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Poké-reloj

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El Poké-reloj (Poké-watcho en Hispanoamérica por el anime, Pokétch en inglés; ポケッチ Poketchi en japonés) es un aparato multifuncional que permite realizar distintas funciones. Este aparato ocupará la pantalla inferior de la Nintendo DS en todo momento que nos encontremos jugando como el protagonista, y hará gran uso de la pantalla táctil. Sin embargo, en combates u al acceder a los menús desaparecerá.

Ambas versiones del Poké-reloj en Pokémon Diamante y Perla.
En Pokémon Platino el Poké-reloj obtiene un diseño más moderno.

Contenido

[editar] En los videojuegos

[editar] Localización

El Poké-reloj se puede conseguir en ciudad Jubileo. Para ello son necesarios 3 cupones que te entregarán unos payasos escondidos por la ciudad la primera vez que la visites. Al reunir los cupones, obtendrás el Poké-reloj de manos del presidente de Poké-Reloj S.A., empresa desarrolladora de este aparato. Existen dos versiones, una azul para los chicos y otra rosa para las chicas.

[editar] Funciones

Cada función del Poké-reloj se muestra pulsando el botón rojo grande, que se encuentra a la derecha. A medida que se vaya pulsando se irán mostrando por su orden de numeración las funciones saltándose las funciones aún no activadas.

En total existen 25, algunas más útiles que otras, que se irán consiguiendo a lo largo de la historia de Pokémon Diamante, Perla y Platino.

[editar] 01. Reloj digital

Reloj digital
  • Obtención: Se incluye como función de prueba al recibir el Poké-reloj.
  • Utilidad: Indica la hora como un reloj digital. Si se toca la pantalla se iluminará, este reloj tiene el mismo horario de la consola ds.

[editar] 02. Calculadora

Calculadora
  • Obtención: Se incluye como función de prueba al recibir el Poké-reloj.
  • Utilidad: Permite realizar cálculos rápidos, utilizando suma, resta, multiplicación y división. Si el resultado es el número de la Pokédex de un Pokémon que hayas atrapado, se escuchará su grito. El numero será el de la Pokédex de Sinnoh. Una vez consigas la Pokédex Nacional se usará el de la Pokédex Nacional.

[editar] 03. Bloc

Bloc
  • Obtención: Habla con el presidente de Poké-reloj S.A. en ciudad Jubileo tras obtener la medalla Lignito.
  • Utilidad: Permite apuntar o dibujar cualquier cosa en él. Incluye lápiz, que sirve para pintar y goma para borrar.

[editar] 04. Podómetro

Podómetro
  • Obtención: Se incluye como función de prueba al recibir el Poké-reloj.
  • Utilidad: El contador añade +1 por cada paso que das en el juego. Muy útil para saber cuánto le queda a un huevo para eclosionar, si conoces los pasos necesarios para que éste se abra.
  • Curiosidad Al llegar a los 99999 pasos el reloj vuelve a 0 cuando des el paso 100000

[editar] 05. Lista Pokémon

Lista Pokémon
  • Obtención: Se incluye como función de prueba al recibir el Poké-reloj.
  • Utilidad: Te muestra los Pokémon de tu equipo, su PS, su estado de salud (si está envenenado, dormido, etc... saldrá su icono en negro) y si lleva equipado un objeto (sera interpretado por un objeto al lado de la imagen). Si tocas uno oirás su grito.

[editar] 06. Indicador amistad

Indicador amistad
  • Obtención: En ciudad Vetusta, habla con la chica de pelo castaño en el centro Pokémon.
  • Utilidad: Te indicará la felicidad de un Pokémon según los corazones que tenga al mantenerlo pulsado. Si llega a tener los dos corazones grandes podrá evolucionar por felicidad. Una cosa curiosa es que, si haces doble clic en la pantalla, los Pokémon saltan.

[editar] 07. Zahorí

[editar] 08. Buscabayas

  • Obtención: En la casa del Bayólogo al final de la ruta 208 hay una casita en la esquina superior entras y habra muchas plantas y te lo dará la niña.
  • Utilidad: Te mostrará el mapa de Sinnoh con las plantaciones de bayas maduras.

[editar] 09. Indicador guardería

  • Obtención: En la guardería Pokémon de pueblo Sosiego. Habla con una persona sentada en la izquierda después de haber dejado allí alguno de tus pokémon
  • Utilidad: Muestra los Pokémon que has dejado en la guardería, su nivel y si han puesto o no un huevo.

[editar] 10. Historial Pokémon

[editar] 11. Contador

  • Obtención: En la primera planta (P1) del centro comercial de ciudad Rocavelo. Habla con una mujer en el mostrador que ve hacia la pared.
  • Utilidad: Permite contar hasta 9999. Suma 1 a la cantidad, cada vez que toques el botón +.

[editar] 12. Reloj analógico

  • Obtención: En pueblo Caelestis, habla con un señor karateca en la casa que se encuentra al este o lado opuesto del centro Pokémon.
  • Utilidad: Te indica la hora con manecillas y cada hora esta representada por un punto, al igual que el reloj digital, al tocar el reloj se iluminará.

[editar] 13. Mapa

[editar] 14. Buscaconexión

  • Obtención: Habla con el presidente de Poké-reloj S.A. en ciudad Jubileo tras obtener la medalla Reliquia.
  • Utilidad: Busca a otros jugadores que tengan su Wi-Fi conectado.

[editar] 15. Lanzamonedas

  • Obtención: Al sur del restaurante Cinco Tenedores, necesitarás treparrocas. En esa casa habla con el joven.
  • Utilidad: Lanza una moneda al aire y muestra cara o cruz. La imagen de Magikarp es cara y la imagen de la Poké ball es cruz.

[editar] 16. Análisis Pokémon

  • Obtención: Habla con el presidente de Poké-reloj S.A. en ciudad Jubileo tras obtener la medalla Carámbano.
  • Utilidad: Introduces el tipo de ataque y el tipo o los 2 tipos del Pokémon que recibirá el ataque y te dirá su efectividad.

[editar] 17. Calendario

  • Obtención: Afueras de ciudad Marina, al este, usando treparrocas, en la casa que esta detrás del faro. Además deberás llevar en tu equipo a un Pokémon con naturaleza seria.
  • Utilidad: Te muestra el día y el mes en curso dependiendo de la fecha y hora que tenga tu Nintendo DS.

[editar] 18. Artista puntos

  • Obtención: Afueras de ciudad Marina, al noreste, usando treparrocas, además deberás llevar en tu equipo a un Pokémon con naturaleza ingenua.
  • Utilidad: Mediante tres colores de puntos permite dibujar lo que se quiera.

[editar] 19. Ruleta

  • Obtención: Afueras de ciudad Marina, al noreste, usando treparrocas, además deberás llevar en tu equipo a un Pokémon con naturaleza rara.
  • Utilidad: Dispones de una ruleta en la que puedes hacer lo que desees.

[editar] 20. Medidor PokéRadar

[editar] 21. Cronómetro Snorlax

  • Obtención: Habla con una chica de pelo castaño en el Parque Compi en la planta baja al llevar un Snorlax en la primera posición de tu equipo.
  • Utilidad: Te permite establecer un tiempo para después iniciar una cuenta atrás. Cuando llega al final Snorlax utiliza tambor.

[editar] 22. Modificador del color

  • Obtención: Habla con una chica de pelo castaño en el Parque Compi en la planta baja al llevar un Kecleon en la primera posición de tu equipo.
  • Utilidad: Puedes elegir varios colores para cambiar la pantalla del Poké-reloj.

[editar] 23. Medidor de atracción

  • Obtención: Evento de Nintendo. En Pokémon Platino lo puedes conseguir al volver a entrar en el Gran Pantano después de haber capturado 5 Pokémon (en una sola ronda).
  • Utilidad: Muestra la atracción que hay entre dos Pokémon de tu equipo, para esto usa 3 corazones y dependiendo del número, así será la atracción.

[editar] 24. Cronómetro Voltorb

  • Obtención: Evento de Nintendo, excepto en Pokémon Platino.
  • Utilidad: Cronometro común y corriente con la imagen de Voltorb. Es la función contraria al Cronómetro Snorlax.

[editar] 25. Reloj alarma

  • Obtención: Evento de Nintendo.
  • Utilidad: Elije la hora en que quieres que suene la alarma, cuando llegue la hora se escuchará un fuerte Grito de Loudred.

[editar] En el anime

Versión más reciente del Poké-reloj en el anime. Pertenece a Barry.

En el anime, los Poké-relojes tienen la misma apariencia que en Pokémon Diamante y Perla, siendo rojos o azules. Aparecieron por primera vez en ¡No, no me quitarás el Poké-Reloj! (ES) / ¡No pueden con nosotros! (HA) ‹№›, donde los protagonistas recibieron uno cada uno de manos del Presidente de Poké-reloj S.A.. Aunque en los sucesivos episodios, solo lo lleva Dawn/Maya en su muñeca. La función que utiliza con mayor frecuencia en la lanzamonedas, para determinar quien comienza un combate Pokémon. En ¿Conoces la receta de los Pokochos? (ES) / ¡El súper poffin plan! (HA) ‹№› también uso la función cronómetro Snorlax mientras cocinaba pokochos.

En ¡Barry va montando la bronca por todo! (ES) / Barry se la pasa peleando (HA) ‹№›, los personajes se encontraron Barry, que llevaba la versión más reciente del Poké-reloj, la que más se asemeja a la de Pokémon Platino.

[editar] Imágenes

[editar] Véase también

Imágenes de Poké-reloj WikiDex alberga contenido
multimedia sobre Poké-reloj.

Versión equivalentes del Poké-reloj en otras generaciones: