FANDOM



Al igual que los Pokémon, cada movimiento pertenece a un tipo elemental específico (por ejemplo tipo agua, tipo fuego, tipo eléctrico, etc) que determina la efectividad y el daño sobre el oponente.

Si un Pokémon de un determinado tipo, por ejemplo planta, utiliza un movimiento diferente a su tipo, como doble bofetón, movimiento de tipo normal, este ataque hará daño normal (x1); por el contrario, si éste Pokémon utiliza un movimiento que coincida con su tipo, como látigo cepa, movimiento de tipo planta, obtendrá una bonificación extra de un 50% de daño adicional: (x1.5). Los tipos de los movimientos del usuario interactúan con el tipo del Pokémon oponente; si un Pokémon utiliza un movimiento, como onda trueno, movimiento de tipo eléctrico, sobre un Pokémon inmune a este tipo, como el tipo tierra, el movimiento no tendrá ningún efecto.

Lo anterior se aplica a todos los movimientos ofensivos, excluyendo a algunos movimientos que sólo provocan un efecto secundario sobre el oponente o aquellos que provocan daño indirecto, como el movimiento psíquico premonición.

Índice: Tipo acero(18) | Tipo agua(28) | Tipo bicho(21) | Tipo dragón(13) | Tipo eléctrico(20) | Tipo fantasma(16) | Tipo fuego(29) | Tipo hielo(20) | Tipo hada(16) | Tipo lucha(39) | Tipo normal(163) | Tipo planta(33) | Tipo psíquico(54) | Tipo roca(15) | Tipo siniestro(29) | Tipo tierra(20) | Tipo veneno(21) | Tipo volador(23)

Movimientos de tipo acero Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
Ala de acero Tipo físico 70 90 25 Tipo carisma Steel wing Segunda generación
Aligerar Tipo estado - - 15 Tipo belleza Autotomize Quinta generación
Bomba imán Tipo físico 60 - 20 Tipo carisma Magnet Bomb Cuarta generación
Cabeza de hierro Tipo físico 80 100 15 Tipo dureza Iron Head Cuarta generación
Cambio de marcha Tipo estado - - 10 Tipo ingenio Shift gear Quinta generación
Cola férrea Tipo físico 100 75 15 Tipo carisma Iron tail Segunda generación
Cuerpo pesado Tipo físico - 100 10 Tipo dureza Heavy slam Quinta generación
Defensa férrea Tipo estado - - 15 Tipo dureza Iron defense Tercera generación
Deseo oculto Tipo especial 140 1 100 2 5 Tipo carisma Doom desire Tercera generación
Disparo espejo Tipo especial 65 85 10 Tipo dulzura Mirror Shot Cuarta generación
Eco metálico Tipo estado - 85 40 Tipo ingenio Metal sound Tercera generación
Escudo real Tipo estado - - 10 Tipo carisma King's Shield Sexta generación
Foco resplandor Tipo especial 80 100 10 Tipo ingenio Flash Cannon Cuarta generación
Garra metal Tipo físico 50 95 35 Tipo carisma Metal claw Segunda generación
Giro bola Tipo físico - 100 5 Tipo belleza Gyro Ball Cuarta generación
Puño bala Tipo físico 40 100 30 Tipo ingenio Bullet Punch Cuarta generación
Puño meteoro Tipo físico 90 3 90 4 10 Tipo carisma Meteor mash Tercera generación
Represión metal Tipo físico - 100 10 Tipo belleza Metal Burst Cuarta generación
Rueda doble Tipo físico 50 85 15 - Gear grind Quinta generación

Movimientos de tipo agua Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
Acua aro Tipo estado - - 20 Tipo belleza Aqua Ring Cuarta generación
Acua cola Tipo físico 90 90 10 Tipo dulzura Aqua Tail Cuarta generación
Acua jet Tipo físico 40 100 20 Tipo belleza Aqua Jet Cuarta generación
Agua lodosa Tipo especial 95 85 10 Tipo dureza Muddy water Tercera generación
Anegar Tipo estado - 100 20 - Soak Quinta generación
Buceo Tipo físico 80 5 100 10 Tipo belleza Dive Tercera generación
Burbuja Tipo especial 20 100 30 Tipo dulzura Bubble Primera generación
Cascada Tipo físico 80 100 15 Tipo dureza Waterfall Primera generación
Chorro de vapor Tipo especial 110 95 5 Tipo belleza Steam Eruption Sexta generación
Concha filo Tipo físico 75 95 10 - Razor shell Quinta generación
Danza lluvia Tipo estado - - 5 Tipo dureza Rain dance Segunda generación
Escaldar Tipo especial 80 100 15 Tipo dureza Scald Quinta generación
Hidrobomba Tipo especial 120 80 5 Tipo belleza Hydro pump Primera generación
Hidrocañón Tipo especial 150 90 5 Tipo belleza Hydro cannon Tercera generación
Hidrochorro Tipo estado - - 15 Tipo dulzura Water sport Tercera generación
Hidropulso Tipo especial 60 100 20 Tipo belleza Water pulse Tercera generación
Martillazo Tipo físico 90 85 10 Tipo dureza Crabhammer Primera generación
Pistola agua Tipo especial 40 100 25 Tipo dulzura Water gun Primera generación
Pulpocañón Tipo especial 65 85 10 Tipo dureza Octazooka Segunda generación
Pulso primigenio Tipo especial 110 85 10 Tipo belleza Origin Pulse Sexta generación
Rayo burbuja Tipo especial 65 100 20 Tipo belleza Bubblebeam Primera generación
Refugio Tipo estado - - 40 Tipo dulzura Withdraw Primera generación
Salmuera Tipo especial 65 100 10 Tipo ingenio Brine Cuarta generación
Salpicar Tipo especial 150 100 5 Tipo belleza Water spout Tercera generación
Shuriken de agua Tipo físico 15 100 20 Tipo carisma Water Shuriken Sexta generación
Surf Tipo especial 90 100 15 Tipo belleza Surf Primera generación
Tenaza Tipo físico 35 75 10 Tipo dureza Clamp Primera generación
Torbellino Tipo especial 15 70 15 Tipo belleza Whirlpool Segunda generación
Voto agua Tipo especial 80 100 10 - Water pledge Quinta generación

Movimientos de tipo bicho Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
A defender Tipo estado - - 10 Tipo ingenio Defend Order Cuarta generación
Al ataque Tipo físico 90 100 15 Tipo ingenio Attack Order Cuarta generación
Auxilio Tipo estado - - 10 Tipo ingenio Heal Order Cuarta generación
Chupavidas Tipo físico 20 100 15 Tipo ingenio Leech life Primera generación
Cortefuria Tipo físico 10 95 20 Tipo carisma Fury cutter Segunda generación
Danza aleteo Tipo estado - - 20 - Quiver dance Quinta generación
Disparo demora Tipo estado - 95 40 Tipo ingenio String shot Primera generación
Doble rayo Tipo especial 75 100 15 Tipo belleza Signal beam Tercera generación
Doble ataque Tipo físico 25 100 20 Tipo carisma Twineedle Primera generación
Estoicismo Tipo especial 30 100 20 - Struggle bug Quinta generación
Ida y vuelta Tipo físico 70 100 20 Tipo dulzura U-turn Cuarta generación
Megacuerno Tipo físico 120 85 10 Tipo carisma Megahorn Segunda generación
Picadura Tipo físico 60 100 20 Tipo dureza Bug Bite Cuarta generación
Pin misil Tipo físico 14 85 20 Tipo carisma Pin missile Primera generación
Polvo ira Tipo estado - 100 20 - Rage powder Quinta generación
Ráfaga Tipo estado - - 20 Tipo belleza Tail glow Tercera generación
Rodillo de púas Tipo físico 65 100 20 - Steamroller Quinta generación
Telaraña Tipo estado - - 10 Tipo ingenio Spider web Segunda generación
Tijera X Tipo físico 80 100 15 Tipo belleza X-Scissor Cuarta generación
Viento plata Tipo especial 60 100 5 Tipo belleza Silver wind Tercera generación
Zumbido Tipo especial 90 100 10 Tipo dulzura Bug Buzz Cuarta generación

Movimientos de tipo dragón Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
Carga dragón Tipo físico 100 75 10 Tipo carisma Dragon Rush Cuarta generación
Cola dragón Tipo físico 60 90 10 - Dragon tail Quinta generación
Ciclón Tipo especial 40 100 20 Tipo carisma Twister Segunda generación
Cometa draco Tipo especial 140 90 5 Tipo ingenio Draco Meteor Cuarta generación
Corte vacío Tipo especial 100 95 5 Tipo dureza Spacial Rend Cuarta generación
Danza dragón Tipo estado - 100 20 Tipo carisma Dragon dance Tercera generación
Distorsión Tipo especial 150 90 5 Tipo carisma Roar Of Time Cuarta generación
Dragoaliento Tipo especial 60 100 20 Tipo carisma Dragonbreath Segunda generación
Enfado Tipo físico 120 100 15 Tipo carisma Outrage Segunda generación
Furia dragón Tipo especial - 100 10 Tipo carisma Dragon rage Primera generación
Garra dragón Tipo físico 80 100 15 Tipo carisma Dragon claw Tercera generación
Golpe bis Tipo físico 40 90 15 - Dual chop Quinta generación
Pulso dragón Tipo especial 90 100 10 Tipo ingenio Dragon Pulse Cuarta generación

Movimientos de tipo eléctrico Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
Ataque fulgor Tipo físico 130 85 5 - Bolt Strike Quinta generación
Bola voltio Tipo especial - 100 10 - Electro Ball Quinta generación
Carga Tipo estado - - 20 Tipo ingenio Charge Tercera generación
Chispa Tipo físico 65 100 20 Tipo carisma Spark Segunda generación
Chispazo Tipo especial 80 100 15 Tipo carisma Discharge Cuarta generación
Colmillo rayo Tipo físico 65 95 15 Tipo ingenio Thunder Fang Cuarta generación
Electrocañón Tipo especial 120 5 50 5 Tipo carisma Zap cannon Segunda generación
Electrotela Tipo especial 55 95 15 - Electroweb Quinta generación
Impactrueno Tipo especial 40 100 30 Tipo carisma Thundershock Primera generación
Levitón Tipo estado - - 10 Tipo dulzura Magnet Rise Cuarta generación
Onda trueno Tipo estado - 100 20 Tipo carisma Thunder wave Primera generación
Onda voltio Tipo especial 60 - 20 Tipo carisma Shock wave Tercera generación
Placaje eléctrico Tipo físico 120 100 15 Tipo carisma Volt tackle Tercera generación
Puño trueno Tipo físico 75 100 15 Tipo carisma Thunderpunch Primera generación
Rayo Tipo especial 95 100 15 Tipo carisma Thunderbolt Primera generación
Rayo carga Tipo especial 50 90 10 Tipo belleza Charge Beam Cuarta generación
Rayo fusión Tipo físico 100 100 5 - Fusion Bolt Quinta generación
Trueno Tipo especial 120 70 10 Tipo carisma Thunder Primera generación
Voltiocambio Tipo especial 70 100 20 - Volt Switch Quinta generación
Voltio cruel Tipo físico 90 100 15 - Wild Charge Quinta generación

Movimientos de tipo fantasma Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
Bola sombra Tipo especial 80 100 15 Tipo ingenio Shadow ball Segunda generación
Garra umbría Tipo físico 70 100 15 Tipo dulzura Shadow Claw Cuarta generación
Golpe fantasma Tipo físico 90 100 10 Tipo carisma Phantom Force Sexta generación
Golpe umbrío Tipo físico 120 100 5 Tipo ingenio Shadow Force Cuarta generación
Impresionar Tipo físico 30 100 15 Tipo ingenio Astonish Tercera generación
Infortunio Tipo especial 50 100 10 - Hex Quinta generación
Lengüetazo Tipo físico 20 100 30 Tipo dureza Lick Primera generación
Maldición6 Tipo estado - - 10 Tipo dureza Curse Segunda generación
Mismo destino Tipo estado - - 5 Tipo ingenio Destiny bond Segunda generación
Pesadilla Tipo estado - 100 15 Tipo ingenio Nightmare Segunda generación
Puño sombra Tipo físico 60 - 20 Tipo ingenio Shadow punch Tercera generación
Rabia Tipo estado - - 5 Tipo dureza Grudge Tercera generación
Rayo confuso Tipo estado - 100 10 Tipo ingenio Confuse ray Primera generación
Rencor Tipo estado - - 10 Tipo dureza Spite Segunda generación
Sombra vil Tipo físico 40 100 30 Tipo ingenio Shadow Sneak Cuarta generación
Tinieblas Tipo especial - 100 15 Tipo ingenio Night shade Primera generación
Viento aciago Tipo especial 60 100 5 Tipo ingenio Ominous Wind Cuarta generación

Movimientos de tipo fuego Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
Anillo ígneo Tipo especial 150 90 5 Tipo belleza Blast burn Tercera generación
Ascuas Tipo especial 40 100 25 Tipo belleza Ember Primera generación
Bomba ígnea Tipo especial 100 100 5 - Searing Shot Quinta generación
Calcinación Tipo especial 30 100 15 - Incinerate Quinta generación
Colmillo ígneo Tipo físico 65 95 15 Tipo belleza Fire Fang Cuarta generación
Danza llama Tipo especial 80 100 10 - Fiery dance Quinta generación
Día soleado Tipo estado - - 5 Tipo belleza Sunny day Segunda generación
Envite ígneo Tipo físico 120 100 15 Tipo ingenio Flare Blitz Cuarta generación
Estallido Tipo especial 150 100 5 Tipo belleza Eruption Tercera generación
Fuego fatuo Tipo estado - 75 15 Tipo belleza Will-o-wisp Tercera generación
Fuego sagrado Tipo físico 100 95 5 Tipo belleza Sacred fire Segunda generación
Giro fuego Tipo especial 15 70 15 Tipo belleza Fire spin Primera generación
Golpe calor Tipo físico - 100 10 - Heat Crash Quinta generación
Humareda Tipo especial 80 100 15 Tipo dureza Lava Plume Cuarta generación
Infierno Tipo especial 100 50 5 - Inferno Quinta generación
Lanzallamas Tipo especial 907 100 15 Tipo belleza Flamethrower Primera generación
Llama azul Tipo especial 130 85 5 - Blue flare Quinta generación
Llama fusión Tipo especial 100 100 5 - Fusion flare Quinta generación
Llamarada Tipo especial 120 85 5 Tipo belleza Fire blast Primera generación
Lluvia ígnea Tipo especial 120 70 5 Tipo dureza Magma Storm Cuarta generación
Nitrocarga Tipo físico 50 100 20 - Flame Charge Quinta generación
Onda ígnea Tipo especial 100 90 10 Tipo belleza Heat wave Tercera generación
Patada ígnea Tipo físico 85 90 10 Tipo belleza Blaze kick Tercera generación
Pirotecnia Tipo especial 70 100 15 - Flame burst Quinta generación
Puño fuego Tipo físico 75 100 15 Tipo belleza Fire punch Primera generación
Rueda fuego Tipo físico 60 100 25 Tipo belleza Flame wheel Segunda generación
Sofoco Tipo especial 140 90 5 Tipo belleza Overheat Tercera generación
V de fuego Tipo físico 180 95 5 - V-Create Quinta generación
Voto fuego Tipo especial 50 100 10 - Fire pledge Quinta generación

Movimientos de tipo hada Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
Beso drenaje Tipo especial 50 100 10 - Draining Kiss Sexta generación
Beso dulce Tipo estado - 75 10 Tipo dulzura Sweet kiss Segunda generación
Brillo mágico Tipo especial 80 100 10 - Dazzling Gleam Sexta generación
Campo de niebla Tipo estado - - 10 - Misty Terrain Sexta generación
Carantoña Tipo físico 90 90 10 - Play Rough Sexta generación
Cerrojo feérico Tipo estado - - 10 - Fairy Lock Sexta generación
Defensa floral Tipo estado - - 10 - Flower Shield Sexta generación
Encanto Tipo estado - 100 20 Tipo dulzura Charm Segunda generación
Fuerza lunar Tipo especial 95 100 15 - Moonblast Sexta generación
Geocontrol Tipo estado - - 10 - Geomancy Sexta generación
Luz aniquiladora Tipo especial 140 90 5 - Light of Ruin Sexta generación
Luz lunar Tipo estado - - 5 Tipo belleza Moonlight Segunda generación
Niebla aromática Tipo estado - 100 20 - Aromatic Mist Sexta generación
Ojitos tiernos Tipo estado - - 20 - Baby-Doll Eyes Sexta generación
Truco defensa Tipo estado - - 10 - Crafty Shield Sexta generación
Viento feérico Tipo especial 40 100 30 - Fairy Wind Sexta generación
Voz cautivadora Tipo especial 40 - 15 - Disarming Voice Sexta generación

Movimientos de tipo hielo Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
Alud Tipo físico 60 100 10 Tipo carisma Avalanche Cuarta generación
Bola hielo Tipo físico 30 90 20 Tipo belleza Ice ball Tercera generación
Canto helado Tipo físico 40 100 30 Tipo belleza Ice Shard Cuarta generación
Carámbano Tipo físico 10 100 30 Tipo belleza Icicle spear Tercera generación
Chuzos Tipo físico 85 90 10 - Icicle Crash Quinta generación
Colmillo hielo Tipo físico 65 95 15 Tipo carisma Ice Fang Cuarta generación
Frío polar Tipo especial - 30 5 Tipo belleza Sheer cold Tercera generación
Granizo Tipo estado - - 10 Tipo belleza Hail Tercera generación
Llama gélida Tipo especial 140 90 5 - Ice Burn Quinta generación
Mundo gélido Tipo especial 65 95 10 - Glaciate Quinta generación
Neblina Tipo estado - - 30 Tipo belleza Mist Primera generación
Niebla Tipo estado - - 30 Tipo belleza Haze Primera generación
Nieve polvo Tipo especial 40 100 25 Tipo belleza Powder snow Segunda generación
Puño hielo Tipo físico 75 100 15 Tipo belleza Ice punch Primera generación
Rayo aurora Tipo especial 65 100 20 Tipo belleza Aurora beam Primera generación
Rayo gélido Tipo físico 140 90 5 - Freeze Shock Quinta generación
Rayo hielo Tipo especial 95 100 10 Tipo belleza Ice beam Primera generación
Vaho gélido Tipo especial 60 90 10 - Frost Breath Quinta generación
Ventisca Tipo especial 120 70 5 Tipo belleza Blizzard Primera generación
Viento hielo Tipo especial 55 95 15 Tipo belleza Icy wind Segunda generación

Movimientos de tipo lucha Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
A bocajarro Tipo físico 120 100 5 Tipo ingenio Close Combat Cuarta generación
Anticipo Tipo estado - - 15 - Quick Guard Quinta generación
Contraataque Tipo físico - 100 20 Tipo dureza Counter Primera generación
Corpulencia Tipo estado - - 20 Tipo belleza Bulk up Tercera generación
Demolición Tipo físico 75 100 15 Tipo carisma Brick break Tercera generación
Desquite Tipo físico 60 100 10 Tipo dureza Revenge Tercera generación
Detección Tipo estado - - 5 Tipo carisma Detect Segunda generación
Doble patada Tipo físico 30 100 30 Tipo carisma Double kick Primera generación
Empujón Tipo físico 15 100 20 Tipo dureza Arm thrust Tercera generación
Esfera aural Tipo especial 90 - 20 Tipo belleza Aura Sphere Cuarta generación
Espabila Tipo físico 60 100 10 Tipo ingenio Wake-up Slap Cuarta generación
Espada santa Tipo físico 90 100 20 - Sacred Sword Quinta generación
Fuerza bruta Tipo físico 120 100 5 Tipo dureza Superpower Tercera generación
Gancho alto Tipo físico 85 90 15 Tipo carisma Sky uppercut Tercera generación
Golpe kárate 8 Tipo físico 50 100 25 Tipo dureza Karate chop Primera generación
Golpe roca Tipo físico 40 100 15 Tipo dureza Rock smash Segunda generación
Inversión Tipo físico - 100 15 Tipo carisma Reversal Segunda generación
Llave corsé Tipo físico 40 100 10 - Storm Throw Quinta generación
Llave giro Tipo físico 60 90 10 - Circle Throw Quinta generación
Machada Tipo físico 100 90 10 Tipo carisma Hammer Arm Cuarta generación
Movimiento sísmico Tipo físico - 100 20 Tipo dureza Seismic toss Primera generación
Onda certera Tipo especial 120 70 5 Tipo carisma Focus Blast Cuarta generación
Onda vacío Tipo especial 40 100 30 Tipo ingenio Vacuum Wave Cuarta generación
Palmeo Tipo físico 60 100 10 Tipo carisma Force Palm Cuarta generación
Patada baja Tipo físico - 5 100 5 20 Tipo dureza Low kick Primera generación
Patada giro Tipo físico 60 85 15 Tipo carisma Rolling kick Primera generación
Patada salto Tipo físico 85 95 25 Tipo carisma Jump kick Primera generación
Patada salto alta Tipo físico 100 90 20 Tipo carisma Hi jump kick Primera generación
Puntapié Tipo físico 60 100 20 - Low Sweet Quinta generación
Puño certero Tipo físico 150 100 20 Tipo dureza Focus punch Tercera generación
Puño drenaje Tipo físico 60 100 5 Tipo belleza Drain Punch Cuarta generación
Puño dinámico Tipo físico 100 50 5 Tipo carisma Dynamicpunch Segunda generación
Puño incremento Tipo físico 40 100 20 Tipo dureza Power-Up Punch Sexta generación
Sable místico Tipo especial 85 100 10 - Secret Sword Quinta generación
Sacrificio Tipo especial - 100 5 - Final Gambit Quinta generación
Sumisión Tipo físico 80 80 25 Tipo carisma Submission Primera generación
Tajo cruzado Tipo físico 100 80 5 Tipo carisma Cross chop Segunda generación
Tiro vital Tipo físico 70 - 10 Tipo carisma Vital throw Segunda generación
Triple patada Tipo físico 10 90 10 Tipo carisma Triple kick Segunda generación
Ultrapuño Tipo físico 40 100 30 Tipo carisma Mach punch Segunda generación

Movimientos de tipo normal Editar

Nombre Categoría Potencia Precisión PP Concurso Inglés Generación
Acupresión Tipo estado - - 30 Tipo carisma Acupressure Cuarta generación
Adaptación Tipo estado - - 20 Tipo belleza Nature power Tercera generación
Afilar Tipo estado - - 30 Tipo dulzura Sharpen Primera generación
Agarre Tipo físico 55 100 30 Tipo dureza Vicegrip Primera generación
Agarrón Tipo físico - 100 5 Tipo dureza Crush Grip Cuarta generación
Aguante Tipo estado - - 10 Tipo dureza Endure Segunda generación
Alboroto Tipo especial 50 100 10 Tipo dulzura Uproar Tercera generación
Alivio Tipo estado - - 20 Tipo dulzura Refresh Tercera generación
Amago Tipo físico 50 100 10 Tipo belleza Feint Cuarta generación
Amortiguador Tipo estado - - 10 Tipo belleza Softboiled Primera generación
Antojo Tipo físico 40 100 40 Tipo dulzura Covet Tercera generación
Anulación Tipo estado - 80 20 Tipo ingenio Disable Primera generación
Arañazo Tipo físico 40 100 35 Tipo dureza Scratch Primera generación
Ariete Tipo físico 120 100 15 - Head Charge Quinta generación
As oculto Tipo especial - - 5 Tipo carisma Trump Card Cuarta generación
Atadura Tipo físico 15 75 20 Tipo dureza Bind Primera generación
Ataque furia Tipo físico 15 85 20 Tipo carisma Fury attack Primera generación
Ataque rápido Tipo físico 40 100 30 Tipo carisma Quick attack Primera generación
Atracción Tipo estado - 100 15 Tipo dulzura Attract Segunda generación
Aullido Tipo estado - - 30 Tipo carisma Howl Tercera generación
Autodestrucción Tipo físico 200 100 5 Tipo belleza Selfdestruct Primera generación
Avivar Tipo estado - - 30 - Work Up Quinta generación
Ayuda Tipo estado - - 20 Tipo dulzura Assist Tercera generación
Azote Tipo físico - 100 15 Tipo dulzura Flail Segunda generación
Batido Tipo estado - - 10 Tipo dulzura Milk drink Segunda generación
Beso amoroso Tipo estado - 75 10 Tipo belleza Lovely kiss Primera generación
Bloqueo Tipo estado - - 5 Tipo dulzura Block Tercera generación
Bomba huevo Tipo físico 100 75 10 Tipo dureza Egg bomb Primera generación
Bomba sónica Tipo especial - 90 20 Tipo carisma Sonicboom Primera generación
Bostezo Tipo estado - - 10 Tipo dulzura Yawn Tercera generación
Cabezazo Tipo físico 100 100 15 Tipo dureza Skull bash Primera generación
Campana cura Tipo estado - - 5 Tipo belleza Heal bell Segunda generación
Camuflaje Tipo estado - - 20 Tipo ingenio Camouflage Tercera generación
Canon Tipo especial 60 100 15 - Round Quinta generación
Canto Tipo estado - 55 15 Tipo dulzura Sing Primera generación
Canto arcaico Tipo especial 75 100 10 - Relic Song Quinta generación
Canto mortal Tipo estado - - 5 Tipo belleza Perish song Segunda generación
Cara susto Tipo estado - 90 10 Tipo dureza Scary face Segunda generación
Cede paso Tipo estado - - 15 - After You Quinta generación
Chirrido Tipo estado - 85 40 Tipo ingenio Screech Primera generación
Clavo cañón Tipo físico 20 100 15 Tipo carisma Spike cannon Primera generación
Clonatipo Tipo estado - - 15 - Reflect Type Quinta generación
Conjuro Tipo estado - - 30 Tipo dulzura Lucky Chant Cuarta generación
Contoneo Tipo estado - 90 15 Tipo dulzura Swagger Segunda generación
Conversión Tipo estado - - 30 Tipo belleza Conversion Primera generación
Conversión2 Tipo estado - - 30 Tipo belleza Conversion 2 Segunda generación
Copión Tipo estado - - 20 Tipo carisma Copycat Cuarta generación
Cornada Tipo físico 65 100 25 Tipo carisma Horn attack Primera generación
Corte Tipo físico 50 95 30 Tipo carisma Cut Primera generación
Cosquillas Tipo estado - 100 20 Tipo dulzura Tickle Tercera generación
Cuchillada Tipo físico 70 100 20 Tipo carisma Slash Primera generación
Danza amiga Tipo estado - 100 15 - Entrainment Quinta generación
Danza caos Tipo estado - 100 20 Tipo dulzura Teeter dance Tercera generación
Danza espada Tipo estado - - 30 Tipo belleza Swords dance Primera generación
Daño secreto Tipo físico 70 100 20 Tipo ingenio Secret power Tercera generación
Derribo Tipo físico 90 85 20 Tipo dureza Take down Primera generación
Desarrollo Tipo estado - - 40 Tipo belleza Growth Primera generación
Deseo Tipo estado - - 10 Tipo dulzura Wish Tercera generación
Deslumbrar Tipo estado - 75 30 Tipo dureza Glare Primera generación
Destello Tipo estado - 100 20 Tipo belleza Flash Primera generación
Destructor Tipo físico 40 100 35 Tipo dureza Pound Primera generación
Día de pago Tipo físico 40 100 20 Tipo ingenio Pay day Primera generación
Divide dolor Tipo estado - - 20 Tipo ingenio Pain split Segunda generación
Doble equipo Tipo estado - - 15 Tipo carisma Double team Primera generación
Doble filo Tipo físico 120 100 15 Tipo dureza Double-edge Primera generación
Doble golpe Tipo físico 35 90 10 Tipo ingenio Double Hit Cuarta generación
Doblebofetón Tipo físico 15 85 10 Tipo dureza Doubleslap Primera generación
Don natural Tipo físico - 100 15 Tipo carisma Natural Gift Cuarta generación
Dulce aroma Tipo estado - 100 20 Tipo dulzura Sweet scent Segunda generación
Eco voz Tipo especial 40 100 15 - Echoed Voice Quinta generación
Escupir Tipo especial - 100 10 Tipo dureza Spit up Tercera generación
Esfuerzo Tipo físico - 100 5 Tipo dureza Endeavor Tercera generación
Esquema Tipo estado - - 1 Tipo ingenio Sketch Segunda generación
Estímulo Tipo físico 60 100 10 Tipo ingenio Smellingsalt Tercera generación
Estrujón Tipo especial - 100 5 Tipo ingenio Wring Out Cuarta generación
Explosión Tipo físico 250 100 5 Tipo belleza Explosion Primera generación
Falsotortazo Tipo físico 40 100 40 Tipo carisma False swipe Segunda generación
Fijar blanco Tipo estado - - 5 Tipo ingenio Lock-on Segunda generación
Foco energía Tipo estado - - 30 Tipo carisma Focus energy Primera generación
Fortaleza Tipo estado - - 30 Tipo dureza Harden Primera generación
Frustración Tipo físico - 100 20 Tipo dulzura Frustration Segunda generación
Fuerza Tipo físico 80 100 15 Tipo dureza Strength Primera generación
Furia Tipo físico 20 100 20 Tipo carisma Rage Primera generación
Garra brutal Tipo físico 75 95 10 Tipo carisma Crush claw Tercera generación
Giga impacto Tipo físico 150 90 5 Tipo belleza Giga Impact Cuarta generación
Giro rápido Tipo físico 20 100 40 Tipo carisma Rapid spin Segunda generación
Golpe Tipo físico 90 100 20 Tipo dureza Thrash Primera generación
Golpe cabeza Tipo físico 70 100 15 Tipo dureza Headbutt Primera generación
Golpe cuerpo Tipo físico 85 100 15 Tipo dureza Body slam Primera generación
Golpes furia Tipo físico 18 80 15 Tipo dureza Fury swipes Primera generación
Gruñido Tipo estado - 100 40 Tipo dulzura Growl Primera generación
Guardia baja Tipo físico 70 100 20 - Chip Away Quinta generación
Guillotina Tipo físico - 30 5 Tipo carisma Guillotine Primera generación
Hiper colmillo Tipo físico 80 90 15 Tipo carisma Hyper fang Primera generación
Hiperrayo Tipo especial 150 90 5 Tipo carisma Hyper beam Primera generación
Imagen Tipo físico 70 100 20 Tipo dulzura Facade Tercera generación
Látigo Tipo estado - 100 30 Tipo dulzura Tail whip Primera generación
Mal de ojo Tipo estado - - 5 Tipo belleza Mean look Segunda generación
Malicioso Tipo estado - 100 30 Tipo carisma Leer Primera generación
Más psique Tipo estado - - 10 Tipo ingenio Psych up Segunda generación
Megapatada Tipo físico 120 75 5 Tipo carisma Mega kick Primera generación
Megapuño Tipo físico 80 85 20 Tipo dureza Mega punch Primera generación
Meteorobola Tipo especial 50 100 10 Tipo ingenio Weather ball Tercera generación
Metrónomo Tipo estado - - 10 Tipo dulzura Metronome Primera generación
Mimético Tipo estado - - 10 Tipo dulzura Mimic Primera generación
Ofrenda Tipo estado - - 15 - Bestow Quinta generación
Onda simple Tipo estado - 100 15 - Simple Beam Quinta generación
Otra vez Tipo estado - 100 5 Tipo dulzura Encore Segunda generación
Pantalla de humo9 Tipo estado - 100 20 Tipo ingenio Smokescreen Primera generación
Perforador Tipo físico - 30 5 Tipo carisma Horn drill Primera generación
Pisotón Tipo físico 65 100 20 Tipo dureza Stomp Primera generación
Placaje Tipo físico 35 95 35 Tipo dureza Tackle Primera generación
Plumerazo Tipo físico 25 85 10 - Tail Slap Quinta generación