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Pin misil (Misil aguja[*] en Hispanoamérica por el anime, Pin Missile en inglés) es un movimiento de tipo bicho introducido en la primera generación.

Efecto

En combate

Desde primera a cuarta generación
Pin misil causa daño, golpeando al objetivo de 2 a 5 veces en un mismo turno. El movimiento tiene una probabilidad del 37.5% de golpear 2 veces, un 37.5% de hacerlo 3 veces, un 12.5% de 4 veces, y un 12.5% de 5 veces. Cada golpe de pin misil tiene una potencia de 14 y una precisión del 85%.
Si un Pokémon con la habilidad encadenado usa pin misil, siempre golpeará 5 veces.
Quinta generación
Pin misil tiene ahora una probabilidad del 33.33% de golpear 2 veces, un 33.33% de hacerlo 3 veces, un 16.67% de 4 veces, y un 16.67% de 5 veces.
A partir de la sexta generación
Cada golpe de pin misil tiene ahora una potencia de 25 y una precisión del 95%.

En concursos

Concurso
Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
Súper concurso
Puede repetir el movimiento dos rondas seguidas.
Gran concurso
Su impacto varía según cuándo se utilice.

Imágenes

En los videojuegos

En el anime

Aprendizaje

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender pin misil:

Por nivel

Estos son los Pokémon que pueden aprender pin misil de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación
015 Beedrill Beedrill Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno 30 35 35 28 28 28 32
135 Jolteon Jolteon Tipo eléctrico Eléctrico 48 / 36 36 36 36 36 / 25 25 25
167 Spinarak Spinarak Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno 36 36 36 36
168 Ariados Ariados Tipo bicho Bicho Tipo veneno Veneno 41 41 41 41
211 Qwilfish Qwilfish Tipo agua Agua Tipo veneno Veneno 28 28 / 21 37 37 37 37
214 Heracross Heracross Tipo bicho Bicho Tipo lucha Lucha 31 31
263 Zigzagoon Zigzagoon Tipo normal Normal 25 25 25 25 / 19 19
331 Cacnea Cacnea Tipo planta Planta 21 21 21 21 / 38 38
332 Cacturne Cacturne Tipo planta Planta Tipo siniestro Siniestro 21 21 21 21 / 38 38
451 Skorupi Skorupi Tipo veneno Veneno Tipo bicho Bicho 12 12 9 9 9
452 Drapion Drapion Tipo veneno Veneno Tipo siniestro Siniestro 1; 12 / 12 12 / 9 9 9
556 Maractus Maractus Tipo planta Planta 10 10 10
597 Ferroseed Ferroseed Tipo planta Planta Tipo acero Acero 18 18 18
598 Ferrothorn Ferrothorn Tipo planta Planta Tipo acero Acero 18 18 18
650 Chespin Chespin Tipo planta Planta 18 18
651 Quilladin Quilladin Tipo planta Planta 20 19
652 Chesnaught Chesnaught Tipo planta Planta Tipo lucha Lucha 20 19
747 Mareanie Mareanie Tipo veneno Veneno Tipo agua Agua 45
748 Toxapex Toxapex Tipo veneno Veneno Tipo agua Agua 51
768 Golisopod Golisopod Tipo bicho Bicho Tipo agua Agua 41
777 Togedemaru Togedemaru Tipo eléctrico Eléctrico Tipo acero Acero 45

Por movimiento huevo

Estos son los Pokémon que pueden aprender pin misil como movimiento huevo:

# Pokémon Tipo(s) Padres
204 Pineco Pineco Tipo bicho Bicho Beedrill
315 Roselia Roselia Tipo planta Planta Tipo veneno Veneno Cacnea, Cacturne

# Pokémon Tipo(s) Padres
204 Pineco Pineco Tipo bicho Bicho Beedrill

Variaciones del nombre

En el anime de Hispanoamérica

En otros idiomas

  • Alemán: Nadelrakete
  • Danés: Nåle Missil
  • Finlandés: Neulaohjus
  • Francés: Dard-Nuée
  • Griego: Βελόνες Πύραυλοι
  • Holandés: Naaldraket
  • Indonesio: Jarum Rudal
  • Italiano: Missilspillo
  • Noruego: Nålestikk
  • Polaco: Szpilo Pocisk
  • Portugués: Míssil de Espinhos

Anotaciones

  1. Antes de la sexta generación, la potencia era de 14.
  2. Antes de la sexta generación, la precisión era de 85.
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