Esta plantilla nos permite añadir un sprite frontal a una página. Su utilidad reside en que permite tener control sobre los todos los sprites, de forma que no haya que actualizar página por página cuando haya que hacer cambios.
Para ver cómo introducir sprites de espaldas véase: {{SE}}
Si el Pokémon fuese hembra, {{S|Pikachu|G = Hembra}} (es importante respetar el uso de mayúsculas). Resultado:
Si queremos usar el segundo fotograma del Pokémon, {{S|Pikachu|Ed = Pt|Ft = 2}}. Se puede usar el segundo fotograma de Diamante y Perla, Platino u Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Resultado:
→
→
Ft 1 (DP)
Ft 2 (DP)
Ft 1 (Pt)
Ft 2 (Pt)
Finalmente, para casos especiales, se puede cambiar la edición a la que pertenece el sprite, {{S|Pikachu|Ed = DP}} introducirá el sprite de Pokémon Diamante y Perla y {{S|Pikachu|Ed = oro}} el de Pokémon Oro. La lista completa de prefijos para introducir cada edición se puede consultar en Ayuda:Imágenes, concretamente aquí. Resultado:
→
NB
DP
oro
Todos los parámetros se pueden combinar siempre que esto sea posible por el juego al que pertenezca el sprite. Este es el sprite de un Pikachu hembra y variocolor de Pokémon Diamante y Perla:
Además, solo el nombre del Pokémon debe ser el primer parámetro especificado, pudiendo así escribir {{S|Pikachu|Ed = DP|Variocolor|G = Hembra|Ft = 2}}, cómo {{S|Pikachu|Ft = 2|G = Hembra|Ed = DP|Variocolor}} obtendremos siempre el mismo resultado.
También se pueden utilizar los iconos y los minis de HG/SS de los videojuegos, y con el parámetro Animado si este se mueve o no:
→
NB
Icono
Icono animado
→
NB
Mini
Mini animado
De forma que el código sería: {{S|Pikachu|Ed = Icono}} o {{S|Pikachu|Ed = Icono|Animado = Sí}} si se mueve y para el mini sería: {{S|Pikachu|Ed = Mini}} o {{S|Pikachu|Ed = Mini|Animado = Sí}}.