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Pokémon Amarillo

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en el wiki
Pokémon Amarillo

Pokémon Amarillo

Datos
Primera generación
Consola: Game Boy
Género: RPG
Jugadores: Uno o dos jugadores
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Game Freak
Fechas de salida
Japón: 12 de septiembre de 1998
América: 1 de octubre de 1999
Australia: 1 de noviembre de 1998
Europa: 16 de junio del 20001
Páginas web oficiales
Japón
América

Pokémon Amarillo o Pokémon Edición Amarilla (Pokémon Yellow en ingles, ポケットモンスターピカチュウ Poketto Monsutā Pikachū en japonés) es el cuarto juego de la primera generación tras Pokémon Verde y Pokémon Rojo y Azul. La principal diferencia respecto a los títulos anteriores es que está basado en la historia del anime, pero los objetivos en el juego son los mismos que en sus predecesores.

El modo de juego es idéntico al de Pokémon Rojo y Azul.

Trama Editar sección

Amarillo

Pantalla del título de Pokémon Amarillo.

Encarnando a Ash Ketchum (Rojo rediseñado para parecerse a él), recibes como Pokémon inicial a Pikachu de manos del Profesor Oak. Tu rival será Azul (rediseñado para parecerse más a Gary Oak), quien recibirá un Eevee y te enfrentarás a él en varias ocasiones a lo largo del juego.

Una vez tengas a Pikachu iniciarás una aventura a lo largo de la región de Kanto con el objetivo de atrapar a todos los Pokémon para completar la Pokédex, formar un equipo y reunir las ocho medallas de gimnasio para desafiar al Alto Mando y al Campeón de la Liga Pokémon para convertirte en el mejor entrenador Pokémon del mundo.

Pero claro, no todo será atrapar Pokémon y ganar medallas. Al igual que en Pokémon Rojo y Azul también tendrás que enfrentarte con el Team Rocket, una malvada organización que se dedica a hacer fechorías con los Pokémon, en especial a tres miembros que no te dejarán tranquilo, Jessie, James y Meowth, como ocurre en el anime. Por supuesto, también deberás acabar con el jefe de la organización, Giovanni.

Capacidades de conexiónEditar sección

De la misma forma que en Pokémon Rojo y Azul, para completar la Pokédex en Pokémon Amarillo es necesario usar el Cable Link e intercambiar Pokémon con las ediciones anteriormente mencionadas, ya que en esta edición no es posible capturar las 151 criaturas disponibles.

Pokémon no disponiblesEditar sección

Estos son los Pokémon que no se pueden atrapar en esta versión y, que por lo tanto, deberán ser transferidos de las otras ediciones:

Pokémon no disponibles
Weedle Kakuna Beedrill Ekans Arbok Raichu Meowth
Weedle A Kakuna A Beedrill A Ekans A Arbok A Raichu A Meowth A
Persian Koffing Weezing Jynx Electabuzz Magmar
Persian A Koffing A Weezing A Jynx A Electabuzz A Magmar A

Diferencias respecto Rojo y AzulEditar sección

YellowJp

Edición nipona de Pokémon Amarillo.

  • Pikachu es el único Pokémon inicial disponible, no se puede elegir otro. Además, este te sigue fuera de su Pokéball como ocurre en el anime con el Pikachu de Ash. Por ello, Pokémon Amarillo es actualmente el único juego donde no es escogible de inicio el trío inicial (Planta-Fuego-Agua), a pesar de que puedan conseguirse posteriormente lo cual es otro parecido al anime con el Charizard de Ash, Bulbasaur de Ash y el Squirtle de Ash .
  • El Pokémon que recibe tu rival es Eevee. Este evolucionará dependiendo de los resultados obtenidos en los primeros dos combates ante el rival, el que se produce en el laboratorio del Profesor Oak y el opcional de la Ruta 22. Eevee evoluciona dependiendo de los primeros dos combates que tengas contra él: Si le ganas la primera vez y también en la Ruta 22, evolucionará a Jolteon; si le ganas la primera vez y pierdes o no luchas en la ruta 22, evolucionará a Flareon; y por último si pierdes la primera vez y también pierdes o no luchas en la ruta 22, entonces evolucionará a Vaporeon.
  • Bulbasaur, Charmander y Squirtle, los tres iniciales de Pokémon Rojo y Azul se pueden conseguir en esta edición (en los anteriores tan solo podías elegir uno). Esto se debe a que el juego está basado en el anime, y en este, Ash los consigue. Squirtle lo consigues en Ciudad Carmín, Charmander delante del Puente Pepita y Bulbasaur en una casa de Ciudad Celeste, dependiendo de la felicidad de tu Pikachu.
  • Los sprites de frente han sido remodelados y su aspecto es más parecido al anime. Sin embargo, los sprites de espalda son los mismos que en Pokémon Rojo y Azul.
  • Algunos de los intercambios dentro del juego han sido modificados.
  • La introducción es completamente diferente, teniendo como único protagonista a Pikachu.
  • Algunas MT han sido modificadas mínimamente.
Cartucho de Pokémon Amarillo

Cartucho de la versión inglesa de Pokémon Amarillo.

  • Un mínimo sistema de felicidad ha sido implantado. Está presente solo en Pikachu, del cual podremos comprobar su estado anímico fuera de combate. Que sea feliz o no tendrá repercusión en el juego. Por ejemplo, para conseguir a Bulbasaur tu Pikachu tendrá que mostrarte afecto.
  • Se han producido algunos cambios en los equipos de los Líderes de gimnasio teniendo en cuenta el anime. El más significativo es el de Lt. Surge, que únicamente tiene un Raichu en su equipo.
  • Es imposible evolucionar a Pikachu. Si le expones a una Piedratrueno, este la rechazará, como ocurre con el Pikachu de Ash, excepto si lo envias a Oro, Plata y Cristal.
  • Algunos sprites, como los de Misty y Brock han sido modificados para acercarse más al anime.
  • Jessie y James aparecen en el juego y usan el mismo equipo que en la serie.
  • Varios glitch fueron eliminados, pero a la vez surgieron algunos nuevos.
  • La Mazmorra Rara ha sido remodelada.
  • Hay un minijuego en el que puedes hacer Surf con Pikachu.

Videojuegos compatiblesEditar sección

Pokémon Amarillo es compatible con los siguientes juegos:

VideosEditar sección

Intro y tema de Pokémon Amarillo.

Curiosidades Editar sección

Véase también Editar sección

GP WikiDex alberga una guía
sobre Pokémon Amarillo.

Anotaciones Editar sección

  1. Información obtenida de Wikipedia.

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