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Pesca Pokémon

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Cebo Ball (Ilustración)

Cebo Ball, un tipo de ball diseñada especialmente para atrapar Pokémon pescados.

La pesca Pokémon es una práctica común en el mundo Pokémon, que consiste en la captura de Pokémon acuáticos utilizando una caña provista de anzuelo, cebo y sedal.

La pesca puede ser de varios tipos. Se distingue entre pesca simplemente por entretenimiento, devolviendo al Pokémon a su hábitat después de que este haya mordido el anzuelo; por entrenamiento, combatiendo con el Pokémon tras pescarlo; o de captura, pescando al Pokémon con la intención de capturarlo después. Esta última es la principal variedad de pesca, ya que resulta muy útil a los entrenadores para completar su Pokédex, e incluso algunos Pokémon solo se pueden conseguir de esta manera.

A su vez, los entrenadores que solo capturan sus Pokémon mediante la pesca y basan su entrenamiento en ella se conocen como pescadores. Se trata de una clase de entrenador bastante frecuente en los videojuegos, sobre todo cerca de los ríos.

En la región de Johto, el artesano César ha desarrollado un tipo de Poké Ball preparada especialmente para capturar Pokémon pescados del agua, se trata de la Cebo Ball, aunque también la Malla Ball debido a que casi todos los Pokémon que se pueden pescar son de tipo agua. Si se utiliza esta ball con un Pokémon pescado en lugar de una Poké Ball normal, las posibilidades de que la captura tenga éxito serán mayores, ademas funciona también la Buceo Ball que sirve especialmente para los pokémon que viven en el agua.

Funcionamiento Editar sección

Para la pesca son imprescindibles las cañas de pescar; son las únicas herramientas que se pueden utilizar. La pesca ha estado presente en todos los videojuegos desde el principio, pero su funcionamiento ha variado significativamente entre las generaciones.

Primera y segunda generación Editar sección

Pescando en Amarillo

Pescando en Pokémon Amarillo.

La pesca Pokémon en la Primera y segunda generación consiste únicamente en situarse en una orilla, mirando hacia el agua, acceder al menú de objetos y utilizar la caña que se desee. Si un Pokémon pica, el combate comenzará a continuación. Si no, al rato el personaje retirará la caña. Si se pulsa Botón A DP mientras el personaje intenta pescar, también retirará la caña. Las posibilidades de que suceda una u otra cosa están determinadas en el juego y son fijas, de forma que, pique o no un Pokémon, siempre se puede volver a intentar. Solo se puede pescar desde una orilla (no sobre un Pokémon haciendo surf) y la única diferencia en el uso de una caña u otra reside en el nivel de los Pokémon, que será mayor cuanto mejor sea la caña.

Tercera generación Editar sección

Pescando en Esmeralda

Pescando en Pokémon Esmeralda.

La tercera generación alteró la pesca Pokémon volviéndola más compleja, así como permitiendo nuevas acciones. La base se mantiene igual, situarse frente a una orilla y lanzar la caña de pescar. Sin embargo, esta vez es más importante cuál caña se use, ya que no solo influirá en los niveles de los Pokémon, sino que también repercutirá en el tipo de Pokémon. Cuanto mejor sea la caña, más exóticas serán las especies posibles a capturar. Además se puede utilizar surf y mientras se navega, pescar. Esta nueva forma de pescar es imprescindible para hacerse con Feebas.

Pescando en Rojo Fuego

Pescando a lomos de un Pokémon en Pokémon Rojo Fuego.

Cuando un Pokémon muerda el anzuelo, el personaje tirará de la caña y el cuadro de texto indicará que ha picado. En Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, la pesca funciona por series. Justo después de la primera vez que el personaje tire de la caña, se debe pulsar Botón A DP. Pero en cuestión de segundos volverá a tirar de nuevo, teniendo que pulsar de nuevo una sola vez Botón A DP. Estas son las series. Cuantas más veces haya, mejor será el Pokémon. En Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, sin embargo, solo hay que pulsar el botón Botón A DP para sacar al Pokémon del agua una vez haya picado. No es necesario hacerlo rápido o justo después de que el Pokémon pique.

Cuarta generación Editar sección

En la cuarta generación, se conservan todas las propiedades presentes en la tercera generación, a excepción de las series. Al picar, aparecerá el signo de exclamación y se deberá pulsar el botón Botón A DP. Así, el jugador tirará de la caña y el Pokémon saldrá del agua iniciando inmediatamente el combate.

Quinta generación Editar sección

En la quinta generación solo hay un tipo de caña, la supercaña. No existe ni la caña vieja ni la caña buena.

La forma de pescar es igual, exceptuando que no se puede pescar en cascadas. Con la aparición de Lugares especiales de aparición de Pokémon, en el agua pueden aparecer sombras. Si pescamos en ellas aparecerán Pokémon raros.


Sexta generación Editar sección

En la sexta generación se vuelven a incluir la caña vieja y la caña buena, no se puede pescar en cascadas y se añadió la modalidad de pesca en cadena, pudiendo conseguir Pokémon variocolores de un forma más fácil realizando largas cadenas seguidas pescando con cualquier tipo de caña.

Cañas Editar sección

Caña vieja Editar sección

Caña vieja {C}

Caña vieja
Nombre inglés: Old Rod
Nombre japonés:
ボロのつりざお
Generación: Primera
Videojuegos:

La caña vieja (Old Rod en inglés, ボロのつりざお Caña de pescar desgastada en japonés) es una de las tres cañas de pescar que sirve para atrapar Pokémon en zonas de agua. Es la peor de las tres y los Pokémon avistados serán de bajo nivel y de especies comunes, normalmente Magikarp. Está desgastada por el uso que su anterior dueño ha hecho de ella.

Obtención Editar sección

Pokémon Verde, Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo
Te la entrega un Gurú Pescador en una casa al lado del centro Pokémon en ciudad Carmín.
Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
Te la entrega un Gurú Pescador en el centro Pokémon que está en la ruta 32 antes de entrar a la Cueva Unión.
Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda
Te la entrega un Gurú Pescador en pueblo Azuliza cerca del gimnasio.
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
Te la entrega un Gurú Pescador en una casa al lado del centro Pokémon en ciudad Carmín.
Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino
Te la entrega un Gurú Pescador en el edificio de paso que une la ruta 218 con la entrada oeste de ciudad Jubileo.
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver
Te la entrega un Gurú Pescador en el centro Pokémon que está en la ruta 32 antes de entrar a la Cueva Unión.
Pokémon X y Pokémon Y
Te la da el pescador que está delante de la estatua de un Magikarp en el acuario de Pueblo Petroglifo.
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa
Te la da Gurú Pescador en Pueblo Azuliza cerca del gimnasio.

Caña buena Editar sección

Caña buena {C}

Caña buena
Nombre inglés: Good Rod
Nombre japonés:
いいつりざお
Generación: Primera
Videojuegos:

La caña buena (Good Rod en inglés, いいつりざお Caña de pescar buena en japonés) es una de las tres cañas de pescar que sirve para atrapar Pokémon en zonas de agua. Es la versión intermedia. Los Pokémon no son de niveles muy bajos y a veces puede picar algún Pokémon exótico. Está nuevecita y es de gran calidad.

Obtención Editar sección

Pokémon Verde, Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo
Te la entrega un Gurú Pescador en una casa de ciudad Fucsia entrando por la ruta 15.
Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
Te la entrega un Gurú Pescador en una casa de ciudad Olivo.
Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda
Te la entrega un Gurú Pescador en la ruta 118.
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
Te la entrega un Gurú Pescador en una casa de ciudad Fucsia entrando por la ruta 15.
Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino
Te la entrega un pescador en un muelle en la ruta 209. El primero que veas salir desde ciudad Corazón.
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver
Te la entrega un Gurú Pescador en una casa de ciudad Olivo.
Pokémon X y Pokémon Y
Te la entrega un pescador en el puerto de Ciudad Témpera.

Supercaña Editar sección

Supercaña {C}

Supercaña
Nombre inglés: Super Rod
Nombre japonés:
すごいつりざお
Generación: Primera
Videojuegos: Todos
Pesca Pokémon en el TCG

Ilustración de la supercaña en el Pokémon Trading Card Game.

La supercaña (Super Rod en inglés, すごいつりざお Caña de pescar asombrosa en japonés) es una de las tres cañas de pescar que sirve para atrapar Pokémon en zonas de agua. Es la que presenta las mayores posibilidades de avistar Pokémon de alto nivel o de especies exóticas. Se trata de una increíble caña de pescar de alta tecnología.

Obtención Editar sección

Pokémon Verde, Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo
Te la entrega un Gurú Pescador en una casita en el Puente Silencio de la ruta 12. La salida más rápida se encuentra por la entrada este de ciudad Carmín. Es necesario haber despertado al Snorlax de esta ruta para avanzar, despues de haber despertado a Snorlax tienes que ir por el camino de abajo.
Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
Te la entrega un Gurú Pescador en una casita en el Puente Silencio de la ruta 12. La salida más rápida se encuentra por la entrada este de ciudad Carmín. Es necesario haber despertado al Snorlax de esta ruta para avanzar.
Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda
Te la entrega un Gurú Pescador en una casita cerca del Centro Espacial de Algaria en ciudad Algaria.
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
Te la entrega un Gurú Pescador en una casita en el Puente Silencio de la ruta 12. La salida más rápida se encuentra por la entrada este de ciudad Carmín. Es necesario haber despertado al Snorlax de esta ruta para avanzar.
Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino
Te la entrega un pescador en la Zona de Combate de la Bahía Gresca. Para llegar aquí se necesita antes haber ganado la Liga Pokémon de Sinnoh y disponer de la Pokédex Nacional. En la versión platino, no es necesario entrar a la Zona de Combate, sino solamente dirigirse a la ruta 225, el pescador está antes de entrar a la casilla para entrar a la ruta 225.
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver
Te la entrega un Gurú Pescador en una casita en el Puente Silencio de la ruta 12. La salida más rápida se encuentra por la entrada este de ciudad Carmín. Es necesario haber despertado al Snorlax de esta ruta para avanzar.
Pokémon Negro y Pokémon Blanco
Te la entrega Handsome después de haber vencido a N. Al finalizar los créditos, estará con tu madre en la parte de abajo de tu casa. Te hará una pregunta, responde "SÍ" y te entregará la supercaña.
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
Te la entrega Carrasco Encina en el laboratorio de la Profesora Encina en Pueblo Arcilla, después de haber vencido a la campeona Iris. Te hará una pregunta, responde "SÍ" y te entregará la supercaña.
Pokémon X y Pokémon Y
Te la entrega un pescador en el club de pesca de la ruta 16.
Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa
Te la entrega un Gurú Pescador en una casita cerca del Centro Espacial de Algaria en ciudad Algaria.

En el anime Editar sección

EP503 Ash, Brock y Maya pescando

Ash, Brock y Dawn/Maya pescando.

La pesca Pokémon también ha estado presente en el anime, siendo incluso el tema central de algunos episodios. En el primer episodio, ¡Pokémon, te elijo a ti! (ES) / ¡Pokémon, yo te elijo! (HA) ‹№›, ya se puede ver a Misty tratando de pescar en un pequeño lago. Es en este momento cuando ella y Ash Ketchum se encuentran por primera vez, pasando a ser compañeros de viaje más tarde.

A partir de entonces, la pesca tiene gran protagonismo en episodios como Anzuelo, sedal y chulito (ES) / Poliwhirl contra Poliwrath (HA) ‹№›, donde los protagonistas participan en un concurso de pesca o Whiscash y Ash (ES), (HA) ‹№›, donde los personajes conocen a un anciano cuya máxima meta es lograr pescar un gran Whiscash.

EP351 Anzuelos

Colección de anzuelos.

A diferencia de los videojuegos, en el anime la pesca se realiza con cebo. Así, la parte fundamental es el anzuelo empleado. En este último episodio, el anciano les muestra su gran colección de anzuelos, ya que según él la clave está en cuál se use, y de ello dependerá que la captura tenga éxito. Además, Misty también cuenta con su propio anzuelo especial, que se trata de una figurita en miniatura de ella. Misty utiliza en numerosas ocasiones este anzuelo, que finalmente envía como regalo a Ash en el episodio ¡La inbatible alta revisión! (ES) / La inderrotable levedad de ver (HA) ‹№›.

En el episodio ¡Ese Buizel tiene que ser mío! (ES) / ¡Buizel, cuidado con tu camino! (HA) ‹№›, Ash, Dawn/Maya, Brock y Zoey/Zoe se paran a pescar en un río con la intención de capturar a un poderoso Buizel del que oyen hablar. Finalmente, Dawn/Maya se enfrenta a él y lo captura, aunque más tarde se lo intercambiaría a Ash por su Aipom.

En el EP695, Cilan/Millo captura un Stunfisk pescando en una laguna, demostrando su habilidad en la pesca.

En el EP826, Ash, Serena, Lem y Clem conocen a Louden, el dueño del acuario de Pueblo Petroglifo, a quien ayudan a cumplir su sueño de conocer un Magikarp variocolor. Como agradecimiento les obsequia sus cañas de pescar.

Imágenes Editar sección

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