial: Cueva Electrorroca al recibir a Zorua en la historia y usar el Nexo Recuerdo. Solo 1 en nivel 28.

596 174 Galvantula Tipo bicho BichoTipo eléctrico Eléctrico Galvantula NB Evolucionar: a Joltik (nivel 36). Evolucionar: a Joltik (nivel 36).
597 175 Ferroseed Tipo planta PlantaTipo acero Acero Ferroseed NB Salvaje: Cueva Electrorroca.

Especial: Cueva Electrorroca al recibir a Zorua en la historia y usar el Nexo Recuerdo. Solo 1 en nivel 28.

Salvaje: Cueva Electrorroca.

Especial: Cueva Electrorroca al recibir a Zorua en la historia y usar el Nexo Recuerdo. Solo 1 en nivel 28.

598 176 Ferrothorn Tipo planta PlantaTipo acero Acero Ferrothorn NB Evolucionar: a Ferroseed (nivel 40). Evolucionar: a Ferroseed (nivel 40).
599 130 [[Klink] Tipo acero Acero Klink NB Salvaje: Cueva Electrorroca.

Especial: Cueva Electrorroca al recibir a Zorua en la historia y usar el Nexo Recuerdo. Solo 1 en nivel 28.

Salvaje: Cueva Electrorroca.

Especial: Cueva Electrorroca al recibir a Zorua en la historia y usar el Nexo Recuerdo. Solo 1 en nivel 28.

600 131 Klang Tipo acero Acero Klang NB Salvaje: Laboratorio P+P

Evolucionar: a Klink (Nivel 38).

Salvaje: Laboratorio P+P

Evolucionar: a Klink (Nivel 38).

601 132 Klinklang Tipo acero Acero Klinklang NB Evolucionar: a Klang (Nivel 49).

Salvaje: Laboratorio P+P (aparece cuando se mueve la hierba alta).

Evolucionar: a Klang (Nivel 49).

Salvaje: Laboratorio P+P (aparece cuando se mueve la hierba alta).

602 177 Tynamo Tipo eléctrico Eléctrico Tynamo NB Salvaje: Cueva Electrorroca, Gruta Marina. Salvaje: Cueva Electrorroca, Gruta Marina.
603 178 Eelektrik Tipo eléctrico Eléctrico Eelektrik NB Salvaje: Gruta Marina. Salvaje: Gruta Marina.
604 179 Eelektross Tipo eléctrico Eléctrico Eelektross NB Evolucionar: a Eelektrik (utilizando piedratrueno). Evolucionar: a Eelektrik (utilizando piedratrueno).
605 188 Elgyem Tipo psíquico Psíquico Elgyem NB Salvaje: Torre de los Cielos. Salvaje: Torre de los Cielos.
606 189 Beheeyem Tipo psíquico Psíquico Beheeyem NB Evolucionar: a Elgyem (nivel 42). Evolucionar: a Elgyem (nivel 42).
607 190 Litwick Tipo fantasma FantasmaTipo fuego Fuego Litwick NB Salvaje: Torre de los Cielos, Villa Horroris. Salvaje: Torre de los Cielos, Villa Horroris.
608 191 [[Lampent] Tipo fantasma FantasmaTipo fuego Fuego Lampent NB Evolucionar: a Litwick (Nivel 41). Evolucionar: a Litwick (Nivel 41).
609 192 Chandelure Tipo fantasma FantasmaTipo fuego Fuego Chandelure NB Evolucionar: a Lampent (utilizando Piedra noche). Evolucionar: a Lampent (utilizando Piedra noche).
610 183 Axew Tipo dragón Dragón Axew NB Salvaje: Cueva Loza. Salvaje: Cueva Loza.
611 184 Fraxure Tipo dragón Dragón Fraxure NB Salvaje: Reserva Natural. Salvaje: Reserva Natural.
612 185 Haxorus Tipo dragón Dragón Haxorus NB Especial: Después de haber visto a todos los Pokemon de Teselia, ve a hablar con la Profesora Encina, la cual te dará un ticket para acceder a la Reserva Natural, desde el aeropuerto de Ciudad Loza. Sólo uno al nivel 60, variocolor.

Evolucionar: a Fraxure (nivel 48).

Especial: Después de haber visto a todos los Pokemon de Teselia, ve a hablar con la Profesora Encina, la cual te dará un ticket para acceder a la Reserva Natural, desde el aeropuerto de Ciudad Loza. Sólo uno al nivel 60, variocolor.

Evolucionar: a Fraxure (nivel 48).

613 195 Cubchoo Tipo hielo Hielo Cubchoo NB Salvaje: Invierno: Ruta 7; En Claro Oculto: Ruta 7. Salvaje: Invierno: Ruta 7; En Claro Oculto: Ruta 7.
614 196 Beartic Tipo hielo Hielo Beartic NB Salvaje: Invierno: Torre Duodraco y Monte Tuerca. Salvaje: Invierno: Torre Duodraco y Monte Tuerca.
615 197 Cryogonal Tipo hielo Hielo Cryogonal NB Salvaje: Monte Tuerca. Salvaje: Monte Tuerca.
616 157 Shelmet Tipo bicho Bicho Shelmet NB Salvaje: En todas las estaciones: Rutas 6 y 11; En primavera, verano y otoño: Ruta 8, Ciudad Teja y Pantano Teja. Salvaje: En todas las estaciones: Rutas 6 y 11; En primavera, verano y otoño: Ruta 8, Ciudad Teja y Pantano Teja.
617 158 Accelgor Tipo bicho Bicho Accelgor NB Evolucionar: a Shelmet (Intercambiar por Karrablast). Evolucionar: a Shelmet (Intercambiar por Karrablast).
618 231 Stunfisk Tipo tierra TierraTipo eléctrico Eléctrico Stunfisk NB Salvaje: Ruta 8, Ciudad Teja y Pantano Teja. Salvaje: Ruta 8, Ciudad Teja y Pantano Teja.
619 219 Mienfoo Tipo lucha Lucha Mienfoo NB Salvaje: Rutas 14 ,22 y 23. Salvaje: Rutas 14 ,22 y 23.
620 220 Mienshao Tipo lucha Lucha Mienshao NB Salvaje: Ruta 23 y Torre Duodraco. Salvaje: Ruta 23 y Torre Duodraco.
621 270 Druddigon Tipo dragón Dragón Druddigon NB Salvaje: Torre Duodraco y Calle Victoria. Salvaje: Torre Duodraco y Calle Victoria.
622 271 Golett Tipo tierra TierraTipo fantasma Fantasma Golett NB Criando: a Golurk. Criando: a Golurk.
623 272 Golurk Tipo tierra TierraTipo fantasma Fantasma Golurk NB Salvaje: Torre Duodraco y Calle Victoria. Salvaje: Torre Duodraco y Calle Victoria.
624 223 Pawniard Tipo siniestro SiniestroTipo acero Acero Pawniard NB Salvaje: Ruta 9.

Dream World: en Villa Antigua (con la habilidad Presión).

Salvaje: Ruta 9.

Dream World: en Villa Antigua (con la habilidad Presión).

625 224 Bisharp Tipo siniestro SiniestroTipo acero Acero Bisharp NB Evolucionar: a Pawniard (Nivel 52). Evolucionar: a Pawniard (Nivel 52).
626 269 Bouffalant Tipo normal Normal Bouffalant NB Salvaje: ruta 23.

Especial: en el claro oculto de la ruta 9.

Salvaje: ruta 23.

Especial: en el claro oculto de la ruta 9.

627 109 Rufflet Tipo normal NormalTipo volador Volador Rufflet NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2. Pokémon salvaje: Ruta 23.
628 110 Braviary Tipo normal NormalTipo volador Volador Braviary NB Intercambiar: de Pokémon Blanco 2. Evolucionar: de Rufflet (Nivel 54).

Especial: Salvaje, solamente los lunes, escondido en la ruta 4 con su habilidad oculta.

629 111 Vullaby Tipo siniestro SiniestroTipo volador Volador Vullaby NB Pokémon salvaje: Ruta 23. Intercambiar: de Pokémon Negro 2.
630 112 Mandibuzz Tipo siniestro SiniestroTipo volador Volador Mandibuzz NB Evolucionar: de Vullaby (nivel 54).

Especial: Salvaje, solamente los jueves, escondido en algún lugar de la ruta 4 al nivel 25, con la habilidad armadura frágil.

Intercambiar: de Pokémon Negro 2.
631 193 Heatmor Tipo fuego Fuego Heatmor NB Salvaje: Monte Tuerca. Salvaje: Monte Tuerca.
632 194 Durant Tipo bicho BichoTipo acero Acero Durant NB Salvaje: Túnel Yakón y Monte Tuerca. Salvaje: Túnel Yakón y Monte Tuerca.
633 273 Deino Tipo siniestro SiniestroTipo dragón Dragón Deino NB Criando: a Zweilous. Criando: a Zweilous.
634 274 Zweilous Tipo siniestro SiniestroTipo dragón Dragón Zweilous NB Salvaje: Calle Victoria. Salvaje: Calle Victoria.
635 275 Hydreigon Tipo siniestro SiniestroTipo dragón Dragón Hydreigon NB Evolucionar: a Zweilous al nivel 64. Evolucionar: a Zweilous al nivel 64.
636 171 Larvesta Tipo bicho BichoTipo fuego Fuego Larvesta NB Criando: de Volcarona. Criando: de Volcarona.
637 172 Volcarona Tipo bicho BichoTipo fuego Fuego Volcarona NB Especial: En el sótano del Castillo Ancestral (se accede desde la entrada norte del Pasadizo Ancestral). Sólo uno, al nivel 35 (si lo derrotas, volverá a aparecer tras vencer a Iris, al nivel 65). Lleva consigo el objeto polvo plata. Especial: En el sótano del Castillo Ancestral (se accede desde la entrada norte del Pasadizo Ancestral). Sólo uno, al nivel 35 (si lo derrotas, volverá a aparecer tras vencer a Iris, al nivel 65). Lleva consigo el objeto polvo plata.
638 225 Cobalion Tipo acero AceroTipo lucha Lucha Cobalion NB Salvaje: En la ruta 13. Solo uno, al nivel 45. Si se le derrota y regresas tras vencer la Liga Pokémon, estará a nivel 65. Salvaje: En la ruta 13. Solo uno, al nivel 45. Si se le derrota y regresas tras vencer la Liga Pokémon, estará a nivel 65.
639 226 Terrakion Tipo roca RocaTipo lucha Lucha Terrakion NB Salvaje: En la ruta 22. Solo uno, al nivel 45 habiendo visto a Virizion. Si se le derrota y regresas tras vencer la Liga Pokémon, estará a nivel 65. Salvaje: En la ruta 22. Solo uno, al nivel 45 habiendo visto a Virizion. Si se le derrota y regresas tras vencer la Liga Pokémon, estará a nivel 65.
640 227 Virizion Tipo planta PlantaTipo lucha Lucha Virizion NB Salvaje: En la ruta 11. Solo uno, al nivel 45 habiendo visto a Cobalion. Si se le derrota y regresas tras vencer la Liga Pokémon, estará a nivel 65. Salvaje: En la ruta 11. Solo uno, al nivel 45 habiendo visto a Cobalion. Si se le derrota y regresas tras vencer la Liga Pokémon, estará a nivel 65.
641 198 Tornadus Tipo volador Volador Tornadus NB Especial: a través del RAdar Pokémon. Se captura con la lente Maravilla α, que se desbloquea después de haber obtenido más de 450 gotas oníricas. Puede estar del nivel 5 al 40.

Intercambiar: de Pokémon Negro.

Especial: a través del RAdar Pokémon. Se captura con la lente Maravilla α, que se desbloquea después de haber obtenido más de 450 gotas oníricas. Puede estar del nivel 5 al 40.

Intercambiar: de Pokémon Negro.

642 199 Thundurus Tipo eléctrico EléctricoTipo volador Volador Thundurus NB Especial: a través del RAdar Pokémon. Se captura con la lente Maravilla β, que se desbloquea después de haber obtenido más de 1500 gotas oníricas. Puede estar del nivel 5 al 40.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Especial: a través del RAdar Pokémon. Se captura con la lente Maravilla β, que se desbloquea después de haber obtenido más de 1500 gotas oníricas. Puede estar del nivel 5 al 40.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

643 295 Reshiram Tipo dragón DragónTipo fuego Fuego Reshiram NB Intercambiar: De Pokémon Negro o Pokémon Blanco 2. Salvaje: En la Torre Duodraco tras obtener el orbe claro en las ruinas del Palacio de N. Solo uno, al nivel 70.
644 296 Zekrom Tipo dragón DragónTipo eléctrico Eléctrico Zekrom NB Salvaje: En la Torre Duodraco tras obtener el orbe oscuro en las ruinas del Palacio de N. Solo uno, al nivel 70. Intercambiar: De Pokémon Blanco o Pokémon Negro 2.
645 200 Landorus Tipo tierra TierraTipo volador Volador Landorus NB Especial: a través del RAdar Pokémon. Se captura con la lente Maravilla γ, que se desbloquea después de haber obtenido más de 3000 gotas oníricas. Puede estar del nivel 5 al 40. Al llevarlo al Santuario Abundancia, un anciano nos dará el espejo veraz para cambiarlo a su forma avatar.

Intercambiar: de Pokémon Negro o Blanco.

Especial: a través del RAdar Pokémon. Se captura con la lente Maravilla γ, que se desbloquea después de haber obtenido más de 3000 gotas oníricas. Puede estar del nivel 5 al 40. Al llevarlo al Santuario Abundancia, un anciano nos dará el espejo veraz para cambiarlo a su forma avatar.

Intercambiar: de Pokémon Negro o Blanco.

646 297 Kyurem Tipo dragón DragónTipo hielo Hielo Kyurem NB Salvaje: Boquete Gigante. Después de haber capturado a Zekrom en la Torre Duodraco. Solo uno, al nivel 70. Si lo derrotas aparecerá otro después de vencer la Liga Pokémon por segunda vez. Salvaje: Boquete Gigante. Después de haber capturado a Reshiram en la Torre Duodraco. Solo uno, al nivel 70. Si lo derrotas aparecerá otro después de vencer la Liga Pokémon por segunda vez.
647 298 Keldeo Tipo agua AguaTipo lucha Lucha Keldeo NB Evento: descargable por Regalo Misterioso (CWF) para Europa y América del 25 de Enero hasta el 12 de Febrero del 2013, al nivel 50, atrapado en una Gloria Ball, con los ataques Acua jet, Hidrobomba, Espada santa y Danza Espada, llevando una cinta Deseo y equipado con una máx PP. Evento: descargable por Regalo Misterioso (CWF) para Europa y América del 25 de Enero hasta el 12 de Febrero del 2013, al nivel 50, atrapado en una Gloria Ball, con los ataques Acua jet, Hidrobomba, Espada santa y Danza Espada, llevando una cinta Deseo y equipado con una máx PP.
648 299 Meloetta Tipo normal Normal Meloetta NB Evento: Evento solo en algunas tiendas presencial en Europa del 22 de marzo al 19 de abril de 2013 en algunas tiendas con el nivel 50 con los movimientos Psíquico y A Bocajarro.

Evento: Evento en Chile del 6 al 24 de Marzo del 2013. Repartido en tiendas Microplay y Zmart al nivel 50 con los movimientos A bocajarro, danza caos, psíquico y canon.

Evento: Evento en México repartido en algunas tiendas de Gameplane entre el 8 y el 24 de marzo de 2013 y en algunas tiendas de Game Rush del 8 al 24 de marzo de 2013.

Evento: Evento en Colombia repartido en varias tiendas, del 4 al 24 de Marzo de 2013.

Evento: Evento en Guatemala repartido en varias tiendas, hasta el 7 de Abril de 2013.

Evento: Evento solo en algunas tiendas presencial en Europa del 22 de marzo al 19 de abril de 2013 en algunas tiendas con el nivel 50 con los movimientos Psíquico y A Bocajarro.

Evento: Evento en Chile del 6 al 24 de Marzo del 2013. Repartido en tiendas Microplay y Zmart al nivel 50 con los movimientos A bocajarro, danza caos, psíquico y canon.

Evento: Evento en México repartido en algunas tiendas de Gameplane entre el 8 y el 24 de marzo de 2013 y en algunas tiendas de Game Rush del 8 al 24 de marzo de 2013.

Evento: Evento en Colombia repartido en varias tiendas, del 4 al 24 de Marzo de 2013.

Evento: Evento en Guatemala repartido en varias tiendas, hasta el 7 de Abril de 2013.

649 300 Genesect Tipo bicho BichoTipo acero Acero Genesect NB Evento Pokémon: Se repartió por Evento Wi-Fi en Japón desde el 12 de agosto al 14 de septiembre de 2012. También estuvo disponible en América y Europa desde el 7 de octubre hasta el 12 de noviembre de 2012 con los movimientos tecno shock, bomba imán, rayo solar y doble rayo. Evento Pokémon: Se repartió por Evento Wi-Fi en Japón desde el 12 de agosto al 14 de septiembre de 2012. También estuvo disponible en América y Europa desde el 7 de octubre hasta el 12 de noviembre de 2012 con los movimientos tecno shock, bomba imán, rayo solar y doble rayo.

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