Mudkip es un Pokémon tipo agua introducido en la tercera generación. Es uno de los Pokémon iniciales que los nuevos entrenadores de la región de Hoenn pueden escoger al iniciar su aventura Pokémon.
La cresta en la cabeza de Mudkip actúa como un radar altamente sensible. Esto le permite sentir los movimientos del agua y el aire, con lo que puede determinar qué es lo que ocurre a su alrededor sin usar sus ojos. Cuando está en el agua, respira utilizando las puntas de sus mejillas, ya que realmente son branquias.
Parece estar basado en un pez de fango ya que, al igual que Mudkip, es un pez con morfología anfibia. Pero al parecer también podría estar basado en un ajolote debido a ser un anfibio y los picos de sus cachetes, por lo que se podría decir que Mudkip es una mezcla entre un pez de fango y un ajolote.
En tierra, Mudkip puede levantar rocas grandes sujetando sus cuatro patas al suelo y haciendo palanca con la cabeza. Duerme enterrándose en la tierra blanda del borde del agua, por ejemplo, de la orilla de un río. Su larga cola (que es más bien una especie de aleta), le provee con una propulsión y dirección más que aceptables en el agua, haciendo que sea veloz como una bala de cañón al nadar. También puede usarla como un bate, endureciéndola, de este modo puede lanzar cosas muy lejos bateándolas.
Se puede apreciar en el EP425 que Mudkip es también muy rápido en tierra, habiendo esquivado con gran facilidad las balas semillas del Grovyle de Ash. Si se enfrenta a una situación comprometedora en batalla, puede fortalecerse rompiendo rocas más grandes que él mismo.1 Además que es muy paciente, tranquilo y sumamente cariñoso, le gusta que sus entrenadores le rasquen la pancita o la barbilla; (disfruta mucho de los mimos) y de que su entrenador/a nade en su compañía. Es muy dócil y perfecto para niños, por lo que es un Pokémon inicial, pero cuando está en combate es realmente valiente: tiene poder y sabe cómo usarlo.
Mudkip de Nicolai agarrándose al hombro de su entrenador.
Es bastante sociable, por lo que en muchas ocasiones se han visto en grandes grupos conformado por otros Mudkip, varios Marshtomp e inclusive algunos Swampert. Si la tierra está mojada, Mudkip hace un hueco de su tamaño en ella, y cuando se mete puede quedarse allí por días.
Este Pokémon es cuadrúpedo (lo que significa que camina con sus 4 patas), aunque también puede pararse en sus dos patas traseras y sostenerse en ellas durante algún tiempo. Cuando lo hace, deja sus patitas delanteras libres para manipular objetos, como por ejemplo su alimento; que puede variar de bayas y pokochos hasta cualquier otra cosa que le ofrezca su entrenador/a. Mudkip no posee pulgares oponibles en ninguna de las patas, pero aún así es muy hábil con ellas. Inclusive, si está fuera de su PokéBall es capaz de sostenerse aferrado al hombro de su entrenador/a.
La aleta que tiene Mudkip en la cabeza actúa de radar y es muy sensible. Puede captar movimientos que se produzcan en el agua y en el aire, y todo lo que ocurra a su alrededor, sin necesidad de abrir los ojos.
En el agua, Mudkip usa las branquias que tiene en los mofletes para respirar. Cuando tiene que enfrentarse a una situación delicada en combate, desata una fuerza asombrosa con la que puede destruir rocas incluso mayores que él.
En el agua, Mudkip usa las branquias que tiene en los mofletes para respirar. Cuando tiene que enfrentarse a una situación delicada en combate, desta una fuerza asombrosa con la que puede destruir rocas incluso mayores que él.
ES: Mudkip, el Pokémon pez lodo. Mudkip usa los sensibles radares de su cabeza para determinar lo que está pasando a su alrededor. En un apuro, puede llegar a partir rocas con ellos.
HA: Mudkip, el Pokémon pez de lodo. Mudkip usa los sensibles detectores de radar en su cabeza para determinar lo que sucede alrededor. En un instante puede reunir suficiente fuerza para aplastar rocas.
Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. En la ruta 101, en el maletín del profesor Abedul. Sólo uno, al nivel 5.
Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. En la ruta 101, en el maletín del profesor Abedul. Sólo uno, al nivel 5.
Especial: Es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. En la ruta 101, en el maletín del profesor Abedul. Sólo uno, al nivel 5.
Especial: se puede elegir entre los otros Pokémon iniciales de Hoenn hablando con Máximo Peñas en el Silph S.A.. Solo después de haber conseguido las 16 medallas de Johto y Kanto y haber vencido a Rojo.
Especial: se puede elegir entre los otros Pokémon iniciales de Hoenn hablando con Máximo Peñas en el Silph S.A.. Solo después de haber conseguido las 16 medallas de Johto y Kanto y haber vencido a Rojo.
Es uno de los Pokémon iniciales que el profesor Birch/Abedul ofrece a los entrenadores que empiezan su viaje en la región Hoenn. May/Aura trató de utilizarlo para defender al profesor de unos Poochyena que lo estaban atacando; pero cuando le ordenó utilizar Pistola agua (ES) / Chorro de agua (HA) contra ellos el Mudkip lo usa con ella, y al final el propio profesor tiene darle a él sus órdenes de salvarle. Por ello, a la hora de elegir a su Pokémon inicial, May/Aura descarta a este.
Un Mudkip distinto también aparece en el episodio 281, cuando el grupo conoce a un entrenador llamado Nicolai, que está con su primer Pokémon (Mudkip), el cual derrota al Torchic de May/Aura en batalla.3
Durante el viaje, se convierte en el Pokémon de Brock. Normalmente su rol primario es ayudar a Brock en situaciones que tengan relación con el agua, como buscar cosas en el océano.4 Se convierte también en el guía de los Pokémon cuando nadie les vigila. Evoluciona a Marshtomp en el EP425.
Es uno de los Pokémon iniciales que planea ofrecerle la enfermera Joy de Ciudad Portual a una niña que está por iniciar su camino como entrenadora. Es muy asustadizo y llorón. Al final del episodio, la niña lo elige como su primer Pokémon.
Información del trofeo (en inglés): A Mud Fish Pokemon. It has fins on its head and tail. The fin on its head acts like a radar dish to read its surroundings, and its tail fin increases its swimming speed. The gills on its cheeks allow it to move about in water. It's very strong for its size--it can even lift big boulders. It burrows into muddy watersides to sleep. Mudkip evolves into Marshtomp.
Información del trofeo (Español): Un Pokémon Pez Lodo, con aletas en cola y cabeza. La de su cabeza hace las veces de radar y detecta lo que se encuentra a su alrededor, mientras que la de su cola le impulsa al nadar. Sus branquias le permiten bucear. Tiene una fuerza inusitada para su tamaño; puede levantar grandes rocas. Excava hoyos en las orillas para dormir. Evoluciona a MARSHTOMP.