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Lista de localizaciones de Pokémon de Oro, Plata y Cristal

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Primera generación Editar sección

Pokémon Tipo Imagen Oro Plata Cristal
001 Bulbasaur Tipo planta.gif

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Bulbasaur plata.png Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
002 Ivysaur Tipo planta.gif

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Ivysaur plata.png Evolucionar a Bulbasaur (nivel 16) Evolucionar a Bulbasaur (nivel 16) Evolucionar a Bulbasaur (nivel 16)
003 Venusaur Tipo planta.gif

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Venusaur plata.png Evolucionar a Ivysaur (nivel 32) Evolucionar a Ivysaur (nivel 32) Evolucionar a Ivysaur (nivel 32)
004 Charmander Tipo fuego.gif Charmander plata.png Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
005 Charmeleon Tipo fuego.gif Charmeleon plata.png Evolucionar a Charmander (nivel 16) Evolucionar a Charmander (nivel 16) Evolucionar a Charmander (nivel 16)
006 Charizard Tipo fuego.gif

Tipo volador.gif

Charizard plata.png Evolucionar a Charmeleon (nivel 36) Evolucionar a Charmeleon (nivel 36) Evolucionar a Charmeleon (nivel 36)
007 Squirtle Tipo agua.gif Squirtle plata.png Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
008 Wartortle Tipo agua.gif Wartortle plata.png Evolucionar a Squirtle (nivel 16) Evolucionar a Squirtle (nivel 16) Evolucionar a Squirtle (nivel 16)
009 Blastoise Tipo agua.gif Blastoise plata.png Evolucionar a Wartortle (nivel 36) Evolucionar a Wartortle (nivel 36) Evolucionar a Wartortle (nivel 36
010 Caterpie Tipo bicho.gif Caterpie plata.png Encinar,Parque Nacional,rutas 30 y 31 Concurso de captura de bichos Encinar,Parque Nacional,rutas 2,24,25,30,31.Usar Golpe cabeza en los árboles de Johto
011 Metapod Tipo bicho.gif Metapod plata.png Encinar,Parque Nacional,rutas 2,30,31.Usar Golpe cabeza en los árboles Encinar,Parque Nacional,rutas 2,30,31.Usar Golpe cabeza en los árboles Encinar,Parque Nacional,rutas 2,30,31.Usando Golpe cabeza en los árboles
012 Butterfree Tipo bicho.gif

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Butterfree plata.png Ruta 2,árboles de Johto con Golpe cabeza.Evolucionar a Metapod (nivel 10).Concurso de captura de bichos Evolucionar a Metapod (nivel 10). y en Concurso de captura de bichos Rutas 2,24,25,árboles de Johto con Golpe cabeza,evolucionar a Metapod (nivel 10) y en Concurso de captura de bichos
013 Weedle Tipo bicho.gif

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Weedle plata.png Concurso de captura de bichos Mañana y día rutas 2,30,31,Encinar,Parque Nacional,todo el día en los arbustos con Golpe cabeza y en Concurso de captura de bichos Mañana y día rutas 30,31,Encinar,Parque Nacional,todo el día en los arbustos con Golpe cabeza y en Concurso de captura de bichos
014 Kakuna Tipo bicho.gif

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Kakuna plata.png Parque Nacional,árboles de Johto con Golpe cabeza y evolucionar a Weedle (nivel 7) Encinar,Parque Nacional,rutas 2,30,31.Evolucionar a Weedle (nivel 7) Encinar,Parque Nacional,árboles de Johto con Golpe cabeza.Evolucionar a Weedle (nivel 7)
015 Beedrill Tipo bicho.gif

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Beedrill plata.png Evolucionar a Kakuna (nivel 10).Concurso captura de bichos Mañana ruta 2,todo el día usando Golpe cabeza en los árboles de Johto.Evolucionar a Kakuna (nivel 10). Concurso captura de bichos Usando Golpe cabeza en los árboles de Johto.Evolucionar a Kakuna (nivel 10).Concurso captura de bichos
016 Pidgey Tipo normal.gif

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Pidgey plata.png Salvaje: Mañana y día: Rutas 1, 5, 6, 30, 31, 35, 36 y 37 y Parque Nacional. Mañana: Rutas 2 y 25. Dia: Ruta 29 Salvaje: Mañana y día: Rutas 1, 5, 6, 25, 29, 31, 35, 36 y 37 y Parque Nacional. Dia: Rutas 2 y 30 Salvaje: Mañana y día: Rutas 1, 2, 5, 25, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36 y 37 y Parque Nacional. Dia: Encinar
017 Pidgeotto Tipo normal.gif

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Pidgeotto plata.png Evolucionar a Pidgey: Nivel 18. Salvaje: Rutas 2, 8, 13, 14, 15, 25, 37 y 43 Evolucionar a Pidgey: Nivel 18. Salvaje: Rutas 2, 8, 13, 14, 15, 25, 37 y 43 Evolucionar a Pidgey: Nivel 18. Salvaje: Rutas 2, 5, 8, 11, 13, 14, 15, 25, 37, 38, 39 y 43
018 Pidgeot Tipo normal.gif

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Pidgeot plata.png Evolucionar a Pidgeotto: Nivel 36 Evolucionar a Pidgeotto: Nivel 36 Evolucionar a Pidgeotto: Nivel 36
019 Rattata Tipo normal.gif Rattata plata.png Salvaje: Rutas 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29 y 32. Mañana y día: Ruta 33. Noche: Rutas 30 y 31. Salvaje: Rutas 1, 3, 4, 9, 11, 22 y 29. Mañana y día: Ruta 32. Mañana: Rutas 7 y 33. Noche: Rutas 30 y 31. Salvaje: Rutas 1, 3, 4, 9, 21, 22, 29, 32, 33, 34, 39, 42 y 46, Torre Bellsprout, Torre Hojalata, Torre Quemada, Monte Mortero y Cueva Unión. Mañana y día: Rutas 7, 11 y 38. Noche: Ruta 29.
020 Raticate Tipo normal.gif Raticate plata.png Salvaje: Cueva unión, Torre Quemada y Rutas 7, 9, 10, 26, 27, 38 y 39.

Evolucionar: a Rattata (Nivel 20).

Salvaje: Cueva unión, Torre Quemada y Rutas 7, 9, 10, 26, 27, 38 y 39.

Evolucionar: a Rattata (Nivel 20).

Salvaje: Monte Mortero, Cueva unión, Cataratas Tohjo, Torre Quemada y Rutas 1, 3, 4, 6, 7, 9, 10, 11, 21, 26, 27, 38, 39, 42 y 43.

Evolucionar: a Rattata (Nivel 20).

021 Spearow Tipo normal.gif

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Spearow plata.png Salvaje, mañana y día: Rutas 3, 4, 7, 9, 10, 22, 33, 42 y 46.

Golpe cabeza.

Salvaje, mañana y día: Rutas 3, 4, 7, 9, 10, 22, 33, 42 y 46.

Golpe cabeza.

Salvaje, mañana y día: Rutas 3, 4, 7, 9, 10, 33, 42 y 46.

Golpe cabeza.

022 Fearow Tipo normal.gif

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Fearow plata.png Salvaje, mañana y tarde: Rutas 9, 10, 16, 17, 18, y 23.

Evolucionar: a Spearow (nivel 20)

Salvaje, mañana y tarde: Rutas 9, 10, 16, 17, 18, y 23.

Evolucionar: a Spearow (nivel 20)

Salvaje, mañana y día: Rutas 9, 10, 16, 17, 18, 22, 42.

Evolucionar: a Spearow (nivel 20)

023 Ekans Tipo veneno.gif Ekans plata.png Premio en el Casino de Ciudad Trigal (700 fichas) Todo el día rutas 3,4,32 y 33 Mañana y día rutas 3,4,32,33 y 43.Todo el día usando Golpe cabeza en los árboles de Johto
024 Arbok Tipo veneno.gif Arbok plata.png Evolucionar: a Ekans (Nivel 22) Salvaje: Rutas 3, 4, 26 y 27.

Evolucionar: a Ekans (Nivel 22)

Salvaje, mañana y día: Rutas 3, 4, 26, 27, 28, 42, Monte Plateado.

Evolucionar: a Ekans (Nivel 22)

025 Pikachu Tipo eléctrico.gif Pikachu plata.png Todo el día ruta 2 Todo el día ruta 2 Mañana y día ruta 2 y premio en el Casino de Ciudad Azulona (2222 fichas)
026 Raichu Tipo eléctrico.gif Raichu plata.png Evolucionar a Pikachu con la Piedra trueno Evolucionar a Pikachu con la Piedra trueno Evolucionar a Pikachu con la Piedra trueno
027 Sandshrew Tipo tierra.gif Sandshrew plata.png Rutas 4,32,Monte Moon y en Cueva Unión 700 fichas en el Casino de Ciudad Trigal Rutas 2,4,Monte Moon y en Cueva Unión
028 Sandslash Tipo tierra.gif Sandslash plata.png Todo el día rutas 26,27,Monte Moon.Evolucionar a Sandshrew (nivel 22) Evolucionar a Sandshrew (nivel 22) Ruta 26,Calle Victoria.Evolucionar a Sandshrew (nivel 22)
029 Nidoran♀ Tipo veneno.gif Nidoran hembra plata.png Salvaje: Rutas 35 y 36. Salvaje: Rutas 35 y 36. Salvaje: Ruta 35. Mañana y día: Parque Nacional
030 Nidorina Tipo veneno.gif Nidorina plata.png Todo el día rutas 13,14 y 15 Todo el día rutas 13,14 y 15 Mañana y día rutas 13,14 y 15.Evolucionar a Nidoran♀ (nivel 16)
031 Nidoqueen Tipo veneno.gif

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Nidoqueen plata.png Evolucionar a Nidorina con piedra lunar Evolucionar a Nidorina con piedra lunar Evolucionar a Nidorina con piedra lunar
032 Nidoran♂ Tipo veneno.gif Nidoran macho plata.png Salvaje: Rutas 35 y 36 Salvaje: Rutas 35 y 36 Salvaje: Ruta 35. Mañana y día: Parque Nacional
033 Nidorino Tipo veneno.gif Nidorino plata.png Rutas 13,14 y 15.Evolucionar a Nidoran♂ (nivel 16) Rutas 13,14 y 15.Evolucionar a Nidoran♂ (nivel 16) Rutas 13,14 y 15.Evolucionar a Nidoran♂ (nivel 16)
034 Nidoking Tipo veneno.gif

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Nidoking plata.png Evolucionar a Nidorino con la piedra lunar Evolucionar a Nidorino con la piedra lunar Evolucionar a Nidorino con la piedra lunar
035 Clefairy Tipo normal.gif Clefairy plata.png Salvaje: Monte Moon

Evolucionar: a Cleffa (Amistad)

Salvaje: Monte Moon

Evolucionar: a Cleffa (Amistad)

Salvaje, noche: Ruta 3 y Ruta 4

Salvaje: Monte Moon Evolucionar: a Cleffa (Amistad)

036 Clefable Tipo normal.gif Clefable plata.png Evolucionar a Clefairy con la piedra lunar Evolucionar a Clefairy con la piedra lunar Evolucionar a Clefairy con la piedra lunar
037 Vulpix Tipo fuego.gif Vulpix plata.png Intercambiar: de Pokémon Azul, Pokémon Amarillo o Pokémon Plata Salvaje: Rutas 7, 36 y 37. Mañana y noche: Ruta 8 Intercambiar: de Pokémon Azul, Pokémon Amarillo o Pokémon Plata
038 Ninetales Tipo fuego.gif Ninetales plata.png Evolucionar a Vulpix con la piedra fuego Evolucionar a Vulpix con la piedra fuego Evolucionar a Vulpix con la piedra fuego
039 Jigglypuff Tipo normal.gif Jigglypuff plata.png Salvaje: Rutas 3, 4 y 46

Evolucionar: a Igglybuff (amistad + 1 nivel).

Salvaje: Rutas 3, 4 y 46

Evolucionar: a Igglybuff (amistad + 1 nivel).

Salvaje: Rutas 5, 6, 7, 8, 34 y 35.

Evolucionar: a Igglybuff (amistad + 1 nivel).

040 Wigglytuff Tipo normal.gif Wigglytuff plata.png Evolucionar a Jigglypuff con la piedra lunar Evolucionar a Jigglypuff con la piedra lunar Evolucionar a Jigglypuff con la piedra lunar
041 Zubat Tipo veneno.gif

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Zubat plata.png Salvaje: Túnel Roca, Islas Remolino, Encinar, Monte Moon, Cueva Oscura, Ruta Helada, Monte Mortero (sótano 1 y primera planta), Cueva unión, Cataratas Tohjo, Torre Quemada, Pozo Slowpoke. Mañana y noche: Rutas 32 y 33. Noche: Rutas 3, 4, 42. Salvaje: Túnel Roca, Islas Remolino, Encinar, Monte Moon, Cueva Oscura, Monte Mortero (sótano 1 y primera planta), Cueva unión, Cataratas Tohjo, Torre Quemada, Pozo Slowpoke. Mañana y noche: Rutas 32, 33 y Ruta Helada. Noche: Rutas 3, 4, 42. Salvaje: Túnel Roca, Islas Remolino, Encinar, Monte Moon, Cueva Oscura, Ruta Helada, Monte Mortero (sótano 1 y primera planta), Cueva unión, Cataratas Tohjo, Torre Quemada, Pozo Slowpoke. Noche: Rutas 3, 4, 9, 10, 30, 31, 32, 33, 42.
042 Golbat Tipo veneno.gif

Tipo volador.gif

Golbat plata.png Salvaje: Islas Remolino, Cueva Oscura, Ruta Helada, Monte Mortero (planta 1), Cueva Plateada, Cueva Unión (sótano 2), Calle Victoria, Cataratas Tohjo, Pozo Slowpoke (sótano 2).

Evolucionar: a Zubat (nivel 22).

Salvaje: Islas Remolino, Cueva Oscura, Ruta Helada, Monte Mortero (planta 1), Cueva Plateada, Cueva Unión (sótano 2), Calle Victoria, Cataratas Tohjo, Pozo Slowpoke (sótano 2).

Evolucionar: a Zubat (nivel 22).

Salvaje: Islas Remolino, Cueva Oscura, Ruta Helada, Monte Mortero (planta 1), Cueva Plateada, Cueva Unión (sótano 2), Calle Victoria, Cataratas Tohjo, Pozo Slowpoke (sótano 2). Noche: Rutas 28, 42, Túnel Roca (sótano 2), Monte Plateado.

Evolucionar: a Zubat (nivel 22).

043 Oddish Tipo planta.gif

Tipo veneno.gif

Oddish plata.png Salvaje, noche: Rutas 5, 6, 24, 25 y Encinar Salvaje, noche: Rutas 5, 6, 24, 25 y Encinar Salvaje, noche: Rutas 24, 25 y Encinar
044 Gloom Tipo planta.gif

Tipo veneno.gif

Gloom plata.png Salvaje, noche: Ruta 5.

Evolucionar: a Oddish (nivel 21).

Salvaje, noche: Ruta 5.

Evolucionar: a Oddish (nivel 21).

Salvaje, noche: Ruta 24.

Evolucionar: a Oddish (nivel 21).

045 Vileplume Tipo planta.gif

Tipo veneno.gif

Vileplume plata.png Exponer a Gloom a la Piedra hoja Exponer a Gloom a la Piedra hoja Exponer a Gloom a la Piedra hoja
046 Paras Tipo bicho.gif

Tipo planta.gif

Paras plata.png Salvaje: Encinar, Monte Moon

Concurso de captura de bichos

Salvaje: Encinar, Monte Moon

Concurso de captura de bichos

Salvaje: Encinar, Monte Moon

Concurso de captura de bichos

047 Parasect Tipo bicho.gif

Tipo planta.gif

Parasect plata.png Evolucionar: a Paras (Nivel 24) Evolucionar: a Paras (Nivel 24) Evolucionar: a Paras (Nivel 24)
048 Venonat Tipo bicho.gif

Tipo veneno.gif

Venonat plata.png Salvaje, mañana y noche: Rutas 24, 25, 43.

Concurso de captura de bichos.

Salvaje, mañana y noche: Rutas 24, 25, 43.

Concurso de captura de bichos.

Salvaje, noche: Rutas 9, 10, 14, 15, 24, 25, 43, Parque Nacional.

Golpe cabeza Concurso captura de bichos

049 Venomoth Tipo bicho.gif

Tipo veneno.gif

Venomoth plata.png Salvaje, noche: Rutas 24 y 25.

Evolucionar: de Venonat (nivel 31).

Salvaje, noche: Rutas 24 y 25.

Evolucionar: de Venonat (nivel 31).

Salvaje, noche: Rutas 9, 10, 13, 14, 15 y 43.

Evolucionar: de Venonat (nivel 31).

050 Diglett Tipo tierra.gif Diglett plata.png Cueva Diglett Cerca de Ciudad Carmin,en la region deKanto Cueva Diglett Cerca de Ciudad Carmin,en la region deKanto Cueva Diglett Cerca de Ciudad Carmin,en la region deKanto
051 Dugtrio Tipo tierra.gif Dugtrio plata.png Cueva Diglett Cerca de Ciudad Carmin,en la region deKanto. Evolucionar a Diglett en el nivel 28. Cueva Diglett Cerca de Ciudad Carmin,en la region deKanto. Evolucionar a Diglett en el nivel 28. Cueva Diglett Cerca de Ciudad Carmin,en la region deKanto. Evolucionar a Diglett en el nivel 28.
052 Meowth Tipo normal.gif Meowth plata.png Intercambiar: de Pokémon Azul, Plata y Cristal. Salvaje: Rutas 5, 6, 7 , 8, 38 y 39 Salvaje, noche: Rutas 5, 6, 7, 8, 11, 38 y 39
053 Persian Tipo normal.gif Persian plata.png Evolucionar a Meowth(nivel 28) Evolucionar a Meowth(nivel 28) Evolucionar a Meowth(nivel 28)
054 Psyduck Tipo agua.gif Psyduck plata.png Salvaje:

Surf: Rutas 6 y 35 y Encinar

Salvaje:

Surf: Rutas 6 y 35 y Encinar

Salvaje, noche: Rutas 6 y 35, Encinar y Parque Nacional.

Surf: Ruta 6.

055 Golduck Tipo agua.gif Golduck plata.png Salvaje: Cueva Plateada.

Surf: Ruta 6, Ruta 35 y Encinar. Evolucionar: a Psyduck (nivel 33)

Salvaje: Cueva Plateada.

Surf: Ruta 6, Ruta 35 y Encinar. Evolucionar: a Psyduck (nivel 33)

Salvaje: Cueva Plateada.

Surf: Ruta 6, Ruta 35 y Encinar. Evolucionar: a Psyduck (nivel 33)

056 Mankey Tipo lucha.gif Mankey plata.png Salvaje: Ruta 9 y Ruta 42. Intercambiar: de Pokémon Rojo, Pokémon Amarillo o Pokémon Oro Intercambiar: de Pokémon Rojo, Pokémon Amarillo o Pokémon Oro
057 Primeape Tipo lucha.gif Primeape plata.png Salvaje: Ruta 9

Evolucionar: a Mankey (nivel 28)

Intercambiar: de Pokémon Rojo, Pokémon Amarillo o Pokémon Oro Intercambiar: de Pokémon Rojo, Pokémon Amarillo o Pokémon Oro
058 Growlithe Tipo fuego.gif Growlithe plata.png Salvaje: Rutas 7, 8, 36 y 37. Intercambiar: de Pokémon Rojo, Pokémon Amarillo, Pokémon Oro o Pokémon Cristal. Salvaje, mañana y día: rutas 8, 35, 36 y 37.
059 Arcanine Tipo fuego.gif Arcanine plata.png Evolucionar a Growlithe con la piedra fuego Evolucionar a Growlithe con la piedra fuego Evolucionar a Growlithe con la piedra fuego
060 Poliwag Tipo agua.gif Poliwag plata.png Pescando: Rutas 6, 22, 28, 30, 31, 35, 43, 44, Ruinas Alfa,Encinar,Ciudad Iris,Ciudad Malva

Surf: Rutas 22, 28, 30, 31, 44,Ciudad Iris,Ciudad Malva.

Pescando: Rutas 6, 22, 28, 30, 31, 35, 43, 44, Ruinas Alfa,Encinar,Ciudad Iris,Ciudad Malva

Surf: Rutas 22, 28, 30, 31, 44,Ciudad Iris,Ciudad Malva.

Pescando: Rutas 6, 22, 28, 30, 31, 35, 43, 44,Ruinas Alfa,Encinar,Ciudad Iris,Ciudad Endrino,Monte Plateado, Ciudad Verde

Surf: Rutas 22, 28, 30, 31, 44,Ciudad Iris,Monte Plateado,Ciudad Verde.

061 Poliwhirl Tipo agua.gif Poliwhirl plata.png Surf: Rutas 22,28,30,31,44,Ciudad Iris,Ciudad Malva, Monte Plateado,Ciudad Verde.

Evolucionar: a Poliwag (nivel 25).

Surf: Rutas 22,28,30,31,44,Ciudad Iris,Ciudad Malva, Monte Plateado,Ciudad Verde.

Evolucionar: a Poliwag (nivel 25).

Surf: Rutas 22,28,30,31,44,Ciudad Iris,Ciudad Malva, Monte Plateado,Ciudad Verde.

Evolucionar: a Poliwag (nivel 25).

062 Poliwrath Tipo agua.gif

Tipo lucha.gif

Poliwrath plata.png Evolucionar a Poliwhirl con piedra agua. Evolucionar a Poliwhirl con piedra agua. Evolucionar a Poliwhirl con piedra agua.
063 Abra Tipo psíquico.gif Abra plata.png Salvaje: Rutas 5,6,8,24,25,34,35.

Especial: Casino de Ciudad Trigal por 200 fichas.

Salvaje: Rutas 5,6,8,24,25,34,35.

Especial: Casino de Ciudad Trigal por 200 fichas.

Salvaje: Rutas 5,6,8,24,25,34,35.

Especial: Casino de Ciudad Trigal por 100 fichas.

064 Kadabra Tipo psíquico.gif Kadabra plata.png Salvaje: Ruta 8.

Evolucionar: a Abra (nivel 16).

Salvaje: Ruta 8.

Evolucionar: a Abra (nivel 16).

Salvaje: Ruta 8.

Evolucionar: a Abra (nivel 16).

065 Alakazam Tipo psíquico.gif Alakazam plata.png Evolucionar: a Kadabra al intercambiarlo con otro entrenador mediante Cable link Evolucionar: a Kadabra al intercambiarlo con otro entrenador mediante Cable link Evolucionar: a Kadabra al intercambiarlo con otro entrenador mediante Cable link
066 Machop Tipo lucha.gif Machop plata.png Salvaje: Túnel Roca, Monte Mortero

Intercambiar: por un Drowzee en la quinta planta del Centro comercial de Ciudad Trigal

Salvaje: Túnel Roca, Monte Mortero

Intercambiar: por un Drowzee en la cuarta planta del Centro comercial de Ciudad Trigal

Salvaje, mañana y día: Túnel Roca

Salvaje, todo el día: Monte Mortero

067 Machoke Tipo lucha.gif Machoke plata.png Salvaje, todo el día: Túnel Roca, Monte Mortero (piso 2).

Evolucionar: a Machop (nivel 28).

Salvaje, todo el día: Túnel Roca, Monte Mortero (piso 2).

Evolucionar: a Machop (nivel 28).

Salvaje, mañana y día: Túnel Roca, Monte Mortero (piso 2), Cueva Plateada.

Evolucionar: a Machop (nivel 28).

068 Machamp Tipo lucha.gif Machamp plata.png Evolucionar: a Machoke al intercambiarlo con otro entrenador mediante Cable link. Evolucionar: a Machoke al intercambiarlo con otro entrenador mediante Cable link. Evolucionar: a Machoke al intercambiarlo con otro entrenador mediante Cable link.
069 Bellsprout Tipo planta.gif

Tipo veneno.gif

Bellsprout plata.png Salvaje: Rutas 5,6,24,25,31,32,44, Torre Bellsprout Salvaje: Rutas 5,6,24,25,31,32,44, Torre Bellsprout Salvaje: Rutas 5,6,24,25,31,32,44.
070 Weepinbell Tipo planta.gif

Tipo veneno.gif

Weepinbell plata.png Evolucionar a Bellsprout: Nivel 21. Salvaje: Rutas 24,25,44. Evolucionar a Bellsprout: Nivel 21. Salvaje: Rutas 24,25,44. Evolucionar a Bellsprout: Nivel 21. Salvaje: Ruta 44.
071 Victreebel Tipo planta.gif

Tipo veneno.gif

Victreebel plata.png Evolucionar a Weepinbell: Con Piedra Hoja. Evolucionar a Weepinbell: Con Piedra Hoja. Evolucionar a Weepinbell: Con Piedra Hoja.
072 Tentacool Tipo agua.gif

Tipo veneno.gif

Tentacool plata.png Pueblo Paleta pescando con cualquier caña y surfeando en Ciudad Olivo. Pueblo Paleta pescando con cualquier caña y surfeando en Ciudad Olivo. Pueblo Paleta pescando con cualquier caña y surfeando en Ciudad Olivo.
073 Tentacruel Tipo agua.gif

Tipo veneno.gif

Tentacruel plata.png Pueblo Paleta pescando con cualquier caña y surfeando.

Evolucionar: a Tentacool (nivel 30).

Pueblo Paleta pescando con cualquier caña y surfeando.

Evolucionar: a Tentacool (nivel 30).

Pueblo Paleta pescando con cualquier caña y surfeando.

Evolucionar: a Tentacool (nivel 30).

074 Geodude Tipo roca.gif

Tipo tierra.gif

Geodude plata.png Salvaje: Rutas 45 y 46, Túnel Roca, Monte Moon, Monte Mortero, Cueva Oscura, Cueva Unión, Pueblo Caoba (trampas del Team Rocket). Salvaje: Rutas 45 y 46, Túnel Roca, Monte Moon, Monte Mortero, Cueva Oscura, Cueva Unión, Pueblo Caoba (trampas del Team Rocket). Salvaje: Rutas 33, 45 y 46, Túnel Roca, Monte Moon, Monte Mortero, Cueva Oscura, Cueva Unión, Pueblo Caoba (trampas del Team Rocket).
075 Graveler Tipo roca.gif

Tipo tierra.gif

Graveler plata.png Salvaje: Ruta 45, Cueva Oscura (norte), Cueva Plateada (primera y segunda planta), Monte Mortero (segunda planta), Calle Victoria.

Evolucionar: a Geodude (nivel 25).

Salvaje: Ruta 45, Cueva Oscura (norte), Cueva Plateada (primera y segunda planta), Monte Mortero (segunda planta), Calle Victoria.

Evolucionar: a Geodude (nivel 25).

Salvaje: Ruta 45, Cueva Oscura (norte), Cueva Plateada (primera y segunda planta), Monte Mortero (segunda planta), Calle Victoria.

Evolucionar: a Geodude (nivel 25).

076 Golem Tipo roca.gif

Tipo tierra.gif

Golem plata.png Evolucionar: a Graveler intercambiarlo con otro entrenador mediante Cable link. Evolucionar: a Graveler intercambiarlo con otro entrenador mediante Cable link. Evolucionar: a Graveler intercambiarlo con otro entrenador mediante Cable link.
077 Ponyta Tipo fuego.gif Ponyta plata.png Salvaje: rutas 22, 26, 27, 28, Monte Plateado. Salvaje: rutas 22, 26, 27, 28, Monte Plateado. Salvaje:mañana y día rutas 22, 26, 27, 28, Monte Plateado.
078 Rapidash Tipo fuego.gif Rapidash plata.png Salvaje: Ruta 28, Monte Plateado.

Intercambiar: por un Gloom en el Centro Pokémon de Ciudad Plateada. Evolucionar: a Ponyta (nivel 40).

Salvaje: Ruta 28, Monte Plateado.

Intercambiar: por un Gloom en el Centro Pokémon de Ciudad Plateada. Evolucionar: a Ponyta (nivel 40).

Salvaje, mañana y día: Ruta 28, Monte Plateado.

Evolucionar: a Ponyta (nivel 40).

079 Slowpoke Tipo agua.gif

Tipo psíquico.gif

Slowpoke plata.png Salvaje: Pozo Slowpoke y Cataratas Tohjo. Salvaje: Pozo Slowpoke y Cataratas Tohjo. Salvaje: Pozo Slowpoke y Cataratas Tohjo.
080 Slowbro Tipo agua.gif

Tipo psíquico.gif

Slowbro plata.png Surf: Pozo Slowpoke.

Evolucionar: a Slowpoke (nivel 37).

Surf: Pozo Slowpoke.

Evolucionar: a Slowpoke (nivel 37).

Surf: Pozo Slowpoke.

Evolucionar: a Slowpoke (nivel 37).

081 Magnemite Tipo eléctrico.gif

Tipo acero.gif1

Magnemite plata.png Salvaje: Rutas 6, 11, 38 y 39. Salvaje: Rutas 6, 11, 38 y 39. Salvaje: Rutas 6, 11, 38 y 39.
082 Magneton Tipo eléctrico.gif

Tipo acero.gif1

Magneton plata.png Evolucionar: a Magnemite (nivel 30). Evolucionar: a Magnemite (nivel 30). Intercambiar: por un Dugtrio al lado de la Central energía.

Evolucionar: a Magnemite (nivel 30).

083 Farfetch'd Tipo normal.gif

Tipo volador.gif

Farfetch'd plata.png Salvaje, mañana y día: Rutas 38 y 39. Salvaje, mañana y día: Rutas 38 y 39. Salvaje, mañana y día: Ruta 43.
084 Doduo Tipo normal.gif

Tipo volador.gif

Doduo plata.png Salvaje, mañana y día: Rutas 22, 26, 27, 28, Monte Plateado. Salvaje, mañana y día: Rutas 22, 26, 27, 28, Monte Plateado. Salvaje, mañana y día: Rutas 22, 26, 27, 28, Monte Plateado.
085 Dodrio Tipo normal.gif

Tipo volador.gif

Dodrio plata.png Salvaje, mañana y día: Ruta 26, Ruta 28, Monte Plateado.

Evolucionar: a Doduo (nivel 31).

Salvaje, mañana y día: Ruta 26, Ruta 28, Monte Plateado.

Evolucionar: a Doduo (nivel 31).

Salvaje, mañana y día: Ruta 27, Ruta 28, Monte Plateado.

Intercambiándolo: por un Dragonair en Ciudad Endrino (equipada con Bola humo). Evolucionar: a Doduo (nivel 31).

086 Seel Tipo agua.gif Seel plata.png Surf: Islas Remolino. Surf: Islas Remolino. Surf: Islas Remolino.
087 Dewgong Tipo agua.gif

Tipo hielo.gif

Dewgong plata.png Evolucionar a Seel (nivel 34) Evolucionar a Seel (nivel 34) Evolucionar a Seel (nivel 34)
088 Grimer Tipo veneno.gif Grimer plata.png Salvaje: Rutas 16, 17, 18.

Surf: Ciudad Azulona.

Salvaje: Rutas 16, 17, 18.

Surf: Ciudad Azulona.

Salvaje: Rutas 16, 17, 18.

Surf: Ciudad Azulona.

089 Muk Tipo veneno.gif Muk plata.png Salvaje: Rutas 16, 17, 18.

Surf: Ciudad Azulona. Evolucionar: a Grimer (nivel 38).

Salvaje: Rutas 16, 17, 18.

Surf: Ciudad Azulona. Evolucionar: a Grimer (nivel 38).

Salvaje: Rutas 16, 17, 18.

Surf: Ciudad Azulona. Evolucionar: a Grimer (nivel 38).

090 Shellder Tipo agua.gif Shellder plata.png Pescando (Supercaña): Rutas 20, 21, 26, 27, 41, Ciudad Olivo, Ciudad Carmín, Pueblo Paleta, Pueblo Primavera. Pescando (Supercaña): Rutas 20, 21, 26, 27, 41, Ciudad Olivo, Ciudad Carmín, Pueblo Paleta, Pueblo Primavera. Pescando (Supercaña): Rutas 20, 21, 26, 27, 41, Ciudad Olivo, Ciudad Carmín, Pueblo Paleta, Pueblo Primavera.
091 Cloyster Tipo agua.gif

Tipo hielo.gif

Cloyster plata.png Evoluciona de Shellder con piedra agua. Evoluciona de Shellder con piedra agua. Evoluciona de Shellder con piedra agua.
092 Gastly Tipo fantasma.gif

Tipo veneno.gif

Gastly plata.png Salvaje, noche: Torre Hojalata y Torre Bellsprout. Salvaje, noche: Torre Hojalata y Torre Bellsprout. Salvaje, noche: Rutas 31, 32, 36, Torre Hojalata y Torre Bellsprout.
093 Haunter Tipo fantasma.gif

Tipo veneno.gif

Haunter plata.png Salvaje, noche: Ruta 8.

Evolucionar: a Gastly (nivel 25).

Salvaje, noche: Ruta 8.

Evolucionar: a Gastly (nivel 25).

Salvaje, noche: Ruta 8 y Túnel Roca.

Evolucionar: a Gastly (nivel 25).

094 Gengar Tipo fantasma.gif

Tipo veneno.gif

Gengar plata.png Evolucionar: a Haunter intercambiandolo con otro entrenador mediante Cable link. Evolucionar: a Haunter intercambiandolo con otro entrenador mediante Cable link. Evolucionar: a Haunter intercambiandolo con otro entrenador mediante Cable link.
095 Onix Tipo roca.gif

Tipo tierra.gif

Onix plata.png Salvaje: Túnel roca (sótano 1), Cueva Plateada, Calle Victoria, Cueva Unión.

Intercambiar: por un Bellsprout en Ciudad Malva.

Salvaje: Túnel roca (sótano 1), Cueva Plateada, Calle Victoria, Cueva Unión.

Intercambiar: por un Bellsprout en Ciudad Malva.

Salvaje: Túnel roca (sótano 1), Cueva Plateada, Calle Victoria, Cueva Unión.

Intercambiar: por un Bellsprout en Ciudad Malva.

096 Drowzee Tipo psíquico.gif Drowzee plata.png Salvaje: Rutas 11, 34, 35 Salvaje: Rutas 11, 34, 35 Salvaje: Noche: Rutas 6, 11, 34, 35
097 Hypno Tipo psíquico.gif Hypno plata.png Evolucionar a Drowzee: Nivel 26. Salvaje: Ruta 11 Evolucionar a Drowzee: Nivel 26. Salvaje: Ruta 11 Evolucionar a Drowzee: Nivel 26. Salvaje: Noche: Ruta 11
098 Krabby Tipo agua.gif Krabby plata.png Salvaje: Islas Remolino.

Pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Islas Remolino, Cueva Unión, Cueva Celeste, Ciudad Orquídea, Ciudad Cerezo. Golpe roca: Playas de Johto.

Salvaje: Islas Remolino.

Pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Islas Remolino, Cueva Unión, Cueva Celeste, Ciudad Orquídea, Ciudad Cerezo. Golpe roca: Playas de Johto.

Salvaje: Islas Remolino.

Pescando (Supercaña): Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Islas Remolino, Cueva Unión, Ciudad Orquídea, Ciudad Cerezo, Ruta Helada. Golpe roca: Playas de Johto.

099 Kingler Tipo agua.gif Kingler plata.png Pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Islas Remolino, Cueva Unión, Cueva Celeste, Ciudad Orquídea, Ciudad Cerezo.

Evolucionar: a Krabby (nivel 28).

Pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Islas Remolino, Cueva Unión, Cueva Celeste, Ciudad Orquídea, Ciudad Cerezo.

Evolucionar: a Krabby (nivel 28).

Pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Islas Remolino, Cueva Unión, Ciudad Orquídea, Ciudad Cerezo.

Evolucionar: a Krabby (nivel 28).

100 Voltorb Tipo eléctrico.gif Voltorb plata.png Salvaje: Ruta 10, Pueblo Caoba (trampas del Team Rocket).

Intercambiar: por un Krabby en Ciudad Olivo.

Salvaje: Ruta 10, Pueblo Caoba (trampas del Team Rocket).

Intercambiar: por un Krabby en Ciudad Olivo.

Salvaje: Ruta 10, Pueblo Caoba (trampas del Team Rocket).

Intercambiar: por un Krabby en Ciudad Olivo.

101 Electrode Tipo eléctrico.gif Electrode plata.png Salvaje: Escondite Team Rocket sótano 1 Pueblo Caoba (donde hay que debilitar a los Electrode para parar la señal radiofonica).

Evolucionar: a Voltorb (nivel 30).

Salvaje: Escondite Team Rocket sótano 1 Pueblo Caoba (donde hay que debilitar a los Electrode para parar la señal radiofonica).

Evolucionar: a Voltorb (nivel 30).

Salvaje: Escondite Team Rocket sótano 1 Pueblo Caoba (donde hay que debilitar a los Electrode para parar la señal radiofonica).

Evolucionar: a Voltorb (nivel 30).

102 Exeggcute Tipo planta.gif

Tipo psíquico.gif

Exeggcute plata.png Se encuentra en los arboles del encinar.Nesecitas la mt Golpe Cabeza. Se encuentra en los arboles del encinar.Nesecitas la mt Golpe Cabeza. Se encuentra en los arboles del encinar.Nesecitas la mt Golpe Cabeza.
103 Exeggutor Tipo planta.gif

Tipo psíquico.gif

Exeggutor plata.png Evolucionar: a Exeggcute utilizando Piedra hoja. Evolucionar: a Exeggcute utilizando Piedra hoja. Evolucionar: a Exeggcute utilizando Piedra hoja.
104 Cubone Tipo tierra.gif Cubone plata.png Salvaje: Túnel Roca. Salvaje: Túnel Roca. Salvaje, mañana y día: Túnel Roca.

Especial: Casino de Ciudad Trigal por 800 fichas.

105 Marowak Tipo tierra.gif Marowak plata.png Salvaje: Túnel Roca (sótano 2).

Evolucionar: a Cubone (nivel 28).

Salvaje: Túnel Roca (sótano 2).

Evolucionar: a Cubone (nivel 28).

Salvaje, mañana y día: Ruta 9, Ruta 10 y Túnel Roca (sótano 2).

Evolucionar: a Cubone (nivel 28).

106 Hitmonlee Tipo lucha.gif Hitmonlee plata.png Evolucionar: a Tyrogue en el nivel 20 cuando su ataque es mayor que su defensa. Evolucionar: a Tyrogue en el nivel 20 cuando su ataque es mayor que su defensa. Evolucionar: a Tyrogue en el nivel 20 cuando su ataque es mayor que su defensa.
107 Hitmonchan Tipo lucha.gif Hitmonchan plata.png Evolucionar: a Tyrogue en el nivel 20 cuando su defensa es mayor que su ataque. Evolucionar: a Tyrogue en el nivel 20 cuando su defensa es mayor que su ataque. Evolucionar: a Tyrogue en el nivel 20 cuando su defensa es mayor que su ataque.
108 Lickitung Tipo normal.gif Lickitung plata.png Salvaje: Ruta 44. Salvaje: Ruta 44. Salvaje, mañana y día: Ruta 44.
109 Koffing Tipo veneno.gif Koffing plata.png Salvaje: Torre Quemada, Pueblo Caoba (trampas del Team Rocket). Salvaje: Torre Quemada, Pueblo Caoba (trampas del Team Rocket). Salvaje: Torre Quemada, Pueblo Caoba (trampas del Team Rocket).
110 Weezing Tipo veneno.gif Weezing plata.png Evolucionar: a Koffing (nivel 35). Evolucionar: a Koffing (nivel 35). Evolucionar: a Koffing (nivel 35).
111 Rhyhorn Tipo tierra.gif

Tipo roca.gif

Rhyhorn plata.png Salvaje: Calle Victoria (Kanto). Salvaje: Calle Victoria (Kanto). Salvaje, mañana y día: Calle Victoria (Kanto).
112 Rhydon Tipo tierra.gif

Tipo roca.gif

Rhydon plata.png Intercambiar: por un Dragonair en Ciudad Endrino.

Evolucionar: a Rhyhorn (nivel 42).

Intercambiar: por un Dragonair en Ciudad Endrino.

Evolucionar: a Rhyhorn (nivel 42).

Salvaje, mañana y día: Calle Victoria.

Evolucionar: a Rhyhorn (nivel 42).

113 Chansey Tipo normal.gif Chansey plata.png Salvaje: Rutas 13, 14, 15. Salvaje: Rutas 13, 14, 15. Salvaje: Rutas 13, 14, 15.
114 Tangela Tipo planta.gif Tangela plata.png Salvaje: Rutas 21, 28, 44, Monte Plateado (exterior). Salvaje: Rutas 21, 28, 44, Monte Plateado (exterior). Salvaje: Rutas 21, 28, 44, Monte Plateado (exterior).
115 Kangaskhan Tipo normal.gif Kangaskhan plata.png Salvaje: Túnel Roca (sótano). Salvaje: Túnel Roca (sótano). Salvaje por la mañana y por el día: Túnel Roca (sótano).
116 Horsea Tipo agua.gif Horsea plata.png Salvaje: Haciendo surf y pescando: Islas Remolino. Salvaje: Haciendo surf y pescando: Islas Remolino. Salvaje: Haciendo surf y pescando: Islas Remolino.
117 Seadra Tipo agua.gif Seadra plata.png Salvaje: Pescando con supercaña: Islas Remolino. Haciendo surf: Islas Remolino (sótano 4).

Evolucionar: a Horsea (nivel 32).

Salvaje: Pescando con supercaña: Islas Remolino. Haciendo surf: Islas Remolino (sótano 4).

Evolucionar: a Horsea (nivel 32).

Salvaje: Pescando con supercaña: Islas Remolino. Haciendo surf: Islas Remolino (sótano 4).

Evolucionar: a Horsea (nivel 32).

118 Goldeen Tipo agua.gif Goldeen plata.png Salvaje: Haciendo surf y pescando: Rutas 4, 9, 10, 24, 25, 42, Cueva Plateada, Monte Mortero, Cataratas Tohjo, Ciudad Celeste. Pescando: Cueva Oscura, Cueva Unión, Pozo Slowpoke. Salvaje: Haciendo surf y pescando: Rutas 4, 9, 10, 24, 25, 42, Cueva Plateada, Monte Mortero, Cataratas Tohjo, Ciudad Celeste. Pescando: Cueva Oscura, Cueva Unión, Pozo Slowpoke. Salvaje: Haciendo surf y pescando: Rutas 4, 9, 10, 24, 25, 42, Cueva Plateada, Monte Mortero, Cataratas Tohjo, Ciudad Celeste. Pescando: Cueva Oscura, Cueva Unión, Pozo Slowpoke.
119 Seaking Tipo agua.gif Seaking plata.png Salvaje: Pescando o haciendo surf: Rutas 4, 9, 10, 24, 25, 42, Cueva Plateada, Monte Mortero, Cataratas Tohjo, Ciudad Celeste. Pescando: Cueva Oscura, Monte Mortero, Cueva Unión, Pozo Slowpoke.

Evolucionar: a Goldeen (nivel 33)

Salvaje: Pescando o haciendo surf: Rutas 4, 9, 10, 24, 25, 42, Cueva Plateada, Monte Mortero, Cataratas Tohjo, Ciudad Celeste. Pescando: Cueva Oscura, Monte Mortero, Cueva Unión, Pozo Slowpoke.

Evolucionar: a Goldeen (nivel 33)

Salvaje: Pescando o haciendo surf: Rutas 4, 9, 10, 24, 25, 42, Cueva Plateada, Monte Mortero, Cataratas Tohjo, Ciudad Celeste. Pescando: Cueva Oscura, Monte Mortero, Cueva Unión, Pozo Slowpoke.

Evolucionar: a Goldeen (nivel 33)

120 Staryu Tipo agua.gif Staryu plata.png Salvaje: Por la noche, pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Cueva Unión, Ciudad Orquídea, Ciudad Cerezo, Ciudad Celeste. Salvaje: Por la noche, pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Cueva Unión, Ciudad Orquídea, Ciudad Cerezo, Ciudad Celeste. Salvaje: Por la noche, pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Cueva Unión, Ciudad Orquídea, Ciudad Cerezo.
121 Starmie Tipo agua.gif

Tipo psíquico.gif

Starmie plata.png evoluciona a staryu con piedra agua evoluciona a staryu con piedra agua evoluciona a staryu con piedra agua
122 Mr. Mime Tipo psíquico.gif Mr. Mime plata.png Salvaje: Ruta 21.

Especial: Premio del Casino de Ciudad Azulona por 3333 fichas.

Salvaje: Ruta 21.

Especial: Premio del Casino de Ciudad Azulona por 3333 fichas.

Salvaje: En la mañana y el día: Ruta 21.
123 Scyther Tipo bicho.gif

Tipo volador.gif

Scyther plata.png Salvaje: Parque Nacional durante el Concurso de captura de bichos. Salvaje: Parque Nacional durante el Concurso de captura de bichos. Salvaje: Parque Nacional durante el Concurso de captura de bichos.
124 Jynx Tipo hielo.gif

Tipo psíquico.gif

Jynx plata.png Salvaje, todo el día: Ruta Helada.

Evolucionar: a Smoochum (nivel 30).

Salvaje, todo el día: Ruta Helada.

Evolucionar: a Smoochum (nivel 30).

Salvaje, por la mañana y el día: Ruta Helada (sótanos 1, 2, 3 y 4).

Evolucionar: a Smoochum (nivel 30).

125 Electabuzz Tipo eléctrico.gif Electabuzz plata.png Salvaje: Ruta 10 (al lado de Central Energía).

Evolucionar: a Elekid (nivel 30).

Salvaje: Ruta 10 (al lado de Central Energía) .

Evolucionar: a Elekid (nivel 30).

Salvaje: Ruta 10 (al lado de Central Energía) .

Evolucionar: a Elekid (nivel 30).

126 Magmar Tipo fuego.gif Magmar plata.png Salvaje: Torre Quemada.

Evolucionar: a Magby (nivel 30).

Salvaje: Torre Quemada.

Evolucionar: a Magby (nivel 30).

Salvaje: Por la mañana y el día en Cueva Plateada (primera planta, habitación 1).

Evolucionar: a Magby (nivel 30).

127 Pinsir Tipo bicho.gif Pinsir plata.png Salvaje: Parque Nacional durante el Concurso de captura de bichos. Salvaje: Parque Nacional durante el Concurso de captura de bichos. Salvaje: Parque Nacional durante el Concurso de captura de bichos.
128 Tauros Tipo normal.gif Tauros plata.png Salvaje: Rutas 38 y 39. Salvaje: Rutas 38 y 39. Salvaje: Rutas 38 y 39.
129 Magikarp Tipo agua.gif Magikarp plata.png Salvaje, todo el día: Pescando con caña vieja o caña buena o haciendo surf en cualquier lugar donde haya agua.(excepto en Ruta 4 y Ciudad Celeste). Salvaje, todo el día: Pescando con caña vieja o caña buena o haciendo surf en cualquier lugar donde haya agua. (excepto en Ruta 4 y Ciudad Celeste). Salvaje, todo el día: Pescando con caña vieja o caña buena o haciendo surf en cualquier lugar donde haya agua.
130 Gyarados Tipo agua.gif

Tipo volador.gif

Gyarados plata.png Evolucionar a Magikarp: Nivel 20. Pescando con Supercaña:Lago de la Furia,Ciudad Fucsia. Especial: Lago de la Furia. Haciendo surf: Lago de la Furia. Evolucionar a Magikarp: Nivel 20. Pescando con Supercaña: Lago de la Furia,Ciudad Fucsia. Especial: Lago de la Furia. Haciendo surf: Lago de la Furia. Evolucionar a Magikarp: Nivel 20. Pescando con Supercaña: Lago de la Furia,Ciudad Fucsia. Especial: Lago de la Furia. Haciendo surf: Lago de la Furia.
131 Lapras Tipo agua.gif

Tipo hielo.gif

Lapras plata.png Salvaje, viernes: Cueva Unión (sótano 2). Salvaje, viernes: Cueva Unión (sótano 2). Salvaje, viernes: Cueva Unión (sótano 2).
132 Ditto Tipo normal.gif Ditto plata.png Salvaje: Rutas 34 y 35. Salvaje: Rutas 34 y 35. Salvaje: Rutas 34 y 35.
133 Eevee Tipo normal.gif Eevee plata.png Especial: Entregado por Bill en su casa de Ciudad Trigal después de hablar con él en Ciudad Iris.

Premio por 6666 fichas en el casino de Ciudad Azulona.

Especial: Entregado por Bill en su casa de Ciudad Trigal después de hablar con él en Ciudad Iris.

Premio por 6666 fichas en el casino de Ciudad Azulona.

Especial: Entregado por Bill en su casa de Ciudad Trigal después de hablar con él en Ciudad Iris.
134 Vaporeon Tipo agua.gif Vaporeon plata.png Evolucionar a Eevee con piedra agua.Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Evolucionar a Eevee con piedra agua.Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Evolucionar a Eevee con piedra agua.Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
135 Jolteon Tipo eléctrico.gif Jolteon plata.png Evolucionar a Eevee con piedra trueno.Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Evolucionar a Eevee con piedra trueno.Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Evolucionar a Eevee con piedra trueno.Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
136 Flareon Tipo fuego.gif Flareon plata.png Evolucionar a Eevee con piedra fuego.Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Evolucionar a Eevee con piedra fuego.Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Evolucionar a Eevee con piedra fuego.Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
137 Porygon Tipo normal.gif Porygon plata.png Te lo ganas en el casino de Ciudad Azulona por la suma de 9999 fichas. Te lo ganas en el casino de Ciudad Azulona por la suma de 9999 fichas. Te lo ganas en el casino de Ciudad Azulona por la suma de 5555 fichas.
138 Omanyte Tipo roca.gif

Tipo agua.gif

Omanyte plata.png Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
139 Omastar Tipo roca.gif

Tipo agua.gif

Omastar plata.png Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
140 Kabuto Tipo roca.gif

Tipo agua.gif

Kabuto plata.png Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
141 Kabutops Tipo roca.gif

Tipo agua.gif

Kabutops plata.png Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
142 Aerodactyl Tipo roca.gif

Tipo volador.gif

Aerodactyl plata.png Intercambiar: por un Chansey en la Ruta 14. Intercambiar: por un Chansey en la Ruta 14. Intercambiar: por un Chansey en la Ruta 14.
143 Snorlax Tipo normal.gif Snorlax plata.png Salvaje: bloqueando la entrada a la cueva Diglett en ciudad Carmín. Para despertarlo hay que sintonizar el canal de Radio de la poké flauta en el Pokégear y presionar a delante de él. Solo uno, al nivel 50. Salvaje: bloqueando la entrada a la cueva Diglett en ciudad Carmín. Para despertarlo hay que sintonizar el canal de Radio de la poké flauta en el Pokégear y presionar delante de él. Solo uno, al nivel 50. Salvaje: bloqueando la entrada a la cueva Diglett en ciudad Carmín. Para despertarlo hay que sintonizar el canal de Radio de la poké flauta en el Pokégear y presionar delante de él. Solo uno, al nivel 50.
144 Articuno Tipo hielo.gif

Tipo volador.gif

Articuno plata.png Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
145 Zapdos Tipo eléctrico.gif

Tipo volador.gif

Zapdos plata.png Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
146 Moltres Tipo fuego.gif

Tipo volador.gif

Moltres plata.png Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
147 Dratini Tipo dragón.gif Dratini plata.png Pescando (Supercaña): Ruta 45, Guarida Dragón.

Surf: Guarida Dragón. Especial: Casino de Ciudad Trigal por 2.100 fichas.

Pescando (Supercaña): Ruta 45, Guarida Dragón.

Surf: Guarida Dragón. Especial: Casino de Ciudad Trigal por 2.100 fichas.

Pescando (Supercaña): Ruta 45, Guarida Dragón.

Surf: Guarida Dragón. Especial: Guarida Dragón tras derrotar a Débora y respondiendo correctamente a los tres sabios. Sólo uno, al nivel 15, con Velocidad extrema.

148 Dragonair Tipo dragón.gif Dragonair plata.png Pescando (Supercaña): Ruta 45 y Guarida Dragón.

Evolucionar: a Dratini (nivel 30).

Pescando (Supercaña): Ruta 45 y Guarida Dragón.

Evolucionar: a Dratini (nivel 30).

Pescando (Supercaña): Ruta 45 y Guarida Dragón.

Evolucionar: a Dratini (nivel 30).

149 Dragonite Tipo dragón.gif

Tipo volador.gif

Dragonite plata.png Evolucionar: a Dragonair (nivel 55). Evolucionar: a Dragonair (nivel 55). Evolucionar: a Dragonair (nivel 55).
150 Mewtwo Tipo psíquico.gif Mewtwo plata.png Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
151 Mew Tipo psíquico.gif Mew plata.png Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo. Transferir de: Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.

Segunda generación Editar sección

Pokémon Imagen Oro Plata Cristal
152 Chikorita Chikorita plata.png Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te da a elegir el Profesor Elm en su laboratorio de Pueblo Primavera Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te da a elegir el Profesor Elm en su laboratorio de Pueblo Primavera Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te da a elegir el Profesor Elm en su laboratorio de Pueblo Primavera
153 Bayleef Bayleef plata.png Evolucionar a Chikorita: Nivel 16 Evolucionar a Chikorita: Nivel 16 Evolucionar a Chikorita: Nivel 16
154 Meganium Meganium plata.png Evolucionar a Bayleef: Nivel 32 Evolucionar a Bayleef: Nivel 32 Evolucionar a Bayleef: Nivel 32
155 Cyndaquil Cyndaquil plata.png Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te da a elegir el Profesor Elm en su laboratorio de Pueblo Primavera Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te da a elegir el Profesor Elm en su laboratorio de Pueblo Primavera Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te da a elegir el Profesor Elm en su laboratorio de Pueblo Primavera
156 Quilava Quilava plata.png Evolucionar a Cyndaquil: Nivel 14 Evolucionar a Cyndaquil: Nivel 14 Evolucionar a Cyndaquil: Nivel 14
157 Typhlosion Typhlosion plata.png Evolucionar a Quilava: Nivel 36 Evolucionar a Quilava: Nivel 36 Evolucionar a Quilava: Nivel 36
158 Totodile Totodile plata.png Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te da a elegir el Profesor Elm en su laboratorio de Pueblo Primavera Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te da a elegir el Profesor Elm en su laboratorio de Pueblo Primavera Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te da a elegir el Profesor Elm en su laboratorio de Pueblo Primavera
159 Croconaw Croconaw plata.png Evolucionar a Totodile: Nivel 18 Evolucionar a Totodile: Nivel 18 Evolucionar a Totodile: Nivel 18
160 Feraligatr Feraligatr plata.png Evolucionar a Croconaw: Nivel 30 Evolucionar a Croconaw: Nivel 30 Evolucionar a Croconaw: Nivel 30
161 Sentret Sentret plata.png Salvaje, mañana y día: rutas 1 y 29. Salvaje, mañana y día: rutas 1 y 29. Salvaje, mañana y día: rutas 1, 29 y 43.
162 Furret Furret plata.png evolucion de sentret nivel 15 evolucion de sentret nivel 15 evolucion de sentret nivel 15
163 Hoothoot Hoothoot plata.png Salvaje, por la noche: rutas 1, 2, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Parque Nacional. Salvaje, por la noche: rutas 1, 2, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Parque Nacional. Salvaje: usando golpe cabeza en los árboles de Johto.

Salvaje, por la noche: Rutas 1, 2, 5, 25, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, Encinar, Parque Nacional.

164 Noctowl Noctowl plata.png Salvaje, por la noche: rutas 2, 8, 13, 14, 15 y 43

Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20)

Salvaje, por la noche: rutas 2, 8, 13, 14, 15 y 43

Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20)

Salvaje, todo el día: usando golpe cabeza en los árboles de Johto

Salvaje, por la noche: rutas 2, 5, 8, 13, 14, 15, 25, 26, 27, 37, 38, 39 y 43. Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20)

165 Ledyba Ledyba plata.png Intercambiar: de Pokémon Plata o Cristal. Salvaje, Por la mañana: Rutas 2, 30, 31, 37. Salvaje, Por la mañana: Rutas 2, 30, 31, 36, 37, Parque Nacional.

Usando Golpe cabeza en algunos árboles de Johto.

166 Ledian Ledian plata.png Intercambiar: de Pokémon Plata o Pokémon Cristal. Salvaje, Por la mañana: Ruta 2.

Evolucionar: a Ledyba (nivel 18)

Salvaje, Por la mañana: Rutas 2 y 37.

Evolucionar: a Ledyba (nivel 18)

167 Spinarak Spinarak plata.png Salvaje, por la noche: rutas 2, 30, 31 y 37]. Intercambiar: de Pokémon Oro o Pokémon Cristal. Salvaje, por la noche: rutas 2, 30, 31, 36 y 37, Parque Nacional.

Todo el día: usando golpe cabeza en arbustos de Johto.

168 Ariados Ariados plata.png Salvaje: Todo el día: Ruta 2.

Evolucionar: a Spinarak (nivel 22).

Intercambiar: de Oro o Cristal. Salvaje: Noche: Ruta 2 y Ruta 37.

Evolucionar: a Spinarak (nivel 22).

169 Crobat Crobat plata.png Evolucionar: a Golbat por amistad con su entrenador, subiendo un nivel. Evolucionar: a Golbat por amistad con su entrenador, subiendo un nivel. Evolucionar: a Golbat por amistad con su entrenador, subiendo un nivel.
170 Chinchou Chinchou plata.png Salvaje: Pescando: Rutas 20, 21, 26, 27 y 41, Isla Canela, Ciudad Olivo, Ciudad Carmín, Pueblo Paleta y Pueblo Primavera. Salvaje: Pescando: Rutas 20, 21, 26, 27 y 41, Isla Canela, Ciudad Olivo, Ciudad Carmín, Pueblo Paleta y Pueblo Primavera. Salvaje: Pescando: Rutas 20, 21, 26, 27 y 41, Isla Canela, Ciudad Olivo, Ciudad Carmín, Pueblo Paleta y Pueblo Primavera.
171 Lanturn Lanturn plata.png Todo el día, Pescando con super caña: Rutas 20, 21, 26, 27, 41, Isla Canela, Ciudad Olivo, Ciudad Carmín, Pueblo Paleta, Pueblo Primavera.

Evolucionar: a Chinchou (nivel 27)

Todo el día, Pescando con super caña: Rutas 20, 21, 26, 27, 41, Isla Canela, Ciudad Olivo, Ciudad Carmín, Pueblo Paleta, Pueblo Primavera.

Evolucionar: a Chinchou (nivel 27)

Todo el día, Pescando con super caña: Rutas 20, 21, 26, 27, 41, Isla Canela, Ciudad Olivo, Ciudad Carmín, Pueblo Paleta, Pueblo Primavera.

Evolucionar: a Chinchou (nivel 27)

172 Pichu Pichu plata.png Criando: de Pikachu o Raichu. Criando: de Pikachu o Raichu. Criando: de Pikachu o Raichu.

Especial: Puede nacer del huevo extraño entregado en la guardería de la Ruta 34.

173 Cleffa Cleffa plata.png Criando: de Clefairy o Clefable. Criando: de Clefairy o Clefable. Criando: de Clefairy o Clefable

Especial: es uno de los Pokémon que pueden nacer del huevo extraño entregado en la guardería Pokémon.

174 Igglybuff Igglybuff plata.png Criando de Jigglypuff o Wigglytuff. Criando de Jigglypuff o Wigglytuff. Criando de Jigglypuff o Wigglytuff.

Puede nacer del huevo extraño entregado en la guardería de la Ruta 30.

175 Togepi Togepi plata.png Especial: Te lo da el ayudante del Profesor Elm en el centro Pokémon de ciudad Malva en forma de huevo. Especial: Te lo da el ayudante del Profesor Elm en el centro Pokémon de ciudad Malva en forma de huevo. Especial: Te lo da el ayudante del Profesor Elm en el centro Pokémon de ciudad Malva en forma de huevo.
176 Togetic Togetic plata.png Evolucionar: a Togepi aumentando la amistad que siente por su entrenador. Evolucionar: a Togepi aumentando la amistad que siente por su entrenador. Evolucionar: a Togepi aumentando la amistad que siente por su entrenador.
177 Natu Natu plata.png Salvaje: Ruinas Alfa. Salvaje: Ruinas Alfa. Salvaje: Ruinas Alfa.
178 Xatu Xatu plata.png Evolucionar: a Natu (nivel 25). Evolucionar: a Natu (nivel 25). Evolucionar: a Natu (nivel 25).
179 Mareep Mareep plata.png Salvaje: Rutas 32, 42 y 43 Salvaje: Rutas 32, 42 y 43 Intercambiar de Oro o Plata
180 Flaaffy Flaaffy plata.png Evolucionar a Mareep: Nivel 15. Salvaje : Rutas 42 y 43 Evolucionar a Mareep: Nivel 15. Salvaje : Rutas 42 y 43 Evolucionar a Mareep: Nivel 15
181 Ampharos Ampharos plata.png Evolucionar a Flaaffy: Nivel 30 Evolucionar a Flaaffy: Nivel 30 Evolucionar a Flaaffy: Nivel 30
182 Bellossom Bellossom plata.png Exponer a Gloom a la Piedra solar Exponer a Gloom a la Piedra solar Exponer a Gloom a la Piedra solar
183 Marill Marill plata.png Haciendo surf o caminando: Monte Mortero (planta baja y primera planta) Haciendo surf o caminando: Monte Mortero (planta baja y primera planta) Salvaje: Noche: Ruta 42. Haciendo surf o caminando: Monte Mortero: (planta baja y primera planta)
184 Azumarill Azumarill plata.png Evolucionar a Marill: Nivel 18 Evolucionar a Marill: Nivel 18 Evolucionar a Marill: Nivel 18
185 Sudowoodo Sudowoodo plata.png Especial: Ruta 36 Especial: Ruta 36 Especial: Ruta 36
186 Politoed Politoed plata.png Intercambiar a Poliwhirl por Cable link equipado con Roca del rey Intercambiar a Poliwhirl por Cable link equipado con Roca del rey Intercambiar a Poliwhirl por Cable link equipado con Roca del rey
187 Hoppip Hoppip plata.png Salvaje, Por la mañana y el día: Rutas 13, 14, 15, 32, 33. Salvaje, Por la mañana y el día: Rutas 13, 14, 15, 32, 33. Salvaje, Por la mañana y el día: Rutas 11, 13, 14, 15, 29, 30, 31, 32, 33.
188 Skiploom Skiploom plata.png Salvaje : Mañana y día: Ruta 14.

Evolucionar a : Hoppip (nivel 18).

Salvaje : Mañana y día: Ruta 14.

Evolucionar a : Hoppip (nivel 18).

Salvaje : Mañana y día: Ruta 14.

Evolucionar a : Hoppip (nivel 18).

189 Jumpluff Jumpluff plata.png Evolucionar: a Skiploom (nivel 27). Evolucionar: a Skiploom (nivel 27). Evolucionar: a Skiploom (nivel 27).
190 Aipom Aipom plata.png Salvaje: Usando golpe cabeza en los árboles de las zonas montañosas de Johto. Salvaje: Usando golpe cabeza en los árboles de las zonas montañosas de Johto. Salvaje: Usando golpe cabeza en los árboles de las zonas montañosas de Johto.
191 Sunkern Sunkern plata.png Salvaje, por el día:Ruta 24, Parque Nacional.

Criando de Sunflora.

Salvaje, por el día:Ruta 24, Parque Nacional.

Criando de Sunflora.

Salvaje, por el día:Ruta 24, Parque Nacional.

Criando de Sunflora.

192 Sunflora Sunflora plata.png Sunkern evoluciona a Sunflora exponiéndolo a una Piedra solar Sunkern evoluciona a Sunflora exponiéndolo a una Piedra solar Sunkern evoluciona a Sunflora exponiéndolo a una Piedra solar
193 Yanma Yanma plata.png Salvaje, Todo el día: Ruta 35.

Es muy difícil que aparezca. Para que sea más fácil, tienes que conseguir el número de teléfono de Ángel 1 cazabichos que se encuentra en Ruta 35. Después de un tiempo, él nos llamará avisando de que hay muchos Yanma por esa ruta.

Salvaje, Todo el día: Ruta 35.

Es muy difícil que aparezca. Para que sea más fácil, tienes que conseguir el número de teléfono de Ángel 1 cazabichos que se encuentra en Ruta 35. Después de un tiempo, él nos llamará avisando de que hay muchos Yanma por esa ruta.

Salvaje, Todo el día: Ruta 35.

Es muy difícil que aparezca. Para que sea más fácil, tienes que conseguir el número de teléfono de Ángel 1 cazabichos que se encuentra en Ruta 35. Después de un tiempo, él nos llamará avisando de que hay muchos Yanma por esa ruta.

194 Wooper Wooper plata.png Salvaje, por la noche: ruta 32.

Salvaje, todo el día, haciendo surf: Cueva Unión, Ruinas Alfa.

Salvaje, por la noche: ruta 32.

Salvaje, todo el día, haciendo surf: Cueva Unión, Ruinas Alfa.

Salvaje, por la noche: ruta 32.

Salvaje, todo el día, haciendo surf: Cueva Unión, Ruinas Alfa.

195 Quagsire Quagsire plata.png Salvaje Pescando o haciendo Surf en Ruta 10, Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 26, Ruta 27, Ruta 32, Cueva Plateada, Ruinas Alfa y Cueva Unión. Salvaje Pescando o haciendo Surf en Ruta 10, Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 26, Ruta 27, Ruta 32, Cueva Plateada, Ruinas Alfa y Cueva Unión. Salvaje Pescando o haciendo Surf en Ruta 10, Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 26, Ruta 27, Ruta 32, Ruinas Alfa y Cueva Unión.
196 Espeon Espeon plata.png Espeon evoluciona de Eevee al llegar a un grado de amistad alto durante el día. Espeon evoluciona de Eevee al llegar a un grado de amistad alto durante el día. Espeon evoluciona de Eevee al llegar a un grado de amistad alto durante el día.
197 Umbreon Umbreon plata.png Umbreon evoluciona de Eevee al llegar a un grado de amistad alto durante la noche. Umbreon evoluciona de Eevee al llegar a un grado de amistad alto durante la noche. Espeon evoluciona de Eevee al llegar a un grado de amistad alto durante la noche.
198 Murkrow Murkrow plata.png Salvaje, de noche: Ruta 7 y Ruta 16. Salvaje, de noche: Ruta 7 y Ruta 16. Salvaje, de noche: Ruta 7 y Ruta 16.
199 Slowking Slowking plata.png Evolucionar: a Slowpoke intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Roca del rey. Evolucionar: a Slowpoke intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Roca del rey. Evolucionar: a Slowpoke intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Roca del rey.
200 Misdreavus Misdreavus plata.png Salvaje, de noche: Monte Plateado (interior, pisos 1 y 2) Salvaje, de noche: Monte Plateado (interior, pisos 1 y 2) Salvaje, de noche: Monte Plateado (interior, pisos 1 y 2)
201 Unown Unown plata.png Salvaje: Ruinas Alfa. La localización de cada letra varia según la estancia. Una lista detallada de estas puede consultarse en el artículo. Salvaje: Ruinas Alfa. La localización de cada letra varia según la estancia. Una lista detallada de estas puede consultarse en el artículo. Salvaje: Ruinas Alfa. La localización de cada letra varia según la estancia. Una lista detallada de estas puede consultarse en el artículo.
202 Wobbuffet Wobbuffet plata.png Salvaje, todo el día: Cueva Oscura (parte norte). Salvaje, todo el día: Cueva Oscura (parte norte). Salvaje, todo el día: Cueva Oscura (parte norte)

Especial: premio del casino de Ciudad Trigal por 1500 fichas.

203 Girafarig Girafarig plata.png Salvaje, todo el día: ruta 43. Salvaje, todo el día: ruta 43. Intercambiar: de Pokémon Oro o Plata.
204 Pineco Pineco plata.png Salvaje: Utilizando Golpe cabeza en los árboles de Johto. Salvaje: Utilizando Golpe cabeza en los árboles de Johto. Salvaje: Utilizando Golpe cabeza en los árboles de Johto.
205 Forretress Forretress plata.png Evolucionar: a Pineco (nivel 31). Evolucionar: a Pineco (nivel 31). Evolucionar: a Pineco (nivel 31).
206 Dunsparce Dunsparce plata.png Salvaje, Todo el día: Cueva oscura (parte sur). Salvaje, Todo el día: Cueva oscura (parte sur). Salvaje, Todo el día: Cueva oscura (parte sur).
207 Gligar Gligar plata.png Salvaje, Todo el día: Ruta 45. Intercambiar: de Oro o Cristal Salvaje, Todo el día: Ruta 45.
208 Steelix Steelix plata.png Evolucionar: de Onix (intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto revestimiento metálico). Evolucionar: de Onix (intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto revestimiento metálico). Evolucionar: de Onix (intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto revestimiento metálico).
209 Snubbull Snubbull plata.png Salvaje, Todo el día: Ruta 38 Salvaje, Todo el día: Ruta 38 Salvaje, Mañana y día: Rutas 5, 6, 7, 8, 34, 35.
210 Granbull Granbull plata.png Evolucionar: a Snubbull a partir del nivel 23 Evolucionar: a Snubbull a partir del nivel 23 Salvaje, Mañana y día: Ruta 6
211 Qwilfish Qwilfish plata.png Salvaje, Todo el día, pescando:Rutas 12, 13, 32 (cuando te llame Joserra) Salvaje, Todo el día, pescando:Rutas 12, 13, 32 (cuando te llame Joserra) Salvaje, Todo el día, pescando:Rutas 12, 13, 32 (cuando te llame Joserra)
212 Scizor Scizor plata.png Evolucionar: intercambiando con otro entrenador a Scyther equipado con Revestimiento metálico Evolucionar: intercambiando con otro entrenador a Scyther equipado con Revestimiento metálico Evolucionar: intercambiando con otro entrenador a Scyther equipado con Revestimiento metálico
213 Shuckle Shuckle plata.png Salvaje: Usando golpe roca en cualquier roca de Johto.

Especial: Te lo presta un hombre de Ciudad Orquídea. Cuando alcanza un grado suficiente de felicidad, te lo regala.

Salvaje: Usando golpe roca en cualquier roca de Johto.

Especial: Te lo presta un hombre de Ciudad Orquídea. Cuando alcanza un grado suficiente de felicidad, te lo regala.

Salvaje: Usando golpe roca en cualquier roca de Johto.

Especial: Te lo presta un hombre de Ciudad Orquídea. Cuando alcanza un grado suficiente de felicidad, te lo regala.

214 Heracross Heracross plata.png Salvaje: Utilizando el movimiento golpe cabeza en los árboles de las rutas 29, 30, 31, 32, 33, 42, 43 y 44. Salvaje: Utilizando el movimiento golpe cabeza en los árboles de las rutas 29, 30, 31, 32, 33, 42, 43 y 44. Salvaje: Utilizando el movimiento golpe cabeza en los árboles de Pueblo Azalea y de las rutas 33, 42 y 44.
215 Sneasel Sneasel plata.png Salvaje, Por la noche: Ruta 28 y Monte Plateado. Salvaje, Por la noche: Ruta 28 y Monte Plateado. Salvaje, Por la noche: Ruta Helada (sótano 3).
216 Teddiursa Teddiursa plata.png Salvaje, todo el día: ruta 45. Intercambiar: de Oro o Cristal. Salvaje, por la mañana: Cueva Oscura.
217 Ursaring Ursaring plata.png Salvaje, Todo el día: Ruta 28, Monte Plateado, Calle Victoria.

Evolucionar: a Teddiursa (nivel 30).

Intercambiar: de Oro o Cristal Salvaje, Mañana y día: Monte Plateado, Cueva Oscura (zona norte)

Evolucionar: a Teddiursa (nivel 30).

218 Slugma Slugma plata.png Salvaje, Todo el dia: Rutas 16, 17 y 18. Salvaje, Todo el dia: Rutas 16, 17 y 18. Salvaje, Por la mañana: Rutas 16, 17 y 18.
219 Magcargo Magcargo plata.png Evolucionar: a Slugma (nivel 38). Evolucionar: a Slugma (nivel 38). Evolucionar: a Slugma (nivel 38).
220 Swinub Swinub plata.png Salvaje: Todo el día: Ruta Helada Salvaje: Todo el día: Ruta Helada Salvaje: Mañana y día: Ruta Helada
221 Piloswine Piloswine plata.png Evolucionar: Evolucionar a Swinub (nivel 33) Evolucionar: Evolucionar a Swinub (nivel 33) Evolucionar: Evolucionar a Swinub (nivel 33)
222 Corsola Corsola plata.png Salvaje, Por la mañana y el día, Pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Ciudad Orquídea, Cueva Unión, Ciudad Celeste, Ciudad Cerezo, y en La Guarderia (de noche). Salvaje, Por la mañana y el día, Pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Ciudad Orquídea, Cueva Unión, Ciudad Celeste, Ciudad Cerezo, y en La Guarderia (de noche). Salvaje, Por la mañana y el día, Pescando: Rutas 19, 34, 40, Ciudad Olivo, Ciudad Orquídea, Cueva Unión, Ciudad Celeste, Ciudad Cerezo, y en La Guarderia (de noche).
223 Remoraid Remoraid plata.png Salvaje, Todo el día, Pescando: Ruta 44. Salvaje, Todo el día, Pescando: Ruta 44. Intercambiar: de Pokémon Oro y Plata.
224 Octillery Octillery plata.png Evolucionar: a Remoraid (nivel 25). Evolucionar: a Remoraid (nivel 25). Evolucionar: a Remoraid (nivel 25).
225 Delibird Delibird plata.png Intercambiar: de Pokémon Plata o Pokémon Cristal. Salvaje, Por la noche: Ruta Helada.. Salvaje, Por la noche: Ruta Helada.
226 Mantine Mantine plata.png Salvaje, Todo el día, pescando: Ruta 41. Intercambiar: de Pokémon Oro o Pokémon Cristal. Salvaje, Todo el día, pescando: Ruta 41.
227 Skarmory Skarmory plata.png Intercambiar: de Pokémon Plata o Pokémon Cristal. Salvaje, Por la mañana y día: Ruta 45. Salvaje, Por la mañana y día: Ruta 45.
228 Houndour Houndour plata.png Salvaje: Ruta 7 (noche) Salvaje: Ruta 7 (noche) Salvaje: Ruta 7 (noche)
229 Houndoom Houndoom plata.png Houndour evoluciona a Houndoom en el nivel 24. Houndour evoluciona a Houndoom en el nivel 24. Houndour evoluciona a Houndoom en el nivel 24.
230 Kingdra Kingdra plata.png Evolucionar: de Seadra intercambiándolo con otro entrenador cuando vaya equipado con el objeto escamadragón. Evolucionar: de Seadra intercambiándolo con otro entrenador cuando vaya equipado con el objeto escamadragón. Evolucionar: de Seadra intercambiándolo con otro entrenador cuando vaya equipado con el objeto escamadragón.
231 Phanpy Phanpy plata.png Intercambiar: de Pokémon Plata o Pokémon Cristal. Salvaje: Ruta 45. Salvaje: Ruta 45 y 46 (sólo por la mañana).
232 Donphan Donphan plata.png Intercambiar: de Pokémon Plata o Pokémon Cristal. Salvaje: Calle Victoria, Ruta 28 en la hierba.

Evolucionar: a Phanpy (nivel 25)

Salvaje: Calle Victoria, Ruta 45.

Evolucionar: a Phanpy (nivel 25)

233 Porygon2 Porygon2 plata.png Porygon evoluciona a Porygon2 intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto mejora. Porygon evoluciona a Porygon2 intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto mejora. Porygon evoluciona a Porygon2 intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto mejora.
234 Stantler Stantler plata.png Salvaje, Todo el día: Ruta 36 y Ruta 37 Salvaje, Todo el día: Ruta 36 y Ruta 37 Salvaje, Sólo por la noche: Ruta 37
235 Smeargle Smeargle plata.png Salvaje a cualquier hora: Ruinas Alfa (zona de hierba). Salvaje a cualquier hora: Ruinas Alfa (zona de hierba). Salvaje mañana y día: Ruinas Alfa (zona de hierba).
236 Tyrogue Tyrogue plata.png Especial: : Entregado por Karateka Kiyo en Monte Mortero, tras derrotarle. Está en la zona más profunda de la cueva. Especial: : Entregado por Karateka Kiyo en Monte Mortero, tras derrotarle. Está en la zona más profunda de la cueva. Especial : Entregado por Karateka Kiyo en Monte Mortero, tras derrotarle. Está en la zona más profunda de la cueva.Naciendo del Huevo extraño.
237 Hitmontop Hitmontop plata.png Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, teniendo igual poder de ataque y defensa). Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, teniendo igual poder de ataque y defensa). Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, teniendo igual poder de ataque y defensa).
238 Smoochum Smoochum plata.png Criando: de Jynx con Ditto o un Pokémon que pertenezca al grupo huevo forma humana. Criando: de Jynx con Ditto o un Pokémon que pertenezca al grupo huevo forma humana. Criando: de Jynx con Ditto o un Pokémon que pertenezca al grupo huevo forma humana.

Especial: es uno de los Pokémon que pueden nacer del huevo extraño entregado en la guardería Pokémon.

239 Elekid Elekid plata.png Criando: Deja en la Guarderia en la ruta 34 a dos Electabuzz hembra y macho y obtendras un huevo de Elekid. Criando: Deja en la Guarderia en la ruta 34 a dos Electabuzz hembra y macho y obtendras un huevo de Elekid. Especial: Puede nacer del huevo extraño entregado en la guardería de la Ruta 34.Deja en la Guarderia en la ruta 34 a dos Electabuzz hembra y macho y obtendras un huevo de Elekid.
240 Magby Magby plata.png Criando: Deja en la Guarderia en la ruta 34 a dos Magmar hembra y macho y obtendras un huevo de magby. Criando: Deja en la Guarderia en la ruta 34 a dos Magmar hembra y macho y obtendras un huevo de magby. Criando: Deja en la Guarderia en la ruta 34 a dos Magmar hembra y macho y obtendras un huevo de magby.

Especial: Puede nacer del huevo extraño entregado en la guardería de la Ruta 30.

241 Miltank Miltank plata.png Salvaje, Todo el día: Ruta 38 y Ruta 39 Salvaje, Todo el día: Ruta 38 y Ruta 39 Salvaje, Mañana y día: Ruta 38 y Ruta 39
242 Blissey Blissey plata.png Evolucionar: a Chansey (amistad con su entrenador, subiendo un nivel). Evolucionar: a Chansey (amistad con su entrenador, subiendo un nivel). Evolucionar: a Chansey (amistad con su entrenador, subiendo un nivel).
243 Raikou Raikou plata.png Salvaje: aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada. Solo uno, al nivel 40. Salvaje: aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada. Solo uno, al nivel 40. Salvaje: aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada. Solo uno, al nivel 40.
244 Entei Entei plata.png Salvaje: aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada. Solo uno, al nivel 40. Salvaje: aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada. Solo uno, al nivel 40. Salvaje: aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada. Solo uno, al nivel 40.
245 Suicune Suicune plata.png Salvaje: aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada. Solo uno, al nivel 40. Salvaje: aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada. Solo uno, al nivel 40. Salvaje: se encuentra en la Torre Hojalata después de haber conseguido la campana clara y liberar la Torre Radio de Ciudad Trigal. Solo uno, al nivel 40.
246 Larvitar Larvitar plata.png Salvaje: Cueva Plateada. Salvaje: Cueva Plateada. Salvaje: Cueva Plateada.

Especial: premio del casino de Ciudad Azulona (por 8888 fichas).

247 Pupitar Pupitar plata.png Evolucionar: a Larvitar (nivel 30). Evolucionar: a Larvitar (nivel 30). Evolucionar: a Larvitar

Salvaje:Cueva Plateada 2ª planta,Tercera habitación mañana - día

248 Tyranitar Tyranitar plata.png Evolucionar: a Pupitar (nivel 55). Evolucionar: a Pupitar (nivel 55). Evolucionar: a Pupitar (nivel 55).
249 Lugia Lugia plata.png Salvaje: en Islas Remolino, entrando por la isla situada al nordeste. Sólo aparecerá después de recibir el ala plateada de un hombre en Ciudad Plateada. Solo uno, al nivel 70. Salvaje: en Islas Remolino, entrando por la isla situada al nordeste. Sólo aparecerá después de recibir el ala plateada del director de la Torre Radio de Ciudad Trigal. Solo uno, al nivel 40. Salvaje: en Islas Remolino, entrando por la isla situada al nordeste. Sólo aparecerá después de recibir el ala plateada del director de la Torre Radio de Ciudad Trigal. Solo uno, al nivel 60.
250 Ho-Oh Ho-Oh oro.png Salvaje: en la cima de la Torre Hojalata de Ciudad Iris. Sólo se puede acceder después de recibir el ala arcoiris del director de la Torre Radio de Ciudad Trigal. Solo uno, al nivel 40. Salvaje: en la cima de la Torre Hojalata de Ciudad Iris. Sólo se puede acceder después de recibir el ala arcoiris de un hombre en Ciudad Plateada. Solo uno, al nivel 70. Salvaje: en la Torre Hojalata de Ciudad Iris. Sólo se puede acceder después capturar a Suicune, Raikou y Entei, hablar con Eusine en el el centro Pokémon de Ciudad Azulona y recibir el ala arcoiris del monje situado en el centro de la planta baja de la Torre Hojalata. Solo uno, al nivel 60.
251 Celebi Celebi plata.png Salvaje: en el Encinar. Requiere la GS Ball, objeto repartido por evento.

Evento: Celebi Tour, realizado en el año 2001.

Salvaje: en el Encinar. Requiere la GS Ball, objeto repartido por evento.

Evento: Celebi Tour, realizado en el año 2001.

Salvaje: en el Encinar. Requiere la GS Ball, objeto repartido por evento.

Evento: Celebi Tour, realizado en el año 2001.

Anotaciones Editar sección

  1. 1,0 1,1 El tipo acero se agregó a partir de la segunda generación

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