Pokémon Stadium 2
Discusión0en el wiki
| Pokémon Stadium 2 | |
| Datos | |
|---|---|
| Segunda generación | |
| Consola: | Nintendo 64 |
| Género: | Combate |
| Jugadores: | 1 - 4 |
| Publicado por: | Nintendo |
| Desarrollado por: | HAL Laboratory |
| Fechas de salida | |
| Japón: | 14 de diciembre de 2000 |
| América: | 28 de Marzo de 2001 |
| Australia: | Desconocida |
| Europa: | 19 de octubre de 2001 |
| Páginas web oficiales | |
| Japón América | |
Pokémon Stadium 2 es un videojuego que salio a la venta el 19 de octubre de 2001 para Nintendo 64, siendo la secuela directa de Pokémon Stadium. En esta segunda parte, al igual que en la primera, puedes librar combates Pokémon en 3D, con multitud de modos de juego. Esta segunda entrega de Pokémon Stadium guarda muchas similitudes con respecto a su antecesor, como el hecho de poder combatir con tus propios Pokémon de Rojo, Azul o Amarillo, utilizando el Transfer Pak. También, a diferencia de Pokémon Stadium, viene con Pokémon de la Segunda generación, es decir de los Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Contenido |
Pantalla principal
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Al comenzar el juego este te lleva a una pantalla de inicio donde podrás hacer batallas rápidas de uno o dos jugadores, combatir con un amigo tanto, con las reglas de las copas del juego, como con tus propias reglas, visitar a la niña del centro comercial de ciudad trigal para intercambiar regalos misteriosos, o entrar al estadio en sí, también podrás ingresar al menú de opciones.
Estadio
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Es aquí donde se llevan a cabo los combates pokémon en las distintas copas (Copa Desafío, Poké Copa, Super Copa, y copa Fantasía) ,y en distintas dificultades( Pokéball, Superball, Ultraball y Masterball).
Copas
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- Poké Copa: Se pueden usar Pokémon de nivel 50 al 55.
- Super Copa: Es una copa donde no hay restricciones de Pokémon ni nivel.
- Copa Desafío: Al comienzo te entregan 6 Pokémon aleatoriamente, su nivel; depende del nivel de dificultad de la copa.
- Copa Fantasía: Aquí solo participan Pokémon de nivel 5 en su primera etapa.
Otros Lugares del Estadio
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- Laboratorio del Profesor Oak: Aquí se puede revisar la Pokédex y hacer intercambios con otros entrenadores. También se puede sacar Pokémon en la pc de "BILL"
- Academia Pokémon: En este sitio puedes revisar la biblioteca y aprender algunos datos útiles.
- Minijuegos: Puedes divertirte jugando minijuegos como Supermercado Delibird o Central de Energía Pichu, entre otros.
- Torre GB: En este lugar puedes jugar tus juegos de Game Boy de Pokémon.
- Batalla Libre: Aquí puedes pelear con las reglas que quieras.
- Castillo de Líderes de Gimnasio: Puedes ir desafiando a los Líderes de Gimnasio , el Alto Mando y también encontrarte con algún otro entrenador.
- Mi Cuarto: Puedes revisar tu cuarto y decorarlo como quieras.
Castillo de Líderes de Gimnasio
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- Enfrentaras a los Líderes de Gimnasio de Johto(Pegaso, Antón, Blanca, Morti, Anibal, Yasmina, Fredo y Débora). Una vez que este completo tendrás que luchar contra el Alto Mando, allí se encuentran Mento, Koga, Bruno y Karen. Luego de derrotar a esos cuatro tendrás que vencer a Lance. Luego debes vencer a los Líderes de Gimnasio de Kanto, y finalmente tienes que vencer a Red. Después de eso tendrás todo el "Gym leader Castle" completo.
Líderes de Gimnasio de Johto:
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| Pegaso | Antón | Blanca | Morti | Aníbal | Yasmina | Fredo | Débora |
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Alto Mando:
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| Mento | Koga | Bruno | Karen | Lance |
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Líderes de Gimnasio de Kanto:
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| Brock | Misty | Lt. Surge | Erika | Sachiko | Sabrina | Blaine | Azul |
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Luego de derrotar a los líderes, tendrás que ir al Monte Plateado donde se encuentra:
| Rojo |
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Minijuegos
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Es un lugar para divertirte con juegos muy entretenidos acerca de varios Pokémon. Por ejemplo:
Corazones de Golbat: Este juego tienes que atrapar con un Golbat la máxima cantidad de corazones que tira un Jynx el jugador que atrape más ganará.
Gira gira Hitmontop: Tienes que usar a un Hitmontop y tirar a tus adversarios fuera de la arena. El que tire a cinco Hitmontop antes de tiempo ganará.
El aserradero: Serás un Scyther o un Pinsir y tendrás que cortar justamente en la línea que te marca la máquina, si lo haces a la perfección te darán 20 puntos, se juegan 5 rondas.
Pokefútbol de Furret: Eres un Furret y tienes que embocar las pelotas en tu casillero. (Si usas el Transfer Pak con Pokémon Oro o Plata y tienes un Girafarig podrás usarlo)
Para la bola: Los Mr. Mime tienen que bloquear los balones de los demás.
La planta de energía de Pichu: Los Pichu tienen que recargar unas plantas de electricidad, el que lo haga en menos tiempo ganará.(Si usas la transfer pak con la version amarilla puedes usar al pikachu que te da el Profesor Oak en lugar de un Pichu)
Carrera remolino: Eres un Donphan y tienes que jugar una carrera usando el movimiento desenrollar.
La gran estampida: Serás un Igglybuff o un Cleffa y tendrás que contar los Pokémon que irán pasando.
Tropezones de Togepi: Con un Togepi tienes que jugar una carrera en bajada. (En ocasiones puedes jugar usando un Omanyte)
Supermercado Delibird: Con un Delibird tienes que recoger los regalos y llevarlos a tu casillero.
Huevo emergencia: Con un Chansey tienes que tomar los 100 huevos esquivando a los Voltorb.
La rueda de Eevee: Eres un Eevee y tienes que agarrar las frutas, cuidándote de los Pineco.
Con ayuda del Transfer Pack puedes participar con los Pokémon de los juegos Rojo, Azul, Amarillo, Pokémon Oro, Plata y Cristal. En estos 3 últimos las fichas que ganes en el modo campeonato se guardarán y podrás utilizarlas para comprar en el casino.
También puedes encontrar el modo pregunta, donde te harán preguntas acerca de los juegos de Pokémon Oro y Plata, puedes jugar solo o con otras personas, si en un torneo de minijuegos hay un empate los jugadores que empataron tendrán que responder una pregunta como si hubieras entrado en el modo pregunta, el que responde primero la respuesta correcta gana el minijuego en el que empataron.
Novedades
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Pero esta vez y como cabe esperar hay novedades, pudiendo también utilizar tus Pokémon de Pokémon Oro, Plata y Cristal con el Transfer Pak, habiendo una biblioteca donde encontrar bastante información sobre cada Pokémon y donde demostrar tus conocimientos sobre los Pokémon con distintos test y con pruebas prácticas, además de una habitación propia (como la que aparece en Pokémon Oro, Plata y Cristal) a decorar con peluches Pokémon, posters y demás objetos.
Trucos
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- Pantalla de título alternativa: Gana todas las copas del Modo Estadio en el nivel R1. Para otra nueva variación gana también las de la R2.
- Abrir pelea contra el Rival: Gana todas las copas del Modo Estadio y vence a todos los entrenadores del Castillo de Líderes de Gimnasio.
- Nivel de dificultad R2: Gana la pelea contra el Rival (VS, Rival).
- Conseguir a #83 Farfetch'd con el movimiento Relevo: Aparece si ganas al Rival en el nivel R1.
- Conseguir a #207 Gligar con el movimiento Terremoto: Aparece si ganas al Rival en el nivel R2.
- Nivel de dificultad Hiper en los minijuegos: Gana el campeonato de los minijuegos con 7 monedas en el nivel difícil.
- Obtener a #251 Celebi y a #151 Mew: Tienes que vencer a "Rival" en nivel de dificultad R1 (solo los puedes usar en la Prime Cup)(Súper Copa).
- Abrir la información oculta en la biblioteca: Consigue todas las medallas del Aula y aparecerá la información oculta sobre los juegos Oro y Plata en la librería.
- Para que aparezcan las torres Doduo y Dodrio: Completa el Castillo de los Líderes de Gimnansio o las copas del modo Estadio para la primera torre y ambas para la segunda.
- Obtener a Lugia: Completa la Poké Cup, la Challenge Cup, la Little Cup y la Prime Cup ( Al ultimo la Prime Cup).
- Obtener a Mewtwo y a Ho-oh: Completa el juego al 100% (Academia, Castillo de lideres de gimnasio, el modo super dificil de los minijuegos, etc.).
Ventajas
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Teniendo este juego con el Transfer Pak más un juego de Game Boy Color (rojo o Plata) puedes organizar los Pokémons de forma que quieras viendo si se pueden pasar los Pokémons a primera generación, tambien se puede ver la amistad de los Pokémons , depositar Pokémons y objetos en la caja de la 64 , transferir Pokémons y objetos, usar objetos (Piedras, MT, MO) y usar tus Pokémons para completar las copas.
Si tenias un Missingno o un 'M en la caja del Pokémon Rojo y Azul este automáticamente te lo transforma en un Ditto (tienen que guardar los datos para que surja el cambio ya sea moviendo un Pokémon cualquiera de alguna caja a otra).





















