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Marill

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#183

Marill
マリル (Mariru)
Azurill055Azumarill
Datos (otros)
Pronunciación [má·rril]
Especie Ratón agua
Tipo Tipo agua
Habilidades Potencia
Sebo
Hab. oculta Herbívoro
Peso 8,5 kg
Altura 0,4 m
Grupos huevo Agua 1
Hada
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Agua dulce Hábitat agua dulceHábitat agua dulce
Color Azul
Generación Segunda
Silueta Forma corporal 6
Huella Huella de Marill
Grito
Ver más imágenes de Marill

Marill es un Pokémon de tipo agua introducido en la segunda generación. Es un Pokémon adelantado. A partir de la tercera generación tiene preevolución, Azurill.

Contenido

Etimología

Su nombre puede ser una combinación de las palabras en inglés marine (marino, del agua) y rill (río pequeño o arroyo). También podría provenir de marine blue (azul marino) o de mar en español.

Su nombre japonés, Mariru, podría derivar de 丸い marui (redondo o circular) o 鞠 mari (bola) y 瑠璃 ruri (lapislázuli, gema preciosa de un color azul intenso). Aunque podría ser también una adaptación al japonés de su nombre inglés.

Biología

Marill tiene la apariencia de un ratón de agua azul. Es un Pokémon amistoso, redondo y azul. Este Pokémon de agua es ideal para principiantes por su fácil crianza. Puede nadar gracias a que la esfera de su cola esta llena de un aceite. La esfera de su cola, en relación a su cuerpo, es pequeña, a diferencia de su pre-evolución Azurill. Ésto demuestra que aun evolucionando el tamaño de la cola de Marill no cambia ya que sigue siendo del mismo tamaño que en su forma pre-evolucionada.

Marill tiene la posibilidad de oír a largas distancias gracias a sus grandes orejas. Además, puede usar ataques físicos como cola férrea. Se le puede ver en los bosques acompañado de sus evoluciones. Este Pokémon se alimenta de las plantas que crecen cerca a ríos y demás localizaciones de agua dulce.


Diferencia de género

Normal Espalda
Marill NB Marill NB Marill espalda G5 Marill espalda G5
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución

A partir de la Tercera generación, Azurill evoluciona a Marill por amistad con su entrenador, subiendo un nivel. Marill evoluciona a Azumarill en el nivel 18.

Azurill
Azurill
Amistad
+ nivel
Marill
Marill
Nivel 18 Azumarill
Azumarill

Otros datos

Otros datos sobre Marill en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Marill icon
Ninguno

Estadísticas del Pokéathlon

Marill mini
Velocidad ★★★★ 4
Fortaleza ★★★★★ 5
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que quiere
decir que los valores iniciales serán ligeramente inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Marill Ranger

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Marill

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Marill
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Marill en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon Oro La punta de su cola, que contiene aceite, le permite nadar sin miedo a ahogarse.
Lugia icon Plata Usa el extremo de su cola como boya que le impide ahogarse, incluso si lo arrastra una fuerte corriente.
Suicune icon Cristal Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse.
Groudon icon Rubí La cola de Marill contiene un aceite que hace las veces de chaleco salvavidas. Si ves una moviéndose en el agua, seguro que debajo esta Marill medio sumergido buscando plantas acuáticas para comer.
Kyogre icon Zafiro Este Pokémon tiene la cola muy flexible y elástica. A la hora de pescar a su presa en una rápida corriente, Marill enrosca la cola en un árbol.
Rayquaza icon Esmeralda Está cubierto de una piel impermeable. Gracias a ella, puede nadar a gran velocidad sin que le afecte la resistencia que pueda ofrecer el agua.
Charizard icon Rojo Fuego Usa el extremo de su cola como boya, así no se ahoga aunque lo arrastre una fuerte corriente.
Venusaur icon Verde Hoja La punta de la cola, que contiene aceite, le permite nadar sin miedo a ahogarse.
Dialga icon Diamante Bucea usando su cola a modo de boya. Le gusta comer las plantas del fondo fluvial.
Palkia icon Perla La punta de su cola está llena de aceite que, al ser más ligero que el agua, le permite flotar.
Giratina origen icon Platino No se ahoga ni en las corrientes más fuerte porque la punta de su cola está llena de aceite y flota.
Ho-Oh icon Oro HeartGold La punta de su cola, que tiene aceite, le permite nadar sin miedo a ahogarse.
Lugia icon Plata SoulSilver Usa el extremo de su cola como boya que le impide ahogarse, incluso si lo arrastra una fuerte corriente.
Reshiram icon Negro No se ahoga ni en las corrientes más fuerte porque la punta de su cola está llena de aceite y flota.
Zekrom icon Blanco No se ahoga ni en las corrientes más fuerte porque la punta de su cola está llena de aceite y flota.
Kyurem negro icon Negro 2 Desconocida
Kyurem blanco icon Blanco 2 Desconocida
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite Ranger 3 Dispara burbujas que ralentizan al oponente.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon Kyogre icon Rubí Zafiro Este Pokémon tiene la cola muy flexible y elástica. A la ora de pescar a su presa en una rápida corriente, Marill enrosca la cola en un árbol.

En el anime

Estas son las entradas sobre Marill en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Marill
Pokédex de Ash EP089 ES: Marill, Pokémon ratón de agua. Sus sensibles oídos pueden detectar sonidos muy distantes, y la punta redondeada y esponjosa de su cola se puede expandir y contraer ayudando a Marill en el agua.
HA: Marill, el Pokémon ratón de agua. Su sensible oído puede detectar sonidos distantes, y la redonda y ahulada punta de su cola puede expandirse y contraerse para ayudarlo en el agua.

Localización

Marill se encuentra en:

Icono Edición Localización
Ho-Oh icon Oro
Lugia icon Plata
Suicune icon Cristal
Groudon icon Rubí
Kyogre icon Zafiro
Rayquaza icon Esmeralda
Charizard icon Rojo Fuego
Venusaur icon Verde Hoja
Dialga icon Diamante
Palkia icon Perla
Giratina origen icon Platino
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Lugia icon Plata SoulSilver
Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2

Otros videojuegos

Además, en otros videojuegos secundarios, Marill se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul

Cueva Deseo. Evolucionar a Azurill cuando tenga más de 5 Estrellas de CI.

Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo

Isla Ventisca

Portales al infinito

Marill no aparece en este videojuego.

Ranger
Sombras de Almia > Lista
Trazos de Luz

En Isla Dolzor y en la Cascada de Plata.

Link!
Colosseum

Escogiéndolo.

XD

En diversas batallas.

Pinball Rubí y Zafiro

Lago junto Pradera .Mesa Zafiro

Channel
PokéPark Wii

Marill no aparece en este videojuego.

PokéPark 2

Marill no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida

Super Pokémon Rumble

Ribera Frondosa (2-1), Zona Lago

Aventura entre las teclas

Marill no aparece en este videojuego.

Movimientos

Marill puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

O/P/C R/Z/E RF/VH D/P/Pt HG/SS N/B N2/B2 Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 Placaje Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
1 Burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
3 3 3 2 2 2 Rizo defensa Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
6 6 6 7 7 7 2 Látigo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
5 Hidrochorro Tipo agua Tipo otro Tipo dulzura
10 10 10 10 10 10 7 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
10 Rizo defensa Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
15 15 15 15 15 15 10 Desenrollar Tipo roca Tipo físico Tipo dureza
21 21 21 18 18 18 13 Rayo burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
23 23 23 Acua aro Tipo agua Tipo otro Tipo belleza
16 Refuerzo Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
20 Acua cola Tipo agua Tipo físico Tipo dulzura
28 28 28 27 27 27 23 Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
28 Acua aro Tipo agua Tipo otro Tipo belleza
36 36 36 32 32 32 31 Danza lluvia Tipo agua Tipo otro Tipo dureza
37 37 37 Acua cola Tipo agua Tipo físico Tipo dulzura
37 Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
45 45 42 42 42 40 Hidrobomba Tipo agua Tipo especial Tipo belleza

MT y MO

Marill puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Marill es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cr Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
Rf/Vh/E/XD Movimiento sísmico Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
Rf/Vh/E Mega puño Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
Rf/Vh/E Mega patada Tipo normal Tipo físico Tipo carisma
Rf/Vh/E/XD Mimético Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
Rf/Vh/E/XD Sustituto Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
Rf/Vh/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Desenrollar Tipo roca Tipo físico Tipo dureza
E Sonámbulo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E Puñodinámico Tipo lucha Tipo físico Tipo carisma
E Rizo defensa Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2 Viento hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
E Aguante Tipo normal Tipo otro Tipo dureza
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Puño hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Acua cola Tipo agua Tipo físico Tipo dulzura
Pt/HG/SS Buceo Tipo agua Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Desarme Tipo siniestro Tipo físico Tipo ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2 Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
Pt/HG/SS/N2/B2 Refuerzo Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio

Movimientos huevo

A partir de la tercera generación, Marill es la forma evolucionada de Azurill. De la cria de Marill o Azumarill sólo se obtendrá a Azurill si uno de los dos va equipado con Incienso marino. En caso contrario, del huevo saldrá Marill. Consulta la información sobre movimientos huevo de Azurill para más información.

Mediante cría, Marill puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
O/P/C Profecía Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio Psyduck, a su vez criando con Farfetch'd, a su vez criando con Hoothoot
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/N/B Amnesia Tipo psíquico Tipo otro Tipo dulzura Wooper; Bidoof; Relicanth, a su vez criando con Barboach o Wailmer
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/N/B Canto mortal Tipo normal Tipo otro Tipo belleza Lapras
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/N/B Pantalla luz Tipo psíquico Tipo otro Tipo belleza Pikachu; Clefairy
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/N/B Premonición Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio Togetic, a su vez criando con Natu (sólo O/P/C/R/Z/E/RF/VH); Psyduck o Delibird, a su vez criando con Absol. Castform, a su ve criando con Ralts o Duskull
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/N/B Presente Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura Delibird
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/N/B Supersónico Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio Mantine; Wingull; Remoraid, a su vez criando con Mantine
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/N/B Tambor Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura Poliwag; Slowpoke, a su vez criando con Snorlax
R/Z/E/RF/VH/D/P/N/B Sustituto Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio Skitty, a su vez criando con Kecleon
D/P/N/B Acua jet Tipo agua Tipo físico Tipo belleza Buizel; Seel
D/P/N/B Alivio Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura Corsola; Milotic
D/P/N/B Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza Bidoof; Totodile
N/B Agua lodosa Tipo agua Tipo especial Tipo dureza Gastrodon

Movimientos especiales

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Categoría Concurso
Capturándolo en el Pokémon Dream World Acua jet Tipo agua Tipo físico Tipo belleza
Capturándolo en el Pokémon Dream World Puño hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo belleza

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Marill son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 2 0 0 0 0 0
Base 70 20 50 20 50 40
Máximos (naturaleza desfavorable) 344 125 179 125 179 161
Máximos (naturaleza neutra) 344 139 199 139 199 179
Máximos (naturaleza favorable) 344 152 218 152 218 196

Sprites

Estos son los sprites de Marill:

Primera generación
Marill no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Marill oro Marill plata Marill cristal Marill espalda G2
normal normal normal normal
Marill oro variocolor Marill plata variocolor Marill cristal variocolor Marill espalda G2 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Marill RZ Marill E MarillRFVH Marill espalda G3
normal normal normal normal
Marill RZ variocolor Marill E variocolor MarillRFVH variocolor Marill espalda G3 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Marill DP
Marill Pt
Marill HGSS
Marill espalda G4
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Marill DP variocolor
Marill Pt variocolor
Marill HGSS variocolor
Marill espalda G4 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Marill NB Marill espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Marill NB variocolor Marill espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Otras apariciones

En el anime

Debut
EP089 Marill de Tracey
EP086 (ES/HA)
Artículo principal: Marill de Tracey
Marill es uno de los Pokémon de Tracey. Apareció por primera vez en El Onix de Cristal (ES), (HA) ‹№›.
EP134 Marill
EP131 (ES/HA)
Este Marill es de Wilomina, una doncella que lo había perdido. Marill es un bebé, y por ello aún llora constantemente. Ash, Misty y Brock lo encuentran, pero vuelven a perderlo, aunque esta vez con Misty. Ella permanece todo el episodio cuidando de él, y no puede evitar cogerle cierto cariño. Esto hace que sea un momento duro despedirse de él al final del episodio, cuando vuelve con su entrenadora.
EP155 Marill de trixie
EP152 (ES/HA)
Pertenece a Trixie, y es uno más de los Pokémon que utiliza para su función de magia. El truco consiste en sacarlo de un sombrero.
EP171 Marill
EP168 (ES/HA)
Participa en el Concurso de belleza de Villa Bonita.
EP206 Marill
EP203 (ES/HA)
Pertenece a Pietra. Tiene un pendiente y debilitó al Rhydon nadador para que pudiera ser atrapado.
EP278 Marill y Azumarill
EP274 (ES/HA)
El Torchic de May/Aura utiliza Ascuas (ES) / Fuego (HA) contra un Azurill, que se había escondido tras un arbusto. Del arbusto salen, junto al Azurill, un Marill y un Azumarill heridos y enfadados. Los tres le atacan con Pistola agua (ES) / Chorro de agua (HA), debilitándolo. Terminan zambulléndose a un río asustados por el Rayo (ES) / Impactrueno (HA) que Pikachu había usado contra ellos para evitar que siguiesen atacando a Torchic.
EP322 Vivi junto a su Marill
EP318 (ES/HA)
Vivi de la Familia Estratega, tiene uno. Ash presta su Corphish a Max para que luche contra él y lo derrota con un solo ataque.
EP428 Shroomish, Breeloom y Marill Brillante
EP422 (ES/HA)
El Marill de uno de los Coordinadores que estaba en la entrada principal poseía uno color azul claro. Al parecer, esto fue un error de la misma producción.
EP429 Azumarill, Surskit y Marill
EP423 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que habita en el viejo lago.
EP547 Venusaur de Aura
EP540 (ES/HA)
May/Aura se enfrenta en la tercera ronda de la Copa Plubio/Wallace junto a su Venusaur a un Marill. Más tarde se puede ver que ha sido ganadora.
EP606 Marill y Elekid
EP599 (ES/HA)
El Piplup de Dawn/Maya se enamora del Marill de Lola e intenta conquistarla, pero para su desgracia, ella termina enamorada de un Elekid.
EP612 Marill de Lyra
EP605 (ES/HA)
Artículo principal: Marill de Lyra/Lira
Ash y sus amigos lo encuentran atrapado en un callejón y lo ayudan a salir, luego descubren que es uno de los pokemon de Lyra/Lira.
EH01 Golem de Flint junto al Marill de Lola
EH01 (ES/HA)
Lola, la madre de Brock, se enfrenta en una batalla contra su esposo Flint y su Golem mientras que ella usó a Marill, al final Marill es el ganador.

En las películas

PK01 Marrill PK01 Aparece en el corto de la primera película, Las vacaciones de Pikachu (ES), (HA). Pertenece a un grupo Pokémon que se enfrenta con los Pokémon de Ash, Misty y Brock, aunque al final se hacen amigos. El grupo está conformando por un Cubone, un Raichu, Marill, y un Snubbull.
P09 Incendio P09 Aparece en la introducción de la película ayudando a Selena a extinguir un incendio.
P10 Azurill y Marill en el columpio P10 Un Marill es uno de los Pokémon que vive en los bellos Jardines de Godey, en Pueblo Álamos. Parece ser especialmente amigo de un Azurill, un Azumarill, un Shinx y un Luxio. Ash, Brock y Dawn/Maya se encuentran allí junto a Alice, que les está enseñando la zona, y Marill juega con los Pokémon de los protagonistas mientras tanto.
P13 Masquerain, Surskit, Azumarill, Marill y Azurill P13 Aparece junto a otros Pokémon en la película Zoroark: El Maestro de Ilusiones (ES) / Zoroark: El Maestro de Ilusiones (HA).

En los videojuegos

  • Super Smash Bros. Melee: aparece dentro de las Poké Balls. Al salir de una de ellas, correrá por todo el escenario y usará Doblebofetón, dañando a cualquiera que se cruce en su camino. También aparece como trofeo.
    • Información del trofeo (en inglés):
      This water-mouse Pokémon evolves into Azumarill. The round ball on the end of its tail acts like a flotation device, so it can float safely in the roughest of water conditions. It resides on Mt. Mortar in seclusion; few of the creatures are ever seen. Marill's cuteness has earned it a large and loyal fan base.

En otros idiomas

  • Alemán: Marill
  • Francés: Marill

Anotaciones

  1. Solo en Pokémon Negro y Blanco 2, gracias a la expansión de la Pokédex.
  2. En esta generación maldición es de tipo ???

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