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Madrugar (Early Bird en inglés; はやおき Madrugador en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto

Madrugar reduce a la mitad los turnos que el Pokémon está dormido. La mitad se redondea siempre a la baja, es decir, si el número de turnos original era de 3, pasará a ser solo 1 turno dormido, mientras que si inicialmente era solo un turno el Pokémon se despertará en ese mismo turno. También afecta al movimiento descanso.

Pokémon con madrugar

15 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria

Ningún Pokémon tiene madrugar como habilidad unitaria.

Habilidad doble

13 Pokémon tienen madrugar como habilidad doble:

Doduo Dodrio Kangaskhan1 Ledyba Ledian
Doduo XY
Tipo normalTipo volador
Dodrio XY
Tipo normalTipo volador
Kangaskhan XY
Tipo normal
Ledyba XY
Tipo bichoTipo volador
Ledian XY
Tipo bichoTipo volador
Habilidad 1 Fuga Fuga Madrugar Enjambre Enjambre
Habilidad 2 Madrugar Madrugar Intrépido Madrugar Madrugar
Habilidad oculta Tumbos Tumbos Foco interno Cobardía Puño férreo
Natu Xatu Girafarig Houndour Houndoom
Natu XY
Tipo psíquicoTipo volador
Xatu XY
Tipo psíquicoTipo volador
Girafarig XY
Tipo normalTipo psíquico
Houndour XY
Tipo siniestroTipo fuego
Houndoom XY
Tipo siniestroTipo fuego
Habilidad 1 Sincronía Sincronía Foco interno Madrugar Madrugar
Habilidad 2 Madrugar Madrugar Madrugar Absorbe fuego Absorbe fuego
Habilidad oculta Espejo mágico Espejo mágico Herbívoro Nerviosismo Nerviosismo
Seedot Nuzleaf Shiftry
Seedot XY
Tipo planta
Nuzleaf XY
Tipo plantaTipo siniestro
Shiftry XY
Tipo plantaTipo siniestro
Habilidad 1 Clorofila Clorofila Clorofila
Habilidad 2 Madrugar Madrugar Madrugar
Habilidad oculta Hurto Hurto Hurto

Habilidad oculta

2 Pokémon tienen madrugar como habilidad oculta:

Sunkern Sunflora
Sunkern XY
Tipo planta
Sunflora XY
Tipo planta
Habilidad 1 Clorofila Clorofila
Habilidad 2 Poder solar Poder solar
Habilidad oculta Madrugar Madrugar

En otros idiomas

  • Alemán: Frühwecker
  • Francés: Matinal
  • Italiano: Sveglialampo

Anotaciones

  1. Kangaskhan tiene madrugar como habilidad unitaria en la tercera generación.

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas | Armadura batalla
Ausente | Bucle aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila
Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro | Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha
Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Foco interno | Fuga | Gran encanto | Hedor
Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar
Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar
Nado rápido | Ojo compuesto | Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión
Punto tóxico | Rastro | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente
Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador
Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido
Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad
Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Resquicio | Rezagado
Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía
Compensación | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza
Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión | Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Nerviosismo | Piel milagro
Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho
Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo
Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso | Mar del albor | Mutatipo
Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura
Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Acero templado | Agrupamiento | Armadura prisma | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima
Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz | Electrogénesis | Ensañamiento | Escudo limitado | Firmeza
Fuerte afecto | Guardia espectro | Guardia metálica | Herbogénesis | Hidrorrefuerzo | Huida
Letargo perenne | Nebulogénesis | Pareja de baile | Peluche | Piel eléctrica | Pompa | Primer auxilio
Psicogénesis | Quitanieves | Reacción química | Receptor | Regia presencia | Remoto | Retirada
Revés | Rizos rebeldes | Sistema alfa | Ultraimpulso | Vigilante | Voz fluida