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Presión (Pressure en inglés, プレッシャー Presión en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto Editar

En combate Editar

Tercera y cuarta generación

Presión hace que se consuma un PP extra de los movimientos que dirigidos al Pokémon poseedor de esta habilidad, de forma que cada vez que el adversario use un movimiento, este gastará 2 PP del movimiento en vez de 1. Si un movimiento afecta a varios Pokémon con esta habilidad se reducirá un PP por cada uno de los Pokémon. Esta habilidad también afecta a Pokémon aliados en combates dobles.

Quinta y sexta generación
Presión ahora ya no afecta a Pokémon aliados en combates dobles y triples.
A partir de la séptima generación
Presión ahora además hace más probable que los Pokémon salvajes oponentes llamen a un aliado en combates con refuerzos.

Fuera de combate Editar

A partir de Pokémon Esmeralda, si un Pokémon con esta habilidad lidera el equipo, aumenta la posibilidad de encontrarse con Pokémon salvajes de nivel alto. Por ejemplo, si en una ruta aparece cierto Pokémon de niveles entre 15 y 20, con esta habilidad es más probable que aparezcan al nivel 20 que al 15. Esto también ocurre con las habilidades espíritu vital y entusiasmo.

Pokémon con presión Editar

25 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria Editar

19 Pokémon tienen presión como habilidad unitaria:

Articuno Zapdos Moltres Mewtwo Raikou Entei
Articuno XY
Tipo hieloTipo volador
Zapdos XY
Tipo eléctricoTipo volador
Moltres XY
Tipo fuegoTipo volador
Mewtwo XY
Tipo psíquico
Raikou XY
Tipo eléctrico
Entei XY
Tipo fuego
Habilidad 1 Presión Presión Presión Presión Presión Presión
Habilidad 2
Habilidad oculta Manto níveo Electricidad estática Cuerpo llama Nerviosismo Foco interno Foco interno
Suicune Lugia Ho-Oh Dusclops Dusknoir Deoxys normal
Suicune XY
Tipo agua
Lugia XY
Tipo psíquicoTipo volador
Ho-Oh XY
Tipo fuegoTipo volador
Dusclops XY
Tipo fantasma
Dusknoir XY
Tipo fantasma
Deoxys XY
Tipo psíquico
Habilidad 1 Presión Presión Presión Presión Presión Presión
Habilidad 2
Habilidad oculta Foco interno Compensación Regeneración Cacheo Cacheo
Deoxys ataque Deoxys defensa Deoxys velocidad Vespiquen Spiritomb Weavile
Deoxys ataque XY
Tipo psíquico
Deoxys defensa XY
Tipo psíquico
Deoxys velocidad XY
Tipo psíquico
Vespiquen XY
Tipo bichoTipo volador
Spiritomb XY
Tipo fantasmaTipo siniestro
Weavile XY
Tipo siniestroTipo hielo
Habilidad 1 Presión Presión Presión Presión Presión Presión
Habilidad 2
Habilidad oculta Nerviosismo Allanamiento Hurto
Dialga Palkia Giratina modificada Kyurem
Dialga XY
Tipo aceroTipo dragón
Palkia XY
Tipo aguaTipo dragón
Giratina modificada XY
Tipo fantasmaTipo dragón
Kyurem XY
Tipo dragónTipo hielo
Habilidad 1 Presión Presión Presión Presión
Habilidad 2
Habilidad oculta Telepatía Telepatía Telepatía

Habilidad doble Editar

2 Pokémon tienen presión como habilidad doble:

Aerodactyl Absol1
Aerodactyl XY
Tipo rocaTipo volador
Absol XY
Tipo siniestro
Habilidad 1 Cabeza roca Presión
Habilidad 2 Presión Afortunado
Habilidad oculta Nerviosismo Justiciero

Habilidad oculta Editar

4 Pokémon tienen presión como habilidad oculta:

Wailmer Wailord Pawniard Bisharp
Wailmer XY
Tipo agua
Wailord XY
Tipo agua
Pawniard XY
Tipo aceroTipo siniestro
Bisharp XY
Tipo aceroTipo siniestro
Habilidad 1 Velo agua Velo agua Competitivo Competitivo
Habilidad 2 Despiste Despiste Foco interno Foco interno
Habilidad oculta Presión Presión Presión Presión

Curiosidades Editar

Anotaciones Editar

  1. Absol tiene presión como habilidad unitaria en la tercera generación.

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas | Armadura batalla
Ausente | Bucle aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila
Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro | Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha
Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Foco interno | Fuga | Gran encanto | Hedor
Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar
Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar
Nado rápido | Ojo compuesto | Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión
Punto tóxico | Rastro | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente
Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador
Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido
Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad
Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Resquicio | Rezagado
Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía
Compensación | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza
Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión | Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Nerviosismo | Piel milagro
Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho
Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo
Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso | Mar del albor | Mutatipo
Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura
Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Acero templado | Agrupamiento | Armadura prisma | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima
Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz | Electrogénesis | Ensañamiento | Escudo limitado | Firmeza
Fuerte afecto | Guardia espectro | Guardia metálica | Herbogénesis | Hidrorrefuerzo | Huida
Letargo perenne | Nebulogénesis | Pareja de baile | Peluche | Piel eléctrica | Pompa | Primer auxilio
Psicogénesis | Quitanieves | Reacción química | Receptor | Regia presencia | Remoto | Retirada
Revés | Rizos rebeldes | Sistema alfa | Ultraimpulso | Vigilante | Voz fluida

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