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La Mansión de la familia Finolis (The Riches' House en inglés) es un edificio, ubicado al oeste en el pequeño Pueblo Arenisca, que solo aparece en los juegos Pokémon Negro y Blanco, ya que es demolida en Pokémon Negro 2 y Blanco 2. En ella podrás tener batallas con diferentes entrenadores que se reúnen allí con ese propósito.

Para empezar a tener batallas, en el primer día, debes hablar con Finolis Cristóbal que se encuentra en frente del edificio; al instante, te retará a una batalla y una vez que hayas ganado, él entrará a la casa junto contigo y se pondrá en el primer lugar de la mesa grande que está apenas entras.

Este proceso, se repetirá hasta que sean seis entrenadores juntos en la mesa grande. La familia Finolis no aceptará más enfrentamientos cuando hayas vencido al último de ellos: Gonzalo. El cabeza de familia es un comprador especializado y te comprará todas las reliquias antiguas que hayas conseguido en las Ruinas Submarinas, si se las llevas y los precios de estas varían dependiendo de la reliquia.

Entrenadores Finolis

Club de Teselia

Todos los entrenadores ubicados en la mesa.

La familia se compone por seis entrenadores y cada uno utiliza la cantidad de Pokémon según el número que se le asigna cuando te toque pelear con tal entrenador Finolis. Primero, se empieza con uno que posee un Pokémon y al día siguiente se incluirá otro familiar que añadirá un Pokémon más a su equipo y que obviamente, será totalmente diferente, además de que será de mayor nivel que el anterior.

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Escolar (chico) NB
Escolar Finolis Cristóbal
1 Buizel NB
Buizel Nv. 60
Tipo: Tipo agua 860
  • Al desafiarte: ¡Todos los días igual! ¿Qué le voy a hacer si no hay nada para distraerse? ¡Oye! ¡Te reto a un combate! ¿Te apetece?
  • Al perder: Ah... No soporto a los vagos. ¡Y encima me has ganado! ¡A mí!
  • Tras perder: ¡Me has caído bien! ¡Ven a mi casa! ¡Te enseñare algo muy guay que tengo!
12000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Viento cortante, Agilidad, Acua cola y Torbellino
Damisela NB
Damisela Finolis Jimena
1 Teddiursa NB
Teddiursa Nv. 61
Tipo: Tipo normal 892
  • Al desafiarte: ¡Hola, encantada! ¡Estar todo el día en la mansión de papá es muy aburrido! ¿Puedo apuntarme yo también?
  • Al perder: ¡Hala! ¡Menuda fuerza tienes!
  • Tras perder: En la mansión de mi papá se me hacen las horas larguíiisimas. Si quieres, podrías volver aquí mañana a combatir con nosotros.
12200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Recogida
Movs.: Golpe, Descanso, Ronquido y Lanzamiento
2 Lopunny NB
Lopunny Nv. 61
Tipo: Tipo normal 2271
Obj.: -
Hab.: Gran encanto
Movs.: Danza amiga, Encanto, Bote y Cede paso
Marquesa NB
Marquesa Finolis Mabel
1 Bronzor NB
Bronzor Nv. 62
Tipo: Tipo aceroTipo psíquico 815
  • Al desafiarte: Te agradezco mucho que vengas a combatir con mis nietecitos. Bueno,vamos a ver...¡Permíteme que rete a la persona que ha logrado batir a mis nietos!
  • Al perder: Vaya, he perdido. ¡Menuda fuerza tienes!
  • Tras perder: Pueblo Arenisca es un lugar muy agradable y tranquilo. Pero, por algún motivo, mis nietecitos se aburren aquí. Vuelve mañana, les darás una alegría.
12400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Ignífugo
Movs.: Anticura, Finta, Vendetta y Cuerpo pesado
2 Golurk NB
Golurk Nv. 62
Tipo: Tipo tierraTipo fantasma 2331
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Machada, Terremoto, Maldición y Cuerpo pesado
3 Kangaskhan NB
Kangaskhan Nv. 62
Tipo: Tipo normal 2334
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Enfado, Golpe bajo, Aguante y Inversión
Duque NB
Duque Finolis Hipólito
1 Shuckle NB
Shuckle Nv. 63
Tipo: Tipo bichoTipo roca 1267
  • Al desafiarte: ¡Me hierve la sangre! ¿Quieres combatir contra mí?
  • Al perder: ¡Oh, una fuerza arrolladora!
  • Tras perder: ¡Ja, ja! No importan las veces que hayas combatido, siempre resulta un placer! ¡Y no es nada malo sentir este estímulo de vez en cuando! Vuelve cuando quieras. ¡La próxima vez no me vencerás!
12600Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Truco fuerza, Picadura, Isofuerza y Isoguardia
2 Lickilicky NB
Lickilicky Nv. 63
Tipo: Tipo normal 2535
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Chirrido, Latigazo y Estrujón
3 Krookodile NB
Krookodile Nv. 63
Tipo: Tipo tierraTipo siniestro 3224
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Tormenta de arena, Terremoto, Enfado y Juego sucio
4 Politoed NB
Politoed Nv. 63
Tipo: Tipo agua 3168
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Contoneo, Canto mortal, Bote y Vozarrón
Veterana NB
Veterana Finolis Violeta
1 Weavile NB hembra
Weavile Nv. 64
Tipo: Tipo siniestroTipo hielo 2612
  • Al desafiarte: ¡Oye! Tienes aspecto de ser fuerte. ¡Adelante, intenta derrotarme!
  • Al perder: ¡Inadmisible! ¡No puedo haber perdido!
  • Tras perder: Aunque no lo parezca, soy una entusiasta de los Pokémon. Si te parece, me gustaría volver a combatir contigo algún día.
12800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Presión
Movs.: Tajo umbrío, Pulso umbrío, Lanzamiento y Garra metal
2 Kingdra NB
Kingdra Nv. 64
Tipo: Tipo aguaTipo dragón 3605
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pulso dragón, Hidrobomba y Danza dragón
3 Vespiquen NB
Vespiquen Nv. 64
Tipo: Tipo bichoTipo volador 2503
Obj.: -
Hab.: Presión
Movs.: Seducción, Contoneo y Al ataque
4 Heatmor NB
Heatmor Nv. 64
Tipo: Tipo fuego 2507
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Infierno, Reserva y Escupir
5 Excadrill NB
Excadrill Nv. 64
Tipo: Tipo tierraTipo acero 2684
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Danza espada, Taladradora y Tormenta de arena
Niño bien NB
Niño bien Finolis Gonzalo
1 Donphan NB
Donphan Nv. 65
Tipo: Tipo tierra 1345
  • Al desafiarte: ¡Soy Gonzalo, legítimo heredero! ¡Yo defenderé el honor y la reputación de esta ilustre familia!
  • Al perder:
  • Tras perder:
13000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Cara susto, Terremoto, Giga impacto y Buena baza
2 Tangrowth NB
Tangrowth Nv. 65
Tipo: Tipo planta 2874
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Estrujón, Latigazo, Bloqueo y Cosquillas
3 Lanturn NB
Lanturn Nv. 65
Tipo: Tipo aguaTipo eléctrico 2515
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Hidrobomba, Acua aro, Carga y Chispazo
4 Braviary NB
Braviary Nv. 65
Tipo: Tipo normalTipo volador 2751
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Caída libre, Remolino y Pájaro osado
5 Haxorus NB
Haxorus Nv. 65
Tipo: Tipo dragón 3734
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Danza espada, Pulso dragón y Mofa
6 Bisharp NB
Bisharp Nv. 65
Tipo: Tipo aceroTipo siniestro 2601
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Defensa férrea, Danza espada, Tajo umbrío y Cabeza de hierro
  • NOTA: Al vencerlos a todos ya no podrás volver a batallar más contra ellos, por lo cual al último es mejor dejarte derrotar o usar autodestrucción/explosión para poder seguir luchando contra ellos día tras día. Se recomienda llevar un Pokémon al nivel 100 con los ataques mencionados anteriormente y al llegar al último usarlos o utilizar a Pokémon de nivel inferiores al 60 y dejarte vencer por el último Finolis, Gonzalo.

Curiosidades

  • Cada vez que derrotes a un miembro de la familia, el próximo tendrá sus Pokémon a un nivel mayor que el anterior.
  • Similar a lo que pasa con los niveles, cada miembro de la familia, te dará 200Pokéyen más que el anterior.
  • La familia Finolis es similar a la Familia Estratega en la que ellos también ofrecen su propio desafío de batalla al jugador.

Véase también