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Modo daruma (Modo zen en Hispanoamérica por el anime; Zen Mode en inglés, ダルマモード Modo daruma en japonés) es una habilidad introducida en la quinta generación.

Efecto

Modo daruma hace al Darmanitan poseedor cambiar a su forma daruma cuando tenga menos del 50% de sus PS máximos. Al estar en forma daruma, pasa de ser Tipo fuego a Tipo fuego/Psíquico. Esta habilidad solo funciona con Darmanitan, aunque sea obtenida por otro Pokémon mediante danza amiga, intercambio o rastro.

Si Darmanitan pierde la habilidad o recupera PS por encima del 50% de sus PS máximos, volverá a su forma original. La habilidad no se activa al entrar el Pokémon en combate aunque tenga los PS adecuados, sino que deberá perder al menos 1 PS para que se active, o derrotar a 1 de los Pokémon de un entrenador, teniendo los PS adecuados.

Pokémon con modo daruma

1 Pokémon puede poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria

Ningún Pokémon tiene modo daruma como habilidad unitaria.

Habilidad doble

Ningún Pokémon tiene modo daruma como habilidad doble.

Habilidad oculta

1 Pokémon tiene modo daruma como habilidad oculta:

Darmanitan normal Darmanitan daruma
Darmanitan XY
Tipo fuego
Darmanitan daruma XY
Tipo fuegoTipo psíquico
Habilidad 1 Potencia bruta Modo daruma
Habilidad 2
Habilidad oculta Modo daruma

En el anime

En otros idiomas

  • Alemán: Trance-Modus
  • Francés: Mode Transe
  • Italiano: Stato Zen

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas | Armadura batalla
Ausente | Bucle aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila
Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro | Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha
Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Foco interno | Fuga | Gran encanto | Hedor
Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar
Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar
Nado rápido | Ojo compuesto | Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión
Punto tóxico | Rastro | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente
Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador
Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido
Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad
Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Resquicio | Rezagado
Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía
Compensación | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza
Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión | Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Nerviosismo | Piel milagro
Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho
Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo
Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso | Mar del albor | Mutatipo
Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura
Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Acero templado | Agrupamiento | Armadura prisma | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima
Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz | Electrogénesis | Ensañamiento | Escudo limitado | Firmeza
Fuerte afecto | Guardia espectro | Guardia metálica | Herbogénesis | Hidrorrefuerzo | Huida
Letargo perenne | Nebulogénesis | Pareja de baile | Peluche | Piel eléctrica | Pompa | Primer auxilio
Psicogénesis | Quitanieves | Reacción química | Receptor | Regia presencia | Remoto | Retirada
Revés | Rizos rebeldes | Sistema alfa | Ultraimpulso | Vigilante | Voz fluida