Pokémon XD: Tempestad oscura
De WikiDex
| Pokémon XD: Tempestad Oscura | |||
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| Datos | |||
|---|---|---|---|
| Consola: | Nintendo Gamecube | ||
| Género: | Aventura y RPG | ||
| Jugadores: | De uno a cuatro | ||
| Publicado por: | Nintendo | ||
| Desarrollado por: | Genius Sonority | ||
| Fechas de salida | |||
| Japón: | 4 de agosto de 2005 | ||
| América: | 3 de octubre de 2005 | ||
| Australia: | 10 de noviembre de 2005 | ||
| Europa: | 18 de noviembre de 2005 | ||
| Páginas web oficiales | |||
| Japón | |||
| América | |||
| Europa | |||
Contenido |
[editar] Introducción
Pokémon XD: Tempestad oscura es la última entrega que ha aparecido de los juegos de Pokémon de Gamecube, siendo así la secuela de Pokémon Colosseum. El juego en español apareció el 18 de noviembre de 2005, y rápidamente consiguió unas ventas considerables (aún así, a éste se le hizo menos publicidad en televisión y revistas comparado con Pokémon Colosseum).
Nos topamos de nuevo con la región de Aura (Orre en inglés), perteneciente a la Tercera Generación, pero ahora más extensa, con bastantes más zonas por visitar.
Toda la historia transcurre cinco años después de todo lo sucedido en Pokémon Colosseum. Tu deber será controlar a Michael, el protagonista, y viajar junto con tu hermana Jovi para abrir el corazón de todos los Pokémon oscuros y así purificarlos. Nos encontraremos con personajes ya vistos en Pokémon Colosseum y conoceremos nuevos. Lugia, el pokémon Principal de este juego es denominado como XD001 y se cree que es totalmente inmune a la purificación.
[editar] Pokémon inicial
Eevee - Nivel 10
[editar] Pokémon oscuros
Teddiursa - Nivel 10 Laboratorio Pokémon arrebatado a Nando
Ledyba - Nivel 10 Puerto Ancla arrebatado a Cicle
Poochyena - Nivel 10 Puerto Ancla arrebatado a Kilen
Houndour - Nivel 17 Laboratorio de Cífer arrebatado a Rosexto
Baltoy - Nivel 17 Laboratorio de Cífer arrebatado a Narasexto
Spheal - Nivel 17 Laboratorio de Cífer arrebatado a Azusexto
Mareep - Nivel 17 Laboratorio de Cífer arrebatado a Amasexto
Gulpin - Nivel 17 Laboratorio de Cífer arrebatado a Morasexto
Seedot - Nivel 17 Laboratorio de Cífer arrebatado a Versexto
Spinarak - Nivel 14 Laboratorio de Cífer arrebatado a Nexir
Numel - Nivel 14 Laboratorio de Cífer arrebatado a Solox
Shroomish - Nivel 15 Laboratorio de Cífer arrebatado a Klots
Carvanha - Nivel 15 Laboratorio de Cífer arrebatado a Cabol
Delcatty - Nivel 18 Laboratorio de Cífer arrebatado a Priscila
Voltorb - Nivel 19 Cueva arrebatado a Discal
Makuhita - Nivel 18 Pueblo Pirita arrebatado a Torkin
Vulpix - Nivel 18 Pueblo Pirita arrebatado a Mesina
Duskull - Nivel 19 Pueblo Pirita arrebatado a Lobar
Ralts - Nivel 20 Pueblo Pirita arrebatado a Feldas
Mawile - Nivel 22 Pueblo Pirita arrebatado a Exol
Snorunt - Nivel 22 Ciudad Oasis arrebatado a Exinn
Pineco - Nivel 22 Ciudad Oasis arrebatado a Gonrag
Natu - Nivel 22 Ciudad Oasis arrebatado a Elonin
Roselia - Nivel 22 Ciudad Oasis arrebatado a Fasin
Meowth - Nivel 22 Ciudad Oasis arrebatado a Fostin
Swinub - Nivel 22 Ciudad Oasis arrebatado a Greck
Spearow - Nivel 22 Ciudad Oasis arrebatado a Ezin
Grimer - Nivel 23 Ciudad Oasis arrebatado a Faltly
Seel - Nivel 23 Ciudad Oasis arrebatado a Egrog
Lunatone - Nivel 25 Ciudad Oasis arrebatado a Arroganto
Nosepass - Nivel 26 Puesto de Servicio arrebatado a Discal
Zangoose - Nivel 28 Fábrica Cífer arrebatado a Zoque
Togepi - Nivel 25 Puesto de Servicio (Puede ser devuelto a su dueño original a cambio de un Elekid)
Paras - Nivel 28 Fábrica Cífer arrebatado a Ibsol
Growlithe - Nivel 28 Fábrica Cífer arrebatado a Ibsol
Shellder - Nivel 29 Fábrica Cífer arrebatado a Gorog
Beedrill - Nivel 30 Fábrica Cífer arrebatado a Lok
Pidgeotto - Nivel 30 Fábrica Cífer arrebatado a Lok
Tangela - Nivel 30 Fábrica Cífer arrebatado a Targ
Butterfree - Nivel 30 Fábrica Cífer arrebatado a Targ
Magneton - Nivel 30 Fábrica Cífer arrebatado a Porcento
Venomoth - Nivel 32 Fábrica Cífer arrebatado a Angic
Weepinbell - Nivel 32 Fábrica Cífer arrebatado a Angic
Arbok - Nivel 33 Fábrica Cífer arrebatado a Implón
Primeape - Nivel 34 Fábrica Cífer arrebatado a Gorigan
Hypno - Nivel 34 Fábrica Cífer arrebatado a Gorigan
Golduck - Nivel 33 Isla Tempesta arrebatado a Abson
Sableye - Nivel 33 Isla Tempesta arrebatado a Abson
Raticate - Nivel 34 Isla Tempesta arrebatado a Furgy
Dodrio - Nivel 34 Isla Tempesta arrebatado a Furgy
Farfetch'd - Nivel 36 Isla Tempesta arrebatado a Priscila
Altaria - Nivel 36 Isla Tempesta arrebatado a Priscila
Kangaskhan - Nivel 36 Isla Tempesta arrebatado a Litnar
Banette - Nivel 37 Isla Tempesta arrebatado a Litnar
Magmar - Nivel 36 Isla Tempesta arrebatado a Grupel
Pinsir - Nivel 35 Isla Tempesta arrebatado a Grupel
Magcargo - Nivel 38 Isla Tempesta arrebatado a Kolest
Rapidash - Nivel 40 Isla Tempesta arrebatado a Kolest
Hitmonlee - Nivel 38 Isla Tempesta arrebatado a Karbon
Hitmonchan - Nivel 38 Isla Tempesta arrebatado a Petro
Lickitung - Nivel 38 Isla Tempesta arrebatado a Geftal
Scyther - Nivel 40 Isla Tempesta arrebatado a Leden
Chansey - Nivel 39 Isla Tempesta arrebatado a Leden
Solrock - Nivel 41 Isla Tempesta arrebatado a Arroganto
Starmie - Nivel 41 Isla Tempesta arrebatado a Arroganto
Electabuzz - Nivel 43 Isla Tempesta arrebatado a Gelio
Swellow - Nivel 43 Isla Tempesta arrebatado a Gelio
Snorlax - Nivel 43 Isla Tempesta arrebatado a Gelio
Poliwrath - Nivel 42 Isla Tempesta arrebatado a Gorigan
Mr. Mime - Nivel 42 Isla Tempesta arrebatado a Gorigan
Dugtrio - Nivel 40 Isla Tempesta arrebatado a Kolax
Manectric - Nivel 44 Isla Tempesta arrebatado a Igno
Salamence - Nivel 50 Isla Tempesta arrebatado a Igno
Marowak - Nivel 44 Isla Tempesta arrebatado a Igno
Lapras - Nivel 44 Isla Tempesta arrebatado a Igno
Lugia - Nivel 50 Isla Tempesta arrebatado a Avavil
Articuno - Nivel 50 Isla Tempesta arrebatado a Avavil
Zapdos - Nivel 50 Isla Tempesta arrebatado a Avavil
Moltres - Nivel 50 Isla Tempesta arrebatado a Avavil
Tauros - Nivel 46 Isla Tempesta arrebatado a Avavil
Rhydon - Nivel 46 Isla Tempesta arrebatado a Avavil
Exeggutor - Nivel 46 Isla Tempesta arrebatado a Avavil
Dragonite - Nivel 55 Puerto Ancla arrebatado a Discal
en total son 82 pokémon, sin contar a dragonite ya que este solo aparece cuando hallamos conseguido a estos 82 pokémon.
[editar] En los pokéespacios
Sandshrew - Nivel 11 - 22
Gligar - Nivel 11 - 22
Trapinch - Nivel 11 - 22
Hoppip - Nivel 11 - 22
Phanpy - Nivel 11 - 22
Surskit - Nivel 11 - 22
Zubat - Nivel 11 - 22
Aron - Nivel 11 - 22
Wooper - Nivel 11 - 22
[editar] Cambios dentro del juego
Trapinch --> Meditite - Nivel 20
Surskit --> Shuckle - Nivel 20
Wooper --> Larvitar - Nivel 20
[editar] Pokémon generación IV
Éstos Pokémon no pueden ser capturados pero tienen papeles importantes en el juego, el Munchlax de la herbalista, aparecerá en los pokéespacios dándole al héroe una falsa alarma de Pokémon salvaje, a llegar aparecerá la dueña y como disculpa te regalará 10 pokébocados y además una hierba medicinal. El Bonsly de la niña se puede estará perdido y se podrá recuperar en el S.S. Libra en el desierto él huirá y lo podrás encontrar en los pokéespacios, después de rescatar a Bonsly en agradecimiento, la niña te dará una carta de bingo especial con Bonsly como Pokémon jugable.
[editar] Premios
Chikorita con Planta Feroz a Nivel 5
Cyndaquil con Anillo ígneo a Nivel 5
Totodile con Hidrocañón a Nivel 5
(Los tres se consiguen al derrotar a los 100 entrenadores en el Monte Batalla)
[editar] Pokémon oscuros
Los Pokémon oscuros aparecen en Pokémon XD: Tempestad oscura igual que lo hacían en Pokémon Colosseum. Tu objetivo será capturarlos y purificarlos para que vuelvan a su estado normal. En esta edición también aparecen Pokémon en estado salvaje (no hay necesidad de purificarlos), aunque sólo en tres zonas determinadas, los Pokéespacios (En inglés poké spots).
La mayoría de los Pokémon que podrás capturar sólo podrás hacerlo arrebatándoselos a sus entrenadores con el Pokécepo. Lo llevarás en tu muñeca y transformará las Pokéball que lanzas en Cepoball, especialmente diseñadas para poder arrebatar los Pokémon oscuros a sus entrenadores. Los Pokémon oscuros no suben de nivel y no evolucionan. Tienen un nivel de oscuridad (representado por una barra de energía de color morado) que irá bajando a medida que vayan apareciendo en combates o les des masajes a través de la Caja de masajes. Con el nivel más alto sólo tendrán un ataque (Ataque oscuro), según vaya bajando irá aprendiendo nuevos ataques. No podrás entrar en los coliseos con ellos, ni pasarlos a los cartuchos de GBA. Así que ya sabes, tienes que purificarlos. ¿Cómo? Fácil.
En Pokémon XD: Tempestad oscura tienes dos métodos de purificación. El método tradicional que ya conoces de Pokémon Colosseum y la Sala de Purificación. Para purificarlos por el primer método, debes lograr que su barra de oscuridad baje hasta estar completamente blanca. Para lograrlo debes llevarlos en tu equipo, sacarlos a luchar y limpiarlos con productos que podrás comprar en Villa Ágata. También bajará si les dejas en la guardería Pokémon para que les cuiden un tiempo. Una vez logrado debes llevarlos al Pilar Legendario en la Villa Ágata para liberar su corazón del mal que les posee.
El segundo método es usar la Sala de Purificación que hay en el laboratorio Pokémon. Para ello tendrás que rodear a tu Pokémon oscuro con cuatro Pokémon purificados. Dependiendo de los Pokémon que escojas el tiempo que tardará en bajar el nivel de oscuridad será mayor o menor. Prueba varias combinaciones y verás cómo consigues aumentar el nivel. Puedes tener hasta nueve Pokémon oscuros en proceso de purificación al mismo tiempo. Una vez purificados aumentarán de nivel (depende de la experiencia que hayan acumulado anteriormente en todos los combates que hayan librado) y recuperarán sus ataques originales. Ahora podrán evolucionar sin problemas.
[editar] Movimientos oscuros
Datos Básicos:
Existen una totalidad de 18 movimientos oscuros diferentes. Estos movimientos sólo pueden ser aprendidos por Pokémon Oscuros, en el juego Pokémon XD Tempestad Oscura, en Pokémon Colosseum solo disponen de un único ataque: Ataque oscuro.
En Pokémon XD, los ataques oscuros son muy efectivos contra Pokémon no oscuros y poco efectivos contra Pokémon oscuros.
En todo caso estos movimientos son exclusivos de los juegos mencionados, en la medida en que los Pokémon Oscuros no pueden ser transferidos a GBA mientras no sean purificados, y en que si son purificados pierden sus ataques oscuros.
Listado:
Carga Oscura: Tiene 55 de poder base en Pokémon XD, y 95 en Pokémon Colosseum. Alta probabilidad de Golpe Crítico en Hiperestado. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Vigor Oscuro: Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Onda Oscura: Golpea a ambos rivales. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Mitad Oscura: Reduce a la mitad los PS restantes de todos los Pokémon en batalla. Impide movimiento el siguiente turno. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Cielo Oscuro: Provoca un Cielo Oscuro que dura 5 turnos. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Bruma Oscura: Baja un nivel la Evasión de ambos rivales. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Muda Oscura: Retira toda Pantalla Luz, Reflejo o Velo Sagrado en el campo. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Traba Oscura: Impide a ambos rivales ser intercambiados, salvo por Relevo (el Pokémon rival que salga seguirá bajo su efecto). El efecto de este movimiento permanecerá activo hasta que el usuario sea intercambiado (salvo por Relevo) o caiga debilitado. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Miedo Oscuro: Provoca Confusión a ambos rivales. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Tifón Oscuro: Golpea a ambos rivales. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Ocaso Oscuro: Baja dos niveles la Defensa de ambos rivales. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Brío Oscuro: Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Fin Oscuro: Provoca daño de retroceso del 50% del daño provocado al rival. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Hielo Oscuro: 10% de congelar al rival. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Rayo Oscuro: 10% de paralizar al rival. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Fuego Oscuro: 10% de quemar al rival. Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
Soplo Oscuro: Este movimiento puede ser utilizado en un número ilimitado de veces.
