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Pin misil (Misil aguja[*] en Hispanoamérica por el anime, Pin Missile en inglés) es un movimiento de tipo bicho introducido en la primera generación.

Efecto Editar

En combate Editar

Desde primera a cuarta generación
Pin misil causa daño, golpeando al objetivo de 2 a 5 veces en un mismo turno. El movimiento tiene una probabilidad del 37.5% de golpear 2 veces, un 37.5% de hacerlo 3 veces, un 12.5% de 4 veces, y un 12.5% de 5 veces. Cada golpe de pin misil tiene una potencia de 14 y una precisión del 85%.
Si un Pokémon con la habilidad encadenado usa pin misil, siempre golpeará 5 veces.
Quinta generación
Pin misil tiene ahora una probabilidad del 33.33% de golpear 2 veces, un 33.33% de hacerlo 3 veces, un 16.67% de 4 veces, y un 16.67% de 5 veces.
A partir de la sexta generación
Cada golpe de pin misil tiene ahora una potencia de 25 y una precisión del 95%.

Movimiento Z Editar

Cristal: Insectostal Z (Dream World) Insectostal Z
Tipo: Tipo bicho
Potencia: 140

Solo causa daño al enemigo.

En concursos Editar

Concurso
Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
Súper concurso
Puede repetir el movimiento dos rondas seguidas.
Gran concurso
Su impacto varía según cuándo se utilice.

Imágenes Editar

En los videojuegos Editar

En el anime Editar

Aprendizaje Editar

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender pin misil:

Por nivel Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender pin misil de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación
015 Beedrill icon Beedrill Tipo bicho Tipo veneno 30 35 35 28 28 28 32
135 Jolteon icon Jolteon Tipo eléctrico 48 / 36 36 36 36 36 / 25 25 25
167 Spinarak icon Spinarak Tipo bicho Tipo veneno 36 36 36 36
168 Ariados icon Ariados Tipo bicho Tipo veneno 41 41 41 41
211 Qwilfish icon Qwilfish Tipo agua Tipo veneno 28 28 / 21 37 37 37 37
214 Heracross icon Heracross Tipo bicho Tipo lucha 31 31
263 Zigzagoon icon Zigzagoon Tipo normal 25 25 25 25 / 19 19
331 Cacnea icon Cacnea Tipo planta 21 21 21 21 / 38 38
332 Cacturne icon Cacturne Tipo planta Tipo siniestro 21 21 21 21 / 38 38
451 Skorupi icon Skorupi Tipo veneno Tipo bicho 12 12 9 9 9
452 Drapion icon Drapion Tipo veneno Tipo siniestro 1; 12 / 12 12 / 9 9 9
556 Maractus icon Maractus Tipo planta 10 10 10
597 Ferroseed icon Ferroseed Tipo planta Tipo acero 18 18 18
598 Ferrothorn icon Ferrothorn Tipo planta Tipo acero 18 18 18
650 Chespin icon Chespin Tipo planta 18 18
651 Quilladin icon Quilladin Tipo planta 20 19
652 Chesnaught icon Chesnaught Tipo planta Tipo lucha 20 19
747 Mareanie icon Mareanie Tipo veneno Tipo agua 45
748 Toxapex icon Toxapex Tipo veneno Tipo agua 51
768 Golisopod icon Golisopod Tipo bicho Tipo agua 41
777 Togedemaru icon Togedemaru Tipo eléctrico Tipo acero 45

Por movimiento huevo Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender pin misil como movimiento huevo:

Variaciones del nombre Editar

En el anime de Hispanoamérica

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Nadelrakete
  • Danés: Nåle Missil
  • Finlandés: Neulaohjus
  • Francés: Dard-Nuée
  • Griego: Βελόνες Πύραυλοι
  • Holandés: Naaldraket
  • Indonesio: Jarum Rudal
  • Italiano: Missilspillo
  • Noruego: Nålestikk
  • Polaco: Szpilo Pocisk
  • Portugués: Míssil de Espinhos

Anotaciones Editar

  1. Antes de la sexta generación, la potencia era de 14.
  2. Antes de la sexta generación, la precisión era de 85.

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