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Paralizado

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EP896 Frogadier paralizado.png

Frogadier de Ash paralizado.

Paralizado, abreviado frecuentemente como PAR y representado como Paralizado en los videojuegos, (Paralyzed en inglés; まひ Paralizado en japonés) es uno de los posibles cambios de estado que puede sufrir un Pokémon y está generalmente asociado al tipo eléctrico.

En los videojuegos Editar sección

Efecto Editar sección

Primera generación
Un Pokémon paralizado tiene una probabilidad del 25% de no moverse en un turno debido a parálisis total. Además la velocidad del Pokémon afectado por esta condición se reduce a un 25% de la original. Existe un glitch en el que si un Pokémon paralizado ve aumentada o reducida su velocidad, por ejemplo al usar agilidad o ser afectado por disparo demora, la reducción al 25% de la velocidad se suprime.
Segunda generación
El glitch se corrige en esta generación.
Desde tercera a quinta generación
Cuando se da un caso de parálisis total ahora se muestra una animación para indicarlo.
Sexta generación
Los Pokémon de tipo eléctrico ahora son inmunes a ser paralizados.

Causas Editar sección

Los movimientos que pueden paralizar al oponente se encuentran en la siguiente lista. Además, un Pokémon con la habilidad electricidad estática puede paralizar al rival si este usa un movimiento de contacto contra él; algo similar ocurre con efecto espora, pero la probabilidad es solo del 10% ya que también puede envenenar o dormir al oponente. Al usar lanzamiento teniendo una bolaluminosa equipada el rival se paralizará.

Movimiento Tipo Categoría Potencia Precisión Probabilidad
Ataque fulgor Tipo eléctrico.gif Categoría físico 130 85% 20 %
Bote Tipo volador.gif Categoría físico 85 85 % 30 %
Chispa Tipo eléctrico.gif Categoría físico 65 100 % 30 %
Chispazo Tipo eléctrico.gif Categoría especial 80 100 % 30 %
Colmillo rayo Tipo eléctrico.gif Categoría físico 65 95 % 10 %
Daño secreto Tipo normal.gif Categoría físico 70 100 % 30 %
Deslumbrar Tipo normal.gif Categoría de estado - 100 % 100 %
Dragoaliento Tipo dragón.gif Categoría especial 60 100 % 30 %
Electrocañón Tipo eléctrico.gif Categoría especial 120 50 % 100 %
Golpe cuerpo Tipo normal.gif Categoría físico 85 100 % 30 %
Impactrueno Tipo eléctrico.gif Categoría especial 40 100 % 10 %
Lanzamiento1 Tipo siniestro.gif Categoría físico 30 100 % 100 %
Lengüetazo Tipo fantasma.gif Categoría físico 30 100 % 30 %
Moflete estático Tipo eléctrico.gif Categoría físico 20 100 % 100 %
Onda trueno Tipo eléctrico.gif Categoría de estado - 100 % 100 %
Palmeo Tipo lucha.gif Categoría físico 60 100 % 30 %
Paralizador Tipo planta.gif Categoría de estado - 75 % 100 %
Placaje eléctrico Tipo eléctrico.gif Categoría físico 120 100 % 10 %
Puño trueno Tipo eléctrico.gif Categoría físico 75 100 % 10 %
Rayo Tipo eléctrico.gif Categoría especial 90 100 % 10 %
Rayo gélido Tipo hielo.gif Categoría físico 140 90 % 30 %
Triataque Tipo normal.gif Categoría especial 80 100 % 6,67 %
Trueno Tipo eléctrico.gif Categoría especial 110 70 % 30 %

Inmunidades Editar sección

Curas Editar sección

Para curar a un Pokémon paralizado existen varias opciones:

Otros datos Editar sección

  • La habilidad pies rápidos no solo evita la reducción en velocidad causada por parálisis, sino que produce un aumento del 50% en esta.
  • Los movimientos estímulo e infortunio causan el doble de daño contra Pokémon paralizados. Estímulo además cura la parálisis.
  • El movimiento imagen dobla su potencia de 70 a 140 si el usuario está paralizado.
  • La parálisis activa las habilidades agallas, escama especial, y pies rápidos.
  • La parálisis multiplica por 1,5 el ratio de captura de un Pokémon salvaje.

Imágenes Editar sección

En el anime Editar sección

Se han dado varios casos de parálisis en el anime, en muchos de los cuales se ha usado el salveyo para su cura.

Anotaciones Editar sección

  1. Al llevar equipada una bolaluminosa.

Véase también

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