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Mudar (Shed Skin en inglés; だっぴ Muda en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto Editar

Mudar tiene una probabilidad del 30% de curar los problemas de estado persistentes al final de cada turno.

Pokémon con mudar Editar

16 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria Editar

11 Pokémon tienen mudar como habilidad unitaria:

Metapod Kakuna Dratini Dragonair Pupitar Silcoon
Metapod XY
Tipo bicho
Kakuna XY
Tipo bichoTipo veneno
Dratini XY
Tipo dragón
Dragonair XY
Tipo dragón
Pupitar XY
Tipo rocaTipo tierra
Silcoon XY
Tipo bicho
Habilidad 1 Mudar Mudar Mudar Mudar Mudar Mudar
Habilidad 2
Habilidad oculta Escama especial Escama especial
Cascoon Seviper Kricketot Burmy Spewpa
Cascoon XY
Tipo bicho
Seviper XY
Tipo veneno
Kricketot XY
Tipo bicho
Burmy XY
Tipo bicho
Spewpa XY
Tipo bicho
Habilidad 1 Mudar Mudar Mudar Mudar Mudar
Habilidad 2
Habilidad oculta Allanamiento Fuga Funda Compiescolta

Habilidad doble Editar

5 Pokémon tienen mudar como habilidad doble:

Ekans Arbok Scraggy Scrafty Karrablast
Ekans XY
Tipo veneno
Arbok XY
Tipo veneno
Scraggy XY
Tipo siniestroTipo lucha
Scrafty XY
Tipo siniestroTipo lucha
Karrablast XY
Tipo bicho
Habilidad 1 Intimidación Intimidación Mudar Mudar Enjambre
Habilidad 2 Mudar Mudar Autoestima Autoestima Mudar
Habilidad oculta Nerviosismo Nerviosismo Intimidación Intimidación Indefenso

Habilidad oculta Editar

Ningún Pokémon tiene mudar como habilidad oculta.

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Expidermis
  • Francés: Mue
  • Italiano: Muta

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas | Armadura batalla
Ausente | Bucle aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila
Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro | Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha
Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Foco interno | Fuga | Gran encanto | Hedor
Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar
Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar
Nado rápido | Ojo compuesto | Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión
Punto tóxico | Rastro | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente
Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador
Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido
Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad
Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Resquicio | Rezagado
Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía
Compensación | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza
Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión | Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Nerviosismo | Piel milagro
Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho
Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo
Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso | Mar del albor | Mutatipo
Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura
Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Acero templado | Agrupamiento | Armadura prisma | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima
Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz | Electrogénesis | Ensañamiento | Escudo limitado | Firmeza
Fuerte afecto | Guardia espectro | Guardia metálica | Herbogénesis | Hidrorrefuerzo | Huida
Letargo perenne | Nebulogénesis | Pareja de baile | Peluche | Piel eléctrica | Pompa | Primer auxilio
Psicogénesis | Quitanieves | Reacción química | Receptor | Regia presencia | Remoto | Retirada
Revés | Rizos rebeldes | Sistema alfa | Ultraimpulso | Vigilante | Voz fluida

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