Plantilla para introducir los datos del equipo Pokémon de un entrenador.
Parámetros
- generación: generación del juego donde está el equipo (del 1 al 7). Si no se especifica, tomará la generación más reciente. Esto afectará a los sprites mostrados y alguna otra información que no existía en generaciones anteriores (como las habilidades, que existen desde la 3ª generación, por ejemplo).
- nºP: nº de Pokémon (del 1 al 6) por el que está formado el equipo.
- ImagenP1, ImagenP2, ImagenP3, ImagenP4, ImagenP5, ImagenP6 (opcional): desde aquí se pueden cambiar las imágenes de los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Por defecto es el sprite del juego más reciente (actualmente Pokémon S/L), salvo que se especifique el parámetro generación, así que si no se quiere cambiar la imagen este parámetro se debería eliminar. No poner el prefijo "Archivo:" en la imagen.
- P1, P2, P3, P4, P5, P6: nombre de los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
- T1P1, T2P1, T1P2, T2P2, T1P3, T2P3, T1P4, T2P4, T1P5, T2P5, T1P6 y T2P6: primer (T1) y segundo (T2) tipo de los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6 (T1PX, T2PX).
- NvP1, NvP2, NvP3, NvP4, NvP5, NvP6: nivel de los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Si se desconoce, se pone "?".
- GP1, GP2, GP3, GP4, GP5, GP6: género (♂, ♀ ó -) de los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Si se desconoce, se pone "?".
- HabP1, HabP2, HabP3, HabP4, HabP5, HabP6: habilidades de los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
- ObjP1, ObjP2, ObjP3, ObjP4, ObjP5, ObjP6: objetos que llevan equipados los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Si no lleva ninguno, escribir "ninguno". Si se cree que lleva uno pero se desconoce, se pone "?".
- M1P1, M1P2, M1P3, M1P4, M1P5, M1P6: primer movimiento de los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
- M2P1, M2P2, M2P3, M2P4, M2P5, M2P6: segundo movimiento de los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6. En caso de que no tenga, escribir "-". Si se desconoce, "?".
- M3P1, M3P2, M3P3, M3P4, M3P5, M3P6: tercer movimiento de los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6. En caso de que no tenga, escribir "-". Si se desconoce, "?".
- M4P1, M4P2, M4P3, M4P4, M4P5, M4P6: cuarto movimiento de los Pokémon 1, 2, 3, 4, 5 y 6. En caso de que no tenga, escribir "-". Si se desconoce, "?".
Nota: en los parámetros que no se conozcan, escribir "?". Si el equipo está constituido por menos de 6 Pokémon, se deben eliminar los parámetros de los otros Pokémon.
Código rápido
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{{Equipo
| generación =
| nºP =
|-
| P1 =
| T1P1 =
| T2P1 =
| NvP1 =
| GP1 =
| HabP1 =
| ObjP1 =
| M1P1 =
| M2P1 =
| M3P1 =
| M4P1 =
|-
| P2 =
| T1P2 =
| T2P2 =
| NvP2 =
| GP2 =
| HabP2 =
| ObjP2 =
| M1P2 =
| M2P2 =
| M3P2 =
| M4P2 =
|-
| P3 =
| T1P3 =
| T2P3 =
| NvP3 =
| GP3 =
| HabP3 =
| ObjP3 =
| M1P3 =
| M2P3 =
| M3P3 =
| M4P3 =
|-
| P4 =
| T1P4 =
| T2P4 =
| NvP4 =
| GP4 =
| HabP4 =
| ObjP4 =
| M1P4 =
| M2P4 =
| M3P4 =
| M4P4 =
|-
| P5 =
| T1P5 =
| T2P5 =
| NvP5 =
| GP5 =
| HabP5 =
| ObjP5 =
| M1P5 =
| M2P5 =
| M3P5 =
| M4P5 =
|-
| P6 =
| T1P6 =
| T2P6 =
| NvP6 =
| GP6 =
| HabP6 =
| ObjP6 =
| M1P6 =
| M2P6 =
| M3P6 =
| M4P6 =
}}
Ejemplo