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Metang

De WikiDex

Metang
メタング (Metang)
Ilustración de Metang
NingunoNinguno
Beldum191Metagross
NingunoNinguno
Especie Garra hierro
Tipos
Habilidad Cuerpo puro
Peso 202,5 Kg
Altura 1,5 m
Grupo huevo Mineral
Género Sin género
Hábitat Campo
Color Azul
Generación Tercera
Forma corporal Forma corporal de Metang
Huella Huella de Metang

Metang es un Pokémon de tipo acero/psíquico introducido en la tercera generación.

Contenido

[editar] Etimología

Su nombre proviene de metal (metal en inglés) y la onomatopeya del sonido del metal, tang. El nombre de Metang también es un anagrama de la palabra magnet (imán en inglés).

[editar] Biología

Metang es un Pokémon de tipo acero y psíquico. Es inteligente como dos Beldum (su preevolución), ya que sus brazos son dos de ellos. Tiene dos cerebros, uno por cada Beldum. Tiene unas poderosas garras afiladas que le permiten romper hasta la roca más dura. Es un Pokémon fiel a su entrenador pero es difícil de encontrar y atrapar ya que utilizará su movimiento Confusión y luego golpeará a su oponente con un gran golpe, como Garra metal o Puño meteoro. También levita a una gran velocidad. Se encuentra en montañas y cuevas. Tiene un enorme parecido con Magnezone.

[editar] Diferencia de género

Normal Espalda
Metang Metang
No tiene género
Metang no tiene diferencia de género porque no tiene género.
Ver todas las diferencias

[editar] Evolución

Beldum evoluciona a Metang en el nivel 20. Metang evoluciona a Metagross en el nivel 45.

Beldum
Beldum
Nivel 20 Metang
Metang
Nivel 45 Metagross
Metagross

[editar] Otros datos

Otros datos sobre Metang en los videojuegos son:


[editar] Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Metang en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Rubí Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética.
Zafiro Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás.
Esmeralda Sus brazos acaban en unas garras que acumulan energía destructiva con la que rasga planchas de hierro como si fueran de papel. Vuela a más de 100 km por hora.
Rojo Fuego Levita gracias al magnetismo que posee. Es tan robusto que ni el impacto más fuerte conseguiría hacerle un rasguño.
Verde Hoja Levita gracias al magnetismo que posee. Es tan robusto que ni el impacto más fuerte conseguiría hacerle un rasguño.
Diamante Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
Perla Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
Platino Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Ranger Metang embiste con su duro cuerpo y es capaz de desplazar obstáculos grandes.

[editar] Localización

Metang se encuentra en:

Icono Edición Localización
Groudon Rubí
Kyogre Zafiro
Rayquaza Esmeralda
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro Corazón
Lugia Plata Alma

[editar] Otros videojuegos

Ademas, en otros videojuegos secundarios, Metang se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Ranger
Sombras de Almia
> Lista
Link!
Colosseum
XD
Pinball Rubí y Zafiro
Rumble
Desconocida

[editar] Movimientos

Metang puede aprender los siguientes movimientos:

[editar] Subiendo de nivel

RZE RfVh DPPt OcPa Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 Levitón Eléctrico Otro Dulzura
1 1 1 1 Derribo Normal Físico Dureza
1 1 Garra metal Acero Físico Carisma
1 1 Confusión Psíquico Especial Ingenio
20 20 Garra metal Acero Físico Carisma
20 20 20 20 Confusión Psíquico Especial Ingenio
20 20 Garra metal Acero Físico Carisma
26 26 24 24 Cara susto Normal Otro Dureza
32 32 28 28 Persecución Siniestro Físico Ingenio
32 32 Puño bala Acero Físico Ingenio
38 38 36 36 Psíquico Psíquico Especial Ingenio
44 44 40 40 Defensa férrea Acero Otro Dureza
44 44 Agilidad Psíquico Otro Carisma
50 50 48 48 Puño meteoro Acero Físico Carisma
52 52 Cabezazo zen Psíquico Físico Belleza
56 56 Agilidad Psíquico Otro Carisma
62 62 56 56 Hiperrayo Normal Especial Carisma

[editar] MT y MO

Metang puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

[editar] Tercera generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 16 Pantalla luz Psíquico Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 26 Terremoto Tierra Físico Dureza
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 29 Psíquico Psíquico Especial Ingenio
MT 30 Bola sombra Fantasma Especial Ingenio
MT 31 Demolición Lucha Físico Carisma
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 36 Bomba lodo Veneno Especial Dureza
MT 37 Tormenta arena Roca Otro Dureza
MT 39 Tumba rocas Roca Físico Ingenio
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 05 Destello Normal Otro Belleza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza

[editar] Cuarta generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 16 Pantalla luz Psíquico Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 26 Terremoto Tierra Físico Dureza
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 29 Psíquico Psíquico Especial Ingenio
MT 30 Bola sombra Fantasma Especial Ingenio
MT 31 Demolición Lucha Físico Carisma
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 36 Bomba lodo Veneno Especial Dureza
MT 37 Tormenta arena Roca Otro Dureza
MT 39 Tumba rocas Roca Físico Ingenio
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
MT 64 Explosión Normal Físico Belleza
MT 69 Pulimento Roca Otro Dureza
MT 70 Destello Normal Otro Belleza
MT 74 Giro bola Acero Físico Belleza
MT 76 Trampa rocas Roca Otro Carisma
MT 77 Más psique Normal Otro Ingenio
MT 80 Avalancha Roca Físico Dureza
MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
MT 86 Hierba lazo Planta Especial Ingenio
MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio
MT 91 Foco resplandor Acero Especial Ingenio
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza

[editar] Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Metang es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E Avalancha Roca Físico Dureza
Rf/Vh/E/XD Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E Explosión Normal Físico Belleza
Rf/Vh/E/XD Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
E/XD Contoneo Normal Otro Dulzura
E/Pt Desenrollar Roca Físico Dureza
E/Pt Cortefuria Bicho Físico Carisma
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Puñodinámico Lucha Físico Carisma
E Rizo defensa Normal Otro Dulzura
E/Pt Ronquido Normal Especial Dulzura
E/Pt Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
E/Pt Rapidez Normal Especial Carisma
E/XD/Pt Viento hielo Hielo Especial Belleza
E Aguante Normal Otro Dureza
E Más psique Normal Otro Ingenio
E/Pt Puño hielo Hielo Físico Belleza
E/Pt Puño trueno Eléctrico Físico Carisma
XD Autodestrucción Normal Físico Belleza
Pt Cabezahierro Acero Físico Dureza
Pt Cabezazo zen Psíquico Físico Belleza
Pt Defensa férrea Acero Otro Dureza
Pt Doble rayo Bicho Especial Belleza
Pt Levitón Eléctrico Otro Dulzura
Pt Truco Psíquico Otro Ingenio

[editar] Movimientos huevo

Metang es la forma evolucionada de Beldum, pero Beldum no aprende ningún movimiento huevo.

[editar] Estadísticas de combate

Las estadísticas de Metang son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 2 0 0 0
Base 60 75 100 55 80 50
Máximos (naturaleza desfavorable) 324 224 269 188 233 179
Máximos (naturaleza neutra) 324 249 299 209 259 199
Máximos (naturaleza favorable) 324 273 328 229 284 218

[editar] Sprites

Estos son los sprites de Metang:

Primera generación
Metang no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Metang no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Metang en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Metang en Pokémon Esmeralda Imagen de Metang en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Metang en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Metang brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Metang brillante en Pokémon Esmeralda Imagen de Metang brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Metang brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino OC y PA Espalda
normal normal normal normal
brillante brillante brillante brillante
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[editar] Otras apariciones

[editar] En el anime

EP526 (JA) EP519 (ES/HA) El ingeniero jefe posee un Metang, que utilizó para luchar contra Bibarel que trataba de defender la cantera.

Tuvo 2 apariciones, con Destra (Anabel en inglés), líder de la Torre Batalla de Hoenn. En los capítulos:

  • Hablando con los Pokémon
  • A la segunda es la vencida

También Morrison, el rival de Ash en Hoenn, tiene uno.

[editar] En otros idiomas

  • Alemán: Metang
  • Francés: Metang