Pokémon GO es una aplicación gratuita para smartphones iOS (próximanente Apple Watch1) y Android desarrollada por Niantic en colaboración con Nintendo y The Pokémon Company. Esta hace uso de la realidad aumentada (por medio de la cámara del dispositivo) y la geolocalización (por medio del GPS) para que los jugadores encuentren Pokémon en el mapa del mundo real y los puedan capturar en sus dispositivos. De igual manera permite la crianza de Pokémon y combates por el control de zonas.
Funcionalidades
Perfil
El personaje cuenta con un avatar personalizable y un perfil. El perfil es accesible desde la vista del mapa, a través del icono del avatar que se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Dentro del perfil aparece lo siguiente:
- Mote: Es el nombre del personaje. Este se escoge al inicio del juego y debe ser único en el servidor. Solo puede cambiarse una única vez desde el menú de configuración. Si se ha seleccionado un compañero Pokémon aparecerá su nombre al lado.
- Avatar: Imagen 3D del personaje con posibilidad de giro horizontal de 360°. Si se ha seleccionado un compañero Pokémon aparecerá su modelo 3D junto al avatar.
- Equipo: Si se ha seleccionado un equipo aparecerá su símbolo y color como fondo.
- Nivel: El nivel del personaje, el cual determina el acceso a ciertos privilegios dentro del juego.
- Experiencia: La cantidad de experiencia del nivel actual y la requerida para el subir al siguiente nivel.
- Compañero: Permite seleccionar a uno de los Pokémon en tu equipo para que te acompañe, apareciendo al lado del avatar del jugador y recolectando caramelos mientras camina. Ver más detalles en la sección compañero Pokémon
- Diario: Muestra un historial de las actividades realizadas en el juego, tales como capturas y obtención de objetos.
- Personalizar: Permite acceder a la pantalla de personalización del avatar. Se puede escoger entre chico o chica, personalizar el color de pelo, ojos y piel, así como el diseño de sombreros, gafas, tops, bolsas, collares, guantes, cinturones, bajos, medias y calzado.
- Insignias: Reconocimientos por lograr determinados objetivos dentro del juego. Se obtienen tres por logro: una de bronce, otra de plata; y la última, de oro.
- Fecha de inicio: Fecha en la que se inició el juego con la cuenta de usuario actual.
- Total XP: Experiencia total acumulada por el jugador.
Insignias
La insignias por lo general llevan nombres de clases de entrenadores. Las insignias asociadas a un tipo proporcionan bonus por capturar Pokémon de ese tipo.
Esta es la lista de insignias y sus requisitos:
Nombre | Requisito | Bronce |
Plata |
Oro |
---|---|---|---|---|
Corredor | Km recorridos | 10 | 100 | 1000 |
Kanto | Pokémon registrados en la Pokédex | 20 | 50 | 100 |
Johto | Pokémon originarios de la región Johto registrados en la Pokédex | 5 | 30 | 70 |
Pokécolector | Pokémon capturados | 30 | 500 | 2000 |
Científico | Pokémon evolucionados | 3 | 20 | 200 |
Criapokémon | Huevos eclosionados | 10 | 100 | 1000 |
Mochilero | Visitas a Poképaradas | 100 | 1000 | 2000 |
Luchadora | Combates de Gimnasio ganados | 10 | 100 | 1000 |
Entrenador guay | Número de entrenamientos | 10 | 100 | 1000 |
Escolar | Pokémon de tipo normal capturados | 10 | 50 | 200 |
Karateka | Pokémon de tipo lucha capturados | 10 | 50 | 200 |
Ornitólogo | Pokémon de tipo volador capturados | 10 | 50 | 200 |
Chica mala | Pokémon de tipo veneno capturados | 10 | 50 | 200 |
Ruinamaníaco | Pokémon de tipo tierra capturados | 10 | 50 | 200 |
Montañero | Pokémon de tipo roca capturados | 10 | 50 | 200 |
Cazabichos | Pokémon de tipo bicho capturados | 10 | 50 | 200 |
Bruja | Pokémon de tipo fantasma capturados | 10 | 50 | 200 |
Ferroviario | Pokémon de tipo acero capturados | 10 | 50 | 200 |
Prendefuegos | Pokémon de tipo fuego capturados | 10 | 50 | 200 |
Nadador | Pokémon de tipo agua capturados | 10 | 50 | 200 |
Jardinero | Pokémon de tipo planta capturados | 10 | 50 | 200 |
Rockero | Pokémon de tipo eléctrico capturados | 10 | 50 | 200 |
Médium | Pokémon de tipo psíquico capturados | 10 | 50 | 200 |
Esquiadora | Pokémon de tipo hielo capturados | 10 | 50 | 200 |
Domadragones | Pokémon de tipo dragón capturados | 10 | 50 | 200 |
Niña soñadora | Pokémon de tipo hada capturados | 10 | 50 | 200 |
Macarra | Pokémon de tipo siniestro capturados | 10 | 50 | 200 |
Joven | Rattata pequeños conseguidos | 3 | 50 | 300 |
Pescador | Magikarp grandes conseguidos | 3 | 50 | 300 |
Fan de Pikachu | Pikachu conseguidos | 3 | 50 | 300 |
Experiencia y nivel
Los conceptos de experiencia y nivel en Pokémon GO se encuentran ligados al avatar del jugador. Se obtienen puntos de experiencia (PX) al realizar una tarea especifica dentro del juego, como por ejemplo activar una Poképarada o capturar un Pokémon. Adicionalmente se puede conseguir doblar la experiencia obtenida durante 30 minutos usando un huevo suerte.
Aquí la lista de todas las tareas que entregan experiencia:
Tarea | Experiencia |
---|---|
Capturar un Pokémon | 100 PX |
El Pokémon encontrado huye | 25 PX |
Buen lanzamiento | 10 PX |
Gran lanzamiento | 50 PX |
Lanzamiento excelente | 100 PX |
Bola curva | 10 PX |
Atrapar en un lanzamiento | 50 PX |
Eclosionar huevo 2Km | 200 PX |
Eclosionar huevo 5km | 500 PX |
Eclosionar huevo 10Km | 1000 PX |
Evolucionar un Pokémon | 500 PX |
Registrar un nuevo Pokémon en la Pokédex | 500 PX |
Activar una Poképarada | 50 PX |
Derrotar a un Pokémon en entrenamiento | 10 - 100 PX |
Derrotar Pokémon en el gimnasio | 100 PX |
Derrotar todos los Pokémon en un gimnasio | 50 PX |
Cuando el jugador acumula una cantidad determinada de puntos de experiencia, este sube de nivel y recibe algunos objetos como recompensa. Subir de nivel le permite al jugador obtener Pokémon con mayores puntos de combate (PC), aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon raros de forma salvaje y desbloquea ciertos objetos para las Poképaradas.
Estas son las recompensas que se obtienen en cada uno de los niveles junto con la experiencia requerida:
Pokémon
- Véase también: Lista de Pokémon de Pokémon GO
Captura de Pokémon
Una de las funciones del juego es ir completando la Pokédex a medida que se capturan Pokémon en el mapa. Actualmente se encuentran disponibles gran parte de los 251 Pokémon de la primera generación y segunda generación, a excepción de los Pokémon legendarios de ambas generaciones y de Smeargle y Delibird, que aun no han sido liberados. Los Pokémon se pueden conseguir capturándolos a medida que aparecen en el mapa, o incubando los huevos que podemos obtener en las Poképaradas.
Ditto fue agregado en noviembre de 20162 y aparecerá transformado en otro Pokémon como, Pidgey, Rattata, Ekans, Dratini, Magikarp, Zubat, Hoothoot o Sentret.
Hay algunos Pokémon que además son exclusivos de diferentes regiones y no aparecerán de forma salvaje fuera de esa región; además se ha confirmado que solo pueden salir de un huevo si el huevo es recogido en una Poképarada perteneciente a dicha región a la que pertenezca cada Pokémon regional y de los kilómetros que requiera según el listado oficial. Por ejemplo un Mr Mime saldría de un huevo solo si el huevo fue recogido de alguna parte de Europa y es un huevo de 10km; así mismo si un huevo es recogido en Asia, y es de 5km puede caber la posibilidad de que al eclosionar aparezca un Farfetch'd; lo mismo ocurrirá en el caso de los otros regionales.
Esta es la lista de los Pokémon regionales y donde pueden ser capturados en estado salvaje o por huevos eclosionados (según los kilómetros que necesite cada uno de estos Pokémon) según la lista oficial de kilómetros necesarios a recorrer para la eclosión de huevos para cada Pokémon:
- Tauros: Solo aparece en la región de América del Norte.
- Mr. Mime: Solo aparece en la región de Europa.
- Farfetch'd: Solo aparece en Asia.
- Kangaskhan: Solo aparece en Australia.
- Heracross: Solo aparece en América del Sur y América Central.
- Corsola: Solo aparece en el trópico.
Los Pokémon salvajes suelen aparecer con mayor frecuencia en zonas con gran concurrencia de público, tales como parques o centros comerciales. Adicionalmente se puede propiciar la aparición de Pokémon mediante el uso de objetos como inciensos o módulos cebo.
Los Pokémon que aparecen en el mapa, excepto si aparecen a raíz de usar un incienso, aparecerán normalmente a todos los jugadores que se encuentren cerca. Sin embargo, los puntos de combate (PC) del Pokémon dependerán del nivel de cada jugador.
Cuando un Pokémon aparece en el mapa el dispositivo del jugador vibra (siempre que se tenga activada la opción de vibración en los ajustes). Entonces es necesario pulsar sobre el Pokémon para entrar en el modo de captura. En la pantalla aparecerá un texto con el nombre del Pokémon y sus puntos de combate (PC). Si los PC del Pokémon son más altos que cualquiera de los Pokémon que hemos capturado, no los mostrará y en su lugar solo aparecerán unos interrogantes (PC¿?). El jugador debe orientar la cámara (si tiene activada la función de realidad aumentada), apuntar al Pokémon y lanzar la Poké Ball, deslizando el dedo desde la Poké Ball hacia arriba.
No todas las veces que se atrapa un Pokémon resulta exitosa la captura. Según los puntos de combate (PC) del Pokémon en cuestión, este puede escapar de la Poké Ball obligando a lanzar de nuevo otra. A veces, tras varios escapes consecutivos, el Pokémon termina huyendo. En estos casos es recomendable usar una Baya Frambu o Poké Balls de mayor eficacia para aumentar la probabilidad de captura. A veces, de forma aleatoria, se puede ocasionar una captura crítica al momento de atraparlo.
En cada captura, además de experiencia, se obtienen 100 polvoestelares y 3 caramelos de la especie básica (no evolucionada) del Pokémon que hemos atrapado.
A la hora de atrapar un Pokémon habrá que tener en cuenta varios aspectos:
- Color del aro de precisión
- este aspecto suele estar relacionado con el nivel de PC que tiene el Pokémon, y con la frecuencia de aparición. A mayor nivel de PC o mayor rareza, más oscuro será el aro, y mayor será la probabilidad de que la captura resulte fallida y se necesite otra Poké Ball para atrapar al Pokémon. Cambiando a una Poké Ball más potente (Super Ball y Ultra Ball) es posible aumentar la probabilidad de éxito de la captura.
- Verde: muy alta probabilidad de éxito en la captura.
- Amarillo: alta probabilidad de éxito en la captura.
- Anaranjado: probabilidad normal de éxito en la captura.
- Rojizo: baja probabilidad de éxito en la captura.
- Tamaño del aro
- Aquí es donde interviene la habilidad del jugador. Según el tamaño del mismo se pueden obtener bonus de experiencia: 10 PX (Bien), 50 PX (Genial) e incluso 100 PX (Excelente) dependiendo del tamaño del aro que haya sido golpeado por la Poké Ball.
- Distancia
- Otro aspecto a tener en cuenta es la distancia a la que se encuentra el Pokémon, la cual determina la fuerza con la que se debe lanzar la Poké Ball.
- Movimiento-actitud
- La actitud del Pokémon al que se va a atrapar también habrá que tenerla en cuenta para ahorrar Poké Ball y no desperdiciarlas. Se debe lanzar la Poké Ball cuando el Pokémon esté quieto, pues a veces realizan algún ataque o movimiento, que no causará daño, pero hará que la captura falle automáticamente (la Poké Ball ni siquiera se abrirá), y normalmente salga despedida fuera de la pantalla, impidiendo que se puede recuperar.
- Bola curva
- Se puede conseguir si se dibuja una curva con el dedo durante el lanzamiento. La bola curva aumenta la probabilidad de captura. Además con ello se obtienen 10 PX extra como mínimo en el lanzamiento al golpear el aro (es una técnica que requiere experiencia y práctica y que obligará al jugador a perder más de una Poké Ball en los ensayos. Aún así no siempre que se lanza una bola curva se obtiene la bonificación). Unas estrellas y destellos que rodean a la bola durante el vuelo en el aire, además del giro sobre si misma que sufre por el efecto, y la curva que experimenta en su trayectoria, son aspectos que indican que se trata de una 'bola curva'.
Avistamientos
El juego cuenta con una función llamada Avistamientos que le indica al jugador cuales Pokémon salvajes se encuentran cerca del personaje y le da indicios de hacia donde moverse para propiciar una aparición.
En la esquina inferior derecha de la pantalla se muestran los iconos de los Pokémon cerca, los cuales se mostrarán como una silueta si aun no han sido registrados en la Pokédex. Cuando se despliega el recuadro completo de la función se puede ver los Pokémon con un dibujo de hierba detrás. La funcionalidad escanea el área cercana cada diez segundos, actualizando el recuadro.
Para rastrear al Pokémon se puede caminar en una dirección y si el Pokémon se mantiene en el recuadro de avistamientos, se sigue adelante. Cuando desaparece, hay que volver un poco hasta que aparezca de nuevo, a continuación, hay que dirigirse a la izquierda o a la derecha. Si se queda allí, se sigue adelante. Si desaparece, da la vuelta y camina hacia otro lado.
Cerca
En gran parte del mundo la opción de avistamientos se sustituye por la de cerca si el jugador esta cercano a Poképaradas, en la que además de ver los Pokémon cercanos, se indica mediante una fotografía la Poképarada cerca de la que se encuentran, facilitando así su localización. Además, como el mismo Pokémon puede aparecer en varios lugares diferentes, es posible que aparezca el mismo Pokémon varias veces, incluso para la misma Poképarada.
Al seleccionar al Pokémon se amplía la fotografía y muestra con un símbolo de pasos la cercanía o lejanía del Pokémon desde donde el jugador se encuentra situado, al tocar el símbolo de pasos se muestra en el mapa la localización de la Poképarada donde se encuentra el Pokémon seleccionado.
Evolución
Para evolucionar un Pokémon se le deben dar un número concreto de caramelos de su especie en fase básica, pulsando en el botón evolución. Los caramelos se obtienen al capturar a Pokémon de su línea evolutiva, 3 caramelos por captura, al transferir al profesor estos Pokémon, o al caminar un número determinado de kilómetros teniendo como compañero un Pokémon de la misma línea evolutiva.
Según el Pokémon y su evolución, necesitaremos desde 12 hasta 100 caramelos del tipo Pokémon para evolucionarlo (con la excepción de Magikarp, el único que de momento necesita 400 caramelos para poder evolucionar).
Hay algunos casos especiales de evolución:
- Eevee evoluciona de forma aleatoria a Vaporeon, Jolteon, Flareon, Espeon o Umbreon. Para forzar a que evolucione a uno de ellos por primera vez existe un truco que consiste en cambiarle el nombre por el de uno de los personajes del anime que posee dicho Pokémon. En el caso de Vaporeon, Jolteon y Flareon son los Hermanos Eevee o en el caso de Espeon y Umbreon las chicas kimono Sakura y Tamao:
- Para que Eevee evolucione en Vaporeon, debe tener de nombre
Rainer
. - Para que Eevee evolucione en Jolteon, debe tener de nombre
Sparky
. - Para que Eevee evolucione en Flareon, debe tener de nombre
Pyro
. - Para que Eevee evolucione en Espeon, debe tener de nombre
Sakura
. - Para que Eevee evolucione en Umbreon, debe tener de nombre
Tamao
.
- Para que Eevee evolucione en Vaporeon, debe tener de nombre
- Algunos Pokémon como Gloom, Poliwhirl, Scyther o Seadra evolucionan a Bellossom, Politoed, Scizor o Kingdra con caramelos y un objeto evolutivo (piedra solar, roca del rey, revestimiento metálico y escama dragón, respectivamente) que se pueden conseguir en las Poképaradas.
Incubación de huevos
En las Poképaradas existe la posibilidad de obtener huevos de los que nacerán Pokémon, y se pueden llevar en el equipo hasta un máximo de 9 huevos.
Para hacer eclosionar los huevos Pokémon el jugador debe introducirlos en el interior de una incubadora y andar una determinada distancia. Recién empieza, el jugador recibe una incubadora de uso ilimitado y a medida que sube de nivel puede obtener otras más o bien puede comprarlas en la tienda, sin embargo estas se romperán luego de cierto uso.
Los huevos pueden eclosionar a los 2km, 5km o 10km, dato que es en todo momento visible en cada huevo. Las manchas del huevo son de diferente color según la distancia requerida: Los que necesitan 2km son verdes, los de 5km son naranjas y los de 10km son azules. Mientras mayor es la distancia, más raros son los Pokémon que pueden salir de su interior. Cuando se abre un huevo, se obtienen 200, 500 o 1000 PX respectivamente (según la cantidad de kilómetros necesarios para su eclosión) y un número variable de caramelos.
El juego detecta el «exceso de velocidad» (no se sabe con exactitud, pero se estima que entre 10 y 20 km/h). En estos casos el juego deja de contar los metros que se avance a dicha velocidad. La aplicación deberá estar abierta en primer plano y con la pantalla encendida para que cuente la distancia recorrida, cosa que consumirá más batería. Si la aplicación no se ejecuta, está en segundo plano o la pantalla está apagada no contará la distancia a menos que se disponga del periférico Pokémon GO Plus. Esto unido a la falta de precisión del GPS hará que se necesite, por norma general, algunos metros más de los realmente caminados para eclosionar los huevos.
A partir de noviembre de 2016, Pidgey y Ratatta dejaron de eclosionar de huevos de 2 km. A partir del evento de año nuevo, los Pokémon bebés de la segunda generación (Pichu, Cleffa, Igglybuff, Elekid, Magby, Smoochum y Togepi) pueden ser obtenidos mediante huevos, dejando de nacer sus respectivas evoluciones (Pikachu, Clefairy, Jigglypuff, Electabuzz, Magmar y Jynx, respectivamente. Además, a partir de la inclusión de la segunda generación por completo, ocurre lo mismo con Tyrogue y se añadieron varios de los Pokémon de la segunda generación, a excepción de Smeargle, Delibird; además de los regionales Kangaskhan, Mr. Mime, Farfetch'd, Heracross y Tauros.
Estos son lo Pokémon que pueden salir de los huevos dependiendo de la distancia:
Distancia | Pokémon disponibles | |
---|---|---|
2 km | |
|
5 km | |
|
10 km | |
Juez de genes
- Artículo principal: Juez de genes
Esta función fue introducida en la versión 0.35.0 en Android o 1.5.0 en iOS. Puede accederse desde la pantalla de datos de cada Pokémon y el juez será el líder del equipo que se haya elegido: Blanche para el Equipo Sabiduría, Spark para el Equipo Instinto y Candela para el Equipo Valor.
Compañero Pokémon
Desde la versión 0.37.0 (para Android) / 1.7.0 (para iOS) se puede seleccionar a uno de los Pokémon capturados como compañero, de forma que aparecerá junto al avatar del jugador. Además, irá contando los kilómetros que se recorren, dando caramelos de la especie base de su línea evolutiva cada ciertos kilómetros, que dependen de la especie (1, 3 o 5 kilómetros). Si se cambia de compañero, se reiniciará la cantidad de kilómetros recorridos que muestra, incluso si luego se vuelve a seleccionar al mismo compañero.
Dependiendo del Pokémon seleccionado como compañero, puede aparecer en el suelo junto al avatar del jugador, o bien posado sobre su hombro. Hay un caso especial: Pikachu aparecerá inicialmente en el suelo, y después de registrar 10 kilómetros permanecerá sobre el hombro, esto también puede suceder si se elige a un Eevee, a un Pidgey, a un Spearow, a un Caterpie o a un Weedle como compañero.
La distancia que hay que recorrer con cada Pokémon para recibir un caramelo es similar a la incubación de huevos: Los Pokémon que necesitan 2 km para eclosionar, y sus evoluciones, darán caramelos en 1 km, los que necesitan 5 km para eclosionar darán caramelos en 3 km, y los que necesitan 10 km para eclosionar lo harán en 5 km. La excepción de esta regla son las familias evolutivas de Bulbasaur, Charmander y Squirtle que lo darán en 3 km en lugar de 1.
Poképaradas
En determinados lugares públicos de interés del mundo real existen Poképaradas, las cuales sirven para obtener diversos objetos dependiendo del nivel del avatar. Las Poképaradas se identifican en el mapa como cubos azules. Cuando el jugador se acerca a una Poképarada esta se activa y el cubo se abre mostrando una especie de disco con forma de Pokéball. Tras hacer girar el disco se pueden obtener entre 3 y 9 objetos, algunos repetidos, y 50 PX. Luego de esto la Poképarada cambia a un color púrpura indicando que no se puede usar por unos 5 minutos. Si la bolsa está llena no se podrán obtener los objetos y tampoco se recibirán los puntos de experiencia, y la Poképarada se mantendrá de color azul.
Las Pokeparadas cuentan con una opción que permite añadirles un módulo cebo. Esto atrae Pokémon a dicho punto durante 30 minutos. Una Poképarada con un módulo cebo activo aparece en el mapa rodeada de pétalos rosa.
Los objetos que pueden salir en una Poképarada junto con el nivel en que se desbloquean son los siguientes:
Objeto | Nivel de desbloqueo | |
---|---|---|
Poké Ball | Comienzo | |
Huevo | Comienzo | |
Revivir | Nivel 5 | |
Poción | Nivel 5 | |
Baya Frambu | Nivel 8 | |
Superpoción | Nivel 10 | |
Escamadragón | Nivel 10 | |
Roca del rey | Nivel 10 | |
Revestimiento metálico | Nivel 10 | |
Piedra solar | Nivel 10 | |
Mejora | Nivel 10 | |
Super Ball | Nivel 12 | |
Baya Latano | Nivel 14 | |
Hiperpoción | Nivel 15 | |
Baya Pinia | Nivel 18 | |
Ultra Ball | Nivel 20 | |
Poción máxima | Nivel 25 | |
Revivir máximo | Nivel 30 |
Gimnasios Pokémon y combates
La funcionalidad de visitar gimnasios solo está disponible una vez que el jugador llega al nivel 5. Alcanzado dicho nivel, al acceder a cualquiera gimnasio, el Profesor Willow le pedirá al jugador unirse a un equipo. Una vez tomada la decisión el jugador no podrá cambiar.
Estos son los equipos disponibles:
Los gimnasios están ubicados en determinados lugares del mundo real, de forma similar a las Poképaradas, pero hay muchos menos gimnasios que Poképaradas. Los gimnasios se distinguen claramente de las Poképaradas en el mapa. Los gimnasios se representan como una estructura de una columna que se levanta en el mapa, que puede tener una o más plataformas en altura según el nivel del gimnasio, mostrando en su cima el Pokémon del líder de ese gimnasio, y tienen uno de los tres colores según el equipo que controla al gimnasio (azul, amarillo o rojo). Si un gimnasio todavía no pertenece a un equipo, tendrá una única plataforma y será de color blanco. Igual que las Poképaradas, es necesario estar dentro del círculo de cobertura del gimnasio para poder interactuar con él.
En los gimnasios es donde se desarrollan los combates Pokémon. Lo que se puede hacer en un gimnasio depende de si el jugador pertenece o no al mismo equipo que el gimnasio. Si el jugador es del mismo equipo que el gimnasio, puede hacer dos cosas: Entrenar a uno de sus Pokémon, o aportar a uno de sus Pokémon para que defienda el gimnasio. En caso contrario, puede luchar contra los Pokémon de ese gimnasio para derrotarlos.
Al seleccionar un gimnasio, se mostrará su nivel, sus puntos de prestigio y la cantidad de puntos de prestigio que necesita para alcanzar el siguiente nivel. Además, se pueden ver los diferentes Pokémon que integran el gimnasio, junto con sus entrenadores. Si aún no has atrapado estos Pokémon, estos quedarán en la Pokédex como vistos.
Nivel y prestigio
Los gimnasios cuentan con un nivel, que determina cuántos Pokémon pueden defender ese gimnasio. Hay espacio para un Pokémon por cada nivel del gimnasio. Por ejemplo, si el gimnasio es de nivel 1 solo puede haber 1 Pokémon defendiendo el gimnasio, mientras que si el gimnasio es de nivel 10 puede haber hasta 10 Pokémon defendiendo el gimnasio. Cada Pokémon lo aporta uno de los jugadores del mismo equipo. Los Pokémon se ordenan automáticamente por los puntos de combate que tengan. El nivel del gimnasio depende de los puntos de prestigio que tenga el gimnasio. A medida que aumentan los puntos de prestigio, aumenta el nivel del gimnasio.
Esto son los puntos de prestigio que se necesitan para cada nivel:
Puntos | Nivel |
---|---|
0 | 1 |
2000 | 2 |
4000 | 3 |
8000 | 4 |
12000 | 5 |
16000 | 6 |
20000 | 7 |
30000 | 8 |
40000 | 9 |
50000 | 10 |
Cuando los puntos de prestigio llegan al siguiente nivel, el gimnasio sube de nivel y queda un espacio libre para un Pokémon más de un jugador del mismo equipo. Cuando los puntos de combate se reducen haciendo que pierda un nivel, el Pokémon que cuente con menos puntos de combate es automáticamente retirado del gimnasio, y se pierde ese espacio para Pokémon del equipo del gimnasio.
Un gimnasio gana puntos de prestigio cuando un jugador perteneciente al mismo equipo entrena en el gimnasio y gana a los Pokémon del mismo. A su vez, un gimnasio pierde puntos de prestigio cuando un jugador que no pertenezca al mismo equipo se enfrenta a los Pokémon del gimnasio y los derrota. Los puntos de prestigio que se ganan o pierden dependen de la diferencia entre los puntos de combate del Pokémon del gimnasio y los del jugador. Cuanto menor sean los PC del Pokémon del jugador respecto al Pokémon del gimnasio, mayor será la cantidad de puntos de prestigio que se ganen o pierdan. Sin embargo, siempre se perderá más cantidad de puntos de prestigio cuando caiga derrotado un Pokémon del gimnasio de otro equipo que los que se ganen al entrenar en un gimnasio del mismo equipo.
Reforzar un gimnasio
Esta opción solo está disponible en gimnasios del mismo equipo al que pertenece el jugador. Cuando en un gimnasio hay un lugar vacío para poder dejar un Pokémon, ya sea porque éste ha aumentado de nivel o porque su equipo ha sido derrotado y aun está vacío, el jugador tendrá la posibilidad de dejar a uno de sus Pokémon reforzando el gimnasio.
Al dejar a uno de sus Pokémon para reforzar el gimnasio, no se podrá realizar ninguna acción sobre ese Pokémon, ya sea enfrentarlo contra Pokémon de otros gimnasios, transferirlo, evolucionarlo o fortalecerlo. El Pokémon quedará en el gimnasio hasta que los puntos de prestigio queden por debajo de los necesarios para mantener el nivel en el que se encuentra dicho Pokémon, lo que causará que el jugador vuelva a tener el control sobre el Pokémon.
Si se mantiene a un Pokémon como refuerzo de gimnasio durante 24 horas, se recibirán 500 polvoestelares y 10 Pokémonedas, y lo seguirá recibiendo por cada 24h y por cada Pokémon que mantenga en un gimnasio. Esta recompensa se recibe desde la tienda, pulsando un botón que hay arriba a la derecha.
Cada jugador solo puede tener un Pokémon de refuerzo en un gimnasio particular, pero puede tener diferentes Pokémon de refuerzo en diferentes gimnasios y así ganar más cantidad de Pokémonedas.
El jugador no tiene ningún control sobre los combates que disputará el Pokémon contra los demás entrenadores.
Entrenar en un gimnasio
El entrenamiento solo está disponible en gimnasios del mismo equipo al que pertenece el jugador. Para ello el jugador debe elegir uno de sus Pokémon, el cual enfrentará al Pokémon del entrenador que ocupa el puesto actual en el gimnasio. Si el entrenador del gimnasio derrota al jugador, su Pokémon quedará debilitado y deberá ser revivido. Si por el contrario el jugador derrota al Pokémon del entrenador, recibirá PX como recompensa y aumentará el prestigio del gimnasio. Se pueden aumentar hasta 1000 puntos de prestigio por cada combate. La cantidad de PX recibida es el 10% de la cantidad de puntos de prestigio que gane el gimnasio tras el combate, por lo que el máximo es 100 PX por combate.
El beneficio de entrenar en un gimnasio es poder ganar PX, y subir los puntos de prestigio del gimnasio para que pueda subir de nivel y aumente la cantidad de Pokémon que pueden defenderlo. Si ya se tiene a un Pokémon reforzando el gimnasio, permitirá que dure más tiempo y conseguir la recompensa por mantener los Pokémon por 24 horas. Si aun no se tiene un Pokémon de refuerzo, puede permitir que al subir de nivel el jugador pueda aportar un Pokémon de refuerzo.
Enfrentarse a un gimnasio de otro equipo
Enfrentarse a un gimnasio de otro equipo sigue una mecánica algo diferente al de reforzar a un gimnasio del mismo equipo. En este caso, no se elige un solo Pokémon para enfrentar al Pokémon rival, sino que se eligen hasta 6 Pokémon diferentes. Cuando derrotan a uno de los Pokémon del jugador, este queda debilitado, por lo que será necesario usar un revivir o revivir máximo para que recupere sus PS. Y el enfrentamiento no será únicamente contra el primer Pokémon del gimnasio, sino contra todos y cada uno de los Pokémon del gimnasio, uno tras otro, sin poder cambiar de Pokémon ni curarlos.
Es importante, por lo tanto, seleccionar correctamente a los 6 Pokémon que formarán el equipo que se va a enfrentar al gimnasio, y consultar bien el orden de los Pokémon del gimnasio, pues el enfrentamiento será en el orden de menor a mayor cantidad de PC. Si derrotan a uno de los Pokémon del jugador, automáticamente se cambiará al primer Pokémon no debilitado del equipo. También es posible cambiar en cualquier momento de Pokémon por otros del equipo de 6.
Con cada Pokémon derrotado del gimnasio se gana 150 PX y se reducirán los puntos de prestigio del mismo, y si el jugador logra derrotar a todos los Pokémon del gimnasio la reducción de puntos del gimnasio será muy significativa. Sin embargo, derrotar a todos los Pokémon del gimnasio no hará que quede libre.
Varios jugadores pueden enfrentarse a un mismo gimnasio a la vez, contribuyendo a la pérdida de puntos de prestigio, aunque no sean del mismo equipo rival. Durante un enfrentamiento aparece un indicador con la cantidad de jugadores que están combatiendo en ese momento contra los Pokémon del gimnasio.
Es necesario mantenerse dentro del círculo del gimnasio (en el mapa) mientras dura el combate. Si al finalizar el combate estamos fuera del círculo, aunque hayamos ganado al Pokémon, no contará como derrota para el gimnasio, pero sí se mantendrá el daño recibido sobre los Pokémon del jugador.
Un gimnasio que está siendo atacado por entrenadores de otros equipos, mostrará una animación de rayos, remolinos y explosiones en lo alto del mismo.
Combates en un gimnasio
El combate se desarrolla pudiendo usar el movimiento normal (simplemente pulsando en la pantalla), el movimiento especial (manteniendo pulsada la pantalla una vez se haya cargado el medidor) o bien esquivando el ataque rival (deslizando el dedo por la pantalla de un lado a otro).
Los movimientos normales, que se ejecutan al pulsar brevemente la pantalla, hacen que se vaya cargando la barra del ataque especial. Cuando una de las barras del ataque especial (en caso de que tenga más de una) se ha rellenado, manteniendo pulsada la pantalla cargará una nueva barra que, al completarse, lanzará el ataque. Si esa barra no se completa, no se realizará el ataque.
El ataque especial es más poderoso que el normal, pero requiere mantener pulsada la pantalla para recargar, por lo que deja al Pokémon expuesto a los ataques enemigos durante ese tiempo y sin posibilidad de esquivarlos. Los ataques normales pueden ejecutarse continuamente sin cargar.
- Véase también: Lista de movimientos de Pokémon GO
Para esquivar los ataques del Pokémon rival, lo recomendado es fijarse cuándo la pantalla aparece un flash amarillo: eso significa que el rival va a realizar un ataque. Haciendo el movimiento de esquivar justo después del flash es cuando más posibilidades hay de esquivar exitosamente el ataque del rival. Al inicio del combate es también buen momento para esquivar los ataques del rival, pues realizará varios ataques seguidos.
Tienda
A pesar de que el juego es gratuito, este presenta microtransacciones disponibles para la obtención de Pokémonedas. Estas Pokémonedas se pueden posteriormente usar en la tienda para adquirir objetos útiles. También puedes obtener Pokémonedas reclamándolas en la tienda luego de colocar un Pokémon en algún gimnasio.
- Objetos
Objeto | Precio | |
---|---|---|
20 Poké Balls | 100 | |
100 Poké Balls | 460 | |
200 Poké Balls | 800 | |
1 Incienso | 80 | |
8 Inciensos | 500 | |
25 Inciensos | 1250 | |
1 Huevo suerte | 80 | |
8 Huevos suerte | 500 | |
25 Huevos suerte | 1250 | |
1 Módulo cebo | 100 | |
8 Módulos cebo | 680 | |
Incubadora | 150 | |
Aumento de espacio (objetos) | 200 | |
Aumento de espacio (Pokémon) | 200 |
- Pokémonedas
Eventos especiales
2016
Halloween | Desde: 26 de octubre de 2016 Hasta: 1 de noviembre de 2016 | |
Se realizó un evento especial en la aplicación con motivo de la celebración de Halloween. Durante este, los caramelos obtenidos tanto por capturar y transferir Pokémon como por abrir huevos se duplicaron. También la obtención de caramelos gracias al Pokémon compañero se vio aumentada, consiguiéndose caramelos 4 veces más rápido de lo normal.
Durante el evento, además, se aumentó la probabilidad de que aparecieran ciertos Pokémon. Estos fueron: Meowth, Gastly, Haunter, Gengar, Zubat, Golbat, Drowzee, Hypno, Cubone y Marowak | ||
Día de Acción de Gracias | Desde: 23 de noviembre de 2016 Hasta: 30 de noviembre de 2016 | |
Con motivo del Día de Acción de Gracias estadounidense, se duplicó la cantidad de PX y Polvoestelares conseguidos al completar acciones dentro del juego, lo que facilitaba a los entrenadores el subir de nivel más rapidamente. | ||
Navidad y fin de año | Desde: 12 de diciembre de 2016 Hasta: 8 de enero de 2017 | |
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2017
San Valentín | Desde: 8 de febrero de 2017 Hasta: 15 de febrero de 2017 | |
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Día Pokémon | Desde: 26 de febrero de 2017 Hasta: 6 de marzo de 2017 | |
Con motivo del aniversario de Pokémon, se pudo atrapar a un Pikachu con gorro de fiesta. Al igual que con el evento de Navidad, estos Pikachu mantendrán el gorro por siempre incluso cuando evolucionan. | ||
Festival acuático | Desde: 22 de marzo de 2017 Hasta: 29 de marzo de 2017 | |
Aparecieron con mayor frecuencia Pokémon de tipo agua, como: Magikarp, Squirtle, Totodile, entre otros. Se activó la posibilidad de encontrar a Magikarp variocolor. También habilitó un gorro de Magikarp para el avatar, gratis. | ||
Festival de primavera | Desde: 13 de abril de 2017 Hasta: 20 de abril de 2017 | |
Más variedad de Pokémon se encontraron en los huevos de 2 km y se aumentó los caramelos conseguidos por cada huevo que eclosione. También se duplicó la cantidad de experiencia recibida. Además, los huevos suerte costaron la mitad de precio en la tienda. |
Pokémon GO Plus
Aparte de la aplicación, desde el 16/09/2016 se puso a la venta un accesorio periférico llamado Pokémon GO Plus. El Pokémon GO Plus notifica al jugador de la aparición de Pokémon mediante LED multicolor y vibración y se conecta al smartphone a través de Bluetooth. Este accesorio se podrá llevar con una pulsera o como una medalla. Saldrá a la venta oficialmente el 16 de septiembre de 20163.
Si hay un Pokémon cerca, vibrará y la luz parpadeará en color verde si es un Pokémon que se tenga registrado en la Pokédex, o amarillo si es un Pokémon aun no conseguido. Pulsando el botón se lanzará una Poké Ball, y si la captura es exitosa la luz parpadeará de nuevo y vibrará. En caso contrario la luz cambiará a color rojo y será necesario usar la aplicación para continuar con la captura. Sin embargo, este dispositivo no puede alertar de ningún Pokémon atraído por usar el objeto incienso.
Si hay una poképarada cerca, vibrará y la luz parpadeará en color azul. Pulsando el botón se recogerán los objetos de la Poképarada.
El Pokémon GO Plus permite registrar la distancia caminada cuando el juego se está ejecutando en segundo plano4.
Actualizaciones
Android
- Versión 0.29.0 (06/07/2016): Versión inicial del juego.
- Versión 0.29.2 (13/07/2016): Corrige algunos fallos de la aplicación, corrige errores de inicio de sesión a través del club de entrenadores, mejora la estabilidad de los servidores y evita tener que iniciar de sesión cada vez que se fuerza un logout por error de servidores.
- Versión 0.29.3 (20/07/2016): Corrige algunos detalles del texto.
- Versión 0.31.0 (30/07/2016): Se puede editar el Personaje en la pantalla de perfil, Se ha ajustado los valores de daños de combate, mejora de ciertas animaciones de gimnasio, mejora de problemas de memoria, Huellas de distancia eliminados, Cálculo de los daños de combate modificado, Varias correcciones de errores durante el encuentro con Pokémon salvajes, Actualizado pantalla de detalles de Pokémon, Actualización de imágenes de medallas de logro, Se ha solucionado problemas con la visualización de ciertas características del mapa y correcciones de texto menores.
- Versión 0.32.0 (01/08/2016): Corrige algún problema de la actualización anterior.
- Versión 0.33.0 (08/08/2016): Aparece un aviso si detecta cierta velocidad, obligando a indicar que no estamos conduciendo un vehículo. Corrige un fallo que no otorgaba bonus de experiencia al capturar Pokémon con el indicador "bien", "genial", "excelente". Permite cambiar el nombre del jugador una única vez. En el sistema de búsqueda se añade hierba detrás de los Pokémon cerca y si hay Pokémon repetidos, desaparecen y sólo aparece uno.
- Versión 0.35.0 (22/08/2016): Se añade la valoración de los Pokémon del jugador por parte del líder de su equipo (Candela, Blanche o Spark).
- Versión 0.37.0 (09/09/2016): Se añade la función del Compañero Pokémon y compatibilidad con Pokémon GO Plus. El juego no funcionará si se ha hecho root al dispositivo.
- Versión 0.37.1 (16/09/2016): Correcciones en la integración con Pokémon GO Plus, mostrar una guía la primera vez que se conecta Pokémon GO Plus, correcciones de textos.
- Versión 0.39.1 (22/09/2016): La ubicación en la que se capturó un Pokémon se visualizarán en la pantalla de información y se podrá usar incienso desde Pokémon GO Plus. Correcciones de errores.
- Versión 0.41.2 (12/10/2016): Se agregan los bonos por captura y permite entrenar con seis Pokémon en los Gimnasios amigables.
- Versión 0.43.3 (23/10/2016): El Profesor Willow descubre diferentes patrones en los huevos Pokémon de acuerdo a su distancia. Se añaden los iconos de tipos al perfil de los Pokémon. Arreglos menores de texto.
- Versión 0.43.4 (26/10/2016): Arreglo de la comunicación con Pokémon GO Plus que dejó de funcionar tras la actualización anterior.
- Versión 0.45.0 (07/11/2016): Se añaden bonificaciones diarias por atrapar un Pokémon o visitar una Poképarada, que se incrementa si se hace durante 7 días seguidos. Al vencer al líder de un gimnasio rival, durante un breve periodo de tiempo solo podrá poner su Pokémon en el gimnasio el jugador que derrotó al líder. Se reduce el prestigio ganado al entrenar en un gimnasio amigo y aumenta el prestigio perdido al derrotar a un gimnasio oponente. Mejoras de texto menores.
- Versión 0.47.1 (19/11/2016): Se arregla un problema en la secuencia de animación de la eclosión de Huevos. Arreglos menores de textos.
- Versión 0.49.1 (08/12/2016): Permite transferir a la vez múltiples Pokémon al profesor, se añaden iconos de los tipos del Pokémon en los combates, suma total de caramelos conseguidos por el compañero y km totales recorridos en los datos del Pokémon que ha sido compañero.
- Versión 0.51.1 (20/12/2016): Corregido error que provocaba notificaciones de vibración incorrectas. Los modos diurno y nocturno han cambiado para reflejar con más precisión la hora del día del Entrenador.
- Versión 0.53.1 (18/01/2017): Permite mostrar en Apple Watch los huevos obtenidos en Poképaradas, se modifica el seguimiento de la distancia para tener en cuenta la desviación del GPS.
- Versión 0.55.0 (30/01/2017): Reduce el tiempo de carga inicial en dispositivos Android. Corrige problemas de conectividad para el accesorio Pokémon GO Plus.
- Versión 0.57.2 (16/02/2017): Habilita la captura de todos los Pokémon no legendarios de la segunda generación (a excepción de Smeargle y Delibird) y añade las diferencias de género. Mejora la interfaz de selección de Poké Ball y bayas durante los encuentros. Añade nuevas mecánicas (nuevas formas de evasión de los Pokémon, bonus por captura de un lanzamiento) y música en los encuentros, más accesorios para el avatar, otras dos bayas, y un nuevo mapa nocturno. Correcciones menores.
- Versión 0.57.4 (05/03/2017): Correcciones menores de texto.
- Versión 0.59.1 (24/03/2017): A partir de ahora, la séptima "Primera Poképarada del día" consecutiva otorgará un objeto evolutivo al azar (esta opción lleva activada desde el día 21 sin necesidad de actualizar la aplicación). Correcciones menores de texto. Ahora cada baya realiza una animación diferente al ser usada.
iOS
- Versión 1.0.0 (06/07/2016): Versión inicial del juego.
- Versión 1.0.1 (12/07/2016): Corrige algunos fallos de la aplicación, mejora la estabilidad de los servidores y evita tener que iniciar de sesión cada vez que se fuerza un logout por error de servidores.
- Versión 1.0.2 (13/07/2016): Corrige errores de inicio de sesión a través del club de entrenadores.
- Versión 1.0.3 (20/07/2016): Corrige algunos detalles del texto.
- Versión 1.1.0 (30/07/2016): Se puede editar el Personaje en la pantalla de perfil, Se ha ajustado los valores de daños de combate, mejora de ciertas animaciones de gimnasio, mejora de problemas de memoria, Huellas de distancia eliminados, Cálculo de los daños de combate modificado, Varias correcciones de errores durante el encuentro con Pokémon salvajes, Actualizado pantalla de detalles de Pokémon, Actualización de imágenes de medallas de logro, Se ha solucionado problemas con la visualización de ciertas características del mapa y correcciones de texto menores. Elimina la opción de ahorro de batería.
- Versión 1.1.1 (01/08/2016): Corrige algún problema de la actualización anterior.
- Versión 1.3.0 (08/08/2016): Aparece un aviso si detecta cierta velocidad, obligando a indicar que no estamos conduciendo un vehículo. Corrige un fallo que no otorgaba bonus de experiencia al capturar Pokémon con el indicador "bien", "genial", "excelente". Permite cambiar el nombre del jugador una única vez. Vuelve a habilitar la opción de ahorro de batería.
- Versión 1.5.0 (22/08/2016): Se añade la valoración de los Pokémon del jugador por parte del líder de su equipo (Candela, Blanche o Spark).
- Versión 1.7.0 (09/09/2016): Se añade la función del Compañero Pokémon y compatibilidad con Pokémon GO Plus. El juego no funcionará si se ha hecho jailbreak al dispositivo.
- Versión 1.7.1 (16/09/2016): Correcciones en la integración con Pokémon GO Plus, mostrar una guía la primera vez que se conecta Pokémon GO Plus, correcciones de textos.
- Versión 1.9.0 (22/09/2016): La ubicación en la que se capturó un Pokémon se visualizarán en la pantalla de información y se podrá usar incienso desde Pokémon GO Plus. Correcciones de errores.
- Versión 1.11.2 (12/10/2016): Se agregan los bonos por captura y permite entrenar con seis Pokémon en los Gimnasios amigables.
- Versión 1.13.3 (24/10/2016): El Profesor Willow descubre diferentes patrones en los huevos Pokémon de acuerdo a su distancia. Se añaden los iconos de tipos al perfil de los Pokémon. Arreglos menores de texto.
- Versión 1.13.4 (26/10/2016): Arreglo de la comunicación con Pokémon GO Plus que dejó de funcionar tras la actualización anterior.
- Versión 1.15.0 (07/11/2016): Se añaden bonificaciones diarias por atrapar un Pokémon o visitar una Poképarada, que se incrementa si se hace durante 7 días seguidos. Al vencer al líder de un gimnasio rival, durante un breve periodo de tiempo solo podrá poner su Pokémon en el gimnasio el jugador que derrotó al líder. Se reduce el prestigio ganado al entrenar en un gimnasio amigo y aumenta el prestigio perdido al derrotar a un gimnasio oponente. Mejoras de texto menores.
- Versión 1.17.0 (19/11/2016): Se arregla un problema en la secuencia de animación de la eclosión de Huevos. Arreglos menores de textos.
- Versión 1.19.1 (08/11/2016): Permite transferir a la vez múltiples Pokémon al profesor, se añaden iconos de los tipos del Pokémon en los combates, suma total de caramelos conseguidos por el compañero y km totales recorridos en los datos del Pokémon que ha sido compañero.
- Versión 1.21.0 (20/12/2016): Corregido error que provocaba notificaciones de vibración incorrectas. Los modos diurno y nocturno han cambiado para reflejar con más precisión la hora del día del Entrenador.
- Versión 1.23.1 (18/01/2017): Permite mostrar en Apple Watch los huevos obtenidos en Poképaradas, se modifica el seguimiento de la distancia para tener en cuenta la desviación del GPS.
- Versión 1.23.2 (23/01/2017): Añadida compatibilidad con el idioma coreano.
- Versión 1.25.0 (??/01/2017): Añadida compatibilidad con sillas de ruedas para utilizar con los Apple Watch.
- Versión 1.27.2 (16/02/2017): Habilita la captura de todos los Pokémon no legendarios de la segunda generación (a excepción de Smeargle y Delibird) y añade las diferencias de género. Mejora la interfaz de selección de Poké Ball y bayas durante los encuentros. Añade nuevas mecánicas (nuevas formas de evasión de los Pokémon, bonus por captura de un lanzamiento) y música en los encuentros, más accesorios para el avatar, otras dos bayas, y un nuevo mapa nocturno. Mejoras en la estabilidad de la conexión con Apple Watch. Correcciones menores.
- Versión 1.27.4 (06/03/2017): Correcciones menores de texto.
- Versión 1.29.1 (24/03/2017): A partir de ahora, la séptima "Primera Poképarada del día" consecutiva otorgará un objeto evolutivo al azar (esta opción lleva activada desde el día 21 sin necesidad de actualizar la aplicación). Correcciones menores de texto. Ahora cada baya realiza una animación diferente al ser usada.
Lanzamiento
El lanzamiento oficial de la aplicación se ha hecho de forma escalonada, empezando el 6 de julio de 2016. Las fechas y el país en el que se lanzaron son los siguientes:
Fecha | Lugar de lanzamiento |
---|---|
06/07/2016 | Australia, Estados Unidos y Nueva Zelanda |
13/07/2016 | Alemania |
14/07/2016 | Reino Unido |
15/07/2016 | España, Italia y Portugal |
16/07/2016 | Austria, Bélgica, Bulgaria, Chipre, Croacia, Dinamarca, Eslovaquia, Eslovenia, Estonia, Finlandia, Grecia, Holanda, Hungría, Irlanda, Islandia, Letonia, Lituania, Luxemburgo, Malta, Noruega, Polonia, República Checa, Rumanía, Suecia y Suiza |
17/07/2016 | Canadá |
22/07/2016 | Japón |
24/07/2016 | Francia |
25/07/2016 | Hong Kong |
03/08/2016 | Anguila, Antigua y Barbuda, Argentina, Bahamas, Barbados, Belice, Bermudas, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Dominica, Ecuador, El Salvador, Granada, Guatemala, Guyana, Haití, Honduras, Islas Caimán, Islas Vírgenes Británicas, Jamaica, México, Montserrat, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Puerto Rico, República Dominicana, San Cristóbal y Nieves, San Vicente y las Granadinas, Santa Lucía, Surinam, Trinidad y Tobago, Uruguay y Venezuela |
05/08/2016 | Aruba, Bonaire, Curazao, Islas Turcas y Caicos, Saba, San Eustaquio y San Martín |
06/08/2016 | Brunéi, Camboya, Estados Federados de Micronesia, Filipinas, Fiyi, Indonesia, Islas Salomón, Laos, Malasia, Palaos, Papúa Nueva Guinea, Singapur, Tailandia, Taiwán y Vietnam |
30/09/2016 | Albania, Bosnia Herzegovina, Macao, Macedonia y Serbia |
01/10/2016 | Kazajistán, Mongolia, Tayikistán, Turkmenistán y Uzbekistán |
04/10/2016 | Benín, Botsuana, Burkina Faso, Cabo Verde, Chad, Costa de Marfil, Egipto, Gabón, Gambia, Ghana, Guinea-Bisáu, Kenia, Liberia, Madagascar, Malaui, Marruecos, Mauricio, Mauritania, Mozambique, Namibia, Nigeria, Ruanda, Santo Tomé y Príncipe, Seychelles, Sierra Leona, Suazilandia, Sudáfrica, Tanzania, Togo, Uganda y Zambia |
17/11/2016 | Baréin, Catar, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Jordania, Kuwait, Líbano y Omán |
14/12/2016 | India, Pakistan, Nepal, Bhutan, Sri Lanka y Bangladesh |
24/01/2017 | Corea del Sur |
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Enlaces externos
Anotaciones
- ↑ Compatibilidad con Apple Watch anunciada en la web de Niantic.
- ↑ Introducción de Ditto.
- ↑ Noticia de la salida de Pokémon GO Plus en Europa.
- ↑ Originalmente la noticia publicada en la web de Nintendo decía lo contrario, pero fue corregida el 14/09/2016.
- ↑ Según la web oficial rusa