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Marcial

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en el wiki
Marcial/Brawly
¡Soy como un maremoto!
Marcial ROZA
Ilustración de Marcial
Información
Nombre japonés トウキ (Tōki)
Género Masculino
Hogar Pueblo Azuliza
Región Hoenn
Clase Líder de gimnasio
Juego Pokémon Rubí y Zafiro,
Pokémon Esmeralda,
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2,
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa
Primera aparición ¡Que gozada de ola! (ES) / Toma la ola (HA) ‹№›
Contraparte manga Brawly (manga)

Marcial (Brawly en Hispanoamérica por el anime y en inglés, トウキ Tōki en japonés) es el líder del Gimnasio de Pueblo Azuliza y un hábil entrenador de Pokémon tipo lucha. Es quien posee y entrega la Medalla Puño Medalla Puño (Knucklebadge). Al igual que Aníbal, este personaje es un ex-alumno de Greta/Coro.

Etimología Editar sección

Su nombre en inglés (Brawly) viene de la palabra Brawl, que significa batalla/batallar.

Su nombre en español (Marcial) viene de la misma palabra o de Artes Marciales.

En el anime Editar sección

EP296 Marcial

Brawly/Marcial en el anime.

Aparece en ¡Que gozada de ola! (ES) / Toma la ola (HA) ‹№› surfeando junto a su Makuhita, luego es retado por Ash a una batalla de gimnasio y éste acepta. Durante la batalla sus Pokémon demostraron sus técnicas para absorber y esquivar ataques, las cuales eran parecidas a lo que hacían surfeando y Brawly/Marcial logra derrotarlo en su batalla.

Vuelve a aparecer en el episodio ¡Un combate meditado! (ES) / Una pelea para meditar (HA) ‹№›. En este episodio avisa a Ash, Shauna y los demás de que se acercaba un huracán. Por suerte, Brawly/Marcial consigue llegarlos a una cueva y se refugian hasta que la tormenta pasó. Después Shauna combate contra Ash, aunque perdió Brawly/Marcial vio que conectó con su Pokémon por lo que decidió que fuera su aprendiz. Ash le pide la revancha y Brawly/Marcial le lleva a su campo de entrenamiento

En el episodio Cuidado con los géisers (ES) / La fuerza del geiser (HA) ‹№›, Ash tiene su revancha contra Brawly/Marcial. Ash había aprendido bastante la forma de pelear de Brawly/Marcial. Finalmente, su Hariyama perdió y Brawly/Marcial le dio la medalla medalla Nudillo/Puño.

Más adelante aparece en un recuerdo de Greta/Coro refiriendo que esta fue la maestra tanto de él como de Aníbal.

Pokémon Editar sección

Información El título de las tablas de abajo es un enlace al artículo principal del Pokémon, donde podrás ampliar la información que se muestra aquí, así como ver otras imágenes. De la misma forma, si deseas añadir algún dato nuevo, lo mejor es hacerlo allí.
Makuhita iconHariyama icon Hariyama
EP296 Hariyama de Marcial

Es su principal Pokémon, evoluciona en una batalla contra el Treecko de Ash. En la revancha vence al Corphish de Ash pero luego pierde ante Treecko en una gran batalla. Conoce empujón, tiro vital, desarme y movimiento sísmico.

Machop icon Machop
EP307 Machop de Marcial

Es el primer Pokémon que usa en su batalla de gimnasio contra Ash, pelea contra su Taillow. Pero pierde fácilmente en su revancha ante el Corphish de Ash. Conoce golpe karate, demolición y tajo cruzado.

Voces Editar sección

País Actor/Actriz de voz
Japón 喜安浩平 Kōhei Kiyasu
EE.UU. Jason Griffith
España Iván Muelas
Hispanoamérica Noé Velázquez (EP296)

Daniel Lacy (EP306 - EP307)

En los videojuegos Editar sección

Marcial se describe como un Maremoto en el cartel de su gimnasio, por varios motivos, entrena con sus Pokémon luchadores en las olas del mar y practica el surfing; también porque un maremoto es muy fuerte, metafóricamente por el hecho de que sus Pokémon son de Tipo Lucha, los cuales son muy fuertes.

Sprites Editar sección

Estos son los sprites de Marcial:

R Z E
Marcial RZE
Frontal
R Z E
Mini Marcial RZE
Mini
N2 B2
Marcial N2B2
Frontal
N2 B2
Marcial N2B2
Frontal animado
N2 B2
Marcial N2B2 mini
Mini
RO ZA
VS Marcial ROZA
VS
RO ZA
VS Marcial completo
VS completo

Características del PokénavegadorEditar sección

  • El luchador Marcial
  • Imagen: Es un joven en pose de lucha, con polera naranja y pantalones y cabello azul.
  • Estrategia: ¡Acción física directa!
  • Pokémon: ¡Los de LUCHA son geniales!
  • Presentación: ¡El mundo me espera como la siguiente gran revelación!

Equipo Editar sección

Pokémon Rubí y Zafiro Editar sección

MachopRFVH Movimientos
Tipo lucha Golpe karate
Nivel 17 Movimiento sísmico
Hab: Agallas Corpulencia
Obj: ? Malicioso
MakuhitaRFVH Movimientos
Tipo lucha Corpulencia
Nivel 18 Empujón
Hab: Agallas Desarme
Obj: ? Ataque arena

Al ganarle te dará la Medalla Puño Medalla Puño (Knucklebadge) y la MT 08 Corpulencia.

Pokémon Esmeralda Editar sección

Combate por la medalla Editar sección
MachopRFVH Movimientos
Tipo lucha Corpulencia
Nivel 16 Malicioso
Hab: Agallas Patada baja
Obj: Golpe karate
MedititeRFVH Movimientos
Tipo luchaTipo psíquico Puño certero
Nivel 16 Corpulencia
Hab: Energía pura Pantalla luz
Obj: Reflejo

MakuhitaRFVH Movimientos
Tipo lucha Corpulencia
Nivel 19 Empujón
Hab: Agallas Tiro vital
Obj: Baya Zidra Inversión
 
 
   
   
   
   

Al ganarle te dará la Medalla Puño medalla Puño (Knucklebadge) y la MT 08.

Primera revancha Editar sección
MachampRFVH Movimientos
Tipo lucha Golpe karate
Nivel 33 Puño certero
Hab: Agallas Corpulencia
Obj: Avalancha
MedititeRFVH Movimientos
Tipo luchaTipo psíquico Psíquico
Nivel 33 Reflejo
Hab: Energía pura Pantalla luz
Obj: Puño certero

HitmontopRFVH Movimientos
Tipo lucha Persecución
Nivel 35 Protección
Hab: Intimidación Triplepatada
Obj: Contraataque
HariyamaRFVH Movimientos
Tipo lucha Sorpresa
Nivel 37 Puño certero
Hab: Agallas Terremoto
Obj: Baya Zidra Tambor
Segunda revancha Editar sección
MachampRFVH Movimientos
Tipo lucha Puño certero
Nivel 38 Golpe karate
Hab: Agallas Avalancha
Obj: Corpulencia
MedichamRFVH Movimientos
Tipo luchaTipo psíquico Puño certero
Nivel 38 Psíquico
Hab: Energía pura Pantalla luz
Obj: Reflejo

HitmontopRFVH Movimientos
Tipo lucha Protección
Nivel 40 Contraataque
Hab: Intimidación Triplepatada
Obj: Persecución
HariyamaRFVH Movimientos
Tipo lucha Puño certero
Nivel 42 Terremoto
Hab: Agallas Tambor
Obj: Baya Zidra Sorpresa
Tercera revancha Editar sección
HitmonchanRFVH Movimientos
Tipo lucha Puño Hielo
Nivel 40 Protección
Hab: Vista lince Gancho alto
Obj: Puño fuego
MachampRFVH Movimientos
Tipo lucha Golpe karate
Nivel 43 Puño certero
Hab: Agallas Avalancha
Obj: Corpulencia

MedichamRFVH Movimientos
Tipo luchaTipo psíquico Puño certero
Nivel 43 Reflejo
Hab: Energía pura Pantalla luz
Obj: Psíquico
HitmontopRFVH Movimientos
Tipo lucha Persecución
Nivel 45 Protección
Hab: Intimidación Contraataque
Obj: Triplepatada

HariyamaRFVH Movimientos
Tipo lucha Sorpresa
Nivel 47 Tambor
Hab: Agallas Puño certero
Obj: Baya Zidra Terremoto
 
 
   
   
   
   
Cuarta revancha Editar sección
HitmonleeRFVH Movimientos
Tipo lucha Terremoto
Nivel 46 Corpulencia
Hab: Flexibilidad Mega patada
Obj: Puño certero
HitmonchanRFVH Movimientos
Tipo lucha Puño fuego
Nivel 46 Puño hielo
Hab: Vista lince Protección
Obj: Gancho alto

MachampRFVH Movimientos
Tipo lucha Avalancha
Nivel 48 Tajo cruzado
Hab: Agallas Puño certero
Obj: Corpulencia
MedichamRFVH Movimientos
Tipo luchaTipo psíquico Psíquico
Nivel 48 Reflejo
Hab: Energía pura Pantalla luz
Obj: Puño certero

HitmontopRFVH Movimientos
Tipo lucha Contraataque
Nivel 50 Protección
Hab: Intimidación Triplepatada
Obj: Persecución
HariyamaRFVH Movimientos
Tipo lucha Terremoto
Nivel 52 Tambor
Hab: Agallas Puño certero
Obj: Baya Zidra Sorpresa


Pokémon Negro y Blanco 2 Editar sección

Pokémon World Tournament
Torneo de Hoenn
Hariyama NB Movimientos
Tipo lucha Puño bala
Nivel 50 Corpulencia
Hab: Sebo o Agallas Terremoto
Obj: Baya Zidra A bocajarro
Medicham NB Movimientos
Tipo luchaTipo psíquico Puño trueno
Nivel 50 Puño hielo
Hab: Energía pura Demolición
Obj: Gema psíquica Psico-corte

Breloom NB Movimientos
Tipo plantaTipo lucha Espora
Nivel 50 Roca afilada
Hab: Efec. esp. o Antídoto Puño certero
Obj: Baya Kouba Ultrapuño
Machamp NB Movimientos
Tipo lucha A bocajarro
Nivel 50 Terremoto
Hab: Agallas o Indefenso Roca afilada
Obj: Baya Ziuela Corpulencia

Hitmontop NB Movimientos
Tipo lucha Avalancha
Nivel 50 Taladradora
Hab: Intimidación o Experto Triplepatada
Obj: Baya Lichi Agilidad
Heracross NB Movimientos
Tipo bichoTipo lucha Megacuerno
Nivel 50 Avalancha
Hab: Enjambre o Agallas A bocajarro
Obj: Baya Aslac Golpe aéreo


Torneo Mundial
Hariyama NB Movimientos
Tipo lucha Roca afilada
Nivel 50 Corpulencia
Hab: Sebo o Agallas Descanso
Obj: Baya Atania Desquite
Scrafty NB Movimientos
Tipo siniestroTipo lucha Corpulencia
Nivel 50 Puño drenaje
Hab: Autoestima o Mudar Amnesia
Obj: Restos Cola dragón

Breloom NB Movimientos
Tipo plantaTipo lucha Espora
Nivel 50 Bomba germen
Hab: Efec. esp. o Antídoto Puño certero
Obj: Banda focus Roca afilada
Machamp NB Movimientos
Tipo lucha Terremoto
Nivel 50 Roca afilada
Hab: Agallas o Indefenso Puño fuego
Obj: Cinta elegida Puñodinámico

Mienshao NB Movimientos
Tipo lucha Puño drenaje
Nivel 50 Golpe aéreo
Hab: Foco interno o Regeneración Patada salto alta
Obj: Vidasfera Sorpresa
Heracross NB Movimientos
Tipo bichoTipo lucha Megacuerno
Nivel 50 Roca afilada
Hab: Enjambre o Agallas A bocajarro
Obj: Pañuelo elegido Golpe aéreo

En el manga Pokémon Special Editar sección

Artículo principal: Brawly (manga)

En el manga, Brawly es conocido como el maremoto de la Isla. Conoce el secreto del Ju, lo cual es su habilidad especial, pero sin embargo después revelaría en su batalla contra el Team Magma junto con Roxanne y Wallace que también conoce el Secreto del Go, la cual le enseño Bruno del Alto Mando, que a su vez mientras aprendía los secretos del Go, Bruno aprendería los del Ju. Se le ve muy preocupado por su Isla durante el desastre de Groudon y Kyogre.

Luchó en Arrecípolis contra el equipo magma en el museo de la misma pero es herido.

Curiosidades Editar sección

  • Un Karateka en el videojuego Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en Isla Sétima te dice que Marcial se entrenó con Bruno aparte en el manga cuando habla de su amigo que era experto en gö se veía atrás la ilustración de Bruno.
  • Este líder de gimnasio se puede saltar, teniendo la posibilidad de tener la tercera y la cuarta medalla de gimnasio antes que la segunda en Hoenn.
  • Marcial es un entrenador de tipo lucha con un pasatiempo que implica el agua, en comparación con Mananti, un entrenador de Agua con un pasatiempo que implica la lucha.
  • Hay una diferencia notable con su contraparte del manga. Marcial es esbelto y es dos palmos más alto que Ash, en el manga es mucho más alto y es notoriamente más musculoso.

En otros idiomas Editar sección

Idiomas
Japonés Inglés Francés Alemán Italiano
トウキ Touki Brawly Bastien Kamillo Rudi

Véase también

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