Patada salto alta
Discusión0en el wiki
| Inglés | Hi Jump Kick |
|---|---|
| Japonés | とびひざげり (Tobihizageri) |
| Generación | Primera |
| Tipo | |
|---|---|
| Categoría | |
| Potencia | 1301 |
| Precisión | 90 |
| PP | 10 (16)2 |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Polvo brillo | Sí |
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Patada salto alta (Salto con patada en Hispanoamérica por el anime, Hi jump kick en inglés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la primera generación. Es junto con patada salto, el movimiento característico de Hitmonlee hasta la tercera generación.
Contenido |
En los videojuegos
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En el anime
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- Variaciones del nombre en Hispanoamérica.
- Salto con patada (actual) llamado así desde ¡Las tácticas de Meowth con Scrafty! (ES) / ¡Las astutas tácticas de Meowth! (HA) ‹№›
- Patada salto alta en ¡Enfrentando a Polo con Benito! (ES) / ¡Buscando un Paul en Barry! (HA) ‹№›
- Patada elevada
Efecto
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Primera generación
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Patada salto alta causa daño pero si falla el usuario se golpeará a sí mismo restándose 1 PS. Si se usa contra Pokémon tipo fantasma siempre fallará y resultará autolesionado el usuario.
Segunda y tercera generación
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Los efectos son los mismos que antes pero ahora el usuario al fallar, pierde la mitad de los PS equivalentes a los que le habría quitado al oponente de haber atinado el golpe, además, al atacar a un tipo fantasma ya no se autolesiona el usuario sino que simplemente saldrá el mensaje de No se vio afectado.
Hasta estas generaciones tiene potencia base de 85.
Cuarta generación
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El usuario al fallar, pierde la mitad de los PS equivalentes a los que le habría quitado al oponente de haber atinado el golpe, sin embargo ahora se incrementó su potencia de 85 a 100 y otra vez se sufre daño si se usa contra Pokémon tipo fantasma.
No puede ser utilizado si gravedad esta en efecto.
Quinta generación
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Ahora su potencia incrementó a 130 y su PP fue reducido de 20 a 10. Además ahora el daño provocado por fallar es equivalente a la mitad de los PS totales del usuario.
Aprendizaje
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Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender patada salto alta.
Primera generación
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Por nivel
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Estos son los Pokémon que pueden aprender patada salto alta de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 106 | | Hitmonlee | | 48 | |
Segunda generación
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Por nivel
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Estos son los Pokémon que pueden aprender patada salto alta de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 106 | | Hitmonlee | | 26 | |
Tercera generación
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Por nivel
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Estos son los Pokémon que pueden aprender patada salto alta de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 106 | | Hitmonlee | | 26 | |
| 307 | | Meditite | | | 32 (R/Z/E) |
| 307 | | Meditite | | | 33 (RF/VH) |
| 308 | | Medicham | | | 32 (R/Z/E) |
| 308 | | Medicham | | | 33 (RF/VH) |
Cuarta generación
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Por nivel
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Estos son los Pokémon que pueden aprender patada salto alta de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 106 | | Hitmonlee | | 26 | |
| 307 | | Meditite | | | 32 |
| 308 | | Medicham | | | 32 |
Quinta generación
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Por nivel
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Estos son los Pokémon que pueden aprender patada salto alta de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 106 | | Hitmonlee | | 29 | |
| 257 | | Blaziken | | | 1 |
| 307 | | Meditite | | | 32 |
| 308 | | Medicham | | | 32 |
| 559 | | Scraggy | | | 31 |
| 560 | | Scrafty | | | 31 |
| 619 | | Mienfoo | | 53 | |
| 620 | | Mienshao | | 56 | |
Por movimiento huevo
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Estos son los Pokémon que pueden aprender patada salto alta como movimiento huevo.
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 236 | | Tyrogue | | Hitmonlee, Hitmonchan, Hitmontop | |
| 447 | | Riolu | | Hitmonlee, Hitmonchan, Hitmontop, Meditite, Medicham, Blaziken, Scraggy, Scrafty, Mienfoo, Mienshao | |
Similitudes
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- Patada salto: Un movimiento del mismo estilo, pero de menor potencia.
En otros idiomas
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- Alemán: Turmkick
- Coreano: 무릎차기 (Mureupchagi)
- Francés: Pied Voltige
- Griego: Υψομετρικό Λάκτισμα
- Italiano: Calcinvolo
- Portugués: Chute com Pulo Alto
- Serbio: Šut iz Visokog Skoka
- Inglés: Hi Jump Kick
Anotaciones
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- ↑ Hasta la cuarta generación, el movimiento patada salto alta tenía una potencia de 100. En la quinta generación pasó a tener una potencia de 130.
- ↑ Hasta la cuarta generación, el movimiento patada salto alta tenía una cantidad de puntos de poder de 20. En la quinta generación pasó a tener 10 puntos de poder.