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Marill es un Pokémon de tipo agua/hada2 introducido en la segunda generación. Es un Pokémon adelantado. A partir de la tercera generación tiene preevolución, Azurill. A partir de la sexta generación se le añade el tipo hada.

Etimología Editar

Su nombre puede ser una combinación de las palabras en inglés marine (marino, del agua) y rill (río pequeño o arroyo). También podría provenir de marine blue (azul marino) o de mar en español.

Su nombre japonés, Mariru, podría derivar de 丸い marui (redondo o circular) o 鞠 mari (bola) y 瑠璃 ruri (lapislázuli, gema preciosa de un color azul intenso). Aunque podría ser también una adaptación al japonés de su nombre inglés.

Biología Editar

Marill tiene la apariencia de un ratón de agua azul. Es un Pokémon amistoso, redondo y azul. Este Pokémon de agua es ideal para principiantes por su fácil crianza. Puede nadar gracias a que la esfera de su cola está llena de un aceite que le permite flotar y lo utiliza como una boya. La esfera de su cola, en relación a su cuerpo, es pequeña, a diferencia de su pre-evolución Azurill. Esto demuestra que aún evolucionando el tamaño de la cola de Marill no cambia ya que sigue siendo del mismo tamaño que en su forma pre-evolucionada.

Marill tiene la posibilidad de oír a largas distancias gracias a sus grandes orejas. Además, puede usar ataques físicos como cola férrea. Se le puede ver en los bosques acompañado de sus evoluciones. Este Pokémon se alimenta de las plantas que crecen cerca a ríos y demás localizaciones de agua dulce.

Diferencia de género Editar

Normal Espalda
Marill NB Marill NB Marill espalda G5 Marill espalda G5
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
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Cambio de género al evolucionar desde Azurill Editar

Debido a que Azurill tienen unas probabilidades de distribución de género diferentes a las de Marill (75% hembra y 25% machos, frente al 50% de Marill) uno de cada 3 Azurill hembras cambian su género a macho al evolucionar a Marill, algo insólito y que solo sucede con esta especie.

Evolución Editar

A partir de la tercera generación, Azurill evoluciona a Marill por amistad con su entrenador, subiendo un nivel. Marill evoluciona a Azumarill en el nivel 18.

Azurill
Azurill
Amistad + nivel Marill
Marill
Nivel 18 Azumarill
Azumarill

Otros datos Editar

Otros datos sobre Marill en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Marill icon

Estadísticas del Pokéathlon

Marill mini
Velocidad ★★★★ 4
Fortaleza ★★★★★ 5
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Marill Ranger
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Marill

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Marill
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Marill GO
Estadísticas base
37
ataque
93
defensa
140
resistencia


Descripción Pokédex Editar

Estas son las entradas sobre Marill en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex

Ho-Oh icon Oro La punta de su cola, que contiene aceite, le permite nadar sin miedo a ahogarse.
Lugia icon Plata Usa el extremo de su cola como boya que le impide ahogarse, incluso si lo arrastra una fuerte corriente.
Suicune icon Cristal Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse.
Groudon icon Rubí La cola de Marill contiene un aceite que hace las veces de chaleco salvavidas. Si ves una moviéndose en el agua, seguro que debajo esta Marill medio sumergido buscando plantas acuáticas para comer.
Kyogre icon Zafiro Este Pokémon tiene la cola muy flexible y elástica. A la hora de pescar a su presa en una rápida corriente, Marill enrosca la cola en un árbol.
Rayquaza icon Esmeralda Está cubierto de una piel impermeable. Gracias a ella, puede nadar a gran velocidad sin que le afecte la resistencia que pueda ofrecer el agua.
Charizard icon Rojo Fuego Usa el extremo de su cola como boya, así no se ahoga aunque lo arrastre una fuerte corriente.
Venusaur icon Verde Hoja La punta de la cola, que contiene aceite, le permite nadar sin miedo a ahogarse.
Dialga icon Diamante Bucea usando su cola a modo de boya. Le gusta comer las plantas del fondo fluvial.
Palkia icon Perla La punta de su cola está llena de aceite que, al ser más ligero que el agua, le permite flotar.
Giratina origen icon Platino No se ahoga ni en las corrientes más fuerte porque la punta de su cola está llena de aceite y flota.
Ho-Oh icon Oro HeartGold La punta de su cola, que tiene aceite, le permite nadar sin miedo a ahogarse.
Lugia icon Plata SoulSilver Usa el extremo de su cola como boya que le impide ahogarse, incluso si lo arrastra una fuerte corriente.
Reshiram icon Negro No se ahoga ni en las corrientes más fuerte porque la punta de su cola está llena de aceite y flota.
Zekrom icon Blanco No se ahoga ni en las corrientes más fuerte porque la punta de su cola está llena de aceite y flota.
Kyurem negro icon Negro 2 Su cola, llena de aceite, hace las veces de boya, con la que se desenvuelve con soltura hasta en ríos de aguas bravas.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Su cola, llena de aceite, hace las veces de boya, con la que se desenvuelve con soltura hasta en ríos de aguas bravas.
Xerneas icon X Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse.
Yveltal icon Y La punta de su cola está llena de un aceite que, al ser más ligero que el agua, le permite flotar.
Groudon primigenio icon Rubí Omega La cola de Marill contiene un aceite que hace las veces de chaleco salvavidas. Si ves una moviéndose en el agua, seguro que debajo esta Marill medio sumergido buscando plantas acuáticas para comer.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa Este Pokémon tiene la cola muy flexible y elástica. A la hora de pescar a su presa en una rápida corriente, Marill enrosca la cola en un árbol.
Solgaleo icon Sol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.

Lunala icon Luna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.

Icono Pokémon GO Pokémon GO La cola de Marill contiene un aceite que hace las veces de chaleco salvavidas. Si ves una moviéndose en el agua, seguro que debajo esta Marill medio sumergido buscando plantas acuáticas para comer.
Icono Edición Descripción del Directorio Ranger
Disco capturador sprite Trazos de luz Dispara burbujas que ralentizan al oponente.
Icono Edición Descripción en Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Groudon iconKyogre icon RubíZafiro Este Pokémon tiene la cola muy flexible y elástica. A la hora de pescar a su presa en una rápida corriente, Marill enrosca la cola en un árbol.

En el anime Editar

Estas son las entradas sobre Marill en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Marill
Pokédex de Ash EP089 ES: Marill, Pokémon ratón de agua. Sus sensibles oídos pueden detectar sonidos muy distantes, y la punta redondeada y esponjosa de su cola se puede expandir y contraer ayudando a Marill en el agua.
HA: Marill, el Pokémon ratón de agua. Su sensible oído puede detectar sonidos distantes, y la redonda y ahulada punta de su cola puede expandirse y contraerse para ayudarlo en el agua.
Pokédex de Ash EP606 ES: Marill, el Pokémon ratón agua. El extremo de su cola flota en el agua así que puede nadar en cualquier corriente aunque sea fuerte.
HA: Marill, el Pokémon ratón agua. La punta de su cola flota en el agua así que nada en cualquier corriente sin importar su fuerza.
Pokédex de Dawn/Maya EP612 ES: Marill, el Pokémon ratón agua. Su cola flotante le permite estar a salvo de las corrientes de agua más fuertes.
HA: Marill, el Pokémon ratón agua. Su cola flotante le permite mantenerse a flote con las corrientes de agua más fuertes.

Localización Editar

Marill se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Segunda generación Ho-Oh icon Oro
Lugia icon Plata
Suicune icon Cristal
Tercera generación Groudon icon Rubí
Kyogre icon Zafiro
Rayquaza icon Esmeralda
Charizard icon Rojo Fuego
Venusaur icon Verde Hoja
Cuarta generación Dialga icon Diamante
Palkia icon Perla
Giratina origen icon Platino
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Lugia icon Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Sexta generación Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Séptima generación Solgaleo icon Sol
Lunala icon Luna

Otros videojuegos Editar

Además, en otros videojuegos secundarios, Marill se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad
Exploradores del Cielo
Portales al infinito
Ranger > Lista
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz

En Isla Dolzor y en la Cascada de Plata (con el rugido de Raikou, Entei o Suicune).

> Lista
Link!
Link: Battle!
Shuffle
Colosseum

Escogiéndolo.

XD: Tempestad oscura

En diversas batallas.

Pinball: Rubí y Zafiro

Lago junto a Pradera. Mesa Zafiro.

Channel
Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii

Marill no aparece en este videojuego.

PokéPark 2

Marill no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida.

Super Pokémon Rumble

Ribera Frondosa (2-1), Zona Lago.

Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Islas Z, Torreón de la Función, Museo Bloq Mayús.

Movimientos Editar

Marill puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel Editar

Segunda generación Tercera generación Cuarta generación N/B N2/B2 X/Y / Séptima generación Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 1 Placaje Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
1 1 Burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
1 1 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
3 3 2 2 Rizo defensa Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
6 6 7 7 2 2 2 2 Látigo Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
5 5 5 5 Hidrochorro Tipo agua Tipo estado Tipo dulzura
10 10 10 10 7 7 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
7 7 Burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
10 10 10 10 Rizo defensa Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
15 15 15 15 10 10 10 10 Desenrollar Tipo roca Tipo físico Tipo dureza
21 21 18 18 13 13 13 13 Rayo burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
23 23 Acua aro Tipo agua Tipo estado Tipo belleza
16 16 16 16 Refuerzo Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
20 20 20 20 Acua cola Tipo agua Tipo físico Tipo dulzura
23 23 Carantoña Tipo hada Tipo físico Tipo dulzura
28 28 27 27 23 23 Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
28 28 28 28 Acua aro Tipo agua Tipo estado Tipo belleza
36 36 32 32 31 31 31 31 Danza lluvia Tipo agua Tipo estado Tipo dureza
37 37 Acua cola Tipo agua Tipo físico Tipo dulzura
37 37 Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
37 37 40 40 Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
45 42 42 40 40 47 47 Hidrobomba Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
45 Carantoña Tipo hada Tipo físico Tipo dulzura

MT y MO Editar

Marill puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):

Tutor Editar

Con la ayuda de un tutor de movimientos Marill es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
C Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
RF/VH/E/XD Movimiento sísmico Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
RF/VH/E Megapuño Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
RF/VH/E Megapatada Tipo normal Tipo físico Tipo carisma
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Desenrollar Tipo roca Tipo físico Tipo dureza
E Sonámbulo Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
E Puño dinámico Tipo lucha Tipo físico Tipo carisma
E Rizo defensa Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2// Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2// Viento hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
E Aguante Tipo normal Tipo estado Tipo dureza
E/Pt/HG/SS/N2/B2// Puño hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2// Acua cola Tipo agua Tipo físico Tipo dulzura
Pt/HG/SS Buceo Tipo agua Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2// Desarme Tipo siniestro Tipo físico Tipo ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2// Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
Pt/HG/SS/N2/B2// Refuerzo Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
N2/B2// Antojo Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
N2/B2// Bote Tipo volador Tipo físico Tipo dulzura
N2/B2// Vozarrón Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
/ Cola férrea Tipo acero Tipo físico Tipo carisma
/ Hidropulso Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
/ Puño certero Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza

Movimientos huevo Editar

A partir de la tercera generación, Marill es la forma evolucionada de Azurill. De la cría de Marill o Azumarill solo se obtendrá a Azurill si uno de los dos va equipado con incienso marino. En caso contrario, del huevo saldrá Marill. Consulta la información sobre movimientos huevo de Azurill para más información.

Mediante cría, Marill puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
Segunda generación Profecía Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio Psyduck, a su vez criando con Farfetch'd, a su vez criando con Hoothoot
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Amnesia Tipo psíquico Tipo estado Tipo dulzura Psyduck; Slowpoke; Wooper; Gorebyss; Bidoof
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Canto mortal Tipo normal Tipo estado Tipo belleza Lapras; Politoed
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Pantalla de luz Tipo psíquico Tipo estado Tipo belleza Pikachu; Clefairy
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Premonición Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio Psyduck3;Togetic4; Delibird3; Castform5
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Presente Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura Delibird
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Supersónico Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio Mantine; Wingull; Tympole
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Tambor Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura Poliwag
Tercera generación Cuarta generación Sustituto Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio Skitty, a su vez criando con Kecleon
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Acua jet Tipo agua Tipo físico Tipo belleza Golduck; Seel; Kabuto; Empoleon; Buizel; Tirtouga; Alomomola; Clauncher
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Alivio Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura Corsola; Milotic; Audino
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza Totodile; Marill; Bidoof; Inkay
HG/SS Quinta generación Sexta generación Golpe cuerpo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza Jigglypuff; Poliwag; Lapras; Spheal; Shellos
Quinta generación Sexta generación Agua lodosa Tipo agua Tipo especial Tipo dureza Wooper; Marshtomp; Shellos; Tympole; Stunfisk; Clauncher
Quinta generación Sexta generación Hidrochorro Tipo agua Tipo estado Tipo dulzura Psyduck; Poliwag; Seel; Lombre; Pelipper; Surskit; Milotic; Piplup; Buizel; Ducklett; Alomomola; Clauncher
Sexta generación Camuflaje Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio Stunfisk; Skrelp

Movimientos especiales Editar

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Categoría Concurso
Capturándolo en el Pokémon Dream World Acua jet Tipo agua Tipo físico Tipo belleza
Capturándolo en el Pokémon Dream World Puño hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo belleza
Rastreo con DexNav en / (ruta 117, oculto en la hierba) Copión Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura

Estadísticas de combate Editar

Las estadísticas de Marill son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 2 0 0 0 0 0
Base 70 20 50 20 50 40
Máximos (naturaleza desfavorable) 344 125 179 125 179 161
Máximos (naturaleza neutra) 344 139 199 139 199 179
Máximos (naturaleza favorable) 344 152 218 152 218 196

Sprites Editar

Estos son los sprites de Marill:

Primera generación
Marill no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Marill oro Marill plata Marill cristal Marill espalda G2
normal normal normal normal
Marill oro variocolor Marill plata variocolor Marill cristal variocolor Marill espalda G2 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Marill RZ Marill E MarillRFVH Marill espalda G3
normal normal normal normal
Marill RZ variocolor Marill E variocolor MarillRFVH variocolor Marill espalda G3 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Marill DP
Marill Pt
Marill HGSS
Marill espalda G4
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Marill DP variocolor
Marill Pt variocolor
Marill HGSS variocolor
Marill espalda G4 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Marill NB Marill espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Marill NB variocolor Marill espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D Editar

Estas son las capturas del modelo 3D de Marill:

Sexta y Séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Espalda
Marill XY Marill espalda G6
normal normal
Marill XY variocolor Marill espalda G6 variocolor
variocolor variocolor
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Otras apariciones Editar

En el anime Editar

Debut
EP089 Marill de Tracey
EP086 (ES/HA)
Artículo principal: Marill de Tracey
Marill es uno de los Pokémon de Tracey. Apareció por primera vez en El Onix de cristal (ES), (HA) ‹№›.
EP134 Marill
EP131 (ES/HA)
Este Marill es de Wilomina, una doncella que lo había perdido. Marill es un bebé, y por ello aún llora constantemente. Ash, Misty y Brock lo encuentran, pero vuelven a perderlo, aunque esta vez se queda con Misty. Ella permanece todo el episodio cuidando de él, y no puede evitar cogerle cierto cariño. Esto hace que sea un momento duro despedirse de él al final del episodio, cuando vuelve con su entrenadora.
EP155 Marill de trixie
EP152 (ES/HA)
Pertenece a Trixie, y es uno más de los Pokémon que utiliza para su función de magia. El truco consiste en sacarlo de un sombrero.
EP171 Marill
EP168 (ES/HA)
Participa en el Concurso de belleza de Villa Bonita.
EP206 Marill
EP203 (ES/HA)
Pertenece a Pietra. Tiene un pendiente y debilitó al Rhydon nadador para que pudiera ser atrapado.
EP212 Marill
EP209 (ES/HA)
Pertenece a un entrenador en Ciudad Inland/Interior, al que Brock le hace unas preguntas.
EP217 Marill
EP214 (ES/HA)
Pertenece a uno de los entrenadores que participan en la Copa Remolino.
EP218 Entrenadores
EP215 (ES/HA)
Pertenece a uno de los entrenadores que compiten en la Copa Remolino.
EP278 Marill y Azumarill
EP274 (ES/HA)
El Torchic de May/Aura usa ascuas contra un Azurill, que se había escondido tras un arbusto. Del arbusto salen, junto al Azurill, un Marill y un Azumarill heridos y enfadados. Los tres le atacan con pistola agua, debilitándolo. Terminan zambulléndose a un río asustados por el rayo que Pikachu había usado contra ellos para evitar que siguiesen atacando a Torchic.
EP289 Marill y entrenador
EP285 (ES/HA)
Se ve a un entrenador con su Marill en la recepción del Concurso Pokémon de Rustboro/Férrica.
EP291 Pokémon de la academia
EP287 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que se pueden ver en la academia Pokémon de la que está a cargo la líder de gimnasio Roxanne/Petra.
EP308 Marill y Azurill
EP304 (ES/HA)
Un Marill y dos Azurill aparecen rebotando frente a Ash y los demás. Son algunos de los Pokémon que habitaban un viejo barco abandonado.
EP322 Vivi junto a su Marill
EP318 (ES/HA)
Vivi de la Familia Estratega, tiene uno. Ash presta su Corphish a Max para que luche contra él y lo derrota con un solo ataque.
EP326 Coordinadores y Pokémon (2)
EP322 (ES/HA)
En la recepción del Concurso Pokémon de Fallarbor/Pardal se ven a varios coordinadores y a sus Pokémon.
EP338 Marill y Vulpix
EP332 (ES/HA)
Se ve junto a su entrenador mientras Ash, Brock y Max esperaban a Timmy Grimm para que se inscribiera en el concurso Pokémon.
EP344 Pokémon derrotados por Ash
EP340 (ES/HA)
Es uno de los muchos Pokémon que Ash derrota al enfrentarse a los entrenadores de Petalburgo del Norte/Petalia del Norte.
EP392 Coordinadores (2)
EP386 (ES/HA)
Le pertenece a un coordinador que compite en el Concurso Pokémon de Pacifidlog/Oromar, al igual que muchos otros coordinadores.
EP396 Pokémon jugando
EP390 (ES/HA)
Se ve a un Marill en la zona de juegos del barco junto a muchos otros Pokémon.
EP398 Coordinadores Pokémon
EP392 (ES/HA)
Este Marill le pertenece a un coordinador que se prepara para el Gran Festival de Hoenn, pero el Team/Equipo Rocket lo roba junto a muchos otros Pokémon de otros coordinadores. Más tarde son recuperados gracias a Ash y los demás.
EP410 Imaginación de Max
EP404 (ES/HA)
Aparece en la imaginación de Max, cuando se piensa a sí mismo siendo un gran dibujante como Tracey.
EP420 Coordinadores y Pokémon
EP414 (ES/HA)
Es el Pokémon de un coordinador que busca inscribirse en el Concurso Pokémon de Azafrán.
EP428 Shroomish, Breeloom y Marill Brillante
EP422 (ES/HA)
Uno de los coordinadores que estaba en la entrada principal poseía uno de color azul claro (esto fue un error de animación).
EP429 Azumarill, Surskit y Marill
EP423 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que habita en el viejo lago.
EP443 Entrenadores y sus pokémon
EP437 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon derrotados por el Scizor de Luna que se ven en el Centro Pokémon.
EP451 Marill y coordinadora
EP445 (ES/HA)
Se ve a un Marill junto a su coordinadora en la recepción del Concurso Pokémon de Mulberry/Mora.
EP454 Pokémon en la imaginación (1)
EP448 (ES/HA)
Aparece en la imaginación del Team/Equipo Rocket como uno de los Pokémon que pueden robar del Gimnasio Plateada y entregárselos a Giovanni.
EP547 Venusaur de Aura
EP540 (ES/HA)
May/Aura se enfrenta en la tercera ronda de la Copa Wallace/Plubio junto a su Venusaur a un Marill. Más tarde se puede ver que ha sido ganadora.
EP560 Hoguera
EP553 (ES/HA)
Se ve a uno con su entrenadora observando la hoguera en el último día del Academia Pokémon de verano/Campamento Pokémon junto a los demás campistas.
EP583 Marill
EP576 (ES/HA)