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Guardería Pokémon OCPA

Es necesario criar Pokémon para obtener los movimientos huevo, y esto debe ser en una guardería Pokémon.

Un movimiento huevo (Egg move en inglés) es un movimiento con el que nace un Pokémon y que ha heredado de alguno de los padres. En los videojuegos, hasta la quinta generación, estos movimientos solo se podían heredar si los conocía el padre, pero a partir de la sexta generación también pueden ser heredados si solo los conoce la madre.

En la crianza Pokémon, si tanto el padre como la madre conocen un movimiento en concreto, ese movimiento será heredado automáticamente por el hijo. Sin embargo, lo que se conoce como movimiento huevo es aquel movimiento que se hereda sólo de uno de los padres sin necesidad de que el otro progenitor lo conozca (hasta la sexta generación solo podía heredarse del padre, la madre no intervenía en la herencia de estos movimientos).

Hasta los videojuegos de la quinta generación, los movimientos que pueda aprender la cría por MT y MO y que el padre ya conozca, serán heredados automáticamente por la cría. Debido a que los movimientos que aprende cada Pokémon por MT y MO ya se listan en los artículos, estos no aparecen de nuevo como movimientos huevo. En los videojuegos de la sexta generación, los movimientos que se puedan aprender por MT o MO ya no se heredan a la cría.

En los videojuegos

Los movimientos huevo acostumbran a ser movimientos que no se pueden aprender por ningún otro sistema (por MT, MO, subiendo de nivel, tutor de movimientos, etc) aunque no necesariamente es así. Es por ello que para conseguir que una cría aprenda un determinado movimiento huevo, el padre normalmente es de una especie diferente de la madre, aunque del mismo grupo huevo (lo que se conoce como especie compatible), debido a que la cría siempre saldrá de la especie de la madre en el menor grado de evolución posible.

También es muy común que entre las especies directamente compatibles con la madre, no hay ninguna que aprenda el movimiento por nivel, MT, MO o tutor, y sólo lo pueda aprender, a su vez, de un movimiento huevo. Esto da lugar a lo que se conoce como cadenas de cría, donde para conseguir determinados movimientos huevo hay que realizar sucesivas cadenas de crías entre diferentes especies compatibles para que el movimiento llegue a aprenderlo la especie deseada.

Si Ditto es comúnmente recurrido para obtener crías, para obtener movimientos huevo no es útil, ya que de él no se pueden heredar movimientos. El más útil en estos casos es Smeargle que, con su movimiento esquema, puede aprender casi cualquier movimiento y en algunos casos es el único padre posible del que heredar determinados movimientos. Además, pertenece al grupo huevo campo, al que pertenece una buena parte de las especies.

Ejemplos

Uno de los movimientos huevo de Mankey es avalancha, movimiento que puede aprender por MT en la primera generación y por tutor en la tercera generación. Si cruzamos un Mankey hembra con cualquier macho del grupo huevo campo (al que pertenece Mankey) que sepa ese movimiento en el momento de la cría, nacerá un Mankey con Avalancha entre los movimientos que conocerá al eclosionar el huevo. Sin embargo, también lo puede aprender de una pareja de Mankey (macho y hembra) donde el macho ya conozca ese movimiento, ya sea por la MT, tutor o incluso por haberlo aprendido ya como movimiento huevo. Esta situación es de las menos comunes.

Lo común es que el movimiento huevo sólo lo pueda aprender por cría, como por ejemplo, el movimiento paliza, que sólo lo puede aprender criando de Sneasel, Houndour y Houndoom.

Los Pokémon pueden heredar varios movimientos huevo a la vez. Un ejemplo es Chimchar puede heredar puño trueno y puño fuego de la crianza de un Chimchar hembra con un Hitmonchan macho que conozca estos 2 movimientos, dando como resultado un Chimchar con puño fuego y puño trueno.

Véase también

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